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ui與vi設計教程(ui和vi設計)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于ui與vi設計教程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
UI設計中VI設計是什么?
VI即(Visual Identity)視覺識別系統(tǒng)。在廣泛的層面上,進行最直接的傳播。設計到位、實施科學的視覺識別系統(tǒng),是傳播企業(yè)的經(jīng)營理念、建立企業(yè)知名度、刻畫企業(yè)形象的疾速快捷之途。VI以標志、標準字、標準色為中心展開的完整的、系統(tǒng)的視覺表達體系。將企業(yè)理念、企業(yè)文化、服務內(nèi)容、企業(yè)規(guī)范等抽象概念轉(zhuǎn)換為具體記憶和可識別的形象符號,從而塑造出排他性的企業(yè)形象。
兩種的區(qū)別如下:
UI設計和VI設計,兩種設計的工作屬性不同。
UI設計中,平面設計工作只是其中的一小部分內(nèi)容,其設計工作的主體,還是在軟件交互性設計上,軟件交互性設計,上海vi設計公司主要是針對軟件操作流程提出最優(yōu)方案,屬于應用工程設計,而非平面設計。而其中涉及到軟件圖標、界面視覺布局等平面設計項目,只是整個交互設計工作中的一項。其主要目的,是為用戶提供更具親和力的界面外觀。是服務于交互性設計工作的。
VI設計,則是完全的,且自成系統(tǒng)的平面設計工作。其設計成果,直接應用于客戶的機構(gòu)或品牌。其設計目的,是將所服務的機構(gòu)或品牌的相關視覺要素加以系統(tǒng)化與規(guī)范化,進而強化其可識別性。
平面設計之ui vi
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。UI還有其它的意義,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。簡單說就是軟件 游戲 網(wǎng)頁等電子交互產(chǎn)品的界面交互設計。
VI全稱Visual Identity, 即企業(yè)VI視覺設計,通譯為視覺識別系統(tǒng)。是將CI的非可視內(nèi)容轉(zhuǎn)化為靜態(tài)的視覺識別符號。設計到位、實施科學的視覺識別系統(tǒng),是傳播企業(yè)經(jīng)營理念、建立企業(yè)知名度、塑造企業(yè)形象的快速便捷之途。企業(yè)通過VI設計,對內(nèi)可以征得員工的認同感,歸屬感,加強企業(yè)凝聚力,對外可以樹立企業(yè)的整體形象,資源整合,有控制的將企業(yè)的信息傳達給受眾,通過視覺符碼,不斷的強化受眾的意識,從而獲得認同。VI為企業(yè)CIS中的一部分,企業(yè)CI包含三個方面。分別為BI、MI、VI,三方面為行為識別,企業(yè)理念識別和視覺識別。
這是平面設計中完全兩個不同的細化行業(yè)。
一個是電子類產(chǎn)品的交互設計 一個是品牌策劃
還有再給樓主科普一下 PS AI 不是萬能的 UI 大部分都是PS做 專業(yè)的會用一點Fireworks 當然用ai的也有
VI的 就必須是矢量的 一般都是用AI追問
意思就是 根本就沒有UI這個軟件 而是UI這個用戶界面是用ps或者ID做出來的 vi也是只矢量圖 用AI就可以了 是嗎?
追答差不多 就這意思
如何從0基礎開始學習UI設計
移動端的特殊視覺美化設計(UI界面設計師)
1.智能移動終端手機UI發(fā)展前景及現(xiàn)狀,設計中圖標的概念、圖標的作用和意義
2.線性圖標的三大畫法解析、IOS系統(tǒng)圖標的設計思路、APP中圖標的三大狀態(tài)
3.扁平化與擬物化設計潮流分析、十大圖層樣式塑造光影質(zhì)感
4.PS矢量繪圖模式與AI矢量結(jié)合應用
5.UI的細胞圖標、控件、頁面體系效果——FX圖層樣式、混合模式與蒙板
6.三色配色原則、配色輔助工具、同步輔助PSplay
邏輯設計帶來創(chuàng)造和挑戰(zhàn)(產(chǎn)品架構(gòu)師)
1.從用戶需求角度設計產(chǎn)品架構(gòu)、思維導圖與類圖和用例圖的運用場景
2.用Axure繪制架構(gòu)流程圖、線框圖
3.低保真原型圖與視覺設計稿的制作與繪制
4.產(chǎn)品原型中的UE設計、Axure的用例動作、函數(shù)、局部變量和全局變
5.原型圖自適應效果
6.學習穿帶設備(AppleWatch)APP設計
7.分析不同類型APP的頁面規(guī)劃方式,繪制不同類型APP的設計效果
動態(tài)交互特效表現(xiàn)多面手(產(chǎn)品交互特效師)
1.AfterEffects制作APP交互效果,MG動畫及產(chǎn)品操作展示視頻
2.形變動畫與空狀態(tài)及加載狀態(tài)動畫效果在APP中的應用規(guī)范
3.3DMax實現(xiàn)立體效果及特殊材質(zhì)圖標的繪制及動畫效果
4.RealFlow制作各種流體特效
5.FumeFX制作煙霧、火焰效果、結(jié)合Max實現(xiàn)煙花和爆炸、冷氣等效果
讓設計完美落地(適配設計師)
1.移動端APP設計及規(guī)范、安卓與IOS的設計區(qū)別
2.適配設計原理和方法、切圖輔助工具標記輔助工具
3.最新IOSAPP界面設計和APP切圖適配思路解析
4.APP界面適配標記文檔與產(chǎn)品設計說明書
把握設計靈魂站穩(wěn)主管層(產(chǎn)品經(jīng)理)
1.移動端APPUI設計項目實戰(zhàn)及面試培訓
2.各種類型的APP實戰(zhàn)項目模擬、從需求談判(三大需求文檔)、產(chǎn)品調(diào)查(產(chǎn)品調(diào)研與競品分析)、產(chǎn)品報價(報價方式與技術(shù)實現(xiàn)難度的關聯(lián)、盈利模式)到上線運營(發(fā)布、維護與推廣)
3.畫冊設計、DM設計、VI設計、網(wǎng)頁設計等PC端設計技巧
4.APP全開發(fā)流程中各職位大神的經(jīng)驗談:設計與編程工作原理與工作技巧
5.產(chǎn)品推廣宣傳片制作(AE、PR等影視編輯軟件)移動端的特殊視覺美化設計(ui界面設計師)
1.智能移動終端手機ui發(fā)展前景及現(xiàn)狀,設計中圖標的概念、圖標的作用和意義
2.線性圖標的三大畫法解析、ios系統(tǒng)圖標的設計思路、app中圖標的三大狀態(tài)
3.扁平化與擬物化設計潮流分析、十大圖層樣式塑造光影質(zhì)感
4.ps矢量繪圖模式與ai矢量結(jié)合應用
5.ui的細胞圖標、控件、頁面體系效果——fx圖層樣式、混合模式與蒙板
6.三色配色原則、配色輔助工具、同步輔助psplay
邏輯設計帶來創(chuàng)造和挑戰(zhàn)(產(chǎn)品架構(gòu)師)
1.從用戶需求角度設計產(chǎn)品架構(gòu)、思維導圖與類圖和用例圖的運用場景
2.用axure繪制架構(gòu)流程圖、線框圖
3.低保真原型圖與視覺設計稿的制作與繪制
4.產(chǎn)品原型中的ue設計、axure的用例動作、函數(shù)、局部變量和全局變
5.原型圖自適應效果
6.學習穿帶設備(applewatch)app設計
7.分析不同類型app的頁面規(guī)劃方式,繪制不同類型app的設計效果
動態(tài)交互特效表現(xiàn)多面手(產(chǎn)品交互特效師)
1.aftereffects制作app交互效果,mg動畫及產(chǎn)品操作展示視頻
2.形變動畫與空狀態(tài)及加載狀態(tài)動畫效果在app中的應用規(guī)范
3.3dmax實現(xiàn)立體效果及特殊材質(zhì)圖標的繪制及動畫效果
4.realflow制作各種流體特效
5.fumefx制作煙霧、火焰效果、結(jié)合max實現(xiàn)煙花和爆炸、冷氣等效果
讓設計完美落地(適配設計師)
1.移動端app設計及規(guī)范、安卓與ios的設計區(qū)別
2.適配設計原理和方法、切圖輔助工具標記輔助工具
3.最新iosapp界面設計和app切圖適配思路解析
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1.移動端appui設計項目實戰(zhàn)及面試培訓
2.各種類型的app實戰(zhàn)項目模擬、從需求談判(三大需求文檔)、產(chǎn)品調(diào)查(產(chǎn)品調(diào)研與競品分析)、產(chǎn)品報價(報價方式與技術(shù)實現(xiàn)難度的關聯(lián)、盈利模式)到上線運營(發(fā)布、維護與推廣)
3.畫冊設計、dm設計、vi設計、網(wǎng)頁設計等pc端設計技巧
4.app全開發(fā)流程中各職位大神的經(jīng)驗談:設計與編程工作原理與工作技巧
5.產(chǎn)品推廣宣傳片制作(ae、pr等影視編輯軟件)
以上就是關于ui與vi設計教程相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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