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建筑景觀設計簡筆畫大全(建筑景觀設計簡筆畫大全)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于建筑景觀設計簡筆畫大全的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、建筑圖怎么畫
問題一:建筑圖紙中一般要畫那些節(jié)點詳圖? 詳圖都怎么畫? 1.內外墻節(jié)點、樓梯,電梯、廚房、衛(wèi)生間等局部平面,要單獨繪制大樣和構造詳圖。
2.室內外裝飾方面的構造,線腳、圖案,造型美觀等,很多這方面造型都是由建筑師來創(chuàng)意的。
3.特殊的或非標準門、窗、幕墻等也應有構造詳圖,要另行委托設計加工者,還要繪制立面分格圖,對開啟面積大小和開啟方式,與主體結構的連接方式、預埋件、用料材質、顏色等要作出規(guī)定。 4.其他凡在平、立、剖面或文字說明中無法交待或交待不清的建筑構配件和建筑構造,要表達出構造做法,尺寸,構配件相互關系和建筑材料等,就要引出大樣,相對與平立剖而言,是一種輔助圖樣。
5.對緊鄰的原有建筑,應繪出其局部的平、立、剖面,并索引出新建筑與原有建筑結合處的詳圖號。
其實建筑設計的水平高低不僅體現在方案水平上,更體現在細節(jié)上。對于畫什么比較好,比較合適,可以參考類似畫得比較全而詳細的施工圖紙,還可以去問下施工人員,看哪些地方在圖紙上沒有表達清楚,沒有表達好,下次可以改進,設計水平也就是這樣在不斷進步。對新手來說,很多東西沒接觸過,實在想象不出來,所以要和有經驗的設計師和施工人員常交流多溝通,因為建筑師的作品是要經受施工檢驗的,多聽取施工人員的意見,及時修改自己設計不合理的地方,使設計意圖表達得更清晰更合理,去工地看看,增加對建筑實體的感性認識,才是真實。
問題二:初學者在電腦上怎樣畫建筑平面圖 用電腦上自帶的畫圖軟件
步驟如下:
1、打開畫圖工具:打開路徑為開始――程序――附件――畫圖
2、熟悉畫圖工具版面:整個畫圖工具可分為三個區(qū)域(標題欄、工具欄、顏料板),工具欄中,鼠標點中工具,會顯示出相應的功能。
3、新建畫圖,用工具欄矩形工具規(guī)劃好大致布局
4、運用工具欄選區(qū)矩形橡皮直線四個工具配合,細化出下圖
5、對于看上去比較困難的圖,可以結合各種工具畫出,如畫出下圖房門
6、利用4圖和5圖, *** 一起,疊成下圖(可配合工具欄中選區(qū)透明度設置工具)
7、利用工具欄中文字工具寫好內容,如圖完成
問題三:怎么畫建筑施工圖紙最快 用天正CAD,里面有建筑施工圖常用的圖層、線性、構件等。
如果是照著畫,先不急,把圖里面的內容層次先縷縷清楚,再一步步地來,這樣有條理一些,也不會遺漏。
比如先畫軸線、軸網標注。
再布置墻體、門窗。
再進行尺寸標注
然后再繪制細部。
先觀察一下圖面里的共同處,比如戶型,樓層等,可以做成塊。
比如立面圖,如果標準層相同,可以畫完一層以后就做成塊,一次向上復制,修改的時候也可以一起修改。
如果是平面圖,相同的戶型可以做成塊,然后進行鏡像或者復制拼接等。。。
問題四:新手畫如何畫好施工圖 有人說:畫建筑施工圖是飯桶都會干的事情,但是如是不注意細節(jié)可能連飯桶都不如。奉上這篇文章給建筑施工圖新手。1.建筑施工圖的組成部分結構設計第一步就是看懂建筑施工圖,建筑專業(yè)是整個建筑物設計的龍頭,沒有建筑設計其他專業(yè)也就談不上設計了,所以看懂建筑施工圖就顯得格外重要。大體上建筑施工圖包括以下部分:圖紙目錄,門窗表,建筑設計總說明,一層~屋頂的平面圖,正立面圖,背立面圖,東立面圖,西立面圖,剖面圖(視情況,有多個),節(jié)點大樣圖及門窗大樣圖,樓梯大樣圖(視功能可能有多個樓梯及電梯)。作為一個結構設計師必須認真嚴謹的把建筑圖理一遍,不懂的地方需要向建筑及建筑圖上涉及的其他專業(yè)請建,要做到絕對明了建筑的設計構思和意圖。2.圖紙目錄及門窗表圖紙目錄是了解整個建筑設計整體情況的目錄,從其中可以明了圖紙數量及出圖大小和工程號還有建筑單位及整個建筑物的主要功能,如果圖紙目錄與實際圖紙有出入,必須與建筑核對情況。門窗表相信大家不會陌生,就是門窗編號以及門窗尺寸及做法,這對大家在結構中計算荷載是必不可少的。3.建筑設計總說明建筑設計總說明對結構設計是非常重要的,因為建筑設計總說明中會提到很多做法及許多結構設計中要使用的數據,比如:建筑物所處位置(結構中用以確定設防列度及風載雪載),黃海標高(用以計算基礎大小及埋深樁頂標高等,沒有黃海標高,施工中根本無法施工),墻體做法地面做法樓面做法...等等做法(用以確定各部分荷載),總之看建筑設計說明時不能草率,這是結構設計正確與否非常重要的一個環(huán)節(jié)。4.建筑平面圖建筑平面圖就比較直觀了,主要信息就是柱網布置及每層房間功能墻體布置門窗布置樓梯位置等。而一層平面圖在進行上部結構建模中是不需要的(有架空層及地下室等除外),一層平面圖是在做基礎時使用,至于如何真正的做結構設計本文不詳述,這里只講如何看建筑施工圖。作為結構設計師在看平面圖的同時,需要考慮建筑的柱網布置是否合理,不當之處應該講出理由說服建筑修改,通常不影響建筑功能及使用效果上的修改,建筑也是會同意修改的,如果建筑不改那就只有哭哭再看圖(人家是老大,沒辦法的...),看建筑平面圖,了解了各部分建筑功能,基本上結構上的活荷載取值心中就大致有值了,了解了柱網及墻體門窗的布置,柱截面大小梁高以及梁的布置也差不多有數了,反正有墻的下面一定有梁,除非是甲方自理的隔斷,輕質墻也最好是立在梁上.值得一提的是,注意看屋面平面圖,通常現代建筑為了外立面的效果,都有層面構架,通常都比較復雜,需要仔細的理解建筑的構思必要的時候咨詢建筑或索要效果圖,力求使自己明白整個構架的三維形成是什么樣子的,這樣才不會出錯..另外,層面是結構找坡還是建筑找坡也需要了解清楚.5.建筑立面圖建筑立面圖,是對建筑立面的描述,主要是外觀上的效果,提供給結構師的信息,主要就是門窗在立面上的標高布置及立面布置以及立面裝飾材料及凹凸變化。通常有線的地方就是有面的變化,再就是層高等等信息,這也是對結構荷載的取定起作用的數據。6.建筑剖面圖建筑部面圖的作用是對無法在平面圖及立面圖表述清楚的局部剖切以表述清建筑設計師對建筑物內部的處理,結構工程師能夠在剖面圖中得到更為準確的層高信息及局部地方的高低變化,剖面信息直接決定了剖切處梁相對于樓面標高的下沉或抬起,又或是錯層梁,或有夾層梁,短柱等。同時對窗頂是框架梁充當過梁還是需要另設過梁有一個清晰的概念。7.節(jié)點大樣圖及門窗大樣建筑師為了更為清晰的表述建筑物的各部分做法,以便于施工人員了解自己的設計意圖,需要對構造復雜的結點繪制大樣以說明詳細做法,不僅要通過結......>>
問題五:新手如何畫建筑施工圖 有人說:畫建筑施工圖是飯桶都會干的事情,但是如是不注意細節(jié)可能連飯桶都不如。奉上這篇文章給建筑施工圖新手。1.建筑施工圖的組成部分結構設計第一步就是看懂建筑施工圖,建筑專業(yè)是整個建筑物設計的龍頭,沒有建筑設計其他專業(yè)也就談不上設計了,所以看懂建筑施工圖就顯得格外重要。大體上建筑施工圖包括以下部分:圖紙目錄,門窗表,建筑設計總說明,一層~屋頂的平面圖,正立面圖,背立面圖,東立面圖,西立面圖,剖面圖(視情況,有多個),節(jié)點大樣圖及門窗大樣圖,樓梯大樣圖(視功能可能有多個樓梯及電梯)。作為一個結構設計師必須認真嚴謹的把建筑圖理一遍,不懂的地方需要向建筑及建筑圖上涉及的其他專業(yè)請建,要做到絕對明了建筑的設計構思和意圖。2.圖紙目錄及門窗表圖紙目錄是了解整個建筑設計整體情況的目錄,從其中可以明了圖紙數量及出圖大小和工程號還有建筑單位及整個建筑物的主要功能,如果圖紙目錄與實際圖紙有出入,必須與建筑核對情況。門窗表相信大家不會陌生,就是門窗編號以及門窗尺寸及做法,這對大家在結構中計算荷載是必不可少的。3.建筑設計總說明建筑設計總說明對結構設計是非常重要的,因為建筑設計總說明中會提到很多做法及許多結構設計中要使用的數據,比如:建筑物所處位置(結構中用以確定設防列度及風載雪載),黃海標高(用以計算基礎大小及埋深樁頂標高等,沒有黃海標高,施工中根本無法施工),墻體做法地面做法樓面做法...等等做法(用以確定各部分荷載),總之看建筑設計說明時不能草率,這是結構設計正確與否非常重要的一個環(huán)節(jié)。4.建筑平面圖建筑平面圖就比較直觀了,主要信息就是柱網布置及每層房間功能墻體布置門窗布置樓梯位置等。而一層平面圖在進行上部結構建模中是不需要的(有架空層及地下室等除外),一層平面圖是在做基礎時使用,至于如何真正的做結構設計本文不詳述,這里只講如何看建筑施工圖。作為結構設計師在看平面圖的同時,需要考慮建筑的柱網布置是否合理,不當之處應該講出理由說服建筑修改,通常不影響建筑功能及使用效果上的修改,建筑也是會同意修改的,如果建筑不改那就只有哭哭再看圖(人家是老大,沒辦法的...),看建筑平面圖,了解了各部分建筑功能,基本上結構上的活荷載取值心中就大致有值了,了解了柱網及墻體門窗的布置,柱截面大小梁高以及梁的布置也差不多有數了,反正有墻的下面一定有梁,除非是甲方自理的隔斷,輕質墻也最好是立在梁上.值得一提的是,注意看屋面平面圖,通?,F代建筑為了外立面的效果,都有層面構架,通常都比較復雜,需要仔細的理解建筑的構思必要的時候咨詢建筑或索要效果圖,力求使自己明白整個構架的三維形成是什么樣子的,這樣才不會出錯..另外,層面是結構找坡還是建筑找坡也需要了解清楚.5.建筑立面圖建筑立面圖,是對建筑立面的描述,主要是外觀上的效果,提供給結構師的信息,主要就是門窗在立面上的標高布置及立面布置以及立面裝飾材料及凹凸變化。通常有線的地方就是有面的變化,再就是層高等等信息,這也是對結構荷載的取定起作用的數據。6.建筑剖面圖建筑部面圖的作用是對無法在平面圖及立面圖表述清楚的局部剖切以表述清建筑設計師對建筑物內部的處理,結構工程師能夠在剖面圖中得到更為準確的層高信息及局部地方的高低變化,剖面信息直接決定了剖切處梁相對于樓面標高的下沉或抬起,又或是錯層梁,或有夾層梁,短柱等。同時對窗頂是框架梁充當過梁還是需要另設過梁有一個清晰的概念。7.節(jié)點大樣圖及門窗大樣建筑師為了更為清晰的表述建筑物的各部分做法,以便于施工人員了解自己的設計意圖,需要對構造復雜的結點繪制大樣以說明詳......>>
問題六:建筑形態(tài)控制圖怎么畫 建議你找一個別人做過的文本看一下,然后就一目了然,我這里只能簡單的解釋下,如果建筑為單體建筑,一般分析圖會包括功能分析(主要用于表達建筑的功能分區(qū)、常規(guī)做法為是填不同色塊表示)交通流線分析(主要用于表達人流關系,比如公共建筑內的辦公人員與外來人員的兩種不同流線關系,多用帶箭頭虛線表示,如果是群體建筑,會加上人流車流這些關系車流詳細可分為內部車流和外部車流等)產品形態(tài)分析(多用于住宅小區(qū),分高層多層,一體幾乎產品如何分布作為分析內容,常規(guī)做法也是填色塊表示)日照分析(主要是分析建筑大寒日采光時間,用于考證建筑間距是否合理,用專業(yè)軟件如天正日照做完分析,ps一張即可)景觀節(jié)點分析(這張純屬騙人的,看你怎么提高建筑設計的有利點,什么廣場綠地雕塑都可作為景觀節(jié)點,一般用虛線圈表示)還有消防分析(就是表示消防登高面及消防通道沒什么特別的),常用做分析圖的工具一般是ps,在cad里畫好基礎圖,在ps里進行后期加工就行了
問題七:怎么畫建筑物的基坑開挖圖? 1、建筑物的基坑開挖圖是屬于結構施工圖紙圖紙,一般是緊隨《設計說明》之后,是第一張圖形文件。2、開挖線的邊界到建筑物的軸線之間的距離確定,應綜合考慮結構底板構件超出軸線多少;(褥)墊層超出結構底板多少;以及(褥)墊層、基礎梁板支模和澆搗施工時的工作間隙(無特殊情況取300~600);另外還要考慮基坑周邊是否布置排水溝(集水坑)的寬度。以上四項相加就可以定位基坑底邊線了。3、以基坑底邊線為依據,再綜合考慮坑壁放坡的坡比,就可以確定基坑上口邊線。
問題八:建筑圖紙怎么才能畫好??? 一條線條最好一氣呵成,不要斷斷續(xù)續(xù)。我說的是建筑正圖圖紙不是手繪。一張圖紙好不好看是看畫面效果的,你單畫完平立剖還不行,應該增加些配景(這些你可以借本有關方面的圖書看看,蠻簡單的)。平面圖注意規(guī)劃環(huán)境與道路,不能亂畫,草坪用疏密變化的點 畫出來就行。幾個立面圖最好能用配景把它們聯(lián)系在一起(建筑能加上陰影最好)。
問題九:把書上的建筑圖畫到紙上怎么畫? 用專業(yè)工具,丁字尺,蛇尺,三角尺,比例尺,角度尺等
先從一個基點畫起,根據圖上的數據換算比例來畫
問題十:怎樣用電腦繪制建筑圖紙 電腦上繪制圖紙,需要使用CAD軟件繪制。學習耽用CAD是一門課程,這里面只做繪制方法的流程介紹,不具體講繪制方法。
繪制流程如下;
1,開啟CAD軟件;
2,設置圖層;
3,使用各種,命令,繪制圖紙;
4,導入需要的模型,并且調整比例等;
5,標注尺寸,即可完成繪制。
二、樹枝簡筆畫
素描樹的步驟
一:取景,選景時可用一個跟畫紙比例相當的距形框來取景,簡單的方式就是用手指組成距形框來取景,構圖時注意所要表達的主體在畫紙上不要太偏(左、右、上、下)二:形體結構,大的形體結構要準,這是素描最基本也是最重要的地方。
例如畫一幅有建筑的風景,首先繪出建筑的形體,透視要準,按照由主到次由大到小的順序畫三:明暗調子,明暗是素描的靈魂,分黑、白、灰三大調子,例如風景畫里由遠到近是由亮到暗的原則四:虛實,例如風景畫由近到遠、由主到次都是由實到虛來畫,近處的畫的具體寫實點,遠處的畫的要括些虛一點五:線條,例如風景畫,近景筆處細且重,遠景筆處粗且輕。
樹葉的簡筆畫怎么畫?
1、一棵小樹。
2、長出樹枝。
3、飛來小山。
4、變成樹葉。
擴展資料
用簡單的線條畫出主要的外形特征,要畫得“簡”,畫得像。必須刪掉細節(jié),突出主要特征,把復雜的形象簡單化。
把復雜的形象簡單化,形體結構是繪畫最基本的要素,各種物體都有自己獨特的構成因素,結構形勢及比例關系,平面化的簡筆畫,表現2維的平面結構比較簡便。
選擇角度、顯示結構特點。抓住細節(jié),突出個性特點。
參考資料來源:搜狗百科-簡筆畫
ai怎么畫樹枝
具體的制作步驟如下:
1.首先,使用鋼筆工具繪制出一片葉子的形狀。
2.沿著葉子的脈絡繪制一條白色的描邊,然后按Ctrl+C復制,Ctrl+B粘貼在后面?,F在你有2條描邊了,白色的在前面,另一條填上綠色并且綠色的這條向左移動一點。參照下圖。注:實際2.5pt,2pt沒有下圖所示那么粗,這里可以設定為20pt,10pt,具體可以根據圖像大小自定。
3.擴展描邊(對象>;擴展),全部選中,切到路徑查找器調板,按合并按鈕。
擴展描邊后,葉子和擴展后的綠色描邊形狀相加,然后減去擴展后的白色描邊(在路徑查找器中完成)。完成后得到上圖右邊的路徑。注:白色描邊的堆棧順序必須在葉子和綠色描邊形狀相加后的復合路徑之上。形狀相減的另一層隱義就是減去前面的形狀。相加相減之后葉子可能需要重新填色漸變,重新填色即可。4.選擇葉子,然后按Ctrl+C復制,Ctrl+F粘貼在前面,選擇副本,填色50%不透明白色到0%不透明白色漸變。去除葉子多余的部分(如圖)以創(chuàng)建葉子的光亮面。
5.用同樣的方法繪制其它的葉子,然后用你喜歡的方法把它們進行排列組合,就像下圖一樣。
6.使用橢圓工具繪制露珠,填充綠色漸變。
7.繪制更小的橢圓,應用白到綠色漸變,然后再在橢圓內部繪制更小的橢圓。
8.在其它葉子上也添加幾滴露珠,如圖所示。
露珠上的發(fā)散光,可以先繪制一個幾角星(如:七角星),然后選擇“效果”菜單>;扭曲和變換>;收縮和膨脹,收縮(負數為收縮)來實現。9.現在我們來繪制葉子后面的水泡,先創(chuàng)建一個徑向漸變的圓(藍到白漸變)。
10.創(chuàng)建水滴的樣子,先在內部再創(chuàng)建一個圓,應用白色到0%不透明白色漸變,然后在底部繪制出月亮的形狀,其余刪除。
這里圖示的星,可以先繪制一個圓,然后選擇效果菜單>;扭曲和變換>;波紋來實現。
11.繪制云,先使用橢圓工具繪制幾個圓,然后把它們進行排列組合,拼合成一個云。
12.現在閉合中間的空白區(qū)域,選擇所有的形狀,按路徑查找器中的合并按鈕。
13.現在云,露珠,葉子都已經繪制好了。
14.繪制一排圓,然后把它們編為一組(Ctrl+G)。
15.應用3D凸出和斜角,設置如下。
在透明度調板上點擊2次,你就可以創(chuàng)建不透明面板了,此時圓柱隱藏。
16.Alt+點擊不透明面板你就可以編輯修改它了,繪制一個矩形,應用灰到黑漸變(黑色使對象隱藏,白色使對象顯示)。
17.像之前一樣重復操作,但使用尖的形狀的不透明面板如下圖所示。這次不透明面板如圖所示。
尾聲現在你完成了繪制,得到了一個柔和的自然的景觀矢量圖。如果你想把它用于雜志的封面,只要簡簡單單地添加一些文本就可以拿去印刷了。我希望你會喜歡它。
懸鈴木的圖例怎么畫?
ddyuanlin/html/article/2006-12/07/89 (你最好自己到這個網址上看看,對你應該有幫助 ,因為太多了我先弄這些了) 園林透視圖園林透視圖所表現的對象主要是樹木花草、山石水景、園路和園林建筑物等。
園林透視圖可以用鋼筆、鉛筆、毛筆等不同的工具繪圖,其中鋼筆是最常用的工具。用鋼筆畫出的圖、線條清晰,便于曬圖、復印和保存。
鋼筆畫是用不同粗細和疏密的線條(豎線、橫線、斜線、交叉線、各種曲線、點和小圈等)加以疊加組合,來表現園林景觀的形體輪廓、空間層次、光影變化和材料質感。園林專業(yè)的學生必須盡早掌握用鋼筆表現造園素材的技巧。
學習鋼筆畫的方法是進行大量的寫生練習,圖11-1是鋼筆繪圖的基本筆法。 一、園林植物的平面表示法 平面圖上用平面符號和圖例表示園林植物。
平面圖中的樹,用大小不同的“黑點”表示種值位置及樹干的粗細,再畫一個不規(guī)則的圓圈表示樹冠的形狀和大小,這種畫法一般用于1:500或1:1000的。總平面圖。
在1:50-l:200的平面圖上.樹的平面符號要能區(qū)分原有樹和新植樹,喬木和灌木、常綠樹和落葉樹、針葉樹和闊葉樹,因此樹的平面符號要有一定變化的樹冠線,如圖11-2(a)(b)所示。原有大樹、孤立樹或重點樹木的樹冠曲線可以表現出樹枝和樹葉的圖案,例如松柏用成簇針狀葉、楊樹用三角形葉片、柳樹用線點表示樹冠曲線,如圖11-2(c)所示。
樹木的平面符號可參閱《總圖制圖標準》,各地畫法雖有共同之處,又有所差別.再者,完全用平面符號表示不同的樹種是困難的,所以在平面圖中往往要畫上圖例,借助文字說明圖中各種不同符號所代表的意義。 園林中的花灌木成片種植較多,所以常用花灌木冠幅外緣連線來表示,如圖l1-3所示。
綠籬有常綠綠籬和落葉綠籬.常綠綠籬多用斜線或弧線交叉表示。落葉綠籬只畫綠籬外輪廓線,加上種植位置的“黑點”來表示,如圖11-4所示。
修剪綠籬外輪廓線整齊平直,不修剪的綠籬外輪廓線為自然曲線。 平面圖上常用草地襯托樹木,草坪用小圓點、線點來表示。
點草地時,凡草地邊緣、建筑邊緣處一般點得密些,然后逐漸越點越稀,如圖11-5所示。 花卉種類很多,可自行創(chuàng)造一些花卉圖案表示花卉。
也可用自然曲線畫出花卉種植范圍,中間用小圓圈表示花卉?;◣в眠B續(xù)曲線畫出花紋來表示,如圖11-5所示。
在一般情況下,平面圖上的樹冠及干徑按施工若千年后的成形樹木冠徑尺寸繪制,這樣即能反映出設計意圖,也使樹冠之間疏密相當,圖面整齊美觀。 現狀樹一般按現時實際樹冠畫圖,孤立樹冠為10-15m。
高大喬木(毛白楊、槐樹、柳樹、懸鈴木、架樹、銀杏等)成年樹冠5-10m。 中小喬木(元寶楓、玉蘭、海棠、衛(wèi)矛、山桃、白蠟等)成年樹冠3-7m。
常綠喬木(油松、雪松等)成年樹冠4-8m。 錐形常綠木(檜柏、云杉、杜松等)樹冠2-3m。
花灌木(木懂、丁香、榆葉梅、珍珠梅、黃刺玫等)冠幅1-3m。 單行綠籬每米3株,寬0.5-lm;雙行綠籬每米5株,寬1-1.5m。
二、樹木的畫法 自然界中的樹木種類繁多,千變萬化,在透視圖或立面圖中表現樹木的原則是:省略細部、高度概括、畫出樹形、夸大枝葉。畫樹應掌握以下三個問題: 1.枝干結構 研究樹木枝干結構的特征,是熟練畫圖的前提。
如圖11-6所示,樹的枝干組成各種類型:有些樹的主干明顯,樹枝沿主干交替出權,有些樹的枝干逐漸分權,愈向上分權愈多。有些樹干彎曲,有些樹沒有明顯的主干,樹枝呈放射狀展開。
有的樹枝向上伸展,有的樹枝下垂。畫樹時應仔細觀察枝干的區(qū)別。
畫樹枝不僅要有左右伸展的枝千,還要畫出前后枝干的穿插,畫出樹枝的內外前后的空間層次,樹木才有立體感。 2.樹形 由于枝干結構不同,每種樹木都形成自己特有的樹冠形狀。
我們可以把樹冠外形概括為幾種幾何形體:圓錐形、球形、半球形、卵形、尖塔形、傘形、人工修剪造型等。有時一個大球體內還可以概括成幾個小的球體,一個圓錐體內也可以概括為幾個三角形。
圖11-7是幾種常見樹木的樹形。 圖11-7中畫樹的方法稱為“影繪”法。
影繪法長于概括,省略了細部描繪,只突出輪廓特征,要求線條曲折簡練自然,帶有節(jié)奏感。影繪可以畫成全黑,也可以畫成白描單勾。
用影繪法畫樹,適用于1:100-1:200的圖紙。 3.樹葉的鋪排與概括 由樹干而添枝葉,由樹葉的鋪排而成樹冠,并以局部特征組成整體特征,這是畫樹冠的要點。
樹葉的形狀很多,可用不同的手法進行表達。例如可采用線段排列表現針葉樹;用自然曲線,成片成塊的面表現闊葉樹;也可用線點、小圈、橢圓、三角形等圖形概括樹葉,如圖11 -8所示。
畫樹葉要高度概括,以一當十,以一當百,這是畫樹必須遵循的規(guī)律。鋪排樹葉要注意明暗差別,通常上部明下部暗,左右迎光面亮,背光面暗,里層枝葉最暗。
在圖11-8中,運用線條的變化來表現樹木的方法稱為鋼筆“線描”法,最簡單的線描法是用一樣粗細的線條畫圖,即不論是外部輪廓,還是里面細部,一律用細線描繪。為深入表現出樹木的明暗層次,常采用粗細相結合,輕重、虛實和疏密不同的線條畫圖.先用筆畫出樹木的樹形,進而表現出明暗層次,就需要靠組。
三、風景園林、景觀設計、建筑設計人士,求推薦和介紹手繪的筆、工具。
一般用的有鋼筆、美工筆(畫陰影很好)、針管筆(正規(guī)圖用到)、馬克筆、彩色鉛筆、鉛筆(簡單底稿用到)、高光筆等,尺子有三角板、丁字尺、各種模板、蛇形尺、平行尺、比例尺等,馬克筆的話,touch4代的可以了,干了可以加適量酒精,或者馬克筆補充液,結合彩鉛、高光筆用好點。
四、這些小技能讓你從簡筆畫小白輕松升級簡筆畫達人
簡筆畫是用豐富的線條和色彩來搭建基本的形體結構,更是對美好生活的一種重要表達。也許你只需要一些小小的技巧,就能從簡筆畫小白輕松升級簡筆畫達人。
01 工具篇
“工欲善其事,必先利其器”,簡筆畫的繪制也毫不例外,恰當的工具可以讓我們更好的構建線條、色彩以及形體結構,更準確地表達生活和想法。
對于初級簡筆畫愛好者和學習者,有以下工具推薦給大家:
1.針管筆。
不同的粗細滿足不同的繪畫要求。0.05的用來裝飾小事物的內部空間。
2.水彩筆。
慕娜美水彩筆,顏色豐富艷麗,物美價廉,平均不到一塊錢一支。非常適合畫簡筆畫、視覺筆記、思維導圖的分支等。
3.油性彩鉛。
油性彩鉛適合畫鉛筆畫,而且油性彩鉛一般透明度高一些,易于疊色。
4.水性麥克筆。
小精靈的水性麥克筆,筆尖圓滑。顏色濕度適中,精準度高,透明感強,不易陰,覆蓋效果好,也較之水彩筆更耐水,適合繪畫,適合POP插畫等。
5.斯塔馬克筆。
斯塔馬克筆防水,速干,色彩艷麗,飽和度高,繪畫效果卓越,可用于多種繪畫,如各種手繪、動漫、景觀的設計。
6.斯塔水性筆。
區(qū)分粗細,根據需要購買,可以用于配字的書寫,不同空間面積的涂色。
一般而言,黑色的勾線筆適合繪畫線稿,水彩筆不管小面積勾畫上色還是大面積涂色都可以,而且比較節(jié)約。
水彩筆和彩鉛是有區(qū)別的。水彩筆涂色容易有陰影疊加,或者把紙浸濕磨掉,或者受力不均勻,使得畫面不美觀。建議水彩筆涂色的時候要盡可能地輕快下筆。
02 結構篇
各種物體都有自己獨特的構成因素,結構形式以及比例關系,繪制簡筆畫主要是選擇能充分顯示對象結構特點的角度和視向,使用生活中的主要圖形元素來搭建物體的形體結構,表達物體和生活狀態(tài)。
1.構成物體的基本元素。
生活種的物體,基本是由圓形,方形(包括正方形和長方形),三角形,線條和點五大元素組成。
2.基本元素的應用。
當我們注意到這些基本元素的時候,大腦中就會形成越來越多的繪畫的元素,由此就可以進行簡筆畫的創(chuàng)作。
但是單純的直線或者曲線比較單調,所以要學會用點、線、圓進行綜合創(chuàng)作。
(1)直線。如點線(一個點,一條橫線)、點星(一條橫,一個五角星)、雙線條等。
(2)曲線(曲線加樹葉,曲線加心形等)。
(3)繞圈圈(比如云朵,對話框等,具有毛茸茸的可愛感)。
03 色彩篇
色彩是圖畫不可或缺的重要要素。創(chuàng)作簡筆畫需要學著進行色彩的搭配,利用色彩讓整個畫面亮起來。
但是涂過《秘密花園》的小伙伴一定深有體會,好的色彩搭配能產生非常驚艷的效果,不安全的色彩搭配也會丑的驚心動魄,毀了整個畫面。
那么,色彩的搭配應該遵循怎樣的規(guī)律?如何才能安全?
1.色卡
三原色:紅、黃、藍。所有顏色(12色、24色、36色,甚至72色或者更多的顏色)都由三原色按照不同的比例調和而來。三原色中兩兩搭配會產生二次色(復色也叫間色):綠色、橙色、紫色。
把三原色、三間色以及其他過度的色彩排列在一起就組成色相環(huán)。在色相環(huán)中,相距180度對比色,比如黃色和紫色;夾角不超過60度為鄰近色比如黃色和橙色。
2.色相環(huán)
三次色黃橙,黃綠,藍綠,藍紫,紅橙。紅子六種,都以它鎖靠近的顏色來命名。比如靠近黃色叫黃橙,靠近紅色叫紅橙。
黑、白、灰不在色環(huán)上,因為它們不在顏色范疇,但他們是非常安全的中間色,幾乎可以和所有顏色搭配都很好看。比如用黑色描邊醒目而好看,比如給紅色描上灰色的陰影。
3.常用色彩的分類。
正常我們使用的顏色有11種(POP常用色),把它們分為深色、中間色和淺色三個類別。 深色: 黑色、籃色、紫色; 中間色/過渡色: 紅色、綠色、咖啡色; 淺色: 黃色、橙色,粉紅色,淺藍色、淺綠等,都為暖色調。
4.一般配色原則。
(1)相近色搭配:黃色和橙色等。
(2)對比配色:紅綠、黑白等。
(3)高級配色:綠色和咖色,灰色和肉色也會比較好看。
單色搭配:深藍和淺藍相近色畫的小樹。
鄰近色搭配:黃色、黃橙色、紅色、紅橙色搭配的小星球。
備注:根據色相、明度、冷暖調其實可以進行多種形式的配色,詳細配色原則可以百度查看細則,這里不再贅述。
愿所有熱愛繪畫的小伙伴,都能用色彩和線條,記錄心情,分享美好生活。
備注,本文由好朋友小北在簡筆畫訓練營分享的筆記整理而成。
以上就是小編對于建筑景觀設計簡筆畫大全問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信。
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