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原畫師為什么做不長(零基礎怎么成為插畫師)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于原畫師為什么做不長的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、自學游戲原畫到底難不難?
自學游戲原畫會比較難,需要堅持不懈、持之以恒的去學習。
成為一名游戲原畫要做到以下幾點:
1、視野非常重要。需要多去看大師作品,多去跟行業(yè)內的人們交流,有時間可以去自己感興趣的公司參觀一下,了解一下游戲行業(yè)的制作流程,看看自己適合做哪一項工作。
2、需要勤奮不間斷的練習。這個非常重要,游戲美術是門技術職業(yè),必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因為每年游戲美術風格流行趨勢都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進步,逆水行舟不進則退。
3、找準自己的努力方向。既然選擇了做原畫設計師,就需要早點給自己制定目標。要想去哪家公司,就先去了解自己喜好的公司他們的美術風格,針對他們的項目風格進行練習,多去積累作品然后去投簡歷。
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二、原畫師需要學多久能就業(yè)?
第一 知道原畫師是干什么的,才能更好的學習原畫。
舉個例子:大家應該都玩過英雄聯盟或者魔獸世界,里面有很多的人物還有人物道具,這些都是原畫師畫出來的?!∶恳豢畋娙私灾慕浀?,從二次元到三次元,從王者榮耀到火影忍者,那些你一眼就能認出的游戲角色、動漫場景,都是由原畫設計師創(chuàng)作而成!
游戲原畫分為游戲角色和游戲場景兩個部分,就原畫工作而言??煞謨蓚€崗位:概念原畫和原畫助理.因為原畫主要是將策劃的文字描述用繪畫來呈現出來,這就決定了原畫師必須具備扎實的美術功底.天馬行空的想象力和出色的設計水平以及出色的人格美麗。概念原畫師創(chuàng)作型的,給出該畫面的草圖即可,原畫助理就是完善草圖部分,進行細節(jié)處理丶上色,做成三視圖(正面、背面、側面)或者四視圖(正面、背面、左側面、右側缶)然后交給下一個流程的三維美術設計師就可以根據原畫助理的作品來地行三維的具體制作了。
游戲原畫按制作內容還可以分為場景原畫、設定原畫以及CG封面原畫:
1、游戲場景原畫是按游戲文本設定場景內容或自我擬定創(chuàng)作內容,以作者對敘述內容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。
2、游戲設定原畫是指游戲文本設定內容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補給品、動物(怪物)、植物、機器,以游戲文本內容或自我創(chuàng)作對特定事物進行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
3、游戲CG封面原畫是指以游戲文本或以原畫的設定進行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。
第二 零基礎可以學習原畫嗎?我行嗎?我能做到嗎?
我以前一個朋友是做平面設計的,后來改行做原畫師,沒有美術基礎,但是人家努力啊,瘋狂的學習了1年,現在在一家大公司當游戲主美,你沒有基礎,也可以學習的,關鍵是你努力不努力,沒有美術基礎,就提升基礎啊,什么都不是天生的,都是后天的努力形成的、
我每天晚上8點,會給大家免費直播原畫板繪,用通俗易懂的語言,讓大家理解,學習繪畫并不難,原畫板繪也很簡單的,不要總是停留在一個思想的糾結層面上,先去了解學習了再說奧,想聽的同學可以加下面的原畫板繪教程(君羊):它開頭的一組數字是:239,中間的一組數字是:869,位于結尾的一組數字是:377。把以上三組數字按照先后順序組合起來即可。
借鑒別人的精華,學習別人的優(yōu)點,最后才能成就自己的偉大。
第三 游戲原畫設計要使用哪些工具呢?
傳統手繪工具包括:鉛筆、橡皮、鋼筆、馬克筆、各類勾線筆、各種顏料、直 尺、三角板等。傳統的美術繪畫工具CG 及軟硬件工具包括 :數位板(手繪板) 、 openCanvas 、 Corel Painter 、 Adobe Photoshop 、等軟硬件工具。
PS是游戲原畫常用的軟件, Photoshop 主要處理以像素所構成的數字圖 像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。 ps 有很多 功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
第四 游戲原畫師主要負責的工作有哪些。
1、概念設計。概念設計是指,游戲原畫師根據策劃的設計,繪制游戲的氣氛圖和概念圖,以凸顯整個游戲的世界觀。
2、原型設計。原型設計就是游戲原畫師對大概念下細分元素進行細節(jié)的設定。包括游戲角色、游戲里的道具和場景等。其中又可以細分為角色的種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服飾掛件等、
3、美宣插畫。一般來講,美宣插畫應該是插畫師負責,畢竟游戲原畫偏重設計,對宣傳要求沒有這么突出。但是部分小公司,原畫和美宣可能都要原畫師來負責,大公司則一般會有獨立的部門。
第五 游戲原畫師職位的主要能力需求。
1、游戲原畫需要扎實的美術基礎。美術基礎是一切繪畫技能的基石,沒有扎實的美術基礎,畫出來的作品談不上美感和和諧,自然也就無法勝任游戲原畫師這個職位。當然如果你現在沒有美術基礎想學習原畫,那當然也是可以的,你沒有美術基礎,我們可以幫你提高你的美術基礎嘛,什么都是學出來的。
2、游戲原畫需要把握主流的審美。游戲面向的是廣大網民,游戲原畫師需要能抓住主流的審美,讓自己的作品符合受眾的眼光,這樣才能更加吸引到玩家。
3、游戲原畫需要一定的設計能力。游戲原畫需要做好游戲的原型設計,這要求游戲原畫師有一定的設計能力,能設計出與眾不同又通俗易懂的作品,需要原畫師多多拓展知識面。
第六 學習原畫可以從事什么工作?
1.游戲崗位:原畫角色設計師、原畫場景設計師、游戲UI設計師、游戲美宣圖
2.動畫崗位:動畫角色設計師、動畫繪畫師
3.插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫
4.影視崗位:場景概念設計師、分鏡繪畫師
5.漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設計師、漫畫助手
我國動漫產業(yè)處于高速發(fā)展時期。
第七 與時俱進,才能掌控未來。
能夠發(fā)現時代脈搏、掌握行業(yè)趨勢的人,順勢而為的人,必定能成為掌握自己命運的人。作為一名合格的原畫師,不僅需要專業(yè)的繪畫知識和設計思想,還需要有較強的交流能力和閱讀能力。這就是為什么,剛剛畢業(yè)的學員工資會相對低一些,隨著年限和閱歷的增加工資水平也會越來越高。總而言之,游戲原畫師,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是進入一家公司的敲門轉,就像很多國企需要學歷一樣,是硬性指。而后期的人品,是你在一家公司能夠長遠發(fā)展的基礎。都說得人心者的天下,在一家游戲公司不僅可以搞好下級關系,也可以服從上級的安排,能夠在一定的時間內完成團隊分配的任務,再通過不斷的展現出自己的優(yōu)點,那么你的未來即將游刃有余!
三、零基礎原畫學的會嗎?要學多久?
零基礎原畫肯定能學得會,但是如果想要學到高水平的話,還是需要學習三到五年。
對于零基礎人員來講,要學好原畫,必須具備以下幾個條件:
1.需要掌握繪畫學習的基本方法和原理。部分同學不重視理論知識的學習,只是一味埋頭“苦”畫。其實不然,真正理解理論的人,練習的時候只有身體上的勞累,卻沒有心靈上的迷惘。
2.要有堅忍不拔的決心與毅力。既然選擇了學習原畫,那么就“容”不得中途反悔。很多零基礎人群選擇游戲原畫是轉行而來,在作出這個抉擇的過程中面對了很多的困難和壓力,不要和別人比較什么,而是要讓自己佩服自己,自己挑戰(zhàn)自己,這才是學習的意義。
3.做好一輩子長期戰(zhàn)的準備。說到這里,有同學開始泄氣了。并不是說一輩子都要在艱苦的練習中學習,而是要做好一輩子艱苦練習的準備。因為只有把一種奮斗變成了畢生的信念,才能夠給予自己最大努力的余地和空間。
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四、自學原畫設計如何成為優(yōu)秀的原畫師
第一 做游戲原畫師,需要會素描嗎?沒美術基礎可以學嗎?
做原畫師需要學習素描的,因為素描是一切繪畫的基礎,原畫也是繪畫的一個分支行業(yè),當然離不開素描,很多同學可能說了,可是我不會素描啊,那原畫我還能學習嗎?答案是肯定的,可以學習,不會就學嘛,再說素描其實很簡單的,沒有大家想象的那么難,不要自己嚇唬自己,沒那個必要的。
當然聊著聊著可能又聊到美術基礎上了,第一有美術基礎就一定可以學好原畫嗎?答案肯定是否定的,因為他們直接很多是不相通的,美術基礎大多數是來源生活,把看到的東西通過繪畫表達出來,cg繪畫主要是把想象到的東西,通過軟件繪畫表達出來,他不是真實存在的,相同點就是,部分基本知識想通,繪畫理念是不同的,當然學習原畫有美術基礎是必要的,即便現在沒有美術基礎,也可以學習的,再說現在原畫用的是數位板和軟件,能夠很好的彌補,很多人沒有美術基礎的問題。
第二 成為原畫師,首先要給自己一個夢想,一個決心。
很多人在大學之前,都是一直努力讀書,學習的目的、人生的前方,就是考上大學,并沒有對自己的未來有過深入的思考。但當真的考完高考,經過狂歡,上了大學之后,才發(fā)現自己對未來一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專業(yè)學下去了,有的人上大學發(fā)現專業(yè)不喜歡,反而對畫畫產生了興趣,同時又喜歡玩游戲,就想成為一名游戲原畫師。但是大學之前的美術課,大家都懂的,零基礎怎么學游戲原畫呢?想想腦子都疼。小編也明白大家的困境,不過還好,我能幫大家解決的。
第三 借鑒別人的精華,成就自己的強大。
為了幫助大家解決想學習原畫板繪不知道應該怎么下手的困境,最實用的方法就是跟高手學習,由著自己的感覺,瞎摸索,只是浪費時間而已,又有多少人是靠自學成功的呢?有,但只是鳳毛麟角了罷了,大家想學原畫,可以聽聽一位行業(yè)大佬級人物的課程,他每天晚上8點都在網上免費直播講板繪原畫課程,在實戰(zhàn)演示中,讓大家深入淺出的理解原畫繪畫的技巧和要點,給人一種醍醐灌頂的感覺,即便是零基礎的同學,也完全可以學的會的,想聽的同學,可以找一下羽柔老師的維心(諧音):排在前邊的是:w9,排在后邊的是:kaka,把以上兩組數字按照先后順序組合起來即可。
進來的同學總會有屬于他們自己的收獲的奧,因為聰明的小伙伴都懂得一個道理,與其閉門造車,不如借鑒別人的精華,成就自己的強大。
第四:應該怎么成為一名優(yōu)秀的原畫師呢?
1、具備繪畫基礎;
想成為原畫師,插畫師、漫畫家具備繪畫基礎者是基本條件,同樣繪畫基礎也是游戲角色原畫必學的。游戲角色原畫,基礎主要是學習素描、透視、色彩,ps,sai軟件等。
2、掌握人體結構;
游戲原畫要進行角色設計,所以掌握人體結構是很重要的??梢酝ㄟ^速寫來進行人體結構的畫法的練習。
3、需要掌握寫實角色設計方法;
寫實風是游戲原畫設計時比較常見的風格,可以風為古風、日韓、歐式等類型,從輪廓到細化,再到三視圖包裝,都屬于角色設計的流程。
4、需要掌握Q版人物設計方法;
除了第三點提到的寫實風外,還會設計到Q版人物設計,從總體流程來看,來者都差不多。也是常見風格之一。
5、要有決心和毅力;
除了必備技能外,心態(tài)也特別重要,學畫畫這個過程很辛苦,可能會有很大的精神壓力,千萬不要有,我明明都這么努力,卻還是看不到效果這樣的想法,一旦有這樣的想法,你絕對堅持不了。很多人之所以堅持不下去就是不忍心逼自己,但是自己選擇的路,就算是跪著也要走完,言必行、行必果。請記住一句話,要么不做,要做就做的最好。
6、學無無止境;
游戲原畫也好、商業(yè)插畫也罷,不管學什么請務必做好長期作戰(zhàn)的準備。這里的長期并不是長時間的學習,而是說你要把繪畫作為日常生活的一部分,做到畫畫就跟吃飯一樣,這是一個不斷的自我提升的過程,這樣才能有更大的發(fā)展空間,繪畫是一門藝術,藝術無止境。
7、平常心。
不管遇到什么困難,都不要退縮,要相信辦法總比困難多,用平常心對待一切事物,要學會調整自己的心態(tài)。這樣你才能獲得持久的動力。
8.視野非常重要。
多去看大師作品,多去跟行業(yè)內的人們交流,有時間可以去自己感興趣的公司參觀一下,了解一下游戲行業(yè)的制作流程,看看自己適合做哪一項工作
9.勤奮不間斷的練習。
這個非常重要,游戲美術是門技術職業(yè),必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因為每年游戲美術風格流行趨勢都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進步,逆水行舟不進則退
10.找準自己的努力方向
既然選擇了做原畫設計師,就早點給自己制定目標。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他們的美術風格,針對 <wbr>他們的項目風格進行練習,多積累作品然后去投簡歷
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