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    游戲策劃的工作內容(游戲策劃師要學什么專業(yè))

    發(fā)布時間:2023-03-31 20:17:39     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 521        當前文章關鍵詞排名出租

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于游戲策劃的工作內容的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    游戲策劃的工作內容(游戲策劃師要學什么專業(yè))

    一、做游戲策劃需要學什么

    游戲策劃專業(yè)科目:系統(tǒng)策劃、劇情和關卡策劃、框架策劃、數(shù)值策劃、元素策劃、市場和客戶調查、市場數(shù)據(jù)評估與分析、客戶心理分析、市場運營、游戲測試、游戲評估、游戲媒體宣傳。

    游戲策劃是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。

    游戲策劃

    游戲策劃也是一個大的類別,下面有很多細分非常多分支。比如系統(tǒng)、關卡以及數(shù)值、敘事等等。一般來說,在大型的游戲項目里,大家的分工比較細致,剛進來的策劃同學會選擇一個專長。

    但是我建議大家在工作時需要了解橫向的內容,包括關卡、數(shù)值等等,以后的工作才可以更好地展開。

    除了這幾個細分方向以外,游戲策劃的崗位和職能還會根據(jù)項目的不同有所增減和變化。但總體來說,有幾個能力是每一個游戲策劃都必須擁有的。

    二、游戲策劃應包含哪些內容

    劇情策劃寫任務。任務內容要包含任務名字,等級,NPC,場景,對話,完成獎勵等等之類的內容。

    關卡策劃,要一個關卡設計圖,其中包括了地貌地勢,美術參考,建筑名稱,任務路線,怪物NPC等的分布圖。

    系統(tǒng)策劃,系統(tǒng)策劃案,其中包括,系統(tǒng)設計目的,設計理念,流程圖,規(guī)則,UI,名詞解釋,美術和音樂需求。

    數(shù)值策劃,需要設計戰(zhàn)斗公式,升級經驗曲線等。

    三、游戲策劃是什么

    其實說的簡單點,游戲策劃的工作內容就是設計游戲的功能和內容。 因為當前游戲遠遠不是一個人可以完成所有設計內容的。設計師的分工也越來越清晰。策劃也有一些具體的細分,有文職策劃和數(shù)值策劃。 文職策劃擔負游戲的整體文化感覺,具體的工作比如發(fā)揮游戲的背景特色,制作NPC的對白,同美術原畫合作來完成游戲的美術設定。這類策劃應該具有廣泛的文化修養(yǎng),優(yōu)秀的文筆。 數(shù)值策劃擔負游戲的平衡調整。這類策劃應該具有對數(shù)學公式的研究和判斷能力,對游戲系統(tǒng)的分析能力。如果是RTS、FPS這樣的游戲,主要的設計人員是關卡設計師,這類策劃應該具有地形的平衡感覺,或者三維空間的想像能力。 通常人們會要求策劃具有溝通能力,策劃不應該被夾在中間做溝通橋梁,那應該是項目制作人去擔負的事情。游戲策劃只是負責設計,不負責項目。 如果樓主還不是很清楚的話,可以去GA咨詢一下,他們會很熱情詳細的幫你解答。

    求采納

    四、如何才能進入游戲公司工作?游戲策劃需要具備哪些技能?

    游戲策劃是公司里的核心崗位,做游戲策劃首先要有一定的游戲行業(yè)背景。對于沒有任何工作經驗的人來說,想進入一個理想項目公司,最重要的是懂得設計方案和實現(xiàn)方案。一般大公司會為不同工作室、不同階段設置不同的方向。比如,為一個項目做背景:在這一過程中,策劃首先要有一定思路(可以有自己主見+想法)。這樣才能與項目團隊成員保持一致,并以此為基礎修改方案、完善設計;最后在產品成型之后才能負責執(zhí)行過程中出現(xiàn)的問題。

    如果說玩家體驗是游戲成敗的關鍵,那么游戲策劃就是游戲的靈魂。游戲策劃的主要工作是對游戲的整體內容和流程進行設計。具體來說,可以分為兩大塊:第一是產品設計,這一部分是策劃團隊主要工作,也是決定游戲能否在市場中脫穎而出和實現(xiàn)預期目標的關鍵步驟。第二是玩家體驗(包括社交體驗、內容體驗),這部分是策劃需要掌握的技能和內容。所以說,游戲策劃不僅要懂技術也要懂設計。

    策劃在工作過程中,需要具有的技能包括:1.溝通技能:善于溝通的人往往能夠準確理解別人所想,并在制定方案和執(zhí)行過程中做出合理預期;2.藝術天賦:繪畫功底過硬,尤其是繪畫作品能夠充分展現(xiàn)出創(chuàng)意,讓玩家感覺很舒服;如果有一定繪畫功底則更能展現(xiàn)策劃的設計水平,對作品很有想法。3.專業(yè)技能:一個專業(yè)技能能讓你有足夠時間學習其它專業(yè)技能,同時也能成為一個優(yōu)秀的美術設計;4.領導能力是一項必不可少的技能,很多公司都有組織領導能力這一方面能力,所以公司領導層比較看重這些能力,他們對工作環(huán)境和項目經理更是抱有極大期望。

    在了解了游戲策劃的崗位特點之后,你就可以從他的工作內容和能力上去判斷一個游戲策劃的水平了。一般游戲策劃對自己的要求都是很高的:不能做一般的游戲設計,不能太懂游戲里的操作和玩法(游戲規(guī)則)。而且還要懂得與人溝通的能力(比如協(xié)調好團隊成員之間的關系);更重要是要會跟上其他開發(fā)人員的思路。所以說,一個好的游戲策劃不能只有技能、也要會溝通,這樣才能在工作中游刃有余。而做游戲策劃的過程對體力也有很高要求。除了對技術相關知識有一定積累之外,還要掌握一些與美術有關的知識;因為在一些小公司里面沒有美術部門,可能需要去一個新領域。

    以上就是關于游戲策劃的工作內容相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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