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趣味活動(dòng)有哪些好玩的(最好玩的十大游戲)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于趣味活動(dòng)有哪些好玩的的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、有什么有趣的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目?
單人賽:\x0d\x0a摸石過河\x0d\x0a比掃道具:長20厘米,寬10厘米,厚2厘米木板8塊\x0d\x0a比賽方法:每個(gè)參賽人員二塊木板,放在起點(diǎn)線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,參賽人員兩腳站在兩塊木板,當(dāng)裁判員鳴哨后,參賽人員即可起動(dòng),提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊木板,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方木板,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊木板并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木板,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊木板用手拿起越過終點(diǎn)線。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、比賽距離為30米;\x0d\x0a2、比賽過程中,需直線前進(jìn),不得跳離自己的賽道;\x0d\x0a3、行進(jìn)過程中,不允許手腳同時(shí)行進(jìn),必須用單腿站立在一塊木板上方,將下一塊放置完畢后,方可前進(jìn)一步;\x0d\x0a4、行進(jìn)過程中,有腳落地,將返回起點(diǎn),重新開始比賽;\x0d\x0a自行車慢騎\x0d\x0a比賽道具:自行車(自備)\x0d\x0a比賽方法:各自在指定寬度為(50cm)范圍內(nèi)騎行設(shè)定距離(30米) 每兩條賽道間有60cm間隔,以耗時(shí)最長者為勝利者。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、身體任何部位著地,即喪失比賽資格;\x0d\x0a2、自行車及身體任何部位接觸邊界,喪失比賽資格;\x0d\x0a呼啦圈\x0d\x0a比賽道具:呼啦圈\x0d\x0a比賽方法:在行進(jìn)過程中同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)呼啦圈。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、比賽距離為25米;\x0d\x0a2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;\x0d\x0a3、呼啦圈必須保持在腰部轉(zhuǎn)動(dòng),不得用手扶持;\x0d\x0a4、呼啦圈可自帶;\x0d\x0a趕豬跑\x0d\x0a比賽道具:籃球2個(gè),排球2個(gè),網(wǎng)球2個(gè),棍子2根,半圓門洞兩個(gè)\x0d\x0a比賽方法:參賽選手賽前手持木棍一根,“豬”三個(gè),聽到比賽開始,參賽選手用木棍將三只“豬”中的一只趕往指定“豬圈”內(nèi)。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、比賽距離為10米;\x0d\x0a2、必須在規(guī)定賽道內(nèi),“豬”跑出賽道,需要重新回到起點(diǎn);\x0d\x0a3、每次只能趕一只“豬”;\x0d\x0a4、必須將“豬”趕進(jìn)指定“豬圈”,耗時(shí)最少者為勝利者;\x0d\x0a托球繞標(biāo)\x0d\x0a比賽道具:網(wǎng)球2個(gè),羽毛球拍2塊\x0d\x0a比賽方法:比賽開始后,參賽選手用羽毛球拍托網(wǎng)球,以S形跑動(dòng)方式繞過賽道上的標(biāo)志,經(jīng)折返點(diǎn)返回,同樣以S形跑動(dòng)方式繞過賽道標(biāo)志,回到出發(fā)點(diǎn)。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、參賽選手從始至終必須單手持羽毛球拍的手把處,否則取消資格;\x0d\x0a2、比賽距離為往返30米;\x0d\x0a3、不得以任何方式將網(wǎng)球固定在球拍上;\x0d\x0a4、網(wǎng)球落地,重新回到起點(diǎn)開始;\x0d\x0a5、必須按規(guī)定以S形跑動(dòng)繞過標(biāo)示,否則重新開始;\x0d\x0a袋鼠跳\x0d\x0a比賽道具:排球2個(gè)\x0d\x0a比賽方法:參賽隊(duì)員將球夾在雙腿之間,以跳躍的方式前進(jìn),中途球掉下,可原地拾起,重新置于雙腿之間,繼續(xù)比賽。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、比賽距離為30米;\x0d\x0a2、行進(jìn)過程中不得干擾他人;\x0d\x0a3、比賽采取計(jì)時(shí)制,一次過,耗時(shí)最少者為獲勝方;\x0d\x0a團(tuán)體賽:\x0d\x0a乒乓接力賽\x0d\x0a比賽道具:乒乓球、乒乓球拍\x0d\x0a比賽方法:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點(diǎn)與終點(diǎn),第一個(gè)參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點(diǎn)出發(fā)把球傳給終點(diǎn)的另一個(gè)隊(duì)員,依次循環(huán)進(jìn)行,傳的最快組獲勝。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、參賽人數(shù)6人;比賽距離為30米;\x0d\x0a2、行進(jìn)過程中,不得觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點(diǎn);\x0d\x0a3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊(duì)員;\x0d\x0a4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點(diǎn)重新開始;\x0d\x0a串珍珠\x0d\x0a比賽道具:通心珠子N顆、,針線若干\x0d\x0a比賽方法:比賽采用接力形式進(jìn)行,每隊(duì)第一人聽到發(fā)令后,跑向終點(diǎn)處首先把線穿到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點(diǎn)跑回,第二個(gè)繼續(xù),最先完成的隊(duì)為勝。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、珠子總計(jì)10顆;\x0d\x0a2、每對參賽人數(shù)為5人;\x0d\x0a3、每次只能穿一顆珠子;\x0d\x0a4、比賽距離為20米;\x0d\x0a背球接力賽\x0d\x0a比賽道具:籃球4個(gè)\x0d\x0a比賽方法:2人為一小組,4小組進(jìn)行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個(gè)籃球,從起點(diǎn)出發(fā)繞過終點(diǎn)的標(biāo)槍再回到起點(diǎn),然后把2個(gè)球傳給下一組的隊(duì)員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊(duì)。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī);\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、在交接球時(shí),交接者必須踏上起點(diǎn)線,才能交接,違者重新踏線;\x0d\x0a2、夾球時(shí)兩人手臂必須伸直;\x0d\x0a3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須拾回在原位置繼續(xù)夾球,不判犯規(guī);\x0d\x0a夾乒乓球\x0d\x0a比賽道具:乒乓球若干,小盆4個(gè),筷子若干\x0d\x0a比賽方法:4人為一組,在2張桌子上各放一個(gè)小盆,有乒乓球的小盆放在1張桌子,空的放在另一張桌子(距離10米,),1人用筷子從有球的盆里向空的盆里夾球,球放到盆里后另外一個(gè)人再夾起球,放到對面的盆里,在最短時(shí)間內(nèi)將球夾完為勝。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、每組夾球?yàn)?2個(gè),每人三個(gè),必須輪流夾球;\x0d\x0a2、中途球掉落,下一選手繼續(xù)夾球,掉落的球可放回有球盆內(nèi)繼續(xù);\x0d\x0a3、不得用手輔助夾球,必須用筷子夾??;\x0d\x0a跳繩\x0d\x0a比賽道具:跳繩2根\x0d\x0a比賽方法:每組10名選手參賽,8名選手跳繩(男女各一半),另2名選手搖繩,每組有三次機(jī)會(huì),三次中選取個(gè)數(shù)最多的一次作為評分標(biāo)準(zhǔn)。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、比賽時(shí)間5分鐘;計(jì)人、計(jì)數(shù);\x0d\x0a2、在規(guī)定時(shí)間跳的最多為勝利方;(按8人同時(shí)跳計(jì)算)\x0d\x0a寶貝新娘\x0d\x0a比賽道具:紅蓋頭4張\x0d\x0a比賽方法:每組3人參賽,比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手蓋上紅蓋頭扮成“新娘”坐在“花轎”上,完成50米賽段。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、參賽三人必須為男性;\x0d\x0a2、如果“新娘”中途落地,需在原地重新開始;\x0d\x0a3、比賽采用計(jì)時(shí)制,一次過,時(shí)間最少者算獲勝方;\x0d\x0a步調(diào)一致\x0d\x0a比賽道具:可承載6人踩踏的3米管子4根,繩子若干\x0d\x0a比賽方法:每組6人,男女不限。每組有兩根長管子,上面在等距離情況下有繩子6根,每人左、右腳分別站在規(guī)定的兩根管子上,每人左、右手分別拉緊繩子,步調(diào)一致往前走。以兩根管子過終點(diǎn)線為止。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、比賽距離為25米;\x0d\x0a2、中途有人掉下管子,必須在原地等待所有人重新站定,方能開始繼續(xù)前進(jìn);\x0d\x0a3、兩根管子都過終點(diǎn)線,計(jì)時(shí)結(jié)束,以耗時(shí)最少為勝方;\x0d\x0a袋鼠跳往返接力\x0d\x0a比賽道具:跳袋4個(gè)\x0d\x0a比賽方法:每組6人,男、女各三人,排頭穿上袋子,雙手提著袋子口,雙腳同時(shí)往標(biāo)志物跳去,并繞過標(biāo)志物,跳回終點(diǎn),脫下袋子幫助下一位同伴穿上袋子,依次進(jìn)行。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、比賽距離為往返20米;\x0d\x0a2、行進(jìn)過程中,必須以跳躍方式前進(jìn),不得將雙腳在袋中走動(dòng);\x0d\x0a3、比賽采取計(jì)時(shí)制,一次過,耗時(shí)最少方為獲勝方;\x0d\x0a吹乒乓\x0d\x0a比賽道具:碗12個(gè),乒乓球,面粉若干\x0d\x0a比賽方法:桌子上依次一字排開6個(gè)碗,其中前五個(gè)碗中裝好面粉,最后一個(gè)是空碗。選手將乒乓球從第一個(gè)碗吹到最后一個(gè)空碗中,然后下一選手繼續(xù),規(guī)定時(shí)間內(nèi)最后一個(gè)碗中球最多為獲勝發(fā)。\x0d\x0a比賽規(guī)則:1、參賽選手不限,比賽時(shí)間5分鐘;\x0d\x0a2、比賽過程中,除了用口吹外,不得以任何方式將乒乓球放到最后一個(gè)碗中;\x0d\x0a3、比賽過程中,若乒乓球掉到碗外,將重新從起點(diǎn)開始;\x0d\x0a參加就有獎(jiǎng)?lì)?#92;x0d\x0a小型保齡球\x0d\x0a比賽道具:網(wǎng)球,紅牛\x0d\x0a比賽規(guī)則:每個(gè)人有1次機(jī)會(huì)擲球(10米),從發(fā)球線開始滾動(dòng)網(wǎng)球,砸中的紅牛歸個(gè)人所有?,F(xiàn)場自行報(bào)名參加,紅牛沒有了即結(jié)束。\x0d\x0a飛鏢奪冠\x0d\x0a比賽道具:飛鏢6枚,標(biāo)靶一個(gè)(直徑1米),彩色氣球若干\x0d\x0a比賽規(guī)則:每個(gè)人有三次機(jī)會(huì)投標(biāo),站在定點(diǎn)線后方,投標(biāo)射中氣球,規(guī)定顏色對口規(guī)定獎(jiǎng)品(取其中一次作為發(fā)獎(jiǎng)標(biāo)準(zhǔn),也可參賽人自選規(guī)定范圍內(nèi)的獎(jiǎng)品)?,F(xiàn)場自行報(bào)名參加,獎(jiǎng)品完了即結(jié)束。
二、有什么好玩的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目急急急急急?。。。?!
有趣好玩的運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目有“車輪滾滾”、“地道英雄”、“齊頭并進(jìn)”、“拋繡球”和“袋鼠跳接力”,具體內(nèi)容如下:
1、車輪滾滾
參賽人數(shù):各單位限報(bào)1隊(duì),6男5女(教工5男4女)比賽辦法:往返距離為50米(教工40米),先由一男隊(duì)員手扶輪胎站于起點(diǎn)處,發(fā)令后,推輪胎出發(fā),沿直線到20米處手扶輪胎轉(zhuǎn)彎返回。
到原起點(diǎn)處繞過桿(左側(cè))交給下一位女隊(duì)員,女生手扶輪胎再從右側(cè)出發(fā)跑或走出發(fā),依次往返,當(dāng)最后一位男隊(duì)員到達(dá)原出發(fā)點(diǎn)用時(shí)少的名次列前
比賽規(guī)則:遞交時(shí)不得推扔過去,必須雙手扶住輪胎,途中如輪胎倒下應(yīng)從倒下的地方扶起繼續(xù)前行,入影響旁道其他隊(duì)比賽,取消成績和名次。交接時(shí),必須從另一側(cè)繞過桿后出發(fā),否則違規(guī)取消成績。以本隊(duì)最后一名隊(duì)員到終點(diǎn)用時(shí)少者為優(yōu)勝。
2、集體跳繩
參賽人數(shù):各單位限報(bào)1隊(duì),每隊(duì)15人,男女不限。
比賽辦法:每隊(duì)參賽隊(duì)員15名,其中2名隊(duì)員搖繩,13名隊(duì)員跳繩。鳴哨后比賽開始,裁判開始計(jì)時(shí),比賽時(shí)間設(shè)定為90秒。隊(duì)員依次進(jìn)入跳繩內(nèi),第13名隊(duì)員進(jìn)入時(shí)開始計(jì)數(shù)(含第13),計(jì)讀90秒內(nèi)13名隊(duì)員同時(shí)跳成功的次數(shù)
比賽規(guī)則:隊(duì)員必須依次進(jìn)入跳繩內(nèi),隊(duì)員進(jìn)入跳繩時(shí)出現(xiàn)中斷,則該隊(duì)員必須退出跳繩重新進(jìn)入,其他已經(jīng)在跳的隊(duì)員可繼續(xù)保留,不得同時(shí)進(jìn)入2人及以上,違者取消比賽成績;若13名隊(duì)員同時(shí)跳時(shí)中途出現(xiàn)中斷,全隊(duì)可原地繼續(xù)比賽;
中斷時(shí),以前跳的次數(shù)有效,中斷當(dāng)次不計(jì)入總次數(shù),可重新?lián)u繩開始比賽。 以90秒結(jié)束時(shí)13名隊(duì)員同時(shí)跳成功的次數(shù)多的隊(duì)獲勝。成績相同,以中斷次數(shù)少的隊(duì)名次列前。
3、齊頭并進(jìn)
參賽人數(shù):各單位男女各限報(bào)1隊(duì),每隊(duì)5人比賽方法:比賽距離50米。5人站位成一橫排,用繩子將所有參賽人員的腳踝或膝關(guān)節(jié)一起綁緊,成一橫排同時(shí)前進(jìn),以最后一名隊(duì)員到終點(diǎn)用時(shí)少者為優(yōu)勝
比賽規(guī)則:繩子須分別綁在參賽人員的腳踝及膝蓋以上部位,行進(jìn)途中若繩子松開致橫排斷開,須原地系好后方可前進(jìn);每松開一處加全隊(duì)時(shí)5秒,多處則累加;橫排斷開后小組繼續(xù)前進(jìn)按犯規(guī)論,消比全隊(duì)比賽資格。
4、袋鼠跳接力
參賽人數(shù):各單位限報(bào)1隊(duì),每隊(duì)男6人,女6人比賽辦法:迎面接力方式,6男一組,6女一組,女隊(duì)員首發(fā)。比賽距離30米。 比賽時(shí)隊(duì)員須雙腳套在袋中,袋口過腰線。從線后開始跳行,過端線后交下一隊(duì)員依次進(jìn)行,以最后一名隊(duì)員過終點(diǎn)為準(zhǔn),用時(shí)少者為勝。
比賽規(guī)則:何處掉袋或倒地須回該處重新開始,否則取消成績。交接點(diǎn)須過端線,否則取消成績。
5、拋繡球
參賽人數(shù):每單位限報(bào)1隊(duì),每隊(duì)6男6女(教工4男4女)比賽方法:比賽在排球場,每隊(duì)6組(教工4組),兩人一組,男隊(duì)員背筐,女隊(duì)員投球。每組10個(gè)繡球(軟排),背筐者努力接住來自女隊(duì)員的繡球,最后以每隊(duì)接繡球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。
比賽規(guī)則:比賽過程中,拋球手站在三米線后背向拋球,接球手隔網(wǎng)站在對面場地三米線后接球,接到繡球后可將球交與裁判繼續(xù)比賽;接球時(shí),接球手用手接觸球判該次進(jìn)球無效;各隊(duì)比賽成績相同,以本隊(duì)小組中接球多的隊(duì)名次列前,以此類推。
三、25個(gè)有趣好玩有益的親子游戲 隨時(shí)隨地超簡單易上手
還在玩手機(jī)?看完這25個(gè)隨時(shí)隨地、超簡單還輕松易上手的有益親子關(guān)系的 游戲 ,相信你會(huì)放下手機(jī),陪寶寶一起玩。
親,放下手機(jī),多陪寶寶哦。你缺的只是這25個(gè)親子 游戲 。
游戲 1、循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作
——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。
雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
興奮點(diǎn):這個(gè) 游戲 的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?/p>
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的 游戲
游戲 2、幸運(yùn)大白鯊
用具:幸運(yùn)大白鯊
人數(shù):兩人
方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后
按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊
魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。
缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴
游戲 3、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來,參加 游戲 的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他
三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人
決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
游戲 4、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),
要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。
興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù)。
缺點(diǎn):無
游戲 5、心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以
酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號。如果該人
出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人
是輸家。
興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點(diǎn),對桌子不利
游戲 6、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。 游戲 開始后,假
設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!?/p>
大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:
“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的 游戲 對象,
說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目
傳情。
缺點(diǎn):無
游戲 7、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名
人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人
的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
游戲 8、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲 規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,
女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障
設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
游戲 9、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開
始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
游戲 10、踏板運(yùn)水接力(共48人)
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;
2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員
遞過來的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行;
3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;
5)下一組開始;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;
2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;
3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;
4)倒水時(shí)可以雙腳離開踏板;
5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);
6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);
8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由12個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)
繼續(xù),直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝
滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆16個(gè);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);
鑼一面;
挑水接力(共16人)
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時(shí)不能掛上扁擔(dān));
一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備;
2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后
(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);
3)過橋;;
4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回(返回時(shí)可以不上橋,但需挑
起水桶);
5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;
2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,
如第一輪完成后仍有時(shí)間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴
鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)
助;
4)隊(duì)員過橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來;
4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)
5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水
備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
游戲 11、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。 游戲 開始后,假
設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!?/p>
大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:
“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的 游戲 對象,
說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目
傳情。
缺點(diǎn):無
游戲 12、猜五官
游戲 說明:
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪
里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換;
游戲 14、頂氣球:
道具一個(gè)大氣球、一根繩子
人數(shù)兩方,各二到四人為宜
玩法兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸
游戲 15、搶椅子:
道具椅子、任何可外放的音樂播放器
人數(shù)比椅子總數(shù)多一個(gè)
玩法把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起 游戲 者排隊(duì)繞椅子
走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個(gè)椅子后繼續(xù),直到最后兩
個(gè)人中有一個(gè)搶到椅子者為勝
游戲 16、傳乒乓球
道具勺子數(shù)把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個(gè)
人數(shù)分為兩隊(duì),人數(shù)相等,具體不限幾人
玩法每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳??煺邉?/p>
游戲 17、穿話
道具繞口令、英語等難講的話
人數(shù)同上
玩法耳語告訴每隊(duì)第一個(gè)人要傳的話,以耳語方式向后傳。最后一個(gè)人說出來,最快最正
確者為勝
游戲 18、夫妻雙雙把家還(20分鐘)
準(zhǔn)備:十個(gè)氣球
游戲 規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,
從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
游戲 19、天地花開
場地中放置汽球若干(紅、黃、藍(lán)數(shù)量均等),天花板懸掛18個(gè)大汽球(紅、藍(lán)、黃各六
個(gè)),每組抽三人參加比賽,紅隊(duì)踩紅色的汽球,黃隊(duì)踩黃色的汽球,藍(lán)隊(duì)踩藍(lán)色的汽球,
踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊(duì)的汽球?yàn)閯佟#總€(gè)隊(duì)員戴可扎破汽
球的發(fā)夾一個(gè))(9人)(三隊(duì)同時(shí)進(jìn)行)--汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場效果十分出色。
游戲 20、袋鼠跳、糖瓜粘
各隊(duì)抽三名隊(duì)員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點(diǎn)處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回
到起點(diǎn)的隊(duì)為勝。(9人)
游戲 21、“大話西游之娶媳婦”情節(jié):
豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊(duì)隊(duì)長扮演成媳婦,抽2名隊(duì)員分別扮演豬八戒與
孫悟空,由起點(diǎn)開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有
的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶
頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點(diǎn),先到達(dá)者為勝。(9人)--絕對 搞笑
游戲 22、齊心協(xié)力(18人)
每隊(duì)抽6名隊(duì)員上場,2名運(yùn)球,2名投球(必須采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),
限時(shí)3分鐘,限時(shí)內(nèi)投入球最多者為勝。(18人)--有競賽效果、真正體現(xiàn)出齊心協(xié)力
的主題。
游戲 23、合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人場地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個(gè))適合:全部的人
游戲 方法:
1.分兩組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手
自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
游戲 24、圣誕晚會(huì) 游戲 設(shè)置 游戲
1、拋繡球(20分鐘)
準(zhǔn)備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球
游戲 規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,
最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此 游戲 主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.
2、幸運(yùn)之星演繹大餐(20分鐘)
準(zhǔn)備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲 規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者
均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
椅上功夫
概要:在一張椅子上站最多人的 游戲 方法:1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。2、
依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。3、可以規(guī)定一個(gè)時(shí)限。
這個(gè)怕人摔了,要找結(jié)實(shí)點(diǎn)的椅子,或者干脆就拿張報(bào)紙看上面能站多少人.
游戲 24、數(shù)鈔票
所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)
規(guī)則:1)由參加人員用最快的方式數(shù)鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,
給予禮品獎(jiǎng)勵(lì)(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對的人,甚至可以換大額鈔票);2)在
開始數(shù)鈔票時(shí),主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男
的對嗎?等等
有口難言
有口難言就是做動(dòng)作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。
首先分成兩組(A&B),A組將要猜之物寫在紙上,而B組則要派出一名代表做動(dòng)作,
務(wù)求令自己組猜中該物。
輪流猜過之后,則以較快猜中之一組勝。
游戲 25、扮時(shí)鐘(這個(gè)道具比較麻煩)
游戲 規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識出來;
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具
(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);
3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的
將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
還有踩氣球、躲貓貓、頂氣球、擊鼓傳花、搶椅子、畫鼻子、飛鏢、投球等等。
四、生活中適合寶寶的趣味游戲有哪些
生活中適合寶寶的趣味游戲有哪些
生活中適合寶寶的趣味游戲有哪些,在寶寶的成長過程中,家長們是要陪伴孩子做一些游戲的,一些游戲不僅能增加兩個(gè)人的關(guān)系,還能開發(fā)寶寶的智力,下面我分享生活中適合寶寶的趣味游戲有哪些,一起來看下吧。
生活中適合寶寶的趣味游戲有哪些1
1、從哪兒開始
講有連續(xù)性的童話故事,每天講到哪兒,都讓他記住。第二天開始講時(shí),可以先問問他:“昨天講到哪兒了?”長期這樣訓(xùn)練,可以有效提升寶寶的記憶力。
2、動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì)
給每個(gè)小動(dòng)物玩具編號,請寶寶記住。然后媽媽再將號碼拿起來,并把號碼弄亂,再讓寶寶給每個(gè)小動(dòng)物把它們原來的號碼貼上,訓(xùn)練寶寶把號碼和小動(dòng)物一一對號入座。
3、看圖記憶
讓寶寶看一張畫有好幾種動(dòng)物的圖片,限定在一定時(shí)間內(nèi)看完。一開始時(shí)間可以長些,逐漸縮短看的時(shí)間,將圖片拿走后,讓寶寶說出圖片上都有哪些動(dòng)物。如果他記住的不多,可以將動(dòng)物分類記,如獸類有幾種,鳥有幾種,魚類各有幾種,這樣就能記得快些。
4、打電話
和寶寶同向坐好(同時(shí)面向前)。媽媽伸出大拇指和小指湊到耳邊模仿打電話,問寶寶:“喂,你是誰?”“你家住哪里?”“你爸爸叫什么名字?”“他在哪兒上班?”……要求寶寶一一回答。
5、看櫥窗
路過商店櫥窗時(shí),先讓寶寶仔細(xì)觀察一下櫥窗里陳列的東西。離開以后,要求他說出剛才所看到的東西。你也可以觀看其他的事物,如觀察文具盒里的物品,然后說出盒中共有多少件東西;觀察公園里的花壇,說出有幾種顏色的花。
6、重復(fù)手勢
讓寶寶認(rèn)真看著你做的5個(gè)手勢。要求他在你做時(shí)不要跟著做。等你做完后,讓他按順序重復(fù)做出來。如果寶寶不能順利回憶5個(gè)手勢,你可以把手勢數(shù)量減少到3-4個(gè),以后再增加到5個(gè)。
7、回憶姓名
和寶寶看電視或讀書的時(shí)候,要求他注意記住故事中人物的名字,然后讓寶寶回憶每個(gè)人的名字。
生活中適合寶寶的趣味游戲有哪些2
小班趣味游戲
1、網(wǎng)小魚
玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說一邊做:“魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網(wǎng)魚啦---”魚兒們趕緊回到自己的家里。
2、跟著圓圈走
玩法:一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真愛玩
玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說一邊做:“小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼幾點(diǎn)鐘
玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,然后請一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c(diǎn)鐘起床,如六點(diǎn)鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,老狼數(shù)從一點(diǎn)鐘到六點(diǎn)鐘,數(shù)到六點(diǎn)鐘時(shí),大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。
中班趣味
1、媽媽包餃子
玩法:這個(gè)適合兩個(gè)人玩,一個(gè)幼兒把一只手?jǐn)傞_,另一個(gè)幼兒出一個(gè)手指頭放在攤開的`手下面,然后一邊說,一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個(gè)手指頭為止。
2、摸摸樂
玩法:請一名幼兒上臺(tái)進(jìn)行摸寶,進(jìn)行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說“對”或“錯(cuò)”)。
3、我們都是木頭人
玩法:組織幼兒有序的站隊(duì),在室內(nèi)或者室外,當(dāng)老師說“我們都是木頭人,已不能說話,二不能動(dòng),三不能露出大門牙”時(shí),幼兒便開始停止動(dòng)作,做出一個(gè)喜歡的造型,保持靜止,看誰堅(jiān)持的最久。
4、開火車
玩法:(1)請若干幼兒手搭手做山洞、大樹等。(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來,我的火車就要開,小朋友上火車了。”幼兒和老師一同把兩臂互相搭在一起,老師問:“火車開到哪里去?”幼兒回答:“開到XX去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車出發(fā)了?!?/p>
幼兒和老師一起發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)老師發(fā)出的口令如“火車拐彎了”(繞過大樹)、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過山洞) 做相應(yīng)的動(dòng)作。當(dāng)教師說:“XX站到了”時(shí)幼兒做剎車狀,同時(shí)嘴里發(fā)出“哧—”的聲音,結(jié)束。
提示:提醒幼兒集體搭乘火車后,中途不能斷掉??筛鶕?jù)幼兒的成熟度,適當(dāng)增加難度,如:“火車過大橋”“火車上坡了”等
5、好玩保的齡球
玩法:離幼兒2-3米處放置6個(gè)塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊(duì)縱向排好,看準(zhǔn)目標(biāo),用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。
提示:可根據(jù)幼兒的能力差異在瓶中裝入不同份量的水。
大班趣味
1、小彈簧蹦蹦跳
玩法:(1)引導(dǎo)幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個(gè)小彈簧。(2)請幼兒兩兩結(jié)伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高, 跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小彈簧。(可以按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)
2、小椅子
玩法:全體幼兒圍成圈坐好,椅子數(shù)量比幼兒少1。A幼兒站在圈中間發(fā)出信號:“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹!”幼兒齊問:“吹什么?”A幼兒說:“吹起有辮子的小朋友!”有辮子幼兒聽到信號后語速交換座位,A幼兒也參與其中搶坐一張椅子,其余小朋友不動(dòng),沒坐到椅子的孩子在當(dāng)中間成為發(fā)信號者。
提示:可鼓勵(lì)發(fā)信號的幼兒想出不同的信號,如:吹穿紅衣服的女孩子;吹腳上有黃顏色的男孩子等。
3、來猜拳
玩法:場地上定好始發(fā)點(diǎn)和終點(diǎn),幼兒兩人為一組。幼兒進(jìn)行猜拳活動(dòng),獲勝一方以一大步前進(jìn)為單位,輸者原地不動(dòng)。再次進(jìn)行猜拳活動(dòng),先到達(dá)終點(diǎn)者為冠軍。
附兒歌:猜猜拳——叮咚叮咚來猜拳,石頭、剪刀、嘩啦嘩啦嘩啦嘩啦、布。
4、袋鼠媽媽
玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒。 當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成;沒跳的幼兒要重新開始。
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