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chinajoy十大排名(2021年chinajoy官網(wǎng))
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于chinajoy十大排名的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、你是否期待CJ互動娛樂游戲展推行的新款網(wǎng)游?
第十六屆中國國際數(shù)字互動娛樂展將于8月3日至8月6日在上海新國際博覽中心舉行。這一次,有大家期待的百款新游戲。下面列出ChinaJoy 推出的中國最受期待的幾款手機(jī)游戲?!洱堉?》是龍之谷IP的神奇RPG,使用統(tǒng)一游戲引擎,針對諸如建筑物,植物和液體等環(huán)境元素進(jìn)行了優(yōu)化。并且在《 Dragon Nest 2》中還引入了非對稱競技游戲玩法,玩家可以在大面積地圖上享受PVP。
《地下城與勇士M》 該游戲被玩家稱為Nezha,因為該游戲已經(jīng)經(jīng)過無數(shù)次測試或沒有任何官方的公開測試。這次CJ不知道騰訊是否會把它放在架子上?該游戲是一款手機(jī)游戲,可以完美還原終端游戲的60版本。作為2D游戲,地牢和勇士可以做得很好。真的不容易。這款游戲的手機(jī)游戲是大多數(shù)玩家所期待的。希望這次可以正式啟動!
《EVE星戰(zhàn)前夜:無燼星河》該游戲是網(wǎng)易和冰島CCP官方授權(quán)的太空科幻RPG手機(jī)游戲。 EVE是一種戰(zhàn)略合作游戲,在國外非常受歡迎,并且在最終游戲中擁有大量粉絲。手機(jī)游戲即將推出。手機(jī)游戲繼承了最終游戲的完美玩法,許多玩家感到興奮。在此游戲中,玩家可以探索超過一千個星系,駕駛一百多艘船,加入軍團(tuán)參加星球大戰(zhàn)或自由進(jìn)行造船,商業(yè)貿(mào)易,礦石搜集等活動。
這個游戲有很大的背景。這是動視暴雪和騰訊首次聯(lián)合開發(fā)的游戲。大型多人在線第一人稱射擊游戲手機(jī)“使命召喚手機(jī)”將在展覽后正式發(fā)布。該游戲是16年來《使命召喚》系列中的第一款手機(jī)游戲。并且該手機(jī)游戲還加入了最近流行的雞肉進(jìn)食模式,從而使該游戲更受歡迎。
二、跑跑十大高手最厲害誰
中國跑跑竟速十大高手TOP10 李雄燮 游戲名稱:ADO`小風(fēng)(原STAR小風(fēng)). 估計稍微懂一些跑跑卡丁車的人.都應(yīng)該知道小風(fēng)吧..雖然他沒有象SKY一樣取得過在魔獸領(lǐng)域中如此多的榮譽(yù)和霸主地位.但是可以說.小風(fēng)絕對是跑跑卡丁車界的一位風(fēng)云人物.2年半的跑跑經(jīng)歷.使他一直都屹立于跑跑的頂峰.06年的K1總決賽.唯一的馬拉松.雖然那場決賽更多的是小熊和流云的較量.但也證明了小風(fēng)的獨特性和勇氣.07年的K1.吉林賽區(qū).小風(fēng)只獲得第三.不敵小熊和京洙.所以大家在K1這個世界里.完全看不到小風(fēng)的風(fēng)采.甚至可以說.小風(fēng)完全不如小熊.但是.如果仔細(xì)了解過跑跑卡丁車其他項目的比賽.你才會知道.小風(fēng)身上的王者之氣.張江杯全國亞軍.中韓對抗賽冠軍.那種為國爭光的榮譽(yù)感.想必看過的人.直到現(xiàn)在.依然歷歷在目.PLU總決賽中的一騎絕塵.以及其他比賽的無數(shù)個冠軍.都讓小風(fēng)一直走在跑跑的最前沿.所以.TOP10里.小風(fēng)占有一席.應(yīng)該不會有人有意見吧.. 金中華 游戲名稱:ADO`小熊(原Newlife小熊). 可能在眾多的跑跑玩家眼中.小熊的名氣沒有小風(fēng)大.但這并不能代表小熊的實力沒有小風(fēng)強(qiáng).我覺得小熊在跑跑眾多玩家當(dāng)中.是最穩(wěn)定的.心態(tài)最好的.因為一般的大賽.包括K1.PLU.ChinaJoy StarsWar.我們總是能在決賽中看到小熊的身影.06K1黑龍江省冠軍.06K1總決賽亞軍.07K1吉林省冠軍.07K1總決賽第5名.PLU指戰(zhàn)跑跑全國亞軍.張江杯全國總決賽第四名.雖然小熊沒有獲得過一個重量級的冠軍.但是他卻是唯一一個沒有缺席過重大比賽決賽的選手.是當(dāng)之無愧的無冕之王.印象最深的應(yīng)該是06K1總決賽小組賽和最后的決賽吧.雖然最后王京獲得了冠軍.但是給人印象更加深刻的.應(yīng)該是小熊.總決賽的3張地圖的冠軍.只是運氣稍差一些最后屈居第二.07K1總決賽上.完全沒有狀態(tài)的小熊雖然只得了第5.但是卻贏得了人們的掌聲.相信小熊進(jìn)入TOP10.也應(yīng)該可以獲得多數(shù)人的默許和支持吧.. 王京 游戲名稱:WE`ICE流云(原Newlife流云). 王京是跑跑界里一個比較特別的選手.不出計時.不做視頻.為人低調(diào)的性格使大家看待王京的觀點完全分為兩面.一部分人認(rèn)為他低調(diào).不出風(fēng)頭.卻蟬聯(lián)全國K1冠軍.所以喜歡他.而有一部分人卻是因為他不出計時.不做視頻.鮮為人知.認(rèn)為他的兩屆K1冠軍全靠運氣換來的.首先我認(rèn)為.流云是一位非常出色的玩家.能夠在競爭激烈的比賽中連續(xù)兩年拿到官方的全國冠軍.就是實力的體現(xiàn).06K1總決賽上穩(wěn)定的發(fā)揮.07K1總決賽上經(jīng)典的翻盤.都證明了王京極高的心理素質(zhì)和實戰(zhàn)能力.可是在其他重大比賽中.王京的成績卻相對很不理想.甚至在決賽中都鮮有露面.這也就決定了大家對待王京的態(tài)度出現(xiàn)兩個完全不同的定義.但是就單純的成就了K1衛(wèi)冕的奇跡.王京入圍TOP10.無可厚非. 張博 游戲名稱:ldx丶c丿aoj(原TGames丨樂兒.Jnh灬AoJ). 如果說.目前誰是小風(fēng)最大的對手.可能許多跑跑玩家推舉的名單中.都應(yīng)該有張博的名字.在最近一年當(dāng)中.張博在各類比賽中取得了很不錯的成績.首當(dāng)其沖的應(yīng)該是ChinaJoy比賽中通過復(fù)活賽晉級決賽.最終力克小風(fēng).小熊.嚴(yán)歡.京洙.李光等眾多高手.取得了最后的勝利.這個冠軍的含金量絕對不次于全國K1總決賽.直到這時.我們才突然發(fā)現(xiàn).原來06K1總決賽的第五名.正是張博.無論在TGAMES.還是在JNH.樂兒都是車隊中的絕對主力車手.日益提高的技術(shù)和實戰(zhàn)水平.使張博的名氣和人氣都得到大幅度的提高.也成為每次比賽的奪冠大熱門.加入豪門CJ以后.張博會更加系統(tǒng)的訓(xùn)練.實力也自然會順?biāo)浦?就以他目前的實力和狀態(tài).入圍TOP10.也是非常的合情合理. 嚴(yán)歡 游戲名稱:520xj丶嚴(yán)歡(原青娛樂灬E神. TGames丨嚴(yán)歡.Jnh灬Eason) 從青娛樂.到TGAMES.到嘉年華.再到現(xiàn)在的XJ.嚴(yán)歡走馬觀燈似的更換了N個車隊.和許多知名車手.從對手變成隊友.從隊友變成對手.而嚴(yán)歡卻一如既往的苦練自己的跑跑技術(shù).在青娛樂時.被草草.夏夏.可樂等眾多高手的光環(huán)所籠罩.并沒有阻止嚴(yán)歡前進(jìn)的步伐.在PLU指戰(zhàn)跑跑中.依然獲得了第四名(并列第三.附加賽不敵海城).轉(zhuǎn)戰(zhàn)TGAMES. TGAME杯賽中力克眾多高手奪得冠軍.已經(jīng)依稀暴露出他的王者之氣.再到JNH.與樂兒一起共同的捍衛(wèi)了JNH車隊的榮譽(yù).獲得全國第三.力壓小熊.并在中韓對抗賽中發(fā)揮出色.徹底的成為了全國一流車手.雖然在K1中沒有辦法看到嚴(yán)歡的風(fēng)采.但是轉(zhuǎn)戰(zhàn)XJ之后.嚴(yán)歡的成績依然那么穩(wěn)定.成為眾多比賽中的焦點.也成為各個車手的頭號勁敵.我相信.嚴(yán)歡會帶給我們更多的驚喜和期待.入圍TOP10.當(dāng)之無愧. 馬海誠 游戲名稱:play海誠灬(原TGames|AcE) 一個偶像級的車手.記時王子.當(dāng)我們無法看到我們理想中的高手1V1 PK的場面.卻在另一個領(lǐng)域中看到頂級車手的側(cè)面較量.那就是在計時賽.當(dāng)我們看到海誠一個個的刷新國服的記錄.我們不得不為之驚嘆.賽車的漂移路線把握的如此完美.讓我們更多的人認(rèn)識了海誠.也許有很多人會提出質(zhì)疑.認(rèn)為海城只是一個計時車手.實戰(zhàn)實力不行.是.我必須承認(rèn).海誠沒有在重大比賽中有過突出的戰(zhàn)績.但是別忘了.他是06K1上海賽區(qū)冠軍.他是PLU指戰(zhàn)跑跑全國第三名.張江杯為了兄弟意氣.放棄自己將李光送入最后的總決賽.這一系列成績的取得證明.海誠的實戰(zhàn)并沒有我們想象中的那么差.只是.還需要進(jìn)一步的提高.有計時如此穩(wěn)定的基本功.實戰(zhàn)中的海誠也會越來越出色.跑跑明星.海誠.加油. 除了以上入圍的六位車手以外.我覺得其他人都沒有足夠的理由登上跑跑卡丁車全國TOP10.可能有人會問.為什么沒有許琪?因為他已經(jīng)退出跑跑了.有人會問.為什么沒有李光.因為以他的水平已經(jīng)完全無法進(jìn)入頂級車手行列.現(xiàn)在我就為大家提供一份.我覺得有實力進(jìn)入全國十大高手行列的一系列人物的名單.希望大家可以選出自己心中的TOP10. 李光 游戲名稱:play李光灬(原JOY李光) 許琪 游戲名稱:Jnh灬Abc(原KTW丨Ryan.TGames丨Ryan ) 韓龍哲 游戲名稱:ADO`龍哲(原Newlife龍哲) 金京洙 游戲名稱:ADO`京洙(原Newlife京洙) 李光輝 游戲名稱:ADO`小輝(原Newlife光輝) 陳益龍 游戲名稱:ADO`TI (原TGames丨TONY.Jnh灬t(yī)1) 李昂 游戲名稱:EnJoyT無缺 林松鶴 游戲名稱:ldx丶c丿松鶴(原play松鶴灬) 杜春源 游戲名稱:ldx丶c丿DOA(TGames丨小D.Jnh灬小D) 柯昌鴻 游戲名稱:青娛樂灬草草 招志穎 游戲名稱:青娛樂灬神咔 陳澤 游戲名稱:青娛樂灬可樂 楊雨辰 游戲名稱:青娛樂灬雨辰 安陽 游戲名稱: 520xj丶安陽 彭秋建 游戲名稱: ADO`N1 黃君君 游戲名稱:ldx丶c丿BOA
三、新誅仙是哪個公司的
完美公司完美時空
開放分類: 網(wǎng)游、網(wǎng)絡(luò)公司、3D游戲
最新、最快、最強(qiáng)
創(chuàng)造具有中國特色的互動娛樂產(chǎn)業(yè)品牌
精英團(tuán)隊、領(lǐng)先技術(shù)、雄厚資本
引領(lǐng)中國互動娛樂產(chǎn)品走向全世界
北京完美時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司是中國最大的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運營商之一。自2004年成立至今,完美時空公司已從一個單純開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的軟件企業(yè),成長為集研發(fā)、運營、銷售、服務(wù)于一體的網(wǎng)絡(luò)游戲平臺服務(wù)提供商。并將繼續(xù)保持高速的發(fā)展勢頭,最終發(fā)展成為以自主研發(fā)為基礎(chǔ),面向海內(nèi)外,涵蓋產(chǎn)品出口、海外合作、代理運營等多領(lǐng)域的多元化國際游戲軟件出口商。
北京完美時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司所提供的服務(wù)涵蓋數(shù)字互動娛樂領(lǐng)域的各個方面。憑借技術(shù)領(lǐng)先的3D引擎和精英級的運營團(tuán)隊,在國內(nèi)3D網(wǎng)絡(luò)游戲市場,完美時空的旗下產(chǎn)品一直保有很高的市場占有率。與此同時,完美時空憑借領(lǐng)先的技術(shù)和強(qiáng)大的市場推廣,在2006年已經(jīng)在全世界展開自己的海外業(yè)務(wù),其中中國臺灣、日本、韓國、越南、菲律賓、馬來西亞等國家與地區(qū)的業(yè)務(wù)更是取得非常大的成功,完美時空已經(jīng)成長為世界知名游戲研發(fā)和運營公司之一。
在完美時空不斷創(chuàng)新和發(fā)展的歷程中,技術(shù)創(chuàng)新永遠(yuǎn)是最重要的環(huán)節(jié)。完美時空前身為號稱中國第一3D網(wǎng)游開發(fā)團(tuán)隊“祖龍工作室”,一直都以領(lǐng)先的技術(shù)實力、優(yōu)秀的運營管理和高素質(zhì)的國際合作而業(yè)界聞名。完美時空現(xiàn)有員工 600余名,碩士及博士占其中的17%。我們將依靠技術(shù)優(yōu)勢繼續(xù)保持高速穩(wěn)定的產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度,在完備公司產(chǎn)品鏈建設(shè)的同時,不斷加大公司在3D領(lǐng)域的知名度和領(lǐng)先地位。
展望未來,任重而道遠(yuǎn)。07年完美時空將通過更加有效率的開發(fā)和運營手段,尋求更大的發(fā)展。我們將緊跟中國高速發(fā)展的游戲市場,不斷推出適合市場需要的游戲產(chǎn)品,保持公司在3D游戲領(lǐng)域的絕對優(yōu)勢。同時深化海外合作。通過廣泛多樣產(chǎn)品鏈和合作形式,將產(chǎn)品推出海外,并逐漸形成對海外市場的占領(lǐng)規(guī)模。并與海外著名游戲公司進(jìn)行合作開發(fā)的形式,不斷吸納和學(xué)習(xí)國外先進(jìn)的管理與開發(fā)經(jīng)驗。擴(kuò)大公司對海外市場的影響深度,提高公司的品牌知名度,實現(xiàn)公司全球化目標(biāo),令中國互動娛樂產(chǎn)品走向全世界。
完美時空公司成立于 2004 年,由中國著名的教育軟件龍頭企業(yè)洪恩軟件公司董事長池宇峰先生及其他幾位IT界著名人士投資成立。公司目標(biāo)是,致力于民族網(wǎng)游事業(yè)的發(fā)展,傾力打造世界級精品網(wǎng)游,爭作中國網(wǎng)游開發(fā)第一團(tuán)隊,面向全球市場,普及中國傳統(tǒng)文化。完美時空以優(yōu)秀的具有高新技術(shù)與管理背景的歸國留學(xué)人員為核心,擁有高效的管理團(tuán)隊、卓越的技術(shù)人才、豐富的市場及執(zhí)行經(jīng)驗。完美時空現(xiàn)有員工400余名,其中碩士及博士占17%。
完美時空以游戲開發(fā)和制作為基礎(chǔ),以技術(shù)和服務(wù)為支撐,以網(wǎng)絡(luò)游戲運營為主要依托,公司成立伊始就樹立了“服務(wù)至上,玩家為本”的經(jīng)營理念,努力塑造優(yōu)秀的品牌形象和良好的市場信譽(yù),強(qiáng)大的技術(shù)實力成為保證公司健康發(fā)展的堅實基礎(chǔ)。北京完美時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司所提供的服務(wù)涵蓋數(shù)字互動娛樂領(lǐng)域的各個方面,公司嚴(yán)格依照國家的法律法規(guī),本著“綠色、原創(chuàng)、完美”的宗旨,充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,為用戶與玩家提供優(yōu)質(zhì)、高效的專業(yè)數(shù)字互動娛樂服務(wù)。
展望未來,任重而道遠(yuǎn),北京完美時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司將致力于具有中國特色的互動娛樂產(chǎn)品開發(fā)、運營。依靠嚴(yán)謹(jǐn)踏實的技術(shù)積累,在更多領(lǐng)域內(nèi)開發(fā)出具有國際競爭力的產(chǎn)品,同時憑借深厚的國際影響力,通過更廣泛的國際合作,令中國互動娛樂產(chǎn)品走向全世界。
2001年底 初步提出項目設(shè)想,中國原創(chuàng)網(wǎng)游的新生力量開始成長。
2002年初 啟動針對網(wǎng)游的三維引擎研究,自主研發(fā)工作正式開始。
2002年初 啟動網(wǎng)絡(luò)引擎研究
2002年2月 項目正式啟動
2002年6月 游戲架構(gòu)設(shè)計開始
2002年10月 策劃隊伍組建
2002年10月 美術(shù)隊伍組建
2002年10月 美術(shù)風(fēng)格設(shè)定開始
2003年2月 程序隊伍組建
2003年3月 程序邏輯架構(gòu)研究開始
2003年3月 策劃案第一稿設(shè)定完成討論,推翻
2003年3月 美術(shù)風(fēng)格第一稿設(shè)定完成
2003年7月 策劃案第二稿設(shè)定,推翻
2003年8月 策劃案第三稿設(shè)定,通過
2003年10月 美術(shù)風(fēng)格第二稿設(shè)定完成
2004年初 北京完美時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司正式成立,完美時空正式涉足網(wǎng)游行業(yè)。
2004年2月 三維引擎初步完成,畫面效果足可媲美國外游戲引擎。
2004年6月 網(wǎng)絡(luò)引擎初步完成
2004年8月 游戲框架初步完成
2004年11月 游戲美術(shù)資源初步完成
2004年12月 運營隊伍正式組建
2005年3月21日 北京完美時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司自主研發(fā)的大型國產(chǎn)奇幻3D網(wǎng)游《完美世界》正式對外公布,官方網(wǎng)站也同期開通(http://www.world2.com.cn)。這標(biāo)志著由完美時空開發(fā)團(tuán)隊歷經(jīng)三年潛心研發(fā)的國產(chǎn)奇幻3D網(wǎng)游巨作《完美世界》已正式揭開其神秘的面紗,即將逐步展現(xiàn)在廣大玩家面前。同時預(yù)示著一系列圍繞《完美世界》產(chǎn)品所進(jìn)行的宣傳推廣活動即將拉開帷幕。2005年最猛烈絢麗的3D國產(chǎn)網(wǎng)游風(fēng)暴即將全面來臨。
2005年4月《完美世界》玩家召集系列活動正式開始,《完美世界》第一批封閉測試帳號也隨之開始發(fā)放。
2005年5月《完美世界》官方論壇正式上線,同時《完美世界》形象代言人競猜活動正式啟動。5月27日,《完美世界》同名主題曲在水木年華長春演唱會上首次公開演唱,引起了廣大玩家的強(qiáng)烈震撼。
2005年6月 《完美世界》形象代言人正式浮出水面,“神仙姐姐”劉亦菲成為《完美世界》的獨家明星代言人,全力演繹玩家心中的“完美天使”。6月15日,中國3D創(chuàng)世奇幻網(wǎng)游----《完美世界》在北京隆重舉行“2005完美亦菲”媒體拍攝會。劉亦菲小姐親赴現(xiàn)場,展示《完美世界》的游戲角色造型和“完美天使”的迷人魅力。
6月20日,《完美世界》封閉測試正式開始。技術(shù)性封閉測試開始之后,官方網(wǎng)站也隨之改版,更合理的欄目劃分,更詳細(xì)的資料呈現(xiàn)在廣大玩家面前。
2005年7月1日《完美世界》技術(shù)性封閉測試經(jīng)過工作人員和廣大玩家的共同努力,順利完成了所有的測試計劃,服務(wù)器于7月1日星期五中午12:00停機(jī),技術(shù)性封閉測試圓滿結(jié)束。
7月中旬,《完美世界》正式參加2005年度ChinaJoy展會優(yōu)秀游戲評比大賽,廣大玩家紛紛自發(fā)參與,為《完美世界》吶喊助威。
7月18日,《完美世界》首組電信服務(wù)器于上海成功架設(shè)。
7月21日-23日,《完美世界》翩然降臨Chinajoy,借展會窗口向廣大玩家展現(xiàn)中國最精彩3D網(wǎng)游的震撼魅力。在展會期間,《完美世界》得到了廣大玩家的一致認(rèn)同和贊譽(yù),各項活動都取得了圓滿的成功。
7月30日,《完美世界》壓力測試正式開始,廣大玩家熱情高漲,服務(wù)器瞬間爆滿。
2005年8月 《完美世界》網(wǎng)絡(luò)電臺首次試播,開創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲先河。
8月20日,《完美世界》壓力測試正式結(jié)束,所有測試均取得了滿意的成果。而《完美世界》也在眾多玩家的支持之下勇奪2005年度網(wǎng)易游戲金殿堂獎。
2005年9月 為迎接即將到來的內(nèi)測,官方網(wǎng)站第三版于9月16日正式上線。新版網(wǎng)站無論是從風(fēng)格還是版式都有了重大改變。在保持了原來網(wǎng)站特色的同時,更增加許多靈動氣息。界面更加簡潔明快。
9月20日,《完美世界》逍遙內(nèi)測正式啟動?!锻昝朗澜纭芬愿墒斓漠a(chǎn)品面貌,更具魅力的產(chǎn)品內(nèi)容,以及更完善的游戲系統(tǒng),以全新的姿態(tài)展現(xiàn)在廣大玩家面前。
2005年10月 《完美世界》主題曲MTV女主角選拔大賽正式開始,眾多玩家MM紛紛自薦參與。同月,《完美世界》游戲記者站成立,各路游戲高手、精英匯聚一堂,用文字記述自己的《完美世界》。為配合內(nèi)測的進(jìn)行,10月革命系列活動上線,得到了廣大玩家的熱情支持和積極參與。
10月20日,2005優(yōu)秀游戲評選圓滿落幕,《完美世界》以絕對優(yōu)勢,包攬玩家最期待的十大網(wǎng)絡(luò)游戲、最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲、最佳3D網(wǎng)絡(luò)游戲三項桂冠。
2005年11月 為答謝廣大玩家的支持與厚愛,使廣大玩家能搶先領(lǐng)略《完美世界》的精彩魅力,11月12日正式開放體驗服務(wù)器。體驗服務(wù)器所有設(shè)置均采取公測數(shù)據(jù)。
11月11日,《完美》女生總決選名單隆重揭曉,十大美女驚艷登場。
11月18日,《完美世界》MTV完美女生總決選暨攜獎公測媒體見面會在京正式舉行。完美時空董事長池宇峰先生、國內(nèi)著名音樂組合水木年華及京城眾多主流媒體均參加了此次見面會。經(jīng)過激烈的才藝比拼和輕松的現(xiàn)場互動活動之后,來自北京地區(qū)的選手陳陽獲得完美女生總決選的冠軍。
11月22日,《完美世界》 “百城千校萬家網(wǎng)吧----完美校園行”大型聯(lián)歡活動,在北京、廣州、上海、武漢、成都等地的各大高校展開。
11月25日,《完美世界》攜獎公測正式啟動,華東、華中、西南、華南、華北、東北及校園網(wǎng)在內(nèi)的七大區(qū)服務(wù)器全部同時開放。
11月28日,《完美世界》在線人數(shù)突破12萬。
11月30日,公測不到一周的國產(chǎn)3D創(chuàng)世奇幻網(wǎng)游《完美世界》,以其精良的游戲品質(zhì)正式入選第二屆“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”。
2005年12月 《完美世界》以史無前例的總金額1.2億元人民幣,正式與中國最大的渠道增值服務(wù)提供商游戲點卡銷售平臺——駿網(wǎng)簽訂總代合同,合同涉及《完美世界》推廣、銷售等多個環(huán)節(jié),創(chuàng)下了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品代理簽約金額歷史最新紀(jì)錄。此外,雙方聯(lián)合投入3000萬資金在全國范圍內(nèi)舉行的“百城千校萬家網(wǎng)吧”、“水木年華全國高校露演”等系列推廣活動,和全國大范圍的樓宇和戶外廣告投放也隨之全面啟動。
12月5日,“水木年華完美校園行”正式啟動。全球知名的顯示設(shè)備生產(chǎn)廠商N(yùn)ESO公司以及北京愛歐迪公司與《完美世界》成功合作,成為本次活動的贊助商。
12月16日-18日,西安電信網(wǎng)游動漫嘉年華隆重開幕,《完美世界》亮相西安參展。
12月20日,《完美世界》在線人數(shù)突破20萬大關(guān),創(chuàng)造了國產(chǎn)3D網(wǎng)絡(luò)游戲同時在線人數(shù)的新記錄!
12月27日,“2005年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”大獎投票正式啟動,《完美世界》參評“2005年度中國十佳游戲開發(fā)商”、“2005年度中國游戲企業(yè)新銳獎”、“2005年度中國十佳游戲運營商”、“2005年度中國游戲產(chǎn)業(yè)最具影響力人物獎”等四項大獎。
12月29日,《完美世界》同名主題曲和以游戲為主題的MTV,在中國歌曲排行榜、百事音樂排行榜以及亞洲音樂中心榜等內(nèi)地著名音樂排行榜的排名穩(wěn)居第一。
2006年1月 《完美世界》同時在線人數(shù)突破30萬
1月10日,《完美世界》在線30萬慶典在北京長城飯店宴會廳隆重舉行,包括國家新聞出版總署副司長寇曉偉在內(nèi)的300余名嘉賓出席了本次慶典,100多家各界媒體也到場對此次慶典進(jìn)行了跟蹤報導(dǎo)。
1月12日,2005年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在廈門國際會展中心隆重召開,在年會發(fā)布的“2005年度十大最受歡迎的民族網(wǎng)絡(luò)游戲”和“2005年度中國十佳游戲開發(fā)商”兩項評選中,北京完美時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司及其自主原創(chuàng)開發(fā)的3D創(chuàng)世奇幻網(wǎng)絡(luò)游戲《完美世界》,雙雙上榜,喜獲殊榮。
1月15日,《完美世界》正式進(jìn)入商業(yè)化運營階段
1月19日,2005年度騰訊網(wǎng)“新勢力時代中國盛典頒獎”晚會在北京華彬大廈隆重召開,倍受玩家關(guān)注的北京完美時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司及其出品的國產(chǎn)3D網(wǎng)游巨作《完美世界》力壓群芳,獨得四項大獎
1月30日,水木年華攜《完美世界》亮相央視春晚,標(biāo)志著《完美世界》已經(jīng)作為游戲玩家的首選游戲而成為一種流行的時尚。
2006年2月 《完美世界》2006年首場推廣戰(zhàn)役“完美春雷”正式打響,此次“完美春雷”全國推廣活動,范圍覆蓋全國幾十座大型城市,活動內(nèi)容多種多樣,精彩紛呈。
2006年3月 國產(chǎn)3D奇幻網(wǎng)游《完美世界》在2005年“天地-風(fēng)云”年度游戲/硬件評選中,獨攬“ 2005年度最佳網(wǎng)游”、“2005年玩家最喜愛的十佳網(wǎng)游”、“2005年最佳畫面網(wǎng)游”、“2005年最佳創(chuàng)新網(wǎng)游”四項大獎;同時,在《家用電腦與游戲》雜志社和新浪游戲頻道共同主辦的金普雷杯2005年度頒獎盛典上,《完美世界》不負(fù)眾望,一舉奪得“年度最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲”和“最佳新銳網(wǎng)絡(luò)游戲”兩項大獎。
2006年4月 “旺財貓故事有獎?wù)骷顒印闭絾樱煌昝罆r空與阿里巴巴支付寶強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,達(dá)成合作協(xié)議,隆重推出《完美世界》游戲賬戶支付寶直充服務(wù);同月,《完美世界》冠名水木年華 2006北京演唱會——《完美世界》水木年華生命之狂想,相關(guān)線上線下活動隨之開始。
4月21日,《完美世界》在“第二屆玩家票選最佳網(wǎng)絡(luò)游戲暨第一屆玩家才藝展示評選”中,獨攬“最受歡迎國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最受歡迎代言人”、“最受歡迎線下活動”(水木的百城千校萬家網(wǎng)吧全國巡演)、“最受歡迎人設(shè)”四項大獎,成為頒獎典禮上最耀眼的一顆明星。這四項桂冠,再次證明《完美世界》是一款不同凡響的經(jīng)典佳作,也再次牢牢地捍衛(wèi)了國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)游的陣地。
2006年5月 《完美世界》51活動九連環(huán)正式啟動,整個五一黃金周,《完美世界》再次迸發(fā)出耀人的光芒,在線人數(shù)和點卡銷售業(yè)績都取得不錯的成績
官網(wǎng)地址http://www.world2.com.cn/main.htm
完美時空于2007年5月28日16:00開始公測根據(jù)同名小說改編的網(wǎng)絡(luò)游戲《誅仙》
完美時空又與電視劇<武林外傳>合作,推出世界首款喜劇網(wǎng)游<武林外傳>,已于2006年9月27日投入公測.10月10日中午12點,本年度ChinaJoy優(yōu)秀游戲的評選投票終止,而各個大獎也將名花有主。在這次評選當(dāng)中,《武林外傳》在“玩家最期待的十大網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳Q版網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲”中獲得提名,并且在經(jīng)過了激烈的角逐之后,摘得這三個獎項的全部桂冠。其中“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲”獎?wù)菍Α段淞滞鈧鳌返拈_拓創(chuàng)新的最好評注,謝謝玩家一直以來的大力支持。
作為一款國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲中的佼佼者,《武林外傳》獨到的創(chuàng)新模式,讓它備受關(guān)注。世界首款“喜劇網(wǎng)游”模式,獨特的“搞笑武器”,不同于其他游戲的任務(wù)以及游戲感受,這些,都有理由讓《武林外傳》成為國人游戲中的驕傲!
《赤壁》首部資料片5月22日震撼登場
完美時空宣布,赤壁首部資料片“霸者大陸”將于5月22日震撼登場。在這部重磅大片中,全新武器爪和杖即將襲來,科技發(fā)展,萬人混戰(zhàn)的國戰(zhàn)將全面上映。一場不容錯過的戰(zhàn)爭史詩網(wǎng)游大片等待你的參與。
霸者大陸所描繪的是一個群雄割據(jù)的三國時代,魏蜀吳都在謀劃著統(tǒng)一天下的雄心大志。全新武器爪和杖的加入,更是為這個混亂的霸者時代增加了新的活力。
爪與杖,是兩種不同感覺的兵器,爪就像一個隱藏在暗處的刺客,悄無聲息的接近,猝不及防的攻擊,讓對手來不及反應(yīng)便已致命。而杖則像傲然與上天的仙人,仿佛事不關(guān)己般淡定自若的神情,一旦危險臨近,只需輕輕抬手揮動手中杖,即可化解所有驚秫。
http://chibi.wanmei.com/
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參考資料:
1.完美時空官方網(wǎng)站
2.http://www.wanmei.com
四、游戲行業(yè)能一直景氣下去嗎?
最近看寶哥直播的時候,聽到他說過段時間可能要停播了,原因有很多,后面我們會來說。聽到他這么說的時候,說實話我是有一點點的難過的,我看他直播很長時間了,習(xí)慣了每晚都回去看一下,可能會看一段時間有事或者去打游戲就關(guān)了,但是總歸是會去看就對了。想到以后可能看不到了,真的,作為一個粉絲,相比很多人和我一樣,是有點接受不了的。但是為什么會這樣呢?我想給大家說一點關(guān)于我自己的看法。
據(jù)寶哥自己透露的話,然后我自己總結(jié)就是三個原因:一是因為合同到期了;二是因為一些身體原因,到了這個年紀(jì),也該為自己的身體著想了;三是因為漸漸地,有一些不和諧的聲音,已經(jīng)在慢慢地攻擊他了;
對于那么我想,問題的出現(xiàn),總會有解決的辦法的,首先第一條就不是問題,合同到期可以續(xù)約,我相信平臺是不會放棄這么一個高流量的主播的。第二個的話,作為一個粉絲,我是抱支持的態(tài)度的,確實,到了而立之年,是該為自己的身體考慮一下了。但是,如果想的話,也并不是完全沒有解決辦法的,很早的時候,就有粉絲勸過他,我們可以更改直播的頻率,不必每天都直播,大家都是能理解的,然后再改一下直播的時間段,不一定非要晚上直播,中午的時候,下午的時候,想播就播一下,人氣可能會有所下降,但是也不是會降到?jīng)]有,人不是一天都在忙的,總有空閑的時候,我們可以在飯點,大家下的時候播,也是可以的。
那么,能讓寶哥毅然決然的決定停播的原因是什么?我個人認(rèn)為,最重要的是第三點,社會輿論的攻擊。也許現(xiàn)在大家并不以為然,只有少數(shù)人在那里犬吠罷了,我們是不會去相信的。但是時間長了呢?但是這個聲音大了呢?當(dāng)社會輿論越來愈大的時候,他能承受住嗎?我們這些粉絲,能解釋得清楚的嗎?當(dāng)社會輿論越來愈大的時候,你能拿出更好的解決辦法嗎?
今天偶然看到了一個懷念盧姥爺直播那段時間的短視頻,讓我有很多感受,是促成我現(xiàn)在這些感慨的原因。游戲圈,到底有沒有人能一直紅下去?
你們知道盧姥爺以前是有多紅嗎?但是他為什么會涼了呢?是因為直播罵臟話嗎,是因為打游戲開掛嗎?現(xiàn)在的我們已經(jīng)知道,他以前是沒有開掛的,為什么當(dāng)時就有那么多的人去相信,“盧本偉開掛了”。再說罵臟話的事情,確實,這是一個重要的原因,在當(dāng)時這么大的節(jié)奏下,開了一個粉絲見面會,居然叫粉絲去罵人。我不知道是不是真的,但是至少現(xiàn)在還沒有推翻這件事的言論出現(xiàn),所以教唆粉絲做出不當(dāng)行為應(yīng)該是他被封殺的真正原因。
那不說盧姥爺,說一些其他主播或者那些明星或者是靠流量人氣吃飯的,莫名其妙就涼了或者名聲就臭了的人,還少嗎?可能有人會說,那是事出有因的,但是那些真的是真的嗎?
我感覺這好像是一個必然事件,無論你是多好的一個人,多完美的一個人。
像他們這種,靠流量靠人氣,更是靠技術(shù)吃飯的人來說,大眾的看法比任何人看的都重。其實不僅僅是五五開,還有很多很多的名人、主播、明星,你一旦就是大紅大紫了,必定引來是非,哪怕是6歲時拿石頭砸了鄰居家的狗,都有人能給你扒拉出來,然后錘你。就算這個人真的很完美了,也會有人捕風(fēng)捉影,沒黑點也要給你制造黑點,然后你就涼了。但是等你涼之后,等人們快要遺忘這個人了。就會有人出來洗、或者應(yīng)該說是證明這個人的清白。也許觀眾又會把這個人捧上去,捧得很高很高,運氣好的話,這個人又能東山再起,然后重復(fù)以上步驟。運氣不好的話,可能偶爾還是會有人提起他,慢慢的人們開始惋惜他,開始譴責(zé)以前黑他的人。
那么,他到底有沒有這些黑點,重要嗎?不重要嗎?究其原因,為什么會有人去黑,因為有熱度,他是吃這碗飯的,但是和你吃同一碗飯的人更多,他要吃得香,就要有流量,但是大部分人是沒有像這些人一樣,有自己制造流量的本事的,所以就要去挖,挖一切有可能會成為流量的事物,人物,當(dāng)然包括我自己也是會去找熱點的,因為我自己也沒有本事會去制造流量,但是我至少不會去攻擊別人,無論是不是真的,我都不會去攻擊別人。
太可怕了,這種言論真的可以殺死人,我要死了兄弟們。根深蒂固的問題再怎么解釋都沒有用——某lol職業(yè)選手
但是有的人就不一樣了。為什么,因為這些名人帶有流量很多,而且人都是愛看熱鬧的,凡是負(fù)面的東西總比正面的東西更容易引起人們的注意。所以,他們的負(fù)面言論,就會想滾雪球一樣,會越滾越大,帶來的流量會越來越多,那部分人得到的收益會越來越高,熱點越大,加入的人就會越來愈多。一個人,他再怎么火,再怎么出名,也不是每個人都時刻關(guān)注他的。
相信我,無論多么具有人氣的一個人,不了解他的總比了解他的人更多。當(dāng)這些不了解的他的人也開始了解他的時候,往往不是他人生巔峰的時候,更多的是他跌入谷底的時候。
到那個時候,已經(jīng)為時已晚了。你們這些從始至終都在了解他,都在關(guān)注他的這些人,你們是說不過別人的,人們總是會愿意去相信多數(shù)人的,然而,你們這部分忠實的“知情者”,注定只會是少部分人。慢慢的那些“大部分人”離去的時候,你們變成了“大部分人”,你們始終都沒有放棄最喜歡的那個他。你們終于贏了,把人們的輿論扳回來了,可是那又如何?那個人早已經(jīng)被以前的“大部分人”擊敗了。
再來說關(guān)于到底是不是實錘的問題,在明明,這件事就不是真的,的情況下,盧姥爺依舊被“實錘”了。寶哥呢?最近看直播的朋友都知道,最近帶寶哥節(jié)奏直播的人越來越多了,我映像最深刻的,就是說寶哥歧視職業(yè)。一般PK的時候,寶哥都是屬于被虐的一方,這個大家都是知道的,然后某一局對手被寶哥碾壓的時候,他就會稍稍的口嗨一下。這是事嗎?熟悉的朋友都知道,這不是歧視。但是,有人把這些口嗨鏡頭都剪在一起的時候呢?不了解他的人,是會相信視頻,還是會相信你呢?任你萬般解釋,在有心算無心的情況下,你能把每一個被剪進(jìn)去的鏡頭都找出完整版,然后向大眾解釋嗎?就算你找出來了,人們會去看嗎?
這是我記得的一件事,但是僅僅是我自己推測的,另外一些更容易被“有心人”制造成黑點的事情我就不多說了,大家能看懂我的意思就好。
這樣的例子還有很多,都是人在大紅大紫的時候忽然被一個重重的,“正義的鐵錘”給錘得粉身碎骨。當(dāng)然最好的辦法就是明哲保身,爭取不會被錘到粉身碎骨,等到那些“大部分人”都離去,自有我東山再起的時候。
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