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    好工作是設計出來的-(好工作是設計出來的pdf)

    發(fā)布時間:2023-03-21 05:28:00     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 323        問大家

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    本文目錄:

    好工作是設計出來的-(好工作是設計出來的pdf)

    一、學動漫設計出來好找工作嗎?

    動漫設計專業(yè)的就業(yè)前景

    一、動漫設計前景如何

    現(xiàn)在我國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的比較好,很多的企業(yè)都在不斷引進動畫制作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。動漫產(chǎn)業(yè)是一個朝陽行業(yè),現(xiàn)在很多的大學生選擇報考動漫設計專業(yè),希望可以在這個領域找到一份心儀的工作。動漫設計專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)從事相關職位的工作。動畫設計專業(yè)的學生可以從事的崗位有動畫師、平面設計師、美工、后期制作、三維動畫師、IOS開發(fā)工程師等等。

    二、就業(yè)面向

    主要面向動漫行業(yè),在動漫創(chuàng)意、設計、制作崗位群,從事動畫漫畫角色、場景、道具、分鏡與原畫創(chuàng)意設計,以及二維中間畫與三維動畫的建模、動畫、材質燈光、特效合成等生產(chǎn)制作和管理服務等工作。

    三、職業(yè)能力

    1.具備對新知識、新技能的學習能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力;

    2.具備動漫設計所需要的創(chuàng)意創(chuàng)新、協(xié)作執(zhí)行能力;

    3.具備動漫設計與制作的管理與服務能力;

    4.具備動畫項目創(chuàng)意策劃、編導和制片能力;

    5.具備動畫角色與場景設計、分鏡設計、原畫和中間畫的創(chuàng)意設計與表達能力;

    6.具備二維、三維動畫計算機設計、生產(chǎn)制作實施能力;

    7.掌握數(shù)字藝術、動畫基礎知識,了解編導與制片基本知識,掌握動畫創(chuàng)意設計制作的主要方法。

    二、職場丨好工作的特性

    個體不同,對工作的體會和感受不同。作為一個想問題力求有深度、做事情追求高質量的中年人,我心目中最好的工作是“環(huán)境相對安靜、有獨立思考空間、付出與收獲成正比”的工作。具體有以下幾個標準:

    認知從感官開始。所謂的好工作,不管別人怎么看,至少你一眼就能確定,嗯,這是我喜歡的類型。這跟找男(女)朋友一樣,首先得“王八看綠豆——對眼”才行。要說,再好的工作,想從中找到“一日不見如隔三秋”的感覺肯定不現(xiàn)實,但想起來就膩味、干起來味同嚼蠟肯定也不行。個人以為,能貼近個人愛好,并兼顧現(xiàn)實特質的工作,就算達到了好工作的首要標準,因為這樣的工作可以讓你從感官上“不厭倦”。比如:你愛好攝影,你的工作是與攝影相關的行業(yè),盡管這個行業(yè)有某些特定的限制性的條條框框,但在具體工作過程中,你至少不會對這份工作本身產(chǎn)生排斥心理,這就是所謂的“貼近個人愛好、兼顧現(xiàn)實特質”。

    太沒有挑戰(zhàn)性的工作,做起來沒意思,容易厭倦;挑戰(zhàn)性太大的工作,往往超過能力承受范圍,不容易做好,難以獲得成就感。比如:你是一個會砌墻的技工,讓你做搬磚的小工,肯定覺得沒意思;但你是一個只會砌墻的技工,卻讓你承建一幢房屋,你有可能建不好,也有可能建好了賺不了錢。“有多大肚子吃多少飯”。一項工作,在你能力許可的范圍內,但又具備一定的挑戰(zhàn)性,做起來不過于簡單、也不過于有壓力,就很不錯。

    工作是謀生、賺錢的手段,一定會有約束性因素和限制性條件。好的工作會讓你干起來“累并快樂著”,會產(chǎn)生獲得感、成就感和愉悅感。如果讓我選的話,我不排斥有客觀條件限制,但又允許發(fā)揮個人主觀能動性、創(chuàng)造性的工作。比如:我選擇造桌子的工作,你可以給我設定造辦公桌、餐桌、會議桌等等種類,還可以限制高中低端的具體標準,但在滿足功能需求的情況下,允許我設計出來的桌子有特點,而不是清一色的方方正正,造出來的桌子也不一定都是木質的。這樣一來,我就可以根據(jù)實際情況發(fā)揮自己的主管能動性,既保證滿足現(xiàn)實條件,又能發(fā)揮自身的潛力。如果所有要素都限制死死的,這樣的工作再好,也毫無樂趣可言。

    工作是為了讓生活更美好。工作報酬是內在價值的外在體現(xiàn)。最好的工作不一定是收入最高的工作,再不好的工作也不一定是最累的工作。一項工作要讓人喜歡,最起碼要體現(xiàn)對你勞動的基本尊重,也就是你的付出要與你的收入相匹配。也許有人會說:“我只想少干活、多拿錢”,我想這是拿老板當傻子;當然也不會有人只干活、不拿錢或者拿多拿少無所謂,這不現(xiàn)實。最理想的狀態(tài)應該是“多勞多得、少勞少得、不勞不得”,這才是最公平的方式。這無關其它,而關乎內心實實在在的滿足感。所謂:民不患寡而患不均。公平始終是我們追求的最大價值。

    總之,以我個人喜歡安靜的性格和有一點探索欲望的特質的角度出發(fā),再對照“環(huán)境相對安靜、有獨立思考空間、付出與收獲成正比”這三個自我設定標準,我想我最喜歡的還是寫作、設計類的工作。大家如果對我的選擇有什么意見建議,歡迎在評論區(qū)支招。

    三、平面設計培訓出來之后好找工作嗎

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    因為現(xiàn)在【短視頻】的崛起,任何企業(yè),任何工作室或者個人都需要制作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發(fā)抖音,發(fā)朋友圈,發(fā)淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新并發(fā)布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。

    而且剪輯這個技術并不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什么風格的片要什么節(jié)奏,經(jīng)過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用鼠標拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業(yè)負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】

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    四、平面設計好就業(yè)嗎?

    平面設計這個職業(yè)是有很大的發(fā)展空間的,但是這個職業(yè)在目前市場來看,確實門檻很低,這里的門檻說的是入門的門檻,很多公司并不是有專業(yè)設計需求的公司,比如廣告投放公司、制作公司、公關公司、營銷策劃公司等等,甚至包括很多甲方,自己也設立有品牌部或者策劃設計部。既然平面設計應用廣泛、市場需求量大,所以平面設計師想找一份工作并不是什么難事,難的是找到一份在工作內容、環(huán)境、待遇等方面都符合你期待的工作。千鋒教育是一家擁有核心教研能力,以堅持面授的泛IT職業(yè)教育培訓為根基,截止目前已在北京、深圳、上海、廣州、鄭州、大連等20余個核心城市建立直營校區(qū),培育了眾多IT行業(yè)的人才。

    平面設計與商業(yè)活動緊密結合。在中國的就業(yè)范圍很廣,與各個行業(yè)都息息相關。它也是其他設計門類(如網(wǎng)頁設計、展覽設計、3D設計、影視動畫等)的基石。從就業(yè)方向來看,在生活中常見的廣告策劃與設計企業(yè)、印刷包裝企業(yè)設計部門、室內外裝修裝飾效果設計、出版社與企業(yè)媒體設計部門從事藝術設計或策劃工作。千鋒教育多年辦學,課程大綱緊跟企業(yè)需求,更科學更嚴謹,每年培養(yǎng)泛IT人才近2萬人。不論你是零基礎還是想提升,都可以找到適合的班型,是一家性價比極高的教育機構。

    以上就是關于好工作是設計出來的?相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。


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