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直播電商的本質(zhì)是什么(直播電商的本質(zhì)是什么流量)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于直播電商的本質(zhì)是什么的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、網(wǎng)紅直播和電商類直播有什么不同,哪個好做呢?
網(wǎng)紅直播的內(nèi)容主要是唱歌、跳舞、聊天、游戲、戶外等形式,其目的是為觀眾帶來娛樂從而獲得直接的禮物打賞產(chǎn)生收入。
電商直播的直播內(nèi)容則是以產(chǎn)品銷售、產(chǎn)品展示、產(chǎn)品講解、產(chǎn)地介紹等為核心,最終達(dá)到調(diào)動觀眾的購買欲望,達(dá)成交易。
兩個領(lǐng)域看似都是直播,但是,做法完全不一樣。沒有哪個好做的說法,看你擅長做哪個。
二、在傳統(tǒng)電商融入電商直播系統(tǒng)的優(yōu)勢是什么?
電商直播
iiMedia Research數(shù)據(jù)顯示2018年中國在線直播用戶規(guī)模達(dá)4.56億人,增長率為14.6%,預(yù)計2019年在線直播用戶規(guī)模達(dá)到5.01億人,在線直播市場發(fā)展回歸理性,對平臺的內(nèi)容生產(chǎn)、主播培育和引流能力有了更高要求。
杭州抖吧認(rèn)為“直播+”的趨勢越來越明顯,主播變現(xiàn)的方式以前主要依賴廣告、主播打賞,如今,結(jié)合電商開辟出一個新戰(zhàn)場。
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,淘寶直播占據(jù)APP內(nèi)部3%的流量點擊,網(wǎng)紅直播幫助淘寶從人找貨,到貨找人的轉(zhuǎn)變,網(wǎng)紅主播、貨、消費者之間的關(guān)系進(jìn)一步親密,主播推薦帶動產(chǎn)品銷量,去品牌化、去平臺化、去明星化在電商直播中越發(fā)明顯。
1、回歸賣貨本質(zhì)
2016年上半年在應(yīng)用商店上線的116款直播APP中,有108款都拿到了融資,但直播行業(yè)還沒有探索出一套相對成熟穩(wěn)定的盈利模式。經(jīng)過近3年的發(fā)展、洗牌,以及4G跟5G的興起,產(chǎn)品、技術(shù)底層加持直播電商。
根據(jù)財報測算,2018年,京東獲客成本達(dá)到1503元,2016年這一數(shù)字為142元。相比之下,阿里去年的獲客成本為390元,盡管比兩年前的526元有所下降,但也高出2015年的166元2倍多。
線上流量貴,獲客成本高是行業(yè)內(nèi)眾所周知的,因此“私域流量”、“社交電商”瞬間走進(jìn)了人們的視線。獲客成本的提升,各家營銷費用收緊,品牌主尋求投入回報比更高的渠道,微信的私域流量成就了拼多多、微商,知識付費的分銷大佬日進(jìn)斗金。然而直播隨著熊貓的破產(chǎn),從幾年前瘋狂撒幣時代趨于冷靜,留下一些主播們積累了大量粉絲卻無法變現(xiàn),此時淘寶直播電商打開了一扇窗,電商結(jié)合直播的在2018年雙11帶貨超1000億!
直播+電商在線上獲客成本高于線下獲客成本的時代突破了線上獲客轉(zhuǎn)化瓶頸,省去了拉新、促活、留存的步驟,直接賣貨,縱使流量并沒有沉淀在廠家,但打開了產(chǎn)品銷量,對產(chǎn)品初期品牌營造還是很有意義的。
2、解決了工廠的痛點
C2M(Customer-to-Manufacturer用戶直連制造)、ODM(Original Design Manufacturer原始設(shè)計制造商)模式中,工廠品牌盡管可以對接電商平臺定制生產(chǎn),但需要入駐平臺,依賴于平臺流量,因此工廠的痛點是沒有直接的流量。
網(wǎng)紅直播帶貨的爆發(fā)剛好解決了工廠這一痛點,網(wǎng)紅主播賣貨的一大競爭力是價格,網(wǎng)紅都會強調(diào)“最低價”與工廠價保證薄利多銷,將銷量提高到一定量級之后自動提高品牌廠商在淘寶內(nèi)的自然搜索排名,帶來復(fù)購率。
杭州抖吧認(rèn)為網(wǎng)紅主播跟工廠其實是很好的互補,網(wǎng)紅主播苦于流量無法變現(xiàn),工廠難于有產(chǎn)品無流量,傳統(tǒng)銷售渠道對那些還沒有用戶品牌認(rèn)知的產(chǎn)品來說很難打開銷量,然而電商直播是網(wǎng)紅與品牌的完美互補。工廠品牌為主播們提供具有市場競爭力的價格,直播帶貨則滿足了工廠品牌對流量的訴求,讓工廠品牌有了更高的品牌曝光度,網(wǎng)紅主播也突破了靠單一廣告或打賞的變現(xiàn)瓶頸。
三、分析抖音直播電子商務(wù)解決了用戶的哪些痛點
電商的主要模式是傳統(tǒng)電商和社交電商,這兩種模式各自存在一些痛點。
傳統(tǒng)電商背后是搜索邏輯,在傳統(tǒng)貨架上面,很多商家都發(fā)現(xiàn)做運營做的再深入,最后的購買邊界一定會被卡在搜索上,當(dāng)消費者沒有搜索行為,品類做得再好也不可能被看到,因此往往需要花費大量資源去投廣告。
這就導(dǎo)致傳統(tǒng)電商的流量越來越貴,同時在算法推薦上,傳統(tǒng)電商大概率與用戶購買過或者搜索過的商品相關(guān)聯(lián),這就導(dǎo)致用戶的新需求很難被發(fā)掘,累加前面的原因,使得獲客成本不斷增高,單個用戶的潛在價值也無法被挖掘出來。
社交電商以信任為基礎(chǔ)搭建購買鏈路,且以團(tuán)購為主要形式,商品品質(zhì)無法滿足所有消費者的需求;
另外,社交電商平臺很難對代理商和團(tuán)長的運營能力進(jìn)行賦能,隨著微信生態(tài)的不斷開放,門店導(dǎo)購和企業(yè)員工都參與到私域運營中,成為消費者的重要觸點,這些人有更加優(yōu)質(zhì)的企業(yè)背書、強大的運營資源、固定的獲客渠道,因此分銷商的競爭越來越激烈,但目前關(guān)于指導(dǎo)社群如何持續(xù)增長的服務(wù)工具非常少。
在這些背景下,興趣電商應(yīng)運而生。興趣電商的本質(zhì)就是通過商品和內(nèi)容的有效組合來激發(fā)消費者內(nèi)心潛在的需求,從而觸發(fā)購買行為。對于品牌來說,這樣的商業(yè)邏輯意味著更高的流量應(yīng)用效率和顯著提升的轉(zhuǎn)化率。
同時,興趣電商還有個很大的特點,就是它背后的個性化推薦邏輯其實會弱化競爭,因為商家是從不同的內(nèi)容和角度去觸達(dá)不同的消費者。
四、商業(yè)直播意味著什么?
就是帶著商業(yè)性質(zhì)的直播直播和商業(yè)直播,是一個統(tǒng)屬關(guān)系,商業(yè)直播屬于直播的一大類??搭}主問題,該是問的商業(yè)直播和娛樂主播的區(qū)別。
先說娛樂直播,是從秀場一步一步走過來的,先天的,帶有演唱、舞蹈等等個人才藝表演,后面加入了游戲、戶外等等游戲內(nèi)容,但其本質(zhì)是娛樂的,是用來消磨時間用,而娛樂主播則從打賞和兼職廣告賺取收益。
而商業(yè)直播,大家會覺得這是一個新名詞,其實不然,所謂商業(yè)直播,是通過直播形式,實時傳達(dá)互動交流
企業(yè)文化、背景故事、制作工藝、行業(yè)知識等等,這么一說似乎就有點像產(chǎn)品說明會,有些枯燥。這么說也是對的,不過,遠(yuǎn)的不說,近年來做了商業(yè)直播成功的,有兩位:一位是已故的喬布斯喬幫主,一個是雷軍。
商業(yè)直播所面對的,才是真正的消費者,而娛樂主播面對的,只是擁有龐大基數(shù)的、購買能力差的圍觀群眾罷了,我褲子都脫了你讓我買面膜?!
而目前有哪些商業(yè)直播平臺呢(畢竟在一群賣笑的娛樂主播中介紹自己公司文化和產(chǎn)品的確有些怪異)?餐飲行業(yè)美團(tuán)在試水,還有一個全實體店網(wǎng)
第一點。美團(tuán)不用多介紹,這個
第一點商業(yè)直播呢,是近幾年才做起來的,是全實體商家入駐,做商業(yè)直播的,剛剛獲得A輪融資,如果你感興趣的話,可以了解一下。
以上就是關(guān)于直播電商的本質(zhì)是什么相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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