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    游戲策劃是干什么的-(游戲策劃是干什么的呢)

    發(fā)布時間:2023-03-03 03:11:51     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1171        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲策劃是干什么的?的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    游戲策劃是干什么的-(游戲策劃是干什么的呢)

    一、游戲策劃是做什么的喲

    您好,游戲策劃師是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負(fù)責(zé)設(shè)計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。

    游戲策劃有很多不同的職位分工,游戲策劃廣義上分為主策劃和執(zhí)行策劃;狹義上分為主策劃,關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃、系統(tǒng)策劃、劇情策劃等,有的公司還會有UI(界面)策劃、任務(wù)策劃、腳本策劃等。

    二、游戲設(shè)計主要做哪些工作?

    游戲設(shè)計分為游戲策劃,游戲美術(shù)和游戲程序三大部分。

    游戲策劃就是決定要做一款什么樣的游戲,給游戲定下大致的框架。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。

    游戲美術(shù)通俗的說凡是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術(shù),其中包括了 地形、建筑、植物、人物、動物、動畫、特效、界面等。 從事游戲美術(shù)工作的從業(yè)人員一般被稱為游戲美工。

    三、游戲運營和游戲策劃主要是做什么的?

    游戲策劃:

    以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將想法和設(shè)計傳遞給程序和美術(shù);

    設(shè)計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;

    在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內(nèi)容;

    調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;

    制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);

    設(shè)計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂。

    游戲運營:

    深入了解自己的產(chǎn)品,深入了解玩家。通過客服,論壇來得知玩家的問題,玩家的需求。而且要維持住游戲的穩(wěn)定性,數(shù)據(jù)也好,服務(wù)器也好。為公司賺錢基本靠做活動,提升收入。實時的改進產(chǎn)品,通過各種手段發(fā)現(xiàn)游戲中的問題,并與研發(fā)一起溝通改進游戲。

    策劃中的活動是什么?

    1.活動是建立在產(chǎn)品的基礎(chǔ)上的一項增值項目,首先一切要以產(chǎn)品為主,盡量不要讓產(chǎn)品做過多的改動來配合活動。

    2.活動要有明確的目的,究竟是為了解決玩家的數(shù)值不平衡,還是為了穩(wěn)定產(chǎn)品或改善產(chǎn)品,又或者是為了增加收入。一定要在制定之前就找好點。按照這個點來制定,不要兼顧,因為很難。

    3.活動做的好與不好可能直接影響游戲的死活,游戲本身是一個完整的生態(tài)鏈,有用戶有產(chǎn)品。而我們的每一個活動或多或少的都會影響游戲本身的生態(tài)圈。就像魚缸一樣,有水,有魚,有水草光照。就可以做到水草釋放氧氣,吸收魚的排泄物,順便魚也吃水草,而水來維持其兩者。而活動就是在水中加入飼料或者營養(yǎng)液,加的好了大家都好,加的不好,一缸都會毀了。

    4.收費活動,付費活動做的好了,收入會提升一陣,但是活動多了,玩家就產(chǎn)生了依賴心里,沒有活動就覺得升級慢,獲取好的道具也麻煩,而這樣活動就必須越來越多,越做力度越大,最后就會損失很多新人入住。但是要知道自己的游戲是什么類型的,如果是賺快錢的短線產(chǎn)品。大量的付費活動不失為一種好方法。(猶豫某些原因,我就不舉案例了,現(xiàn)在這種游戲太多了)。

    四、游戲主策劃主要做什么?

    游戲項目的整體策劃者,主要工作職責(zé)在于設(shè)計游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協(xié)調(diào)。同時負(fù)責(zé)指導(dǎo)策劃組以下的成員進行游戲設(shè)計工作。游戲主策劃崗位職責(zé):1、策劃游戲產(chǎn)品;2、設(shè)計產(chǎn)品流程、編寫宣傳文檔;3、與技術(shù)部門協(xié)作,確保產(chǎn)品開發(fā)進度周期;4、對產(chǎn)品進行審核、測試、確保符合要求;5、對上線產(chǎn)品不斷優(yōu)化,并進行產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析;6、配合其他部門做好游戲開發(fā)的輔助工作。游戲主策劃任職要求:1、5年以上游戲策劃經(jīng)驗,其中2年以上游戲主要策劃工作經(jīng)驗;2、對游戲開發(fā)、設(shè)計興趣濃厚,樂于接受挑戰(zhàn);3、具備良好的策劃功底和創(chuàng)新設(shè)計能力;4、良好的團隊合作精神;5、優(yōu)秀的溝通能力。

    以上就是小編對于游戲策劃是干什么的?問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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