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接口里面能寫什么(接口里面能寫什么字符)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于接口里面能寫什么的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、接口到底什么???接口到底怎么寫?PHP
說白話點(diǎn),接口就是一個(gè)沒有視圖只有數(shù)據(jù)的控制器。通常返回字符串形式的json。
例如有個(gè)界面與有個(gè)接口需要獲取用戶名查詢出來的用戶數(shù)據(jù)為$info=['name'=>'張三'];
界面的處理你會(huì)輸出一個(gè)------姓名:{?php echo $info['name'] ?}
接口的格式則為 return json_encode ($info); 輸出一個(gè) {"name":"張三"}
二、C#接口中只能包含方法簽名,那方法的具體實(shí)現(xiàn)應(yīng)該寫在哪?
1、C#接口的作用 :
C#接口是一個(gè)讓很多初學(xué)C#者容易迷糊的東西,用起來好像很簡單,定義接口,里面包含方法,但沒有方法具體實(shí)現(xiàn)的代碼,然后在繼承該接口的類里面要實(shí)現(xiàn)接口的所有方法的代碼,但沒有真正認(rèn)識(shí)到接口的作用的時(shí)候就覺得用接口是多此一舉,當(dāng)然你這樣想那是絕對(duì)絕對(duì)錯(cuò)誤的,比爾蓋茨的微軟請(qǐng)的員工都是比蓋茨還聰明的人,他們的C#能添這樣的多足嗎?!關(guān)于接口的作用,網(wǎng)上有一位就真的深入淺出給我們做了很好理解的分析。
我們定義一個(gè)接口
C#
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public interface IBark
{
void Bark();
}
再定義一個(gè)類,繼承于IBark,并且必需實(shí)現(xiàn)其中的Bark()方法
C#
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public class Dog:IBark
{
public Dog()
{}
public void Bark()
{
Consol.write("汪汪");
}
}
然后,聲明Dog的一個(gè)實(shí)例,并調(diào)用Bark()方法
C#
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Dog 旺財(cái)=new Dog();
旺財(cái).Bark();
試想一樣,若是想調(diào)用Bark()方法,只需要在Dog()中聲明這樣的一個(gè)方法不就行了嗎,干什么還要用接口呢.因?yàn)榻涌谥胁]有Bark()具體實(shí)現(xiàn).真的實(shí)現(xiàn)還是要在Dog()中.那么使用接口不是多此一舉嗎?
還有人是這樣說的:從接口的定義方面來說,接口其實(shí)就是類和類之間的一種協(xié)定,一種約束.還拿上面的例子來說.所有繼承了IBark接口的類中必需實(shí)現(xiàn)Bark()方法.那么從用戶(使用類的用戶)的角度來說,如果他知道了某個(gè)類是繼承于IBark接口,那么他就可以放心大膽的調(diào)用Bark()方法,而不用管Bark()方法具體是如何實(shí)現(xiàn)的.比如,我們另外寫了一個(gè)類.
C#
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public class Cat:IBark
{
public Cat()
{}
public void Bark()
{
Consol.write("喵喵");
}
}
當(dāng)用戶用到Cat類或是Dog類的時(shí)候,知道他們繼承于IBark,那么不用管類里的具體實(shí)現(xiàn),而就可以直接調(diào)用Bark()方法,因?yàn)檫@兩個(gè)類中肯定有關(guān)于Bark()方法的具體實(shí)現(xiàn).
如果我們從設(shè)計(jì)的角度來看.一個(gè)項(xiàng)目中用若干個(gè)類需要去編寫,由于這些類比較復(fù)雜,工作量比較大,這樣每個(gè)類就需要占用一個(gè)工作人員進(jìn)行編寫.比如A程序員去定Dog類,B程序員去寫Cat類.這兩個(gè)類本來沒什么聯(lián)系的,可是由于用戶需要他們都實(shí)現(xiàn)一個(gè)關(guān)于”叫”的方法.這就要對(duì)他們進(jìn)行一種約束.讓他們都繼承于IBark接口,目的是方便統(tǒng)一管理.另一個(gè)是方便調(diào)用.當(dāng)然了,不使用接口一樣可以達(dá)到目的.只不過這樣的話,這種約束就不那么明顯,如果這樣類還有Duck類等等,比較多的時(shí)候難免有人會(huì)漏掉這樣方法.所以說還是通過接口更可靠一些,約束力更強(qiáng)一些.
2、C#中接口的深入淺出:
通過學(xué)習(xí)對(duì)C#中接口的作用有了更進(jìn)一步的理解,拿出來跟大家分享一下,有說的不對(duì)的地方請(qǐng)大家指教。
假設(shè)我們公司有兩種程序員:VB程序員,指的是用VB寫程序的程序員,用clsVBProgramer這個(gè)類表示;Delphi程序員指的是用Delphi寫程序的程序員,用clsDelphiProgramer這個(gè)類來表示。每個(gè)類都有一個(gè)WriteCode()方法。定義如下:
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class clsVBProgramer()
{
....
WriteCode()
{
//用VB語言寫代碼;
}
....
}
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class clsDelphiProgramer()
{
....
WriteCode()
{
//用Delphi語言寫代碼;
}
....
}
現(xiàn)在公司來了一個(gè)項(xiàng)目,要求派某個(gè)程序員寫一個(gè)程序。
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class clsProject()
{
....
WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB寫代碼
{
programer.WriteCode();
}
WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重載方法,用Delphi寫代碼
{
programer.WriteCode();
}
......
}
在主程序中我們可以這樣寫:
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main()
{
clsProject proj=new clsProject;
//如果需要用VB寫代碼
clsVBProgramer programer1=new clsVBProgramer;
proj.WritePrograme(programer1);
//如果需要用Delphi寫代碼
clsDelphiProgramer programer2=new clsDelphiProgramer;
proj.WritePrograme(programer2);
}
但是如果這時(shí)公司又來了一個(gè)C#程序員,我們?cè)趺锤倪@段程序,使它能夠?qū)崿F(xiàn)用C#寫程序的功能呢?我們需要增加一個(gè)新類clsCSharpProgramer,同時(shí)在此clsProject這個(gè)類中要再次重載WritePrograme(clsCSharpProgramer programer)方法。這下麻煩多了。如果還有C程序員,C++程序員,JAVA程序員呢。麻煩大了!
但是如果改用接口,就完全不一樣了:
首先聲明一個(gè)程序員接口:
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interface IProgramer()
{
WriteCode();
}
然后聲明兩個(gè)類,并實(shí)現(xiàn)IProgramer接口:
class clsVBProgramer():IProgramer
{
....
WriteCode()
{
//用VB語言寫代碼;
}
....
}
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class clsDelphiProgramer():IProgramer
{
....
WriteCode()
{
//用Delphi語言寫代碼;
}
....
}
對(duì)clsProject這個(gè)類進(jìn)行一下修改:
C#
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class clsProject()
{
....
WritePrograme(IProgramer programer)
{
programer.WriteCode();//寫代碼
}
......
}
main()
{
clsProject proj=new clsProject;
IProgramer programer;
//如果需要用VB寫代碼
programer=new clsVBProgramer;
proj.WritePrograme(programer);
//如果需要用Delphi寫代碼
programer=new clsDelphiProgramer;
proj.WritePrograme(programer);
}
如果再有C#,C,C++,JAVA這樣的程序員添加進(jìn)來的話,我們只需把它們相關(guān)的類加進(jìn)來,然后在main()中稍做修改就OK了。擴(kuò)充性特別好!
另外我們?nèi)绻裞lsProject這個(gè)類封成一個(gè)組件,那么當(dāng)我們的用戶需要要擴(kuò)充功能的時(shí)候,我們只需要在外部做很小的修改就能實(shí)現(xiàn),可以說根本就用不著改動(dòng)我們已經(jīng)封好組件!是不是很方便,很強(qiáng)大!
三、接口中可以有非抽象的方法嗎
接口是公開的,里面不能有私有的方法或變量,是用于讓別人使用的,而抽象類是可以有私有方法或私有變量的,
另外,實(shí)現(xiàn)接口的一定要實(shí)現(xiàn)接口里定義的所有方法,而實(shí)現(xiàn)抽象類可以有選擇地重寫需要用到的方法,一般的應(yīng)用里,最頂級(jí)的是接口,然后是抽象類實(shí)現(xiàn)接口,最后才到具體類實(shí)現(xiàn)。
還有,接口可以實(shí)現(xiàn)多重繼承,而一個(gè)類只能繼承一個(gè)超類,但可以通過繼承多個(gè)接口實(shí)現(xiàn)多重繼承,接口還有標(biāo)識(shí)(里面沒有任何方法,如Remote接口)和數(shù)據(jù)共享(里面的變量全是常量)的作用.
1.abstract class 在 Java 語言中表示的是一種繼承關(guān)系,一個(gè)類只能使用一次繼承關(guān)系。但是,一個(gè)類卻可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)interface.
2.在abstract class
中可以有自己的數(shù)據(jù)成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface中,只能夠有靜態(tài)的不能被修改的數(shù)據(jù)成員(也就是必須是static
final的,不過在 interface中一般不定義數(shù)據(jù)成員),所有的成員方法都是abstract的。
3.abstract class和interface所反映出的設(shè)計(jì)理念不同。其實(shí)abstract class表示的是"is-a"關(guān)系,interface表示的是"like-a"關(guān)系。
4.實(shí)現(xiàn)抽象類和接口的類必須實(shí)現(xiàn)其中的所有方法。抽象類中可以有非抽象方法。接口中則不能有實(shí)現(xiàn)方法。
5.接口中定義的變量默認(rèn)是public static final 型,且必須給其初值,所以實(shí)現(xiàn)類中不能重新定義,也不能改變其值。
6.抽象類中的變量默認(rèn)是 friendly 型,其值可以在子類中重新定義,也可以重新賦值。
7.接口中的方法默認(rèn)都是 public,abstract 類型的。
四、哪位大神能告訴我 JAVA接口 怎么寫 接口分哪幾部分 每一部分怎樣寫 每一部分是干什么的??
public interface(接口) Name(接口名稱){
public void a(String b);//定義方法但是不寫具體實(shí)現(xiàn)方法,在實(shí)現(xiàn)類里面實(shí)現(xiàn)。
}
以上就是關(guān)于接口里面能寫什么相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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