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插畫師零基礎(chǔ)一般要學(xué)多久(插畫師前景如何)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于插畫師零基礎(chǔ)一般要學(xué)多久的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、學(xué)插畫一般要學(xué)多久?
從零基礎(chǔ)到一名合格的插畫師大概需要一年的時間,前提是要選擇一家靠譜的培訓(xùn)機構(gòu),而且自己也要認(rèn)真學(xué)習(xí)。
下邊簡單介紹下成為插畫師的方法:1、可以下班或者放學(xué)以后,去找一個素描班學(xué)素描。2、建議找個有充裕時間有耐心的老師。速寫非常重要!沒事一定要多加練習(xí)。3、如果你覺得時間比較充裕,學(xué)素描結(jié)束以后或者同時可以進行一些軟件方面的學(xué)習(xí)。4、PS、AI應(yīng)該都會。先學(xué)PAINTER,然后再學(xué)PS、AI,PS、AI就專門學(xué)插畫繪制部分就可以。5、數(shù)位板是一個【插畫師】的基礎(chǔ),一定要學(xué)。一個插畫師,沒有數(shù)位板,是很難表現(xiàn)一些東西的。就算你鐘情Al,但其實還是數(shù)位板操作比較速度和順手。
更多關(guān)于插畫的相關(guān)知識,建議到達內(nèi)教育了解一下。達內(nèi)教育的1v1督學(xué),跟蹤式學(xué)習(xí)模式讓零基礎(chǔ)小白和在校大學(xué)生也能很快上手,實戰(zhàn)講師,經(jīng)驗豐富,有疑問可以隨時溝通。理論知識+學(xué)習(xí)思維+實戰(zhàn)操作,打造完整學(xué)習(xí)閉環(huán),更有多種班型,任你選擇。
二、零基礎(chǔ)怎么成為插畫師?
1、打好基礎(chǔ),勤奮練習(xí)。
2、始終對插畫感興趣。
3、看大量的教程。
想要成為插畫師首先y傲學(xué)習(xí)素描,素描是任何繪畫的基礎(chǔ),素描基本功打好之后再去學(xué)習(xí)色彩,包括色彩靜物,色彩風(fēng)景,色彩人物等等,這些都是為插畫左基礎(chǔ),等這些基本功打扎實之后可以專攻插畫了,插畫需要很強的想象力,平時還要多看一些大師的作品。
插畫性質(zhì)
插畫作為一種藝術(shù)形式,已經(jīng)成為現(xiàn)代設(shè)計的一種重要的視覺傳達形式,以其直觀的形象性,真實的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設(shè)計中占有特定的地位,現(xiàn)已廣泛用于現(xiàn)代設(shè)計的多個領(lǐng)域,主要涉及出版物、廣告、商業(yè)宣傳、游戲設(shè)計、影視動畫、漫畫卡通等多個領(lǐng)域。
以上內(nèi)容參考:百度百科-插畫師
三、很勤奮的學(xué)畫畫從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),到成為一名原畫師需要幾年?
一 零基礎(chǔ)可不可以成為一名原畫師呢??這個比較糾結(jié)。
應(yīng)該怎么做?前段時間游戲界出了一個大新聞,不知道大家有沒有留意。沒錯,有的同學(xué)已經(jīng)猜到了,2019年國家游戲版號開放了!自去年6月國內(nèi)游戲版號申報暫停以來,國內(nèi)游戲?qū)糜瓉砹艘淮魏?,不少的游戲公司宣布倒閉或轉(zhuǎn)行,相應(yīng)的也給游戲原畫師的就業(yè)蒙上一層陰霾。而今年,終于迎來了好消息,經(jīng)過調(diào)整,游戲版號申報開放了。這對國內(nèi)游戲行業(yè)而言無疑是一個重大利好,原畫師們未來的前景也顯得明朗許多。那么不少同學(xué)就要問了,我很喜歡玩游戲,也對畫畫感興趣,那我能不能成為一名原畫師呢?部分同學(xué)還是零基礎(chǔ),更是對自己產(chǎn)生懷疑。今天,小編就給大家分析一下,零基礎(chǔ)能不能成為原畫師?如果能,應(yīng)該怎么做?
首先,我們分析一下零基礎(chǔ)能不能成為原畫師。我們知道,原畫師是美術(shù)行業(yè)的分支,本質(zhì)上跟插畫師、漫畫師等職業(yè)沒有什么不同,只是原畫師這個職業(yè)沒有那么有名,我們聽得比較少。那么我們不妨把對象轉(zhuǎn)移一下,零基礎(chǔ)能不能成為漫畫師或插畫師呢?答案當(dāng)然是能的。所以我們的結(jié)論很明確了,零基礎(chǔ)成為原畫師不是不可能的,或者說只要你有決心學(xué),并且找對了方法的話,成為原畫師根本不是問題。
二 成為原畫師需要花費多長的時間呢?
成為一名初級原畫師大約需要6到7個月的學(xué)習(xí),當(dāng)然這個前提是需要你努力學(xué)習(xí),如果你不努力,三天打魚兩天曬網(wǎng),估計兩年也成為不了原畫師的。
成為一名原畫師,一個很好的方法就是有高手師傅帶你,能讓你在短時間內(nèi)跨過學(xué)習(xí)過程中的那些溝溝坎坎,少走彎路,把自己寶貴的時間浪費在各種繪畫小問題的牽絆上,坦白的說,真的是不應(yīng)該,別人一天就能學(xué)會解決的繪畫問題,你磨磨唧唧的搗鼓一個月,你折騰大半年弄明白的那幾個問題,人家一星期就學(xué)會了,而且你大半年啥也沒學(xué)到,人家已經(jīng)開始做這方面的工作了,這才是真正的差距,希望大家能夠做引領(lǐng)者,而不是追隨者。
我認(rèn)識一位板繪原畫行業(yè)大佬級的老師,他每天晚上都會免費在網(wǎng)上免費直播講相關(guān)的課程,老師講課風(fēng)格幽默風(fēng)趣,通俗易懂,零基礎(chǔ)的小伙伴學(xué)起來也很舒適,想聽的同學(xué),可以去發(fā)現(xiàn)一下這個娓心(諧音梗):首先排在前邊的兩位是:w9,然后緊隨其后的是:kaka,把以上兩組按照先后順序組合起來即可,希望大家在未來的學(xué)習(xí)過程中,能夠海納百川,有容乃大,借鑒別人的精華,提升自己的實力,有眼光的人才有未來。
三 如何才能成為一名優(yōu)秀的原畫師呢??做到下面這些,你和優(yōu)秀也有緣。
1.先學(xué)習(xí)美術(shù)知識,積累理論知識。有理論的指導(dǎo),通過學(xué)習(xí)理論知識搞清楚自己應(yīng)該吸收哪方面的知識,有成體系的理論作為支撐,那么就后期的學(xué)習(xí)會容易的多。有了豐富的理論知識,那么我們就可以更好的把設(shè)計理念灌輸給對方。
2.審美的積累。平日的電影,動畫,漫畫中出現(xiàn)的好的元素,都是我們自身的一個審美的累積,就好比美術(shù)生學(xué)美術(shù)的時候,當(dāng)時你們老師,是不是也說過,隨身帶著個小本和鉛筆,看到有意思的小東西,就隨手畫下來。審美能力也是需要鍛煉和累積的。
3.養(yǎng)成畫速寫的習(xí)慣,題材不要限制,人,動物,植物,建筑等等,都可以畫,鍛煉自我的造型能力。
4.多臨摹,大師的畫作,學(xué)習(xí)可取之處,多看時尚雜志,好的照片也是可以臨摹的。站在專業(yè)人士的肩膀上學(xué)到的會更多。
5.色彩:一幅畫面最先吸引人們眼球的就是其色彩的表達效果,因此色彩對于原畫設(shè)計也是同樣重要的。怎樣運用色彩制造各種效果、安排色彩的關(guān)系變化,怎樣讓原畫達到所需要的氣氛以及視覺,這些就是色彩應(yīng)用在原畫設(shè)計中的關(guān)鍵。
6.懂得流程和技術(shù)。游戲制作是多種職位集體創(chuàng)作完成的,設(shè)計者需要清楚設(shè)計規(guī)范,知道自己設(shè)計的東西用在什么地方,有哪些技術(shù)限制,這樣才能更好的完成設(shè)計。
7.工具運用:繪畫的工具有很多,傳統(tǒng)的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,在現(xiàn)代,原畫師漫畫師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫工具基本都是數(shù)位板和繪畫軟件,這也就是所謂的數(shù)字繪畫。數(shù)字繪畫有繪畫方便、修改便捷、作品傳遞快速等優(yōu)點,極大的提高了美術(shù)作業(yè)的效率。
8.商業(yè)化審美:何為商業(yè)化審美?我們?nèi)绻辛粢庹究徇@類設(shè)計作品分享平臺,就能發(fā)現(xiàn)有一部分的原畫師,你看他的作品能看出他畫工不錯,基礎(chǔ)很扎實,但又覺得他的作品不夠討喜,或者風(fēng)格很另類。這樣的畫師就是缺少了商業(yè)化審美。所謂商業(yè)化審美,就是指針對最大受眾的市場,有目的性的進行創(chuàng)作。甲方為什么找你畫原畫?就是要吸引目標(biāo)顧客嘛,你要做的就是針對目標(biāo)顧客的審美,畫出最有吸引力的作品。用網(wǎng)上的話來講就是恰飯,你既然恰這口飯,就不能完全隨自己的意愿進行創(chuàng)作。
四、如何成為插畫師 成為插畫師的條件
一 世界沒給的,我們自己給,只要肯學(xué),沒有學(xué)不會的插畫。
小伙伴,如果你打算學(xué)習(xí)插畫,那就開始學(xué),不要顧忌這條件那條件,有的糾結(jié)沒學(xué)歷能學(xué)嘛?有的糾結(jié)沒有美術(shù)基礎(chǔ)能學(xué)嗎?有的糾結(jié)自己年齡大了能學(xué)嗎?其實這些統(tǒng)統(tǒng)都不是什么大問題,沒有基礎(chǔ),多努力一個月,基礎(chǔ)不就有了嗎?誰也不是天生就會的嗎?沒有學(xué)歷又有什么關(guān)系呢?別人看的是你的作品,看的是你的實力,而不是你的學(xué)歷,你學(xué)歷再高,畫出來的是垃圾,那卵用也沒有。所謂的年齡,更不用著急了,多大都可以學(xué),學(xué)習(xí)插畫和年齡無關(guān),和努力有關(guān),重要的是你肯不肯學(xué),這一點是非常的重要的,
一定要記住,世界沒給的,我們完全可以自己給,平靜的湖面,練不出精悍的水手,安逸的環(huán)境,造不出牛掰的插畫高手,勇敢的開始你的插畫學(xué)習(xí)之路,這就是最好的學(xué)習(xí)條件。
二 學(xué)習(xí)插畫先要腳踏實地,再練飛檐走壁。
學(xué)習(xí)插畫,一定要先打好基礎(chǔ),沒基礎(chǔ)可以學(xué),練好基本功,再往上學(xué),就會變的非常的容易,學(xué)習(xí)不要急躁,要放平心態(tài),學(xué)習(xí)插畫,只有腳踏實地,一步一個腳印才能量變引起質(zhì)變、
三 好的老師,會讓你的插畫學(xué)習(xí)一飛沖天。
很多同學(xué)問我有沒有認(rèn)識的優(yōu)秀的插畫老師,當(dāng)然有奧,給大家說一個比較適合大家的,他每天晚上8點都會再網(wǎng)上免費直播講板繪插畫公開課,講了很多年了,每天晚上都有很多人來聽,也有很多零基礎(chǔ)的小伙伴,因為講的好啊,講的通俗易懂啊,也非常的好玩,與其把時間浪費在玩手機上,還不如聽聽老師的課程,想聽的同學(xué),可以到他的唯心(諧音):首先開頭的一組是:w9 然后后邊的一組是:kaka 把這兩組按照先后順序組合起來即可,非常的簡單。
很多同學(xué)總是想的太多,做的太少,心太浮躁了,如果是這樣的話,別說學(xué)插畫了,學(xué)什么都費勁,再次強調(diào),一定要腳踏實地的,這是一種堅持,只有經(jīng)受的住時間的考驗,所有的努力才不會被浪費,沒有一路到底的執(zhí)著,沒有既定的目標(biāo),就算有一顆不浮躁的心,也不一定能夠取得成功,也有可能淪為平庸。
四 如何在插畫的世界里,打造一片屬于自己的天地?
一個人的成功不是靠他的智慧,而是靠他的毅力。沒有人天生就是優(yōu)秀的原創(chuàng)畫家或插畫師
【1】打好基礎(chǔ)。
只有打好基礎(chǔ),才能爬得更高,走得更遠。 這也是為什么零基礎(chǔ)的學(xué)生,要從美術(shù)基礎(chǔ),也就是素描開始。就像蓋房子一樣,如果基礎(chǔ)不扎實,那么后面就很難繼續(xù)。級別越高越危險,甚至無法繼續(xù)。了解黑白、構(gòu)圖、透視、人體解剖學(xué)/肌肉骨骼、色彩論證、陰影對比等等。
沒有這些基礎(chǔ),你最好不要稱自己為畫家。要想更進一步,不僅要學(xué)基礎(chǔ),更要學(xué)精髓和透徹。很多同學(xué)急于求成,所以在美術(shù)基礎(chǔ)上花了一點時間,因為覺得美術(shù)基礎(chǔ)沒意思,所以想上計算機。當(dāng)他們在電腦上畫到一定程度后,還是覺得基礎(chǔ)不扎實,導(dǎo)致了瓶頸期。當(dāng)時回去學(xué)美術(shù)基礎(chǔ),才知道打好基礎(chǔ),以后畫畫才能爬得更高,走得更遠。
【2】視野開闊。
當(dāng)你開闊了眼界,你會有更多的遐想空。永遠不要做井底之蛙。高視野可以完全打開你寬廣的胸懷,緊跟時代和時代潮流,不斷探索新的風(fēng)格和不同的繪畫方法,學(xué)會舉一反三。其實世界上所有的文化,歷史上的藝術(shù)運動,都是你靈感和靈感的來源。融合不同時代、不同文化的藝術(shù)風(fēng)格,或許這會產(chǎn)生意想不到的效果。
【3】學(xué)會思考。
繪畫和語言一樣,是一種表達內(nèi)心的方式。我說出我的想法,我寫下我的意思,我畫出我的感覺。但偶爾停下筆,回想一下自己的作品是表達了自己的一些真實想法,還是對世界的反思。你放在作品中的思想,會讓你的作品更有深度,更有意義。
【4】不能機械地重復(fù)實現(xiàn)。
簡單的事情不容易重復(fù)。人為什么會犯錯是因為不熟悉造成的,就像大家不會把一加一錯當(dāng)成二一樣。是的,藝術(shù)來源于生活,又高于生活。你的畫應(yīng)該講述一個故事,表達一種情感,反映一種心情。
【5】不要只做表面文章,要實事求是。
沒有人的成功可以走捷徑,成功是不可復(fù)制的。成功人士有一個共同點:現(xiàn)實、務(wù)實。新手一般都喜歡沒完沒了的畫軟皮肌理,都畫的跟瓷娃娃一樣。有必要排除好的和壞的。
【6】其實表面紋理完美與否并不重要。
表面畫的不錯是真的,看起來讓人覺得你的作品很光鮮亮麗。但是,如果人體的構(gòu)成比例和透視比例不對,人畫得再漂亮,皮膚畫得再細膩,都是沒有用的。就像一道選擇題。如果你做了錯誤的選擇,再多的解釋也無濟于事!方向錯了只會相反!
【7】對自己有信心,堅持學(xué)習(xí)!
大師需要時間和經(jīng)驗的積累。羅馬不是一天建成的。你不能一口吃成胖子,所以你不可能在一天之內(nèi)成為一名優(yōu)秀的畫家。很多人喜歡吹噓自己有多有才。他們從來沒有拿過畫筆,一上來就畫得和達芬奇一樣好。就算畫一兩個速寫本,也不過是萬里長征的兩小步。
以畫家為例。畫十幾手不會讓你一夜之間就知道怎么畫手。不管畫家們怎么說,我以前從來沒有拿過畫筆等等。。一個真正優(yōu)秀的畫家,只有畫了成百上千只手,才能真正畫出手來。如果你畫了幾個練習(xí),覺得沒有突破,那是正常的。不要認(rèn)為自己沒有天賦。
五 插畫學(xué)習(xí)需要掌握的一些基礎(chǔ)知識:
1.插畫基礎(chǔ)與描線:
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)插畫,重點在于學(xué)習(xí)線的多種表達技法以及線的多種處理手法包括造型運用,因為插畫繪制前期對線的要求比較高。
2.插畫素描:
插造型與透視必須要準(zhǔn)確,交界線是素描能不能過的最基本的要求,三大面五大調(diào)也是插畫動漫基礎(chǔ)必須要理解與掌握的,同時插畫的材質(zhì)練習(xí)也要掌握。
3.人體:
零基礎(chǔ)上手學(xué)習(xí)動漫插畫,還要掌握基本的人體比例、骨骼與體塊的概括,同時能夠建立插畫動漫人體框架,理解插畫動漫中肌肉與脂肪的奧義,掌握結(jié)構(gòu)與動態(tài)的標(biāo)準(zhǔn)繪制思路,同時理解插畫人物五官的結(jié)構(gòu)以及插畫動漫頭像光影的繪制。
4.服飾:
掌握并能夠繪制插畫里面常見不同類型的衣服;衣褶布紋表達清晰;對插畫中角色設(shè)計有一定的理解并有清晰的思路;能夠獨立表達和完成插畫動漫中的角色設(shè)計。
5.構(gòu)圖:
最后是理解插畫中的常用構(gòu)圖法則,繪制出以角色為主的插畫線稿,并且合理構(gòu)圖。熟知取色、配色以及插畫繪畫上色技巧,掌握當(dāng)下流行的插畫動漫上色方式,對插畫的畫面精度要有意識,可以提升插畫的畫面完成度,完整進行高完成度的插畫繪制。
以上就是小編對于插畫師零基礎(chǔ)一般要學(xué)多久問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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