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    vrchat掉幀嚴(yán)重(vrchat幀數(shù)低)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-19 12:35:00     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 107        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于vrchat掉幀嚴(yán)重的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    vrchat掉幀嚴(yán)重(vrchat幀數(shù)低)

    一、VRCHAT的配置要求

    VRChat是最近國(guó)外非?;鸬囊豢钣螒?,這是一款以VR設(shè)備為基礎(chǔ)的社交類游戲,游戲具有非常高的自由度,在游戲中玩家可以看到各種各樣的二次元?jiǎng)勇宋锬P?,還能和其他玩家一起唱歌跳舞,甚至還能體驗(yàn)眾多經(jīng)典的游戲副本場(chǎng)景;

    若是資金不足,直接按照該游戲的最低配置要求來搭配硬件即可,不過該游戲的配置也不低,對(duì)顯卡最低配置要GTX970;

    vrchat掉幀嚴(yán)重(vrchat幀數(shù)低)

    二、3060 6g能玩vr嗎

    3060 6g能玩vr。

    steamVR設(shè)置,開啟direct mode,渲染分辨率調(diào)節(jié)為每只眼睛1280x1280或1300x1300,幀數(shù)能維穩(wěn)50-60(vrchat)。人多了會(huì)掉幀,但都能維持在30以上。

    紗窗感還行,沒大啥問題。開滿1440x1440的分辨率沒試,幀可能會(huì)掉的很厲害。(實(shí)際上滿分辨率是1600x1600,但是VR眼鏡物理只有1440)。

    vrchat掉幀嚴(yán)重(vrchat幀數(shù)低)

    vr特征:

    1、沉浸性沉浸性是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng)。

    2、交互性交互性是指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進(jìn)入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時(shí),周圍的環(huán)境也會(huì)做出某種反應(yīng)。

    如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應(yīng)該能夠感受到,若使用者對(duì)物體有所動(dòng)作,物體的位置和狀態(tài)也應(yīng)改變。

    三、vrchat剛下載頁面很慢

    需要加速器

    大部分的玩家是需要游戲加速軟件的,如果你在玩這款游戲的時(shí)候體驗(yàn)很好,沒有出現(xiàn)卡頓。掉線、丟包等一系列的問題,那么是可以不使用游戲加速軟件的,如果游戲體驗(yàn)不好就需要加速器,不然網(wǎng)絡(luò)的延遲會(huì)很高,丟包很嚴(yán)重,很是影響游戲的體驗(yàn)

    四、gtx 660 ti 可以玩vr嗎

    其實(shí)可以,看你要什么設(shè)置了

    我的系統(tǒng)就是用660ti的,處理器e3 1230v2,h61板子,SSD,8G內(nèi)存

    用的gtx660ti是華碩的睪貴的3GB顯存的那款。1344流處理器,相當(dāng)于位寬縮水的670

    VR用的是DPVR e3c,nolo定位系統(tǒng)

    steamVR設(shè)置,開啟direct mode,渲染分辨率調(diào)節(jié)為每只眼睛1280x1280或1300x1300,幀數(shù)能維穩(wěn)50-60(vrchat)。人多了會(huì)掉幀,但都能維持在30以上

    紗窗感還行,沒大啥問題。開滿1440x1440的分辨率沒試,幀可能會(huì)掉的很厲害。(實(shí)際上滿分辨率是1600x1600,但是VR眼鏡物理只有1440)

    由于DPVR頭顯也就支持到75hz,所以能達(dá)到60個(gè)人感覺其實(shí)已經(jīng)可以了。

    要是你的660ti是2GB顯存的那種的話,幀數(shù)可能爆炸,因?yàn)閂R其實(shí)吃顯存。我3GB日常都是接近滿的。

    另外不同牌子的VR,其驅(qū)動(dòng)程序的效率可能不一樣。我一個(gè)朋友用1060mq帶hyVR,游戲里幀數(shù)比我用660ti+DPVR的時(shí)候還要低。我個(gè)人剛?cè)肟覸R,玩660ti+cardboard的時(shí)候,幀數(shù)也從來沒能過30幀。

    以上就是關(guān)于vrchat掉幀嚴(yán)重相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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