-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學院 > 排行榜 > 專題列表 > 正文
2、星座樂
上癮排行榜(上癮推薦)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于上癮排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
文章目錄列表:
一、王者榮耀上癮模型分析
說起用戶留存,最高境界就是讓用戶上癮,說到讓用戶上癮,最厲害的莫過于游戲,說道讓人上癮的游戲,最厲害的莫過于王者榮耀。所以,選擇 HOOK 模型對王者榮耀來做一些總結分析,以此檢驗自己最近的學習成果。
參考資料:
1、《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習慣的四大產品邏輯》尼爾.埃亞爾 (Nir Eyal)、 瑞安.胡佛 (Ryan Hoover)
2、 極光大數(shù)據(jù):2017年5月王者榮耀研究報告
3、 TalkingData:2017年移動游戲行業(yè)王者榮耀熱點報告
(1)付費型觸發(fā)
● KPL 職業(yè)聯(lián)賽
通過舉辦線下賽事,推動電競行業(yè)發(fā)展的同時,不斷提高游戲的影響力,以吸引更多的玩家群體,引導用戶采取進一步的行動。
● 線下廣告投放
王者榮耀曾在商場、地鐵、公交站等渠道投放線下廣告,如圖:
● 線上廣告投放
王者榮耀在一些信息流產品、微信朋友圈等線上渠道投放廣告。
(2)回饋型觸發(fā)
● 和直播平臺合作,通過主播推廣游戲
和游戲直播平臺合作,幫助直播平臺簽約更多的主播,同時提供媒體資源幫助直播平臺推廣主播,進一步提高游戲的影響力,吸引用戶的眼球。
● 與其他品牌(用戶群體重合)進行跨界合作
王者榮耀經常會與一些受年輕人喜歡的品牌進行合作,包括:麥當勞、滴滴、摩拜單車等等。
● 舉辦線上“開黑節(jié)”
通過舉辦開黑節(jié),給玩家送福利,包括皮膚、符文等,同時設置一些門檻,讓老玩家?guī)兔峦婕?,召回老玩家?/p>
(3)人際型觸發(fā)
● 關聯(lián)微信、QQ 好友
王者榮耀是基于微信、QQ 的社交關系鏈的,你可以看到自己的很多朋友也在玩同一個游戲
(4)自主型觸發(fā)
● 應用內PUSH
王者榮耀內置消息推送設置,用戶主動設置通知類型(簽到、福利、禮包等),結合應用內的 PUSH 喚起用戶,同時配合微信、QQ 的消息推送,引導用戶進一步行動。
● 無聊情緒下觸發(fā)
● “上班休息”、“晚上放松時段”、“放學時段”等場景下觸發(fā)
● 與朋友一起線下聚會時觸發(fā)
● 上下班通勤地點(地鐵站、公交站、火車站等)觸發(fā)
(1)追求快樂,逃避痛苦
● 游戲對抗機制
現(xiàn)實的世界是痛苦的,虛擬的游戲世界是快樂的。如果你是一個游戲大神,在游戲里可以大殺四方,以宣泄對現(xiàn)實中的不滿。就算你技術不行,你也可以通過掛機,噴人等方式宣泄自己的負面情緒(當然游戲公司不鼓勵這種方式,影響游戲環(huán)境)。
(2)追求認同,逃避排斥
● 玩王者榮耀已經成為一種流行,不玩意味著不合群
最近兩年,王者榮耀已經風靡年輕人這個群體,逢年過節(jié)都被親朋好友都拉著一起玩王者榮耀,特別是春節(jié)期間,這和學生時代,同學之間一起網(wǎng)吧開黑時的表現(xiàn)如出一轍,都是為了讓自己顯得合群,擺脫排斥。
● 5人團隊合作游戲
粗略回顧下游戲發(fā)展史,我們可以發(fā)現(xiàn)一個趨勢,推出團隊合作游戲模式的游戲越來越多,越來越多的單機游戲也加入了多人合作模式。
人們都有一種表現(xiàn)欲,這種吸引人眼球的舉動源自人類的性選擇本能,就像鳥兒天生就知道愛護羽毛一樣,人類也天生就有吸引其他人關注的本能。在團隊合作中,玩家可以各種方式(單殺、抓人、保護隊友、幫助團隊取得勝利等)獲得隊友的認同。
(3)追求希望,逃避恐懼
● 段位機制
即使你現(xiàn)實中很失敗,身份低下,上升渠道關閉,但在這個游戲里,可以通過技術,獲取更高的段位,高段位可以讓你感受到身份上的不同,帶給你獲得更高的社會地位的希望,同時也會被更多的人認同。
● 排行榜
王者榮耀設置有多種排行榜,比方說:大神排行榜、明星排行榜、英雄排行榜等等。如果你段位比明星還高,無形中的認同感,會給你帶來心理的上的滿足,激發(fā)你內心的希望。盡管更多的人段位不足以列入排行榜,但至少讓人家有了奮斗的目標,也提供了機會。
(1)減少時間成本
● 縮短游戲時間
為了縮短整個游戲時間,加快游戲節(jié)奏,王者榮耀團隊做了很多改變。包括:縮短技能冷卻時間,提高了游戲的經濟(不補刀也有經濟、每波兵的經濟量很高、每秒獲取經濟量提升等等),縮短了兵線,降低了防御塔的強度,提高了野區(qū) buff 的刷新時間,降低了大龍、小龍的強度等等。
正常游戲,基本在15分鐘左右,裝備就齊了。裝備齊全后,只要發(fā)生團戰(zhàn),基本就能決定整局游戲的成敗了。
● 減少排隊成本
因為沒有具體了解過王者榮耀的匹配機制,個人猜測匹配機制的搭建除了考慮玩家水平之外,肯定有考慮到排隊時間的問題。比如:為了保證匹配速度,通過簡單的算法,將實力相近人匹配在一起,由于算法簡單,所以出差錯的幾率很高。以下是知乎“王者榮耀匹配機制”關鍵字給出的搜索結果:
同時有新聞談到過 S11 賽季新的 ELO 排位匹配機制,這導致了高水平玩家排隊等待時長明顯增加。雖然這套新的匹配機制只針對排位賽,但是我們依然總結出:要想加快匹配速度,就要減少算法的復雜性。
(2)減少金錢成本
● 游戲免費
在今天,免費游戲之所以大行其道,就是因為他契合了用戶的心理,減少了用戶的顧慮,促使用戶行動。
● 提供周免英雄
同英雄聯(lián)盟一樣,英雄是這個游戲很重要的一個元素,王者榮耀多達上百個英雄,不同英雄組合提供了豐富的多樣性。不過王者榮耀的英雄是需要購買才能使用的,而沒有像暴雪一樣,直接采取全部英雄免費的模式。這種模式門檻較高,玩家對游戲內的花銷總是存在顧慮,合理的周免模式既提供給玩家免費的英雄,同時也降低了玩家消費的心理門檻。
● 提供免費的游戲幣用于購買英雄
除了提供周免英雄給玩家進行體驗外,同時通過各種方式贈送游戲幣,玩家不僅可以花錢使用英雄,也可以花時間賺取游戲幣購買英雄。
(3)減少體力成本
● 降低游戲操作難度
為了減少移動端游戲的操作難度,王者榮耀采用了虛擬搖桿,雙輪盤+鎖定的操作模式。
(4)減少腦力成本
● 裝備合成系統(tǒng)簡化
游戲中內置了裝備推薦系統(tǒng),同時推薦有不同風格的裝備,新手就算不知道裝備屬性,也完全可以按照推薦的裝備進行合成。
● 補刀系統(tǒng)簡化
我了解的補刀系統(tǒng)是從 DOTA 開始的,你必須在最后一刻 A 死對面的小兵才能獲得經濟,A 死自己的小兵可以壓制對面的經濟,在 DOTA 里面補刀是一樣基本功,大神級選手對新手的壓制是很明顯的。然后到了英雄聯(lián)盟,雖然也是 A 死自己的小兵才能獲得經濟,但是不能通過補刀的方式壓制別人的經濟了。
最后到王者榮耀,基本算是取消了補刀系統(tǒng),不管能不能補到小兵都可以獲得經濟,只是獲得的經濟只有補到小兵的四分之三,這里面的差距已經很小了。
1、社會獎勵
● 親密度
游戲內可以設置親密關系,通過共同游戲,或者是其他的互動方式(贈送金幣、英雄、皮膚等),可以提升親密值。
滿足相對應的條件時,可以獲得出生特效,提升到相應的數(shù)值時,還會升級,并且獲得專屬頭像框。
2、資源獎勵
● 游戲幣
王者榮耀的游戲幣是很重要的一種資源,它是游戲中免費購買英雄的一種重要途徑,就算是平民玩家,依然可以通過不斷的進行對戰(zhàn)獲取游戲幣,然后購買自己喜歡的英雄。
游戲設置了首勝模式,每天第一局游戲勝利可以獲得相當數(shù)量的游戲幣。同時,每局游戲都可以獲得小數(shù)量的游戲幣,除此之外,還有相當多的其它方式可以獲得游戲幣。
● 稱號系統(tǒng)
玩家每局游戲結束后,根據(jù)游戲的表現(xiàn),使用的英雄都能獲得一定的榮耀戰(zhàn)力,通過總的戰(zhàn)力值可以獲得稱號。稱號可以根據(jù)區(qū)、市、省等不同區(qū)域進行劃分,如上圖所示。
● 皮膚系統(tǒng)
活動期間,可以通過游戲對戰(zhàn)獲得寶箱,寶箱有很低的幾率開出皮膚,同時也能開出皮膚碎片,獲得足夠的碎片可以兌換相應的皮膚。
3、自我情緒獎勵
● 等級體系
隨著等級的提高,可以獲得符文槽,通過鑲嵌符文的方式,可以獲得能力上的提升。
王者榮耀的操作難度并不高,隨著玩游戲的時間變長,隨著對英雄、裝備、技能的理解程度加深,玩家可以感受到自己的實力也隨著明顯提升。
● 戰(zhàn)隊紅包
戰(zhàn)隊紅包能夠促進戰(zhàn)隊隊友之間的互動。通過設定領取人的最低活躍和段位要求,隊長也能夠通過紅包對表現(xiàn)突出的戰(zhàn)隊成員進行獎勵。同時,發(fā)放紅包的玩家也會獲得一定的戰(zhàn)隊活躍點獎勵。
(1)具有存儲價值的內容
● 虛擬產品:英雄、皮膚、稀有皮膚等
英雄、皮膚、以及特殊的稀有皮膚等,這些物品具有存儲價值的虛擬物品,都是需要花費相當多的時間,或者是金錢的投入才能獲得。
● 數(shù)據(jù)資料:稱號、排行榜排名、游戲成就等
像稱號、各種排行榜單中的排名、以及游戲成就等,都是需要花費相當大的時間投入,甚至需要一定的游戲天賦才能獲得的,當然也可以使用取巧的方式(如:花錢請代練)獲得。
● 虛擬關系:師徒、戀人、死黨
在整個王者榮耀的游戲生涯中,會結交一些游戲朋友、死黨,找一個厲害的師傅,或者是帶幾個菜鳥徒弟,都需要花費相當多的時間維持彼此的關系。
(2)載入下一個觸發(fā)
● 首勝獎勵
之前也講過王者榮耀這個游戲中很重要的一種資源:游戲幣,而首勝是每天唯一一次可以獲取大量游戲幣的方式。對任何一個想要免費購買英雄的玩家來說,都是不可抗拒的誘惑,它會持續(xù)不斷的吸引你登陸游戲,開始戰(zhàn)斗。
● 擊殺音效、勝利特效等
王者榮耀和其它 MOBA 游戲一樣,有特殊的擊殺音效,以及取得勝利時,基地爆炸的特效。這些音效和特效是刺激人類大腦多巴胺分泌的有效手段,同時也是游戲上癮的原因,也就是用戶愿意持續(xù)不斷登陸王者榮耀進行游戲的原因。
我本人并不是一個游戲上癮者,所以在有些功能上,理解可能有些不透徹,就比如王者榮耀一個很具特色的LBS玩法,并沒有列入上癮模型中。時間有限,不少地方還有遺漏,不過整個框架上還算滿意,暫時也只能這樣了。
通過整個 HOOK 模型的分析,我覺得王者榮耀取得的成功,很大程度上在于它在減少用戶時間、精力等成本上做出的巨大努力。 畢竟 MOBA 游戲的上癮性已經在 PC 端得到了驗證,如何更好的移植到手機端是它面臨的挑戰(zhàn),而王者榮耀團隊很好的解決了這個問題。然而我們都注意到,今天王者榮耀的熱度遠不如一年前的那樣如日中天,如今的它面臨著巨大的挑戰(zhàn)。
如此說來, 王者榮耀的保質期也只有三四年而已,甚至更短。 所有游戲都面臨著同樣的問題,英雄聯(lián)盟通過舉辦職業(yè)電競賽的方式,很好的解決了這個問題,這就是英雄聯(lián)盟保持長青的原因。每一次比賽都能吸引相當多的人群,如果細心,可以發(fā)現(xiàn),今年不管是 RNG 取得 MSI 季中賽冠軍,還是 LPL 取得亞洲對抗賽冠軍,都吸引了上千萬人觀看,比賽結束后,網(wǎng)吧爆滿。這些現(xiàn)象都可以表明目前的英雄聯(lián)盟還保持著相當大的熱度,這對于一個已經誕生7年的游戲來說,是很不可思議的,我甚至都已經不記得和英雄聯(lián)盟同年發(fā)布的游戲了。
王者榮耀肯定想要復制這樣的成功,這也是 KPL 誕生的主要原因。 如今 KPL 在國內有相當大的影響力,觀看比賽的人群也突破了千萬。 但真正的問題是,KPL 的全球影響力遠遠不及英雄聯(lián)盟 。本人畢竟不懂電競行業(yè),就不提意見了,相信王者榮耀團隊還會做出努力,我們拭目以待。
二、星座樂
一起來看看十二星座中最愛丟三落四的星座都有哪些呢?第一名:射手座來去如風的射手座朋友,這次的糊涂大王非你們莫屬啦,成功地拿下天然呆的美譽。你們天生就是一副不著天不著地的性格,粗枝大葉的個性總是改不來。對射手來說,你們活得瀟灑自在,從不為著某一樣東西過分執(zhí)著。這從某些方面來說還是明智的做法,但如果用在愛情方面就有點玩世不恭了。這種天生少根筋的星座,遲早會把愛情連同自己給弄丟了。第二名:雙魚座說到呆萌糊涂大王,哪少得了單細胞的雙魚座?。∵@次奪得第二也是名副其實的!眾所周知,雙魚是為幻想而生的星座,你們滿腦子都裝著浪漫唯美的幻想世界,有時現(xiàn)實和幻想傻傻都分不清。魚魚們似乎永遠活在腦海中的小世界里,對現(xiàn)實更是一點都不上心,才會發(fā)展成這種丟三落四上癮的個性。在雙魚看來,這都不是事吧!你們就是生存在這種早晚把自己弄丟的境遇中,甚至還以此為榮。不過這點呆萌勁,還真是為你們添加了幾分魅力。第三名:白羊座前兩位都已經宣布完畢,這次上榜的總該是大大咧咧的白羊了吧!白羊們別以為這就能逃過群眾們雪亮的眼睛哦。對于丟三落四這活,你們可是有種要把事情推向極致的節(jié)奏?;顫婇_朗是你們性格的優(yōu)點,但壞就壞在容易沖動。只要一想到的事情就會不計后果先行動,手頭上正在進行時的事情就會被擱置一邊,等興頭過去了也把原來的事忘得一干二凈了。至于結果嘛,我們可想而知。
三、女生愛吃的零食排行榜名單
女生愛吃的零食排行榜名單有衛(wèi)龍辣條、大刀肉、娃哈哈、小布丁、甘源蟹黃味蠶豆、印尼進口Richeese納寶帝芝士奶酪味威化餅干、爆漿手打麻薯禮盒、堅果、馬卡龍?zhí)瘘c和蛋糕、曲奇餅干。
1、衛(wèi)龍辣條。作為一個不吃辣,但又極其喜歡辣條的吃貨,衛(wèi)龍幾乎承載了我十幾年的美好童年回憶現(xiàn)在衛(wèi)龍已經全新升級包裝,還開了實體店,雖然味道還和以前一樣,但是價格漲到了兩塊錢一包,分量也沒有變多。
2、大刀肉。80、90年代的回憶。有時候零花錢用得只剩下幾毛,這時候買大刀肉最劃算,一角錢一個,份量又足吃起來口感還像肉,有點咸有點甜,吃完一個還覺得不過癮,越吃越停不下來?,F(xiàn)在在外面很少看見了吧,對于辣條界的老二,你喜歡嗎?
3、娃哈哈。記得以前爽歪歪還沒出來,娃哈哈基本上壟斷了牛奶類飲品,銷量口碑超好,小小的一瓶喝起來奶味十足,甜甜的帶點酸味,超濃郁,到現(xiàn)在還經常買著喝,偶爾還放在冰箱冰凍后,那個口感更贊哦。
4、小布丁。炎熱的夏天,來一根奶味濃郁的蒙牛小布丁,感受絲滑的牛奶冰塊在嘴里融化,甜到心里,比老冰棍的單純糖水味要濃郁,簡直就是業(yè)界良心,小時候冰棒一般都是一個袋子里面裝上兩三根,只有小布丁是小小一根,但是簡直是好吃到爆炸。
5、甘源蟹黃味蠶豆。蠶豆外面包裹著一層蟹黃,嚼在嘴里又香又甜,除了蠶豆,甘源的蟹黃味瓜子仁也超好吃,口味跟蠶豆差不多,但是要脆一點,在嘴里的口感就像是好多顆炸的酥脆的蟹黃塞在嘴里,脆香甜濃郁,也是追劇必備。
6、印尼進口Richeese納寶帝芝士奶酪味威化餅干。上小學時,有便宜好吃的各種小零食,上高中時,也吃過包裝精美的零食和蛋糕,現(xiàn)在上班了,自然也接觸到不少辦公室必備的零食,要知道經常加班的人,備一些零食補充能量是非常有必要的。
7、爆漿手打麻薯禮盒。經典的臺灣名小吃,手工制作的馬舒糕點,軟糯的口感最容易讓女生感到開心。水果三明治甜糖漿,吃貨必備,是女生最喜歡的甜點之一。
8、堅果。堅果和干果的豪華包裝美味又營養(yǎng)。它不僅適合吃貨的女孩,也適合熱愛健身的女孩。它是營養(yǎng)的結合體,從零食中獲取他們每天需要的營養(yǎng)。
9、馬卡龍?zhí)瘘c和蛋糕。甜食是每一個女生的最愛,尤其是那些外表漂亮的。有六種口味可供選擇:玫瑰、茉莉、黑巧克力、抹茶、焦糖和金橘檸檬。它們脆軟可口,一次就上癮,但不能保存太久,需要盡快享用。
10、曲奇餅干。餅干比較常見。一般都是外表可愛,容易被女生喜歡。他們也很有品味,很受歡迎。很多人選擇餅干作為普通禮物,但是如何選擇品牌和包裝需要仔細選擇。
送女朋友什么吃的好
1、星空棒棒糖。大名鼎鼎的星空棒棒糖絕對是大多數(shù)女生的最愛,也是送禮物的最佳選擇之一,如果實在沒想好送什么禮物,那么星空棒棒糖絕對不會出錯的。超高的顏值就能瞬間俘獲女友的芳心了,吃起來也是甜甜的味道,當然食用價值不如觀賞價值大。
2、巧克力。說到巧克力,對這個零食的熱愛其實分類就有些明顯了。不過也有很多女生喜歡相對甜一點的巧克力。
3、棉花糖。一說到棉花糖軟軟糯糯的感覺,入口即化的香甜,簡直就是讓人不能抗拒啊。五顏六色的顏色,各種可愛的小形狀,特別是愛心形狀的棉花糖 簡直就是送女生小禮物的首選啊。
四、韓國男演員排行榜前十名
1、玄彬:
代表作品:我叫金三順、秘密花園、他們生活的世界。
玄彬本名金泰坪,他出道于2003年,是韓國十大著名男演員之一,因出演愛情劇《我叫金三順》而為觀眾所熟知,他在《愛的迫降》中飾演的軍官“李正赫”一角更是深受觀眾喜愛。
2、宋承憲:
代表作品:藍色生死戀、那小子真帥、夏日香氣。
宋承憲以廣告模特的身份進入演藝圈,憑借愛情劇《藍色生死戀》而走紅,即使他現(xiàn)在已經40多歲了,但依然有著帥氣的臉龐和完美的身材。
3、樸燦烈:
代表作品:咆哮、上癮、狼與美女。
樸燦烈是韓國著名的演員和歌手,他于2012年正式出道,自出道至今發(fā)行了很多歌曲和專輯,還參演了很多影視作品,有著帥氣面孔和傲人身高的他非常受觀眾喜愛。
4、李敏鎬:
代表作品:藍色大海的傳說、城市獵人、花樣男子。
李敏鎬于2006年正式出道,因在電視劇《花樣男子》中飾演“具俊表”一角而被觀眾所熟知,外表英俊的他不僅在韓國很受歡迎,在中國也有很多粉絲。
5、金秀賢:
代表作品:擁抱太陽的月亮、偉大的隱藏者、來自星星的你。
金秀賢在高中和大學的時候就開始出演舞臺劇,在2007年正式進入演藝圈,憑借電視劇《來自星星的你》而火遍海內外,他的顏值和演技也一直備受認可。
6、李鐘碩:
代表作品:聽見你的聲音、匹諾曹、當你沉睡時。
李鐘碩是韓國著名的演員和模特,他在2005年以模特的身份出道,在2010年正式成為了一名演員,他不僅有著精致的面孔和高挑的身材,演技也非常好。
7、南柱赫:
代表作品:舉重妖精金福珠、河伯的新娘2017、剩余公主。
南柱赫也是韓國知名演員和模特,他于2013年參加時尚秀出道,五官棱角分明的他有著帥氣的外貌和高大的身材,笑容也非常陽光。
8、池昌旭:
代表作品:奇怪的搭檔、奇皇后、旋風少女2。
池昌旭于2007年正式出道,因出演電視劇《松藥店的兒子們》而受到關注,他不僅長相英俊帥氣,演技也備受認可,在韓國非常受粉絲喜愛。
9、吳世勛:
代表作品:獨孤:倒回、What a life、親愛的阿基米德。
吳世勛是韓國著名的演員和歌手,他在讀初中二年級時就成為了SM公司旗下的練習生,不僅有著高挑的身材和深邃的五官,還具有無可比擬的貴族氣質。
10、宋仲基:
代表作品:太陽的后裔、狼少年、善良的男人。
宋仲基于2008年出道,2016年因電視劇《太陽的后裔》而爆紅,也憑借這部劇獲得了多個獎項,長相帥氣的他非常有男人魅力。
以上就是小編對于上癮排行榜問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
推薦閱讀:
立體構成創(chuàng)意設計模型(有名的立體構成設計案例)