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chteGTP怎么用(chteGTP怎么用)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于chteGTP怎么用的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
PSP上gpsp怎么用金手指
雖然現(xiàn)在CMF或FC等的金手指都可以在GPSP呼出,但是代碼卻找不到,這就需要用到GPSP自帶的金手指了,可以把PC上常用的金手指代碼通過轉(zhuǎn)換后在GPSP使用需要用到轉(zhuǎn)換軟件:AR Crypt v2.4b
步驟:
1:找EC代碼(如果找到的是VBA代碼就直接看第二步)
2.轉(zhuǎn)換成VBA代碼
3.轉(zhuǎn)換成AR代碼
4.把AR代碼添入文檔中,并改后綴為.cht
5,放入gpsp的cht文件夾中并開啟運行
1:找EC代碼(如果找到的是VBA代碼就直接看第二步):
舉例:口袋怪獸火紅葉綠(386版通用)大師球EC代碼:4510A,1,0
2.轉(zhuǎn)換成VBA代碼:
(EC)4510A,1,0 <=> (EC)4510A,0001 (注意,這是2字節(jié)的)
EC代碼換成VBA代碼:
(EC)XXXXXX<---->02XXXXXX(VBA)
(EC)04XXXX<---->0300XXXX(VBA)
轉(zhuǎn)換后得到VBA代碼:
0300510A:01 (這是單字節(jié)的,所以需要兩行代碼來表示2字節(jié))
0300510B:00
如果找到的VBA代碼是這樣的:0300510B:0001(這是2字節(jié)),也請換成上面那樣單字節(jié)表示
(如果非要寫成2字節(jié)的形式,就看3樓的相關(guān)說明)
用"0"按照下面那樣填滿(其實這是AR復(fù)號碼,但是很像VBA碼,所以就歸類在一個步驟好了)
0300510A:00000001
0300510B:00000000
2、4字節(jié)轉(zhuǎn)換成單字節(jié)表示,點擊看大圖:
因為本教程主要是討論VBA碼轉(zhuǎn)換AR碼,所以沒有很詳細地一步一步地說明EC碼和VBA碼的互換,所以如果還是不懂EC碼和VBA碼之間的轉(zhuǎn)換的,請自己去找教程
3.轉(zhuǎn)換成AR代碼:
得到VBA代碼后,就是用到剛下載的Ar crypt的時候了
如圖粘貼VBA代碼在左邊,From選擇RAM;To選擇AR V.1/V.2;Output Format選擇XXXXXXXX YYYYYYYY,然后按Proceed
4.把AR代碼添入文檔中,并改后綴為.cht:
右邊得到我們所需要的AR代碼,然后新建一個文本,此文本要和口袋怪獸的游戲名字一致 (現(xiàn)在是以口袋怪獸為例,名字當然就要與口袋怪獸一致了,因為GPSP不能顯示中文,所以中文名字的游戲不能正常讀取cht,不過可以在"讀取金手指文件"這個選項手動找到該文件,可參照第5步的圖), 打開所建立的文本,輸入AR碼:
gameshark_v1 XXXXX(輸入名字,便于查找,不支持中文)
634DCA3D 9272073D
6B0DAA9E 466F0E74
輸入后保存文本,把文本后綴.txt改為.cht,把該文件復(fù)制到ms0:/psp/game/gpsp/cht,大功告成
5.放入GPSP的cht文件夾中并開啟運行
進入模擬器,載入火紅或葉綠,隨便一家商店,隨便選擇一樣東西(當然是越便宜越好),購入99個,在問"是/否"的時候,進入GPSP金手指界面開啟該金手指,選擇作弊/其他設(shè)置,按方向鍵左或者右打開作弊碼,如圖:
回到游戲,不要馬上選擇"是",需要回到金手指界面,把代碼關(guān)閉,然后再回到游戲,選擇"是"(VBA上也是這樣使用的,不然的話可能死機)
輸入多個作弊碼只需要按回車到下一行繼續(xù)輸入,如:
gameshark_v1 LV 5
D4E80221 C751535C
gameshark_v1 LV 100
58110FD4 AAB5B023
gameshark_v1 MASTER BALL
634DCA3D 9272073D
6B0DAA9E 466F0E74
gameshark_v1 +PP ITEM
6946840A F3DF340A
6B0DAA9E 466F0E74
伊萊克斯電水壺EGTP050怎么用?
現(xiàn)在的電水壺都是操作簡便的,只要把電水壺清洗干凈,裝上水插上電源,按一下電水壺上的開關(guān)就可以了PSP GBA模擬器金手指怎么用
PSP上的GBA模擬器GPSP是能夠使用金手指的,這點毫無疑問,可惜只支持GS碼,需要用到的軟件是gpSP cheat creator。簡單來說方法就是這樣
新建一個文本文檔
輸入
[作弊說明](如HP max)
作弊碼
[作弊說明]
作弊碼
等等
注意作弊碼要GS格式(gameshark)
然后保存
修改文檔名
要和GBA文件名一樣,后綴名改為cht
放到ggbsp模擬器里cht文件夾里
玩游戲時按三角選讀取作弊文件讀取那個cht文件,再激活就OK了
大概就是這樣,詳細的去BAIDU搜搜看吧
下面我以<機戰(zhàn)J>為例,介紹以下如何在PSP上修改GBA游戲的具體步驟:
1.首先隨便找個gba的cht文件(附件里的001)
2.把下列代碼寫入并保存為名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)
gameshark_v3 991
5A347CA8 6D6CE7DB
gameshark_v3 992
2A25150B C28EAA9E
注:991為99個移動力+1的道具,992為99個格斗能力+5的道具
3.使用gpSP cheat creator 打開(file-Open)002.cht,并保存為GPSP用的cht(附件的jzj.cht)
4.在psp上打開機戰(zhàn)j這個游戲,打開作弊文件,本文打開的是jzj.cht。在次進入作弊界面,把[991,992設(shè)為ON(中文版為舊)。
好了,現(xiàn)在991和992兩種道具可以無限賣掉了,這樣就不愁錢花了,簡單吧。
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GS碼掃盲:
1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,
2.GS碼有有V1和V3這2種版本
gameshark_v1PS
gameshark_v3,
PAR_v1
PAR_v3
這幾種,他們之間并不兼容,使用時要注明
如果你不知道你得到的金手指是哪個版本,請都試試看
3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指碼
4.完成1個代碼后,按回車,再按1次回車后可繼續(xù)輸入另1個代碼,全部完成后保存至記憶棒
下面為1個例子
gameshark_v3 MarioInfHP
995fa0d9 0c6720d2,
gameshark_v3 MarioMaxHPP
21d58888 c5d0e432
gameshark_v3 InfHlthBat+}
6f4feadb 0581b00e
79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,漢化游戲,漢化模擬器6L#n3Q5M6V0W2v.`
dbbd5995 44b801c9
65f8924d 2fbcd3c4bb
gameshark_v3 StopTimer
2b399ca4 ec81f0711.
一、金手指類型介紹:
VBA的金手指有3種類型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它們分別是:隨機存儲器寫入代碼,譯碼代碼,編碼代碼(該翻譯根據(jù)其原理命名,準確名字不祥)。為方便,下文中將分別簡稱為:RAW、CB、GS。
RAW是我們最常見的類型,一般的金手指都以這種方式出現(xiàn)。如:綠寶石中文版中的快速升級——02023E94:2710,這就是RAW碼。它是最簡單的內(nèi)存寫入方式,無論是搜索還是編輯修改都十分方便。當然,它不是完美的。也正因為它有很多限制,所以才出現(xiàn)了CB和GS。
CB和RAW很像,但出現(xiàn)的概率比GS還小?,F(xiàn)在見到的只有綠寶石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪獸——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔細看看不難發(fā)現(xiàn),它是用空格分離的(RAW用“:”),而且使用了2個代碼,這將在下面進行說明。
GS也是比較常見的代碼,在《口袋妖怪》里幾乎各版都有,最著名的就是穿墻了:DC507600B95091F6(綠寶石中文),C518E2595ADBAF5B(綠寶石英文)。它的特點是——16位的16進制數(shù),沒有任何分割符。它的功能也很強大,大家應(yīng)該在無拘無束地馳騁于地圖上時體會到了吧。
二、金手指的組成及原理:
在介紹組成前,先說明一下GBA內(nèi)存的分配方式:
GBA(VBA的模擬是一樣的)采用32位地址,內(nèi)存地址從00000000到8FFFFFFF,其中被我們修改游戲用到的為:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,ROM——08000000~08FFFFFF,即2個隨機存儲區(qū)和1個只讀存儲區(qū)。
1、RAW
代碼舉例:
020287E8:FE,02023E94:2710,02027DD8:04030201
解釋:
這是最簡單的代碼,由地址和數(shù)值構(gòu)成。地址和數(shù)據(jù)間使用“:”(注意:是英文的冒號)分隔。其作用是將數(shù)據(jù)寫入所給的地址里,鎖定后,該地址里的數(shù)據(jù)將不再變化。其作用范圍為隨機存儲區(qū),即02000000~03FFFFFF一段。代碼形式為:0xxxxxxx:yy,或0xxxxxxx:yyyy,0xxxxxxx:yyyyyyyy。“:”前面是地址,后面是要寫入的數(shù)據(jù)。地址以“02”或“03”開頭是其最主要的標志。支持8位、16位、32位數(shù)據(jù)的寫入(就是上面的3種形式)。各種形式之間可以互相轉(zhuǎn)換。如:02027DD8:04030201,這是32位數(shù)據(jù)的寫入,由于1個地址只能放一個8位數(shù)據(jù),所以實際上,系統(tǒng)是將數(shù)據(jù)“04030201”放到了以02027DD8開始的4個地址里,所以轉(zhuǎn)成8位數(shù)據(jù)的寫入就是:02027DD8:01,02027DD9:02,02027DDA:03,以及02027DDB:04(注意,高位的數(shù)據(jù)在高位地址),換成16位寫入也是一樣,注意地址的位置就可以了:02027DD8:0201,02027DDA:0403。
2、CodeBreaker
代碼舉例:
非加密:82031CF0 0003,加密:C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D
解釋:
這種代碼也是由地址和數(shù)據(jù)組成,不同的是,CB碼使用空格做分隔符,通過翻譯識別游戲運行時的指令代碼控制所要修改的地址數(shù)據(jù)的變化,所以針對不同的游戲,CB碼有加密的CB碼和非加密CB碼之分。加密的CB碼通常會有一個所謂的“開機碼”(注意:和硬件的金手指開機碼不是一個東西),用來識別游戲的代碼格式及是否有加密信息。如:綠寶石英文版中的CB碼的開機碼就是:9266FA6C 97BD,905B5ED3 5F81,B76A68E5 FAB1,其中的第1個:9266FA6C 97BD就是加密密鑰。而非加密的CB碼不需要開機碼,如火葉中的地點轉(zhuǎn)移CB碼:82031CF0 xxxx就不需要開機碼的支持。而且CB碼的代碼順序是有嚴格規(guī)定,不能隨便交換順序。如開機碼必須放第一位。又如:CB碼往往帶有判斷代碼。仍以剛才提到的容易捕捉野生怪獸——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D舉例,還原回非加密CB碼為:72024214 BD79,82024214 BD90,其中7xxxxxxx yyyy表示當?shù)刂?xxxxxxx的數(shù)值為yyyy時,下一條代碼生效,8xxxxxxx zzzz就是將16位數(shù)據(jù)zzzz寫入地址0xxxxxxx。所以這條代碼的意思就是:當02024214的值為BD79時,才將02024214的值轉(zhuǎn)為BD90。所以也不可以交換。這和RAW、GS完全不同,它們是可以隨便交換位置的。這就決定了CB碼的修改比較麻煩。對于帶條件的鎖定,因為當該地址沒有出現(xiàn)所需要的值時(這里是BD79),是不會處于鎖定狀態(tài)的。這樣就可以解決使用RAW時,因為錯誤鎖定而容易造成死機的問題。CB代碼的作用范圍覆蓋全內(nèi)存單元,但是因為開機碼需要專門的程序獲得,加密的代碼也要對原CB碼進行相關(guān)變換,十分繁瑣,加上CB在32位輸入時,還要進行一些處理,降低了可讀性,所以限制了它的廣泛使用,不能不說是一種損失。
3、GameShark
代碼舉例:
DC507600B95091F6,C518E2595ADBAF5B
解釋:
GS是非常特殊的代碼,使用32位的代碼形式,代碼內(nèi)沒有分隔符。雖然作用也是覆蓋全內(nèi)存,但其使用上比CB方便。因為RAW已經(jīng)基本上解決了隨機存儲區(qū)的修改問題,所以GS通常是解決只讀區(qū)的修改的。如穿墻金手指:DC507600B95091F6(綠寶石中文),C518E2595ADBAF5B(綠寶石英文),它們實際上是:08087B70:2100(中文),0808820C:2100(英文),但是因為RAW無法寫入只讀區(qū),所以使用GS解決。因為只讀區(qū)基本上就是rom的代碼段,所以GS通常稱為“編碼代碼”。那么GS的原理是什么呢?我們以中文版為例,看看08087B70到底存了什么。查看游戲的代碼發(fā)現(xiàn),原先的指令為and r1,r0,就是進行r1和r2的“與”運算。修改后變成mov r1,0#0,就是將“0”放入r1里。二者的區(qū)別就是后者可以使標志寄存器的零標志置“1”,從而達到使游戲始終判斷“沒有碰墻”的目的。GS雖然不用“開機碼”,而且對8位、16位、32位數(shù)據(jù)的寫入都支持,但是沒有有效的搜索方法,即使找到了對應(yīng)的地址,轉(zhuǎn)換為機器可識別的32位代碼也是個問題,所以使用上也收到了限制。
從上面的介紹中大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了:RAW無論使搜索還是編輯都是最方便的,但是局限性很大,特殊的修改不易實現(xiàn),甚至無法修改。在敏感數(shù)據(jù)的修改上有很大的問題,常常是死機的罪魁禍首。CB修改很靈活,覆蓋范圍廣,而且具有判斷機能,適合敏感數(shù)據(jù)的修改。但開機碼的獲得和代碼轉(zhuǎn)換上困難比較大,長數(shù)據(jù)的輸入麻煩,代碼順序嚴格,規(guī)則太多。GS兼有RAW的易用性和CB的通用性,但搜索和轉(zhuǎn)換也是它的最大缺點。總之,3種金手指代碼各有利弊,在不同的場合使用適當?shù)拇a形式就可以揚長避短,達到很好的效果。
三、金手指的添加與刪除:
各種金手指在VBA里的輸入有一些區(qū)別,由于高版本的VBA帶有對金手指類型的自動識別功能,所以即使輸入錯誤,有的仍然可以生效。但這并不意味著我們可以隨便輸入,因為機器的判斷往往和我們希望的有區(qū)別,所以良好的習慣還是要培養(yǎng)的。下面我們就說說如何輸入和刪除金手指。
1、RAW
大家應(yīng)該經(jīng)常使用這種格式的金手指了,對它的輸入不會陌生。打開修改—>修改代碼列表,在彈出的窗口里(如圖所示),“代碼”和“修改”就是輸入RAW碼的地方(圖中的A、B)。不同的是:前者是批量輸入,后者是單個輸入,具體方法在初級教程里已有,就不再說了。
至于刪除,對于RAW碼來講,只要把代碼前面的勾去掉就可以了,當然,也可以選中后,按“移除”。2個做法都不會留下任何信息在內(nèi)存里,所以不會有任何問題。
2、CodeBreaker
CB碼正確的輸入位置應(yīng)該是“修改譯碼”(圖中的D)。許多人分不清CB和GS,往往寫到“金手指”里,雖然在后期的模擬器里可以識別,但早期的模擬器不支持這種輸入,會視為非法的輸入。和“代碼”的使用類似,按下“修改譯碼”后,將CB碼填入彈出的窗口,確定即可。這里要注意:使用CB碼時,如果有開機碼,必須將開機碼首先寫入;在填寫CB碼時,注意代碼的先后順序,絕對不能改變位置,否則后果就嚴重了。
刪除和RAW一樣,去掉勾或移除都可以。如果想同時解除多組CB碼,直接解除開機碼的鎖定一樣可以。這樣以后恢復(fù)起來也容易。
3、GameShark
“金手指”(圖中的C)就是為GS碼準備的。也和“代碼”的輸入類似,只是不像CB這么嚴格,把需要的寫進去,確定就可以了。
GS的刪除就比較麻煩了。因為GS通常是改只讀區(qū)的,所以那里的數(shù)據(jù)不會像隨機存儲區(qū)一樣隨游戲進行而復(fù)原,所以單純的去掉勾或移除有時不會起作用。要徹底移除GS碼,首先刪除代碼,之后使用游戲自身的SAV存檔儲存游戲進度,重新載入游戲(注意:不是重啟,要重新讀取游戲),讀取SAV進度后,GS代碼的修改就解除了。
四、各種金手指間的轉(zhuǎn)換:
因為CB碼和GS碼的特殊性,手動計算代碼非常困難,所以轉(zhuǎn)換時,使用2個工具進行輔助——AR Crypt和CBAcrypt,前者是轉(zhuǎn)換GS碼的,后者是轉(zhuǎn)換加密CB碼的。。界面上2者有相似的地方,就是左邊是輸入框,右邊是輸出框。區(qū)別就是AR Crypt的功能鍵稍微多一些,下面就分別介紹它們的使用方法。
1、RAW與GameShark的轉(zhuǎn)換
在AR Crypt下拉菜單“Creat…”里,將類型設(shè)置為“AR V1/2”,然后上方下拉菜單處,置為“type 6”。下方單選框是設(shè)置轉(zhuǎn)換類型的。左邊“From”是原代碼類型,右邊“To”是目標類型。一般我們只用到“RAW”和“AR V.1/V.2”。
RAW→GS:
對于“02”,“03”開頭的RAW碼,我們一般不需要使用GS碼,但還是可以轉(zhuǎn)換的。將代碼填入左邊的輸入框。注意:對于8位數(shù)據(jù)的代碼,如:020287E8:FE(綠寶石中文,快速生蛋),應(yīng)該填入020287E8:000000FE,因為AR Crypt默認的格式必須是xxxxxxxx:yyyyyyyy的。而對于16位數(shù)據(jù)的代碼,如:02023E94:2710(綠寶石中文,快速升級),應(yīng)該填入12023E94:00002710,看清楚,首位的“0”要寫成“1”,這是轉(zhuǎn)換位數(shù)的識別代碼,不要寫錯。至于32位數(shù)據(jù)的代碼,如:02027dd8:04030201(綠寶石中文,全家具的第一個),應(yīng)該填入22027DD8:04030201,也就是首位的“0”變成“2”。填寫好后,將“From”設(shè)置為:RAW,“To”設(shè)置為:AR V.1/V.2,直接按下中間的“Proceed”,右邊就會出現(xiàn)轉(zhuǎn)換好的GS碼了。(由于設(shè)置的原因,轉(zhuǎn)換好的GS碼可能中間帶有空格,使用時請將空格去掉)。
對于“08”開頭的代碼,方法有一點不同。如:08087B70:2100(綠寶石中文,穿墻),只需補齊為32位的:08087B70:00002100,之后就可以填入左邊了。注意:不要改變首字符,還保持原樣。之后不做任何設(shè)定,直接按下中間的“Creat”按鈕。這時會在下方生成一個“64”開頭的代碼,暫時不理會它。而右邊出現(xiàn)的代碼就是我們需要的GS碼了。使用時仍然要去掉所帶的空格。
GS→RAW:
這個其實就是上面的逆過程,但因為事先不知道代碼是位于隨機存儲區(qū)還是只讀區(qū),所以先采用同樣的轉(zhuǎn)換方法,之后再加以區(qū)別。
首先將32位的GS碼代碼寫入左邊的輸入框,“From”選AR V.1/V.2,“To”選RAW,按下“Proceed”,看到右邊出來結(jié)果了。下面就要看結(jié)果進行處理了:
如果結(jié)果前8位數(shù)是“02”、“12”、“22”開頭的,那么只要全部變?yōu)椤?2”就可以了(想想RAW轉(zhuǎn)GS時我們做的變化,實際是一回事)。而后邊的8位數(shù)就是數(shù)值,去掉前面多余的“0”就可以了。
如果結(jié)果前8位數(shù)是“64”開頭,那么就要將“6”去掉,將剩下的7位數(shù)轉(zhuǎn)二進制,左移1位(即末尾補“0”),轉(zhuǎn)回十六進制就是地址了。數(shù)值就是后8位數(shù),去掉多余的“0”就可以了。為方便說明,我們就來實踐一下:將穿墻金手指——DC507600B95091F6輸入左邊,轉(zhuǎn)換后得到:64043DB8 00002100,前8位數(shù)去掉開頭的“6”得到:4043DB8,轉(zhuǎn)二進制得到:100000001000011110110111000,左移1位得到:1000000010000111101101110000,轉(zhuǎn)回十六進制得到:8087B70,所以RAW碼就是:08087B70:2100。大家是不是都轉(zhuǎn)換對了?
2、RAW與CB的轉(zhuǎn)換
RAW→CB:
RAW轉(zhuǎn)非加密CB碼比較簡單,只要注意數(shù)值的位數(shù)就可以了。8位的數(shù)據(jù)就將RAW碼的首位“0”變成“3”,16位數(shù)值就將首位的“0”變成“8”。之后地址和數(shù)值之間的“:”變成空格就可以了。如:02023E94:2710→82023E94 2710,020287E8:FE→320287E8 FE。如果想寫帶判斷的CB碼,判斷的條件地址,首位“0”變成“7”就是條件地址的數(shù)值等于條件數(shù)值時時執(zhí)行下一代碼;將首位“0”變成“A”就是條件地址的數(shù)值不等于條件數(shù)值時執(zhí)行下一代碼。
對于要使用加密的CB碼的游戲,先將密鑰寫入CBAcrypt的左邊,然后在密鑰下寫入轉(zhuǎn)換好的非加密CB碼,按下“Encrypt”,左邊就會出現(xiàn)加密的CB碼了。
CB→RAW:
這個也是上面的逆過程。對于CB碼是否加密很容易判斷,只要代碼使用時,必須加上第1行以“9”開頭的開機碼,那就是加密的CB碼。轉(zhuǎn)換前需要用CBAcrypt先進行解密。解密時也是先填入密鑰(就是那個“9”開頭的代碼),然后填入待解密的CB碼,按下“Decrypt”,右邊出現(xiàn)的就是解密的CB碼。
對于非加密的CB碼以及解密完后的CB碼,將首位變回“0”就是RAW碼了。如果是帶判斷的CB碼,轉(zhuǎn)回RAW碼后將無法使用判斷功能,所以原來“7”和“A”開頭的代碼就可以不要了。
3、CB與GS的轉(zhuǎn)換
沒有簡便的方法,使用RAW做為中間媒介進行轉(zhuǎn)換吧。
為方便大家學習,下面提供一些代碼互相轉(zhuǎn)換的結(jié)果,大家在實踐中慢慢學習體會吧,希望能對大家有所幫助:(加密的CB密鑰為9266FA6C 97BD)
RAW CB GS
0202076E:0002 D2201D23 7C06 43886F04BF29716A
0202433A:0001 DD3B48F5 DE3F 6D78CDEC1518218F
02023CB0:2710 82023CB0 2710 92472A55471E7A26
080586EE:2100 880586EE 2100 D4603F5DFDF00F02
0806776A: 6F01 8806776A: 6F01 C7EB8672FF85CA2B
chatGPT怎么讀?
chatGPT念“柴特雞皮題”,GPT全稱Generative Pre- -trained Transformer,是一種預(yù)訓練語言模型,這種模型讀的越多,也就懂的越多。Chat是聊天的意思,顧名思義,ChatGPT的核心是GPT模型,只不過加上了一個能跟人聊天的對話框。
2023年2月7日,微軟宣布推出由ChatGPT支持的最新版本人工智能搜索引擎Bing(必應(yīng))和Edge瀏覽器。微軟CEO表示,“搜索引擎迎來了新時代”。
2023年2月8日凌晨,在華盛頓雷德蒙德舉行的新聞發(fā)布會上,微軟宣布將OpenAI傳聞已久的GPT-4模型集成到Bing及Edge瀏覽器中。
chatGPT的規(guī)范使用
2023年2月,媒體報道,歐盟負責內(nèi)部市場的委員蒂埃里·布雷東日前就“聊天生成預(yù)訓練轉(zhuǎn)換器”發(fā)表評論說,這類人工智能技術(shù)可能為商業(yè)和民生帶來巨大的機遇。
但同時也伴隨著風險,因此歐盟正在考慮設(shè)立規(guī)章制度,以規(guī)范其使用,確保向用戶提供高質(zhì)量、有價值的信息和數(shù)據(jù)。
CE修改器到底怎么用啊
1、首先下載安裝Cheat Engine6.3修改器后打開CE修改器(Cheat Engine)。
2、然后點擊右上角隱藏圖標隱藏CE修改器,接著進入您玩的游戲。
3、進游戲后打開CE的最左上邊的小電腦 。
4、然后選擇界面上文件”菜單->“打開進程”->打開MAIN進程(M開頭有數(shù)字的)。
5、然后輸入你當前的某屬性值,例如力量:555(在HEX欄輸入) 即可更改數(shù)據(jù)參數(shù)。
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