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游戲策劃師需要什么技能(游戲策劃師需要什么技能和能力)_1
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于游戲策劃師需要什么技能的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、游戲策劃具體都要學(xué)些什么?
游戲策劃學(xué)習(xí)技能
1、程序相關(guān)語(yǔ)言
2、美術(shù)相關(guān)軟件:3DMAX(選學(xué)習(xí)軟件maya)
3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類(lèi)軟件)
4、懂游戲引擎和關(guān)卡設(shè)計(jì)
5、游戲數(shù)值平衡設(shè)計(jì)與可玩性分析
二、游戲策劃需要具備怎樣的能力?
游戲策劃需要具備的能力有:
1、溝通能力
一個(gè)策劃應(yīng)該是外向的,對(duì)產(chǎn)品有一個(gè)整體的認(rèn)識(shí),多溝通多聊,就能了解大家的意見(jiàn)。
2、表達(dá)能力
需要能夠清晰的把自己心中所想表達(dá)出來(lái),而且能抓住重點(diǎn),說(shuō)的時(shí)候要淺顯易懂,讓其他人更容易理解。
3、說(shuō)服能力
在和程序、策劃溝通的時(shí)候,對(duì)于自己提出的解決方案,其他人可能會(huì)提出異議或者疑問(wèn),這個(gè)時(shí)候,就要在深刻理解自己的設(shè)計(jì)理念的同時(shí)把自己的理由很好的傳達(dá)給對(duì)方。
4、邏輯能力
需要有比較強(qiáng)的邏輯能力,策劃本質(zhì)上是在創(chuàng)造一個(gè)世界,而這個(gè)世界的規(guī)則必須符合邏輯,不然這個(gè)世界肯定會(huì)亂套。
5、分析競(jìng)品的能力
分析一個(gè)競(jìng)品的能力非常重要,因?yàn)樵谥袊?guó)做游戲很多時(shí)候就是抄,但是怎么抄得好,借鑒得巧就很考驗(yàn)?zāi)芰α?。不能拿過(guò)來(lái)就用,要思考。
6、設(shè)計(jì)系統(tǒng)的能力
就是寫(xiě)系統(tǒng)文檔的能力,比如說(shuō)一個(gè)寵物系統(tǒng),界面怎么顯示,寵物可不可以加武器,寵物給人物的加成,武器給寵物的加成,寵物的成長(zhǎng),寵物的技能,數(shù)值的平衡等等很多方面都要考慮到,而且落實(shí)到文檔上,給程序看完之后,再以文檔為基礎(chǔ)進(jìn)行討論。
7、自我反省,接納建議
人很容易自大而盲目自信,跟人溝通的時(shí)候,不能著急,要理性看待問(wèn)題,當(dāng)別人提出來(lái)比較好的意見(jiàn)的時(shí)候,應(yīng)該仔細(xì)分析,如果確實(shí)比較好,應(yīng)該虛心接納,時(shí)時(shí)自我反省。
三、想要成為一名合格的策劃,都需要具備哪些技能?
首先說(shuō)說(shuō)策劃是做什么的,因?yàn)椴煌牟邉潱湄?fù)責(zé)的內(nèi)容都是不太一樣的:
策劃策劃,指積極主動(dòng)地想辦法,定計(jì)劃。它是一種策略、籌劃、謀劃或者計(jì)劃、打算,它是個(gè)人、企業(yè)、組織結(jié)構(gòu)為了達(dá)到一定的目的,充分調(diào)查市場(chǎng)環(huán)境及相關(guān)聯(lián)的環(huán)境的基礎(chǔ)之上,遵循一定的方法或者規(guī)則,對(duì)未來(lái)即將發(fā)生的事情進(jìn)行系統(tǒng)、周密、科學(xué)的預(yù)測(cè)并制訂科學(xué)的可行性的方案。在現(xiàn)代生活中,常用于形容做一件事的計(jì)劃,或是一種職位的名稱(chēng)。
策劃師是一種職業(yè)型人才。每一個(gè)策劃師都是創(chuàng)新者。策劃的過(guò)程就是一個(gè)極具科學(xué)性的系統(tǒng)工程,是集診斷、調(diào)研、思考、創(chuàng)意、點(diǎn)子、設(shè)計(jì)、決策的實(shí)施于一體的一連串的智慧的過(guò)程。作為策劃師,在應(yīng)對(duì)客戶和市場(chǎng)的現(xiàn)狀進(jìn)行仔細(xì)評(píng)估的基礎(chǔ)上,并對(duì)客戶的短期和長(zhǎng)期目標(biāo)有了充分了解之后,把客戶的優(yōu)勢(shì)發(fā)揚(yáng)、劣勢(shì)降低,并能充分發(fā)揮客戶現(xiàn)有的財(cái)力、物力和人力資源,使其具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),以實(shí)現(xiàn)其目標(biāo)。策劃師就是整個(gè)企業(yè)運(yùn)作過(guò)程的統(tǒng)帥,有了總策劃師可使我們知曉精明的播種與收獲。
那么,想要成為一名合格的策劃,我們需要具備的技能有以下幾個(gè):
1、目標(biāo)分析能力(需要清楚為什么這么做)
2、溝通表達(dá)能力(需要協(xié)調(diào)一個(gè)團(tuán)隊(duì)的工作,提升方案落地效率)
3、層層拆解需求的能力(能夠把一個(gè)大目標(biāo)拆分為多個(gè)小目標(biāo)進(jìn)行落地)
而根據(jù)具體做哪類(lèi)策劃,又會(huì)疊加一些特定的能力,比如游戲策劃需要具備游戲本身的設(shè)計(jì)能力、美術(shù)鑒賞能力、一定的程序知識(shí),賽事策劃的線下組織能力要特別強(qiáng),也需要具備一定的公關(guān)能力。
所以,其實(shí)像作為一名策劃,你需要了解一個(gè)行業(yè)的需求和運(yùn)作規(guī)律,自身的技術(shù)能力要過(guò)關(guān),而且需要具備一定的統(tǒng)籌和調(diào)配能力,這樣在進(jìn)行項(xiàng)目的時(shí)候,能夠做到心里有數(shù)。所以,更多時(shí)候還需要策劃懂得如何安排、表達(dá)、分析,這一些都是作為一個(gè)合格的策劃需要具備的能力。其次再是分不同類(lèi)型的策劃,像游戲策劃、影視策劃等等,每一個(gè)不同的策劃都需要有不同的崗位技能去支撐,只有了解行業(yè)運(yùn)作規(guī)律,才能更好的幫助自己去規(guī)劃。
四、游戲策劃師專(zhuān)業(yè)?
⑴ 游戲策劃具體都要學(xué)些什么
系統(tǒng)策劃主要是撰寫(xiě)游戲規(guī)則的策劃,你最好從一個(gè)成功游戲入手,逐一分析它的各種系統(tǒng),將其分解成策劃案。例如,魔獸世界,背包系統(tǒng),拾取系統(tǒng),里面有很多判定,例如背包系統(tǒng),這個(gè)格子滿了,會(huì)選擇下一個(gè)格子等等。
系統(tǒng)策劃案的格式內(nèi)容是:設(shè)計(jì)目的,設(shè)計(jì)理念,名詞解釋?zhuān)鞒虉D,規(guī)則內(nèi)容,界面UI,美術(shù)需求,音效需求。按照這個(gè)格式分解出來(lái)。建議最后分解戰(zhàn)斗系統(tǒng),因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)是核心系統(tǒng),比較復(fù)雜。
關(guān)卡策劃:主要是撰寫(xiě)游戲關(guān)卡策劃案。你最好多玩一些大型的網(wǎng)絡(luò)游戲的副本以及單機(jī)副本,關(guān)卡講究的是戰(zhàn)斗節(jié)奏和地圖擺放(單機(jī)關(guān)卡或者副本。)
關(guān)卡策劃主要負(fù)責(zé)的內(nèi)容是:根據(jù)世界觀設(shè)計(jì)野外地圖,主城,新手村,副本等。
關(guān)卡策劃案:地圖背景故事,地圖基本信息,地圖規(guī)劃,地圖地勢(shì),地圖美術(shù)參考,任務(wù)流向,怪物NPC道具等內(nèi)容的分布圖,音效需求等。
建議提問(wèn)者在入手關(guān)卡之前,學(xué)習(xí)使用PS或者visio軟件,進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計(jì),推薦書(shū)籍是有個(gè)叫做關(guān)卡設(shè)計(jì)的藍(lán)皮書(shū),業(yè)內(nèi)都非常認(rèn)可這本書(shū)。
現(xiàn)在這兩種策劃建議以做作品為主,因?yàn)槟康氖菫榱烁斓恼业接螒虿邉澒ぷ?,積累工作經(jīng)驗(yàn),而不是沉迷于自己在家無(wú)工作經(jīng)驗(yàn)下的設(shè)計(jì)。
⑵ 游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)
游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)
我是一名高中生,畢業(yè)了我想學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí)什么專(zhuān)業(yè)麻煩高手解答一下 具體一點(diǎn) 網(wǎng)上說(shuō)的什么軟件啊 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)之類(lèi)的說(shuō)實(shí)話我看不太懂 兩個(gè)問(wèn)題 1。幫我概述一下有關(guān)游戲設(shè)計(jì)的常識(shí) 2.我以后要報(bào)什么專(zhuān)業(yè) ps.我成績(jī)不好 所以本科以上的就別說(shuō)了,就專(zhuān)科展開(kāi)
我來(lái)答
了困口討論路
LV.8 2018-03-31
專(zhuān)業(yè)選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),一個(gè)是美術(shù)專(zhuān)業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專(zhuān)業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專(zhuān)業(yè),如影視動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫(huà)藝術(shù)等專(zhuān)業(yè)。
游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)案所需要的。
游戲設(shè)計(jì)者常常專(zhuān)攻于某一種特定的游戲類(lèi)型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類(lèi)型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。游戲設(shè)計(jì)方法的作用從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是用一系列的約束來(lái)指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計(jì)的游戲的類(lèi)型不同而有所不同。
⑶ 我想成為一名游戲設(shè)計(jì)師,請(qǐng)問(wèn)我考研應(yīng)該報(bào)什么專(zhuān)業(yè)的研究生
考研的話,目前游戲?qū)I(yè)的考研了解到的,只有中國(guó)傳媒大學(xué)在開(kāi)設(shè),而且專(zhuān)業(yè)名字跟游戲無(wú)關(guān)。最新中傳公布的2020年考研大綱,游戲考研分了兩個(gè)專(zhuān)業(yè),一個(gè)叫做“藝術(shù)與科學(xué)”(1301J3)其前身是“游戲設(shè)計(jì)”2015年改名為“互動(dòng)藝術(shù)與技術(shù)”今年又改成了“藝術(shù)與科學(xué)”,考游戲設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)、電競(jìng)、藝術(shù)基礎(chǔ)等內(nèi)容,文科類(lèi)考試;
另一個(gè)專(zhuān)業(yè)叫“設(shè)計(jì)學(xué)”(087200),考數(shù)學(xué),專(zhuān)業(yè)課考游戲設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、C語(yǔ)言等,偏工科。
可以自己到傳媒研究生官網(wǎng)上去看看。
⑷ 游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么
游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)好程序語(yǔ)言,簡(jiǎn)單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計(jì)涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計(jì)師是負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的設(shè)計(jì)以及管理等的工作者,如果沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)基礎(chǔ)的話想要入門(mén)有一點(diǎn)點(diǎn)難度。
拓展資料:
游戲設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)工作:以創(chuàng)建者和維護(hù)者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設(shè)計(jì)傳遞給程序和美術(shù);設(shè)計(jì)游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個(gè)游戲世界的內(nèi)容;調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);設(shè)計(jì)前人沒(méi)有想過(guò)的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂(lè)。
⑸ 游戲策劃師 所需要的大學(xué)專(zhuān)業(yè)是什么
這種職業(yè)學(xué)什么都復(fù)可以的制 策劃主要是看你個(gè)人的能力 你對(duì)游戲的理解 如果你致力于以后當(dāng)這個(gè) 大學(xué)除了要學(xué)好應(yīng)有的課程確保不掛科意外 就要大量的涉獵游戲了 要對(duì)各種類(lèi)型的游戲都熟悉 都玩一下 當(dāng)然不是讓你只是玩 你還要慢慢的體會(huì)游戲的差別 游戲的相關(guān)屬性的設(shè)定 游戲的平衡性 游戲的故事性 這個(gè)和學(xué)歷無(wú)太大關(guān)系 網(wǎng)易大話西游的主策劃學(xué)歷就不是很高 但是對(duì)游戲的把握很有感覺(jué)
⑹ 游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么專(zhuān)業(yè)
專(zhuān)業(yè)選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),一個(gè)是美術(shù)專(zhuān)業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專(zhuān)業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專(zhuān)業(yè),如影視動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫(huà)藝術(shù)等專(zhuān)業(yè)。
⑺ 游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)到底是學(xué)什么的
1、游戲策劃基礎(chǔ):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等
2、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì):
游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
4、游戲色彩基礎(chǔ):
透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫(xiě)實(shí)角色制作、怪物制作
(7)游戲策劃師專(zhuān)業(yè)擴(kuò)展閱讀:
就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫(huà)設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位。
原畫(huà)師:需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理。
場(chǎng)景制作師:對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國(guó)內(nèi)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語(yǔ)能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動(dòng)畫(huà)制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、動(dòng)力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專(zhuān)業(yè)。
⑻ 我想學(xué)游戲策劃,大學(xué)該學(xué)什么專(zhuān)業(yè)
用rpgmaker做游戲已經(jīng)抄很出色了,而且做的襲這些東西都會(huì)成為你未來(lái)的簡(jiǎn)歷,希望能繼續(xù)保持,國(guó)內(nèi)有專(zhuān)門(mén)的游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè),據(jù)我所知,本科里上海交大是名聲最大的,而且那邊的游戲文化在國(guó)內(nèi)都是頂尖的,北理工珠海分校也有,北航和傳媒大學(xué)好像也有。策劃這個(gè)職業(yè)注重厚積薄發(fā),要注意積累,既然你有愛(ài)有天賦,大學(xué)一定要利用起來(lái),別把圖書(shū)館浪費(fèi)了,歷史藝術(shù)文化等等都是你需要讀的,我現(xiàn)在入行三年多,當(dāng)時(shí)考游戲?qū)I(yè)沒(méi)考上,是軟件工程畢業(yè)的,不過(guò)也不會(huì)太有影響,只要你有愛(ài),有天賦,有堅(jiān)持,一定會(huì)成功的,祝好。
⑼ 游戲設(shè)計(jì)屬于大學(xué)里的什么專(zhuān)業(yè)
大學(xué)沒(méi)有專(zhuān)業(yè)是這樣叫的,一般是叫游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)(大類(lèi))。一般是叫數(shù)字媒體技術(shù),當(dāng)然,有很多的擦邊的專(zhuān)業(yè)轉(zhuǎn)行的也很多,畢竟這是個(gè)藝術(shù)專(zhuān)業(yè)。像中國(guó)傳媒大學(xué),國(guó)美,魯美,四川美院等美院什么的都有的,國(guó)內(nèi)的一些影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)校,例如浙江傳媒學(xué)院,吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院都有這個(gè)專(zhuān)業(yè)。學(xué)動(dòng)畫(huà)游戲策劃設(shè)計(jì),可以做人物設(shè)計(jì)師,專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)游戲角色,我推薦你去【吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院】,雖然名稱(chēng)是動(dòng)畫(huà)學(xué)院但基本所有的ACG【卡漫,廣告,動(dòng)畫(huà),游戲設(shè)計(jì)等】產(chǎn)業(yè)的專(zhuān)業(yè)都囊括在內(nèi)。其中3D動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)很不錯(cuò),老師都是專(zhuān)業(yè)的高手,教的也很用心,現(xiàn)在做游戲離不開(kāi)3D了,3D學(xué)精的話會(huì)很有前途。有數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè),培養(yǎng)專(zhuān)門(mén)從事游戲設(shè)計(jì)方面的人才。
吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院,我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)學(xué)校很不錯(cuò),老師都是經(jīng)驗(yàn)豐富的前輩,這個(gè)學(xué)校和其他藝術(shù)類(lèi)院校一樣,都是需要考4樣美術(shù)課程。素描,速寫(xiě),色彩,設(shè)計(jì),對(duì)文化課的要求稍高,我當(dāng)年的文化課402,專(zhuān)業(yè)課321,基本是以中等程度水平進(jìn)入這個(gè)學(xué)校的,近幾年可能有改動(dòng),你可以去網(wǎng)絡(luò)查一下。另外,這是個(gè)2本院校,但收費(fèi)不比3本低,4年下來(lái)可能要10萬(wàn)以上,請(qǐng)考慮家庭條件是否允許。全國(guó)有動(dòng)畫(huà)基地的只有8個(gè)左右,吉林動(dòng)畫(huà)是個(gè)獨(dú)立院校,但是動(dòng)畫(huà)不錯(cuò)。
如果專(zhuān)業(yè)好,那就考中傳,八大美院,南藝,吉藝等院校,學(xué)游戲設(shè)計(jì)那就數(shù)字媒體藝術(shù)或者動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),這些美院和藝術(shù)學(xué)院,現(xiàn)在都開(kāi)設(shè)了,學(xué)插畫(huà)設(shè)計(jì),那就學(xué)廣告設(shè)計(jì),動(dòng)漫插畫(huà)方向都可以的,這樣的大學(xué)很多的,不用愁。中傳的數(shù)字媒體有個(gè)游戲設(shè)計(jì)方向很牛的,專(zhuān)業(yè)好好好中傳。
⑽ 想要成為一個(gè)出色的游戲策劃師需要哪些技術(shù)門(mén)檻和素質(zhì)
想獨(dú)斷的制作一款完全顛覆以往游戲理念的游戲,恐怕是中國(guó)很多游戲玩家的夢(mèng)想,經(jīng)常見(jiàn)到某某說(shuō)自己設(shè)計(jì)的游戲如何如何新穎,結(jié)果拿來(lái)一看,還是東拼西湊而成。游戲本身就是借鑒他人的長(zhǎng)處而產(chǎn)生,這就是它山之石,可以攻玉。
以上就是小編對(duì)于游戲策劃師需要什么技能問(wèn)題和相關(guān)問(wèn)題的解答了,如有更多相關(guān)問(wèn)題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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