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中坦排行榜(最好的中坦)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于中坦排行榜的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、坦克世界關(guān)于IS4的車速問題和經(jīng)驗(yàn)分享!。。。想求證一下!
全系車長(zhǎng)幫你分析下。目前所有出的車我都玩了,我除了黑豹2和T30都是自己手動(dòng)練的。黑豹2和T30是玩別人的。
你IS4的速度屬于正常。因?yàn)榘l(fā)動(dòng)機(jī)馬力的關(guān)系,并不是標(biāo)記頂速多少就立刻可以到達(dá)頂速的。IS7指標(biāo)是50KM/H,當(dāng)非下坡和路面非城鎮(zhèn)情況下,自己能跑的速度一般在35-40左右。你IS4的狀況完全正常。如果想要更快的話,你可以使用蘇聯(lián)的轉(zhuǎn)速表。提升百分之10的馬力,換而言之也就是提升百分之10的加速度吧。還有一個(gè)注意你裝的配件,當(dāng)配件重量過大的話會(huì)影響加速度。當(dāng)你平地形式不能到達(dá)頂級(jí)速度時(shí)候配件重量也會(huì)影響你當(dāng)先所能達(dá)到的最高速度。尤其是加裝內(nèi)襯,IS和IS3因?yàn)檐嚿碇亓枯p,40噸,所以加速度快很容易到達(dá)頂速。IS4因?yàn)檐嚿淼竭_(dá)了60噸,可發(fā)動(dòng)機(jī)馬力無明顯增幅所以平地行駛至35的速度的話需要較長(zhǎng)加速時(shí)間,打表吧,城鎮(zhèn)等路面還是能到達(dá)35的速度的。雖然減低配件可以加快加速度,但是本身作為重坦克來說,強(qiáng)烈建議你還是加裝內(nèi)襯。IS4加內(nèi)襯的話對(duì)小老鼠等同級(jí)車和200左右穿甲的炮彈跳蛋率和防穿透能力明顯提升。S70也就130的炮盡快換掉。按理論上來說他的換裝順序應(yīng)該在發(fā)動(dòng)機(jī)之前的。你后換也沒關(guān)系。
IS4的經(jīng)驗(yàn):
IS4作為9級(jí)重坦的王者有著9級(jí)重坦克里最強(qiáng)的穿深和DPH,9級(jí)里最強(qiáng)的4面平均裝甲,稍微弱于小老鼠的正面裝甲。面對(duì)9級(jí)重坦時(shí),T34比較垃圾就不說了,除非他露個(gè)頭,找東西擋住下身,這時(shí)候不用理他走人,除非你打算用金幣或者HE磨死他。如果他沒有換T34專用的10級(jí)炮,使用的是T29的105炮的話,198的平均穿深打裝了內(nèi)襯的正面觀察窗也很難打穿,此時(shí)因?yàn)榭趶酱蟮膬?yōu)勢(shì)你可以選擇用HE磨死他,4502有著9級(jí)里最強(qiáng)的正面裝甲,但是由于炮塔后置和發(fā)動(dòng)機(jī)前置,轉(zhuǎn)向不靈活等特點(diǎn),是一個(gè)頂配IS4老手跟頂配4502對(duì)決的話,無論是遠(yuǎn)程對(duì)射,還是近身肉搏,都有著非常大的勝率。中遠(yuǎn)程對(duì)轟盡量選擇炮塔去打,4502炮塔正面有250的垂直裝甲,雖然250但是由于炮盾BUG在4502上其實(shí)依然存在,只是不明顯而已,所以你狠容易穿透4502的炮塔正面,近戰(zhàn)的話兩個(gè)選擇,一個(gè)是首下,一個(gè)還是炮盾,打擊炮盾可以造成4502火炮損壞不能正常發(fā)射,打擊首下因?yàn)榘l(fā)動(dòng)機(jī)前置很容易造成4502著火,或者發(fā)動(dòng)機(jī)隨換,如果實(shí)在頭疼?;蛘逺P不佳4502側(cè)面的垂直裝甲你可以隨便穿透,因?yàn)檗D(zhuǎn)身和速度的優(yōu)勢(shì)繞4502還是沒有難度的。
IS4打伸縮炮的時(shí)候無輪遠(yuǎn)程,中程或者是近程,都盡量保持車身正面出擊,小角度傾斜而出,因?yàn)镮S4的觀察窗弱點(diǎn)幾乎老玩家沒有不知道的,傾斜出擊因?yàn)檐圀w傾斜,觀察窗在對(duì)手的視野中因?yàn)榻嵌葐栴}會(huì)縮小。即使打中觀察窗因?yàn)閮A斜角度大,也很難擊穿,這也就是為什么很多704都說打IS都老跳蛋的原因。具體傾斜角度需要你自己掌握,但是切忌正面小角度出擊時(shí),不要把側(cè)面和敵人炮線之間以大于15度角給敵人。不然敵人就會(huì)選擇攻擊你的側(cè)面而造成擊穿。
如果完全正面垂直出擊,704打IS4正面下體可以說絕無跳蛋。
當(dāng)附近沒有掩體時(shí)候,遠(yuǎn)程到中程對(duì)炮,正面對(duì)敵,在對(duì)手準(zhǔn)備開炮時(shí),可以左右搖擺車身。加大對(duì)手擊中你觀察窗的難度。在一些特殊地形或掩體情況下,IS4也可以像美國(guó)坦克一樣,進(jìn)行猥瑣的露頭流攻擊,利用地形擋住車身下體的相對(duì)弱點(diǎn),只吧頭露出來進(jìn)行對(duì)射的話,敵人遠(yuǎn)程很難擊穿。中進(jìn)程的話,8級(jí)以下車含TD也基本無法擊穿IS4的頭。當(dāng)然HE蛋不在此列。
IS4需要注意的幾點(diǎn),切忌跟704遠(yuǎn)程對(duì)射,你基本很難勝利,迫不得已的情況下,注意我前面說的出擊角度問題,中進(jìn)程的話如果對(duì)面704附近只有704一個(gè)比較有威懾力的對(duì)手,拼著吃他一炮也盡量貼身去打他的側(cè)面,讓他打不到你。
獵虎:遠(yuǎn)程對(duì)射無壓力,近程像打所有TD一樣能貼盡量貼上去。
中型坦克:對(duì)付所有9級(jí)一下啊含9級(jí)為換頂級(jí)炮的中型坦克來說,他們很難擊穿你的側(cè)面,除非是打屁股。簡(jiǎn)單的拿T54來說,T54的白板炮擁有9級(jí)之前(含所有9級(jí)白板中坦)所有中坦最強(qiáng)的平均穿甲175(黑豹頂配除外,黑豹頂配長(zhǎng)88有203穿甲).IS4的側(cè)面裝甲上部分帶有小角度傾斜160裝甲等效裝甲值為200左右,下部為垂直160,如果加裝內(nèi)襯的話裝甲值為160X115%=184,所以T54的白板運(yùn)氣好的話3炮也就能穿你一炮。但是切記他們都能輕易擊穿你屁股的100垂直裝甲。所以盡量不要把屁股給他,遠(yuǎn)程只要把正面給他對(duì)射就好,當(dāng)然小角度傾斜讓你面對(duì)9級(jí)頂配中坦時(shí)更難被擊穿,近戰(zhàn)如果中坦靠靈活性來繞你的話切記在轉(zhuǎn)同炮塔的同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)車身,車身每秒27度旋轉(zhuǎn),配合炮塔23度/秒得旋轉(zhuǎn)你可以消滅任何繞你的中型坦克。注意一點(diǎn),開轉(zhuǎn)速表可以加快你車身轉(zhuǎn)動(dòng)速度。
8級(jí)以下坦克不做評(píng)論了,沒什么特別的,注意上面我說的要定你可以輕松消滅任何8級(jí)以下坦克。
10級(jí)坦:
T30:參見T34不做多余解釋。除了腦袋正面渾身都是菊花的家伙相信你不會(huì)畏懼。但是盡量還是在他開炮后出去揍他。
IS7。相來對(duì)說,跟IS4相似只是沒有觀察窗弱點(diǎn)。瞄準(zhǔn)下體隨便打吧。130口徑的S70有很高概率穿透他。
老鼠:這個(gè)移動(dòng)堡壘側(cè)面你可以輕易擊穿,正面的話,注意他兩條履帶之間首下部位那個(gè)小方塊的地方。打那里你的炮打中可以炮炮擊穿,但是不知道什么時(shí)候會(huì)更新的下個(gè)版本0.6.4,在這個(gè)地方會(huì)加強(qiáng),到時(shí)候你可以選擇炮盾進(jìn)行攻擊。目前版本來說,他相對(duì)你的優(yōu)勢(shì)來說就是比你多了3200-1790=1410的血。
以上就是這么多啦。小說一樣寫了天。分應(yīng)該能給我吧。以上所有數(shù)據(jù)為本人實(shí)測(cè),本人游戲ID不報(bào)了,不過北區(qū)排行榜前30里面有我的名字。
二、30B的仇恨值這么高嗎
其次介紹下30B的各個(gè)方面
①主炮:& d) p4 P3 n/ m0 J
一數(shù)據(jù)對(duì)比:4 m* Z3 m7 y+ s* f; t- n
縮圈時(shí)間2.1s,精度0.3(通俗來說就是每100米有0.3米的偏差,再加一句,坦克世界中0.3和.3其實(shí)是一個(gè)意思),銀幣彈APCR穿深260,金幣彈HEAT穿深320,DPM2629。列出30B主炮數(shù)據(jù)后小胖子本著數(shù)據(jù)就應(yīng)該用來對(duì)比的態(tài)度來和其他幾輛使用相似主炮的十級(jí)中坦進(jìn)行比較。
縮圈上,和50M、百夫長(zhǎng)AX一樣,略遜于豹一的1.9s,縮圈上和豹一0.2s的差距雖然客觀存在,但是體現(xiàn)并不明顯。; r; r! c/ x9 u% r
精度上,和50M、豹一一樣,優(yōu)于百夫長(zhǎng)AX的0.32,當(dāng)然數(shù)據(jù)終歸是數(shù)據(jù),實(shí)際的操作手感才是最重要的,等下小胖子在使用心得上再詳細(xì)說說。6 v3 r* t) G ~3 s& O
穿深上,260穿的APCR不如50M的270穿,不如豹一和百夫長(zhǎng)AX的268穿,雖然說差距也并不大,但是人家穿深就是比你高??!又有誰不想多多益善呢?金幣彈320穿,而豹一、百夫長(zhǎng)AX、50M等一堆十級(jí)中坦都特么是330穿,還真別小看這10點(diǎn)穿深,有的時(shí)候就是330穿能穿,320穿就跳彈。30B內(nèi)心是有崩潰,憑什么我出生就低人一等。當(dāng)然咯,320穿也是夠用的,大部分時(shí)候該穿穿該跳跳,但是心里不爽??!憑啥? X" Z2 c% [9 u+ W
DPM上,百夫長(zhǎng)為2720、豹一為2689、50M為2437,而30B只有2629。50M拋開不談,同為單發(fā)脆皮的百夫長(zhǎng)和豹一都要優(yōu)于30B......當(dāng)然有的人認(rèn)為DPM這點(diǎn)差距并不大,影響也不小,但是小胖子的觀點(diǎn)是DPM時(shí)時(shí)刻刻都有影響的??!只是有時(shí)候影響大,有時(shí)候影響小罷了,有時(shí)候快那么一丟丟或許就決定著勝與負(fù)!
二使用心得:
首先這門炮是整個(gè)法系中最好用的一門頂級(jí)炮,這點(diǎn)是毋庸置疑的,因?yàn)槠渌捻敿?jí)法系炮全特么是大流氓連發(fā)炮...... w- A- A) p) _4 p5 E
這門105主炮單看數(shù)據(jù)確實(shí)讓人感覺不錯(cuò),但是對(duì)于像30B、豹一這種高機(jī)動(dòng)單發(fā)脆皮來說,玩家對(duì)主炮的要求自然要比其他車高,因?yàn)檫@種類型的車說白了就是一門炮+機(jī)動(dòng),而30B這門炮往往得不到玩家的認(rèn)可,而且普遍認(rèn)為豹一、50M的炮手感要好于30B。1 d8 L2 Z- t ?# I
這是為什么呢?
因?yàn)?0B這門炮屬于神經(jīng)炮。有時(shí)候這門炮確實(shí)奇準(zhǔn),不縮圈甩炮命中率擊穿率也是很可觀的,但是!這門炮抽起風(fēng)來實(shí)在是讓人無語O__O"…比如說小胖子曾經(jīng)400米開外黑對(duì)面-7大側(cè)面(小胖子瞄的是黑洞和履帶的中間,這塊側(cè)面是很好穿的,用的是銀幣彈APCR),連續(xù)給我水三四發(fā),不是跳彈就是打到黑洞上被吃掉要不就是砸履帶砸地板,反正好幾發(fā)沒傷害,那趕腳......當(dāng)然有幾發(fā)沒有完全縮完圈,當(dāng)然-7側(cè)面確實(shí)也鬼畜,當(dāng)然你說小胖子是菜雞我也沒話說......因?yàn)楸緛砭褪?。尤其是關(guān)鍵時(shí)候水炮真的很造孽,比如說有次殘血和對(duì)面殘血121單挑,中間隔了一個(gè)大石頭,小胖子往右邊做了一些欺騙,然后滅點(diǎn)從左邊上,果然抓到了121大側(cè)面,然后瞄車體中間縮了一下圈就直接開炮,砸下面履帶不掉血......兩百米左右啊......雖然最后小胖子還是贏了,不過這不重要了,那炮印象深刻沒辦法。
當(dāng)然小胖子的一家之言或許帶有偏見,所以小胖子也和很多大神討論過30B這臺(tái)車。比如說北區(qū)GL現(xiàn)任軍團(tuán)長(zhǎng)“11月風(fēng)飛舞”大神,他認(rèn)為30B是他買過最虧的十級(jí)車,因?yàn)槟桥趯?shí)在是太惡心了太飄了,打出三環(huán)他就沒碰了。風(fēng)飛舞大神他的30B曾經(jīng)國(guó)服XVM排行榜十多名,當(dāng)然現(xiàn)在長(zhǎng)期不玩排名被取消了,或許大神他的話有些夸張,但是30B的105主炮確實(shí)得不到很多人的滿意,尤其是追求極致的大神們。+ g# P6 Z& D8 W3 @$ }1 a4 S8 ]0 e: t
總的來說,30B這門主炮讓人不太滿意,總感覺差人家那么一點(diǎn)點(diǎn),當(dāng)然也不能全盤否定,這門炮還是很不錯(cuò)的,十分至少八發(fā)是靠譜的,只是對(duì)這門炮要求較高罷了,不太使人滿意罷了。對(duì)了,30B的移動(dòng)射擊稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就看臉了......
或許會(huì)有人好奇為什么小胖子這次花這么長(zhǎng)的篇幅來說主炮?因?yàn)橹髋趯?duì)于30B這類車十分重要,這類車玩的就是精準(zhǔn)玩的就是炮。
②機(jī)動(dòng):
30B的機(jī)動(dòng)在十級(jí)中坦中也是能排得上號(hào)的,極速65km/h、單位功率為20hp/t、轉(zhuǎn)向速度為48deg/s。雖然看這數(shù)據(jù)確實(shí)很美,已經(jīng)很不錯(cuò)了,但是和豹一對(duì)比一下發(fā)現(xiàn)還是差人家一截,豹一單位功率為20.75hp/t、轉(zhuǎn)向速度為57deg/s,履帶適應(yīng)性也比30B好,所以說論機(jī)動(dòng)操作性,豹一更勝一籌。# J. d3 u+ K5 [" |
雖然不如豹一,但是這個(gè)機(jī)動(dòng)也是很不錯(cuò)了很夠用了。如下圖所示,30B在荒漠小鎮(zhèn)開局利用高機(jī)動(dòng)到達(dá)D6的位置,收對(duì)面第一輪過路費(fèi)。
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③俯仰角:
30B的正面和側(cè)面擁有八度的俯角以及二十度的仰角,背面只有一度的俯角。所以說玩30B使用“菊花亮”的時(shí)候,不要直著上眼位,而是斜著上去,這樣30B就能把炮管放下來,而且被點(diǎn)亮后也不會(huì)影響加速逃跑。
對(duì)比豹一的俯仰角。正面?zhèn)让姹粸榫哦雀┙呛投妊鼋?,但是!豹一的背面俯角只有零度!沒錯(cuò)!就是零度......哈哈哈!
如下圖所示,優(yōu)良的俯角能創(chuàng)造更多的射擊機(jī)會(huì)。
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④視野和隱蔽:
30B基礎(chǔ)視野410米,和豹一一樣,隱蔽在頂級(jí)中坦中也算中等偏上的水平。
而且小胖子的30B學(xué)滿了偽裝技能上了高光,在玩視野的時(shí)候往往占據(jù)上風(fēng),曾經(jīng)在普羅霍洛夫卡山上兩百米左右點(diǎn)死對(duì)面一動(dòng)不動(dòng)的900效率查查,自己沒有亮點(diǎn),當(dāng)然這和成員技能、配件選擇有關(guān)系吧,一場(chǎng)戰(zhàn)斗也說明不了什么,只是想說明30B的隱蔽還是可以的。哦......對(duì)了!小胖子的車都會(huì)上涂裝的,萌萌噠的大老鼠也買了永久涂裝,一是好看二是有一定的隱蔽加成。
對(duì)了,小胖子曾經(jīng)看到過這樣的一個(gè)觀點(diǎn):豹一的隱蔽系數(shù)比30B好一點(diǎn)點(diǎn),而且30B比豹一多個(gè)大包,所以在實(shí)戰(zhàn)中豹一隱蔽比30B靠譜的多。至于這個(gè)觀點(diǎn)是對(duì)是錯(cuò)小胖子也不知道,反正這兩臺(tái)車隱蔽說白了差不多的,當(dāng)然豹一確實(shí)比30B的隱蔽要優(yōu)秀這點(diǎn)沒錯(cuò)的。還有那個(gè)包確實(shí)很討厭?。∫?yàn)閻?!接!炮!彈?1 J( j( h* G% W: q: O
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下圖為30B優(yōu)秀的隱蔽在248米點(diǎn)亮對(duì)面121B,開炮后也不亮。當(dāng)然中間有個(gè)小草叢,而且對(duì)面的121B肯定沒上高光,不要問我為什么知道。8 h: p0 t# M$ A8 G) C1 d1 K8 j6 M
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⑤裝甲和血量: s, w- m# C Z! O5 A
什么?這種單發(fā)脆皮還談什么裝甲?好吧!確實(shí)這種單發(fā)脆皮沒什么裝甲可言,但是在實(shí)戰(zhàn)中,由于30B造型以及裝甲厚度要比豹一優(yōu)秀,所以說相比豹一來說30B的裝甲確實(shí)要好一點(diǎn)。
30B的車體裝甲為80/35/30,炮塔裝甲為80/40/30。
豹一的車體裝甲為70/35/25,炮塔裝甲為52/60/60。5 ?7 v# y2 S4 ?. N) W- ~& l; @
以上數(shù)據(jù)擺出來是讓大伙看看罷了,反正都是然并卵,各種亂穿,只是30B相比豹一,跳彈幾率大那么一點(diǎn)點(diǎn)罷了,尤其是30B的炮塔,不過單發(fā)脆皮的裝甲認(rèn)真就輸了。) T' M1 x: o4 o
30B血量1900,豹一血量1950。呵呵噠!- A1 R; ?6 c& W/ t* \
下圖為30B擺大角度利用首上跳了430銀幣彈一發(fā)。
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下圖為30B的炮塔跳了一發(fā)M103的銀幣AP彈。
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⑥成員技能以及容錯(cuò)率:8 y. b* _5 S0 s& E- D
這點(diǎn)是小胖子兩個(gè)月之前在多玩首頁看一個(gè)名為《全能意識(shí)流 30B對(duì)比豹1及打法分析》的帖子中看到的,放到自己帖子上和大伙分享,原作者是ン師兄モ
豹1是車長(zhǎng)兼職通訊兵,而30B是裝填手兼職通訊兵?;蛟S有人問這有什么區(qū)別呢?必然有區(qū)別的,車長(zhǎng)的燈泡是一個(gè)死位置,而偵察和事態(tài)感知這2個(gè)技能對(duì)于點(diǎn)亮來說是很有用的,是直接加在點(diǎn)亮而不是視野上,就比如說你50米強(qiáng)亮這個(gè)事都可以提升到52.5米,是硬性的一個(gè)數(shù)值。
容錯(cuò)率要明顯高于豹一,體現(xiàn)在兩點(diǎn)上:a.30B的首上和炮塔是偶爾跳彈的,雖然幾率不大,但是明顯比豹一好;(特別是低級(jí)車和LT低于200穿的炮彈效果更好)b.30B零件和成員傷的幾率比豹一要低。
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接下來談?wù)?0B的使用心得:
①30B打法定位與豹一類似。* ~: N& E) b- Y; K, o. j1 |
應(yīng)該說30B、30原、豹一、豹一原都是一個(gè)性質(zhì)的,單發(fā)高機(jī)動(dòng)脆皮車。30B主要是利用單發(fā)的精準(zhǔn)以及高機(jī)動(dòng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)會(huì)的把握,30B沒有法系流氓的爆發(fā),沒有140、62a的利用地形賣頭強(qiáng)行扛線的能力,DPM和俯角也不是最優(yōu)秀的,說白了就是一門炮+高機(jī)動(dòng)。所以說30B這種車,偏向于自點(diǎn)自打,做眼點(diǎn)亮,快速轉(zhuǎn)場(chǎng)抓機(jī)會(huì)黑槍偷炮。
自點(diǎn)自打和做眼點(diǎn)燈其實(shí)一個(gè)意思,唯一的區(qū)別就是開不開炮。比如說普羅霍洛夫卡的山,上去后只點(diǎn)亮不開炮那就算做眼點(diǎn)燈,當(dāng)然也可以看情況開炮,開完炮之后做下山動(dòng)作,若被點(diǎn)亮繼續(xù)下山同時(shí)做規(guī)避火炮的動(dòng)作,若沒亮停止下山繼續(xù)上山做眼。不過如果自點(diǎn)自打亮了之后無法躲避,那還是學(xué)乖點(diǎn)不要開炮。
黑槍偷炮,黑槍當(dāng)然就是敵人被隊(duì)友或者自己點(diǎn)亮,而自己開炮不會(huì)亮點(diǎn),開心加愉快。偷炮就是敵人沒有看自己的時(shí)候,快速偷一炮縮回掩體,讓對(duì)面無可奈何,當(dāng)然偷炮往往是在有隊(duì)友吸引敵人的前提上。
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②搶點(diǎn)一定要考慮清楚,分析好局勢(shì)再做決定。4 C& u0 M0 i: q% i$ s& x) z4 b
30B這種高機(jī)動(dòng)單發(fā)脆皮車,搶點(diǎn)的時(shí)候一定要考慮清楚,可能會(huì)碰上對(duì)面什么車型,當(dāng)然這個(gè)就要看當(dāng)時(shí)的車型配置和客觀的效率場(chǎng)次分析,以及是什么圖什么點(diǎn)。比如說卡累利阿的山,開局首先看敵我雙方車輛配置和效率,打得過當(dāng)然可以搶山,打不過的話也可以選擇在山腳處收對(duì)面上山的路費(fèi),然后再看局勢(shì)選擇去干什么,反正地圖這么大也沒必要一定要去山。+ B6 J4 |' Z e3 N
一般不建議30B去搶點(diǎn),因?yàn)?0B的單挑能力不強(qiáng),Hold不住線,需要看使用者的個(gè)人手法和對(duì)地形的利用來贏取優(yōu)勢(shì),哪怕對(duì)面水平不如你,但是他開個(gè)如140之類的強(qiáng)勢(shì)車,和他對(duì)剛也是很虧很虧的事情。% R% r0 r) u$ n7 P. _
那30B適合去什么點(diǎn)?比如說之前小胖子講機(jī)動(dòng)的時(shí)候分享的截圖,也就是荒漠小鎮(zhèn)D6那個(gè)點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)拿下之后,一是可以收一波路費(fèi),二是可以壓制對(duì)面狙擊臺(tái)上的TD,三是可以壓制中間那個(gè)溝中可能露頭的敵人,四是可以到坡上點(diǎn)對(duì)面上山的敵人。而且這個(gè)點(diǎn)十分安全,被點(diǎn)亮了及時(shí)退回來就只有火炮有可能威脅到你,并且這個(gè)點(diǎn)是個(gè)反斜面,不是很好炸,所以說這種點(diǎn)適合30B去。0 r5 i2 K/ J9 u$ b) W) _* b. P
等下的實(shí)戰(zhàn)分享中也會(huì)有一些點(diǎn)位的分享。
③作為一臺(tái)中坦最忌死蹲一個(gè)地方黑槍以及要學(xué)會(huì)控制距離。& s# W1 i: L9 Y" p# S5 o7 R" t" O& U
要知道你不是TD,你擁有著優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)、不錯(cuò)的視野以及夠用的隱蔽,黑槍也要去能黑到輸出的地方,待在一個(gè)地方死黑毫無意義。
時(shí)刻看著小地圖,來判斷哪里有黑槍偷炮的空間,哪里需要自己就去哪里。國(guó)服第一個(gè)人等級(jí)的星神也說過,大神之所以是大神,就是因?yàn)樗麄兡茉谀膫€(gè)地方需要自己時(shí)就出現(xiàn)在哪個(gè)地方。* A% W7 p, {3 D' s
按鍵盤“+”鍵就可以放大小地圖,小胖子的小地圖每次都是最大的。
學(xué)會(huì)保持距離,距離能產(chǎn)生美。首先距離不要太遠(yuǎn),記住你不是TD,在平原圖多草時(shí)基本保持在200米到300米左右,以你的視野和隱蔽,可以點(diǎn)亮一部分?jǐn)橙耍⑶疫M(jìn)退自如,多數(shù)時(shí)候可以壓制住其他車的視野,沒錯(cuò)說的就是普羅霍洛夫卡的山和公路,還有草后15米開炮不亮大家都知道,關(guān)鍵時(shí)刻不要犯懶。具體每個(gè)地方每個(gè)點(diǎn)如何控制好距離這就需要場(chǎng)次經(jīng)驗(yàn)的積累了。3 M8 Z/ l# b) I3 p
控制好了距離有什么好處呢?一是可以發(fā)揮出自己主炮炮控精度的優(yōu)勢(shì),快速開炮就退后,等對(duì)面炮控爛的車縮好圈的時(shí)候就已經(jīng)打不到你了;二是在有草叢的時(shí)候可以做到自點(diǎn)自打不被點(diǎn)亮,而且距離遠(yuǎn)了可以降低自身的仇恨值,畢竟一般大家都會(huì)盯著眼前的肉而不愿理會(huì)遠(yuǎn)處偷炮的萌萌噠的小賤貨;三是降低被強(qiáng)吃的可能,距離近了,對(duì)面一看是30B這種大脆皮,烏拉一聲就沖過來了,什么1390......根本就不怕你......嗚嗚嗚(ಥ_ಥ)......但是距離遠(yuǎn)了,對(duì)面想要上來干你的話,首先就會(huì)挨你幾炮,這樣就可以初步建立血量?jī)?yōu)勢(shì)。
④前期游走偷炮,盡量少拼,保存健康的血量。
當(dāng)然這點(diǎn)也就是簡(jiǎn)單說說,就如字面意思,沒什么好解釋的了,總之,具體問題具體分析,哪個(gè)圖哪種配置到底該怎么打,小胖子在帖子里也說不清,因?yàn)檫@需要很多場(chǎng)次經(jīng)驗(yàn)的累積,還有多看看視頻對(duì)提升技術(shù)有很大幫助的。
⑤被點(diǎn)亮后,如果不能退回掩體,切記大范圍移動(dòng)躲避火炮。
如下圖所示,在有火炮的房間被點(diǎn)亮后千萬不要待在原地繼續(xù)前前后后地伸縮偷炮,不然天上就會(huì)有東西教你做人。而且30B這種脆皮真心扛不起天朝炸比那恐怖的威力啊~當(dāng)然躲避的動(dòng)作越大越好,盡量讓對(duì)面火炮難砸,使火炮對(duì)你失去興趣最好,當(dāng)然這東西看臉......天朝炸比就是那種你再會(huì)規(guī)避也能一發(fā)入魂的存在。
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接下來本來應(yīng)該是實(shí)戰(zhàn)分享的,但是字符限制無法寫這么多,干脆直接跳過吧!如果有看官感興趣的話,可以去坦克世界QQ興趣部落里面找到這個(gè)帖子,那里面就有小胖子的實(shí)戰(zhàn)分享。
# @4 C. C4 Q$ Z2 H- ^; Q5 [% Y) J
配件上:
我的30B上的是萬金油套裝——輸彈、垂穩(wěn)、高光
技能上:
一技能燈泡+修理,二技能滿兄弟連,三技能滿偽裝,四技能以炮控技能和視野技能為主
5 ?0 S' C6 k Y6 d
小胖子30B國(guó)服XVM排行榜33名玩得不是很好,畢竟現(xiàn)在才開始慢慢接觸中坦,大神勿噴哈
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總結(jié):
簡(jiǎn)單來說,30B不如豹一,但是也差不太多,還是很好玩的,不強(qiáng)勢(shì)也不是很弱勢(shì)。豹一的話小胖子還沒有出,但是借了朋友的號(hào)玩了十多把,總的來說和30B也沒多大區(qū)別,無非就是炮好用不少,實(shí)質(zhì)上在同種環(huán)境下30B和豹一差距并不大。當(dāng)然了,有豹一的確實(shí)可以不出30B了,然而小胖子有了30B卻很想出豹一,哈哈哈~
三、坦克爭(zhēng)鋒怎么才能點(diǎn)亮傷害有什么好處
指揮官們,英雄勛章S9賽季版本隆重上線,加入軍團(tuán)挑戰(zhàn)賽,贏取豐厚賽事獎(jiǎng)勵(lì)!
新增內(nèi)容
1、英雄勛章S9賽季9月26日開啟,新增【克倫威爾 探險(xiǎn)家】【VK4502(P)A 赤焰游俠】專屬涂裝
2、新增賽季專屬頭像框與專屬掛件【S9 寅虎】【S9 加特林】
3、商城個(gè)性化新增【野蜂 凜冬】【三號(hào)突擊炮G型 夜幕】專屬坦克涂裝
4、三大坦克陣營(yíng)新增15輛鋼鐵巨獸,全新坦克整裝待發(fā)
5、新增軍團(tuán)天梯挑戰(zhàn)賽活動(dòng),加入軍團(tuán)參加挑戰(zhàn)賽共同瓜分豐厚賽事獎(jiǎng)勵(lì)
優(yōu)化功能
1、天梯模式匹配優(yōu)化確保公平競(jìng)技,匹配雙方坦克等級(jí)差不超過1級(jí),真人人數(shù)差不超過1人
2、天梯模式戰(zhàn)斗收益優(yōu)化,根據(jù)軍銜等級(jí)推薦適用坦克,使用坦克等級(jí)不同戰(zhàn)斗收益將會(huì)有所增減
3、火炮濺射傷害比例優(yōu)化調(diào)整,彈震持續(xù)時(shí)間優(yōu)化調(diào)整
坦克屬性調(diào)整
1、☆謝里登
- 彈匣裝填時(shí)間:9.2/9.2/8.3/13.9 → 8.8/8.8/7.9/13.1
- 坦克靜止隱蔽度/坦克移動(dòng)隱蔽度:0.36 → 0.42
2、☆430工程-U
- 坦克移動(dòng)速度:11.62/12.82/12.82/12.82 → 12.71/14.22/14.22/14.22
- 彈匣裝填時(shí)間:12.8/12.8/7.5/10 → 12.2/12.2/7.2/9
3、☆VK4502(P)A
- 穿透力:135/135/144/152 → 138/138/147/156
4、☆獵豹 II
- 穿透力:142/142/146/155 → 145/145/150/160
5、☆T110-E5
- 穿透力:160/160/165/175 → 162/162/168/178
6、☆WZ-132-1
- 炮彈精度:82.04/82.04/74.23/74.23 → 91.28/91.28/86.24/92.68
- 穿透力:145/145/152/170 → 150/150/158/176
7、☆萊茵-PW
- 觀測(cè)距離:195/195/195/215 → 205/205/205/220
8、☆獵豹
- 開火隱蔽度:0.14/0.14/0.12/0.1 → 0.18/0.18/0.16/0.15
9、☆挑戰(zhàn)者
- 開火隱蔽度:0.15/0.15/0.16/0.12 → 0.1/0.1/0.12/0.06
- 觀測(cè)距離:185/185/185/195 → 180/180/180/185
10、☆E-100反坦克炮
- 穿透力:180/180/192/205 → 186/186/198/210
11、☆鼠式
- 車身正面裝甲:220/220/220/250 → 230/230/230/255
- 車身側(cè)面裝甲:170/170/170/170 → 170/170/170/180
- 車身背面裝甲:150/150/150/150 → 150/150/150/160
- 炮塔正面裝甲:200/200/240/240 → 200/200/245/245
乘員技能調(diào)整
1、絕命潛行/緊急轉(zhuǎn)向/臨危不亂技能觸發(fā)條件調(diào)整為坦克生命值低于40%
2、尾部偷襲III/IV/V滿級(jí)屬性:6%/10%/14% → 8%/13%/18%
3、損壞擊穿III/IV/V滿級(jí)屬性調(diào)整為12%/18%/24%
4、安全偵查技能持續(xù)時(shí)間:30s → 45s
5、高度戒備/全面沖刺/關(guān)鍵一擊/先發(fā)制人技能持續(xù)時(shí)間:30s → 60s
版本 1.3.0 2022-07-21
指揮官們,全新版本“火線陣營(yíng)”震撼上線,三大坦克陣營(yíng),50輛鋼鐵戰(zhàn)車,全新高清大地圖.....V1.3版本滿足你的所有期待!
本次更新:
1、修復(fù)領(lǐng)土戰(zhàn)宣戰(zhàn)的問題
近期更新:
1、北歐小鎮(zhèn)大場(chǎng)景地圖上線,2000*2000超大場(chǎng)景,運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)主宰戰(zhàn)場(chǎng)
2、坦克樹分系,三大陣營(yíng)“聯(lián)合”,“同盟”,“集團(tuán)”,100余輛歷史經(jīng)典坦克任你駕駛
3、近50輛鋼鐵戰(zhàn)車咆哮登場(chǎng),鋼鐵洪流,勢(shì)不可擋!“山貓”、“豹I”、“T110E5”、“SU-100”、“虎式自行火炮”....
4、新增3輛坦克專屬涂裝:M4獨(dú)行者,WZ-132-1蒼龍,T110-E5西部獵手
5、新增坦克篩選功能,可根據(jù)坦克類型、陣營(yíng)以及級(jí)別快速選擇想要出戰(zhàn)的坦克
6、新增設(shè)置常用坦克功能,可在“個(gè)人資料-坦克數(shù)據(jù)”中設(shè)置常用坦克
7、新增坦克自動(dòng)瞄準(zhǔn)吸附,移動(dòng)方向標(biāo)自定義開關(guān)設(shè)置
8、新增2名傳奇乘員:崔可夫(車長(zhǎng)),戈沃羅夫(駕駛員)
9、新增12項(xiàng)自行火炮相關(guān)乘員技能:屏息作戰(zhàn),戰(zhàn)火恐懼....
10、新增指定乘員與配件禮包,適合新手期體驗(yàn)高級(jí)乘員/配件,永久限購(gòu)1次
11、新增1個(gè)配件“倒檔變速裝置”,提升坦克倒車速度
12、新增4個(gè)旗幟頭像“宋,楚,明,齊”
13、增客戶支持工單系統(tǒng),歡迎向我們提供您的建議與反饋
優(yōu)化功能:
1、為適應(yīng)坦克陣營(yíng)定位需求,部分坦克級(jí)別調(diào)整,屬性相應(yīng)調(diào)整:VK3601(H)由II級(jí)二階調(diào)整為III級(jí)一階,VK2801由IV級(jí)一階調(diào)整為III級(jí)二階,M24霞飛由III級(jí)二階調(diào)整為III級(jí)一階...
2、坦克瞄準(zhǔn)后描邊輪廓優(yōu)化,效果顯示更加明顯
3、WZ-131G賽季專屬涂裝“S4-齊天大圣”旗幟增加飄動(dòng)效果
4、豐富自行火炮玩法,各模式中均可選擇使用自行火炮進(jìn)入游戲
5、增加戰(zhàn)報(bào)顯示,在戰(zhàn)報(bào)中可查看每局游戲戰(zhàn)斗比分(注:提前退出游戲無戰(zhàn)報(bào))
6、優(yōu)化軍團(tuán)邀請(qǐng),點(diǎn)擊無軍團(tuán)的玩家頭像,可邀請(qǐng)加入軍團(tuán)
7、優(yōu)化對(duì)戰(zhàn)匹配:新增連敗保護(hù)機(jī)制,優(yōu)化減少戰(zhàn)斗失敗時(shí)勛章扣除數(shù)
8、首充活動(dòng)優(yōu)化:首充坦克二選一,連續(xù)登錄3天領(lǐng)取價(jià)值1688鉆石首充獎(jiǎng)勵(lì)
9、道具單次最大購(gòu)買數(shù)量調(diào)整到100,便于購(gòu)買數(shù)量調(diào)節(jié)
10、乘員受傷、部件受損、跳彈、起火概率相關(guān)文字優(yōu)化調(diào)整,避免出現(xiàn)歧義
11、提升自行火炮精度和濺射范圍
12、點(diǎn)亮?xí)r間由20秒調(diào)整為15秒
13、成長(zhǎng)手冊(cè)第7/8/9章節(jié)部分支線任務(wù)調(diào)整為II級(jí)中型坦克入庫(kù)/初試II級(jí)中型坦克、II級(jí)反坦克炮入庫(kù)/初試II級(jí)反坦克炮、II級(jí)輕型坦克入庫(kù)/初試II級(jí)輕型坦克、II級(jí)重型坦克入庫(kù)/初試II級(jí)重型坦克
14、坦克屬性調(diào)整與乘員技能調(diào)整
版本 1.3.0 2022-07-20
指揮官們,全新版本“火線陣營(yíng)”震撼上線,三大坦克陣營(yíng),50輛鋼鐵戰(zhàn)車,全新高清大地圖.....V1.3版本滿足你的所有期待!
新增內(nèi)容:
1、北歐小鎮(zhèn)大場(chǎng)景地圖上線,2000*2000超大場(chǎng)景,運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)主宰戰(zhàn)場(chǎng)
2、坦克樹分系,三大陣營(yíng)“聯(lián)合”,“同盟”,“集團(tuán)”,100余輛歷史經(jīng)典坦克任你駕駛
3、近50輛鋼鐵戰(zhàn)車咆哮登場(chǎng),鋼鐵洪流,勢(shì)不可擋!“山貓”、“豹I”、“T110E5”、“SU-100”、“虎式自行火炮”....
4、新增3輛坦克專屬涂裝:M4獨(dú)行者,WZ-132-1蒼龍,T110-E5西部獵手
5、新增坦克篩選功能,可根據(jù)坦克類型、陣營(yíng)以及級(jí)別快速選擇想要出戰(zhàn)的坦克
6、新增設(shè)置常用坦克功能,可在“個(gè)人資料-坦克數(shù)據(jù)”中設(shè)置常用坦克
7、新增坦克自動(dòng)瞄準(zhǔn)吸附,移動(dòng)方向標(biāo)自定義開關(guān)設(shè)置
8、新增2名傳奇乘員:崔可夫(車長(zhǎng)),戈沃羅夫(駕駛員)
9、新增12項(xiàng)自行火炮相關(guān)乘員技能:屏息作戰(zhàn),戰(zhàn)火恐懼....
10、新增指定乘員與配件禮包,適合新手期體驗(yàn)高級(jí)乘員/配件,永久限購(gòu)1次
11、新增1個(gè)配件“倒檔變速裝置”,提升坦克倒車速度
12、新增4個(gè)旗幟頭像“宋,楚,明,齊”
13、增客戶支持工單系統(tǒng),歡迎向我們提供您的建議與反饋
優(yōu)化功能:
1、為適應(yīng)坦克陣營(yíng)定位需求,部分坦克級(jí)別調(diào)整,屬性相應(yīng)調(diào)整:VK3601(H)由II級(jí)二階調(diào)整為III級(jí)一階,VK2801由IV級(jí)一階調(diào)整為III級(jí)二階,M24霞飛由III級(jí)二階調(diào)整為III級(jí)一階...
2、坦克瞄準(zhǔn)后描邊輪廓優(yōu)化,效果顯示更加明顯
3、WZ-131G賽季專屬涂裝“S4-齊天大圣”旗幟增加飄動(dòng)效果
4、豐富自行火炮玩法,各模式中均可選擇使用自行火炮進(jìn)入游戲
5、增加戰(zhàn)報(bào)顯示,在戰(zhàn)報(bào)中可查看每局游戲戰(zhàn)斗比分(注:提前退出游戲無戰(zhàn)報(bào))
6、優(yōu)化軍團(tuán)邀請(qǐng),點(diǎn)擊無軍團(tuán)的玩家頭像,可邀請(qǐng)加入軍團(tuán)
7、優(yōu)化對(duì)戰(zhàn)匹配:新增連敗保護(hù)機(jī)制,優(yōu)化減少戰(zhàn)斗失敗時(shí)勛章扣除數(shù)
8、首充活動(dòng)優(yōu)化:首充坦克二選一,連續(xù)登錄3天領(lǐng)取價(jià)值1688鉆石首充獎(jiǎng)勵(lì)
9、道具單次最大購(gòu)買數(shù)量調(diào)整到100,便于購(gòu)買數(shù)量調(diào)節(jié)
10、乘員受傷、部件受損、跳彈、起火概率相關(guān)文字優(yōu)化調(diào)整,避免出現(xiàn)歧義
11、提升自行火炮精度和濺射范圍
12、點(diǎn)亮?xí)r間由20秒調(diào)整為15秒
13、成長(zhǎng)手冊(cè)第7/8/9章節(jié)部分支線任務(wù)調(diào)整為II級(jí)中型坦克入庫(kù)/初試II級(jí)中型坦克、II級(jí)反坦克炮入庫(kù)/初試II級(jí)反坦克炮、II級(jí)輕型坦克入庫(kù)/初試II級(jí)輕型坦克、II級(jí)重型坦克入庫(kù)/初試II級(jí)重型坦克
14、坦克屬性調(diào)整
15、乘員技能調(diào)整
版本 1.2.3 2022-03-10
指揮官們,萬眾期待的英雄勛章S7賽季于3月28日開啟。
新賽季開啟后,所有玩家將免費(fèi)開啟白銀版英雄勛章任務(wù)。進(jìn)階黃金版等級(jí)包將在原英雄勛章等級(jí)的基礎(chǔ)上直升25級(jí),并額外免費(fèi)獲得“叢林守衛(wèi)”頭像框與“叢林守衛(wèi)”賽季限定涂裝(T-44坦克專屬),更有海量黃金版任務(wù)與新賽季專屬獎(jiǎng)勵(lì)等待你的探索。
賽季限定頭像框
1、叢林守衛(wèi):只有站生,絕不跪死,叢林狼,永遠(yuǎn)守衛(wèi)狼族驕傲。裝備此頭像框盡顯勇士尊嚴(yán)。
2、末日戰(zhàn)艦:機(jī)械感十足的賽博朋克頭像框,象征著永不言敗,戰(zhàn)斗至最后一刻的堅(jiān)強(qiáng)意志。
賽季限定涂裝
1、叢林守衛(wèi)涂裝:T-44坦克專屬涂裝,屬性加成:隱蔽度+5%,火炮傷害+2%,裝甲提高+3%
2、末日戰(zhàn)艦涂裝:T95坦克專屬涂裝,屬性加成:隱蔽度+5%,穿透力+2%,***跳彈基礎(chǔ)概率+2%
近期更新
1、新增訓(xùn)練房間功能,自定義房間模式和地圖,與好友共同開啟戰(zhàn)爭(zhēng)特訓(xùn)。
2、觀戰(zhàn)功能上線,邀請(qǐng)戰(zhàn)友加入精彩戰(zhàn)斗進(jìn)行觀戰(zhàn),沉浸式體驗(yàn)刺激坦克大戰(zhàn)。
3、新增視頻集錦功能,參與視頻投稿活動(dòng),贏取海量禮品獎(jiǎng)勵(lì)。
4、新增5輛坦克專屬涂裝開放購(gòu)買,個(gè)性化裝扮您的愛車。
5、榮耀回歸,重返戰(zhàn)場(chǎng)!新增老玩家回歸活動(dòng),歡迎回歸游戲領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
6、游戲戰(zhàn)斗內(nèi)精度圈效果優(yōu)化,以提升遠(yuǎn)距離狙擊效果體驗(yàn)。
7、部分坦克爬坡速度優(yōu)化,提升戰(zhàn)斗暢快感。
8、名人堂入選規(guī)則優(yōu)化,多次入選名人堂優(yōu)先于最新入選時(shí)間。
9、預(yù)覽賽季和商城涂裝時(shí),默認(rèn)為預(yù)覽坦克III改型號(hào)。
10、其他眾多bug修復(fù)及游戲穩(wěn)定性增強(qiáng)。
版本 1.2.1 2021-08-31
尊敬的指揮官,感謝您對(duì)游戲的支持!在更新1.2.0版本后,我們收到了大量積極評(píng)價(jià)。根據(jù)您的建議和反饋,1.2.1版本將有以下內(nèi)容更新:
1、修復(fù)15v15超級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)中火炮彈震引起的界面卡住或炮彈裝填時(shí)間異常的問題。
2、修復(fù)部分特定機(jī)型上地圖場(chǎng)景問題與重坦E100模型丟失的問題。
3、優(yōu)化炮彈命中目標(biāo)后爆炸特效效果。
4、修復(fù)觀戰(zhàn)中途退出游戲,戰(zhàn)報(bào)顯示問題。
5、修復(fù)榮譽(yù)獎(jiǎng)?wù)轮锌挡祭转?jiǎng)?wù)氯蝿?wù)達(dá)成計(jì)數(shù)問題。
6、提高15v15超級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。
7、優(yōu)化戰(zhàn)斗平衡,天梯賽模式戰(zhàn)斗失敗時(shí)減少天梯積分扣除數(shù)量。
8、修復(fù)領(lǐng)土戰(zhàn)戰(zhàn)事列表界面,點(diǎn)擊軍團(tuán)圖標(biāo)跳轉(zhuǎn)錯(cuò)誤的問題。
9、其他眾多Bug修復(fù)以及游戲穩(wěn)定性增強(qiáng)。
版本 1.2.0 2021-08-17
尊敬的指揮官,坦克爭(zhēng)鋒全新版本"火力全開"火熱上線,駕駛?cè)聭?zhàn)車開啟刺激戰(zhàn)斗!
新增功能:
1、天梯模式新增15v15超級(jí)戰(zhàn)場(chǎng),全新玩法拉開新的戰(zhàn)爭(zhēng)序幕!
2、新增2張超大實(shí)景地圖:荒漠遺跡,林海雪原,提升戰(zhàn)斗趣味體驗(yàn)!
3、新增4輛坦克:潘哈德 AMD 178B,XM551 謝里登,ST-II,F(xiàn)V4005
4、新增10輛自行火炮整裝待發(fā):M7"牧師","蟋蟀","野蜂",S-51, S-14-2, Gw 虎(P),M53/M55,查狄倫155 55, 261工程,"黑豹"自行火炮。
5、新增4張通用涂裝:暗夜星辰,夏日清涼,賞花幕和冬日戰(zhàn)歌,以及8張專屬坦克涂裝。
6、新增5個(gè)坦克掛件,6張個(gè)性化十足的新噴圖與新貼花,可自由裝扮愛車。
7、新增精英/史詩/傳奇技能書殘頁,收集技能書殘頁合成技能書。
功能優(yōu)化:
1、新的游戲高清圖標(biāo)。
2、司令部任務(wù)調(diào)整為成長(zhǎng)手冊(cè),共20個(gè)章節(jié)任務(wù),完成任務(wù)領(lǐng)取成長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì)!
3、坦克樹新增火炮線,可按坦克類型購(gòu)買金幣坦克或特種坦克。
4、坦克出售后不影響購(gòu)買后置坦克,且部件、改裝和個(gè)性化數(shù)據(jù)保留。
5、游戲戰(zhàn)斗內(nèi)坦克增加沖撞傷害、溺水傷害,火炮增加彈震傷害,優(yōu)化戰(zhàn)斗效果。
6、游戲戰(zhàn)斗內(nèi)可發(fā)送文字消息,戰(zhàn)友合作打出精彩配合!
7、戰(zhàn)斗結(jié)算增加連勝記錄,贏取更高獎(jiǎng)勵(lì)!
8、解雇、晉升、特訓(xùn)等消耗乘員可獲得40%技能點(diǎn)返還。
9、坦克屬性增加靜止隱蔽度、移動(dòng)隱蔽度、開火隱蔽度以及后退最大速度。
10、領(lǐng)土戰(zhàn)參戰(zhàn)增加具體開戰(zhàn)時(shí)間顯示,新增獲勝獎(jiǎng)勵(lì)顯示。
11. 領(lǐng)土戰(zhàn)增加賽季結(jié)束時(shí)間顯示,增加賽事總覽表。
12、軍團(tuán)長(zhǎng)、副軍團(tuán)長(zhǎng)、外交官職務(wù)增加賽季軍團(tuán)聲望獎(jiǎng)勵(lì)加成。
13、優(yōu)化調(diào)整天梯模式界面布局,增加賽季開始和結(jié)束時(shí)間展示,以及段位積分進(jìn)度。
14、新增自行火炮與領(lǐng)土戰(zhàn)相關(guān)榮譽(yù)獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
15、增加乘員組合技能激活提示。
16、戰(zhàn)友邀請(qǐng)有效期優(yōu)化,延長(zhǎng)可邀請(qǐng)時(shí)間至3天。
17、個(gè)人資料新增火炮數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),乘員專精新增火炮專精。
數(shù)值優(yōu)化:
1、幸運(yùn)寶箱中增加技能書殘頁和指揮官經(jīng)驗(yàn)卡。
2、軍團(tuán)捐獻(xiàn)中提高鉆石捐獻(xiàn)的軍團(tuán)幣獎(jiǎng)勵(lì)。
3、軍團(tuán)排行榜第三名獎(jiǎng)勵(lì)由50鉆石和50000金幣調(diào)整為60鉆石和60000金幣
4、天梯排行榜獎(jiǎng)勵(lì)提高至:第1名2000鉆,第2名1600鉆,第3名1200鉆,第4~5名800鉆,第6~10名600鉆,第11~20名400鉆,第21~50名200鉆,第51~100名100鉆。招募券獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量為鉆石的2倍。
5、調(diào)整每日任務(wù)中天梯獵手,常規(guī)挑戰(zhàn),天梯挑戰(zhàn),技能專修的任務(wù)計(jì)數(shù)目標(biāo),降低每日任務(wù)難度。
6、天梯模式賽季軍銜獎(jiǎng)勵(lì)由配件寶箱調(diào)整為材料寶箱,提升賽季金幣獎(jiǎng)勵(lì)
7、調(diào)整各模式戰(zhàn)斗積分計(jì)算,調(diào)整戰(zhàn)斗金幣獎(jiǎng)勵(lì)
8、帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)土獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,提高領(lǐng)土獎(jiǎng)勵(lì),調(diào)整II/III/IV領(lǐng)土基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)為軍團(tuán)幣
9、坦克屬性調(diào)整:
☆鼠式
車身正面裝甲:200/200/200/240 → 220/220/220/250
射擊精度:69.43/69.43/74.86/77.43 → 77.76/77.76/83.84/86.72
穿透力(III型):178 → 180
☆獵虎
前進(jìn)最大速度:10.56/12.14/12.14/12.14 → 9.6/10.08/10.08/10.08
車身正面裝甲:240/240/240/260 → 220/220/220/240
觀測(cè)距離:200/200/200/205 → 180/180/180/190
坦克靜止隱蔽度:19 → 25
☆T57
炮塔正面裝甲:100/100/130/130 → 120/120/150/150
車身正面裝甲:160/160/160/170 → 170/170/170/190
穿透力:130/130/140/150 → 135/135/145/156
前進(jìn)最大速度:9.72/10.69/10.69/10.69 → 10.24/11.78/11.78/11.78
彈匣裝填時(shí)間:30/30/32/27.5 → 30.4/30.4/32.3/27.9
☆M-46
炮塔正面裝甲:100/100/120/120 → 120/120/140/140
穿透力:130/130/135/144 → 132/132/138/150
彈匣裝填時(shí)間:7.6/7.6/6.1/7.2 → 7.7/7.7/6.2/7.3
☆百夫長(zhǎng)Mk.I
前進(jìn)最大速度:11.11/11.67/11.67/11.67 → 12.78/13.42/13.42/13.42
☆T28
穿透力:130/130/138/148 → 135/135/145/156
彈匣裝填時(shí)間:6.5/6.5/7.8/8.9 → 6.6/6.6/7.9/9
☆KV-4
射擊精度:65.43/65.43/57.71/68 → 71.97/71.97/63.48/74.8
☆WZ-131G
穿透力:100/100/110/118 → 98/98/106/115
車身正面裝甲:90/90/90/110 → 85/85/85/100
射擊精度:72.86/72.86/65.43/65.71 → 80.15/80.15/71.97/72.28
前進(jìn)最大速度:14/15.4/15.4/15.4 → 12/13.2/13.2/13.2
彈匣裝填時(shí)間:6.6/6.6/8/11 → 6.4/6.4/7.7/10.6
☆M18 地獄貓
穿透力:95/95/102/110 → 96/96/104/116
☆T-34-85
穿透力:80/80/88/92 → 80/80/88/95
彈匣裝填時(shí)間(III型):6.7 → 6.5
☆克倫威爾
穿透力:76/76/85/90 → 78/78/85/96
☆KV-1
車身正面裝甲:80/80/80/100 → 75/75/75/90
車身側(cè)面裝甲:70/70/70/75 → 60/60/60/65
穿透力:58/58/60/68 → 60/60/62/68
彈匣裝填時(shí)間:5.1/5.1/20/8.6 → 4.9/4.9/19.6/8.6
10、乘員技能調(diào)整:
新增技能"榮耀進(jìn)擊":每次擊傷部件,提高傷害,最多疊加10層
新增技能"振奮軍心":每次擊傷部件,提高穿透力,最多疊加10層
新增技能"致命強(qiáng)襲":每次擊傷乘員,提高傷害,最多疊加10層
新增技能"士氣爆發(fā)":每次擊傷乘員,提高穿透力,最多疊加10層
新增技能"潛伏射擊":提高坦克射擊精度,增加瞄準(zhǔn)時(shí)間
新增技能"強(qiáng)化訓(xùn)練":每次使用道具后,減少道具冷卻時(shí)間,最多疊加5層
調(diào)整技能"戰(zhàn)神之怒":滿級(jí)加成屬性5%→6%
調(diào)整技能"強(qiáng)行偵查III/IV/V":滿級(jí)加成屬性10%/15%/20% → 20%/30%/40%
調(diào)整技能"隱匿行蹤III/IV/V":滿級(jí)加成屬性10%/15%/20% → 20%/30%/40%
調(diào)整技能"怒火馳援III/IV/V":滿級(jí)加成屬性10%/15%/20% → 20%/30%/40%
調(diào)整技能"收割者IV":滿級(jí)加成屬性15% → 30%
調(diào)整技能"透支作戰(zhàn)II/III/IV":滿級(jí)加成屬性20%/30%/40% → 30%/45%/60%
調(diào)整技能"戰(zhàn)爭(zhēng)反撲II/III/IV":滿級(jí)加成屬性12%/18%/24% → 20%/30%/40%
調(diào)整技能"毀滅之心III/IV/V":滿級(jí)加成屬性10%/15%/20% → 20%/30%/40%
調(diào)整技能"間歇瞄準(zhǔn)I/II/II":滿級(jí)加成屬性16%/24%32% → 4%/6%/8% (裝填完成后,每隔裝填時(shí)間未開火疊加一層,提高坦克射擊精度,最多疊加5層,完成裝填時(shí)清除層數(shù))
調(diào)整技能"蓄力爆發(fā)II/III/IV/V":滿級(jí)加成屬性8%/12%/16%/20% → 3%/4%/5%/6%(裝填完成后,每隔裝填時(shí)間未開火疊加一層,提高坦克火炮傷害,最多疊加5層,完成裝填時(shí)清除層數(shù))
調(diào)整技能"弱點(diǎn)觀察I/II/III":滿級(jí)加成屬性10%/20%/30% → 4%/6%/8%(裝填完成后,每隔裝填時(shí)間未開火疊加一層,提高穿透力,最多疊加5層,完成裝填時(shí)清除層數(shù))
調(diào)整技能"趁火打劫/脆弱擊傷/臨界破壞/溶解穿透":攻擊敵人造成目標(biāo)起火時(shí),持續(xù)60秒提供屬性加成
調(diào)整技能"裝甲悍將":最大疊加層數(shù)由5層調(diào)整為10層
調(diào)整技能"帝國(guó)之鷹":傷害加成由8%調(diào)整為12%
版本 1.1.0 2021-02-06
尊敬的指揮官,
新年辭舊歲,萬象始更新!全新版本V1.1.0已隆重上線,即刻更新體驗(yàn)暢快戰(zhàn)斗!
新增功能:
1、全新瓜島地圖,可行動(dòng)區(qū)域范圍更廣,刺激戰(zhàn)場(chǎng)帶來更多策略性體驗(yàn)。
2、重坦ARL-44,中坦查狄倫暴風(fēng),反坦AMX-50福煦式,中坦430工程U。
3、10輛坦克專屬涂裝,商城開放購(gòu)買。
4、金幣坦克增加出售功能,出售時(shí)返還40%購(gòu)買花費(fèi)。
5、新增坦克撞擊傷害,提升戰(zhàn)場(chǎng)打擊感。
6、新增戰(zhàn)友邀請(qǐng)功能,邀請(qǐng)戰(zhàn)友馳騁疆場(chǎng)共同領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
7、新增豪華月卡,購(gòu)買后每天領(lǐng)取150鉆石。
8、新增榮譽(yù)獎(jiǎng)?wù)孪到y(tǒng),達(dá)成成就領(lǐng)取專屬榮譽(yù)獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
9、新增30元軍團(tuán)標(biāo)準(zhǔn)禮包,發(fā)軍團(tuán)紅包歡樂拜大年。
功能優(yōu)化:
1、對(duì)戰(zhàn)匹配機(jī)制優(yōu)化:根據(jù)坦克戰(zhàn)力,級(jí)別和等級(jí)綜合匹配,保證游戲公平。
2、帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)土地圖增加占領(lǐng)顏色以區(qū)分不同領(lǐng)土的占領(lǐng)狀態(tài)。
3、帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)土戰(zhàn)賽季重置后,所有軍團(tuán)初始軍費(fèi)調(diào)整為50000,增加賽季重置提示說明。
4、領(lǐng)土戰(zhàn)參戰(zhàn)準(zhǔn)備房間可直接邀請(qǐng)軍團(tuán)成員加入隊(duì)伍。
5、宣戰(zhàn)延長(zhǎng):當(dāng)宣戰(zhàn)的最后1分鐘仍有軍團(tuán)宣戰(zhàn)時(shí),該塊領(lǐng)土可宣戰(zhàn)時(shí)間延長(zhǎng)1分鐘,最多可延長(zhǎng)10分鐘至20:10出宣戰(zhàn)結(jié)果。
6、領(lǐng)土產(chǎn)出獎(jiǎng)勵(lì)與產(chǎn)出積分調(diào)整為周日零點(diǎn)產(chǎn)出。
7、軍團(tuán)放棄領(lǐng)土后,本周將無法再對(duì)其進(jìn)行宣戰(zhàn)。
8、軍團(tuán)賽季聲望增加軍團(tuán)聲望進(jìn)度與個(gè)人階段貢獻(xiàn)顯示。
9、軍團(tuán)成員審批增加在線狀態(tài)顯示。
10、玩家在線狀態(tài)分為:組隊(duì)中、戰(zhàn)斗中、空閑3種狀態(tài)??臻e狀態(tài)時(shí)可以收到組隊(duì)邀請(qǐng)。
11、組隊(duì)房間增加玩家加入和退出房間提示。
12、組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗結(jié)束后,組隊(duì)房間保留,可繼續(xù)與原隊(duì)友再次組隊(duì)。
13、好友贈(zèng)送禮物在系統(tǒng)郵件中增加提示說明。
14、好友上限人數(shù)由50人提升為80人。
15、游戲內(nèi)新增戰(zhàn)斗反饋提示:點(diǎn)亮傷害,阻礙傷害,撞擊傷害,點(diǎn)亮次數(shù),占領(lǐng)基地點(diǎn)數(shù),防御基地點(diǎn)數(shù),受到撞擊傷害。
16、游戲內(nèi)減少樹木等障礙物對(duì)炮彈射擊的阻擋,提升射擊體驗(yàn)。
17、游戲內(nèi)小地圖顯示優(yōu)化,可點(diǎn)擊發(fā)送標(biāo)記信息。
18、游戲開場(chǎng)增加特定目標(biāo)地圖標(biāo)記,幫助更快熟悉地形方位。
19、增加地圖全景預(yù)覽按鈕,不改變坦克視角可自由觀察360度方向。
20、戰(zhàn)斗結(jié)束界面增加個(gè)人戰(zhàn)績(jī)統(tǒng)計(jì)。
21、空中支援轟炸效果優(yōu)化。
22、坦克屬性增加屬性說明文字,幫助更好理解各屬性含義。
23、金幣獎(jiǎng)勵(lì)達(dá)到每日上限后還會(huì)繼續(xù)獲得少量金幣。
24、自定義鍵位支持小地圖和附近4個(gè)按鈕位置自定義。
25、新兵禮包內(nèi)容調(diào)整,臉譜涂裝加入個(gè)性化商城。
數(shù)值優(yōu)化:
1、任務(wù)調(diào)整:每日任務(wù)【天梯獵手】目標(biāo)數(shù)由5/10/15調(diào)整為3/6/10;新增【最佳支援】【裝甲粉碎】【濺射破壞】。
2、WZ-111坦克專屬涂裝【福臨門】屬性由車身裝甲比例提高5%調(diào)整為基礎(chǔ)穿透力提升3%。
3、精英學(xué)院招募30次內(nèi)必出傳奇乘員;乘員技能遺忘返還40%技能點(diǎn)。
4、至尊幸運(yùn)寶箱,每開啟50次內(nèi)必出鐵血?jiǎng)渍?/p>
5、穿甲彈跳彈規(guī)則調(diào)整,與入射角度與基礎(chǔ)跳彈概率相關(guān)。
6、技能優(yōu)化:
【火力阻斷V】技能效果由"攻擊滿血目標(biāo)"調(diào)整為"擊中移動(dòng)的敵人"。
【彈藥整備】技能效果由"距離上次裝填完場(chǎng)30秒下次攻擊提高穿透力"調(diào)整為"每次攻擊命中后加穿透力,最多疊加五層,未命中或跳彈后失去所有效果"。
【加速裝填】技能效果由"由距離上次裝填完場(chǎng)30秒下次攻擊減少裝填時(shí)間"調(diào)整為"每次攻擊命中后減少裝填時(shí)間,最多疊加五層,未命中或跳彈后失去所有效果"。
【生死諾曼底】技能效果"裝填時(shí)間減少"加成從10%改為12%。
【急速猛攻V】技能效果"滿級(jí)第四發(fā)傷害"加成由16%改為20%。
7、坦克屬性調(diào)整。
Bug修復(fù):
1、解決創(chuàng)建組隊(duì)后當(dāng)其他隊(duì)伍消失時(shí),自身隊(duì)伍頭像不見的問題。
2、解決組隊(duì)房間中,進(jìn)入一個(gè)參戰(zhàn)隊(duì)伍退出后,換另一個(gè)進(jìn)入一直顯示加載隊(duì)伍的問題。
3、其他Bug 修復(fù)與游戲體驗(yàn)性增強(qiáng)。
版本 1.0.2 2021-01-14
修復(fù)部分Bug
游戲體驗(yàn)性增強(qiáng)
版本 1.0.2 2020-12-22
尊敬的指揮官,坦克爭(zhēng)鋒公測(cè)版本已正式開啟,根據(jù)您的反饋與建議,全新版本帶來以下新增內(nèi)容與優(yōu)化:
新增功能:
1. 狙擊時(shí)增加炮管俯仰角、左右轉(zhuǎn)角范圍提示。
2. 炮管十字準(zhǔn)心根據(jù)能否擊穿變化顏色。
3. 軍團(tuán)新增 2 名外交官職位,更好的協(xié)助管理軍團(tuán)。
4. 領(lǐng)土戰(zhàn)參戰(zhàn)界面,指揮官和副指揮官增加踢人功能。
5. 坦克氮?dú)饧铀?、摧毀燃燒與尾噴管濃煙增加熱浪效果,提升戰(zhàn)場(chǎng)真實(shí)體驗(yàn)。
功能優(yōu)化:
1. 東中西部三大戰(zhàn)區(qū)可分別宣戰(zhàn)1級(jí)領(lǐng)土。
2. 聊天信息中顯示軍團(tuán)職務(wù)。
3. 自定義操控界面支持設(shè)置小坦克圖標(biāo)與血條位置。
4. 瞄具左側(cè)更改為血條,直觀展示坦克當(dāng)前血量。
5. 彈匣炮坦克的炮彈裝填時(shí)間>=0.1秒,冷卻時(shí)顯示裝填時(shí)間。
6. 戰(zhàn)斗鏡頭縮放默認(rèn)100%改為默認(rèn)50%。
7. 操控優(yōu)化:縮小搖桿無效區(qū)域,使搖桿操控更加靈敏。
8. 設(shè)置界面新增畫質(zhì)分頁,可以更好的適配不同機(jī)型。
9. 幫助界面增加射界范圍、準(zhǔn)星說明。
10. 戰(zhàn)斗結(jié)算界面按戰(zhàn)斗積分排序。
11. 軍團(tuán)坦克群展示優(yōu)化:默認(rèn)展示當(dāng)前車庫(kù)坦克,可以在個(gè)性化界面固定展示喜歡的坦克。
數(shù)值優(yōu)化:
1. 每日任務(wù)優(yōu)化。
2. M46/VK2801/T20/T29坦克屬性優(yōu)化。
3. 提升每日戰(zhàn)斗金幣獎(jiǎng)勵(lì)上限。
4. 提升戰(zhàn)斗金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
5. 提升鉆石捐獻(xiàn)所得軍團(tuán)幣獎(jiǎng)勵(lì)。
6. 增加領(lǐng)土戰(zhàn)軍團(tuán)幣獎(jiǎng)勵(lì)。
7. 天梯賽失敗減少積分扣除。
8. 天梯模式組隊(duì)軍銜等級(jí)差限制調(diào)整為不能超過3級(jí)。
9. 英雄勛章100級(jí)之后的獎(jiǎng)勵(lì),由20招募券調(diào)整為100招募券。
10. 部分技能優(yōu)化。
BUG修復(fù):
1. 改善部分機(jī)型發(fā)燙發(fā)熱問題。
2. 解決聊天、組隊(duì)邀請(qǐng)信息刷新不及時(shí)的問題。
3. 其他Bug 修復(fù)與游戲體驗(yàn)性增強(qiáng)。
版本 1.0.0 2020-11-06
01、【新增】“英雄勛章”賽季活動(dòng),獲取海量賽季專屬獎(jiǎng)勵(lì)
02、【新增】積分獎(jiǎng)勵(lì)與勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)和玩家戰(zhàn)斗表現(xiàn)相關(guān)的規(guī)則判定
03、【新增】S1賽季開啟預(yù)熱活動(dòng),優(yōu)化運(yùn)營(yíng)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
04、【優(yōu)化】天梯軍銜周期獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化調(diào)整
05、【優(yōu)化】部分坦克屬性優(yōu)化調(diào)整
06、【優(yōu)化】部分技能書描述說明文字調(diào)整
07、【優(yōu)化】重坦反坦功率屬性調(diào)整
08、【優(yōu)化】增加裝甲兵學(xué)院等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)金幣數(shù)量
09、【修復(fù)】“周一登錄”獎(jiǎng)勵(lì)部分玩家無法領(lǐng)取問題
10、【修復(fù)】坦克準(zhǔn)星分離問題
11、【修復(fù)】軍團(tuán)榮譽(yù)無法重置問題
12、【修復(fù)】***格勒?qǐng)鼍安糠滞婕姨箍藷o法通過橋梁的問題
13、【修復(fù)】高級(jí)賬號(hào)導(dǎo)致金幣上限顯示出錯(cuò)的問題
14、【修復(fù)】坦克持續(xù)點(diǎn)亮?xí)r間以及點(diǎn)亮刷新時(shí)間不對(duì)的問題
15、【修復(fù)】排名較低軍團(tuán)缺少推薦機(jī)會(huì)的問題
16、【修復(fù)】軍團(tuán)賽季聲望時(shí)間顯示錯(cuò)誤的問題
17、【修復(fù)】因AI行為異常導(dǎo)致的一系列
四、坦克世界現(xiàn)在的版本什么金幣車收益最高
根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)和俄服的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),目前8級(jí)金幣車收益排行榜中的第一名是獵虎88L\71。我?guī)讉€(gè)月前剛買了獵虎88,我來說說我的感受。
首先,對(duì)比一下9級(jí)獵虎完全體可以發(fā)現(xiàn),獵虎88的發(fā)動(dòng)機(jī)功率要比獵虎低,這就說明獵虎88的機(jī)動(dòng)性能可能比起獵虎完全體來說會(huì)要差一點(diǎn)。玩過D系的應(yīng)該都知道獵虎機(jī)動(dòng)傷不起,那獵虎88我也就不多說了,大家玩這車一定要有一個(gè)好脾氣,切忌急躁。
再來說說防護(hù),正面首上250mm,側(cè)后都是80mm,首下我就不多說了,薄得很,而且在首下裝甲中間的那一部分被打中十有八九會(huì)傷到發(fā)動(dòng)機(jī),首上的機(jī)槍孔也是一個(gè)弱點(diǎn),但是要比首下硬很多,根據(jù)我在訓(xùn)練房的測(cè)試結(jié)果,這個(gè)地方基本免疫175mm級(jí)穿深炮的銀幣彈,與裝這種炮的車頂牛絕對(duì)有優(yōu)勢(shì)。側(cè)后就不必我多說了吧。
再來談?wù)勊馁嶅X之本——火力。炮口徑是88mm,其實(shí)就是虎式的88炮,只是射速較高而已。平均穿深是203mm,可以說這已經(jīng)是8級(jí)炮里非常突出的了。精度為.31,和豹I一樣,但這只是紙面數(shù)據(jù),實(shí)際上它的彈道很飄,很難和準(zhǔn)心對(duì)的上。傷害值的范圍是180~300,和59一樣。裝彈時(shí)間為5.17秒(乘員熟練度均為100%),裝上輸彈機(jī)之后為4.65秒,輸彈機(jī)再加通風(fēng)為4.42秒。再加上破釜沉舟技能估計(jì)會(huì)接近4秒一發(fā)。從這些數(shù)據(jù)上來看,獵虎88的炮射速是相當(dāng)快的,再配合88炮優(yōu)秀的穿深,若排除特殊情況,每局輸出接近2000不成問題。
綜合以上的數(shù)據(jù),獵虎88的定義為:必須要揚(yáng)長(zhǎng)避短,開局合理地分析局勢(shì),決定好走位,否則一旦分析錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致輸出量的減少,你就打醬油了。你要明白你的機(jī)動(dòng)是個(gè)硬傷,所以你應(yīng)該找一個(gè)好位置卡好輸出,最好還能藏好首下。蹲好之后讓隊(duì)友上前點(diǎn)燈,有人亮了就看準(zhǔn)機(jī)會(huì)猛抽,最好能夠抓住對(duì)方露出側(cè)面的機(jī)會(huì)斷履帶,然后繼續(xù)猛抽,打一發(fā)就斷一次履帶,只要他不修好,保證能折磨死他。等到接近殘局的時(shí)候覺得沒有獵物了就別再蹲了,果斷地?fù)Q位繼續(xù)黑,有時(shí)候需要你抗線的地方也要機(jī)智地去抗,但切忌魯莽行事。獵虎88在遭遇一群敵人的時(shí)候切忌沖鋒,因?yàn)槟阍谇斑M(jìn)的時(shí)候轉(zhuǎn)彎速度會(huì)大幅降低,尤其是從坡地上沖下的時(shí)候,這時(shí)如果對(duì)方是中坦,有經(jīng)驗(yàn)的可以隨便地?cái)嗟裟懵膸лp松繞死你。萬一被繞不要只顧著原地轉(zhuǎn)彎,應(yīng)利用地形擺脫或是加速?zèng)_往有隊(duì)友的地方尋求幫助。地形復(fù)雜的地方最好讓隊(duì)友幫你防好側(cè)翼,因?yàn)镈系的履帶適應(yīng)性不如S系好,在軟地行駛轉(zhuǎn)彎速度會(huì)慢很多。利用好你車身高的優(yōu)勢(shì),在斷掉對(duì)方履帶之后果斷頂上去,一邊頂一邊抽他腦袋頂上的弱點(diǎn),同時(shí)警惕他炮管的瞄向,如果瞄往機(jī)槍孔立即就地?fù)u擺車身,但要做好被繞的準(zhǔn)備,看到他有繞你的動(dòng)向馬上退后瞄他履帶,實(shí)在不行就靈活運(yùn)用周圍的地形障礙擺脫繞擊。
掌握了玩獵虎88的規(guī)則,基本上你的收益就能過5W了,但是以上只屬我的個(gè)人觀點(diǎn),永遠(yuǎn)要記住,死記一本書不如靈活運(yùn)用,游戲戰(zhàn)場(chǎng)是多變的,只有隨機(jī)應(yīng)變才能有更高的輸出,才能有更高的收益!
以上就是小編對(duì)于中坦排行榜問題和相關(guān)問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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