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關于vis設計的優(yōu)秀書籍推薦(vis設計內容)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于關于vis設計的優(yōu)秀書籍推薦的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、關于平面設計的書推薦幾本?。?/strong>
你好!很高興能為你解答,看到及時采納,謝謝!
情感化設計 諾曼 電子工業(yè)出版社 亞洲的書籍·文字與設計 杉浦康平 三聯(lián)書店 靳埭強:視覺傳達設計實踐 靳埭強 上海文藝出版社 世界平面設計史--王受之設計史論叢書 王受之 中國青年出版社 平面設計基礎 王友江 中國紡織出版社 設計師談現(xiàn)代報紙版式設計 蘇文明 電子工業(yè)出版社 平面·色彩構成——高等院校藝術設計專業(yè)叢書 王力強,文紅 重慶大學出版社 校園設計師:教學板報設計 格子 嶺南美術出版社 世界設計大師圖典速查手冊 紫圖大師圖典叢書編輯部 陜西師范大學出版社 標志字體設計圣經 凱巴加 上海人民美術出版社 超越CI:企業(yè)新形象設計 王超鷹 上海人民美術出版社 動感CG--Painter古典風格插畫設計 林明慶 中國電力出版社 視覺的詩學--平面設計的符號向度 海軍 重慶大學出版社 美國廣告設計實用教程 藍達 上海人民美術出版社 版式設計精品解讀 肖蕾 電子工業(yè)出版社 荷蘭新生代設計 法國PYRAMYD出版社 中國青年出版社 平面廣告設計:從概念到表現(xiàn)的程序和方法 何潔 中南工大出版社 傳單版式設計/商業(yè)推廣設計手冊 南云治嘉 中國青年出版社 產品創(chuàng)意設計Ⅰ 劉傳凱 版面設計網格構成 漢斯·魯?shù)婪颉げㄋ构? 商業(yè)推廣設計手冊 南云治嘉 原動畫基礎教程——動畫人的生存手冊 理查德·威廉姆斯 圖案配色設計手冊 Anvil設計公司 新設計基礎叢書――七日掌握設計配色基礎 視覺設計研究所
二、關于平面設計的優(yōu)秀的書籍有哪些?
《設計元素》,這本書清晰地闡述了平面設計的諸多原理,如版式設計、字體設計、色彩應用、空間處理、圖像選用等,以及如何將這些設計元素整合起來的方法,幫助設計師掌握優(yōu)秀平面設計的基礎技巧。
三、包裝設計相關書籍推薦
大家如果對包裝設計感興趣可以去看看我的另一篇關于包裝設計學習的方法
包裝設計的書籍推薦
先插入一張思維導圖,這樣大家就能看的清楚你需要看哪些書籍,當然不是說都要看完,而是根據(jù)你自己的需求去選擇你要學習的方向,然后再選擇書。
我也就按照上面的導圖給你一些參考的書目,這些書或許不是最好的,但是我自己看過的收藏的一些書籍。
一. 專業(yè)教材類
這一類的書籍是為了打好基礎,對于包裝行業(yè)的有一個大體的認識,當然每個公司肯定有每個公司的不同。下面就是一些書目:
包裝工程概論
印刷工程導論
包裝材料學
包裝物流學
包裝cad
包裝銷售與心理學
包裝裝潢設計
包裝管理學
包裝結構設計(很重要的一本書,設計的基礎)
包裝印刷
運輸包裝
包裝機械等….
或許跟想像的不一樣,但是如果想學好包裝設計,你的包裝的基礎知識不能少,這部分也是不能跳過的一部分??赡艽蠹以谙霝樯哆€有印刷,機械等,印刷包裝不分家,機械也是你的包裝設計是否能生產出來的保證。因為這部分都是基礎教材大家在任何購物網站都能買到,推薦大家?guī)讉€二手書的網站,有路網,老夫子網,轉轉二手書,當然如果喜歡新的在當當上就可以買到。
第二部分就是設計相關的書籍
這部分分成兩種查找方式,一種是按大類找,一種是按設計大家找。
實現(xiàn)在互聯(lián)網的發(fā)展,已經開始讓各種設計類開始融邊,再也不像之前那樣邊界分明,也不再是一招吃遍天下鮮的時代,你需要去不斷擴展自己的設計面,以主線發(fā)展,副線補充的方式?;氐秸}其實關于設計類的書籍在網上一搜一大把,但是如果增加包裝關鍵詞,突然只有寥寥的幾本書。所以設計的基礎肯定是不會變的,通用的知識肯定在包裝設計中也能用上。因為平常自己也有看這些書所以保存在百度云里,都是pdf版。
1.包裝設計相關的書籍
2.板式設計
3.vis品牌
4.字體書籍
5.色彩書籍
6.藝術史書籍
三.包裝設計的相關軟件
如下圖所示一般來說在包裝設計中是分為 平面設計(裝潢),結構設計,視覺效果設計(渲染出圖) ,在我目前所能了解到的情況里,在包裝印刷公司的設計部,這三個部分基本上是分開的。所以建議大家在學習的初期還是選擇一個方向為主干,先把自己的主干學習到一定程度的時候再進步學習其他的相關內容。
四.設計鑒賞的推薦
做設計最開始少不了臨摹,更加少不了去欣賞別人好的作品,然后再吸收別人優(yōu)秀的地方,把其變成自己的個人能力。所以大家在設計初期一定要多去看設計相關的資料,提高自己的審美。
不知道會有多少人能看見,但希望能給準備學習和正在學習包裝設計的小伙伴提供一些幫助,后期我會堅持繼續(xù)更新下去,不光是包裝設計的理論,還有軟件的學習方面。當然也會分享一些好的文章
確定看到這里了,只收藏不點贊關注嗎?動動小手,下次不迷路。
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如果有問題或者有需要的可以加我討論,一起學習。(請備注一下,謝謝)
我是簡律,生活簡單也自律。歡迎加我一起探討學習。
四、程式設計師必讀的經典書籍
程式設計師需要學習的知識地很多的,需要不斷的看書學習,才能不斷的提升自己。下面是由我給大家?guī)黻P于程式設計師必讀的書籍,希望對大家有幫助!
程式設計師必讀的書籍
1.重構:改善既有程式碼的設計軟體開發(fā)的不朽經典
何為重構,一言以蔽之,就是在不改變外部行為的前提下,有條不紊地改善程式碼。本書雖然使用Java語言書寫示例程式碼,但是其概念與思想同樣適合 于其他語言。書中,作者以一些平淡無奇,甚至帶有壞味道的程式碼開始,一步一步地修改轉變成更加靈活,可重用的程式碼。通過書中的示例,你會清楚地明白什么才 是整潔的程式碼。重構其實依然成為經驗豐富的程式設計師的必備技能,當你想要改善重構程式碼時,讀一讀這本書就會讓你有章可循,豁然開朗。
2.程式碼整潔之道Robert C. Martin力作,韓磊獻譯
這是我最喜歡的一本書,不止一次我將它推薦給我的同事,讀者還有學生。我認為它可以稱得上軟體開發(fā)與編碼方便最好的一本書。Bob大叔我想無需做介紹,他寫 過一個關于敏捷開發(fā)的系列書籍,我的書架上就有他的 《程式碼整潔之道》 , 《程式設計師的職業(yè)素養(yǎng)》 , 《敏捷軟體開發(fā)原則模式與實踐》 , 《敏捷軟體開發(fā)原則模式與實踐》 , 《UML for Java For Programmers》 , 《Extreme Programming in Practice》等這些書籍。雖然他的這些書有點老舊,但是這些書仍然很有價值,縱使數(shù)十年之后,這些書依舊受用,尤其是在面向物件程式設計方面。 本書不僅僅是告訴你要做什么,還教會你什么不能做。書中有關于程式碼味道的一個章節(jié),全面列舉了大多數(shù)程式設計師遇到的各種錯誤,其后的章節(jié)則詳細描述如何糾正 這些錯誤。比如如何將過長的switch宣告轉換成遵循開放閉合原則的模型,如何利用整合和多型。再次羅嗦一下,這本書確實值得每個程式設計師擁有。和上本書 一樣,書中的例子使用Java語言,但依然適合使用其他面向物件程式語言的開發(fā)者閱讀。想要擼的一手好碼,這本書必不可少。
3.程式碼大全
兩屆Software Jolt Award震撼大獎得主!軟體開發(fā)世界的地圖,經典中的經典
想必這本書大家都曾閱讀過,這就是鼎鼎大名的《程式碼大全》,從某個角度看,它其實就是C++版的《程式碼整潔之道》。本書的目標就是幫開發(fā)者使用 做高質的程式碼寫出更好的軟體。同樣書中也涉及了程式設計中常見問題和最佳實踐。這本書也可以稱得上是必讀書籍,尤其是對于C和C++程式設計師?!冻淌酱a大全第2 版》中所論述的技術不僅填補了初級與高階程式設計實踐之間的空白,而且也為程式設計師們提供了一個有關軟體開發(fā)技術的資訊來源。《程式碼大全第2版》對經驗豐 富的程式設計師、技術帶頭人、自學的程式設計師及沒有太多程式設計經驗的學生都是大有裨益的。可以說,只要您具有一定的程式設計基礎,想成為一名優(yōu)秀的程式設計師,閱讀《程式碼 大全第2版》都不會讓您失望。
4.單元測試的藝術
世界級軟體開發(fā)大師,設計模式和敏捷開發(fā)先驅,“Bob大叔”Robert C. Martin強力推薦
如果非要做一件改善專案,提高開發(fā)者水平的事情,我想那就是讓開發(fā)者掌握單元測試的能力。對于專業(yè)的開發(fā)者來說,單元測試是一項必備的技能,多數(shù)的程式設計師 卻不具備TDD測試驅動開發(fā)的能力。我雖然在不太遵循TDD這種模式,但是也會為自己寫的或維護的程式碼編寫單元測試。對于工程來說,開源專案基本都嚴 格遵守執(zhí)行單元測試,而很多商業(yè)的工程則在單元測試方面有所缺失。一個擁有單元測試的專案會變得更加容易維護和更改。本書會介紹成功的專案與失敗專案的差 別,可維護的程式碼庫與不可維護的程式碼庫之間的區(qū)別。本書示例為.NET程式碼,但這并不會影響你了解單元測試。如果你是一名技術負責人或者專案負責人,這本 書可以幫你更好地把控專案程式碼質量。如果你看Java更舒服的話,也可以看一看這本書 《JUnit實戰(zhàn)第2版》 。
5.精益軟體開發(fā)管理之道
《精益軟體開發(fā)管理之道》是一本軟體開發(fā)方法學的書。作者從24個不同的視角,在更大的空間、時間、行業(yè)、文化背景下,考察了敏捷和精益方法。 《精益軟體開發(fā)管理之道》詳細闡述了敏捷和精益開發(fā)方法取得成功的深層原因?!毒孳涹w開發(fā)管理之道》包括以下內容:系統(tǒng)思考,以適當足夠的方式關注客 戶;技術杰出,介紹了杰出軟體開發(fā)的基礎-低耦合的架構、測試驅動的開發(fā)過程等;可靠交付,討論了工作流和日程計劃,以及反饋的重要作用;無情改進,討論 了所有精益組織的基本特點:持續(xù)不斷、永不滿足的改進;卓越的人,卓越的結果來自于卓越的人;一致的領導,討論在領導團隊中達成一致。
6.設計模式:可復用面向物件軟體的基礎
這本書要么你讀過,要么就是聽說過,這就是經典的GOFGang of Four 中文譯為四人幫設計模式一書。該書作者為四人,分別是Eric Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, 和John Vissides。四位頂尖的面向物件領域專家精心選取了最具價值的設計實踐,加以分類整理和命名,并用簡潔而易于重用的形式表達出來。本書已經成為面向 物件技術人員的圣經和詞典,書中定義的23個模式逐漸成為開發(fā)界技術交流所必備的基礎知識和語匯。使用這些設計模式,我們可以設計出靈活,優(yōu)雅和可重用的 可擴充套件的設計。
7.細說PHP
51CTO“最受讀者喜愛的原創(chuàng)IT技術圖書”獎
《細說PHP》編寫的宗旨是讓讀者能擁有一本PHP方面的學習和開發(fā)使用的最好書籍,對所羅列出的每個知識點都進行了細化和延伸,并力求講解到位,讓讀 者可以輕松地讀懂。對于幾乎每個知識點都有對應且詳實的可執(zhí)行的程式碼配套,對所有例項程式碼都附有詳細注釋、說明及執(zhí)行效果圖。另外在每個章節(jié)的最后還為讀 者安排了大量的和本章知識點配套的授課課件及自測試題附加在光碟中,能更好地幫助讀者掌握理論知識點,提高實際程式設計能力,寓學于練。對于入門與提高 PHP技術起到關鍵作用。
《細說PHP》作者高洛峰。現(xiàn)任北京LAMP兄弟連[1]易第優(yōu)教育教學總監(jiān),五年軟體開發(fā)工作經驗,四年IT教學工作經驗。曾在多家上市企業(yè)擔任過技 術總監(jiān)、專案經理、高階軟體工程師等職務,具有扎實的技術功底。國內資深的高階技術認證講師,從事IT培訓以來累計授課長達6000課時以上,培訓近千名 學員成功走向IT崗位,具有豐富的IT教學經驗。
程式設計師的專業(yè)技術書
1、《數(shù)學之美》第二版
獲獎暢銷書《數(shù)學之美》第一版榮獲國家圖書館第八屆文津圖書獎。
第一版入選廣電總局“2014年向全國青少年推薦百種優(yōu)秀圖書書目”,榮獲2012-2013年度全行業(yè)優(yōu)秀暢銷書。
資訊領域大學生必讀好書,央視新聞推薦的學科敲門磚。
新版增加了大資料和機器學習等最新內容,以滿足人們對當下技術的學習需求;同時,根據(jù)專家和讀者的反饋更正了錯漏,并更新了部分內容。
《數(shù) 學之美》第一版上市后深受廣大讀者歡迎,并榮獲國家圖書館第八屆文津圖書獎。讀者說,讀了《數(shù)學之美》,才發(fā)現(xiàn)大學時學的數(shù)學知識,比如馬爾科夫鏈、矩陣 計算,甚至余弦函式原來都如此親切,并且栩栩如生,才發(fā)現(xiàn)自然語言和資訊處理這么有趣。而今,數(shù)學在資訊產業(yè)中的應用越來越廣泛,因此,作者在第二版中增 加了一些內容,尤其是針對大資料和機器學習的內容,以便滿足人們對當下技術的學習需求。
2、文明之光 第三冊
吳軍博士繼獲獎暢銷書《浪潮之巔》、《數(shù)學之美》之后的跨界之作
為您講述他眼中的超越上下五千年的人類文明史
隨文津獎得主一起體會科技與人文之美
作 者所選的創(chuàng)作素材來自于十幾年來在世界各地的所見所聞,對其內容都有著深刻的體會和認識?!段拿髦狻废盗械谌齼悦總€章節(jié)依然相對獨立,書中全景式地展現(xiàn) 了人類文明發(fā)展歷程中的多樣性。內容涉及音樂、美術、計算機、網際網路、金融、矽谷對世界科技發(fā)展的啟迪、微粒子和宇宙天文學、環(huán)境保護八個專題。
3、構建之法:現(xiàn)代軟體工程
“做中學 Learning By Doing”的現(xiàn)代方式教授軟體工程
李未院士鼎力推薦,眾多軟工教師一致好評
微軟研發(fā)總監(jiān)鄒欣力作
推薦軟體工程專業(yè)學子閱讀,了解軟體工程真正內涵,懂得“工程”二字真正含義,知道軟體工程和電腦科學的區(qū)別。了解之后,就知道為何軟體工程是就業(yè)含金量較高的行業(yè)了。
書中設想了大量的場景“學”和“習”,并且用了大量的類比,非常生動有趣。這本教材也對軟體工程課老師提出了更高的要求;對學生而言,同樣面臨著要付出怎樣的努力才能學到“干貨”的選擇。
《構建之法:現(xiàn)代軟體工程》共分17章,對照美國ACM/IEEE2013年新出版的電腦科學教學指導 puter ScienceCurricula 2013中的軟體工程相關部分,這本教材覆蓋了其中大多數(shù)Core-Tier1和Core-Tier2的內容。可以說,全書對軟體工程內容的覆蓋不遜于 任何一本現(xiàn)行的教材,同時講述了業(yè)界最新實踐方法。
程式設計師看的好書籍
1.《哥德爾、埃舍爾、巴赫》
豆瓣評分:9.4 分
作者簡介:道格拉斯·理查·郝夫斯臺特,中文名侯世達,美國學者、作家。他的主要研究領域包括意識、類比、藝術創(chuàng)造、文學翻譯以及數(shù)學和物理學探索。 因其著作《哥德爾、埃舍爾、巴赫》獲得普立茲獎非小說類別和美國國家經典獎科學類別。
推薦理由:這是一部天書。在數(shù)學,繪畫,音樂和故事中暢游,卻在探討哲學中最深刻的問題:意識和靈魂如何產生,從哲學角度探討人工智慧和人類智慧。當你看完書后,也許你具體記不得太多細節(jié),但是不經意間你會發(fā)現(xiàn)它已經深深地影響了你的世界觀。
2.《演算法導論》
豆瓣評分:9.4 分
作者簡介:托馬斯·科爾曼,達特茅斯學院計算機科學系教授、系主任;查爾斯·雷瑟爾森,麻省理工學院電腦科學與電氣工程系教授,他目前主持 MIT 超級計算技術研究組,并是 MIT 電腦科學和人工智慧實驗室計算理論研究組的成員;羅納德·李維斯特,現(xiàn)任麻省理工學院電子工程和計算機科學系安德魯與厄納·維特爾比Andrew and Erna Viterbi教授。他是 MIT 電腦科學和人工智慧實驗室的成員,并領導著其中的資訊保安和隱私中心。他現(xiàn)在擔任國家密碼學會的負責人;克利福德·斯坦,哥倫比亞大學計算機科學系和工業(yè)工程與運籌學系教授,他還是工業(yè)工程與運籌學系的系主任。
推薦理由:這本書深入淺出,全面地介紹了計算機演算法。對每一個演算法的分析既易于理解又十分有趣,并保持了數(shù)學嚴謹性。本書的設計目標全面,適用于多種用途。涵蓋的內容有:演算法在計算中的作用,概率分析和隨機演算法的介紹。書中專門討論了線性規(guī)劃,介紹了動態(tài)規(guī)劃的兩個應用,隨機化和線性規(guī)劃技術的近似演算法等,還有有關遞回求解、快速排序中用到的劃分方法與期望線性時間順序統(tǒng)計演算法,以及對貪心演算法元素的討論。此書還介紹了對強連通子圖演算法正確性的證明,對哈密頓回路和子集求和問題的 NP 完全性的證明等內容。
以上就是小編對于關于vis設計的優(yōu)秀書籍推薦問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信。
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