-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學(xué)院 > 景觀設(shè)計 > 專題列表 > 正文
佐藤卓設(shè)計作品(佐藤卓的設(shè)計理念)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于佐藤卓設(shè)計作品的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
文章目錄列表:
一、日本最出名的包裝設(shè)計師是誰
日本設(shè)計師佐藤卓簡介: 1955年出生于東京,1979年畢業(yè)于東京藝術(shù)大學(xué)設(shè)計專業(yè),1981年又從該校研究生畢業(yè),先就職于股份公司電通,1984年成立佐藤卓設(shè)計事務(wù)所。 從"NIKKA·純麥芽威士忌"商品開發(fā)開始,從事過"樂天·薄荷口香糖系列","樂天·木糖醇口香糖","大正制藥·ZENA","明治美味牛奶"等的商品設(shè)計;還參與過"BS朝日"、"金澤21世紀美術(shù)館"等的VI設(shè)計,是NHK教育"用日語玩耍"的策劃成員,從事藝術(shù)指導(dǎo),并且開展著從設(shè)計的觀點剖析大量產(chǎn)品的"設(shè)計的解剖"項目等。 著作包括《SKELETON》(六耀社出版)、《設(shè)計的解剖》系列(美術(shù)出版社)等。主要的作品展包括在AXIS·GALLEERY 舉辦的"NEO-ORNAMENTALISM"展(1990年),在松屋設(shè)計畫廊舉辦的"設(shè)計的解剖"展(2001年~),在巷房畫廊舉辦的"潛伏在城市中的LUMEN"展(2002年),在松屋銀座8樓大會場舉辦的"設(shè)計的原形"展(2002年),在多倫多日本文化中心舉辦的"INVISIBLE DESIGNER"佐藤卓展(2002年),在圣保羅日本文化中心舉辦的"ANATOMIADO DESIGN a obra de Taku Satoh"佐藤卓展(2002年),在GINZA·GRAPHIC·GALLEERY舉辦的佐藤卓展《PLASTICITY》(2004年)。 日本設(shè)計師佐藤卓主要獎項: 東京ADC獎、每日設(shè)計獎、JAGDA新人獎、東京TDC獎、紐約ADC銀獎、日本包裝設(shè)計大獎金獎、G-MARK金獎、設(shè)計論壇金獎、東京ADC·原弘獎等。他是東京ADC、東京TDC、JAGDA、日本設(shè)計委員會、AGC會員。
二、日本著名的包裝設(shè)計師有哪幾位?
日本設(shè)計師佐藤卓簡介:
1955年出生于東京,1979年畢業(yè)于東京藝術(shù)大學(xué)設(shè)計專業(yè),1981年又從該校研究生畢業(yè),先就職于股份公司電通,1984年成立佐藤卓設(shè)計事務(wù)所。
從"NIKKA·純麥芽威士忌"商品開發(fā)開始,從事過"樂天·薄荷口香糖系列","樂天·木糖醇口香糖","大正制藥·ZENA","明治美味牛奶"等的商品設(shè)計;還參與過"BS朝日"、"金澤21世紀美術(shù)館"等的VI設(shè)計,是NHK教育"用日語玩耍"的策劃成員,從事藝術(shù)指導(dǎo),并且開展著從設(shè)計的觀點剖析大量產(chǎn)品的"設(shè)計的解剖"項目等。
著作包括《SKELETON》(六耀社出版)、《設(shè)計的解剖》系列(美術(shù)出版社)等。主要的作品展包括在AXIS·GALLEERY 舉辦的"NEO-ORNAMENTALISM"展(1990年),在松屋設(shè)計畫廊舉辦的"設(shè)計的解剖"展(2001年~),在巷房畫廊舉辦的"潛伏在城市中的LUMEN"展(2002年),在松屋銀座8樓大會場舉辦的"設(shè)計的原形"展(2002年),在多倫多日本文化中心舉辦的"INVISIBLE DESIGNER"佐藤卓展(2002年),在圣保羅日本文化中心舉辦的"ANATOMIADO DESIGN a obra de Taku Satoh"佐藤卓展(2002年),在GINZA·GRAPHIC·GALLEERY舉辦的佐藤卓展《PLASTICITY》(2004年)。
日本設(shè)計師佐藤卓主要獎項:
東京ADC獎、每日設(shè)計獎、JAGDA新人獎、東京TDC獎、紐約ADC銀獎、日本包裝設(shè)計大獎金獎、G-MARK金獎、設(shè)計論壇金獎、東京ADC·原弘獎等。他是東京ADC、東京TDC、JAGDA、日本設(shè)計委員會、AGC會員。
三、日本著名的包裝設(shè)計師有哪幾位?詳細資料是?
日本設(shè)計師佐藤卓簡介:
1955年出生于東京,1979年畢業(yè)于東京藝術(shù)大學(xué)設(shè)計專業(yè),1981年又從該校研究生畢業(yè),先就職于股份公司電通,1984年成立佐藤卓設(shè)計事務(wù)所。
從"NIKKA·純麥芽威士忌"商品開發(fā)開始,從事過"樂天·薄荷口香糖系列","樂天·木糖醇口香糖","大正制藥·ZENA","明治美味牛奶"等的商品設(shè)計;還參與過"BS朝日"、"金澤21世紀美術(shù)館"等的VI設(shè)計,是NHK教育"用日語玩耍"的策劃成員,從事藝術(shù)指導(dǎo),并且開展著從設(shè)計的觀點剖析大量產(chǎn)品的"設(shè)計的解剖"項目等。
著作包括《SKELETON》(六耀社出版)、《設(shè)計的解剖》系列(美術(shù)出版社)等。主要的作品展包括在AXIS·GALLEERY 舉辦的"NEO-ORNAMENTALISM"展(1990年),在松屋設(shè)計畫廊舉辦的"設(shè)計的解剖"展(2001年~),在巷房畫廊舉辦的"潛伏在城市中的LUMEN"展(2002年),在松屋銀座8樓大會場舉辦的"設(shè)計的原形"展(2002年),在多倫多日本文化中心舉辦的"INVISIBLE DESIGNER"佐藤卓展(2002年),在圣保羅日本文化中心舉辦的"ANATOMIADO DESIGN a obra de Taku Satoh"佐藤卓展(2002年),在GINZA·GRAPHIC·GALLEERY舉辦的佐藤卓展《PLASTICITY》(2004年)。
日本設(shè)計師佐藤卓主要獎項:
東京ADC獎、每日設(shè)計獎、JAGDA新人獎、東京TDC獎、紐約ADC銀獎、日本包裝設(shè)計大獎金獎、G-MARK金獎、設(shè)計論壇金獎、東京ADC·原弘獎等。他是東京ADC、東京TDC、JAGDA、日本設(shè)計委員會、AGC會員。
四、動漫介紹(劇情,動畫和漫畫各多少集,完結(jié)了沒)
1.死神
影片簡介:
除了可以看見靈以外,只是個普通高中生的15歲少年黑崎一護,因和一位少女的邂逅、命運發(fā)生了巨大轉(zhuǎn)變。為了追擊被稱為『虛』的惡靈而突然出現(xiàn)在一護面前的自稱是死神的少女—朽木露琪亞毫不留情地攻擊以吃掉靈力很高的一護的為目的的『虛』。為了救一護的露琪亞深受重傷而無法鎮(zhèn)壓惡靈。最后出于無奈決定把死神的能力分給一護…
·朽木路奇亞(1月14號生 / 144cm / 33kg)
尸魂界出身的死神。被一護幾乎攝取了全部作為死神的力量的路奇亞,進入了臨時的肉體——義骸并且轉(zhuǎn)到了一護的高中去了。在力量恢復(fù)之前,要借一護的力量繼續(xù)執(zhí)行對虛的制裁。轉(zhuǎn)讓死神的能力是重罪,當這個事情暴露的時候,她就要被尸魂界帶回去了。
·井上織姬(9月3號 / BO型 / 157cm / 45kg)
天生活潑的巨乳的一護的同班同學(xué)。幾乎沒有和一護接觸過,但在3年前哥哥被虛襲擊死亡后,織姬因為這個事件開始與一護密切的交往起來了。雖然以那個事件做為契機而認識了一護,不過還是對周圍的人保守著這個秘密。以后由于一護的靈力的影響,擁有了發(fā)動舜盾和六花的能力。
·石田雨龍(11月6號生 / AB型 / 171cm / 55kg)
一護的同班同學(xué)。學(xué)年首位的手工藝部的秀才。在班級不太顯眼,也不多說話。其實他是對付虛的特化的退魔的眷屬,200多年以前就滅絕掉的滅卻師一族的最后的一人。由于尸魂界和滅卻師過去的關(guān)系而憎恨死神,在消滅虛的時候蛞換ぬ粽健?lt;br>
·茶渡泰虎(4月7號生 / AO型 / 197cm / 112kg)
身高接近2米的一護的巨人同班同學(xué)。擁有被掉下的鐵骨壓到或者和摩托車正面沖突都只受輕傷的無敵不死之身。一直對自己擁有和常人不同的身體抱有疑問,不過,由于一直在一護的身邊的緣故,自己身體的秘密的答案也越來越顯現(xiàn)出來了。在跟虛的戰(zhàn)斗中隱藏了的能力被發(fā)動了。喜歡小動物。
關(guān)于男主角:黑崎一護,15歲,高中生,橘色短發(fā)。本來是一個普通高中生,不過有看見靈魂的特質(zhì)。后來某天被變成“虛”的惡靈盯上,同時遇見了女主角死神朽木露其亞,在戰(zhàn)斗中陰差陽錯得到了露其亞的死神能力,于是故事就順理成章地展開了~啊,這個劇情簡介我自己看著都覺得好無聊……死神啊,收靈啊什么的都是很老套的設(shè)定,故事本身也不具備富堅那樣程度的新意和靈氣?!禕LEACH》可以說走的是非常傳統(tǒng)的少年漫畫路線:戰(zhàn)斗,伙伴,友誼,親情,對手,主角不斷地練級,不幸的過去……基本上所有大家無比熟悉的橋段都能在這個故事里找到。但是它本身正好體現(xiàn)了傳統(tǒng)少年漫畫模式頑強的生命力:雖然沒有創(chuàng)新,只要在盡可能的范圍里把傳統(tǒng)發(fā)揮到最佳水平,并且兼顧角色和劇情的平衡,就能制作出一部非常精彩的作品。
優(yōu)點1:畫風(fēng)不得不說作者可能受了尾田和武井的影響,畫風(fēng)簡練清爽,人物有款有形,然而一些怪物和角色給人”似曾相識“的感覺。不過比較起來久保更中庸一些,對主要角色的美型問題還是很注意的。而且我覺得在分鏡的流暢性上他要好過尾田。
優(yōu)點2:人物這個是漫畫的核心。先說主角,大家知道少漫主角都是一回事,熱心,講義氣,凡事光憑直覺干,身體快過大腦ect黑崎一護也不例外。幾乎找不出什么特別與眾不同的地方,唯一的特點大概就是他是兩個妹妹的兄長這點了。因為是大哥,所以做事的時候比較能為別人考慮,而不會像別的一些少漫主角一樣顯得沒大腦。不過老實說,這個漫畫的閃光點完全不在這個主角身上,雖然每次他都是最受歡迎的角色~接下來是主角的伙伴:一個不會撒謊喜歡縫紉的眼睛男,一個心地善良身材魁梧的肌肉男,一個心思單純暗戀主角的美少女,一個秀逗的魂魄,以及女主角朽木,算得上中規(guī)中舉,每個角色的身世性格都設(shè)計得比較豐滿。但是缺點也很明顯:他們?nèi)釉谝黄鹨矡o法和主角達成平衡。簡單來說就是主角的潛力值設(shè)得太高了,影響了其他角色的發(fā)揮。這幾乎是現(xiàn)在所有少漫的毛病。我始終覺得一個力量均衡的團隊比主角一支獨秀有看頭。但是現(xiàn)在已經(jīng)很難找到當年的幽游四人組那樣平衡的組合了……那么在這樣的情況下,和主角平衡的就只有主角的對手了--這也是我認為這篇漫畫最出彩的地方。漫畫一開始黑崎要做的是類似除妖的工作,他的對手都是怪物般的惡靈“虛”,這個階段那些怪物自然是沒有人氣的,發(fā)揮作用的都是主角的朋友,然而因為他們的吸引力不足,于是首次人物投票中絕大多數(shù)的票集中到了男女主角身上。但是隨著故事的進行,黑崎與朽木的對手成了朽木所屬的尸魂界的死神組織。朽木被強行從人間帶回尸神界并被處以死刑。于是為了救她,黑崎和他的伙伴們必須面對死神組織的13番隊。而每番隊的隊長和隊副加起來26個人,沒有一個是簡單的跑龍?zhí)捉巧?,全部有鮮明的個性和精心打造的人設(shè);這些人之間錯綜復(fù)雜的關(guān)系更是在很大程度上曾加了劇情的張力,使得故事免于在主角練級的時候陷于枯燥的境地。而且這么多個性迥異的角色也有利于聚集人氣,例如笑里藏刀的市丸銀,耿直深情的阿散井戀次,優(yōu)雅冷漠的朽木白哉等番隊隊長們就在第二次人氣投票中把主角的伙伴們擠下去了……
優(yōu)點3:劇情前半部分比較輕松活潑,惡搞的地方也恰到好處,能夠很容易入戲;后半部分情節(jié)展開的節(jié)奏不錯,雙線穿插的設(shè)計使讀者不會覺得劇情拖沓。煽情的部分分寸拿捏得很好,雖然沒有大的驚喜但是也會有淡淡的感動。如果單就某個方面來說,自然熱血是遠遠不如OP,情節(jié)設(shè)計不如獵人,人物給人的印象深刻程度可能連火影都比不上,但是整部作品卻可以自然而然地吸引人讀下去,而且伏線埋得很自然,劇情連貫性強,目前看來作者的創(chuàng)作能力仍然屬于上升階段。優(yōu)點4:打斗這或許算不上優(yōu)點,是我個人偏好:始終覺得還是刀劍對決才是王道,只要是揮刀對戰(zhàn),我就不會覺得無聊啦所以非常喜歡死神們用的斬魂刀。而且作者設(shè)計的打斗很干凈利落,鮮少以戰(zhàn)斗拖戲(這也從側(cè)面說明劇情本身比較豐滿吧……)
·各死神的斬魂刀
黑崎一護 斬月
浦原喜助 紅姫
朽木白哉 六番隊隊長で 千本櫻
阿散井戀次 六番隊副隊長 蛇尾丸
市丸銀 三番隊隊長 神槍
斑目一角 十一番隊第三席副官補佐 鬼燈丸
綾瀨川弓親 藤孔雀
一貫坂慈樓坊 劈烏
吉良イヅル 三番隊副隊長 ?髦?
雛森桃 五番隊副隊長 飛梅
·尸魂界凈靈廷死神番組成員
一番隊 隊長-山本元柳齋重國
二番隊 隊長-碎蜂
三番隊 隊長-市丸銀 副隊長-吉良井鶴
四番隊 隊長-卯ノ花烈
五番隊 隊長-藍染揔右介 副隊長-雛森桃
六番隊 隊長-朽木白哉 副隊長-阿散井戀次
七番隊 隊長-狛村 副隊長-射場鐵左衛(wèi)門
八番隊 隊長-京樂春水 副隊長-伊勢七緒
九番隊 隊長-東仙要 副隊長-檜佐木修兵
十番隊 隊長-日番谷冬獅郎 副隊長-松本亂菊
十一番隊 隊長-更木劍八 副隊長-草鹿八千留
十ニ番隊 隊長-涅マユリ 副隊長-涅ネム
十三番隊 隊長-浮竹十四郎
尸魂界
死神和死者的靈魂是住的區(qū)域,分為內(nèi)外,凈靈廷和流魂街。凈靈門四門都有專人把守,不能隨便進入
整
魂魄分為兩種,一種叫整,是普通的靈,一護未成為死神前看到的都是這一種
虛
另一種魂魄,不管對生人或者死者都會攻擊,進而吞噬他們的靈魂,就是所謂的惡靈
其實虛原本就是人類的靈魂,實質(zhì)是墮落的靈魂,為了逃避痛苦,才吃靈魂的,而為了填滿失去的內(nèi)心,會先找上生前最愛的東西
死神
把整以魂藏引導(dǎo)到尸魂界,對虛,則是將其升華消滅掉凈化,以免其傷害人類
義骸
死神在人世因為身體虛弱,為回復(fù)靈力而進入的身體
因果之鎖
靈魂被拉出肉體時, 仍舊連接著肉身和靈魂, 可是一旦斷掉,那人的靈魂便不能回到肉身, 即死
靈絡(luò)
視覺化的靈魂的氣息, 上位死神身上才能見
改造魂魄
在死去而失去靈魂的人肉身上,注入戰(zhàn)斗用的靈魂,根據(jù)注入靈魂的不同,肉體某部分會得到超人般強化,而設(shè)計出來的戰(zhàn)斗用魂魄
滅卻師
和死神對立, 死神的把虛凈化而滅卻師是將之消滅,石田雨龍便是滅卻師一族的最后一人
斬魄刀
死神靈能力而成的刀,一護的刀名為斬月
2.命運之夜
提起《Fate/stay night》,不得提到游戲的制作公司Type-Moon和劇本作者奈須きのこ,在2000年12月日本的冬COMIKET中,由當時還是同人團體的Type-Moon所制作的《月姫~完全版~》開始販售。TM社的兩大靈魂人物劇本作家奈須きのこ和原畫的武內(nèi)崇奠定了Type-Moon日后的風(fēng)格。采用電子小說形式的《月姬》游戲,巧妙文字編排以及故事設(shè)定都讓人對這個同人團體刮目相看,直到2003年,由JC.STAFF改編的動畫《真月譚月姬》,Type-Moon開始廣為人知,盡管動畫本身對原作的刪改極大,可以說是一部粗制濫造的作品,不過動畫卻對《月姬》的推廣起到了至關(guān)重要的作用。
2004年,Type-Moon成功轉(zhuǎn)型成為商業(yè)公司,他們的第一部商業(yè)作品也就在這個時候問世,這部震撼人心的游戲就是——《Fate/stay night》(中文譯名:《命運/待夜臨》)?!白駨哪恼賳径鴣恚瑥拇?,我的劍與您生死與共,我的命運與您休戚相關(guān),至此,契約達成”。2004年1月,《Fate/stay night》的橫空出世,立刻登上了當年上半年Galgame銷量排行榜的首位,直到2005年的銷量依然位居AMAZON第三,05年10月的續(xù)作《Fate/hollow ataraxia》同樣在短短一個多月榮登日本AMAZON年度銷量第一。
謎樣男子奈須氏:
奈須大神本人的資料不多,屬于謎樣人物,他的出生年月不詳,流傳生日為1973年11月28日,男性,曾經(jīng)因其本人只自稱“雄”,惹來不少性別上的猜測。他向來以獨特而隱晦的文筆撰寫小說、劇本,每一部作品背后都架設(shè)有龐大的世界觀(有機會的話,同學(xué)們務(wù)必要拜讀一下奈須的神作《空之境界》),所以后來也出現(xiàn)不少研究TM作品的團體。他在Type-Moon社負責(zé)劇本的寫作,和他的國中好友、原畫師武內(nèi)崇兩人都是Type-Moon的核心人物。
不得不區(qū)分的“魔術(shù)”與“魔法”:
在奈須所營造的這個魔術(shù)師與使魔的世界中,“魔術(shù)”與“魔法”是必須區(qū)分的兩個名詞。奈須世界里的“魔術(shù)”指的是我們通常意義上的魔法,而“魔法”則是奇跡的代名詞,靠魔法的力量無法達到的才能稱之為“魔法”,所以,遠坂凜等人該稱之為“魔術(shù)師”而不是“魔法師”。
以下正文
TV動畫 2006年1月7日日本時間凌晨01:30開始播放 24~26集
STAFF:
原作: Type-moon/奈須きのこ
構(gòu)成原案: 奈須きのこ
系列構(gòu)成: 佐藤卓哉
腳本: 佐藤卓哉、志茂文彥、岡田麿里、花田十輝
角色原案/監(jiān)修:武內(nèi)崇
動畫人設(shè): 石原惠
美術(shù)監(jiān)督; 小山俊久
攝影監(jiān)督: 近藤慎與
音響監(jiān)督: 辻谷耕史
音響制作: DACS Production
音樂: 川井憲次
動畫制作: STUDIO DEEN
出品: Fate Project
CV:
衛(wèi)宮士郎: 杉山紀彰
Saber: 川澄綾子
遠坂凜: 植田佳奈
間桐櫻: 下屋則子
Archer: 諏訪部順一
藤村大河: 伊藤美紀
言峰綺禮: 中田讓治
依莉雅: 門脇舞
Rider: 淺川悠
Lancer: 神奈延年
Caster: 田中敦子
間桐慎二: 神谷浩史
衛(wèi)宮切嗣: 小山力也
柳洞一成: 真殿光昭
葛木宗一郎:中多和宏
美綴綾子: 水沢史繪
Berserker: 西前忠久
【故事介紹】
圣杯,那是傳說中可實現(xiàn)持有者一切愿望的寶物。
圣杯戰(zhàn)爭,則是為了使這圣杯出現(xiàn)并將其奪取的殺戮的儀式。
由圣杯選擇出的七名魔術(shù)師,他們被稱為Master。而由圣杯選擇的七位英靈,他們被分為七個職階,以使魔的身份被召喚出來,被稱為Servant。而每個Master就與Servant的其中一人結(jié)下契約,與其他的Master與Servant爭奪圣杯,也就是說,要除掉其他的魔術(shù)師,存活到最后,以證明自己是最強的。這,就是發(fā)生在冬木市的圣杯戰(zhàn)爭。
主人公衛(wèi)宮士郎,在十年前一場發(fā)生在冬木市的特大火災(zāi)奪去了自己的家庭,而在他醒來之后,他的過去的記憶差不多全部喪失,而將他從火場救出的那個男人——衛(wèi)宮切嗣的身姿,則永遠地烙印在了他的頭腦之中,他發(fā)誓,長大之后一定要成為“正義的伙伴”,拯救所有受到苦難的人們。因此,在衛(wèi)宮切嗣收養(yǎng)了他,告訴他自己是個魔術(shù)師之后,他就硬纏著切嗣要學(xué)習(xí)魔術(shù),想以此實現(xiàn)自己的理想。但是由于他沒有才能,過了好幾年也依然只學(xué)會了一種魔術(shù)。在衛(wèi)宮切嗣已經(jīng)去世數(shù)年后的現(xiàn)在,他仍然只是個半調(diào)子的魔術(shù)師。
而有一天,士郎在偶然的情況下被卷入了servant的戰(zhàn)斗之中,之后在逃避追殺的時候,不知為何居然召喚出了這次圣杯戰(zhàn)爭最后一個未被召喚的職階的Servant——Saber,并與她結(jié)下了契約。而之后他發(fā)現(xiàn),那個他曾經(jīng)憧憬過的學(xué)園第一美人遠坂凜,居然是一個能力數(shù)一數(shù)二的魔術(shù)師,她冷冷地向他表示:除非他躲起來獨善其身,但只要參加了圣杯戰(zhàn)爭,只能在殺人與被殺之中二者擇一。
士郎這個不想殺人只想救人的魔術(shù)師,該如何在這場殺戮的儀式之中生存下來?他能如他所想的一樣去阻止這場殺戮嗎?他那為正義而戰(zhàn)的理想,又該怎樣實現(xiàn)?
【人物介紹】
衛(wèi)宮士郎:
主人公,一個半調(diào)子的魔術(shù)師。為人算是個老好人,由于擅長修理東西,經(jīng)常被其他同學(xué)拉去幫忙。其Servant是有著“最優(yōu)秀的Servant”之名的Saber。(其他請看故事介紹)
Saber:
士郎的Servant,雖然外表看起來是只有154公分高的嬌小的少女,但是其本身的能力號稱在Servant之中最為優(yōu)秀。其性格屬于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一類型。
遠坂凜:
有著悠久歷史的魔術(shù)名門遠坂家的繼承人,傳說遠坂家祖上的大師父是魔法使,而遠坂家世代為冬木市這塊土地的管理者。穗群原學(xué)園的第一美人,學(xué)習(xí)也很優(yōu)秀。十分受男同學(xué)歡迎,在女同學(xué)中的人緣也不錯。但是只有她的幾個親密的朋友才知道她的本性其實是個愛惡作劇和挖苦人的小惡魔。與士郎不同,她是一開始就準備著參加圣杯戰(zhàn)爭的。其作為魔術(shù)師的能力非常強,其Servant是Archer。
Archer:
遠坂凜的Servant。比凜還會諷刺人,卻也是個現(xiàn)實主義者,以讓其Master奪得勝利為第一目標。他對自己還有凜的能力有著非常強的信心,雖然是弓之騎士卻經(jīng)常上去和對方打近身戰(zhàn)……
依莉雅:
全名依莉雅蘇菲爾·馮·愛因茲貝倫(Illyasveil·Von·Einzbern),銀發(fā)赤瞳,讓人會聯(lián)想到冰雪的少女。是狂戰(zhàn)士—Berserker的Master。雖然外表看起來有若冰雪,但是其實性格相當天真爛漫。隨著故事的進行,與士郎相遇了…… a
Berserker:
依莉雅的Servant。以喪失理性為代價大大強化了能力。如果說Saber是最優(yōu)秀的Servant,那他就是力量最強的Servant。
Lancer:
沒人知道他的Master是誰。是個性格非常豪放磊落的漢子。對他來說成為Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地戰(zhàn)斗。雖然很粗暴而且不會對敵人手下留情,卻也非常忠實于自己的信念。
藤村大河:
雖然是女的卻有著藤村大河這種非常男子氣的名字。是士郎班上的班主任,教的是英語,弓道部顧問,劍道有段數(shù),被人稱為“冬木之虎”(但是她非常討厭這稱號)。切嗣死后照顧著士郎,士郎稱呼她為“藤姐”。因為父親是黑道老大家里很有錢,但是由于士郎和櫻很會做菜,所以經(jīng)常跑來士郎家蹭飯。為人天真率直。
間桐櫻:
比士郎低一個年級的學(xué)妹,弓道部部員。因為過去的一個契機,現(xiàn)在就像是和藤姐還有士郎的家人一樣。經(jīng)常來士郎家做飯,雖然平時的性格有點膽怯害羞,但是有時候卻會變得非常地積極主動。
言峰綺禮:
雖然是個神父但卻又是個魔術(shù)師,被派遣來冬木市擔(dān)任圣杯戰(zhàn)爭的監(jiān)督者。有著神父所沒有的壓迫感,與其說他是導(dǎo)引迷途之人的圣職者,不如說他是審判罪惡的閻魔王。
衛(wèi)宮切嗣:
衛(wèi)宮士郎的養(yǎng)父,在十年前的大火中救了士郎并收養(yǎng)了他,后來經(jīng)不住士郎的軟磨硬泡而教了他魔術(shù)。他是個隱姓埋名的魔術(shù)師,不與魔術(shù)協(xié)會往來,連身為冬木市管理者的遠坂凜都不知道他的存在。經(jīng)常丟下士郎一個人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他總是像個大孩子一樣,心地善良,面帶微笑。于五年前去世,享年三十四歲。
葛木宗一郎:
遠坂凜班上的班主任,世界史和倫理課的老師。性格有如機器人般一絲不茍,曾經(jīng)為了試卷上的一個錯字而中止整個期中考試而改日再考。雖然其性格導(dǎo)致學(xué)生不大敢親近,卻也很受敬畏??梢哉f和藤姐剛好相反。
柳洞一成:
學(xué)生會長,士郎的好友。柳洞寺住持的兒子,將來似乎也會子承父業(yè)。和遠坂的關(guān)系很惡劣,經(jīng)常叫她“女狐貍”。
間桐慎二:
間桐櫻的哥哥,穗群原學(xué)園的花花公子,弓道部副主將。由于性格原因使遠坂凜對其極為厭惡,但是他本人偏偏又愛自作多情……
美綴綾子:
十八般武藝樣樣皆精的女中豪杰,現(xiàn)弓道部主將,凜的損友。雖然性格很不服輸,但是即使對方強于自己她也不會有任何的不快,而是把對方當成對手公平競爭。有如豪爽大氣的男孩子。名言是:“美人怎能不學(xué)武道!”
蒔寺楓:
遠坂凜班上的田徑部三女眾之一。擅長的項目是短跑,人稱“穗群原的黑豹”,和遠坂凜是偶爾一起逛街的朋友。性格粗枝大葉得不像個女孩子,經(jīng)常口無遮攔,典型的搞笑角色。興趣是收集風(fēng)鈴,遠坂凜對其的評價是“很適合和服的日本美人”。
冰室鐘:
三女眾之一。擅長的項目是跳高。性格穩(wěn)重,遇到什么事都先分析一番的典型理性派眼鏡娘。
三枝由紀香:
三女眾之一。田徑部經(jīng)理。雖然相貌不算非常美麗,但是那可愛的笑容卻能使周圍的人感到溫暖和安心,導(dǎo)致遠坂凜雖然不討厭她卻不得不保持距離,以免在她面前過于輕松暴露本性。
【名詞解釋與故事背景介紹】
魔術(shù)師:這里的魔術(shù)師,其實就是我們平常所經(jīng)常說的魔法師。但是現(xiàn)今世界只有五個魔法,那都是連通神秘之根源的極大之法,是奇跡的代名詞。而一個魔法只傳承給一個魔法使。其他的就只能稱為魔術(shù)。
令咒:圣杯賜予Master的三個對Servant的“絕對命令權(quán)”,以血紅色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三劃,每劃相當于一個令咒,用掉一個令咒就消失一劃。而當令咒全部消失之時,那個魔術(shù)師也就失去對Servant的約束力,同時也失去了與Servant的契約,不再是Master。以同一個Master的令咒來說,明確直接、持續(xù)時間短的命令其力量比曖昧復(fù)雜、持續(xù)時間長的命令要來得強,約束力弱的令咒,可能會對能力強的Servant無效或者減弱效果,當然,太過不可能的命令也會無效。令咒不只可用于約束Servant,還可以用于強化Servant的能力。雖然令咒是圣杯所賜予的魔術(shù)結(jié)晶,即使Master很弱,其令咒也有相當?shù)哪芰?,不過Master的能力越強,其令咒的效果也會加強。
魔術(shù)協(xié)會:鉆研魔術(shù)者所組成的自衛(wèi)(當然只是名義如此)團體。負責(zé)魔術(shù)的管理與隱蔽。正是為了這個原因才派遣監(jiān)督者監(jiān)督圣杯戰(zhàn)爭。成立初期分為三個部門:倫敦的“時鐘塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即專攻煉金術(shù)的阿特拉斯學(xué)院,月姬系列中的格斗游戲Melty Blood里的煉金術(shù)師Sion就出于此處)、以及勢力遍布北歐的復(fù)合協(xié)會“彷徨?!?。后來“時鐘塔”成為了總部,三方亦老死不相往來。因為中東一帶的魔術(shù)根基是中國的思想魔術(shù),與魔術(shù)協(xié)會互不相容,因此雙方都在防范對方入侵。
監(jiān)督者:魔術(shù)協(xié)會派來的監(jiān)視者,監(jiān)督圣杯戰(zhàn)爭的進行,約束Master不要做出危害太大的事,為Master處理善后,也為失去資格的Master提供保護。
管理者:管理一片土地的魔術(shù)師,一般由當?shù)氐哪g(shù)家族世襲,簡單來說就是一種變相的地主。外來的魔術(shù)師要在一片土地上呆下去的時候便要向管理者“意思意思”。而衛(wèi)宮切嗣并沒有遵守這規(guī)矩而是隱藏了自己的魔術(shù)師的能力,因此遠坂家并不知道他的存在。
工房:魔術(shù)師們擁有的自己的研究室。
英靈:在還是人類之時做出了豐功偉業(yè),以人類之身達到了精靈之領(lǐng)域的人,(此處的精靈指的不是Elf,而是一種超自然的存在)死后就化為了英靈,成為了脫離時間軸的存在。也有一種英靈,雖然并未實際存在過,但是其傳說極其廣泛,知名度極高,因此成為了“架空英靈”。
寶具:英靈所擁有的武裝和道具等東西。蘊涵有強大的魔術(shù)。寶具以其持有者所念出的“真名”為鑰發(fā)動。但是,由于servant都曾經(jīng)是英雄,其事跡可能廣為人知,當被敵人知道寶具的真名后,有可能連自己是哪個英雄,有何能力,有何弱點都知道得一清二楚。因此,非到必要時刻絕不使用。而為此,知道自己的servant的真名的Master也絕對不會以真名相稱,而只是以職階名相稱。因此職階名有了雙重含義:既是代表其職階,同時也是Servant于現(xiàn)世的“假名”。
職階(Class):圣杯為讓英靈容易出現(xiàn)于現(xiàn)世而設(shè)置。一場圣杯戰(zhàn)爭中一個職階只能有一位英雄。
七個職階分別是:
劍之騎士:Saber
槍之騎士:Lancer
弓之騎士:Archer
騎兵: Rider
魔術(shù)師: Caster
暗殺者: Assassin
狂戰(zhàn)士: Berserker
【原作介紹與評論】
Fate/stay night,原作是日本Type moon公司出品的一款文字AVG游戲。Type moon想必大家有所耳聞,在2000年,在他們還只是個同人社團的時候,他們發(fā)售了一個同人游戲:《月姬》。(此處的同人指的并非是原作的衍生物,而是“非正式商業(yè)性的”之意)這款文字AVG,以其懸念重重的故事,細膩獨特的世界觀,傷感卻又有著救贖的結(jié)局,使人忽略了那制作的粗糙。(其實就同人作品的水準來說,不低了……)而2003年由JC.STAFF將其改編為動畫《真月譚月姬》,雖然由于制作成本的問題,導(dǎo)致動作場面處理簡單化,更由于監(jiān)督對劇情的刪改,幾乎完全沒有表現(xiàn)出月姬那獨特的世界觀,因此遭受了很多非議。但縱然如此,已讓月姬更加地廣為人知,看過動畫之后去玩原著游戲的人也是大有人在。
而Type moon轉(zhuǎn)成商業(yè)公司后,就在2004年1月30日發(fā)售了他們的第一款商業(yè)游戲《Fate/stay night》(以下簡稱Fate),劇本依然是由月姬的劇作家——奈須きのこ負責(zé)。(奈須きのこ這名字最后的KO音會讓人誤會是日本女性才會有的“子”字,讓人以為奈須是女性,但是其實きのこ的意思是日文漢字里的“茸”字,意思就是蘑菇,這點從奈須從來都是以一個蘑菇頭當自己的自畫像上就可以看出)風(fēng)格也與月姬有了不同,可以說,F(xiàn)ate是圍繞著“信念”展開的故事,不同的人對“正義”這個信念不同卻又相同的理解,各種各樣的信念的碰撞組成了Fate。在Fate里,男主角不是個廢人或者“草”瓶,雖然有分了三條路線,但是,可以說在游戲的時候,你并沒有那種“我要去追誰”的實感,而是在漸漸地知曉了她的一切,了解了她的想法,直到后來發(fā)誓要成為對方的支撐,顯得水到渠成,理所當然。而幾個Servant身為傳說中的英雄人物,其獨特的性格也很是引人入勝。而在其身份被揭露之前,猜測其是傳說或者神話里的哪個人物,更是各位喜歡神話傳說的朋友的興趣所在。
除此之外,F(xiàn)ate對戰(zhàn)斗的描寫也是極盡華麗與熱血之能事,游戲引擎以動畫的方式處理分鏡,再加上音效,BGM的配合,使得每個戰(zhàn)斗場面都可以稱得上一場視聽的盛宴,其中更是有幾場更是讓人大呼過癮拍案叫絕。直至現(xiàn)在筆者一聽到OST中的那幾首BGM都會不自覺地?zé)嵫序v起來。
因此,這次的改編動畫,對制作方的壓力是很大的。由于其打斗場景占的比重,如果簡單化處理,肯定會引起觀眾的不滿。而更有龍之子為Fate制作的兩個精美到極至的片頭動畫在前,雖然大部分觀眾也都明白,兩個一分半鐘的片頭動畫,其制作難度和成本與十幾話二十幾話的TV動畫是無法同日而語的,但是被人拿來做比較可以說是免不了的了。
不過,有了真月譚的失敗在前,Type moon這次更是直接參與到了動畫制作當中。而11月23日發(fā)售的TV動畫先行預(yù)告的質(zhì)量還是很高的,相信在2006年1月,我們會看到一部不會讓我們失望的作品。
3.敢達
機動戰(zhàn)士敢達是由SUNRISE公司制作日本最著名的系列動畫,第一部作品《機動戰(zhàn)士敢達》(又被稱為“初代敢達”)于1979年4月7日播出,最新的一部《機動戰(zhàn)士敢達SEED DESTINY》仍在播放中。截止到目前,敢達動畫系列共推出了10部電視版作品、4部OVA作品以及10部左右的電影版作品,另外還曾推出過3D電影以及日美合作的CG電影,由此衍生而出的小說、漫畫等更是數(shù)量眾多,在日本本土及海外享有極高的知名度。2003年4月到2004年3月,萬代公司的敢達相關(guān)商品年度銷售額已達到542億日元。(注:高達,日文原文為“ガンダム”,英文名稱為“GUNDAM”,香港譯為“高達”,臺灣譯為“鋼彈”,萬代公司在大陸的推廣譯名為“敢達”。)
擁有敢達版權(quán)的萬代公司和SUNRISE公司真正將敢達推向海外市場始于1997年。其實早在97年以前,香港等地的商人就開始銷售通過地下渠道獲得的敢達模型了。萬代公司和SUNRISE公司由于對海外市場的忽視和不熟悉,所以先前并不知道敢達的“海外商務(wù)”其實已經(jīng)在悄悄地進行了。為了保護敢達這個品牌的價值,感覺到危機的萬代公司和SUNRISE公司連忙制訂了專門的海外商務(wù)計劃,用一句話來概括的話就是“通過電視節(jié)目的播放來推廣模型等商品”
以上就是小編對于佐藤卓設(shè)計作品問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
推薦閱讀:
景觀設(shè)計教學(xué)改革實施方案(景觀設(shè)計教學(xué)改革實施方案模板)