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三d建模教學(xué)(三d建模教學(xué)視頻)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于三d建模教學(xué)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
3d建模怎么自學(xué)
3d建模怎么自學(xué)如下:
在大型的游戲研發(fā)公司,3D建模是一個(gè)非常大的職能,分為4個(gè)崗位:3D角色低模手繪,3D場(chǎng)景低模手繪,次世代角色高模,次世代場(chǎng)景高模。通常我們所說(shuō)的3D建模是指低模手繪。
1、保持興趣并學(xué)習(xí)
保持興趣積極學(xué)習(xí)3D建模不是一門(mén)很難的技術(shù),但它不可能一學(xué)就會(huì)。想要學(xué)好3D建模,需要保持對(duì)建模學(xué)習(xí)的興趣,而保持對(duì)建模技術(shù)的興趣可以引導(dǎo)你走向建模的道路,不然只會(huì)半途而廢。
2、準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)裝備
想要學(xué)習(xí)3D建模,首先電腦設(shè)備是不可缺少的。您需要使用中型配置計(jì)算機(jī),配置不能太低。配置太低,可能出現(xiàn)新版本軟件無(wú)法安裝,圖片無(wú)法打卡,或者經(jīng)常出現(xiàn)卡頓閃退等問(wèn)題。準(zhǔn)備好電腦后,就要準(zhǔn)備3D建模軟件安裝。
比如說(shuō)我一個(gè)月之后學(xué)習(xí)有活動(dòng)需要演奏節(jié)目,我只需要臨時(shí)抱佛腳,學(xué)會(huì)一首樂(lè)曲。那么其實(shí)我在彈這首樂(lè)曲的時(shí)候我只是需要不斷的去強(qiáng)化記憶,我先按哪里再按哪里,到我上臺(tái)表演完這首樂(lè)曲之后這臺(tái)鋼琴就跟我沒(méi)關(guān)系了。因?yàn)槟阒皇菑?qiáng)化記憶,沒(méi)有掌握技能。
3d建模怎么自學(xué)
3d建模自學(xué)方法如下:
(1)熟悉軟件,跑通一個(gè)基本流程。學(xué)一樣技能,動(dòng)手做是必須的,但也需要講究方法,千萬(wàn)別在啥都不知道的時(shí)候,上來(lái)就做,那其實(shí)是很浪費(fèi)時(shí)間的一件事。所以,第一步應(yīng)該是快速熟悉軟件,知道它能用來(lái)做什么,能實(shí)現(xiàn)什么樣的視覺(jué)效果,需要有一個(gè)大致的了解,做到不求甚解即可。
我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),這個(gè)熟悉的過(guò)程中就可以產(chǎn)生不少靈感了,記得把這些靈感隨時(shí)記錄下來(lái),等到真正有能力去實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,再嘗試把它做出來(lái),肯定是成就。
(2)基礎(chǔ)建模,從簡(jiǎn)單物件開(kāi)始。學(xué)習(xí)3D,建??隙ㄊ堑谝徊?。從簡(jiǎn)單物件開(kāi)始,別上來(lái)就想做難的,因?yàn)閺?fù)雜建模往往很費(fèi)時(shí)間了,那樣會(huì)比較容易堅(jiān)持不下去。一口吃不成一個(gè)胖子,我當(dāng)初開(kāi)始學(xué)的時(shí)候就犯了這樣的錯(cuò)誤,跟著一個(gè)非常復(fù)雜的教程學(xué)習(xí),結(jié)果雖然是做出來(lái)了,但由于耗時(shí)太久,其實(shí)學(xué)完都不記得。
怎樣才算是簡(jiǎn)單物件呢?你通過(guò)想象就能理解其三維結(jié)構(gòu),并能通過(guò)基礎(chǔ)建模工具實(shí)現(xiàn)出來(lái),比如一張桌子,一個(gè)水杯之類的。這些模型你可能只需要找到一張照片,就能把模型做出來(lái)了,那么這種模型就屬于比較簡(jiǎn)單的。
(3)進(jìn)階建模,熟悉布線。建模學(xué)到后面,其實(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),布線才是建模的內(nèi)核。建模其實(shí)就是布線的過(guò)程,優(yōu)秀的模型,其布線結(jié)構(gòu)是非常規(guī)則合理的。
在做人物動(dòng)態(tài)渲染時(shí),布線的作用體現(xiàn)的更為明顯,基本上如果布線結(jié)構(gòu)不對(duì),模型大概率就用不了了。另一個(gè)技巧就是,對(duì)于復(fù)雜模型一定要學(xué)會(huì)拆分,嘗試不斷拆分直至自己能做的地步,最后再組裝起來(lái)。
3dmax房子建模教程
3dmax房子建模教程如下:
1、作效果圖之前我們一般都有相應(yīng)的戶型圖。我們就拿一個(gè)簡(jiǎn)單的案例來(lái)講一下,首先在CAD中把你要建模的房間復(fù)制一份出來(lái),刪除多余的東西,只留下墻線;其次選中這些墻線,按W鍵,在空格確定,將所選墻線寫(xiě)塊。
2、打開(kāi)3d,按G鍵將格線關(guān)閉;先點(diǎn)擊頂視圖(最好將其最大化,快捷鍵是alt+W),然后點(diǎn)擊3d左上角的按鈕(就是平時(shí)保存時(shí)按的那個(gè))→點(diǎn)擊導(dǎo)入→找到剛才寫(xiě)到桌面的“新塊”文件→點(diǎn)擊確定;3d會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,直接點(diǎn)擊確定,文件就被導(dǎo)入進(jìn)來(lái)了!
3、接下來(lái)這一步很關(guān)鍵,很多人不注意這一步導(dǎo)致后期作圖會(huì)多費(fèi)很多時(shí)間!文件導(dǎo)入之后先成組,框選導(dǎo)入的墻體,然后點(diǎn)擊組按鈕,選擇成組。成組這一步一定要做,因?yàn)榭梢员苊夂笃诓僮鲿r(shí)將線打亂!切記! 接下來(lái)就是歸零!歸零更重要!
做法是:點(diǎn)擊線,按W鍵切換到移動(dòng)工具,然后在3d中下方標(biāo)有坐標(biāo)的位置(坐標(biāo)數(shù)值的后面)有兩個(gè)上下的小三角,我們用鼠標(biāo)的右鍵點(diǎn)擊它,這時(shí)前面的數(shù)值變?yōu)?.(注意:xyz三個(gè)軸都要為0)
4、前面的準(zhǔn)備工作都做好后,我們就可以開(kāi)始建立房體了。具體做法是:到右邊創(chuàng)建面板點(diǎn)擊創(chuàng)建→圖形→樣條線→線。然后按S鍵將捕捉打開(kāi),這時(shí)你就可以沿著導(dǎo)入的線描線了。
(注意:只需要描繪內(nèi)墻線,并且每個(gè)窗戶、門(mén)的地方都要留兩個(gè)點(diǎn),也就是說(shuō)只要墻線跟別的線有交點(diǎn)了,我們就要點(diǎn)擊一下這個(gè)點(diǎn))描線時(shí)注意不要斷,一定要一次性畫(huà)到開(kāi)始時(shí)那個(gè)點(diǎn)。描線時(shí)只可以按鼠標(biāo)左鍵,和鍵盤(pán)上的I鍵。
5、描完后到右側(cè)修改面板→修改器列表中選擇“擠出”,然后設(shè)置數(shù)量為2750,這個(gè)數(shù)值就是你的房高。設(shè)置完后,按下P鍵,切換到透視圖就可以查看到擠出后的效果了。
6、接下來(lái)的設(shè)置能夠讓我們從外面看到房間里面!直接在修改器中選擇法線,然后選中房體,右鍵鼠標(biāo),選擇對(duì)象屬性,找到背面消隱并勾上即可。
7、制作陽(yáng)臺(tái)門(mén)洞。選擇房體→修改器列表里選擇編輯多邊形→在參數(shù)欄里面選擇邊級(jí)別→在透視圖中旋轉(zhuǎn)至合適角度并選中門(mén)預(yù)留的兩條線(單擊一條,按住CTRL再單擊另一條)→右鍵→連接→然后輸入1,
確定→下面z軸坐標(biāo)中輸入2200,調(diào)整高度→參數(shù)欄選擇多邊形級(jí)別→在透視圖中選擇門(mén)的那個(gè)面(多點(diǎn)幾下就可選中)→然后右鍵→擠出(點(diǎn)小框框)→輸入(-200)左右即可→按delete鍵刪除那個(gè)面,房體制作完成。
3dmax怎么建模?3d max建模有哪幾種方法方式?
MAX有多邊形,面片及NURBS三種建模方法。
具體操作步驟如下:
1、建立墻體模型,單擊選擇 “2.5”這里 2.5的意思是畫(huà)到底部。
2、在右擊“2.5”選擇頂點(diǎn)拾取。
3、在選擇平面圖,右擊,單擊-"凍結(jié)當(dāng)前選擇“。
4、這里選擇柵格和捕捉設(shè)置,右擊就會(huì)出圖,選擇 -“捕捉到凍結(jié)對(duì)象”。
5、在選擇"長(zhǎng)方體”,然后沿著冰結(jié)的墻體畫(huà)出圖,這里墻體一般的高度為240毫米,高為2800。高度在我們畫(huà)圖的時(shí)候可以設(shè)置2800到2900這樣子。這里畫(huà)高度為2850。
6、在進(jìn)行另一面的墻體畫(huà)圖。長(zhǎng)240、高為什2850。
7、畫(huà)另一面墻體。
8、選擇拾取為3,這里3的意思是拾到頂?shù)摹?span style="display:none">M2P創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設(shè)計(jì)、營(yíng)銷策劃公司
9、在頂視圖畫(huà)平面,這里就完成了簡(jiǎn)單的建模,這里建模都是要頂視圖操作。
10、單擊頂視圖,在選擇渲染按鈕。
11、渲染出來(lái)就出現(xiàn)完整的建模墻體了。
以上就是關(guān)于三d建模教學(xué)相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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