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vrchat掉幀(vrchat掉幀嚴(yán)重pc)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于vrchat掉幀的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
mac上有什么和外國人聊天的游戲(類似vrchat?
是要二手臺(tái)式組裝機(jī)對(duì)吧?一般平民套都是從二手里淘。那我理一下我個(gè)人的配置吧
cpu e3 1230v2 700入
主板 matx華碩h61 240入
內(nèi)存 金士頓ddr3 4Gx2,普條 朋友送,估計(jì)實(shí)價(jià)大概100一條吧
顯卡 華碩gtx660ti 3GB 600入
硬盤 SSD 建興m3s 128g 240入
HDD 略(藍(lán)盤就好了)
電源 tt TR2 500w 活動(dòng)300入
機(jī)箱 甲殼蟲itx,好像是60...
其他顯示器,資料盤,外設(shè)之類的,我就不列了。
目測(cè)也就2500以內(nèi)。
要是有VR的需求的話,那就至少gtx1050ti/970才行了。顯卡配置不夠的話就得把單眼分辨率調(diào)低才能流暢。很影響體驗(yàn)。
頭盔個(gè)人在用dpvr e3c加nolo的那一套,頭盔分辨率很贊,但是定位精度并不滿意。(nolo容易受太陽光的干擾)
另外電源和硬盤千萬不要淘二手,有踩雷的幾率。劣質(zhì)電源可能讓整機(jī)報(bào)廢,二手硬盤一旦壞了數(shù)據(jù)就救不回來了。CPU啥的倒是無所謂
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其實(shí)vrchat本身配置要求不高,普通只要是安裝了64位操作系統(tǒng)的PC就可以。
但要不卡頓的話
個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是gtx660ti 3GB/960 4GB或更高,是推薦的最低配置(桌面模式)。這配置可以保證絕大多數(shù)時(shí)候都能流暢。(一個(gè)房間里同時(shí)近百人的需求那當(dāng)我沒說)
顯存最好大于2GB,不然50%的概率會(huì)爆顯存(掉幀)。
另外CPU也很重要,vrc里超面模型太多了,,,四線程,不要太屌絲,奔騰g4560總買得起吧?或e3 1230v2, i5 4460,這些二手很多的,價(jià)格也很合理
老黃家九代顯卡價(jià)格也降了好多了,比如gtx970,性價(jià)比明顯比1063要好。。
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哦對(duì)了,記得選個(gè)好一點(diǎn)的麥,單獨(dú)的頭戴式麥克風(fēng),或帶麥的耳機(jī)。要帶有降噪的。
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好了大概就是這些。有需要再追問。
gtx 660 ti 可以玩vr嗎
其實(shí)可以,看你要什么設(shè)置了我的系統(tǒng)就是用660ti的,處理器e3 1230v2,h61板子,SSD,8G內(nèi)存
用的gtx660ti是華碩的睪貴的3GB顯存的那款。1344流處理器,相當(dāng)于位寬縮水的670
VR用的是DPVR e3c,nolo定位系統(tǒng)
steamVR設(shè)置,開啟direct mode,渲染分辨率調(diào)節(jié)為每只眼睛1280x1280或1300x1300,幀數(shù)能維穩(wěn)50-60(vrchat)。人多了會(huì)掉幀,但都能維持在30以上
紗窗感還行,沒大啥問題。開滿1440x1440的分辨率沒試,幀可能會(huì)掉的很厲害。(實(shí)際上滿分辨率是1600x1600,但是VR眼鏡物理只有1440)
由于DPVR頭顯也就支持到75hz,所以能達(dá)到60個(gè)人感覺其實(shí)已經(jīng)可以了。
要是你的660ti是2GB顯存的那種的話,幀數(shù)可能爆炸,因?yàn)閂R其實(shí)吃顯存。我3GB日常都是接近滿的。
另外不同牌子的VR,其驅(qū)動(dòng)程序的效率可能不一樣。我一個(gè)朋友用1060mq帶hyVR,游戲里幀數(shù)比我用660ti+DPVR的時(shí)候還要低。我個(gè)人剛?cè)肟覸R,玩660ti+cardboard的時(shí)候,幀數(shù)也從來沒能過30幀。
3060 6g能玩vr嗎
3060 6g能玩vr。
steamVR設(shè)置,開啟direct mode,渲染分辨率調(diào)節(jié)為每只眼睛1280x1280或1300x1300,幀數(shù)能維穩(wěn)50-60(vrchat)。人多了會(huì)掉幀,但都能維持在30以上。
紗窗感還行,沒大啥問題。開滿1440x1440的分辨率沒試,幀可能會(huì)掉的很厲害。(實(shí)際上滿分辨率是1600x1600,但是VR眼鏡物理只有1440)。
vr特征:
1、沉浸性沉浸性是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng)。
2、交互性交互性是指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進(jìn)入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時(shí),周圍的環(huán)境也會(huì)做出某種反應(yīng)。
如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應(yīng)該能夠感受到,若使用者對(duì)物體有所動(dòng)作,物體的位置和狀態(tài)也應(yīng)改變。
VRCHAT的配置要求
VRChat是最近國外非?;鸬囊豢钣螒?,這是一款以VR設(shè)備為基礎(chǔ)的社交類游戲,游戲具有非常高的自由度,在游戲中玩家可以看到各種各樣的二次元?jiǎng)勇宋锬P停€能和其他玩家一起唱歌跳舞,甚至還能體驗(yàn)眾多經(jīng)典的游戲副本場(chǎng)景;
若是資金不足,直接按照該游戲的最低配置要求來搭配硬件即可,不過該游戲的配置也不低,對(duì)顯卡最低配置要GTX970;
以上就是關(guān)于vrchat掉幀相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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