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快速記憶previous(快速記憶的方法和技巧)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于快速記憶previous的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、常用的英語單詞500個
最常用英語單詞有accent 加重、accurate 精確、acquire 獲得、action 操作,運算、adjust 調(diào)整、ambient light 環(huán)境光、angle 角度、anti-aliased 平滑處理 arbitrary 任意的等。
1常用英語單詞1000
A
accent 加重
accurate 精確
acquire 獲得
action 操作,運算
adjust 調(diào)整
ambient light 環(huán)境光
angle 角度
anti-aliased 平滑處理
arbitrary 任意的
arrange 排列
arrow 箭頭
artistic 藝術(shù)的,美術(shù)的
B
balance 平衡
bar 條,欄
base 基準
batch 批量,成批
bevel 使成斜角,斜切
bilinear 雙線性插值
bitmap 位圖,點陣圖
blend 混合,調(diào)和
blur 模糊
bold 加粗
border 邊界,邊框
brightness 亮度
brush 畫筆,筆形
build 建造,創(chuàng)立
burn 焦化,燒黑
button 按鈕
C
cache 快速存儲器
calculation 計算
calibrate 校準,校驗
canvas 畫布
carve 鐫刻
cascade 層疊
chalk 粉筆,作記號
channel 通道,頻道
charcoal 炭筆畫
chrome 鉻黃,鉻合金
classic 經(jīng)典的
click (單)擊(鼠標)
clipboard 剪貼版
clone 復制
cloud 云彩
command 命令
content 內(nèi)容
continue 連續(xù)的,持續(xù)的
contour 輪廓線,周線
contract 收縮,縮小
contrast 反差,對比
coordinate 協(xié)調(diào),協(xié)作
craquelue 裂紋
crayon 蠟筆
crop 剪裁
crystallize 水晶
curl 螺旋狀物,卷曲的
current 當前的
cursor 光標,游標
curve 曲線
custom 自定義
D
darken 較黑的,使變黑
daubs 涂抹
define 定義
design 設(shè)計
destination 目標,對象
difference 區(qū)別,差異
diffuse 散亂擴散
displace 轉(zhuǎn)移
distort 扭曲
document 文檔,文件
dodge 加亮
drop shadow 投影
duotone 雙色調(diào)
duplicate 復制
dust 灰塵,塵土
E
edge 邊界
effect 效果作用
embed 嵌入
emboss 浮雕
enlarge 放大
equalize 平均化
expand 擴充,擴展
export 輸出
extrude 突出
eyedropper 吸管
F
facet 刻面
feather 暈開,羽化
fill 填充
flare 張開,閃耀
flatten 變平
flip 翻轉(zhuǎn)
fragment 碎片
fresco 壁畫
G
gamut 整個領(lǐng)域
general 普通的
glass 玻璃杯
glow 發(fā)光
gradient 漸變
grain 紋理
graphics 圖形
grayscale 灰階,灰度圖
grid 坐標格子
group 群,組
grow 成長
guide 參考,參考線
H
halftone 半色調(diào)
histogram 柱狀圖
horizontal 水平
hue 色相
I
icon 圖標
image 圖像
import 輸入
index 索引
Inner 內(nèi)部的
input 輸入
intensity 亮度
inverse 相反
invert 反轉(zhuǎn),反相
K
keyboard 鍵盤
kilometre 千米,公里
L
lens 凹凸透鏡,焦距
level 級別,色階
light 光線
location 定位
M
magic 有魔法的
magic wand 魔棒
mask 遮罩,掩膜
maximum 最大值
memory 記憶,內(nèi)存
merge 合并,融合
minimum 最小值
mode 模式,方式
modify 修改,改變
monitor 顯示器,監(jiān)視器
monochrome 單色的
mosaic 馬塞克
motion 運動
multichannel 多通道模式
N
negative 負片,負像
noise 噪音,糙點
numeric 數(shù)字化的;分數(shù)
O
offset 位移,偏移
option 選項
ornament 裝飾
outline 輪廓,外形
P
palette 調(diào)色板
parameter 參數(shù),參變量
paste 粘貼
pastel 彩色粉筆,蠟筆畫
patchwork 補教,式樣
path 路徑
pattern 圖案
perspective 透視
pinch 極化,凹陷或突起
plug-ins 插件(濾鏡)
pointillize 亂點描述
polar coordinates 極坐標
poster 招貼畫
posterize 色調(diào)分離
preference 偏好設(shè)定
preview 預覽
previous 前一個
pseudo 假的
purge 消除
R
radial 圓形
range 范圍,領(lǐng)域
relief 救濟,援救
render 渲染,粉刷,上色
reticulation 網(wǎng)狀物
revert 還原,復原
ripple 漣漪,波紋
rotate 旋轉(zhuǎn)
rough 粗略
ruler 標尺
S
saturation 色彩飽和度
scale 縮放
scratch 暫時,臨時
screen 屏幕
seam 縫,接縫
selection 選擇,工作區(qū)
selective 精心挑選的
separation 分離,分開
sharpen 銳化
shear 扭曲變形
similar 相似的
sketch 草圖,畫稿
skew 偏斜的
smart 靈活的,精巧的
smooth 平滑的
smudge 玷污,污點
snapshot 快照
solarize 中途曝光
spatter 濺,灑落
sponge 海綿
spray 噴,噴涂
stain 著色,染色
stamp 蓋章,蓋印
status 狀態(tài),狀況
stereo 立體聲
stroke 筆劃,打擊
swirl 漩渦,卷狀物
T
texture 質(zhì)地,紋理
threshold 兩階調(diào)化
tile 平鋪,窗口并聯(lián)
trace 跟蹤,鏤邊
trail 痕跡,足跡
transform 轉(zhuǎn)變,變形
transparency 透明度
twirl 卷曲,快速旋轉(zhuǎn)
U
ultimate 最終的
uncommon 罕見,非凡的
units 單位,單元
V
vertex 頂點,最高點
vertical 垂直的
video 視頻,電視
view 視圖,顯示方式
virus 病毒
visible 可見的,明顯的
visual 視覺的
vogue 流行,時尚
volume (磁盤)容量
vortex 漩渦
W
watercolor 水彩
watermark 水印
wave 波紋,波動
welder 焊接
workstation 工作站
wrinkle 皺紋
Z
zero 零
zigzag 鋸齒
zoom in 放大
zoom out 縮小
2背英語單詞的最好方法
第一步,準備工作:準備若干張小紙條,數(shù)目由您要記憶的單詞數(shù)來決定,用于寫您要記憶的英語單詞,原則上每張紙條只寫一個單詞;準備好30個小紙盒子,第1個盒子存放今天學習與復習的單詞,第2個盒子存放明天復習的單詞... ...,依次類推,第30個盒子存放第30天復習的單詞。
第二步,添加新單詞:每天把220個新單詞寫成條子放在盒子1中(如果您想多學可以多放點,想少學點也可以少放點),同時把盒子2的單詞放到盒子1中,把盒子3的單詞放在盒子2中... ...,依次類推。
第三步,學習與復習:開始學習盒子1中的單詞,同時根據(jù)自己的遺忘參數(shù)值決定剛學過的單詞放在2 -- 30中的哪個盒子中。根據(jù)自己復習效果調(diào)整自己的遺忘參數(shù)值。
最好的辦法就是應(yīng)用“艾賓浩斯--滿愛鎮(zhèn)微分記憶算法模型”。該模式真正做到記憶最輕松,復習次數(shù)最少,每次復習花費的時間最少。該模型可以自動適應(yīng)于您的遺忘規(guī)律,對每個人的每個記憶項,動態(tài)維護一套遺忘參數(shù),并且是在記憶的過程中進行動態(tài)維護,在最需要復習的時候提醒您進行復習,直到記憶熟悉為止。采用該模型進行記憶,比普通傳統(tǒng)的方法更輕松、更快捷、更牢固,您根本不需要操心什么時候?qū)W習新單詞,什么時候復習應(yīng)該復習的單詞,一切工作由系統(tǒng)自動完成,是傳統(tǒng)模式無法比擬的。
二、暗黑 hackmap 所有的快捷鍵
熱鍵:
Quick
quit
game
key
//快速退出游戲,熱鍵大鍵盤"-"
Quick
Next
Game
Key
//快速退出游戲,并對記憶的當前游戲名自動加1,方便RB等,熱鍵大鍵盤"+"
Reveal
Act
Automap
Key
//打開整個act的地圖,熱鍵小鍵盤"-"
Hidden
Items
Toggle
//物品顯示/隱藏開關(guān),熱鍵小鍵盤"+"
Monster
Resists
Toggle
//怪物4R顯示,熱鍵"D"
Chicken
Life
Toggle
//PVC時血過低自動退出開關(guān),熱鍵"F"(默認設(shè)置為關(guān)閉,HP<15%自動退出)
Dangerous
Monster
Chicken
Toggle
//遇到危險怪物快速反應(yīng),熱鍵"G"(默認設(shè)置為關(guān)閉)
View
Socketables
Toggle
//顯示物品未鑲前的原始狀態(tài),熱鍵
"J"(默認為不顯示)
View
Inventory
Key
//偷窺,不包含物品欄,熱鍵"K"
Item
Levels
Toggle
//ilvl物品等級顯示,熱鍵
"L"(默認設(shè)置為打開)
Socket
Protect
Toggle
//SOCKET保護,熱鍵
"Insert"(默認為打開保護,鑲不了東西時就按一下它)
Item
Value
Toggle
//顯示物品賣給NPC的價格,熱鍵"V"(默認為不顯示,拾荒者的最愛^_^)
First
Player
Stat
Key
//查看玩家首個特殊屬性(MF),熱健"
'"
"引號鍵)
Next
Player
Stat
Key
//查看玩家下一個特殊屬性,熱鍵"]}"
Previous
Player
Stat
Key
//查看玩家上一個特殊屬性,熱鍵"{["
View
Player
Stats
Key
//查看其它玩家屬性(鼠標點中其他玩家的情況下啟用),熱鍵"?/"
Keep
Game
Window
Toggle
//在窗口模式下禁止游戲窗口最小化";:"(Hoho~感謝Sting,偶就常常點錯地方枉死)
Quick
Back
Town
Key
//一鍵回城,熱鍵"←"(就是回車上面那個后退拉,必須帶回城書才能用)
三、用匯編語言設(shè)計單詞記憶測試器程序設(shè)計
; 題目名稱:單詞記憶測試
; 題目來源:http://zhidao.baidu.com/question/127688555.html
; 操作說明:
; 一、輸入單詞:
; 1、提示輸入單詞,輸入最少5個、最多255個英文單詞,每個單詞不超過20個字符;
; 2、若直接回車,則結(jié)束單詞輸入,進入單詞測試;
; 3、輸足20個字符,自動進入下一個單詞的輸入;
; 4、不足20個字符個字符,按回車鍵進入下一個單詞的輸入。
; 二、單詞記憶測試:
; 1、從輸入的第一個單詞開始測試
; 2、鍵入'y'(不分大小寫)或'n',回答是否認識,不需按回車鍵確認,其它按鍵無效;
; 3、緊接著,沒有提示,可按上移鍵或下移鍵循環(huán)測試;
; 4、按Esc鍵結(jié)束測試。
; 三、計算單詞識別率并顯示輸出
; 四、提示是否進行下一組單詞的輸入和測試,鍵入'y'(不分大小寫)或'n'選擇是否繼續(xù),不需按回車鍵確認,其它按鍵無效。
; 本程序在MASMPlus 1.2集成環(huán)境下通過編譯,經(jīng)過調(diào)試,運行正確。
Code Segment
Assume CS:Code,DS:Code
; -------------------------------------
; 功能:顯示指定地址(Str_Addr)的字符串
; 入口:
; Str_Addr=字符串地址(要求在數(shù)據(jù)段)
; 用法: Output Str_Addr
; 用法舉例:Output PromptStr
Output MACRO Str_Addr
push ax
lea dx,Str_Addr
mov ah,9
int 21h
pop ax
EndM
; -------------------------------------
; 功能:輸出一個字符
; 入口:dl=要顯示的字符
Output_Chr proc Near
push ax
mov ah,02h
int 21h
pop ax
ret
Output_Chr endp
; -------------------------------------
; 功能:輸出回車換行
Output_CTLF proc Near
push ax
push dx
mov ah,02h
mov dl,0dh
int 21h
mov dl,0ah
int 21h
pop dx
pop ax
ret
Output_CTLF endp
; -------------------------------------
; 功能:把AX中的二進制無符號數(shù)轉(zhuǎn)換成顯式的十進制ASCII碼,并送顯示屏顯示
; 入口:AX=二進制數(shù)
; 出口:在當前光標位置顯示轉(zhuǎn)換后的ASCII碼數(shù)字
Dec_ASCII Proc Near
push dx
push bx
push di
mov bx,10
lea di,@@Temp_Save[6]
mov BYTE ptr [di],'$'
dec di
@@Divide: xor dx,dx
div bx
or dl,30h
mov [di],dl
dec di
test ax,0ffffh
jnz @@Divide
inc di
push di
pop dx
mov ah,9
int 21h
pop di
pop bx
pop dx
ret
@@Temp_Save db 7 dup(?)
Dec_ASCII EndP
; -------------------------------------
; 功能:鍵盤輸入一個字符,若輸入的是'y'或'n'(不分大小寫),則顯示并返回
; 入口:無
; 出口:若輸入的是'y',進位標志置位;若輸入的是'n',進位標志復位。
Yes_or_No proc Near
push dx
push ax
@@Input_Chr: mov ah,7 ;不帶回顯的鍵盤輸入
int 21h
mov dl,al
and al,0dfh
cmp al,'Y'
jnz $+5
stc
jmp $+7
cmp al,'N'
jnz @@Input_Chr
clc
mov ah,2
int 21h
pop ax
pop dx
ret
Yes_or_No Endp
; -------------------------------------
Input_Words Proc Near ;輸入一組單詞
xor cl,cl ;輸入的單詞數(shù)目初值
lea bx,Buffer ;數(shù)據(jù)緩沖區(qū)地址
mov di,bx
Output Prompt_Str1 ;提示輸入單詞
@@Input_Words: cmp cl,255
jz @@Termanate ;限定最多255個單詞
mov [bx.Recognise],No ;初始化識別標志
mov [bx.previous],di ;前一個節(jié)點地址
mov [bx.Next],Chrs+1 ;每個單詞最多字符數(shù)
mov di,bx
lea dx,[bx.Next] ;鍵盤輸入緩沖區(qū)地址
mov ah,0ah ;輸入單詞
int 21h
mov si,dx
inc si
lodsb ;讀入實際輸入的字符個數(shù),即單詞長度
test al,al ;直接回車?
jz @@Termanate ;是,結(jié)束單詞輸入
inc cl ;累計輸入的單詞數(shù)目
xor ah,ah
add si,ax
mov [si],'$' ;使之能用dos功能調(diào)用9號功能顯示這個字符串(單詞)
inc si
mov [bx.Next],si ;下一個節(jié)點地址
mov bx,si
call Output_CTLF ;輸出一個回車、換行
jmp @@Input_Words ;輸入下一個單詞
@@Termanate: cmp cl,5
jb @@Input_Words ;限定最少5個單詞
mov Words,cl ;保存單詞數(shù)目
lea si,Buffer ;數(shù)據(jù)緩沖區(qū)地址
mov bx,[bx.previous]
mov [si.previous],bx ;把第一個節(jié)點的前一個節(jié)點地址指向最后一個節(jié)點
mov [bx.Next],si ;把最后一個節(jié)點的下一個節(jié)點地址指向第一個節(jié)點,形成循環(huán)鏈表
call Output_CTLF
ret
Input_Words EndP
; -------------------------------------
Test_Words Proc Near
call Output_CTLF
call Output_CTLF
lea dx,[si.Next][2]
mov ah,9
int 21h
call Output_CTLF
Output Prompt_Str2 ;要求回答是否認識這個詞匯,回答字母不分大小寫
@@Recognise: or [si.Recognise],Yes
call Yes_or_No
jc @@Up_Down
and [si.Recognise],No
@@Up_Down: xor ah,ah
int 16h
cmp ah,KBEsc
jnz $+3
ret
cmp ah,KBUp
jnz @@Next_KBDown
mov si,[si.previous]
jmp Test_Words
@@Next_KBDown: cmp ah,KBDown
jnz @@Up_Down
mov si,[si.Next]
jmp Test_Words
Test_Words EndP
; -------------------------------------
Statics_Words Proc Near ;計算單詞識別率
mov cl,Words ;取單詞數(shù)
xor ch,ch
lea si,Buffer ;數(shù)據(jù)緩沖區(qū)地址
mov bx,[si.Next]
xor ax,ax
@@L0: add al,[si.Recognise] ;累加識別率
mov si,[si.Next]
loop @@L0
mov bl,100
mul bl
div Words
Output Prompt_Str3 ;提示顯示單詞識別率
call Dec_ASCII ;把AX中的二進制無符號數(shù)轉(zhuǎn)換成顯式的十進制ASCII碼,并送顯示屏顯示
mov dl,'%'
call Output_Chr ;顯示輸出一個字符
ret
Statics_Words EndP
; -------------------------------------
Chrs equ 20 ;單詞最多字符數(shù)
Yes equ 1 ;認識
No equ 0 ;不認識
KBEsc equ 1 ;Esc鍵掃描碼
KBUp equ 48H ;↑鍵掃描碼
KBDown equ 50H ;↓鍵掃描碼
; -------------------------------------
; 定義結(jié)構(gòu)類型
Words_Table Struc ;單詞鏈表
Recognise db ? ;識別標志(是否認識這個單詞)
previous dw ? ;前一個節(jié)點地址
Next dw ? ;下一個節(jié)點地址
Words_Table EndS
; -------------------------------------
Prompt_Str1 db 'Please input words:',13,10,'$' ;“請輸入單詞”提示信息
Prompt_Str2 db 'do you know it ?(y/n):$' ;“是否認識單詞”提示信息
Prompt_Str3 db 7,13,10,13,10,'your answer rate is: $' ;“單詞識別率”提示信息
Prompt_Str4 db 7,13,10,13,10,'Do you want to test again(y/n)?$' ;“測試下一組單詞?”提示信息
Words db 0 ;實際輸入的單詞數(shù)目
Press_Key db 7,13,10,13,10,'The complated. Press any key to exit...$' ;操作完成按任意鍵結(jié)束程序提示信息
Start: push cs
pop ds
push cs
pop es ;使數(shù)據(jù)段、附加段與代碼段同段
@@InputWord: call Input_Words ;輸入一組單詞
call Test_Words ;測試識別率
call Statics_Words ;計算單詞識別率
Output Prompt_Str4 ;再測試一組單詞?
call Yes_or_No
call Output_CTLF
call Output_CTLF
jc @@InputWord
; -------------------------------------
Exit_Proc: Output Press_Key ;提示操作完成,按任意鍵結(jié)束程序
mov ah,1
int 21h
mov ah,4ch ;結(jié)束程序
int 21h
Buffer: ;數(shù)據(jù)緩沖區(qū)
Code ENDS
END Start ;編譯到此結(jié)束
四、previous ltem什么意思
previous item
先前項目
雙語例句
1
Select the previous item in a smart tag menu.
選定智能標記菜單中的上一個項目。
2
You can then use these commands to navigate quickly to the next or previous item.
然后可以使用這些命令快速定位到下一項或上一項。
以上就是關(guān)于快速記憶previous相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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