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三d建模教學(三d建模教學視頻)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于三d建模教學的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
3d建模怎么自學
3d建模怎么自學如下:
在大型的游戲研發(fā)公司,3D建模是一個非常大的職能,分為4個崗位:3D角色低模手繪,3D場景低模手繪,次世代角色高模,次世代場景高模。通常我們所說的3D建模是指低模手繪。
1、保持興趣并學習
保持興趣積極學習3D建模不是一門很難的技術(shù),但它不可能一學就會。想要學好3D建模,需要保持對建模學習的興趣,而保持對建模技術(shù)的興趣可以引導你走向建模的道路,不然只會半途而廢。
2、準備好學習裝備
想要學習3D建模,首先電腦設備是不可缺少的。您需要使用中型配置計算機,配置不能太低。配置太低,可能出現(xiàn)新版本軟件無法安裝,圖片無法打卡,或者經(jīng)常出現(xiàn)卡頓閃退等問題。準備好電腦后,就要準備3D建模軟件安裝。
比如說我一個月之后學習有活動需要演奏節(jié)目,我只需要臨時抱佛腳,學會一首樂曲。那么其實我在彈這首樂曲的時候我只是需要不斷的去強化記憶,我先按哪里再按哪里,到我上臺表演完這首樂曲之后這臺鋼琴就跟我沒關(guān)系了。因為你只是強化記憶,沒有掌握技能。
3d建模怎么自學
3d建模自學方法如下:
(1)熟悉軟件,跑通一個基本流程。學一樣技能,動手做是必須的,但也需要講究方法,千萬別在啥都不知道的時候,上來就做,那其實是很浪費時間的一件事。所以,第一步應該是快速熟悉軟件,知道它能用來做什么,能實現(xiàn)什么樣的視覺效果,需要有一個大致的了解,做到不求甚解即可。
我的經(jīng)驗來說,這個熟悉的過程中就可以產(chǎn)生不少靈感了,記得把這些靈感隨時記錄下來,等到真正有能力去實現(xiàn)的時候,再嘗試把它做出來,肯定是成就。
(2)基礎建模,從簡單物件開始。學習3D,建??隙ㄊ堑谝徊?。從簡單物件開始,別上來就想做難的,因為復雜建模往往很費時間了,那樣會比較容易堅持不下去。一口吃不成一個胖子,我當初開始學的時候就犯了這樣的錯誤,跟著一個非常復雜的教程學習,結(jié)果雖然是做出來了,但由于耗時太久,其實學完都不記得。
怎樣才算是簡單物件呢?你通過想象就能理解其三維結(jié)構(gòu),并能通過基礎建模工具實現(xiàn)出來,比如一張桌子,一個水杯之類的。這些模型你可能只需要找到一張照片,就能把模型做出來了,那么這種模型就屬于比較簡單的。
(3)進階建模,熟悉布線。建模學到后面,其實會發(fā)現(xiàn),布線才是建模的內(nèi)核。建模其實就是布線的過程,優(yōu)秀的模型,其布線結(jié)構(gòu)是非常規(guī)則合理的。
在做人物動態(tài)渲染時,布線的作用體現(xiàn)的更為明顯,基本上如果布線結(jié)構(gòu)不對,模型大概率就用不了了。另一個技巧就是,對于復雜模型一定要學會拆分,嘗試不斷拆分直至自己能做的地步,最后再組裝起來。
3dmax房子建模教程
3dmax房子建模教程如下:
1、作效果圖之前我們一般都有相應的戶型圖。我們就拿一個簡單的案例來講一下,首先在CAD中把你要建模的房間復制一份出來,刪除多余的東西,只留下墻線;其次選中這些墻線,按W鍵,在空格確定,將所選墻線寫塊。
2、打開3d,按G鍵將格線關(guān)閉;先點擊頂視圖(最好將其最大化,快捷鍵是alt+W),然后點擊3d左上角的按鈕(就是平時保存時按的那個)→點擊導入→找到剛才寫到桌面的“新塊”文件→點擊確定;3d會彈出一個對話框,直接點擊確定,文件就被導入進來了!
3、接下來這一步很關(guān)鍵,很多人不注意這一步導致后期作圖會多費很多時間!文件導入之后先成組,框選導入的墻體,然后點擊組按鈕,選擇成組。成組這一步一定要做,因為可以避免后期操作時將線打亂!切記! 接下來就是歸零!歸零更重要!
做法是:點擊線,按W鍵切換到移動工具,然后在3d中下方標有坐標的位置(坐標數(shù)值的后面)有兩個上下的小三角,我們用鼠標的右鍵點擊它,這時前面的數(shù)值變?yōu)?.(注意:xyz三個軸都要為0)
4、前面的準備工作都做好后,我們就可以開始建立房體了。具體做法是:到右邊創(chuàng)建面板點擊創(chuàng)建→圖形→樣條線→線。然后按S鍵將捕捉打開,這時你就可以沿著導入的線描線了。
(注意:只需要描繪內(nèi)墻線,并且每個窗戶、門的地方都要留兩個點,也就是說只要墻線跟別的線有交點了,我們就要點擊一下這個點)描線時注意不要斷,一定要一次性畫到開始時那個點。描線時只可以按鼠標左鍵,和鍵盤上的I鍵。
5、描完后到右側(cè)修改面板→修改器列表中選擇“擠出”,然后設置數(shù)量為2750,這個數(shù)值就是你的房高。設置完后,按下P鍵,切換到透視圖就可以查看到擠出后的效果了。
6、接下來的設置能夠讓我們從外面看到房間里面!直接在修改器中選擇法線,然后選中房體,右鍵鼠標,選擇對象屬性,找到背面消隱并勾上即可。
7、制作陽臺門洞。選擇房體→修改器列表里選擇編輯多邊形→在參數(shù)欄里面選擇邊級別→在透視圖中旋轉(zhuǎn)至合適角度并選中門預留的兩條線(單擊一條,按住CTRL再單擊另一條)→右鍵→連接→然后輸入1,
確定→下面z軸坐標中輸入2200,調(diào)整高度→參數(shù)欄選擇多邊形級別→在透視圖中選擇門的那個面(多點幾下就可選中)→然后右鍵→擠出(點小框框)→輸入(-200)左右即可→按delete鍵刪除那個面,房體制作完成。
3dmax怎么建模?3d max建模有哪幾種方法方式?
MAX有多邊形,面片及NURBS三種建模方法。
具體操作步驟如下:
1、建立墻體模型,單擊選擇 “2.5”這里 2.5的意思是畫到底部。
2、在右擊“2.5”選擇頂點拾取。
3、在選擇平面圖,右擊,單擊-"凍結(jié)當前選擇“。
4、這里選擇柵格和捕捉設置,右擊就會出圖,選擇 -“捕捉到凍結(jié)對象”。
5、在選擇"長方體”,然后沿著冰結(jié)的墻體畫出圖,這里墻體一般的高度為240毫米,高為2800。高度在我們畫圖的時候可以設置2800到2900這樣子。這里畫高度為2850。
6、在進行另一面的墻體畫圖。長240、高為什2850。
7、畫另一面墻體。
8、選擇拾取為3,這里3的意思是拾到頂?shù)摹?span style="display:none">M2P創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司
9、在頂視圖畫平面,這里就完成了簡單的建模,這里建模都是要頂視圖操作。
10、單擊頂視圖,在選擇渲染按鈕。
11、渲染出來就出現(xiàn)完整的建模墻體了。
以上就是關(guān)于三d建模教學相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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