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暗黑3一鍵合成寶石(暗黑3一鍵合成寶石怎么用)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于暗黑3一鍵合成寶石的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、暗黑3合成寶石太慢。能不能合成快點(diǎn)
目前暗黑三2.0版本以后,大師以上難度可以有幾率掉落帝國寶石,是由次一級的尊爵寶石(2.0版本后最低的寶石掉落等級)3合1而成(20萬金幣加工),這個(gè)也是2.0版本后能掉落的最高級寶石。
至于合成時(shí)間長,那是目前系統(tǒng)的設(shè)定,能批量合成已經(jīng)比當(dāng)初1.0x時(shí)代,要一下下點(diǎn)擊好很多了,現(xiàn)在從尊爵合成到無暇皇家(頂級寶石)也只需要81個(gè),當(dāng)初合成到無暇星芒要729個(gè)方正寶石呢,算是比較大的改進(jìn)了。
一般地說,合成寶石時(shí),你切換到桌面去看點(diǎn)新聞或者干別的事都不會(huì)影響合成的,但在游戲里做其他事是會(huì)打斷合成進(jìn)度的。
二、怎樣在暗黑里面用盒子把裝備和寶石合成?
首先有2種方式給裝備打孔。
1是箱子合成,2是任務(wù)打孔。
先說任務(wù)打孔比較簡單,就是完成act5的第一個(gè)任務(wù)后的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),可以找拉舒克打孔,孔數(shù)為裝備默認(rèn)孔數(shù)的最大數(shù)量。
箱子合成太復(fù)雜了我就不一一寫了很多給你復(fù)制一些主要的希望能幫到你。
白色裝備:
《注意,普通裝備就是不是劣質(zhì)(破碎、粗糙、低劣的)的、超強(qiáng)的,所以超強(qiáng)裝備不能用公式打孔》
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.
藍(lán)色裝備:
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個(gè)公式會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會(huì)改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會(huì)完全改變。
亮金裝備:
3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(soj) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多只能有 2 個(gè)孔,你無法為一個(gè)已經(jīng)有孔的裝備打孔
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通 (基礎(chǔ)) 亮金武器 = 擴(kuò)展亮金武器
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎(chǔ)) 亮金防具 = 擴(kuò)展亮金防具
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 擴(kuò)展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴(kuò)展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .
3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品類型不發(fā)生變化,變化的是魔法屬性,隨機(jī)1~2孔.(官方未公開)
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個(gè)公式會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會(huì)改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會(huì)完全改變。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.
1 艾德(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質(zhì)武器 = 同樣類型的高品質(zhì)武器
1 艾爾(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質(zhì)防具 = 同樣類型的高品質(zhì)防具
1 拉爾(8#) + 1 索爾(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴(kuò)展版
這個(gè)公式會(huì)把普通等級的暗金武器提升為擴(kuò)展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.
1 塔爾(7#) + 1 沙爾(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴(kuò)展版
這個(gè)公式會(huì)把普通等級的暗金防具提升為擴(kuò)展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.
1 盧姆(17#) + 1 普爾(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴(kuò)展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only!
這個(gè)公式會(huì)把擴(kuò)展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.
1 科(18#) + 1 藍(lán)姆(20#) + 1 完美白寶石 + 擴(kuò)展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only!
這個(gè)公式會(huì)把擴(kuò)展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎(chǔ)類型,ETH 物品同樣有效.
1 歐特(9#) + 武器+碎裂寶石 = 完全修復(fù)武器耐久度
用這個(gè)公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復(fù)完好,ETH 物品無效. 同時(shí)充能物品也會(huì)被沖滿.
1 拉爾(8#) + 防具+裂開寶石 = 完全修復(fù)防具耐久度
用這個(gè)公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復(fù)完好. 同時(shí)充能物品也會(huì)被沖滿.
1 海爾(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(已放物品)= 去掉已放物品
注意: 這個(gè)公式會(huì)使已經(jīng)安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失
1 歐特(9#) + 1 安姆(11#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通 (基礎(chǔ)) 亮金武器 = 擴(kuò)展亮金武器
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升.
1 拉爾(8#) + 1 書爾(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎(chǔ)) 亮金防具 = 擴(kuò)展亮金防具
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .
1 法爾(19#) + 1 烏姆(22#) + 1 完美藍(lán)寶石 + 擴(kuò)展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .
1 科(18#) + 1 普爾(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴(kuò)展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎(chǔ)類型提升 .
一般來說圣騎士的5孔杖子都拿來做戰(zhàn)爭召喚
戰(zhàn)爭召喚
5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 所有技能
+40% 提升攻擊速度
+250-290+% 傷害力 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 級 Battle Command (可變)
+1-6 級 Battle Orders (可變)
+1-4 級 Battle Cry (可變)
防止怪物自療
快速恢復(fù)生命 +12
30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
杖子的屬性一般要求帶有 天堂技能 信念技能 這事比較好的
沒有技能的5孔杖子 沒用
圣騎士 圣騎士裝備選發(fā)是最復(fù)雜的一個(gè)職業(yè) 光pk圣騎就有四五種選法 其他的也不少 介紹兩種主要的
魔法系圣騎(小錘) 靴子 暗金無形沙暴 頭盔 暗金軍帽 盾牌 暗金飾金盾
武器 橡樹之心(符文之語) 衣服tp甲(符文之語) 腰帶暗金蛛網(wǎng) 項(xiàng)鏈熾天使之韻(極品屬性的嗷嗷稀有 基本沒有) 戒指1喬丹1婚戒 手套法師之拳 另一手同法師
近戰(zhàn)圣騎 (非pk)
武器悔恨(符) 盾牌流亡(符) 衣服剛毅(符) 頭盔極品暗金頭冠(稀有)
腰帶暗金吸血鬼獠牙腰帶 項(xiàng)鏈大君或者貓眼 戒指上面已經(jīng)提到
Last Wish
最后的愿望
6 孔劍/榔頭/斧
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
6% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 11 級 Fade
10% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 18 級 Life Tap
20% 概率在攻擊時(shí)施放出 20 級 Charged Bolt
當(dāng)裝備后擁有 17 級 Might Aura
+330-375% 傷害力 (可變)
忽略目標(biāo)防御
60-70% 概率決定性打擊 (可變)
防止怪物治療
使目標(biāo)失明
0.5 (每級)% 概率提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (在角色級別基礎(chǔ)上)
Breath of the Dying
死亡呼吸
6 孔武器
26# + 15# + 1# + 2# + 33# + 5#
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
50% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 20 級 Poison Nova
永不磨損
60% 提升攻擊速度
+350-400% 傷害力 (可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標(biāo)防御
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可變)
防止怪物治療
+30 所有屬性
+1 光明度
裝備要求 -20%
三、暗黑破壞神寶石的合成
110合成公式
克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷
1個(gè)懷特的腳 + 1個(gè)回城書 -> 通往奶牛關(guān)的門
3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 普通的 寶石 -> 全面恢復(fù)藥劑(大紫)
3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復(fù)藥劑(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6個(gè)不同的完美寶石 + 1 項(xiàng)鏈 -> 多彩的(加4抗) 項(xiàng)鏈
1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 藥劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 藍(lán)寶石 + 1 融解 藥劑-> 深藍(lán)的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 藥劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電)
1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 藥劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧
1 長矛 + 1 箭袋 -> 標(biāo)槍
3 戒指 -> 項(xiàng)鏈
3 項(xiàng)鏈 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個(gè)公式會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會(huì)改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會(huì)完全改變。.
1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾
4 生命 藥劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍
1 鉆石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍
1 窒息 藥劑 + 1 生命 藥劑 -> 解毒 藥劑
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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寶石的合成公式,沒有變化.
3 碎裂的 紅寶石 -> 裂開的 紅寶石
3 裂開的 紅寶石 -> 普通的 紅寶石
3 普通的 紅寶石 -> 無暇的 紅寶石
3 無暇的 紅寶石 -> 完美的 紅寶石
其他寶石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,沒有變化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的經(jīng)典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黃金的相關(guān)合成公式,未變.
6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品
1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金 物品
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金 物品打1個(gè)孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
具體請見:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 藍(lán)寶石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 轉(zhuǎn)石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂開的 黃寶石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂開的 紫寶石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂開的 藍(lán)寶石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂開的 紅寶石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂開的 綠寶石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂開的 鉆石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 藍(lán)寶石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 轉(zhuǎn)石 -> 符文28
2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29
2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30
2 符文30 + 1 無暇的 藍(lán)寶石 -> 符文31
2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32
2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,強(qiáng).
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍(lán)寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升級公式,適用于Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴(kuò)展級 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 轉(zhuǎn)石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴(kuò)展級 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴(kuò)展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 轉(zhuǎn)石 + 擴(kuò)展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲
以上2個(gè)公式之據(jù)說只在ladder或單機(jī)游戲有效,有待驗(yàn)證
符文09 + 符文11 + 完美的 藍(lán)寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴(kuò)展級 黃金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴(kuò)展級 黃金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 藍(lán)寶石 + 擴(kuò)展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴(kuò)展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲
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1.10新增的修理公式,適用于符文之語等修理費(fèi)昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會(huì)消失.
符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計(jì)是給Mod的設(shè)計(jì)者們準(zhǔn)備的.
符文08 + 珠寶 + 超強(qiáng)的 盔甲 -> 特定屬性的 盔甲
符文08 + 珠寶 + 超強(qiáng)的 武器 -> 特定屬性的 武器
符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指
符文08 + 珠寶 + 魔法 項(xiàng)鏈 -> 特定屬性的 項(xiàng)鏈
符文01 + gcv(這個(gè)應(yīng)該是碎裂的紫寶石) + 特定屬性的 武器 -> +30-50
回答者:5460xf - 助理 三級 8-5 21:53
1.09 及 1.10 通用公式
3 同類型的神符 (低于 10 級) = 1 高一級別的神符
對于高于10 級的神符無效
3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多只能有 2 個(gè)孔,你無法為一個(gè)已經(jīng)有孔的裝備打孔
1 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 隨機(jī)的此亮金裝備(同時(shí)提高此裝備的等級)
提高裝備等級依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是說,最終的裝備等級(final ilvl) 為你的角色等級 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上裝備原來的等級 (ilvl) 乘以 0.66 (同樣取整)
6 完美骷髏 + 1 亮金裝備 = 1 隨機(jī)的此亮金裝備(同時(shí)降低此裝備的等級)
你可以用這個(gè)公式為亮金裝備產(chǎn)生新的屬性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式對大于 3x2 的裝備無效
4 生命藥劑 (同類型) + 紅寶石 (同類型) + 魔法劍 = 有偷取生命屬性的魔法劍
你可以用此公式產(chǎn)生有偷取生命屬性的魔法劍 ilvl = 30 劍上會(huì)一直有 "of the Leech" 后綴 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同時(shí)也有得到前綴的機(jī)會(huì),劍的類型同時(shí)也會(huì)保留。
3 魔法戒指 = 1 隨機(jī)的魔法項(xiàng)鏈
用 3 個(gè)不想要的魔法戒指生成一個(gè)低等級的魔法項(xiàng)鏈。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個(gè) 65 級的角色,ilvl = 48。所有 48 級的詞綴都可以獲得。+2 所有技能的詞綴等級為 90,也就是說無法產(chǎn)生 +2 所有技能的項(xiàng)鏈
3 魔法項(xiàng)鏈 = 1 隨機(jī)的魔法戒指
用 3 個(gè)不想要的魔法項(xiàng)鏈生成一個(gè)低等級的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個(gè) 65 級的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等級的詞綴都是可以獲得的
3 小回復(fù)藥劑 = 1 全面回復(fù)藥劑
3 同類型同等級的寶石(低于完美級) = 1 同類型的高一級寶石
此公式經(jīng)常用于為寶石升級
2 十字弓彈 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓彈
1 長矛 + 1 箭矢 = 1 標(biāo)槍
任何類型/等級的長矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飛斧
任何類型/等級的斧子都可以使用
3 完美寶石(任意類型) + 1 魔法裝備 = 1 同類型的隨機(jī)魔法裝備
此公式可以讓你以同樣的機(jī)率得到另外一個(gè)魔法裝備,所產(chǎn)生裝備的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要將有些公式中的 "ilvl 為一個(gè)固定數(shù)字" 和這里的 "合成后的裝備和放入的裝備的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一個(gè) +技能的超大護(hù)身符,你最少得用在惡夢中掉落的超大護(hù)身符來合成,不能用在普通的鮮血荒地掉落的來合成。你可以用這個(gè)公式來合成 +2 技能的項(xiàng)鏈,但最少得在你的角色到達(dá) 84 級才行,而且機(jī)率非常小。
勒頸瓦斯藥劑 + 任意類型治療藥劑 = 1 解毒藥劑
6 完美寶石 (每種類型各 1 個(gè)) + 1 項(xiàng)鏈 (任意質(zhì)量) = 三棱的項(xiàng)鏈
此公式合成加所有抗性的項(xiàng)鏈。ilvl = 50,此公式生成的項(xiàng)鏈總是有三棱的(Prismatic)前綴(所有抗性 +16-20),并且有獲得后綴的機(jī)率
1 魔法戒指 + 1 完美綠寶石 + 1 解毒藥劑 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指總是有翡翠的(Jade)前綴(抗毒 +21-30%),并且有獲得后綴的機(jī)率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美紅寶石 + 1 爆炸性藥劑 = 1 深紅的戒指
此公式的戒指總是有深紅的(Garnet)前綴(抗火 +21-30%),并且有獲得后綴的機(jī)率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黃寶石 + 1 回復(fù)藥劑 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指總是有珊瑚的(Coral)前綴(抗電 +21-30%),并且有獲得后綴的機(jī)率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美藍(lán)寶石 + 1 融解藥劑 = 1 鈷的戒指
此公式的戒指總是有鈷的(Cobalt)前綴(抗冰 +21-30%),并且有獲得后綴的機(jī)率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意類型) + 1 狼牙棒(任意類型) + 2 骷髏 (任意等級) = 魔法長釘盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌總有長釘 "of Spikes" 后綴 (攻擊者受到傷害 4-6) 同樣也有機(jī)率獲得前綴
鉆石 (任意類型) + 1 長棍 (任意類型/等級) + 1 波形刀 (任意類型) + 1 腰帶 (任意類型/等級) = 野蠻的長桿類型武器
ivl = 50 此長桿武器總是有野蠻的(Savage)前綴(66-80% 傷害加強(qiáng))同樣也有獲得后綴的機(jī)率
懷特之腿 + 回城書 = 秘密奶牛關(guān)
你只能在 Act I 的羅格營地使用此公式,并且必須要完成當(dāng)前難度
1.10 專用合成公式
3 Thul (#10) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂藍(lán)寶石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (#14)
以下的神符升級公式只有對單機(jī),開放或天梯玩家才有效。
3 Dol (#14) + 1 碎裂的綠寶石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的鉆石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂開的藍(lán)寶石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂開的鉆石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黃寶石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫寶石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 藍(lán)寶石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 紅寶石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 綠寶石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 鉆石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 無暇的黃寶石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 無暇的紫寶石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 無暇的藍(lán)寶石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 無暇的紅寶石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 無暇的綠寶石 = Zod (#33)
3 治療藥劑 + 3 法力藥劑 + 1 碎裂寶石 = 1 回復(fù)藥劑
3 治療藥劑 + 3 法力藥劑 + 1 普通寶石 = 1 全面回復(fù)藥劑
3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型)
原先的屬性會(huì)消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個(gè)孔
3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會(huì)消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個(gè)孔
3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會(huì)消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個(gè)孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎(chǔ)盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是基礎(chǔ)并且無孔的,低質(zhì)量或超強(qiáng)的都不行。裝備會(huì)隨機(jī)生成 1-4 個(gè)孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個(gè)孔,就有 5/6 的機(jī)率有 2 個(gè)孔,1/6 的機(jī)率有 1 個(gè)孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎(chǔ)武器 = 同類型的打孔武器
裝備必須是基礎(chǔ)并且無孔的,低質(zhì)量或超強(qiáng)的都不行。裝備會(huì)隨機(jī)生成 1-4 個(gè)孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個(gè)孔,就有 5/6 的機(jī)率有 2 個(gè)孔,1/6 的機(jī)率有 1 個(gè)孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍(lán)寶石 + 基礎(chǔ)頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是基礎(chǔ)并且無孔的,低質(zhì)量或超強(qiáng)的都不行。裝備會(huì)隨機(jī)生成 1-4 個(gè)孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個(gè)孔,就有 5/6 的機(jī)率有 2 個(gè)孔,1/6 的機(jī)率有 1 個(gè)孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂寶石 + 低質(zhì)量武器 = 普通質(zhì)量同類型武器
ilvl = 1 也就是不管先前裝備的 ilvl 是多少,都會(huì)設(shè)為 1
1 El (#1) + 1 碎裂寶石 + 低質(zhì)量防具 = 普通質(zhì)量同類型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的優(yōu)越版本
此公式可以將暗金裝備的基礎(chǔ)裝備轉(zhuǎn)化為它的優(yōu)越版本,再明白點(diǎn)就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防御,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,并且轉(zhuǎn)化后也是無形的,并且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會(huì)保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美鉆石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的優(yōu)越版本
此公式可以將暗金裝備的基礎(chǔ)裝備轉(zhuǎn)化為它的優(yōu)越版本,再明白點(diǎn)就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防御,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,并且轉(zhuǎn)化后也是無形的,并且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會(huì)保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美綠寶石 + 優(yōu)越暗金武器 = 此暗金武器的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的優(yōu)越裝備轉(zhuǎn)化為它的精華版本,再明白點(diǎn)就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防御,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,并且轉(zhuǎn)化后也是無形的,并且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會(huì)保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美鉆石 + 優(yōu)越暗金防具 = 此暗金防具的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的優(yōu)越裝備轉(zhuǎn)化為它的精華版本,再明白點(diǎn)就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防御,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,并且轉(zhuǎn)化后也是無形的,并且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會(huì)保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美藍(lán)寶石 + 普通亮金武器 = 優(yōu)越亮金武器
升級裝備類型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫寶石 + 普通亮金防具 = 優(yōu)越亮金防具
升級裝備類型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美藍(lán)寶石 + 優(yōu)越亮金武器 = 精華亮金武器
升級裝備類型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫寶石 + 優(yōu)越亮金防具 = 精華亮金防具
升級裝備類型
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修復(fù)此武器
不能用此公式修復(fù)無形裝備
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修復(fù)此防具
不能用此公式修復(fù)無形裝備
1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔裝備 = 去掉已鑲嵌的寶石
注意:用此公式后,鑲?cè)肟變?nèi)的任意寶石,神符等都會(huì)消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂寶石 (任意類型) + 武器 = 完全修復(fù)并為裝備重新充入魔法
不能用此公式修復(fù)無形裝備
1 Ral (#8) + 1 裂開寶石 (任意類型) + 防具 = 完全修復(fù)并為裝備重新充入魔法
四、暗黑3國服寶石怎么合成 寶石合成工匠沈老
先去打懸賞任務(wù),刷寶石合成書籍,最高等級是帝國寶石,然后給寶石商升級,再去打一些死亡之息,你就可以去合成寶石了。
以上就是關(guān)于暗黑3一鍵合成寶石相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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