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卡通景觀設(shè)計(jì)公司
大家好!今天讓小編來(lái)大家介紹下關(guān)于卡通景觀設(shè)計(jì)公司的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、動(dòng)漫設(shè)計(jì)
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二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)課程
① 大學(xué)動(dòng)畫(huà)專業(yè)要學(xué)些什么東西
這是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內(nèi)務(wù)和制專度學(xué)習(xí)、計(jì)算屬機(jī)操作基礎(chǔ)、Office辦公自動(dòng)化、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)、素描、速寫(石膏與動(dòng)畫(huà)造型)、動(dòng)畫(huà)色彩
2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)概述、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)(painter)
3.影視動(dòng)畫(huà)分鏡頭設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、Flas *** 設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作、表演、視聽(tīng)語(yǔ)言、3DMAX基礎(chǔ)操作、3DMAX基礎(chǔ)建模
4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場(chǎng)景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實(shí)訓(xùn)
5.3DMAX游戲高級(jí)渲染與動(dòng)畫(huà)、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動(dòng)畫(huà)、Maya高級(jí)影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計(jì)、游戲音效制作
6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)二:動(dòng)畫(huà)方向、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)三:游戲方向
② 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)怎么樣
廈門北方教育在動(dòng)漫設(shè)計(jì)方面有著豐富的開(kāi)發(fā)與教學(xué)管理經(jīng)驗(yàn)的徐楨老師介紹,要看一個(gè)專業(yè)的好壞,就要先來(lái)了解這個(gè)專業(yè)的前景如何,人們對(duì)待專業(yè)的選擇是很現(xiàn)實(shí)的,只要能夠讓你容易賺錢的就是好專業(yè)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的前景:
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)好嗎?從我國(guó)市場(chǎng)需求看,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)商機(jī)無(wú)限。目前,動(dòng)漫游戲已經(jīng)成為當(dāng)今社會(huì)人們休閑娛樂(lè)最為流行的一個(gè)部分,高科技的運(yùn)用,使動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們帶來(lái)更加豐富多彩的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn),并且逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,因此動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)也被被譽(yù)為永不過(guò)時(shí)的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的薪資:
由于動(dòng)漫、游戲設(shè)計(jì)師成為最大需求量職位,動(dòng)漫游戲行業(yè)薪金也是水漲船高,平均月薪已經(jīng)突破5000,試用期工資也普遍在2000以上,中高級(jí)人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬(wàn)元,最高年薪可達(dá)30萬(wàn)。因此,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)絕對(duì)是個(gè)容易賺錢的行業(yè)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的人才緊缺:
動(dòng)漫設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國(guó)內(nèi)人才缺口已高達(dá)60萬(wàn)人,其中3D動(dòng)畫(huà)師、2D動(dòng)畫(huà)師特別是maya動(dòng)畫(huà)師等中高級(jí)人才更是虛位以待,極為緊缺,因此物以稀為貴,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)好嗎?這不是明擺著嘛!
③ 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)有哪些主修課程
1、繪畫(huà)基礎(chǔ)
素描、造型、基礎(chǔ)畫(huà)法、構(gòu)成、色彩等部分,將眼前所見(jiàn)現(xiàn)實(shí)事物轉(zhuǎn)換成美術(shù)的本體樣式,轉(zhuǎn)換成繪畫(huà)的造型語(yǔ)言或轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)的視覺(jué)語(yǔ)言。
2、AutoCAD
三維與二維的繪制和編輯、實(shí)體造型、著色與渲染、AutoCAD的定制與開(kāi)發(fā)、AutoCAD文件數(shù)據(jù)管理、AutoCAD的網(wǎng)絡(luò)功能等。包括建筑工程與機(jī)械設(shè)計(jì)、繪制建筑平面圖、工業(yè)工程圖、景觀設(shè)計(jì)圖、室內(nèi)設(shè)計(jì)圖等。
3、Painter
應(yīng)用Painter制作動(dòng)畫(huà)及電影,聯(lián)合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場(chǎng)景、道具的設(shè)定及繪制。
4、Photoshop
圖片編輯、圖象合成、較色調(diào)色及特效制作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創(chuàng)作藝術(shù)作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。
5、Flash
逐幀動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、變形動(dòng)畫(huà),遮罩動(dòng)畫(huà)、導(dǎo)向動(dòng)畫(huà)、音響動(dòng)畫(huà)、編程動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁(yè)、賀卡、MTV、短劇、教學(xué)軟件、高級(jí)互動(dòng)Action、Flash式選單及表單制作等。
6、3dsMax
對(duì)象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實(shí)例、三維造型的加工、動(dòng)畫(huà)的制作、環(huán)境和特效、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)。
7、Maya
初識(shí)Maya7、認(rèn)識(shí)Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建?;A(chǔ)及建模高級(jí)應(yīng)用、燈光和陰影、光學(xué)效果、攝像機(jī)和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場(chǎng)景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。
④ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè),它的課程安排有哪些
我就是動(dòng)漫專業(yè)的,學(xué)素描,動(dòng)畫(huà)速寫,學(xué)ps瑪雅3dmax等等軟件,還有辦公軟件之類的,還要學(xué)習(xí)打字指法,這個(gè)是我們學(xué)校大一的的課我勾掉的是選修課和教室
⑤ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)都有什么課程
專業(yè)課程為:設(shè)計(jì)概論、中/外美術(shù)史、人體解剖、速寫技法、造型基礎(chǔ)、平面/立體構(gòu)成基礎(chǔ)、PhotoShop
cs2、Illustrator、Fireworks、Dreamweaver、Authorware、AfterEffects、Adobe
Premiere
Pro、DirectX、Java、Jsp、Flash
MX、3d
sMAX、Painter、MAYA、角色/原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲概論、游戲引擎、游戲策劃、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲特效制作、游戲貼圖繪制、視頻編、IT員工始業(yè)素養(yǎng)、IT職業(yè)日語(yǔ)、企業(yè)項(xiàng)目綜合實(shí)訓(xùn)
⑥ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)都是教什么的、一般出來(lái)是做什么工作呢
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的主干課程:
· 基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)
· 建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、
· 廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝
就業(yè)方向:電視臺(tái)、廣告公司、游戲公司、影視公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站編輯、新聞出版等單位。
(6)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)課程擴(kuò)展閱讀:
【簡(jiǎn)介】動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過(guò)現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
【培訓(xùn)目標(biāo)】本專業(yè)培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形 / 圖像、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識(shí)和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識(shí),熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動(dòng)漫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫制作、繪畫(huà)、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等技能、并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。畢業(yè)生可在電視臺(tái)、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作公司等從事動(dòng)畫(huà)片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
⑦ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)要學(xué)什么課程
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的主干課程:
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫(huà)、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)
建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、
廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝
⑧ 學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)都有哪些課程
這是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內(nèi)務(wù)和制度學(xué)習(xí)、計(jì)算專機(jī)操作基礎(chǔ)、Office辦公屬自動(dòng)化、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)、素描、速寫(石膏與動(dòng)畫(huà)造型)、動(dòng)畫(huà)色彩
2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)概述、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)(painter)
3.影視動(dòng)畫(huà)分鏡頭設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、Flas *** 設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作、表演、視聽(tīng)語(yǔ)言、3DMAX基礎(chǔ)操作、3DMAX基礎(chǔ)建模
4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場(chǎng)景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實(shí)訓(xùn)
5.3DMAX游戲高級(jí)渲染與動(dòng)畫(huà)、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動(dòng)畫(huà)、Maya高級(jí)影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計(jì)、游戲音效制作
6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)二:動(dòng)畫(huà)方向、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)三:游戲方向
⑨ 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)課程有哪些
思想道德修養(yǎng)與抄法律基礎(chǔ)、 *** 襲思想和中國(guó)特色社會(huì)主義理論體系概論、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)概論、動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)(一)(人物線描)、動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)(二)(平面與色彩)、動(dòng)畫(huà)編導(dǎo)基礎(chǔ)。
角色設(shè)定和場(chǎng)景設(shè)定、Flas *** 設(shè)計(jì)、數(shù)碼矢量圖形設(shè)計(jì)、Photoshop、Painter、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、3DS MAX軟件、MAYA軟件、Softimage XSI軟件、After effect、Combustion、動(dòng)畫(huà)制作。
(9)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)課程擴(kuò)展閱讀:
培養(yǎng)目標(biāo):
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)培養(yǎng)具有扎實(shí)的繪畫(huà)基本功與創(chuàng)新能力;熟悉劇本的創(chuàng)作與改編;掌握分鏡繪制、動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、表演動(dòng)作設(shè)計(jì)與調(diào)節(jié)、動(dòng)畫(huà)特效、后期合成等技能;能夠運(yùn)用所學(xué)專業(yè)知識(shí)分析和解決相關(guān)實(shí)際問(wèn)題,能夠自主學(xué)習(xí)和觸類旁通的高素質(zhì)技能型人才;
培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形 /圖像、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識(shí)和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識(shí),熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境。
三、世為動(dòng)漫公司制作范圍包括哪些內(nèi)容呢?具體都有什么業(yè)務(wù)?
世為動(dòng)漫發(fā)展有限公司向您提供以下服務(wù)及支持:
一、 動(dòng)畫(huà)制作的前期概念設(shè)計(jì):
1.人物|道具|背景(場(chǎng)景)造型設(shè)計(jì);
2.動(dòng)畫(huà)臺(tái)本設(shè)計(jì);
3.色彩及造型風(fēng)格設(shè)計(jì);
a.角色色彩設(shè)計(jì)制作;
b. 道具色彩設(shè)計(jì)|場(chǎng)景色彩設(shè)計(jì)
二、傳統(tǒng)手繪二維動(dòng)畫(huà):
1.設(shè)計(jì)稿制作;
2.分鏡頭彩色背景的制作;
3. 原畫(huà)制作,修型,動(dòng)畫(huà),上色,合成,渲染直至影像成品的輸出。
三、數(shù)字二維動(dòng)畫(huà):Flash|Anime Studio等無(wú)紙動(dòng)畫(huà)的制作
四、三維動(dòng)畫(huà)制作:
1.模型制作
a.角色建模
b. 道具及場(chǎng)景建模
2. 角色綁定及場(chǎng)景設(shè)置
3. 材質(zhì)設(shè)計(jì)及貼圖繪制;
4. Layout(分鏡頭)制作;
5. 分鏡頭彩色背景制作;
6. 動(dòng)畫(huà)制作;
a. 角色動(dòng)畫(huà)制作|角色動(dòng)作捕捉
b. 場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)制作|建筑景觀瀏覽
7. 燈光氣氛及特效制作
8. 渲染及合成輸出
五、四維動(dòng)畫(huà)制作|主題公園娛樂(lè)項(xiàng)目影片制作;
1.影視宣傳片,專題片和廣告宣傳片的制作;
六、動(dòng)漫衍生產(chǎn)品研發(fā)、設(shè)計(jì)及制作
1.印刷品/出版物/文具禮品/日用品/玩具等的設(shè)計(jì)制作
四、數(shù)字媒體藝術(shù)和環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)哪個(gè)就業(yè)前景好點(diǎn)?
相對(duì)來(lái)說(shuō),數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)發(fā)展前景廣闊。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,全球數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)從1997年157億美元增長(zhǎng)到2001年354億美元。在美國(guó),2001年由暢銷童話改編的電腦動(dòng)畫(huà)巨作《史瑞克》票房及相關(guān)音像產(chǎn)品的銷售獲得了近9億美元的收入。
在日本,直接運(yùn)用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬(wàn)人,每年有30萬(wàn)人接受數(shù)碼動(dòng)畫(huà)教育。在韓國(guó),動(dòng)畫(huà)產(chǎn)值僅次于美國(guó)和日本,處于世界第三位。這三個(gè)國(guó)家開(kāi)發(fā)的電腦游戲,動(dòng)畫(huà)片,占據(jù)了全球游戲市場(chǎng)的很大部分,為他們帶來(lái)了十分豐厚的經(jīng)濟(jì)收入。
目前,電腦特技已大量應(yīng)用于影視業(yè),如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝國(guó)》等都采用了大量的電腦特技。而《海底總動(dòng)員》更是全3D動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用。
與發(fā)達(dá)國(guó)家相比,我國(guó)的數(shù)字媒體專業(yè)還處于剛剛起步階段,市場(chǎng)需求量很大。目前我國(guó)對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)人才的缺口,大約每年在15萬(wàn)左右。
數(shù)字媒體行業(yè)在中國(guó)僅電視卡通業(yè)一個(gè)分支就存在著200億元/年的巨大市場(chǎng),多媒體產(chǎn)業(yè)已成為一個(gè)發(fā)展規(guī)模可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。另?yè)?jù)有關(guān)專家介紹,中國(guó)傳統(tǒng)媒體發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)很成熟了,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的加入,人們對(duì)視覺(jué)美感的要求越來(lái)越高,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景。
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