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- 絕地求生正版手游
- 騰訊12月1日吃雞手游名字確定為《絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)》
- 《絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)》專(zhuān)家評(píng)測(cè)
- 和平精英是刺激戰(zhàn)場(chǎng)嗎
- 刺激戰(zhàn)場(chǎng)左右探頭設(shè)計(jì)怎么設(shè)置
刺激戰(zhàn)場(chǎng)vi設(shè)計(jì)(刺激戰(zhàn)場(chǎng)的v圖標(biāo)怎么來(lái)的)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于刺激戰(zhàn)場(chǎng)vi設(shè)計(jì)的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
絕地求生正版手游
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)騰訊版v1.7.0
類(lèi)型:飛行射擊
大小:1890MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
標(biāo)簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類(lèi)
截止到目前為止,《絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)》雨夜人數(shù)已超過(guò)5000W人次,而官方于今天公布了近期首測(cè)的消息,大家正在為此而狂歡!
5000萬(wàn)玩家預(yù)約 《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》首測(cè)即將啟動(dòng)!
12月1日,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》正式發(fā)布并啟動(dòng)不刪檔預(yù)約。在上線一個(gè)月時(shí)間內(nèi),玩家對(duì)于這款《絕地求生》正版移動(dòng)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技產(chǎn)品的熱情持續(xù)發(fā)酵,不刪檔全網(wǎng)預(yù)約人數(shù)已突破5000萬(wàn),并保持著高速增長(zhǎng)!
據(jù)悉,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》將于近日啟動(dòng)先遣測(cè)試,官方將從全渠道預(yù)約不刪檔測(cè)試的用戶中隨機(jī)抽取一定數(shù)量的幸運(yùn)玩家開(kāi)通本次測(cè)試資格(本次測(cè)試僅在安卓端開(kāi)放)。游戲忠實(shí)還原的端游美術(shù)表現(xiàn)及核心玩法內(nèi)容,以及針對(duì)移動(dòng)端特性,對(duì)游戲的操作方式,UI顯示等做了手游特性優(yōu)化,帶給玩家在移動(dòng)端完全忠于《絕地求生》端游的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技快感。同時(shí),在反助手、游戲卡頓、手機(jī)機(jī)型適配等方面也做了大量?jī)?yōu)化,讓更多玩家都能充分體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》正版手游經(jīng)典還原品質(zhì)媲美端游原版
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》正版手游在移動(dòng)端再現(xiàn)了《絕地求生》端游畫(huà)面與經(jīng)典元素,比如真實(shí)的地圖與建筑、槍械射擊手感與彈道、載具駕駛與物理碰撞,甚至真實(shí)的3D音效也得以高度還原,為玩家們帶來(lái)純正的玩法體驗(yàn),都達(dá)到了與《絕地求生》端游近乎相同的境界。
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》首測(cè)即將啟動(dòng)。全民戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技時(shí)代的大幕已經(jīng)緩緩拉開(kāi),期待每一位真愛(ài)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲玩家的到來(lái)!
騰訊12月1日吃雞手游名字確定為《絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)》
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)騰訊版v1.7.0
類(lèi)型:飛行射擊
大小:1890MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
標(biāo)簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類(lèi)
下面為大家?guī)?lái)騰訊12月1日吃雞手游名字確定為《絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,在某網(wǎng)站頁(yè)面上已經(jīng)清楚的顯示了游戲全名,下面一起來(lái)看看吧。
簡(jiǎn)介
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》是騰訊旗下光子工作室和韓國(guó)游戲公司藍(lán)洞作為戰(zhàn)略合作的重要規(guī)劃,雙方聯(lián)合出品《PUBG》正版手游。
本作預(yù)計(jì)在12月1日曝光更多游戲內(nèi)容。
《絕地求生》(英語(yǔ):PlayerUnknown's Battlegrounds,又譯作“絕地求生:大逃殺”,直譯為“無(wú)名玩家的戰(zhàn)場(chǎng)”)受日本于2000年的電影《大逃殺》(英文名:Battle Royale)所啟發(fā),該游戲由制作人布蘭登·格林設(shè)計(jì),是一款由韓國(guó)藍(lán)洞旗下的PUBG公司所開(kāi)發(fā)的大型多人在線游戲。
《絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)》專(zhuān)家評(píng)測(cè)
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)騰訊版v1.7.0
類(lèi)型:飛行射擊
大?。?890MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
標(biāo)簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類(lèi)
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)自從曝光之后,一直深受大家的密切關(guān)注,那么這款絕地求生正版手游,能夠超越同類(lèi)型吃雞游戲呢?下面讓我們一起來(lái)看看游戲詳情介紹,祝大家游戲愉快。
近日,在各大直播平臺(tái)閑逛的深空小P竟然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)主播正在試玩騰訊推出的官方絕地求生手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,讓我們一起來(lái)看下這款率先內(nèi)測(cè)的手游完成度如何?
操作方式:
左手移動(dòng),右手瞄準(zhǔn)、開(kāi)槍。這里有一個(gè)小細(xì)節(jié),左手按住方向鍵超過(guò)1秒鐘,便會(huì)出現(xiàn)奔跑按鈕,此時(shí)玩家只需要向上滑動(dòng)便可以切換為奔跑模式。
同時(shí),無(wú)論是搜房子還是舔包的時(shí)候,值得撿的裝備,系統(tǒng)都已經(jīng)用黃色標(biāo)識(shí)進(jìn)行了標(biāo)注,算是手游的一大福利,新手們不必糾結(jié)于該舔什么包。
目前暫時(shí)還未放出沙漠地圖,僅有一張絕地求生老地圖供內(nèi)測(cè)玩家們暢玩。任何一個(gè)玩過(guò)絕地求生端游的玩家,都能夠輕易發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的地圖以及建筑物都參造端游進(jìn)行了還原。雖然在光效、紋理上不及端游,但在手游中已經(jīng)處于第一梯隊(duì),玩過(guò)端游的玩家們可以無(wú)縫入手,基本不需要熟悉地圖。
絕地求生端游的打法上,有一個(gè)比較關(guān)鍵的點(diǎn):聽(tīng)聲辨位。這個(gè)屬性在刺激戰(zhàn)場(chǎng)上則被弱化了許多。首先,如果一個(gè)玩家被擊中,則會(huì)在他的屏幕上顯示開(kāi)槍的方向,玩家們很容易就能夠發(fā)現(xiàn)對(duì)手。
另一點(diǎn),刺激戰(zhàn)場(chǎng)全部的房子都已經(jīng)取消了玻璃窗戶的設(shè)計(jì),也讓玩家們通過(guò)碎玻璃的聲音來(lái)判斷對(duì)手的位置。
游戲加強(qiáng)了對(duì)于非吃雞玩家的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,只要玩家們?cè)陉囃銮皳魵⒘硕鄠€(gè)敵人,并且還到了一個(gè)靠前的名次,基本都能夠獲得S級(jí)的評(píng)分,這對(duì)于不吃就不罷休的玩家來(lái)說(shuō),也算是一個(gè)好的心理安慰。
總結(jié):
總體來(lái)說(shuō),絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)達(dá)到了當(dāng)前吃雞手游中較高的水平,無(wú)論是畫(huà)面流暢程度還是人性化的玩法幫助,都讓玩家們?nèi)胧秩菀?,加上絕地求生正版手游的名頭,絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)顯然會(huì)成為一款熱門(mén)的吃雞手游,但它能否成為一款超熱度的游戲,還是一個(gè)未知數(shù)。
和平精英是刺激戰(zhàn)場(chǎng)嗎
單從字面上來(lái)理解,《刺激戰(zhàn)地:和平精英》和《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的關(guān)系,應(yīng)該并不大。雖然《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》也是借著“軍事演練”的名義的游戲,但明眼人都可以看出,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》和軍事演練并沒(méi)有太大的關(guān)系。因?yàn)楣适卤尘暗脑颍瑹o(wú)論是《絕地求生:大逃殺》,還是《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,都算不上和平。頂多算得上一款,披著“軍事演練”外衣的吃雞游戲。
和平精英刺激戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)別
1.背景情況
《和平精英》的背景是反恐練習(xí),整個(gè)游戲的主題圍繞著和平訓(xùn)練展開(kāi),充滿了正能量。但是作為一款游戲,它的緊張刺激感明顯不足,當(dāng)你在開(kāi)局時(shí)聽(tīng)到那些別扭的播報(bào),或是看到敵人被淘汰后揮手告別的尷尬場(chǎng)面,和諧的畫(huà)風(fēng)讓人不由得感到困惑:這還是我玩的《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》嗎?
《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的背景則完全沿襲了《絕地求生》的設(shè)定,玩家們投身戰(zhàn)場(chǎng),為了活到最后而拼搏,激烈的戰(zhàn)斗和緊張刺激的決賽圈為游戲奠定了競(jìng)爭(zhēng)的基調(diào),與《和平精英》溫馨和諧的畫(huà)風(fēng)完全不同,這也是玩家們喜愛(ài)《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的主要原因。
2.游戲大廳
《和平精英》的游戲大廳改動(dòng)很大,除了場(chǎng)景的變換,還有各種各樣的新按鈕新功能,連小名這個(gè)從內(nèi)測(cè)開(kāi)始玩的老玩家都覺(jué)得陌生,搞了半天才找到好友組隊(duì)功能,一點(diǎn)也不簡(jiǎn)潔。
《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的游戲大廳則一直是簡(jiǎn)約大方的風(fēng)格,各個(gè)區(qū)域的功能清晰明了,而且每次遇到節(jié)假日或是賽季變換,游戲大廳的主題也會(huì)隨之變化,讓玩家能夠感受到濃濃的生活氣息。
3.皮膚獲取
《和平精英》的皮膚變得更多更酷炫了,而且更重要的是,玩家可以氪金獲取皮膚。小名認(rèn)為這個(gè)改動(dòng)勢(shì)必會(huì)對(duì)游戲的平衡造成影響,因?yàn)楣庾油耆梢詫?duì)皮膚進(jìn)行暗改,類(lèi)似吉利服的隱蔽效果或小幅加強(qiáng)槍械屬性都是可以預(yù)見(jiàn)的,氪金的出現(xiàn)和泛濫也很有可能導(dǎo)致《和平精英》重蹈《荒野行動(dòng)》的覆轍。
《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》在皮膚獲取方面則要純粹許多,玩家只能用游戲金幣或服飾幣開(kāi)箱,減少了各種花里胡哨皮膚出現(xiàn)的同時(shí),還保證了游戲的平衡性,讓《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》更加接地氣,電子競(jìng)技的氛圍也要濃厚不少。
4.地圖細(xì)節(jié)
《和平精英》的地圖雖然照搬《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,但一些細(xì)節(jié)卻與后者有著顯著區(qū)別,例如地圖左下角新增的出生島,以及部分點(diǎn)位名稱的改動(dòng),學(xué)校被改成了研究所,醫(yī)院被改成了戰(zhàn)地醫(yī)院。這些改動(dòng)無(wú)傷大雅,但卻有多此一舉之嫌。
《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的地圖完美的還原了《絕地求生》,細(xì)節(jié)方面更是不用多說(shuō),雖然根據(jù)手游對(duì)地圖細(xì)節(jié)做了一定程度的簡(jiǎn)化,但主體得到了保留,不影響戰(zhàn)斗的正常進(jìn)行,而且時(shí)不時(shí)更新出來(lái)的彩蛋,例如Z城楓林,神秘基地,游樂(lè)場(chǎng)等也給玩家留下了深刻的印象。
5.戰(zhàn)斗場(chǎng)面
《和平精英》的戰(zhàn)斗場(chǎng)面十分和諧,不知道出于何種原因,敵人被擊中后只有綠色激波效果,被淘汰后甚至要揮手告別!不少玩家都對(duì)這個(gè)設(shè)定表示費(fèi)解,我們玩的明明是求生游戲,這和諧友好的畫(huà)風(fēng)實(shí)在太突兀了,讓絕地求生緊張的氛圍蕩然無(wú)存。
反觀《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,戰(zhàn)斗中綠色噴涌的場(chǎng)面十分過(guò)癮,倒地動(dòng)畫(huà)也和現(xiàn)實(shí)非常相似,對(duì)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)有著很高的還原度,玩家在游戲中擁有很強(qiáng)的打擊感和代入感,這也是為什么《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》能被無(wú)數(shù)玩家喜愛(ài)的一大原因。
6.毒圈設(shè)計(jì)
《和平精英》的毒圈設(shè)計(jì)由電網(wǎng)變成了信號(hào)區(qū),玩家在信號(hào)區(qū)外會(huì)緩慢扣血。小名認(rèn)為就是這個(gè)看似和毒圈效果相同的設(shè)計(jì),卻讓游戲的玩法發(fā)生了翻天覆地的變化。新增的信號(hào)值與玩家的生命值同等重要,只要它一清空,你也會(huì)被淘汰出局,所以在游戲中,僅僅搜集急救包能量飲料等常規(guī)補(bǔ)給物資還不夠,信號(hào)電池也是必備的重要物資。此舉增加游戲難度不說(shuō),還白白占用了背包空間,這樣的毒圈設(shè)計(jì)實(shí)在過(guò)于雞肋。
《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的毒圈設(shè)計(jì)理念與《絕地求生》完全相同,在不影響游戲玩法的前提下保證游戲節(jié)奏,所以每一位玩家都需要跑毒,也可以通過(guò)常規(guī)的補(bǔ)給物資迅速恢復(fù)生命值,既簡(jiǎn)單實(shí)用,又具有很強(qiáng)的可玩性,這一點(diǎn)讓《和平精英》望塵莫及。
7.道具外形
《和平精英》的道具外形更加3D立體,但是在經(jīng)典程度上明顯不足。新版的三級(jí)頭盔和二級(jí)背包讓密集恐懼癥玩家看了頭皮發(fā)麻,花里胡哨的外形不僅降低了隱蔽性,還徒增了玩家的視覺(jué)壓力,讓人喜歡不起來(lái)。
而《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的道具外形則極為經(jīng)典,不論是電焊頭盔模樣的三級(jí)頭,還是樸實(shí)無(wú)華的二級(jí)背包,都具有很強(qiáng)的辨識(shí)度,哪怕在十幾米之外,玩家也能一眼分辨出那是三級(jí)頭還是二級(jí)頭。《和平精英》里的道具外形與之相比,實(shí)在是相形見(jiàn)絀。
8.吃雞界面
《和平精英》在吃雞之后,彈出來(lái)的界面是冠軍而非吃雞,要知道吃雞是所有fps求生游戲的標(biāo)志,大吉大利今晚吃雞早已在玩家心中根深蒂固。在小名看來(lái),“你吃雞了嗎?”和“你獲得冠軍了嗎”這兩句話,給玩家?guī)?lái)的感受是完全不同的,這么尷尬的吃雞界面,也難怪玩家不接受《和平精英》。
《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的吃雞界面則十分經(jīng)典,不管在哪一個(gè)版本,獲勝后“大吉大利今晚吃雞”的標(biāo)志從未改動(dòng)過(guò),玩家們認(rèn)真地玩了一整局游戲,為的就是成功吃雞收獲成就感,這種經(jīng)典的設(shè)計(jì)在《和平精英》中都被改動(dòng),只能說(shuō)光子根本沒(méi)把心思放在游戲上。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)左右探頭設(shè)計(jì)怎么設(shè)置
刺激戰(zhàn)場(chǎng)是絕地求生的手游,我們都知道,絕地求生里有左右探頭這一操作,使用這一操作可以躲在掩體里探頭射擊。而刺激戰(zhàn)場(chǎng)作為絕地求生還原度極高的手游,探頭這一操作也是必不可少的。
游戲中需要通過(guò)設(shè)置才會(huì)開(kāi)啟左右探頭的功能鍵,以下是相關(guān)的設(shè)置方法。
首先,我們?cè)谟螒虻闹鹘缑婊蛘哂螒騼?nèi)打開(kāi)設(shè)置,在設(shè)置界面的第一個(gè)設(shè)置欄就是基礎(chǔ)設(shè)置。
在基礎(chǔ)設(shè)置找到左右探頭功能,點(diǎn)擊左右探頭射擊后面的選項(xiàng)框開(kāi)啟這個(gè)功能。
開(kāi)啟之后,你就可以在游戲中使用左右探頭這一進(jìn)階操作了。
以上就是關(guān)于刺激戰(zhàn)場(chǎng)vi設(shè)計(jì)相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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