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- UI設(shè)計(jì)方面的書(shū)籍
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- 想自己設(shè)計(jì),需要看什么書(shū)籍
- 品牌形象設(shè)計(jì)的參考書(shū)籍
- 誰(shuí)能推薦幾本有關(guān)VI設(shè)計(jì)的書(shū) 最好能有案例分析和設(shè)計(jì)想法構(gòu)思的的
vi設(shè)計(jì)推薦書(shū)目(vi設(shè)計(jì)的書(shū)籍推薦)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于vi設(shè)計(jì)推薦書(shū)目的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
UI設(shè)計(jì)方面的書(shū)籍
在國(guó)內(nèi)相對(duì)UI設(shè)計(jì),我們才剛剛開(kāi)始起步,與國(guó)際水平還是有不少差距的。如果有同學(xué)想學(xué)習(xí)UI方面的知識(shí)以下推薦一些(國(guó)外翻譯)經(jīng)典的書(shū): 01。《交互設(shè)計(jì)——超越人機(jī)交互》 02。《設(shè)計(jì)心理學(xué)》 03。《情感化設(shè)計(jì)》04。尼爾森的《可用性工程》 05。李樂(lè)山老師寫(xiě)的《工業(yè)設(shè)計(jì)心理學(xué)》和《人機(jī)界面設(shè)計(jì)》推薦網(wǎng)站: http://www.uigarden.net/ http://www.uirss.com/Modules/index.asp http://www.chinaui.com/ http://www.uitimes.com/ 以上介紹的書(shū),自己還沒(méi)全部看完。正在看 《設(shè)計(jì)心理學(xué)》.絕對(duì)是超值的!沒(méi)去看是你們的損失。 UI方面,大家需要注意的是,視覺(jué)效果固然重要,但“產(chǎn)品設(shè)計(jì)中交互設(shè)計(jì)性” 人性化。實(shí)用性。 也是很重要的,揉合這些,從而在整體上達(dá)到一個(gè)平衡。感覺(jué)國(guó)內(nèi)現(xiàn)在大多數(shù)都是卻少理論性的指導(dǎo),對(duì)于UI設(shè)計(jì)都是只看到其表面而非竊其內(nèi)精華。 引用一個(gè)別人的,讓大家好了解一下GUI設(shè)計(jì)例子:我所在的這個(gè)城市坐公交車(chē)可以打卡,因?yàn)樵谒⒖ǖ倪^(guò)程中會(huì)發(fā)出“嘟嘟”的兩聲提示,因此在開(kāi)始用這套系統(tǒng)的時(shí)候,很多乘客會(huì)和司機(jī)發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),他們因?yàn)閮陕曁崾疽艟驼`以為是刷了兩次卡,非要司機(jī)退他們一次的車(chē)錢(qián)。遇到這種情況司機(jī)總要解釋很久。 現(xiàn)在好像有些改進(jìn)了,提示音變成了一聲,也再?zèng)]有這種糾紛了~~ GUI的定義GUI(Graphical User Interface)是一種結(jié)合計(jì)算機(jī)科學(xué)、美學(xué)、心理學(xué)、行為學(xué),及各商業(yè)領(lǐng)域需求分析的人機(jī)系統(tǒng)工程,強(qiáng)調(diào)人—機(jī)—環(huán)境三者作為一個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行總體設(shè)計(jì)。 這種面向客戶(hù)的系統(tǒng)工程設(shè)計(jì)其目的是優(yōu)化產(chǎn)品的性能,使操作更人性化,減輕使用者的認(rèn)知負(fù)擔(dān),使其更適合用戶(hù)的操作需求,直接提升產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。GUI即人機(jī)交互圖形化用戶(hù)界面設(shè)計(jì)??v觀國(guó)際相關(guān)產(chǎn)業(yè)在圖形化用戶(hù)界面設(shè)計(jì)方面的發(fā)展現(xiàn)狀,許多國(guó)際知名公司早己意識(shí)到GUI在產(chǎn)品方面產(chǎn)生的強(qiáng)大增值功能,以及帶動(dòng)的巨大市場(chǎng)價(jià)值,因此在公司內(nèi)部設(shè)立了相關(guān)部門(mén)專(zhuān)門(mén)從事GUI的研究與設(shè)計(jì),同業(yè)間也成立了若干機(jī)構(gòu),以互相交流GUI設(shè)計(jì)理論與經(jīng)驗(yàn)為目的。隨著中國(guó)IT產(chǎn)業(yè),移動(dòng)通訊產(chǎn)業(yè),家電產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,在產(chǎn)品的人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)水平發(fā)展上日顯滯后,這對(duì)于提高產(chǎn)業(yè)綜合素質(zhì),提升與國(guó)際同等業(yè)者的競(jìng)爭(zhēng)能力等等方面無(wú)疑起了制約的作用。 GUI 定義 GUI--Graphical User Interface即人機(jī)交互圖形化用戶(hù)界面設(shè)計(jì)經(jīng)常讀做“goo-ee” 準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)GUI就是屏幕產(chǎn)品的視覺(jué)體驗(yàn)和互動(dòng)操作部分。GUI 準(zhǔn)則 ◆減少用戶(hù)的認(rèn)知負(fù)擔(dān) ◆保持界面的一致性 ◆滿(mǎn)足不同目標(biāo)用戶(hù)的創(chuàng)意需求 ◆用戶(hù)界面友好性 ◆圖標(biāo)識(shí)別平衡性 ◆圖標(biāo)功能的一致性 ◆建立界面與用戶(hù)的互動(dòng)交流 GUI 應(yīng)用領(lǐng)域 ◆手機(jī)通訊移動(dòng)產(chǎn)品 ◆電腦操作平臺(tái) ◆軟件產(chǎn)品 ◆PDA產(chǎn)品 ◆數(shù)碼產(chǎn)品 ◆車(chē)載系統(tǒng)產(chǎn)品 ◆智能家電產(chǎn)品 ◆游戲產(chǎn)品 ◆產(chǎn)品的在線推廣GUI 的發(fā)展史 圖形用戶(hù)界面這一概念是70年代由施樂(lè)公司帕洛阿爾托研究中心提出。我們現(xiàn)在據(jù)說(shuō)的普遍意義上的GUI便是由此產(chǎn)生的。 ★ 1973年施樂(lè)公司帕洛阿爾托研究中心(Xerox PARC)施樂(lè)研究機(jī)構(gòu)工作小組最先建構(gòu)了WIMP(也就是視窗,圖標(biāo),菜單和點(diǎn)選器/下拉菜單)的范例,并率先在施樂(lè)一臺(tái)實(shí)驗(yàn)性的計(jì)算機(jī)上使用。 ★ 1980年ThreeRivers Perq graphical workstation ★ 1981年 Xerox Star ★ 1983年 Visi On 此圖形用面最開(kāi)始是一家公司為電子制表軟件而設(shè)計(jì)的,這軟件就是具有傳奇色彩的VisiCalc. 在1983年,首次介紹了在PC環(huán)境下的“視窗”和鼠標(biāo)的概念,其先于“微軟視窗”的出現(xiàn),但VisiOn并沒(méi)有成功研制。 ★ 1984年蘋(píng)果的Lisa與Machintosh Macintosh,于1984年發(fā)布,是首例成功使用GUI并用于商業(yè)用途的產(chǎn)品。從1984年,Macintosh的GUI隨著時(shí)間的推移一直在修改,在System 7中,做了主要的一次升級(jí)。2001年的Mac OS X問(wèn)世是其最大規(guī)模的一次修改。 ★ 1985年Amiga Intuition阿米高直覺(jué)電腦Amiga計(jì)算機(jī)公司于1985年研究一款運(yùn)用GUI的電腦,叫Intuition。Amiga GUI在當(dāng)時(shí)獨(dú)一無(wú)二,因?yàn)樵谀菚r(shí)候GUI還不能提供足夠的控制功能,AMIga就已經(jīng)能使用彈出式的命令行界面(CLI)了。 ★ 1986年GEM GEM是基于IBM電腦系統(tǒng)上運(yùn)行而發(fā)明的一種可選擇性視窗系統(tǒng),也可以在MS-Dos(像微軟視窗)或者CPM-86上運(yùn)行。GEM在PC領(lǐng)域只取得很小的成功,但是后來(lái)做為本土GUI被應(yīng)用了Atari ST電腦之上。 ★ 1987年Apple Macintosh II 1987年3月APPLE公司推出了MAC II,是第一臺(tái)有顏色的MAC蘋(píng)果機(jī). ★ 1988年RISC OS RISC OS是一種彩色GUI操作系統(tǒng),其使用三鍵鼠標(biāo)以及任務(wù)欄(也叫圖標(biāo)欄),以及一個(gè)文件導(dǎo)航器(類(lèi)似于Mac OS)。 ★ GEOS GEOS是另外一個(gè)非常早期的圖形桌面系統(tǒng)。最開(kāi)始是為了8-bit家庭電腦Connodore 64而制作的,后來(lái)轉(zhuǎn)入到IBM的電腦系統(tǒng)。 ★ 1990年Microsoft Windows 3.0第一個(gè)微軟視窗版本在1985年發(fā)表,是基于MAC OS的GUI設(shè)計(jì)。Window 1.0是基于MS-DOS操作系統(tǒng)的圖形化用戶(hù)界面(GUI),Windows 2.0是后續(xù)版本。后來(lái)的一系列GUI視窗版本都基本類(lèi)似于windows 3.0的界面。 ★ 1992年Amiga Workbench 3 ★ 1993年Windows NT ★ 1994年 QNX Photon Microgui QNXr軟件系統(tǒng)發(fā)布了第一個(gè)嵌入式微核的視窗系統(tǒng). ★1995年 Windows 95 1995年8月24日,微軟發(fā)布了Windows 95. ★ 1996年IBM Releases OS/2 Warp 4 ★ 1997年Mac OS 81997年7月,MAC OS 8發(fā)布,成為當(dāng)時(shí)熱銷(xiāo)的一個(gè)軟件. ★ 1998年 Windows 98 ★ 1999年APPLE Mac OS x ★ 2000年APPLE AQUA 2000年1月5日,APPLE發(fā)布了AQUA, 是MacOS X的新界面. ★ 2001年Windows XP ★ 2003年 Windows Server 2003 ◆形象授權(quán)手機(jī)GUI概述 ◆智能手機(jī)GUI概述 流行手機(jī)GUI 發(fā)展特點(diǎn) ◆畫(huà)面品質(zhì)更趨細(xì)膩精致 ◆操作方式更趨.個(gè)性化 ◆娛樂(lè)型更強(qiáng)◆操作方式更新奇 ◆視覺(jué)體驗(yàn)更細(xì)分 授權(quán)手機(jī)GUI概述 以各種知名形象作為主題的GUI方案 特點(diǎn):緊跟市場(chǎng)熱點(diǎn) 把握已有用戶(hù)群 智能手機(jī)GUI 概述 _ 兼具PDA和手機(jī)強(qiáng)大功能、操控性更好的智能手機(jī)難免因其功能和操作平臺(tái),在GUI上受到更多的限制。 智能手機(jī)GUI 概述 智能手機(jī)GUI重要點(diǎn): ◆更為人性化的視覺(jué)優(yōu)化 ◆更具識(shí)別性的圖標(biāo)及其它元素 ◆更具可操控性和擴(kuò)充性的使用易用性 ◆更具有企業(yè)品牌特色的視覺(jué)識(shí)別性 GUI 的品牌建立目標(biāo)如何使得用戶(hù)能夠接受產(chǎn)品、并加強(qiáng)對(duì)產(chǎn)品品牌印象、進(jìn)而提升他們對(duì)產(chǎn)品的依賴(lài)度、信任度、最終成為最忠實(shí)的固定目標(biāo)消費(fèi)群,對(duì)于產(chǎn)品而言,無(wú)疑是非常重要的關(guān)鍵點(diǎn)。因此具有企業(yè)文化特征的產(chǎn)品品牌需要滲入進(jìn)產(chǎn)品的GUI,形成其獨(dú)特的產(chǎn)品魅力。 什么是品牌 品牌是從具體產(chǎn)品中抽象出來(lái)的概念,潛移默化地影響著人們的思維定式品牌不再以某種產(chǎn)品的具體功能為訴求對(duì)象,轉(zhuǎn)而探求一個(gè)社會(huì)的精神狀態(tài)以及人們的心理活動(dòng),而這些又構(gòu)成了產(chǎn)品得以推廣的深層市場(chǎng)基礎(chǔ)。 品牌包含了:質(zhì)量、價(jià)格、服務(wù)、信譽(yù)、文化、認(rèn)知 品牌成功的因素表面上看產(chǎn)品的品質(zhì)、設(shè)計(jì)和不斷創(chuàng)新吸引了消費(fèi)者,實(shí)質(zhì)上應(yīng)歸結(jié)于其品牌背后所融入的企業(yè)文化所產(chǎn)生的四種價(jià)值取向: ◆消費(fèi)者滿(mǎn)意 ◆尊重個(gè)人◆成就感◆不斷的學(xué)習(xí) 產(chǎn)品GUI品牌趨勢(shì)在產(chǎn)品性能和品質(zhì)越來(lái)越同質(zhì)化的競(jìng)爭(zhēng)條件下,唯一可以形成差異和不可模仿的就是由企業(yè)文化所塑造出的品牌。而個(gè)性的衍變而對(duì)產(chǎn)品所產(chǎn)生的文化價(jià)值和內(nèi)涵,將是趨勢(shì)所在。 點(diǎn)誠(chéng)設(shè)計(jì)為廣大用戶(hù)提供優(yōu)質(zhì)、全面、量身定做的軟件界面設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、手機(jī)界面設(shè)計(jì)、PDA界面設(shè)計(jì)、MP3界面設(shè)計(jì)、MP4界面設(shè)計(jì)、掌上多媒體播放器界面設(shè)計(jì)、掌上學(xué)習(xí)機(jī)界面設(shè)計(jì)、網(wǎng)站界面設(shè)計(jì)、數(shù)字電視界面設(shè)計(jì)、電子顯示屏終端界面、手機(jī)游戲設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)方案。希望采納
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1.設(shè)計(jì)元素:平面設(shè)計(jì)樣式 蒂莫西·薩馬拉 (Timothy Samara)、齊際、 何清新 廣西美術(shù)出版社 (2008-09出版)2.平面設(shè)計(jì)藝術(shù)
平面設(shè)計(jì)
平面設(shè)計(jì):標(biāo)志VI設(shè)計(jì)
Photoshop平面設(shè)計(jì)與廣告
平面設(shè)計(jì)理論與方法
平面設(shè)計(jì):圖形、圖案設(shè)計(jì)藝術(shù)
平面設(shè)計(jì):色標(biāo)配色設(shè)計(jì)
平面設(shè)計(jì):字體、版式設(shè)計(jì)藝術(shù)
Graphic Design(平面設(shè)計(jì))
3.PHOTOSHOP CS4平面廣告設(shè)計(jì)從新手到高手(附DVD光盤(pán)1張) 李嬌、馬志潔、 牛學(xué) 中國(guó)青年出版社,中國(guó)青年電子出版社 (2010-06出版)
4.超越平凡的平面設(shè)計(jì):怎樣做好版式 麥克韋德(John McWade)、 侯景艷 人民郵電出版社 (2010-02出版)
5.超越平凡的平面設(shè)計(jì):版式設(shè)計(jì)原理與應(yīng)用 麥克韋德(John McWade)、 侯景艷 人民郵電出版社 (2010-09出版)
6.超越LOGO設(shè)計(jì):國(guó)際頂級(jí)平面設(shè)計(jì)師的成功法則 艾雷(David Airey)、黃如露、 楊慶康 人民郵電出版社 (2011-01出版)
7.版式設(shè)計(jì):日本平面設(shè)計(jì)師參考手冊(cè) Designing編輯部、周燕華、 郝微 人民郵電出版社 (2011-08出版)
8.色彩效應(yīng)×平面設(shè)計(jì) 西班牙MAOMAO出版社、 黃鈺嵐 上海人民美術(shù)出版社 (2010-02出版)
9.Photoshop CS5技術(shù)精粹與平面廣告設(shè)計(jì)(附DVD光盤(pán)1張) eye4u視覺(jué)設(shè)計(jì)工作室 中國(guó)青年出版社 (2011-06出版)
10.突破平面:中文版Illustrator CS4設(shè)計(jì)與制作深度剖析(附DVD-ROM光盤(pán)1張) 李金榮、 等 清華大學(xué)出版社 (2010-02出版)
參考資料:卓越亞馬遜圖書(shū)
想自己設(shè)計(jì),需要看什么書(shū)籍
一、學(xué)photoshop就用《神奇的美畫(huà)師》上下冊(cè),北京希望電子,很好,強(qiáng)列,有點(diǎn)貴,但值得,還有,網(wǎng)上有一部教材,叫大師之路,很好,你可以在google內(nèi)查一下,很經(jīng)典的,
coreldraw就用洪恩電子的巧奪天工系列.
其它教材也可以用巧奪天工系列的,比較全.
二、《平面設(shè)計(jì)大參考》就不錯(cuò)的
供你參考的第二部分:
自學(xué)的話首先是:平面構(gòu)成,色彩構(gòu)成和立體構(gòu)成。
其它專(zhuān)業(yè)書(shū)籍有:包裝設(shè)計(jì)、專(zhuān)業(yè)VI設(shè)計(jì)、裝幀設(shè)計(jì)、招貼設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、視覺(jué)藝術(shù)、繪畫(huà)藝術(shù),雕塑藝術(shù),工藝美術(shù),書(shū)法篆刻藝術(shù),攝影藝術(shù)
首先你要搞清楚你是學(xué)設(shè)計(jì)(純?cè)O(shè)計(jì))呢還是制作設(shè)計(jì)。我是平面設(shè)計(jì)視覺(jué)傳達(dá)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)的,學(xué)美術(shù)14年,學(xué)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)4年,從事設(shè)計(jì)工作2年,或許能回答一些這方面的問(wèn)題。
一般純?cè)O(shè)計(jì)都是需要良好的手繪功底和美術(shù)基礎(chǔ)的。做為一個(gè)設(shè)計(jì)者應(yīng)該具備敏銳的色彩,空間概念,開(kāi)放的思維和設(shè)計(jì)主張,還有良好的溝通,領(lǐng)悟及獨(dú)立思考的能力和細(xì)致的觀察能力。除此外還需要熟悉各種設(shè)計(jì)手法,對(duì)各類(lèi)設(shè)計(jì)流派也應(yīng)該有深刻的了解。設(shè)計(jì)是否標(biāo)新立異,構(gòu)成是否具備個(gè)人主張,還有良好的元素組織拆分能力及其設(shè)計(jì)語(yǔ)言表達(dá)能力,這些都是設(shè)計(jì)者必須具備的素質(zhì)。通常這是一個(gè)長(zhǎng)期積累的過(guò)程。
如果你想學(xué)制作類(lèi)設(shè)計(jì),那么相對(duì)簡(jiǎn)單很多。行內(nèi)通常把制作類(lèi)設(shè)計(jì)叫電腦制作員,也就是通過(guò)學(xué)習(xí)平面類(lèi)來(lái)制作平面設(shè)計(jì)的內(nèi)容,不需要專(zhuān)修平面設(shè)計(jì)課程,也不需要平面設(shè)計(jì)學(xué)歷。只要自己努力培養(yǎng)一些設(shè)計(jì)方面的感覺(jué)和情趣就可以了?。ㄆ矫嬖O(shè)計(jì)主要有:Photoshop,CorelDRAW,Illustrator另外可以學(xué)的有:PageMaker,Acrobat,Streamline,F(xiàn)reehand,還有網(wǎng)頁(yè)三劍客:Flash,Dreamweaver,Fireworks)
如果經(jīng)濟(jì)許可的話,設(shè)計(jì)基礎(chǔ)書(shū)籍的閱覽和實(shí)際操作(電腦學(xué)習(xí)和平面操作實(shí)習(xí))的結(jié)合,是會(huì)達(dá)到事半功倍的效果的。而且可以大大縮短學(xué)習(xí)時(shí)間的周期。當(dāng)然還要有一個(gè)前提:必須刻苦學(xué)習(xí)。
品牌形象設(shè)計(jì)的參考書(shū)籍
作 者:殷辛 著出 版 社:華中科技大學(xué)出版社
出版時(shí)間:2011-1-1
版 次:1
頁(yè) 數(shù):103
字 數(shù):206000
印刷時(shí)間:2011-1-1
開(kāi) 本:大16開(kāi)
紙 張:膠版紙
印 次:1
I S B N:9787560967264
包 裝:平裝 本書(shū)按照六個(gè)項(xiàng)目,分別講述了品牌概論、品牌形象設(shè)計(jì)概論、品牌視覺(jué)開(kāi)發(fā)、品牌傳播、品牌保護(hù)與危機(jī)處理、品牌形象設(shè)計(jì)欣賞等方面的內(nèi)容。本書(shū)的編著者主要為有企業(yè)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的教學(xué)一線專(zhuān)業(yè)教師,搜集了工作案例結(jié)合教學(xué)講義編寫(xiě)出來(lái)的,是多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的結(jié)晶。此外,許多高校的教師同行給本書(shū)提出了寶貴的建議。
本書(shū)是“高職高專(zhuān)藝術(shù)設(shè)計(jì)類(lèi)‘十二五’規(guī)劃教材”,“國(guó)家示范性高等職業(yè)院校藝術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)精品教材”。 項(xiàng)目一 品牌概論
項(xiàng)目二 品牌形象設(shè)計(jì)概論
項(xiàng)目三 品牌視覺(jué)開(kāi)發(fā)
任務(wù)一 基礎(chǔ)設(shè)計(jì)系統(tǒng)——標(biāo)志
任務(wù)二 基礎(chǔ)設(shè)計(jì)系統(tǒng)——標(biāo)準(zhǔn)字
任務(wù)三 基礎(chǔ)設(shè)計(jì)系統(tǒng)——標(biāo)準(zhǔn)色
任務(wù)四 基本設(shè)計(jì)系統(tǒng)——印刷字體
任務(wù)五 基本設(shè)計(jì)系統(tǒng)——象征圖案設(shè)計(jì)
任務(wù)六 基本設(shè)計(jì)系統(tǒng)——造型角色設(shè)計(jì)
任務(wù)七 基本設(shè)計(jì)系統(tǒng)——基本要素組合規(guī)范
任務(wù)八 應(yīng)用設(shè)計(jì)系統(tǒng)
任務(wù)九 VI視覺(jué)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)程序
項(xiàng)目四品牌傳播
任務(wù)十 品牌傳播概述
任務(wù)十一 品牌傳播策略
項(xiàng)目五 品牌保護(hù)與危機(jī)處理
任務(wù)十二 品牌保護(hù)概述
任務(wù)十三 品牌的危機(jī)處理
項(xiàng)目六 品牌形象設(shè)計(jì)欣賞 作者:席濤 戴文瀾 胡茜
出版社:清華大學(xué)出版社
ISBN:9787302307396
定價(jià):57元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2013-1-25 1.1 品牌概論..................................................... 1
1.2 品牌形象設(shè)計(jì)理念............................................ 11
1.3 品牌形象的導(dǎo)入計(jì)劃.......................................... 18
2.1 品牌理念的構(gòu)筑.............................................. 24
2.2 品牌形象的調(diào)研.............................................. 32
2.3 品牌專(zhuān)案調(diào)研................................................ 36
3.1 品牌名稱(chēng).................................................... 44
3.2 品牌標(biāo)志.................................................... 57
3.3 其他基礎(chǔ)設(shè)計(jì)系統(tǒng)............................................ 75
3.4 應(yīng)用設(shè)計(jì)系統(tǒng)................................................ 81
4.1 品牌傳播概論................................................ 88
4.2 品牌維護(hù)概述............................................... 102
5.1 可口可樂(lè)品牌開(kāi)發(fā)——曲線瓶里的飲料帝國(guó)..................... 108
5.2 麥當(dāng)勞品牌開(kāi)發(fā)——黃金拱門(mén)里的形象價(jià)值..................... 125
5.3 蘋(píng)果品牌的提升——全球電子消費(fèi)的神話....................... 134
5.4 耐克品牌的興起——?jiǎng)倮竦男蜗笏茉?...................... 143
誰(shuí)能推薦幾本有關(guān)VI設(shè)計(jì)的書(shū) 最好能有案例分析和設(shè)計(jì)想法構(gòu)思的的
VI設(shè)計(jì)相關(guān)書(shū)籍較多,主要分為兩大類(lèi),一類(lèi)是以基礎(chǔ)培訓(xùn)為主的教學(xué)試書(shū)籍,主要針對(duì)入門(mén)學(xué)子普及VI知識(shí)。一類(lèi)是以案例整合為主的分享式書(shū)籍,主要針對(duì)經(jīng)驗(yàn)較為豐富的設(shè)計(jì)師拓展視野。你可以根據(jù)自己不同的需求,有針對(duì)性的購(gòu)買(mǎi)。以上就是關(guān)于vi設(shè)計(jì)推薦書(shū)目相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢(xún),客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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