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ai怎么做立體人物(ai怎么做立體人物實例)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ai怎么做立體人物的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
ai怎樣畫三維圖片
ai怎樣畫三維圖片:
工具/原料:AI CS6。
下面,我就以用 AI 畫一個三維立方體為例,要教大家怎樣用 AI 畫三維立體圖形。
1)首先,在 AI 中點擊“透視網(wǎng)格工具”。
2)這時,在畫面上將出現(xiàn)一個三維的網(wǎng)格。同時,在畫面的左上角還有一個小立方體。在此需要說明的是,這個小立方體是導(dǎo)航用的,也就是說,它表示當(dāng)前要操作的是哪個面。
3)比如說,我們在小立方體上點擊選擇紅色的面,然后再使用矩形工具在畫面上進行繪制,它就會自動將矩形的透視關(guān)系映射到右側(cè)的紅色平面上。
4)接下來,我們依次選擇好左、右、底三個面,繪制三個矩形。
5)矩形畫好以后,要進行修改怎么辦(比如調(diào)整位置,更改大?。7椒ê芎唵危?span style="display:none">hti創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計、營銷策劃公司
1、要移動矩形,只需要選擇“透視選區(qū)工具”即可。
2、要縮放矩形,只需要選擇“比例縮放工具”即可。
6)等到矩形修改以后,我們再回過頭來重新選擇“透視網(wǎng)格工具”。然后,再點擊導(dǎo)航小立方體上的小叉,將透視網(wǎng)格關(guān)閉。
7)這時,呈現(xiàn)在畫面上的圖像便不再有網(wǎng)格了。
8)當(dāng)然,如果覺得某個矩形的前后遮擋關(guān)系不對,還可以選中該矩形后,再點擊菜單“對象”-“排列”,適當(dāng)調(diào)整它的前后次序。
注意:以上示例采用的 AI 版本是 AI CS6,操作系統(tǒng)版本是 Windows 10。
ai虛擬人是怎么做出來的?想做一個虛擬人
ai虛擬人時通過數(shù)字技術(shù)模擬真實的人體器官而合成的三維模型,但是不懂形象設(shè)計個人事做不出來的,個人推薦可以直接用即構(gòu)科技的ZegoAvatar制作,開發(fā)者可以借鑒或者直接使用即構(gòu)的解決方案來實現(xiàn)場景能力的快速落地。如語聊、全景K歌、虛擬直播和1V1直播等,輕松打造實時互動的 Avatar 虛擬形象。希望我精湛的回答能幫助到你,非常感謝!ai繪制卡通人物教程?
Adobeillustrator,AI經(jīng)常用于創(chuàng)意繪制,尤其在LGOG設(shè)計以及動漫人物設(shè)計中,AI能夠利用其豐富的繪圖工具,將很多圖形進行自由的組合和切割,從而輕松繪制出創(chuàng)意十足的圖形,下面我們就來看看如何利用illustrator的多種工具配合,繪制一個簡單的卡通人物。
1.首先,我們開啟Adobeillustrator(AI)程序,進入到起始頁面,點擊新建或者使用快捷鍵“Ctrl+N”,進行畫布的新建,在illustrator的系統(tǒng)模版中,選中合適大小的畫布后,點擊“創(chuàng)建”即可。
2.在進行卡通人物繪制前,我們最好在AI上放置好配色方案,在進行創(chuàng)作時,最好將顏色控制在三個左右,顏色較多會導(dǎo)致很難搭配,從而影響后期的視覺效果。
3.使用AI的“吸管工具”(快捷鍵-I),在色環(huán)上吸取我們需要的顏色,并使用提取的顏色,繪制出10*10的小方塊,放置在畫布旁邊,即可完成配色方案的放置。
4.隨后,我們使用鼠標(biāo)左鍵,點擊拖動畫面的標(biāo)尺,拉取參考線,利用參考線大致確定我們繪制的卡通人物大小,以及頭部與身體的分界線。
5.如果illustrator的繪圖頁面上沒有標(biāo)尺,可以按下快捷鍵“Ctrl+R”,將畫板上的標(biāo)尺調(diào)出來,拖動標(biāo)尺即可拉取對應(yīng)方向的參考線。
6.利用AI的橢圓工具,或者鋼筆工具,自行繪制兩個圓滑的圖案,來充當(dāng)卡通人物的頭部和身體,之后我們利用鋼筆工具,將半邊涂黑,再利用“路徑查找器”將黑色區(qū)域保證在合適的位置作為陰影。
7.選中黑色的區(qū)域,將黑色區(qū)域的“不透明度”調(diào)低,調(diào)整到40%左右,即可表現(xiàn)出很好的陰影效果,這樣我們就完成了卡通人物的主體繪制。
8.在illustrator的左側(cè)繪圖工具中,選擇“鋼筆工具”,在空白位置繪制手臂圖形,手臂繪制一般上細下寬,這樣手臂下方可以更好的添加其他的細節(jié)處理。
9.選中繪制的手臂圖形,鼠標(biāo)右鍵點擊,在彈出的菜單欄中選擇“變換——對稱”,確定對稱命令后,就可以鏡像出只有方向相反的相同圖案,可以作為另一只手臂。
10.完成手臂的放置后,我們繪制卡通人物的眼睛,眼睛一般分為三層,第一層為白色,第二層為任意色(以配色方案為準(zhǔn)),最后一層為加深的第二層顏色,這樣就完成眼睛繪制。
11.同樣,將繪制的眼睛對稱,或者直接復(fù)制粘貼,并將兩個眼睛放置到合適的位置即可,之后我們可以選擇配色方案中還沒有使用的顏色,將背景進行填充,這樣配色基本全部使用。
12.最后,我們對卡通人物進行陰影以及部分細節(jié)的繪制,即可完成卡通人物的繪制。使用AI繪制卡通人物時,最重要的就是顏色的搭配,卡通形象本身很容易繪制,擁有較好的配色方案可以讓結(jié)果更加和諧。
ai怎樣畫三維圖片
ai畫三維圖片的方法:新建文件、新建圖形、畫半圓、點擊貼圖、勾選三維模型不可見、點擊對象/擴展功能、選中顏色需要加重的部分。
1、ai隨便新建一個文件。
2、制作一個條紋,新建一個圖形或者影片剪輯。
3、新建的圖形就會在符號面板顯示了。
4、畫一個半圓。
5、選中半圓,選擇3D/繞轉(zhuǎn),點擊貼圖。
6、符號下拉位置選擇剛才新建的條紋,調(diào)整區(qū)域位置,勾選三維模型不可見。
7、圖形大概就制作完成,還需調(diào)整細節(jié),點擊對象/擴展功能。
8、用小白箭頭選中顏色需要加重的部分,這樣具有立體感的圖形就完成啦。
ai的功能
1、個性化和分析
個性化和配置文件系統(tǒng)使用機器學(xué)習(xí)將一個人理解為一個獨特的個體。根據(jù)一個人采取的行動,他或她做出的選擇,建立該人的檔案。
2、預(yù)測
預(yù)測系統(tǒng)旨在使用數(shù)據(jù)預(yù)測未來會發(fā)生什么。他們通常利用歷史數(shù)據(jù),了解其中的模式,然后使用該模式進行預(yù)測。
3、自然語言
作為人類,我們不會像計算機那樣交流。我們使用人類語言。我們的語言是獨一無二的。
4、模式識別與異常檢測
模式識別系統(tǒng)試圖找到一致的模式,然后了解什么是正常的,什么不是正常的。當(dāng)某些異常情況出現(xiàn)時,這可能是異常值或異常情況。
5、對象識別
對象識別系統(tǒng)使用機器學(xué)習(xí)來識別世界上的事物。它們適用于各種媒體,包括圖像,視頻,音頻及其組合。我們通常也將其稱為“計算機視覺”。這是AI和機器學(xué)習(xí)最廣泛的用途之一。
在ai軟件里怎樣把圖形做成立體效果
方法/步驟
1、按住shift鍵,使用矩形工具,在畫布上大概繪制一個綠色的正方形。
2、點擊菜單欄里的“效果”——“3D"。
3、選擇”凸出與斜角“命令按鈕。
4、會彈出”3D凸出與斜角選項“的設(shè)置面板。
5、勾選預(yù)覽效果,根據(jù)自己需要,修改凸出的位置、角度、厚度、斜角等等這些,點擊確定按鈕。即可得到立體效果的正方形。
以上就是關(guān)于ai怎么做立體人物相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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