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    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    發(fā)布時間:2023-03-03 16:12:41     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 951        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于作品區(qū)藝術(shù)字的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    一、我要制作藝術(shù)字,那種好看的,和書法寫出來的效果差不多的!

    有專門的做個性字體的軟件

    不少做平面的朋友可能都有過這樣的經(jīng)歷:在自己的作品中要使用某種特效字體,但是到處都找不到符合自己要求的。于是有些朋友選擇了自己繪制,這當(dāng)然解決了當(dāng)時的問題,可你有沒有想過,把你繪制的字符圖形制作成為真正意義上的、能夠在Windows系統(tǒng)中使用的字體呢?或許你會認(rèn)為這是專業(yè)軟件公司的事,個人制作是不是太困難了?

    其實只要我們選好工具,掌握方法,制作自己的字體并不困難。

    一、字體基本知識

    平時我們常見的字體格式主要有以下幾種:

    1.光柵字體(.FON)

    這種字體是針對特定的顯示分辨率以不同大小存儲的位圖,用于Windows系統(tǒng)中屏幕上的菜單、按鈕等處文字的顯示。它并不是以矢量描述的,放大以后會出現(xiàn)鋸齒,只適合屏幕描述。不過它的顯示速度非常快,所以作為系統(tǒng)字體而在Windows中使用。

    2.矢量字體(.FON)

    雖然擴(kuò)展名和光柵字體一樣,但是這種字體卻是由基于矢量的數(shù)學(xué)模型定義的,是Windows系統(tǒng)字體的一類,一些windows應(yīng)用程序會在較大尺寸的屏幕顯示中自動使用矢量字體來代替光柵字體的顯示。

    3.PostScript字體(.PFM)

    這種字體基于另一種矢量語言(Adobe PostScript)的描述,常用于PostScript打印機(jī)中,不過Windows并不直接支持這類字體,要在Windows使用這類字體需要安裝"Adobe Type Manger"(ATM)軟件來進(jìn)行協(xié)調(diào)。

    4.TrueType字體(.TTF)

    這是我們?nèi)粘2僮髦薪佑|得最多的一種類型的字體,其最大的特點就是它是由一種數(shù)學(xué)模式來進(jìn)行定義的基于輪廓技術(shù)的字體,這使得它們比基于矢量的字體更容易處理,保證了屏幕與打印輸出的一致性。同時,這類字體和矢量字體一樣可以隨意縮放、旋轉(zhuǎn)而不必?fù)?dān)心會出現(xiàn)鋸齒。我們下面要制作的字體就屬于這一類型。

    一個完整的TTF字體有基本拉丁文(字母A-Z大小寫、常用符號)、擴(kuò)展拉丁文(音標(biāo)、注音符號)、圖形符號、控制符號以及其他很多部分組成,不過我們可以制作只包含基本拉丁文區(qū)的字體。我們這里要用到兩個軟件:CorelDraw、Font Creator Program。下面我們就開始字體的制作。

    二、制作自己的字體

    第一步 用CorelDraw完成字符繪制

    相信對于每個搞平面設(shè)計的朋友來說,CorelDraw應(yīng)該是非常熟悉的了。使用它來繪制字體主要有兩個原因:一是CorelDraw的圖形繪制功能非常強(qiáng)大,繪制復(fù)雜形狀的圖形易如反掌;二是在同類軟件中CorelDraw是唯一一款直接支持TrueTupe(.TTF)輸出的。

    注意!CorelDraw10的默認(rèn)安裝是不包含TTF格式輸出支持的,需要在安裝時選擇"自定義安裝",并且在"導(dǎo)出文件類型"中的"矢量文件格式"里面選中"TTF字體/TTF"一項。不過到了最新的CorelDraw11,這項功能卻不見了。下面我以目前常用的CorelDraw10為例,講述一下使用CorelDraw輸出字體方法。

    1.啟動CorelDraw,繪制出要作為字體的圖形(在此省略了具體的圖形繪制的過程,具體的繪制方法可以參閱其他相關(guān)教程和書籍或訪問天極設(shè)計在線的 CorelDraw專欄)。

    2.將要作為單個字符的對象使用焊接或者組合工具組合成單一對象。這一點很重要,因為CorelDraw導(dǎo)出字體對象時一次只能導(dǎo)出一個單一對象,否則會提示"對象太多"而無法導(dǎo)出。有時將字符對象組合后可能會得不到我們所希望的結(jié)果,這一點應(yīng)在開始繪制時就應(yīng)該考慮。

    3.將所有對象的組合操作完成后,選中其中一個要作為字符的對象(在這里選擇的是小寫的"a"),點擊"文件"-"導(dǎo)出"或直接按下快捷鍵"Ctrl+E"。此時將彈出"導(dǎo)出"對話框,在文件類型中選擇"TTF-TTF字體文件",在文件名稱中輸入要導(dǎo)出的字體文件的名稱,并且確認(rèn)已在右下角復(fù)選框中的"僅選中的"一項前打上鉤。

    4.按下"導(dǎo)出"按鈕,彈出"導(dǎo)出選項"對話框。在類別名稱中輸入一個名稱(由于我們制作的字體并不用于商業(yè)發(fā)布,不必遵循嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),可以隨意輸入)。選中"符號字體"一項,這樣字體將作為符號字體生成而不具有內(nèi)部索引和傾斜加粗等內(nèi)部屬性。

    5.按下"確定"后會彈出一個對話框要求再次確認(rèn),再次點擊"確定"進(jìn)入"字體導(dǎo)出" 對話框。由于在這里只制作了字母A-Z的大小寫和標(biāo)點符號,因此在右上角"字符塊"的下拉列表中選擇"基本拉丁文",在下面的列表中選中小寫字母"a"。我們還可以點擊左下角的"選項"按鈕調(diào)出剛才的"導(dǎo)出選項" 對話框來對之前的設(shè)定進(jìn)行修改。在"選項"按鈕上面的部分主要是字符的行列間距、字符大小等的設(shè)定,建議還是到Font Creator Program中進(jìn)行設(shè)置,在那里的設(shè)置要比在CorelDraw中的更直觀、便捷。

    6.再次按下"確定"按鈕,一個只包含一個字母的字體文件已經(jīng)被導(dǎo)出了。再次選中下一個字符"b",按下"Ctrl+E"在"導(dǎo)出"對話框中選中剛才導(dǎo)出的文件。點擊"導(dǎo)出"將直接彈出"字體導(dǎo)出" 對話框,這時會發(fā)現(xiàn)在右側(cè)的列表中小寫字母"a"已經(jīng)顯示為黑色了,這表示在這個字體中已經(jīng)包含這個字母了。在表中選擇"b"按下"確定"后,字母"b"就被追加到剛才生成的文件中去了。

    7.按照以上的步驟,依次將其余的字母及符號追加入那個文件,一個基本的符號字體文件初步己制作完成了。

    第二步 用Font Creator Program完成字體調(diào)整和打包

    Font Creator Program對于一些朋友來說可能有些陌生,它是一款不錯的字體制作軟件,可以用來繪制字體、寫入字體版權(quán)信息、控制字體屬性等。這款軟件是由High Logic公司推出的一款共享軟件,如果不注冊只能使用30天。下面我以目前常用的由YC-周漢化的Font Creator Program3.0版本為例,講述一個真正意義上的字體整理打包的過程。

    1.啟動Font Creator Program,其界面如下:

    2.選擇"文件"-"打開"-"字體文件",打開剛才制作的字體文件(其實前面CorelDraw制作的TTF文件已經(jīng)能夠使用了,只是使用CorelDraw生成的字體文件很不穩(wěn)定,容易導(dǎo)致死機(jī),因此這里使用Font Creator Program進(jìn)行整理)。

    3.不要關(guān)閉剛才打開的文件。選擇"文件"-"新建",彈出"新建文件"對話框,這里有三種字符集可供選擇:

    a.Symbol(符號字體),這類字體內(nèi)部不包含索引表,自由性比較大,通常用來存儲一些非標(biāo)準(zhǔn)符號,在一些軟件中可以作為圖形插入,Windows中的Wingding就屬于這種字體;

    b.Unicode(編碼字體),這是現(xiàn)在最常見的一種類型,主要是為了協(xié)調(diào)東西方語言的字符數(shù)量相差懸殊而制定的一種16位符號編碼策略。Unicode可以表達(dá)65536個字符并為每個符號建立唯一的字碼,保證了字符編碼的正確性。

    c.WGL4,這種字體和Unicode很相似,F(xiàn)ont Creator Program在安裝目錄中的"Template"子目錄里提供了一個WGL4編碼的字體,有興趣的話可以看看;

    在此選擇Unicode一項,新建一個空白的字體文件。

    4.切換到剛才打開的那個剛制作出來的字體文件(可以注意到它在Font Creator Program中顯示非?;靵y,這也是不推薦直接使用CorelDraw輸出的字體文件的一個原因),雙擊其中的一個方框,將彈出字符編輯窗口。用鼠標(biāo)拖曳一個矩形框?qū)⑵渲械淖址窟x中,按下"Ctrl+C"將其復(fù)制到剪貼板中。

    5.回到剛才新建的那個文件,發(fā)現(xiàn)和CoreldRAW輸出的符號字體不同,Unicode字體在每一個代表字符的方框左上角都顯示了一個對應(yīng)此位置編碼的字符。剛才復(fù)制出來的是"a",這時候就可以在左上角顯示為"a"的方框上雙擊,在彈出的空白字符編輯窗口中按下"Ctrl+V"將剪貼版中的字符復(fù)制進(jìn)去。由于CoreldRAW默認(rèn)輸出的字符的大小和位置都不理想,雖然字符已經(jīng)被復(fù)制入當(dāng)前的編輯窗口,卻不在顯示范圍之內(nèi)??梢酝ㄟ^工具欄上的"

    "按鈕來最大化顯示當(dāng)前對象,或者用"

    "按鈕來進(jìn)行放大/縮小顯示。

    6.調(diào)整好了適合的觀察范圍,會發(fā)現(xiàn)剛才復(fù)制進(jìn)去的字符居然在整個編輯區(qū)偏右且非常靠上面的地方,這顯然是不正確的。此時可以用拖拽的方法將其拖到畫面中兩條紅線的相交處(原點),也可以使用"變換"浮動窗,利用精確的數(shù)值對當(dāng)前對象進(jìn)行調(diào)整,相信會使用CorelDraw的朋友對此應(yīng)該不會陌生。在"大小"選項卡中設(shè)置字符的大小;在"位置"選項卡的"x位置"和"y位置"中輸入"0",將對象移動到原點。進(jìn)一步觀察字符編輯窗口,發(fā)現(xiàn)除了兩條相交的紅線以外還有兩條水平的黑線和兩條垂直的黑色虛線,其中:垂直的線表示了字距,水平的表示了行距。水平黑線無法調(diào)整,制作的字符大小以在兩條黑線內(nèi)為宜;垂直的黑色虛線是可以拖拽的,通過拖拽黑色虛線來決定該字符與其它字符的間距。

    7.完成該字符編輯后,將字符編輯窗口關(guān)閉。這時代表字符的方框的左上角顯示的"a"已經(jīng)由灰色變?yōu)榫G色了,表明當(dāng)前位置中已經(jīng)有物件了,此時建議將文件保存一次。重復(fù)4-6步驟,將其他的字符也用相同的方法轉(zhuǎn)移到新建的文件中并進(jìn)行調(diào)整。當(dāng)所有的字符都完成以后,會發(fā)現(xiàn)新建的文件中的字符顯示要比最初由CorelDraw直接生成的文件中的整齊多了。

    8.在所有的字符都處理完成了以后,可以按下"F5"鍵進(jìn)入字體測試窗口對剛才制作的文件進(jìn)行測試。如果發(fā)現(xiàn)不滿意的字符,可以再按照前面的步驟重新調(diào)整。

    9.在字符都已經(jīng)繪制完成以后,就可以將字體命名發(fā)布了,由于這里制作的不是用于商業(yè)發(fā)布的字體,自然不必遵循嚴(yán)格的命名規(guī)范。點擊"格式"-"命名",進(jìn)入"命名對話框"。在右邊的命名區(qū)中輸入自己想要的內(nèi)容,要注意的是,"版權(quán)信息"、"字體系列名稱"、"字體完整名稱"和"字體子集名稱"最好不要空白,其他的則可以不選。點擊右下角的"高級"按鈕還可以對字體的名稱進(jìn)行進(jìn)階設(shè)定。在左邊的"平臺"設(shè)置區(qū)可以選擇不同的平臺,同時右邊的命名區(qū)中的內(nèi)容也會相應(yīng)改變。

    10.按下"保存"按鈕,一個自己制作的字體就大功告成。欣賞一下自己的勞動成果吧,如果你愿意的話,還可以拿到網(wǎng)上去發(fā)布。

    二、ps怎么弄藝術(shù)字

    用PS做藝術(shù)字的方法如下:

    1.在電腦桌面點擊進(jìn)入PS。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    2.點擊“新建”。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    3.自定義圖層的寬度和高度以及背景顏色,然后點擊創(chuàng)建。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    4.然后就進(jìn)入到了新建的圖層中。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    5.在左邊的工具欄里點擊T字樣的文字工具。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    6.輸入你需要的文字。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    7.在右邊的欄里找到你剛才輸入文字的圖層。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    8.單擊右鍵,選擇“柵格化文字”。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    9.雙擊剛才建立的文字圖層進(jìn)入“圖層樣式”。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    10.左邊的欄里選擇“漸變疊加”。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    11.然后選擇你喜歡的漸變色。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    12.設(shè)置好后點擊“確定”,藝術(shù)字就設(shè)置完畢了。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    三、PS中藝術(shù)字怎么弄的?

    首先打開【PS】,選擇文字圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇【刪格化文字】,雙擊刪格化圖層,勾選【斜面和浮雕】,樣式選擇【浮雕效果】,調(diào)整【深度】-【大小】,選擇兩個顏色,設(shè)置藝術(shù)字合適的【角度】和【高度】,最后點擊【確定】即可。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    藝術(shù)字是以普通文字為基礎(chǔ),經(jīng)過專業(yè)的字體設(shè)計師藝術(shù)加工的變形字體。字體特點符合文字含義、具有美觀有趣、易認(rèn)易識、醒目張揚(yáng)等特性,是一種有圖案意味或裝飾意味的字體變形。

    藝術(shù)字能從漢字的義、形和結(jié)構(gòu)特征出發(fā),對漢字的筆畫和結(jié)構(gòu)作合理的變形裝飾,書寫出美觀形象的變體字。藝術(shù)字經(jīng)過變體后來突出和美化文字,千姿百態(tài),變化萬千,是一種字體藝術(shù)的創(chuàng)新,常用來創(chuàng)建旗幟鮮明的標(biāo)志或標(biāo)題。

    四、用PS怎么做漂亮的藝術(shù)字!

    1、打開ps軟件,新建一個800*600像素的白色畫布,【命名為:漂亮的藝術(shù)字】方便保存之后查找,點擊【確定】按鈕;

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    2、在新建好的白色畫布上,直接拖入透明的藝術(shù)字素材【教師節(jié)快樂】;

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    3、接著再拖入一張弦彩的圖片素材;

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    4、拖入弦彩的圖片素材之后,直接按下鍵盤的快捷鍵按鈕【Ctrl+Alt+G】,現(xiàn)在再看【教師節(jié)快樂】的文字變成彩色了;

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    5、重復(fù)以上第三個步驟,接著再一次拖入紫色漸變的圖片素材;

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    6、將紫色漸變的圖片調(diào)整一下亮度;

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    7、鼠標(biāo)點擊【教師節(jié)快樂】的文字,【圖層】——【圖層樣式】——【投影】給圖層設(shè)置一下投影的效果;

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    8、在圖層樣式的里面設(shè)置【角度45度】,【距離3個像素】,【大小10個像素】,點擊【確定】;

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    9、最后,給背景上增加一些星星作為點綴效果,調(diào)整不透明度為40%即可。

    作品區(qū)藝術(shù)字(作品 藝術(shù)字)

    以上就是關(guān)于作品區(qū)藝術(shù)字相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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