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ui與vi設(shè)計(jì)教程(ui和vi設(shè)計(jì))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ui與vi設(shè)計(jì)教程的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
UI設(shè)計(jì)中VI設(shè)計(jì)是什么?
VI即(Visual Identity)視覺識別系統(tǒng)。在廣泛的層面上,進(jìn)行最直接的傳播。設(shè)計(jì)到位、實(shí)施科學(xué)的視覺識別系統(tǒng),是傳播企業(yè)的經(jīng)營理念、建立企業(yè)知名度、刻畫企業(yè)形象的疾速快捷之途。VI以標(biāo)志、標(biāo)準(zhǔn)字、標(biāo)準(zhǔn)色為中心展開的完整的、系統(tǒng)的視覺表達(dá)體系。將企業(yè)理念、企業(yè)文化、服務(wù)內(nèi)容、企業(yè)規(guī)范等抽象概念轉(zhuǎn)換為具體記憶和可識別的形象符號,從而塑造出排他性的企業(yè)形象。
兩種的區(qū)別如下:
UI設(shè)計(jì)和VI設(shè)計(jì),兩種設(shè)計(jì)的工作屬性不同。
UI設(shè)計(jì)中,平面設(shè)計(jì)工作只是其中的一小部分內(nèi)容,其設(shè)計(jì)工作的主體,還是在軟件交互性設(shè)計(jì)上,軟件交互性設(shè)計(jì),上海vi設(shè)計(jì)公司主要是針對軟件操作流程提出最優(yōu)方案,屬于應(yīng)用工程設(shè)計(jì),而非平面設(shè)計(jì)。而其中涉及到軟件圖標(biāo)、界面視覺布局等平面設(shè)計(jì)項(xiàng)目,只是整個(gè)交互設(shè)計(jì)工作中的一項(xiàng)。其主要目的,是為用戶提供更具親和力的界面外觀。是服務(wù)于交互性設(shè)計(jì)工作的。
VI設(shè)計(jì),則是完全的,且自成系統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)工作。其設(shè)計(jì)成果,直接應(yīng)用于客戶的機(jī)構(gòu)或品牌。其設(shè)計(jì)目的,是將所服務(wù)的機(jī)構(gòu)或品牌的相關(guān)視覺要素加以系統(tǒng)化與規(guī)范化,進(jìn)而強(qiáng)化其可識別性。
平面設(shè)計(jì)之ui vi
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計(jì)則是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。UI還有其它的意義,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。簡單說就是軟件 游戲 網(wǎng)頁等電子交互產(chǎn)品的界面交互設(shè)計(jì)。
VI全稱Visual Identity, 即企業(yè)VI視覺設(shè)計(jì),通譯為視覺識別系統(tǒng)。是將CI的非可視內(nèi)容轉(zhuǎn)化為靜態(tài)的視覺識別符號。設(shè)計(jì)到位、實(shí)施科學(xué)的視覺識別系統(tǒng),是傳播企業(yè)經(jīng)營理念、建立企業(yè)知名度、塑造企業(yè)形象的快速便捷之途。企業(yè)通過VI設(shè)計(jì),對內(nèi)可以征得員工的認(rèn)同感,歸屬感,加強(qiáng)企業(yè)凝聚力,對外可以樹立企業(yè)的整體形象,資源整合,有控制的將企業(yè)的信息傳達(dá)給受眾,通過視覺符碼,不斷的強(qiáng)化受眾的意識,從而獲得認(rèn)同。VI為企業(yè)CIS中的一部分,企業(yè)CI包含三個(gè)方面。分別為BI、MI、VI,三方面為行為識別,企業(yè)理念識別和視覺識別。
這是平面設(shè)計(jì)中完全兩個(gè)不同的細(xì)化行業(yè)。
一個(gè)是電子類產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì) 一個(gè)是品牌策劃
還有再給樓主科普一下 PS AI 不是萬能的 UI 大部分都是PS做 專業(yè)的會(huì)用一點(diǎn)Fireworks 當(dāng)然用ai的也有
VI的 就必須是矢量的 一般都是用AI追問
意思就是 根本就沒有UI這個(gè)軟件 而是UI這個(gè)用戶界面是用ps或者ID做出來的 vi也是只矢量圖 用AI就可以了 是嗎?
追答差不多 就這意思
如何從0基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)
移動(dòng)端的特殊視覺美化設(shè)計(jì)(UI界面設(shè)計(jì)師)
1.智能移動(dòng)終端手機(jī)UI發(fā)展前景及現(xiàn)狀,設(shè)計(jì)中圖標(biāo)的概念、圖標(biāo)的作用和意義
2.線性圖標(biāo)的三大畫法解析、IOS系統(tǒng)圖標(biāo)的設(shè)計(jì)思路、APP中圖標(biāo)的三大狀態(tài)
3.扁平化與擬物化設(shè)計(jì)潮流分析、十大圖層樣式塑造光影質(zhì)感
4.PS矢量繪圖模式與AI矢量結(jié)合應(yīng)用
5.UI的細(xì)胞圖標(biāo)、控件、頁面體系效果——FX圖層樣式、混合模式與蒙板
6.三色配色原則、配色輔助工具、同步輔助PSplay
邏輯設(shè)計(jì)帶來創(chuàng)造和挑戰(zhàn)(產(chǎn)品架構(gòu)師)
1.從用戶需求角度設(shè)計(jì)產(chǎn)品架構(gòu)、思維導(dǎo)圖與類圖和用例圖的運(yùn)用場景
2.用Axure繪制架構(gòu)流程圖、線框圖
3.低保真原型圖與視覺設(shè)計(jì)稿的制作與繪制
4.產(chǎn)品原型中的UE設(shè)計(jì)、Axure的用例動(dòng)作、函數(shù)、局部變量和全局變
5.原型圖自適應(yīng)效果
6.學(xué)習(xí)穿帶設(shè)備(AppleWatch)APP設(shè)計(jì)
7.分析不同類型APP的頁面規(guī)劃方式,繪制不同類型APP的設(shè)計(jì)效果
動(dòng)態(tài)交互特效表現(xiàn)多面手(產(chǎn)品交互特效師)
1.AfterEffects制作APP交互效果,MG動(dòng)畫及產(chǎn)品操作展示視頻
2.形變動(dòng)畫與空狀態(tài)及加載狀態(tài)動(dòng)畫效果在APP中的應(yīng)用規(guī)范
3.3DMax實(shí)現(xiàn)立體效果及特殊材質(zhì)圖標(biāo)的繪制及動(dòng)畫效果
4.RealFlow制作各種流體特效
5.FumeFX制作煙霧、火焰效果、結(jié)合Max實(shí)現(xiàn)煙花和爆炸、冷氣等效果
讓設(shè)計(jì)完美落地(適配設(shè)計(jì)師)
1.移動(dòng)端APP設(shè)計(jì)及規(guī)范、安卓與IOS的設(shè)計(jì)區(qū)別
2.適配設(shè)計(jì)原理和方法、切圖輔助工具標(biāo)記輔助工具
3.最新IOSAPP界面設(shè)計(jì)和APP切圖適配思路解析
4.APP界面適配標(biāo)記文檔與產(chǎn)品設(shè)計(jì)說明書
把握設(shè)計(jì)靈魂站穩(wěn)主管層(產(chǎn)品經(jīng)理)
1.移動(dòng)端APPUI設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)及面試培訓(xùn)
2.各種類型的APP實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目模擬、從需求談判(三大需求文檔)、產(chǎn)品調(diào)查(產(chǎn)品調(diào)研與競品分析)、產(chǎn)品報(bào)價(jià)(報(bào)價(jià)方式與技術(shù)實(shí)現(xiàn)難度的關(guān)聯(lián)、盈利模式)到上線運(yùn)營(發(fā)布、維護(hù)與推廣)
3.畫冊設(shè)計(jì)、DM設(shè)計(jì)、VI設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等PC端設(shè)計(jì)技巧
4.APP全開發(fā)流程中各職位大神的經(jīng)驗(yàn)談:設(shè)計(jì)與編程工作原理與工作技巧
5.產(chǎn)品推廣宣傳片制作(AE、PR等影視編輯軟件)移動(dòng)端的特殊視覺美化設(shè)計(jì)(ui界面設(shè)計(jì)師)
1.智能移動(dòng)終端手機(jī)ui發(fā)展前景及現(xiàn)狀,設(shè)計(jì)中圖標(biāo)的概念、圖標(biāo)的作用和意義
2.線性圖標(biāo)的三大畫法解析、ios系統(tǒng)圖標(biāo)的設(shè)計(jì)思路、app中圖標(biāo)的三大狀態(tài)
3.扁平化與擬物化設(shè)計(jì)潮流分析、十大圖層樣式塑造光影質(zhì)感
4.ps矢量繪圖模式與ai矢量結(jié)合應(yīng)用
5.ui的細(xì)胞圖標(biāo)、控件、頁面體系效果——fx圖層樣式、混合模式與蒙板
6.三色配色原則、配色輔助工具、同步輔助psplay
邏輯設(shè)計(jì)帶來創(chuàng)造和挑戰(zhàn)(產(chǎn)品架構(gòu)師)
1.從用戶需求角度設(shè)計(jì)產(chǎn)品架構(gòu)、思維導(dǎo)圖與類圖和用例圖的運(yùn)用場景
2.用axure繪制架構(gòu)流程圖、線框圖
3.低保真原型圖與視覺設(shè)計(jì)稿的制作與繪制
4.產(chǎn)品原型中的ue設(shè)計(jì)、axure的用例動(dòng)作、函數(shù)、局部變量和全局變
5.原型圖自適應(yīng)效果
6.學(xué)習(xí)穿帶設(shè)備(applewatch)app設(shè)計(jì)
7.分析不同類型app的頁面規(guī)劃方式,繪制不同類型app的設(shè)計(jì)效果
動(dòng)態(tài)交互特效表現(xiàn)多面手(產(chǎn)品交互特效師)
1.aftereffects制作app交互效果,mg動(dòng)畫及產(chǎn)品操作展示視頻
2.形變動(dòng)畫與空狀態(tài)及加載狀態(tài)動(dòng)畫效果在app中的應(yīng)用規(guī)范
3.3dmax實(shí)現(xiàn)立體效果及特殊材質(zhì)圖標(biāo)的繪制及動(dòng)畫效果
4.realflow制作各種流體特效
5.fumefx制作煙霧、火焰效果、結(jié)合max實(shí)現(xiàn)煙花和爆炸、冷氣等效果
讓設(shè)計(jì)完美落地(適配設(shè)計(jì)師)
1.移動(dòng)端app設(shè)計(jì)及規(guī)范、安卓與ios的設(shè)計(jì)區(qū)別
2.適配設(shè)計(jì)原理和方法、切圖輔助工具標(biāo)記輔助工具
3.最新iosapp界面設(shè)計(jì)和app切圖適配思路解析
4.app界面適配標(biāo)記文檔與產(chǎn)品設(shè)計(jì)說明書
把握設(shè)計(jì)靈魂站穩(wěn)主管層(產(chǎn)品經(jīng)理)
1.移動(dòng)端appui設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)及面試培訓(xùn)
2.各種類型的app實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目模擬、從需求談判(三大需求文檔)、產(chǎn)品調(diào)查(產(chǎn)品調(diào)研與競品分析)、產(chǎn)品報(bào)價(jià)(報(bào)價(jià)方式與技術(shù)實(shí)現(xiàn)難度的關(guān)聯(lián)、盈利模式)到上線運(yùn)營(發(fā)布、維護(hù)與推廣)
3.畫冊設(shè)計(jì)、dm設(shè)計(jì)、vi設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等pc端設(shè)計(jì)技巧
4.app全開發(fā)流程中各職位大神的經(jīng)驗(yàn)談:設(shè)計(jì)與編程工作原理與工作技巧
5.產(chǎn)品推廣宣傳片制作(ae、pr等影視編輯軟件)
以上就是關(guān)于ui與vi設(shè)計(jì)教程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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問大家
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師怎么轉(zhuǎn)UI設(shè)計(jì)師?
UI設(shè)計(jì)新手入門,有哪些推薦的書籍或者教程嗎?
學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)需要具備哪些條件?
UI設(shè)計(jì)需要學(xué)習(xí)幾個(gè)月能找工作?
如何做一名有商業(yè)頭腦的UI設(shè)計(jì)師?
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