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    補(bǔ)刀排行榜(最好補(bǔ)刀的英雄)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-25 21:25:00     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 78        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于補(bǔ)刀排行榜的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    補(bǔ)刀排行榜(最好補(bǔ)刀的英雄)

    一、三國殺排行榜

    也就在貼吧里粘了寫評(píng)論,看看吧 地址:http://tieba.baidu.com/p/2039090135?pn=1

    由于字?jǐn)?shù)原因,之后的一些不弱的將沒粘下來

    神將1.張遼,

    遼神一直是熱門武將,自從211帝橫空出世以后,遼神的地位越來越高,也有很多人認(rèn)識(shí)到遼神的實(shí)力,每回合固定的2卡差,誰都害怕,33中遼神也是4大神之一,遼神的偷桃神功令對(duì)手望而生畏,當(dāng)然在面殺中突襲被削弱了很多(丫的抽到桃死命的不放手)..........遼神是屬于癩皮狗類型的,前期不集火死,后期基本就別想贏了,但是集火談何容易,而且遼神偷的都是閃桃,防御也相當(dāng)強(qiáng),對(duì)于手牌型武將的打擊更是致命的,所以說,遼神是當(dāng)之無愧的神將。

    神將2.荀彧

    狗貨的兩個(gè)技能,一個(gè)可以是補(bǔ)牌技,另一個(gè)是強(qiáng)力dps,兩個(gè)技能相輔相成,令狗貨實(shí)力大增,相比于和他類型相似的郭嘉,狗貨顯得更主動(dòng)一些,狗貨也更容易和很多人打出配合,而狗貨很多配合都是無解的,比如駝子遛**如隊(duì)友董卓.........狗貨的弱點(diǎn)是前期太脆,第一輪不容易熬過去,一來第一輪都沒跳身份,不知道隊(duì)友沒法補(bǔ)牌,二來前期大家手牌都多,補(bǔ)也沒太大作用,但是狗貨若是活到后期,那簡(jiǎn)直是比張遼還逆天的存在,若是敵對(duì)的狗貨找你拼點(diǎn),你是贏還是不贏呢?因?yàn)楣坟浥虑捌诩?,所以狗貨有些不適和當(dāng)主,也同樣不適合內(nèi)奸,身份限制使狗貨略顯遜色,但依然不能否定起神將地位。

    神將3.諸葛亮

    豬哥是一個(gè)很有爭(zhēng)議的武將,很多人認(rèn)為豬哥不配排在神將的隊(duì)伍里,因?yàn)樨i哥的強(qiáng)度絕對(duì)是和使用者的實(shí)力有關(guān)的,新手是無法發(fā)揮出豬哥的實(shí)力的,豬哥的強(qiáng)大在于控制下家的牌,下家若是隊(duì)友,可讓對(duì)友實(shí)力增加一倍,下家若是敵人,豬哥基本上可以讓他廢掉,很多人坐在敵對(duì)豬哥的下家,都被控的****,另外豬哥控底不是傳說,只是對(duì)下家的隊(duì)友要求有些苛刻罷了,豬哥在33中的地位也是四大神之一,強(qiáng)大的觀星對(duì)于手牌的增幅抑或是控制是諸葛強(qiáng)大的根本,另外空城是一個(gè)很好的防御技能,但是絕對(duì)不能刻意去空城,那樣很容易使空城變成負(fù)面技能??雨?duì)友,空城是不得已為之,有時(shí)候該留牌時(shí)候留牌,隊(duì)友瀕死的時(shí)候,也希望你能出個(gè)桃子呢~~

    神將.4.魯肅

    鹵素是一個(gè)很好用的武將,操作也相對(duì)簡(jiǎn)單,只要找到隊(duì)友即可,好施是強(qiáng)大的補(bǔ)牌技能,但是要求隊(duì)友學(xué)會(huì)控制牌的數(shù)量,締盟更是讓敵方欲哭無淚,華佗和甄姬締盟更是悲劇中的悲劇,鹵素與狗貨一樣,都是脆在前期,如果己方?jīng)]有奶的話,只要對(duì)手稍微會(huì)玩一些,都會(huì)選擇集火鹵素,3血無防御技能的武將脆弱程度可想而知,鹵素的嘲諷度勝過張遼荀彧,直追華佗,發(fā)揮技能次數(shù)有限,但是只要發(fā)動(dòng)一次技能,收益就是很可觀的。鹵素單挑向來都是奇兵,但是也不能算強(qiáng),只是中游偏上

    神將5:劉備

    牛背是萬金油武將,可以和幾乎所有人打出配合,任何人有牛背幫忙都是如虎添翼,尤其是爆發(fā)流武將,但是軍爭(zhēng)之后牛背的仁德似乎稍有些力不從心,很可能被人連環(huán)了坑隊(duì)友,但是這些都不影響牛背神將的地位,牛背在標(biāo)準(zhǔn)包中是很好的反賊頭子,堪稱反賊的領(lǐng)軍人物,做主公也強(qiáng),有了拓展包后也能形成更強(qiáng)力的配合,但是極依賴忠臣,需要考驗(yàn)忠臣的選將能力,因?yàn)閮?nèi)奸的緣故,有時(shí)候給牌也需要稍有限制,防止內(nèi)奸秒了全場(chǎng),所以牛背絕對(duì)是一個(gè)不好操控的武將,需要對(duì)局勢(shì)有很好的控制,牛背作為內(nèi)奸,雖然單挑稍顯不給力,但是控場(chǎng)極強(qiáng),個(gè)人也用牛背內(nèi)奸贏過,確實(shí)有些難,33中因?yàn)楹苋菀鬃サ较鄬?duì)不錯(cuò)的配合,牛背確實(shí)無愧于33四大神之名

    神將6:徐庶

    身在曹營心在漢,徐庶確實(shí)更容易和鼠將打出配合,無言的強(qiáng)大防御無需多說,不要總說什么一刀一刀剮死徐庶,徐庶沒有缺閃光環(huán),他周圍也不是總坐著關(guān)羽趙云,舉薦可以將徐庶用不了的廢牌變?yōu)殛?duì)友的手牌,可以增強(qiáng)隊(duì)友的輸出及防御,但是徐庶用法太過單調(diào),導(dǎo)致很多人不喜歡用,事實(shí)上徐庶缺乏存在感,用他也很無聊,只能看著隊(duì)友不斷出牌。徐庶的八人局很強(qiáng)大,至于1v1嗎.........還是不要提了

    神將7:貂蟬

    貂蟬是個(gè)有爭(zhēng)議的神將,軍爭(zhēng)之后,稍顯得不給力,離間輸出很強(qiáng),決斗一出必掉血,閉月在八人局中遜于英姿,但是在單挑中強(qiáng)勢(shì),貂蟬沒有什么操控難度,無腦離間就行,反賊貂蟬可以讓一血忠臣紛紛求死。貂蟬也是33中小神之一,克制貂蟬的方法很簡(jiǎn)單,只要對(duì)手全是女性角色即可,但是.....談何容易..........

    神將8:孫權(quán)

    曾經(jīng)有人說,神將唯權(quán)術(shù),雖然極端了些,但是孫權(quán)的實(shí)確實(shí)不容小看,孫權(quán)作為主公,嘲諷度很高,反賊都知道孫權(quán)的牌金貴啊,因此需要高嘲諷或者有補(bǔ)牌技能的武將作忠,孫權(quán)是獨(dú)善其身的武將,身為單挑王,在33中也有小神之名,全部因?yàn)樗梢宰霰瑢?,可以做控將,可以做防將,必要時(shí)也可以化身為奶,孫權(quán)在八人局中四種身份都是神級(jí),確實(shí)是全能型選手,只是最近有了袁術(shù),遮掩了孫權(quán)的風(fēng)頭。

    神將9:劉禪

    安樂公咱弄得非主流一些,最近看見貼吧里總說劉禪如何如何的脆,集火bug技能,任誰遇到都要死,相比之下劉禪有個(gè)防御技能還算是能抗揍一些的,另外劉禪不是四血主公,劉禪是五血主公,劉禪覺醒還是相對(duì)容易的,個(gè)人覺得相比于做忠反,劉禪做主公確實(shí)不如忠反,劉禪和他老子很像,都有些依賴忠臣,但也有區(qū)別,就是劉禪是后期之神,前期相對(duì)脆弱,忠臣的給力程度決定劉禪的強(qiáng)度,這點(diǎn)像劉備,但劉禪不是萬金油,他對(duì)忠臣的挑剔程度要大于劉備,另外咱們阿斗生性淳樸,不是做內(nèi)奸的料,你讓我當(dāng)內(nèi)奸放權(quán)給誰?

    下面有兩大渣將

    渣1:馬謖

    馬幼??郻的臉正如他的技能一般,永遠(yuǎn)不知道什么時(shí)候能發(fā)動(dòng),作為三血武將,他的技能發(fā)動(dòng)頻率實(shí)在是太低了,身份也是個(gè)問題,做主?馬謖還沒有那么抗打。做忠?小心內(nèi)奸跳反。做反?殺了你還有三張牌呢,扔牌就扔牌,全當(dāng)制衡了。馬大爺也只能當(dāng)一個(gè)小內(nèi)了。kof倒是作用巨大,除此之外少有亮點(diǎn)。馬謖攻略很少有人喜歡寫,太坑爹了,我也懶得理他,記住一點(diǎn)就行,有時(shí)候?qū)幍粞坏襞?,僅限于有時(shí)候。

    渣2:公孫瓚

    白馬將軍的馬倒是有了,可惜有馬又如何,還不是被人騎的料,去了兩血后有+1又如何,除了能防個(gè)連弩。存在感低,單挑也弱,實(shí)在是有愧于那一身帥氣的裝備,有人說公孫瓚要學(xué)會(huì)控血,可是再怎么控也是個(gè)渣,人家趙云是能進(jìn)能退,你是進(jìn)退不能

    強(qiáng)將序列

    強(qiáng)將1:張郃

    張合理是有神將級(jí)的實(shí)力的,我承認(rèn),但是我本來的設(shè)定是bug1個(gè)對(duì)應(yīng)渣2個(gè),9個(gè)神將對(duì)應(yīng)10個(gè)不弱,27個(gè)強(qiáng)將對(duì)應(yīng)28個(gè)中等.........在劉禪徐庶張合理這三個(gè)人中我糾結(jié)了好久,最后身為一個(gè)鼠控,我排除掉了張合理,但是這并不影響他真正的實(shí)力,張合理絕對(duì)是一個(gè)神將,巧變用得好的話絕對(duì)會(huì)是對(duì)手的噩夢(mèng),因此我將張合理作為強(qiáng)將中第一個(gè)出現(xiàn)的,雖然說排名不分先后,但是第一個(gè)出現(xiàn)總會(huì)引人注目些不是?張合理在身份的適用性方面強(qiáng)于遼神,因?yàn)榍勺?可以使他在單挑中要強(qiáng)上張遼不少,另外還可以使隊(duì)友免疫延時(shí)類錦囊,也可應(yīng)控制對(duì)手裝備,這一點(diǎn)上也是其他武將所沒有的,張合理相當(dāng)于半個(gè)吳國太+半個(gè)張遼+隊(duì)友免疫延時(shí)類錦囊光環(huán)+半個(gè)可以出殺的呂蒙,綜合素質(zhì)是相當(dāng)高的,身份幾乎適用于所有身份,1v1也不算弱(但也不強(qiáng)),如此神將確實(shí)不負(fù)五子之名

    強(qiáng)將2:徐晃

    遼神張合理都出現(xiàn)了,同為五子的局長自然不甘落后,糧食局局長是一個(gè)很好用的武將,兵糧寸斷幾乎是所有武將的噩夢(mèng),但是在身份局中,因?yàn)橹T多因素,導(dǎo)致局長并不像想象中那么給力,防御力不高是主要表現(xiàn),局長的嘲諷度有多高這不需要解釋,你不死我們都要餓著。局長有劉備主公包養(yǎng)是很不錯(cuò)的,也可以幫孫權(quán)主公拉嘲諷,跟cc配合稍遜,真懷疑這貨是不是魏將。局長的使用方法與標(biāo)準(zhǔn)包的大喬一樣,黑色裝備基本牌不是穩(wěn)定每回合給你一張,不要無腦將黑牌全用光,一般來說對(duì)最需要手牌的人持續(xù)兵糧要比全場(chǎng)兵糧好得多。徐晃作忠反都不錯(cuò),做內(nèi)稍遜,因?yàn)槌爸S度在那擺著,做主公萬萬不能,太脆了。局長的單挑能力很強(qiáng),全拓展前十,綜合素質(zhì)很高。

    強(qiáng)將3:神曹操

    神cc做主公是bug級(jí)的,這一點(diǎn)貼吧中早有公論,除此之外其余身份真的都要差一些,神cc做忠臣?xì)w心削弱所有人,自然也包括主,翻面一個(gè)回合是很貽誤戰(zhàn)機(jī)的,做反隊(duì)友雖然多可以幫你翻過來,但是沒爆發(fā)的話己方會(huì)被嚴(yán)重削弱,做內(nèi)雖然不錯(cuò)低嘲諷,但單挑能力實(shí)在有些差,而且三血很難屯牌爆發(fā),就算能歸心也要考慮樂不思蜀這一意外(內(nèi)奸是沒有隊(duì)友的,所以抽不到無懈基本就是被樂的命了),可是不管怎么來說,神cc都是有強(qiáng)將的實(shí)力的。

    強(qiáng)將4:神呂布

    神呂布不愧戰(zhàn)神之名,修羅之道一出,傷人傷己,大招放過之后,幾乎所有人都?xì)堁獰o牌了,神呂布與神cc很像,都是適合當(dāng)主公的命,神呂布做忠臣比神cc還要差,身份之后主公很可能被反賊一擁而上亂刀砍死,做內(nèi)還是不錯(cuò)的,爆發(fā)可清全場(chǎng),單挑也是全拓展前十。做反賊的話確實(shí)要考慮神憤的時(shí)機(jī),如何能在放完大招后將利益最大化,這是個(gè)問題。

    強(qiáng)將5:神諸葛亮

    用過神豬的都知道,神豬的星星一般是不夠用的,神豬是前期武將,越到最后越無力,神豬做主公能很輕易的扛過前期集火,卻很容易在后期乏力,或者在單挑中慘死于小內(nèi)之手,狂風(fēng)這個(gè)技能如果沒有縱火類的隊(duì)友純粹就是在賭,大霧防御力真不是蓋的,雷殺不是想抹就能抹的。神豬哥坐2位反很好,開局七星變換能給主公重創(chuàng),大霧的防御保證也使其不容易變成三張牌,做遠(yuǎn)位反也不錯(cuò),幫著隊(duì)友大霧,星也可以作為儲(chǔ)錢罐使用,做忠臣同理,在做內(nèi)的時(shí)候,輕易不要使用星,除非主公離死不遠(yuǎn),否則別大霧任何人,這樣才能保證你的低嘲諷以及最后的單挑能力,畢竟神豬哥雖然單挑全拓展前十,但是星星用光了與白板無異

    強(qiáng)將6:神司馬懿

    晉朝之祖,神司馬很強(qiáng),但前提是他需要快速覺醒,神司馬屬于中后期的武將,軍爭(zhēng)的快節(jié)奏對(duì)他來說稍有些不適應(yīng),但這也只是稍而已,神司馬覺醒后的強(qiáng)度絕對(duì)神級(jí),因?yàn)槠浔旧淼奶匦?,神司馬相當(dāng)適合做內(nèi),做反如果靠棄牌來覺醒有些延誤戰(zhàn)機(jī),作忠同理,但是因?yàn)檫B破的存在,忠臣司馬一旦發(fā)動(dòng)連破,那就是反賊的噩夢(mèng)。神司馬不適合做主公。理由很簡(jiǎn)單,防御力不高。需要注意忍的使用,不要一下子用光。神司馬剛出現(xiàn)的時(shí)候,很多人驚呼bug啊,實(shí)際上也只是表面的華麗而已,用的時(shí)候很容易感覺到忍的匱乏。

    強(qiáng)將7:神周瑜

    神嘟嘟很帥~~~技能也很華麗,琴音的壓血功能令很多賣血系或者血少的武將望而生畏,大桃園也很容易成為整個(gè)團(tuán)體的大救星,神嘟嘟純粹是個(gè)亡命之徒,大業(yè)炎發(fā)動(dòng)后,基本就是一命換一命,有了鐵鎖很可能是一尸兩命。四種花色有些不好湊,神嘟嘟本身嘲諷也有些偏高。做主公是萬萬不能的,小業(yè)炎沒威力,大業(yè)炎的話,天啊你可是主公啊,能跟反賊一命換一命嗎?做內(nèi)奸也不行,單挑雖強(qiáng)卻輸在嘲諷上。極品反賊極品忠,這就是神嘟嘟的定義

    強(qiáng)將8:神呂蒙

    神蒙在八人局中作用很有限,偷窺別人的秘密死的總死很快,神蒙屬于人越少越強(qiáng)那種的,單挑更是無敵的(徐晃雖能克制,但也稍遜),總覺得神蒙屬于加強(qiáng)版嘟嘟,但是由于手牌透明以及高嘲諷防御力要比嘟嘟還差。做內(nèi)還是低調(diào)一些吧,別動(dòng)不動(dòng)就看別人牌,做忠臣不錯(cuò),幫主公拉仇恨,當(dāng)反賊也不錯(cuò),可以拆紅桃牌,也可以給下家補(bǔ)桃子,當(dāng)主公就免了,還是防御力的問題、

    強(qiáng)將9:神趙云

    神趙云剛出的時(shí)候,被大家噴的體無完膚,都認(rèn)為這貨弱的要死,一集火就死,事實(shí)證明集火不是你想要就能來,神云的防御力強(qiáng)大不容置疑,做主內(nèi)反都是極佳人選,做忠臣要防止內(nèi)奸一怒之下殺主,神云要學(xué)會(huì)控血,一血時(shí)最強(qiáng)大,是真正的神威如龍。單挑極強(qiáng),有全拓展前三的實(shí)力(但被神呂布完克........),雖然他在夫子的單挑賽中很不給力........

    強(qiáng)將10:姜維

    姜維和神趙云一樣,都屬于看起來弱實(shí)際很強(qiáng)的武將,殺我是一個(gè)很好用的技能,不是所有人都是關(guān)羽,不是所有人都每回合兩張殺,姜維基本可以保證每回合拆掉對(duì)手一張牌,做內(nèi)要低調(diào),千萬不能盲目挑釁,導(dǎo)致惹禍上身,做主公是萬萬不能的,還是防御的問題,作忠反都很給力。姜維的觀星不如豬哥,因?yàn)橛X醒后一般都是殘局了,能看幾張牌都問題,因此姜維絕對(duì)不要刻意追求覺醒,那樣會(huì)死得很快還沒有任何意義。單挑絕對(duì)強(qiáng)悍。

    強(qiáng)將11:袁紹

    高貴的名門~~,身為內(nèi)奸王,誰敢說袁大頭不強(qiáng),袁大頭的使用方法很簡(jiǎn)單,就是找準(zhǔn)時(shí)機(jī):全都去死吧!注意屯牌以及使用亂擊的實(shí)際,不要開局無腦亂擊。個(gè)人認(rèn)為袁大頭做反做內(nèi)要強(qiáng)于做主忠,做反可以一波流,做內(nèi)是內(nèi)奸王,至于袁紹的單挑能力,咱只能呵呵了.......

    強(qiáng)將12:太史慈

    太史慈是蓄爆類武將,天義一旦發(fā)動(dòng)帶來的收益是巨大的,很強(qiáng)的dps,即使沒有殺每回合用廢牌拼點(diǎn)也可以對(duì)手牌型武將起限制作用。做內(nèi)要學(xué)會(huì)低調(diào),做反作忠都是強(qiáng)大的輸出,不是合主。單挑稍弱。

    強(qiáng)將13:典韋

    亡命之徒,以血換血,典韋的血很金貴,和黃蓋一樣,但又有所不同,強(qiáng)襲一出無條件掉血,這才是真正的強(qiáng)命。適用于二位反賊,也適用于忠臣,內(nèi)奸的話雖然典韋單挑很強(qiáng),但是誰看見典韋都會(huì)忍不住給一刀的,如果誰用典韋做主公,咱只能勸他自重了

    強(qiáng)將14:賈詡

    甲魚的魔防是很高的,面對(duì)菜刀稍顯無力,亂武只有一次機(jī)會(huì),要抓住時(shí)機(jī),完殺是真正意義上的補(bǔ)刀,做內(nèi)很不錯(cuò),夠低調(diào),還能爆發(fā),做主公有些怕菜刀,容易被剮死,做反賊輸出稍遜,亂武大多數(shù)情況下對(duì)于反賊的傷害是最大的,做忠臣不錯(cuò),單挑尚可,綜合實(shí)力遠(yuǎn)強(qiáng)于和他一類的陸遜

    強(qiáng)將15:龐統(tǒng)

    有人說,軍爭(zhēng)中只要用好鐵鎖,就奠定了勝利的基礎(chǔ),的確,鐵鎖是軍爭(zhēng)中的最重要組成,如何運(yùn)用好鐵鎖是關(guān)鍵,就沖這一點(diǎn),草花牌都能當(dāng)鐵鎖的龐統(tǒng)就奠定了自己的地位,龐統(tǒng)弱點(diǎn)在于沒有摸牌技能鐵鎖也不是想來就來的,因?yàn)橛心P的存在,龐統(tǒng)可以等同于手牌上限最大為3的六血將,適合做內(nèi),做有些主公的忠臣也很強(qiáng)力,當(dāng)反稍遜,但可以連隊(duì)友冒充強(qiáng)命(當(dāng)然這種情況是很特定的),當(dāng)主公就是一個(gè)肉盾.........

    強(qiáng)將16:甘寧

    不會(huì)用過拆的人永遠(yuǎn)無法理解主任的強(qiáng)大,主任是一個(gè)很考驗(yàn)使用者水平的武將,不要每回合都把黑牌用光,這是常識(shí),需要學(xué)會(huì)蓄牌,該拆的時(shí)候拆,沒有拆的必要的時(shí)候要留留牌,你不是一波流,記??!主任是8位好忠,還可以控制距離,張教主的好反賊,控場(chǎng)的好內(nèi)奸,不適用于主公這一身份。值得一提的是主任的單挑,全拓展前20,絕對(duì)給力,猥瑣蓄牌,絕對(duì)是三血將的噩夢(mèng),曾經(jīng)用甘寧+1古錠酒連秒對(duì)方3個(gè)三血將,秒殺的感覺太爽了。

    強(qiáng)將17:郭嘉

    郭嘉是一個(gè)賣血+輔助的武將,輔助系的武將大部分都是神將,只有郭嘉例外,因?yàn)樗募寄懿皇侵鲃?dòng)的,賣血難這是一個(gè)問題,但不能因此就說郭嘉不動(dòng)就是個(gè)白板,如果這樣郭嘉不可能成為33四大神。郭嘉可以有效地防止aoe,支援隊(duì)友,有賣血的機(jī)會(huì)就要賣,郭嘉不要怕死,殘血郭嘉一直吊著,吸引對(duì)方注意力。郭嘉做前位八位反不錯(cuò),做內(nèi)有足夠的低嘲諷,但缺乏爆發(fā),做忠臣需要一直挨小內(nèi)的刀,至于做主公,郭嘉主公在新手中是神主,可是如果都會(huì)玩的話,郭嘉主作用有限。單挑中等實(shí)力

    強(qiáng)將18:曹丕

    同為賣血流,曹丕翻面一回合可是要可怕得多,很少有不怕翻面的武將,可以和大將軍,四弟形成配合。做主公很強(qiáng)力,類似于郭嘉卻又強(qiáng)于郭嘉,做反賊也行,翻一下主公很可能要主公的命,做忠臣需要自己人打,但反賊勝在人數(shù)眾多,翻一個(gè)效果不如做反賊明顯,做內(nèi)奸嘲諷夠低,可惜三血是硬傷,囤牌少難爆發(fā),單挑又弱

    強(qiáng)將19:夏侯淵

    私以為秒才算是風(fēng)包設(shè)計(jì)的最好的武將了,完美的詮釋了風(fēng)的概念,無視距離的神速有利于集火,跳過判定更可以停住延時(shí)類錦囊看,讓敵方司馬張角眼睜睜的看著閃電停在你頭上不動(dòng)。秒才適合遠(yuǎn)位反賊,即使每回合神速1都未必算得上虧(可以視為棄一張牌使殺無視距離),適合低調(diào)型內(nèi)奸,也適合亡命的忠臣,不適合主公(還是防御是硬傷)

    強(qiáng)將20:孫堅(jiān)

    英魂護(hù)江東,孫猴子血越少越強(qiáng),控血是關(guān)鍵,手牌類武將的殺手,三血時(shí)可以幫己方小制衡,當(dāng)主公加了一血更強(qiáng)力,只是一旦發(fā)揮威力就屬于和反賊拼命類型的,不是你死就是我亡,當(dāng)反賊打兒子最給力,面對(duì)cc稍無力。當(dāng)內(nèi)奸也不錯(cuò),沒有人手賤愛打?qū)O堅(jiān)。單挑中上,易被高估。

    強(qiáng)將21:董卓

    董胖子是個(gè)很中庸的武將,確實(shí)很中庸。八血并不逆天,兩下半就崩沒了,選擇掉血還是上限,這是一個(gè)問題,和小喬荀彧配合極佳。當(dāng)個(gè)二八位反很給力,抗打,還有酒殺嚇唬人,當(dāng)忠臣會(huì)令內(nèi)奸很鬧心,不過也無大礙。當(dāng)內(nèi)奸需要加快游戲進(jìn)度,否則自己會(huì)慢慢崩死(這經(jīng)常出現(xiàn)在內(nèi)奸控完場(chǎng)跟主公單挑的時(shí)候),當(dāng)主公多一點(diǎn)體力其實(shí)真沒多多少,關(guān)鍵看群雄是否給力,但在群雄主公中算是最好的,被高防御的反賊克。

    強(qiáng)將22:徐盛

    破軍是三血武將的夢(mèng)魘,能翻的三血武將求生不能求死不得。可以和大將軍配合,曹丕主公的好反賊。當(dāng)反時(shí)注意不要手賤在主公只掉一血時(shí)翻主公,當(dāng)忠臣能很好的虐反賊,當(dāng)內(nèi)奸不算好,你翻了一個(gè)人很可能導(dǎo)致局勢(shì)轉(zhuǎn)變,這對(duì)內(nèi)奸來說是不妙的,當(dāng)主公防御力低。

    強(qiáng)將23:曹操

    自從出現(xiàn)軍爭(zhēng)后,cc顯得越來越不給力了,aoe的稀釋對(duì)于cc的實(shí)力有很大影響,再不復(fù)以往的霸氣,甚至都有負(fù)于強(qiáng)將這一檔次,連內(nèi)奸王都被袁紹搶去了。cc主公強(qiáng)在護(hù)駕,奸雄雖然是主技能,其實(shí)并不算強(qiáng)。而作為傳統(tǒng)的單挑三禁,cc不過只是占了個(gè)歷史便宜,其真實(shí)實(shí)力只能在中游。cc做主內(nèi)強(qiáng)一些,做忠反中庸,不出aoe基本沒太大作為,這就是我的評(píng)價(jià)。

    強(qiáng)將24:吳國太

    交換裝備很bug,女兒的好媽媽。作為一個(gè)奶媽,因?yàn)楦事兜拇嬖?,使吳國太稍勝過華佗(順便吐槽一下這對(duì)母女倆的暴露傾向),國太不適合主內(nèi),理由同華佗,作忠做反都行。

    強(qiáng)將25:蔡文姬

    毒菜是很有爭(zhēng)議的武將,悲歌和斷腸都是很畜生的技能。因此毒菜已經(jīng)注定不能當(dāng)忠臣了,當(dāng)內(nèi)奸是夠低調(diào),至少?zèng)]有手賤的去殺你了,當(dāng)反賊?失去技能是很可怕,但忠臣不怕死,何況還有三張牌的誘惑呢。當(dāng)主公尚可,但是也不強(qiáng)??傊褪莻€(gè)坑爹貨。kof模式首發(fā)絕對(duì)收獲巨大...........

    強(qiáng)將26:小喬

    走光喬的操作難度也不低,不用技能不舒服斯基是肯定不行的,有時(shí)候?qū)幙峡垩膊灰煜悖瑥棜堁乃难獙㈥?duì)友(三血將郭嘉也不錯(cuò)),彈滿血的敵人,這是基本,但也不能太教條,一切要視情況而定,不能忽略天香強(qiáng)制命中這一特點(diǎn)。寒冰是小喬的噩夢(mèng),穿的少當(dāng)然怕冷。當(dāng)主被人輪,當(dāng)忠不能當(dāng)劉備的忠(還是考慮內(nèi)奸的情緒),當(dāng)孫權(quán)cc忠都很好,當(dāng)反賊也不錯(cuò),當(dāng)內(nèi)奸?算了吧,哪個(gè)主公不是四血以上,單挑太吃虧。

    強(qiáng)將27:周瑜

    嘟嘟向來有脆脆之名,其實(shí)這倒也不盡然,一個(gè)經(jīng)常手牌溢出的武將怎么會(huì)脆,只要不無腦犯賤,一切都還好,每次看見犯賤孫權(quán)主公的反賊就感覺很鬧心。嘟嘟適合當(dāng)遠(yuǎn)位反賊,八人局中英姿很強(qiáng)力,個(gè)人認(rèn)為強(qiáng)于閉月,犯賤是補(bǔ)刀技能,不要不用不舒服。當(dāng)內(nèi)奸挺好,當(dāng)忠臣強(qiáng)力,還能拉嘲諷,當(dāng)反賊不能是近位,防止被主公噴死。至于主公,還是算了。

    二、王者榮耀打野英雄排名

    王者榮耀打野英雄排名:

    1、雅典娜

    雅典娜比較需要注意的是其藍(lán)的消耗比較大,就算是有藍(lán)buff在身,也可能會(huì)存在藍(lán)不夠用的情況,所以必需要時(shí)刻注意雅典娜的藍(lán)量。雖然S27改動(dòng)了很多內(nèi)容,但是野核版本是沒有變的,而且雅典娜的清野速度比較快,后期的輸出強(qiáng)化普攻也高,所以勝率高也是不奇怪的。

    補(bǔ)刀排行榜(最好補(bǔ)刀的英雄)

    2、司馬懿

    司馬懿的出場(chǎng)率還是很高,不僅強(qiáng)度高,而且也比較容易上手。尤其是針對(duì)對(duì)面多個(gè)AP英雄的時(shí)候表現(xiàn)會(huì)更加突出,這對(duì)司馬懿來說是很吃香的,而且肉裝流司馬懿配合最新的改動(dòng),會(huì)讓他的坦度更加穩(wěn)妥,而且司馬懿的生存能力也很強(qiáng)。

    補(bǔ)刀排行榜(最好補(bǔ)刀的英雄)

    3、楊戩

    楊戩的一技能低第一段如果直接擊殺對(duì)手的時(shí)候可以刷新技能對(duì)線補(bǔ)刀,楊戩到團(tuán)戰(zhàn)階段的時(shí)候不適合先手,因?yàn)槠浔旧聿粔蛴?,楊戩畢竟是?zhàn)士不是坦克,一旦先手的話會(huì)被秒不死就會(huì)十分被動(dòng)。所以往往隊(duì)里要有一個(gè)能先手開團(tuán)的隊(duì)友,等團(tuán)戰(zhàn)開啟直接鎖定敵方,快速將其擊殺。楊戩的一技能命中率非常重要,需要召喚師們多加練習(xí)。

    補(bǔ)刀排行榜(最好補(bǔ)刀的英雄)

    4、羋月

    羋月在開局可以先選擇打紅,在我們拿到紅buff的時(shí)候作戰(zhàn)能力會(huì)高一點(diǎn),所以前期就可以先穩(wěn)定發(fā)育刷野,順便抓人,而在4級(jí)后的羋月戰(zhàn)斗力會(huì)明顯的增高,所以不管對(duì)面哪一路壓得最深,我們也就可以抓哪路,到中期裝備成型后可以找機(jī)會(huì)反敵方的野,在經(jīng)濟(jì)有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候千萬不要忘了帶線去推塔。

    補(bǔ)刀排行榜(最好補(bǔ)刀的英雄)

    5、百里玄策

    百里玄策要在實(shí)戰(zhàn)的過程中多發(fā)育刷野,經(jīng)濟(jì)起來幫助隊(duì)友抓人。建議在開局玄策可以直接升二,不僅能夠在鉤中buff后提升10%懲戒傷害,還可以在對(duì)面強(qiáng)行反野的時(shí)候提升操作空間,從而避免天崩開局。

    補(bǔ)刀排行榜(最好補(bǔ)刀的英雄)

    三、陰陽師手游PVE十大實(shí)用式神排名一覽

    陰陽師手游PVE十大實(shí)用式神,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關(guān)陰陽師手游PVE十大實(shí)用式神的相關(guān)攻略,小伙伴們快來看看吧!

    陰陽師手游PVE十大實(shí)用式神排名,這是一款一款3D唯美和風(fēng)手游?,F(xiàn)在就和鐵骨網(wǎng) 小編一起來看看陰陽師手游PVE十大實(shí)用式神排名。

    補(bǔ)刀排行榜(最好補(bǔ)刀的英雄)

    NO.1 茨木童子

    我鄭重以及嚴(yán)重地懷疑策劃哥哥是基佬,因?yàn)檫@個(gè)游戲最厲害的式神就是個(gè)大!帥(基)!哥(佬)!

    作為深愛鬼吞直男的茨木基佬其實(shí)才是ssr里面最實(shí)用的一個(gè)!進(jìn)可帶狗糧刷覺醒刷御魂刷一切,退可打斗技打boss打的別人懷疑人生!

    高傷害的三火菊花手搭配靈魂被動(dòng)的溢出傷害享受御魂效果+無視防御機(jī)制成就了茨木的爆炸傷害。他是一個(gè)優(yōu)秀的單點(diǎn),同時(shí)還是一個(gè)強(qiáng)力的群攻。所以一切PVE活動(dòng)都可以選擇茨木作為主輸出,PVP也可以圍繞他打造當(dāng)前版本最流行的一波流陣容!當(dāng)然他唯一的缺點(diǎn)......我想想......暫時(shí)沒想到,給我一套御魂,我可以插爆整個(gè)宇宙!(所以茨木是大強(qiáng)攻,酒吞是傲嬌受哦)

    當(dāng)之無愧的NO.1

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★★★★★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★★

    推薦御魂:4破勢(shì)+2攻擊/暴擊,2攻擊4攻擊6暴擊。后期2套散件選擇暴擊,2攻擊4攻擊6爆傷附屬堆暴擊,有少量速度更佳。

    競(jìng)技場(chǎng)搭配卡速(比茨木快2點(diǎn))群攻的話,可以選擇4心眼+2暴擊

    在這里要插播一下大天狗。隨著游戲發(fā)展,后期針女愈發(fā)強(qiáng)勢(shì)。斗雞高分段式神血量翻倍加上本身面板質(zhì)量經(jīng)過一個(gè)月的大大提升,茨木先手已經(jīng)無法秒人了,后手配合天狗/鳥打心眼收割更好。而針女有多強(qiáng),天狗就有多強(qiáng),越到后期越給力的典型代表。

    N0.2 鐮鼬/山兔

    是的,你沒有看錯(cuò)。行動(dòng)條是這類回合制游戲的重中之重!行動(dòng)條就是第一生產(chǎn)力!這真的是兔子嗎?這真的是臭鼬嗎?這他么都是活神仙吶,這兩只式神在目前版本占據(jù)了統(tǒng)治地位,尤其是斗技(筆者所在二區(qū)上周山兔一波流就我一個(gè),結(jié)果這周冒出來幾十個(gè)!斗技2000以上有一大半全是山兔,完全就是在比誰兔子快誰就贏一大半了!)。有拉條的是在飛,沒拉條的都在爬!我相信策劃會(huì)在后續(xù)放出相應(yīng)克制的新式神(必中減條,群體緩速,功能性克制先手等等)來增強(qiáng)游戲玩法的多樣性!

    如果你還沒有意識(shí)到拉條的重要性,請(qǐng)你練一只山兔,帶著她去打副本,再試試不帶她打副本,看看效率和穩(wěn)定性——天差地別。刷本時(shí)如果你的輸出比對(duì)面的怪物快,你可以在他們出手前進(jìn)行限制,甚至直接秒掉,那還用擔(dān)心怪物的高輸出或者強(qiáng)力控制嗎?斗技時(shí)如果你的陣容比對(duì)面的式神快,你可以有一百種姿勢(shì)去撩他干他,占盡先雞,而流暢的拉條體系更是可以做到你出手2~3次,對(duì)面才出手一次,甚至還沒出手就死了(雙拉條),還加攻擊buff。這才是飛一般的感覺!

    而圍繞行動(dòng)條這一核心——更快的出手——更多的出手機(jī)會(huì)——實(shí)現(xiàn)更多的戰(zhàn)術(shù)搭配,才會(huì)讓你的游戲進(jìn)程進(jìn)入良性加速!

    至于山兔和鐮鼬的區(qū)別。鐮鼬目前作為sr,普攻幾率控制,拉條加攻和抵抗,被動(dòng)30%自帶輪入道更是極其強(qiáng)大。缺點(diǎn)在于很難吃滿技能,而滿技能鐮鼬才好用!吃黑達(dá)摩都是值得的。(至少盡量要滿2技能)如果不是土豪,短時(shí)間難以培養(yǎng)滿技能鐮鼬,就老實(shí)練山兔吧,r級(jí)第一神卡當(dāng)之無愧,好培養(yǎng),適用范圍極廣,人手必備!

    山兔+鐮鼬雙拉組合在某些場(chǎng)合更是有奇效!(例如御魂9可以雙拉加強(qiáng)力輸出暴力過,一旦讓兩面佛出手反而很容易翻車)

    全民必備實(shí)力NO.2

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★★

    推薦御魂:4火靈(作為一速時(shí))/招財(cái)貓+2命中/生命,2速度4命中/防御6生命,副屬性堆速度

    NO.3 座敷童子

    把正太打火機(jī)放在第三我是考慮了一下的。首先這張卡無可替代,人人必練(除非你一直組隊(duì)用別人的,不現(xiàn)實(shí))。其次他的適用性跟拉條輔助一樣廣泛,雖然后期部分場(chǎng)合可以被雙招財(cái)/火靈替代,但如果開放強(qiáng)度更高的PVE內(nèi)容,坐敷的作用又會(huì)被再次挖掘,而且打火機(jī)在競(jìng)技場(chǎng)中有一些陣容是不可或缺的。

    這個(gè)游戲有火才有一切,沒有火你的ssr連n卡都不如(酒吞一邊涼快去)。打火機(jī)前期必備,所有場(chǎng)合都需要他,后期作用小一些。同樣全民必備no3實(shí)至名歸。

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★

    推薦御魂:4招財(cái)貓+2防御,2速度4防御6防御,副屬性堆速度和防御(如果單純PVE可以帶一個(gè)攻擊,普攻也是傷害啊)

    NO.4 姑獲鳥(加強(qiáng)版:大天狗)

    首先我要強(qiáng)調(diào)——姑姑鳥邪教不能入,真的把它吹得太過了!配合針女御魂,它的確是最優(yōu)秀的SR群體輸出,但他不是無敵的,它只是一張優(yōu)秀的輸出卡而已——適用于所有需要輸出的場(chǎng)合以及帶狗糧,但鬼使黑同樣可以做到所有姑姑鳥能做的,區(qū)別在于傷害低一些,但人人可以獲得,還能快速滿技能,說實(shí)在的能差多少呢?

    不過話說回來,有鳥自然更好。鳥是除了茨木之外適用性最廣的群體輸出,而且大招機(jī)制和被動(dòng)決定他的單點(diǎn)集火傷害也遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于其他的群攻輸出,算是一張有單點(diǎn)有群攻的輸出式神!各種組合百搭實(shí)力no4!

    而天狗就是加強(qiáng)版鳥,針女的版本第一位置決定了他和鳥的強(qiáng)勢(shì),沒啥好說的~

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★★★★★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★★

    推薦御魂:4針女+2暴擊/攻擊,2攻擊(搶先手有人會(huì)帶速度)4攻擊6暴擊,副屬性堆速度爆傷

    NO.5 鬼使黑

    這是一張嚴(yán)重被低估的全民好卡,推薦他只有一個(gè)原因:高酷帥~好吧是能刷出來而且迅速滿技能(組隊(duì)頻道刷碎片)。

    作為一個(gè)慢節(jié)奏時(shí)間養(yǎng)成游戲,我無數(shù)遍強(qiáng)調(diào)了狗糧大隊(duì)長的重要性——這個(gè)位置對(duì)于所有人都要放在第一位去考慮去培養(yǎng)!!!有了一名優(yōu)秀的狗糧大隊(duì)長,你的游戲才能順利展開,而不是在夢(mèng)游了一段時(shí)間(天數(shù)視小白程度而定)后大喊我玩不下去了!!!

    鬼使黑就是策劃送給我們的最良心的一張sr。他是一名優(yōu)秀的狗糧大隊(duì)長!3技能的高傷加成適合刷圖,被動(dòng)完美補(bǔ)刀,只要花些時(shí)間就能滿技能,大大提升輸出質(zhì)量!

    我可以負(fù)責(zé)任的告訴你,就算你有一張鬼吞,你有2張鬼吞,你有250張鬼吞,那也給我滾一邊找茨木搞基去!你有無數(shù)個(gè)鬼吞受他也沒法幫你帶狗糧,因?yàn)樗粫?huì)群攻~攻~攻~~~先把小黑練起來才是正道!

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★★★★★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★

    推薦御魂:4破勢(shì)+2攻擊/暴擊,24攻擊6暴擊,副屬性堆速度和攻擊——適合帶狗糧以及PVP開場(chǎng)壓血 4輪入道+2暴擊,2速度4攻擊6暴擊,副屬性速度暴擊爆傷——平A收割流,要求較高

    4心眼/印摩羅+2攻擊,24攻擊6暴擊,副屬性暴擊爆傷——帶狗糧,彌補(bǔ)低血量傷害,不要求速度。但個(gè)人覺得不是很好用~

    NO.6 惠比壽

    這死老頭惡心吶~真惡心吶~超惡心吶~艾瑪我不行了我退了

    斗技場(chǎng)里,騎個(gè)大尾巴魚,笑瞇瞇的看著你,你好呀,呵呵,插個(gè)旗子,一人奶8000,呵呵,點(diǎn)你一下賜福你哦,嘿嘿,祝好運(yùn)啦,一人奶8000,呵呵,再驅(qū)散下負(fù)面狀態(tài),再給你個(gè)賜福啦,一人奶8000,呵呵,哎喲,不小心喲,加了幾個(gè)鬼火喲~繼續(xù)一人奶8000,賜福啦,記得要幸福哦~哦~哦~哦~呵呵呵呵小伙子你可以退了

    無可撼動(dòng)的第一奶,掛機(jī)自動(dòng)一次2火,雞犬升天,不耗火還給火!加血量和自身血量掛鉤,有肉有奶有輔助,一切需要奶的場(chǎng)合他都可以勝任,他就是你的福星,敵人的噩星!

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★★

    推薦御魂:4招財(cái)貓+2生命,2生命/速度46生命,副屬性堆防御和生命(如果PVP需要抵抗)

    NO.7 椒圖

    怎么才能讓惡心的死金魚佬徹底把你惡心死呢,那就練椒圖吧

    怎么才能讓自家的酒吞茨木哥哥做個(gè)安靜輸出不被打擾的美男子呢,那就練椒圖吧

    怎么才能靠一堆沒錢強(qiáng)化御魂的34星輔助和還在努力成長的輸出去挑戰(zhàn)可怕的御魂678層呢,那就練椒圖吧

    又是一張可以刷出來迅速滿技能的神級(jí)輔助式神,特色鮮明,優(yōu)缺點(diǎn)明顯,設(shè)計(jì)的很優(yōu)秀!你沒有理由不練!核心技能涓流的機(jī)制無可替代,作用及其強(qiáng)大——分?jǐn)倐Γ趸瘮撤捷敵?,確保我方全員存活以及主力卡的輸出環(huán)境。配合金魚佬,小草能達(dá)到無傷穩(wěn)定的效果。另外被動(dòng)大大增加輸出位置的爆傷,錦上添花。為了盡早過御魂7,8層你需要一只滿涓流的椒圖!同時(shí)競(jìng)技場(chǎng)椒圖體系也是一大流派,可以搭配奶,控制打消耗(經(jīng)典的嘲諷反擊流)也可以4保1。這么實(shí)用的式神你有什么理由不培養(yǎng)?

    當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯——極其懼怕同水平群攻。

    分享一下筆者手動(dòng)過御魂8(當(dāng)時(shí)只有30級(jí),1個(gè)五星卡,除了輸出卡和山兔速度御魂強(qiáng)化高,其他全部御魂+3或者+0)的最平民陣容:3星椒圖(招財(cái)貓),3星雪女(雪幽魂),4星瑩草(招財(cái)貓),3星山兔(火靈),5星茨木(可以換成任何輸出式神,這張卡的輸出強(qiáng)弱決定了你的攻堅(jiān)速度),神樂(帶御風(fēng)和減傷傘)

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★★

    推薦御魂:4招財(cái)貓+2防御,2速度4抵抗6防御,副屬性堆速度和抵抗(不被控制的椒圖才能穩(wěn)定涓流)

    NO.8 酒吞童子

    作為茨木基佬的暗戀明戀崇拜追求對(duì)象,這貨的技能表明他就是個(gè)傲嬌炸毛受

    能排在第八完全歸功于他全游戲獨(dú)一無二的特性——不消耗鬼火的穩(wěn)定單點(diǎn)輸出。除了不能帶狗糧,他適用于其他所有場(chǎng)合(副本里更適合做二號(hào)位輸出,畢竟群攻清小怪很重要),PVP更是非常強(qiáng)大并且百搭的火力點(diǎn)。這游戲鬼火越重要,就越能體現(xiàn)出酒吞作為輸出的巨大優(yōu)勢(shì)!他啥也不要就能無腦噴對(duì)面一臉燒酒味兒口水,同時(shí)缺陷也很明顯,酒吞缺乏爆發(fā),論瞬間爆發(fā)秒人他是不如荒川,歐洲狐貍和白狼這些式神的,其被動(dòng)決定了他是一位愈戰(zhàn)愈強(qiáng)的式神!也決定了他是最適合輪入道的輸出式神!另外還有一個(gè)很好的地方,就是他非常適合打狩獵boss哦~有他是你輸出排名的強(qiáng)力保障。

    但我要再次申明,幸運(yùn)的抽到酒吞的新手們,請(qǐng)你們不要盲目崇拜這張卡!更不要聽那些半吊子裝大神教新手的活鬼們?cè)谀菬o腦吹!!他對(duì)你前期的幫助非常非常小,請(qǐng)你先把群攻卡練到5星,輔助也練好,多余的精力再來培養(yǎng)他!切忌前期資源全部給他,你會(huì)很慘的!!!后期他能帶你飛,但起碼你要玩到后期啊親~

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★★★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★★

    推薦御魂:4輪入道+2攻擊/生命/暴擊,2攻擊4抵抗/攻擊6暴擊,副屬性堆攻爆和爆傷(又肉又有輸出才是好酒吞,純暴力不適合他)

    NO.9 鯉魚精

    倫家是萌萌噠~顏值上限(智商下限)的美人魚了啦~所以你們不要妄想控制倫家了啦~~乖乖的聽倫家擺布就好了啦~

    這是一張之前被低估,現(xiàn)在已經(jīng)被很多人用起來的好卡!1技能消buff,2技能封神——生命值比例護(hù)盾還加全隊(duì)命中,在有護(hù)盾存在(沒有被打破)時(shí)任何控制無效!所以鯉魚來個(gè)盾,既可以吸收傷害又可以有效免疫控制,副本好用,PVP更是戰(zhàn)略意義極高。三技能穩(wěn)定控制2回合(針對(duì)沒有攻擊的輔助和控制式神),缺點(diǎn)就是太耗火。

    另外當(dāng)你沒有奶的時(shí)候,練個(gè)鯉魚可以很好的充當(dāng)奶的作用,不過三技能掛自動(dòng)有時(shí)候很坑爹,總體還是非常值得培養(yǎng)的!

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★

    推薦御魂:4招財(cái)+2生命,2速度46生命,副屬性堆速度和生命抵抗(斗技搭配琴師打后手控制有奇效)

    NO.10 雪女

    不知道你們有沒有發(fā)現(xiàn)呢,這是一個(gè)極其勵(lì)志的式神。這是一個(gè)悲傷的故事。這更藏著一個(gè)掩蓋已久的真相!

    她出身貧寒,孤苦無依。(新手劇情直接送的)

    本想做個(gè)溫婉可人兒,卻慘遭策劃無情黑手(主線劇情里被定位成智商堪憂的反派小頭目);

    本想做個(gè)癡情大波妹,卻難料策劃絕情砍刀(胸前那兩簇蕩漾的大雪球呵,你們還好嗎); 本想做個(gè)犀利控場(chǎng)姬,卻不敵策劃魔性剁腿(覺醒后109速度還不如輸出,實(shí)力斷腿姬)。

    我就問你們,摸摸你們的良心告訴我,還有比雪女醬更慘的嗎!!!嚶嚶嚶

    (筆者寫文一向注意格局和起承轉(zhuǎn)合,請(qǐng)參照策劃對(duì)no1茨木帥哥和no10雪女妹子宇宙大的差別待遇,你們懂了嗎!有些事情放在心里,不要說出來)

    咳咳,言歸正傳,雪女作為新手式神,除了速度屬性較弱這個(gè)缺陷,無疑是最容易培養(yǎng)的控制卡。同樣送的三尾作為單體輸出也不錯(cuò),但真的有很多更好的代替品。而雪女作為送的控制(關(guān)鍵在于直接送覺醒,但如果氪金有更好的卡面選擇那可以不覺醒雪女)完全可以直接培養(yǎng)到3星滿級(jí),帶多段控制,被動(dòng)加強(qiáng)生存,帶一套雪幽魂就可以幫助應(yīng)付前期大部分需要控制的場(chǎng)合。而在高級(jí)御魂副本里,一個(gè)雪女的控制也足夠了。所以我建議新手前期的控制卡就選擇雪女培養(yǎng),成本低性價(jià)比高。其他控制可能效果更好,那也是PVP應(yīng)該考慮的,后期再培養(yǎng),自然PVE實(shí)用性不如雪女來的高。(另一個(gè)重要原因,雪女魔性的控制幾率屬于玄學(xué)范疇,這里給加分但不作討論)

    另一張容易培養(yǎng)的控制卡:兵俑。這里也推薦想要培養(yǎng)控制式神的新人選擇。嘲諷幾率高,容易滿技能,高速,本身還算較肉(防御面板硬傷)。技能機(jī)制可以和很多式神搭配,no10給雪女完全是考慮實(shí)用性更簡(jiǎn)單易得,畢竟前期對(duì)控制卡要求很低,控制式神更多用在PVP。但這里要說兵俑后期實(shí)用性無疑遠(yuǎn)超雪女。

    再小說幾句關(guān)于控制式神,孟婆也是潛力很大的卡,和青燈,閻魔一樣在pvp方面都可以排在前10。其他控制也各有千秋,全看個(gè)人如何利用!

    良好的陣容搭配思路加上御魂組合是式神能夠發(fā)光發(fā)熱的前提,單純的爭(zhēng)論式神孰強(qiáng)孰弱沒有意義!

    刷圖指數(shù)(帶狗糧) :★★

    副本指數(shù)(覺醒御魂):★★★

    狩獵指數(shù)(陰陽寮boss):★

    斗技指數(shù)(結(jié)界突破):★★★★

    推薦御魂:4雪幽魂/日女+2防御,2速度4生命/效果命中6防御,副屬性堆速度生命和效果命中(雪女斗技可能被集火,越肉越好)

    總結(jié):再次強(qiáng)調(diào)這是根據(jù)實(shí)用性排名,個(gè)人覺得最適合前期的PVE發(fā)展的大眾選擇。

    以上就是鐵骨網(wǎng) 小編分享關(guān)于陰陽師手游PVE十大實(shí)用式神排名 茨木童子排NO.1。想要了解更多關(guān)于陰陽師手游資訊,請(qǐng)關(guān)注鐵骨網(wǎng) 陰陽師手游專區(qū)。

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