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    人物概念圖(人物概念圖怎么畫(huà))

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-05 08:49:05     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1099        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于人物概念圖的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶(hù)遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話(huà):175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    人物概念圖(人物概念圖怎么畫(huà))

    一、氛圍概念圖和概念氛圍圖的區(qū)別

    1.出現(xiàn)時(shí)間不同,氣氛?qǐng)D要先于場(chǎng)景出現(xiàn)。氣氛?qǐng)D在拍攝前就要制作好,場(chǎng)景在拍攝中或者拍攝后制作。

    2.制作方法不同,氣氛?qǐng)D是由電腦CG,而場(chǎng)景有可能是實(shí)景拍攝(演員站在實(shí)景前演出,把場(chǎng)景一并拍下來(lái)),也有可能在后期CG(演員站在綠屏前拍,再在后期摳像制作場(chǎng)景)。

    3.效果不同,氣氛?qǐng)D在意氣氛效果,像素可以低一點(diǎn),但光影,色調(diào)一定要拿捏準(zhǔn)確。甚至還可以是人物表演,畫(huà)出人物的主要pose,或特定的一個(gè)表情。場(chǎng)景在意的是在大熒幕上播放精度是否夠,和前景人物是否銜接。場(chǎng)景是不能夠出現(xiàn)人物表演的。

    4.氣氛?qǐng)D觀眾看不到,而場(chǎng)景是直接出現(xiàn)在銀幕上,觀眾可以直觀欣賞的。

    所以不可以拿二者混為一談。更不可能那氛圍圖直接去當(dāng)場(chǎng)景。只不過(guò)在場(chǎng)景繪制時(shí),一定會(huì)參考氛圍圖進(jìn)行精細(xì)的設(shè)計(jì),最后呈現(xiàn)在觀眾面前。氣氛?qǐng)D表達(dá)理念,場(chǎng)景則是直接執(zhí)行這個(gè)理念。

    二、小S大女兒出道作概念圖釋出,演繹“蛞蝓少女”,她的發(fā)展?jié)摿υ趺礃樱?/strong>

    小S的大女兒名叫許曦文,2022年5月30日,許曦文以演員身份正式出道,對(duì)于她的前景,我表示很看好,作為星二代出道的她,在娛樂(lè)圈中的發(fā)展?jié)摿艽蟆?/p>

    人物概念圖(人物概念圖怎么畫(huà))

    許曦文先天條件很不錯(cuò),再加上有母親小S的幫扶,因此她在娛樂(lè)圈中的發(fā)展肯定是光明無(wú)限的。小S在娛樂(lè)圈中可以算是一個(gè)大有名氣的人物了,至少相比而言,小S在娛樂(lè)圈中的話(huà)語(yǔ)權(quán)還是有的,因此許曦文作為小s的女兒,自然也會(huì)在母親名氣的加持下備受關(guān)注。當(dāng)關(guān)注她的人多了,那么流量自然也會(huì)相應(yīng)上去,雖然這樣可能會(huì)使得許曦文成為一個(gè)”流量明星“,但是有流量肯定不是壞處。畢竟要是沒(méi)有流量的加持的話(huà),一個(gè)人想要紅起來(lái)那可是難比登天,所以當(dāng)許曦文的流量達(dá)到一個(gè)度的時(shí)候,自然會(huì)有更多的品牌方找她代言,只要不出意外的話(huà),其他導(dǎo)演在看到她身上的流量?jī)r(jià)值之后,自然也會(huì)來(lái)找她合作,那么她就會(huì)被更多的人所關(guān)注,進(jìn)而火起來(lái)。

    人物概念圖(人物概念圖怎么畫(huà))

    在出道之前,許曦文就經(jīng)常拍攝雜志封面,時(shí)不時(shí)還會(huì)出席各類(lèi)活動(dòng),這無(wú)疑為她的演藝生涯奠定了好的基礎(chǔ)。畢竟在參加活動(dòng)的同時(shí),它不僅能夠接觸一些大佬級(jí)別的人物,更能因此鍛煉自己的交際能力,因此她所能夠獲得的資源相比來(lái)說(shuō)還是蠻充足的。

    人物概念圖(人物概念圖怎么畫(huà))

    除此之外,許曦文的外在條件也挺不錯(cuò)的,再加上她本人也很刻苦,相信用不了多久,她就能夠被觀眾所熟知。年僅16歲的她就出落得亭亭玉立,身高更是突破了170㎝,這種身高上的優(yōu)勢(shì)就已經(jīng)碾壓了娛樂(lè)圈中的大多數(shù)人,再加上她的身材也保持得很不錯(cuò),因此只要她所出演的作品多了,并且演技也一直在進(jìn)步,那么她將來(lái)的名氣有可能會(huì)壓過(guò)自己的母親。

    三、這是使命召喚的哪個(gè)人物?急!?。。。。?!答對(duì)加分!??!

    尤里,姓不詳。《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中出現(xiàn)的人物。

    Yuri

    軍銜:俄羅斯反抗軍指揮官

    隸屬于:俄羅斯特種部隊(duì)、極端民族主義分子、俄羅斯反抗軍、Task Force 141

    當(dāng)前狀態(tài):KIA(被馬卡洛夫所殺)

    死亡時(shí)間:2017年1月21日

    常用武器:USP .45,沙漠之鷹、AK-47、PKP Pecheneg,Mk46。

    配音:Brian Bloom

    編輯本段背景20世紀(jì)90年代曾經(jīng)在俄羅斯政府軍特種部隊(duì)服役,隨后加入極端民族主義陣營(yíng)。96年,尤里和馬卡洛夫在普里皮亞季目擊了扎卡耶夫被狙掉一條手臂,并護(hù)送扎卡耶夫逃離。

    15年后,在阿拉薩德核危機(jī)過(guò)程中,尤里目擊了馬卡洛夫引爆核彈,消滅了3萬(wàn)美軍。然而,極端民族主義分子的作為卻讓尤里感到非常不滿(mǎn)。

    編輯本段背叛與隱藏“我知道你的所作所為,尤里。我知道你告訴了他們什么東西。我的朋友,我的盟友,我的背叛者。今天發(fā)生的事情,有可能改變世界,沒(méi)有什么可以停止這一切,你也不行”——馬卡洛夫

    當(dāng)尤里了解到馬卡洛夫襲擊扎卡耶夫國(guó)際機(jī)場(chǎng)的計(jì)劃之后,尤里計(jì)劃阻止他們,警告了FSB并且有可能曾經(jīng)計(jì)劃協(xié)助過(guò)約瑟夫·阿倫。然而尤里的計(jì)劃泄露,被馬卡洛夫擊傷。這件事情勾起了對(duì)馬卡洛夫的仇恨。

    編輯本段追擊馬卡洛夫肥皂:那么,我們應(yīng)該怎么開(kāi)始追擊?

    尤里:非洲。馬卡洛夫正在利用當(dāng)?shù)氐奈溲b力量來(lái)讓運(yùn)送他的貨物到塞拉利昂,然后去摩洛哥和西班牙。

    ——尤里分析馬卡洛夫的貨物

    在普萊斯,肥皂和尼古萊到達(dá)反抗軍位于印度的藏身地之后,尤里被介紹給了普萊斯。其時(shí)肥皂重傷,而馬卡洛夫的軍隊(duì)對(duì)反抗軍據(jù)點(diǎn)發(fā)動(dòng)突襲,尤里協(xié)助普萊斯和尼古萊救助肥皂,同時(shí)幫助他們逃離印度。尤里深知馬卡洛夫的路數(shù),可以指出馬卡洛夫的可能位置,因此協(xié)助TF141成員追殺馬卡洛夫。

    編輯本段計(jì)劃泄露“扎卡耶夫……永遠(yuǎn)不要忘記我們那天對(duì)他做的一切。我們的獎(jiǎng)賞就是權(quán)力——但是權(quán)力必將帶來(lái)腐敗。千萬(wàn)生靈因此涂炭……只要按一個(gè)按鈕。這不是戰(zhàn)爭(zhēng),這是瘋狂!我是一名俄軍戰(zhàn)士,而不是屠殺無(wú)辜生命的劊子手!但是在他的眼里,這讓我成為他的敵人”——尤里告訴普萊斯他與馬卡洛夫的關(guān)系

    合金小隊(duì)提供的情報(bào)提供給了普萊斯、肥皂、尤里和卡馬洛夫,隨后在Lustig旅館,尤里和肥皂一同行動(dòng),掩護(hù)普萊斯?jié)撊肼灭^。然而,由于計(jì)劃泄露,卡馬洛夫被捆上C4炸死,而尤里和肥皂所在的位置亦被炸毀。尤里和普萊斯僥幸逃脫,而肥皂則被炸成重傷,隨后失血過(guò)多不治身亡。

    普萊斯盛怒之下逼問(wèn)尤里與馬卡洛夫的關(guān)系,尤里將馬卡洛夫與他之間的歷史告訴了普萊斯。普萊斯決定將尤里繼續(xù)留在TF141,參與下一步行動(dòng)。

    編輯本段救贖尤里向普萊斯提供了馬卡洛夫位于布拉格的一處秘密基地,滲透進(jìn)去之后,他們了解到馬卡洛夫計(jì)劃抓住俄羅斯總統(tǒng)的女兒以便得到俄羅斯的核按鈕。情報(bào)被提供給了合金小隊(duì),但是合金小隊(duì)在柏林的營(yíng)救計(jì)劃失敗??偨y(tǒng)和他的女兒被送到了西伯利亞的鉆石礦。

    TF141和三角洲部隊(duì)聯(lián)合突襲鉆石礦,救出了總統(tǒng)和他的女兒。然而,在極端民族主義軍隊(duì)的激烈反撲下,合金分隊(duì)陣亡。

    此次行動(dòng)確保了美俄之間的和平協(xié)議得以簽署。

    編輯本段死亡

    在追蹤到馬卡洛夫的確切位置之后,尤里與普萊斯穿上重型裝甲突襲馬卡洛夫所在的沙特某酒店。成功突入之后,尤里卻在武裝直升機(jī)的轟炸中被鋼筋扎入身體而重傷。普萊斯一人繼續(xù)追擊馬卡洛夫,卻在沒(méi)能拿到掉在地上的手槍?zhuān)壤锿蝗怀霈F(xiàn),向馬卡洛夫開(kāi)火,為普萊斯?fàn)幦〉搅藲⑺礼R卡洛夫的時(shí)間,而自己卻被馬卡洛夫亂槍打死。

    編輯本段附注-他是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列當(dāng)中為數(shù)不多的幾個(gè)露出臉部的玩家扮演的角色。除此之外還有肥皂、伯恩斯、普萊斯和弗洛斯特。

    -在肥皂的日記當(dāng)中的記錄是尤里和尼古萊“回去了”。

    -在Persona Non

    Grata任務(wù)當(dāng)中,玩家可以在UGV視角當(dāng)中看到正在操縱UGV的尤里。有趣的是,倒影并不是之后“塵歸塵,土歸土”當(dāng)中的尤里的形象,而是使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中的卡馬洛夫的形象。

    -尤里和哈科夫是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列當(dāng)中唯一可以玩的兩個(gè)俄羅斯任務(wù)。

    -尤里的早期設(shè)定更老相,頭發(fā)灰白,胡子更多。

    -尤里的藝術(shù)概念圖是根據(jù)演員Stephen Lang來(lái)設(shè)定的。

    -尤里是系列當(dāng)中第11個(gè)可玩的角色

    -在“血債血償”當(dāng)中,在“不許說(shuō)俄語(yǔ)”的回憶當(dāng)中,尤里使用了維克多的人物模型。

    -在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列當(dāng)中,尤里是僅有的兩個(gè)以NPC身份死亡的可玩角色之一,另一個(gè)就是肥皂。

    編輯本段語(yǔ)錄馬卡洛夫的人都呆在戰(zhàn)區(qū)的正中間?看起來(lái)很安逸啊。

    當(dāng)我第一次遇到馬卡洛夫的時(shí)候,還很年輕,很愛(ài)國(guó)。

    我是一個(gè)俄軍戰(zhàn)士,而不是濫殺無(wú)辜的劊子手,但是這就讓我在他的眼中成為他的敵人。

    你確定這身衣服可以保護(hù)我們?

    別管我!別讓他跑了!

    資料參考http://baike.baidu.com/view/177.htm#sub7579015

    四、原畫(huà)的動(dòng)畫(huà)術(shù)語(yǔ)

    將原畫(huà)引入動(dòng)畫(huà)制作流程的人是日本漫畫(huà)之父手冢治蟲(chóng)。而”原畫(huà)“這個(gè)詞本身,對(duì)中文來(lái)說(shuō)也是個(gè)外來(lái)語(yǔ),是來(lái)自日語(yǔ)”原畫(huà)“げんが”。動(dòng)畫(huà)稱(chēng)為どうが,都是動(dòng)畫(huà)制作中的兩個(gè)環(huán)節(jié)的名稱(chēng),而動(dòng)畫(huà)片稱(chēng)為アニメ。作畫(huà)者稱(chēng)アニメター。原畫(huà),是一套動(dòng)作中的關(guān)鍵楨,決定了動(dòng)作的走向,節(jié)奏,幅度,鏡頭運(yùn)動(dòng)方式,特效處理,等一系列制作動(dòng)畫(huà)所關(guān)鍵的東西。

    所謂的“游戲原畫(huà)”,是中國(guó)在引入這個(gè)概念的時(shí)候,斷章取義的結(jié)果,所謂“原有的畫(huà)”的簡(jiǎn)稱(chēng),在游戲制作過(guò)程中,是需要畫(huà)很多東西的,這些東西有些,是前期的設(shè)定畫(huà),包括人物,建筑,物品,武器等。有些,是在制作一系列的場(chǎng)景時(shí),用來(lái)給制作人員一個(gè)明確的概念,稱(chēng)為概念圖,或印象圖,效果圖。因?yàn)檫@些東西大多是用電腦軟件繪制的,所以在引入中國(guó)后,很多只能看到表面現(xiàn)象的人,就把這些在制作游戲前所需要畫(huà)的“原有的畫(huà)”,都稱(chēng)為“原畫(huà)”,后來(lái)更有甚者將這種錯(cuò)誤認(rèn)識(shí)發(fā)展到一切用電腦畫(huà)出來(lái)的畫(huà)都是“原畫(huà)”,也就是將插畫(huà)(日語(yǔ)為イラスト),也歸入了“原畫(huà)”中來(lái)。 原畫(huà)創(chuàng)作是決定動(dòng)畫(huà)片動(dòng)作質(zhì)量好壞最重要的一道工序。傳統(tǒng)二維一般系列動(dòng)畫(huà)片的制作順序如下,現(xiàn)有文學(xué)本,然后編成文學(xué)劇本,繪制分鏡頭,繪制設(shè)計(jì)稿,進(jìn)行原畫(huà)創(chuàng)作,加動(dòng)畫(huà),上色,拍攝,剪輯,配音,配樂(lè)。

    在一些動(dòng)畫(huà)片種里就不存在原畫(huà)的概念。例如在沙土動(dòng)畫(huà),黏土動(dòng)畫(huà),剪紙動(dòng)畫(huà)等定格動(dòng)畫(huà)中都不存在原畫(huà)的概念,因?yàn)槊恳粡埗际峭戎匾摹?/p>

    在對(duì)原畫(huà)的理解上大致分為兩大類(lèi),一種以美國(guó)為代表,以迪斯尼公司為典型,在他們的片子中,原、動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量水準(zhǔn)差距不大,張數(shù)較多,原畫(huà)的概念較弱,一套動(dòng)作是一氣呵成,原、動(dòng)畫(huà)不很分明。一種以日本為代表,原、動(dòng)畫(huà)的差距較大,因?yàn)槿毡緞?dòng)畫(huà)通常以敘事為主,講究情節(jié),不追求動(dòng)作的流暢性,而是更為重視動(dòng)作的結(jié)果,所以原畫(huà)的概念就較強(qiáng)。

    人物概念圖(人物概念圖怎么畫(huà))

    以上就是關(guān)于人物概念圖相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢(xún),客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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