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    寫接口是什么意思?。▽懡涌谛枰⒁馐裁矗?/h1>
    發(fā)布時(shí)間:2023-03-13 11:28:03     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 98        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于寫接口是什么意思啊的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

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    本文目錄:

    寫接口是什么意思啊(寫接口需要注意什么)

    一、用C++語言編寫的程序的接口文件是什么意思?

    接口說到底就是函數(shù),就是你從外部可以調(diào)用c++寫好的程序,如果沒有這套接口函數(shù),你是無法調(diào)用的,就像你想寫個(gè)程序得到QQ好友列表,你不知道接口你是無從下手的,所謂接口也就這么個(gè)意思,通過它可以訪問程序里面提供的內(nèi)容

    二、什么時(shí)候用接口(interface),接口是用來做什么的

    abstract class和interface之間在對(duì)于抽象類定義的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替換,因此很多開發(fā)者在進(jìn)行抽象類定義時(shí)對(duì)于 abstract class和interface的選擇顯得比較隨意。其實(shí),兩者之間還是有很大的區(qū)別的,對(duì)于它們的選擇甚至反映出對(duì)于問題領(lǐng)域本質(zhì)的理解、對(duì)于設(shè)計(jì)意圖 的理解是否正確、合理。本文將對(duì)它們之間的區(qū)別進(jìn)行一番剖析,試圖給開發(fā)者提供一個(gè)在二者之間進(jìn)行選擇的依據(jù)。

    理解抽象類

    abstract class和interface在Java語言中都是用來進(jìn)行抽象類(本文中的抽象類并非從abstract class翻譯而來,它表示的是一個(gè)抽象體,而abstract class為Java語言中用于定義抽象類的一種方法,請(qǐng)讀者注意區(qū)分)定義的,那么什么是抽象類,使用抽象類能為我們帶來什么好處呢?

    在面向?qū)ο蟮母拍钪?,我們知道所有的?duì)象都是通過類來描繪的,但是反過來卻不是這樣。并不是所有的類都是用來描繪對(duì)象的,如果一個(gè)類中沒有包含足夠的信 息來描繪一個(gè)具體的對(duì)象,這樣的類就是抽象類。抽象類往往用來表征我們?cè)趯?duì)問題領(lǐng)域進(jìn)行分析、設(shè)計(jì)中得出的抽象概念,是對(duì)一系列看上去不同,但是本質(zhì)上相 同的具體概念的抽象。比如:如果我們進(jìn)行一個(gè)圖形編輯軟件的 開發(fā),就會(huì)發(fā)現(xiàn)問題領(lǐng)域存在著圓、三角形這樣一些具體概念,它們是不同的,但是它們又都屬于形狀這樣一個(gè)概念,形狀這個(gè)概念在問題領(lǐng)域是不存在的,它就是 一個(gè)抽象概念。正是因?yàn)槌橄蟮母拍钤趩栴}領(lǐng)域沒有對(duì)應(yīng)的具體概念,所以用以表征抽象概念的抽象類是不能夠?qū)嵗摹?

    在面向 對(duì)象領(lǐng)域,抽象類主要用來進(jìn)行類型隱藏。我們可以構(gòu)造出一個(gè)固定的一組行為的抽象描述,但是這組行為卻能夠有任意個(gè)可能的具體實(shí)現(xiàn)方式。這個(gè)抽象描述就是 抽象類,而這一組任意個(gè)可能的具體實(shí)現(xiàn)則表現(xiàn)為所有可能的派生類。模塊可以操作一個(gè)抽象體。由于模塊依賴于一個(gè)固定的抽象體,因此它可以是不允許修改的; 同時(shí),通過從這個(gè)抽象體派生,也可擴(kuò)展此模塊的行為功能。熟悉OCP的讀者一定知道,為了能夠?qū)崿F(xiàn)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的一個(gè)最核心的原則OCP(Open- Closed Principle),抽象類是其中的關(guān)鍵所在。

    從語法定義層面看abstract class和interface

    在語法層面,Java語言對(duì)于abstract class和interface給出了不同的定義方式,下面以定義一個(gè)名為Demo的抽象類為例來說明這種不同。

    使用abstract class的方式定義Demo抽象類的方式如下:

    abstract class Demo {

    abstract void method1();

    abstract void method2();

    使用interface的方式定義Demo抽象類的方式如下:

    interface Demo {

    void method1();

    void method2();

    }

    在abstract class方式中,Demo可以有自己的數(shù)據(jù)成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface方式的實(shí)現(xiàn)中,Demo只能夠有靜態(tài)的 不能被修改的數(shù)據(jù)成員(也就是必須是static final的,不過在interface中一般不定義數(shù)據(jù)成員),所有的成員方法都是abstract的。從某種意義上說,interface是一種特殊 形式的abstract class。

    從編程的角度來看,abstract class和interface都可以用來實(shí)現(xiàn)"design by contract"的思想。但是在具體的使用上面還是有一些區(qū)別的。

    首先,abstract class在Java語言中表示的是一種繼承關(guān)系,一個(gè)類只能使用一次繼承關(guān)系。但是,一個(gè)類卻可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)interface。也許,這是Java語言的設(shè)計(jì)者在考慮Java對(duì)于多重繼承的支持方面的一種折中考慮吧。

    其次,在abstract class的定義中,我們可以賦予方法的默認(rèn)行為。但是在interface的定義中,方法卻不能擁有默認(rèn)行為,為了繞過這個(gè)限制,必須使用委托,但是這會(huì) 增加一些復(fù)雜性,有時(shí)會(huì)造成很大的麻煩。

    在抽象類中不能定義默認(rèn)行為還存在另一個(gè)比較嚴(yán)重的問題,那就是可能會(huì)造成維護(hù)上的麻煩。因?yàn)槿绻髞硐胄薷念惖慕缑妫ㄒ话阃ㄟ^abstract class或者interface來表示)以適應(yīng)新的情況(比如,添加新的方法或者給已用的方法中添加新的參數(shù))時(shí),就會(huì)非常的麻煩,可能要花費(fèi)很多的時(shí) 間(對(duì)于派生類很多的情況,尤為如此)。但是如果界面是通過abstract class來實(shí)現(xiàn)的,那么可能就只需要修改定義在abstract class中的默認(rèn)行為就可以了。

    同樣,如果不能在抽象類中定義默認(rèn)行為,就會(huì)導(dǎo)致同樣的方法實(shí)現(xiàn)出現(xiàn)在該抽象類的每一個(gè)派 生類中,違反了"one rule,one place"原則,造成代碼重復(fù),同樣不利于以后的維護(hù)。因此,在abstract class和interface間進(jìn)行選擇時(shí)要非常的小心。

    從設(shè)計(jì)理念層面看abstract class和interface

    上面主要從語法定義和編程的角度論述了abstract class和interface的區(qū)別,這些層面的區(qū)別是比較低層次的、非本質(zhì)的。本小節(jié)將從另一個(gè)層面:abstract class和interface所反映出的設(shè)計(jì)理念,來分析一下二者的區(qū)別。作者認(rèn)為,從這個(gè)層面進(jìn)行分析才能理解二者概念的本質(zhì)所在。

    前面已經(jīng)提到過,abstarct class在Java語言中體現(xiàn)了一種繼承關(guān)系,要想使得繼承關(guān)系合理,父類和派生類之間必須存在"is a"關(guān)系,即父類和派生類在概念本質(zhì)上應(yīng)該是相同的(參考文獻(xiàn)〔3〕中有關(guān)于"is a"關(guān)系的大篇幅深入的論述,有興趣的讀者可以參考)。對(duì)于interface 來說則不然,并不要求interface的實(shí)現(xiàn)者和interface定義在概念本質(zhì)上是一致的,僅僅是實(shí)現(xiàn)了interface定義的契約而已。為了使 論述便于理解,下面將通過一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例進(jìn)行說明。

    考慮這樣一個(gè)例子,假設(shè)在我們的問題領(lǐng)域中有一個(gè)關(guān)于Door的抽象概念,該Door具有執(zhí)行兩個(gè)動(dòng)作open和close,此時(shí)我們可以通過abstract class或者interface來定義一個(gè)表示該抽象概念的類型,定義方式分別如下所示:

    使用abstract class方式定義Door:

    abstract class Door {

    abstract void open();

    abstract void close();

    }

    使用interface方式定義Door:

    interface Door {

    void open();

    void close();

    }

    其他具體的Door類型可以extends使用abstract class方式定義的Door或者implements使用interface方式定義的Door??雌饋砗孟袷褂胊bstract class和interface沒有大的區(qū)別。

    如果現(xiàn)在要求Door還要具有報(bào)警的功能。我們?cè)撊绾卧O(shè)計(jì)針對(duì)該例子的類結(jié)構(gòu)呢(在本例中,主要是為了展示abstract class和interface反映在設(shè)計(jì)理念上的區(qū)別,其他方面無關(guān)的問題都做了簡(jiǎn)化或者忽略)?下面將羅列出可能的解決方案,并從設(shè)計(jì)理念層面對(duì)這些 不同的方案進(jìn)行分析。

    解決方案一:

    簡(jiǎn)單的在Door的定義中增加一個(gè)alarm方法,如下:

    abstract class Door {

    abstract void open();

    abstract void close();

    abstract void alarm();

    }

    或者

    interface Door {

    void open();

    void close();

    void alarm();

    }

    那么具有報(bào)警功能的AlarmDoor的定義方式如下:

    class AlarmDoor extends Door {

    void open() { … }

    void close() { … }

    void alarm() { … }

    }

    或者

    class AlarmDoor implements Door {

    void open() { … }

    void close() { … }

    void alarm() { … }

    這種方法違反了面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中的一個(gè)核心原則ISP(Interface Segregation Priciple),在Door的定義中把Door概念本身固有的行為方法和另外一個(gè)概念"報(bào)警器"的行為方法混在了一起。這樣引起的一個(gè)問題是那些僅僅 依賴于Door這個(gè)概念的模塊會(huì)因?yàn)?quot;報(bào)警器"這個(gè)概念的改變(比如:修改alarm方法的參數(shù))而改變,反之依然。

    解決方案二:

    既然open、close和alarm屬于兩個(gè)不同的概念,根據(jù)ISP原則應(yīng)該把它們分別定義在代表這兩個(gè)概念的抽象類中。定義方式有:這兩個(gè)概念都使 用abstract class方式定義;兩個(gè)概念都使用interface方式定義;一個(gè)概念使用abstract class方式定義,另一個(gè)概念使用interface方式定義。

    顯然,由于Java語言不支持多重繼承,所以兩個(gè)概念都使用abstract class方式定義是不可行的。后面兩種方式都是可行的,但是對(duì)于它們的選擇卻反映出對(duì)于問題領(lǐng)域中的概念本質(zhì)的理解、對(duì)于設(shè)計(jì)意圖的反映是否正確、合理。我們一一來分析、說明。

    如果兩個(gè)概念都使用interface方式來定義,那么就反映出兩個(gè)問題:1、我們可能沒有理解清楚問題領(lǐng)域,AlarmDoor在概念本質(zhì)上到底是 Door還是報(bào)警器?2、如果我們對(duì)于問題領(lǐng)域的理解沒有問題,比如:我們通過對(duì)于問題領(lǐng)域的分析發(fā)現(xiàn)AlarmDoor在概念本質(zhì)上和Door是一致 的,那么我們?cè)趯?shí)現(xiàn)時(shí)就沒有能夠正確的揭示我們的設(shè)計(jì)意圖,因?yàn)樵谶@兩個(gè)概念的定義上(均使用interface方式定義)反映不出上述含義。

    如果我們對(duì)于問題領(lǐng)域的理解是:AlarmDoor在概念本質(zhì)上是Door,同時(shí)它有具有報(bào)警的功能。我們?cè)撊绾蝸碓O(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)來明確的反映出我們的意思 呢?前面已經(jīng)說過,abstract class在Java語言中表示一種繼承關(guān)系,而繼承關(guān)系在本質(zhì)上是"is a"關(guān)系。所以對(duì)于Door這個(gè)概念,我們應(yīng)該使用abstarct class方式來定義。另外,AlarmDoor又具有報(bào)警功能,說明它又能夠完成報(bào)警概念中定義的行為,所以報(bào)警概念可以通過interface方式定 義。如下所示:

    abstract class Door {

    abstract void open();

    abstract void close();

    }

    interface Alarm {

    void alarm();

    }

    class AlarmDoor extends Door implements Alarm {

    void open() { … }

    void close() { … }

    void alarm() { … }

    }

    這種實(shí)現(xiàn)方式基本上能夠明確的反映出我們對(duì)于問題領(lǐng)域的理解,正確的揭示我們的設(shè)計(jì)意圖。其實(shí)abstract class表示的是"is a"關(guān)系,interface表示的是"like a"關(guān)系,大家在選擇時(shí)可以作為一個(gè)依據(jù),當(dāng)然這是建立在對(duì)問題領(lǐng)域的理解上的,比如:如果我們認(rèn)為AlarmDoor在概念本質(zhì)上是報(bào)警器,同時(shí)又具有 Door的功能,那么上述的定義方式就要反過來了。

    結(jié)論

    abstract class和interface是Java語言中的兩種定義抽象類的方式,它們之間有很大的相似性。但是對(duì)于它們的選擇卻又往往反映出對(duì)于問題領(lǐng)域中的概 念本質(zhì)的理解、對(duì)于設(shè)計(jì)意圖的反映是否正確、合理,因?yàn)樗鼈儽憩F(xiàn)了概念間的不同的關(guān)系(雖然都能夠?qū)崿F(xiàn)需求的功能)。這其實(shí)也是語言的一種的慣用法,希望 讀者朋友能夠細(xì)細(xì)體會(huì)。

    三、想問一下什么是API接口,具體是什么意思

    API接口:

    API(Application Programming Interface,應(yīng)用程序編程接口)是一些預(yù)先定義的函數(shù),目的是提供應(yīng)用程序與開發(fā)人員基于某軟件或硬件得以訪問一組例程的能力,而又無需訪問源碼,或理解內(nèi)部工作機(jī)制的細(xì)節(jié)。

    API函數(shù)包含在Windows系統(tǒng)目錄下的動(dòng)態(tài)連接庫文件中。Windows API是一套用來控制Windows的各個(gè)部件的外觀和行為的預(yù)先定義的Windows函數(shù)。

    在linux中,用戶編程接口API遵循了UNIX中最流行的應(yīng)用編程界面標(biāo)準(zhǔn)---POSIX標(biāo)準(zhǔn)。POSIX標(biāo)準(zhǔn)是由IEEE和ISO/IEC共同開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)。

    擴(kuò)展資料:

    API的程序功能:

    遠(yuǎn)程過程調(diào)用(RPC):通過作用在共享數(shù)據(jù)緩存器上的過程(或任務(wù))實(shí)現(xiàn)程序間的通信。

    標(biāo)準(zhǔn)查詢語言(SQL):是標(biāo)準(zhǔn)的訪問數(shù)據(jù)的查詢語言,通過通用數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享。

    文件傳輸:文件傳輸通過發(fā)送格式化文件實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間數(shù)據(jù)共享。

    信息交付:指松耦合或緊耦合應(yīng)用程序間的小型格式化信息,通過程序間的直接通信實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享。

    當(dāng)前應(yīng)用于 API 的標(biāo)準(zhǔn)包括ANSI 標(biāo)準(zhǔn)SQL API。另外還有一些應(yīng)用于其它類型的標(biāo)準(zhǔn)尚在制定之中。API 可以應(yīng)用于所有計(jì)算機(jī)平臺(tái)和操作系統(tǒng)。

    參考資料來源:百度百科-api (應(yīng)用程序編程接口)

    四、什么是編程接口呢?具體有什么作用?

    1.編程接口就是對(duì)于某種邏輯寫的一定規(guī)范的數(shù)據(jù)格式,

    就是宿主程序跟 Lu通訊用的一組 C 函數(shù)。 所有的 API 函數(shù)按相關(guān)的類型以及常量都聲明在頭文件 lua.h 中。

    2.雖然我們說的是“函數(shù)”, 但一部分簡(jiǎn)單的 API 是以宏的形式提供的。 

    除非另有說明, 所有的這些宏都只使用它們的參數(shù)一次 (除了第一個(gè)參數(shù),那一定是 Lu狀態(tài)), 因此你不需擔(dān)心這些宏的展開會(huì)引起一些副作用。

    3.C 庫中所有的 Lua API 函數(shù)都不去檢查參數(shù)是否相容及有效。

    然而,你可以在編譯 Lu 時(shí)加上打開一個(gè)宏開關(guān) LUA_USE_APICHECK 來改變這個(gè)行為。

    Lu使用一個(gè) 虛擬棧 來和 C 互傳值。 棧上的的每個(gè)元素都是一個(gè) Lu 值 (nil,數(shù)字,字符串,等等)。

    4.無論何時(shí) Lua 調(diào)用 C,被調(diào)用的函數(shù)都得到一個(gè)新的棧, 

    這個(gè)棧獨(dú)立于 C 函數(shù)本身的棧,也獨(dú)立于之前的 Lu棧。 它里面包含了 Lu傳遞給 C 函數(shù)的所有參數(shù), 而 C 函數(shù)則把要返回的結(jié)果放入這個(gè)棧以返回給調(diào)用者。

    5.方便起見, 所有針對(duì)棧的 API 查詢操作都不嚴(yán)格遵循棧的操作規(guī)則。 

    而是可以用一個(gè) 索引 來指向棧上的任何元素: 正的索引指的是棧上的絕對(duì)位置(從1開始); 負(fù)的索引則指從棧頂開始的偏移量。 展開來說,如果堆棧有 n 個(gè)元素, 那么索引 1 表示第一個(gè)元素 (也就是最先被壓棧的元素) 而索引 n 則指最后一個(gè)元素; 索引 -1 也是指最后一個(gè)元素 (即棧頂?shù)脑兀?索引 -n 是指第一個(gè)元素。

    4.2 – 棧大小

    5.當(dāng)你使用 Lu API 時(shí), 就有責(zé)任保證做恰當(dāng)?shù)恼{(diào)用。 特別需要注意的是, 你有責(zé)任控制不要堆棧溢

    以上就是關(guān)于寫接口是什么意思啊相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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