-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學院 > 十大排名 > 專題列表 > 正文
APP聚合SDK廣告聯(lián)盟(廣告聚合sdk怎么賺錢)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于APP聚合SDK廣告聯(lián)盟的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、簡單有效的app推廣的渠道有哪些
一. App如何推廣?
( 1) app下載渠道分布
1. 安卓應用日均下載量約為1.3億,iOS應用日均下載量5000萬。
2. 應用市場和PC管理套件由于起步早,培養(yǎng)了用戶的下載習慣,已成為首選的應用下載道。
(2)用戶下載行為分析
1.用戶初次下載,來自推薦以及搜索。
2.一些推廣人員利用某些市場排名規(guī)則,進行惡意優(yōu)化,占據(jù)大量熱門APP名稱,使用戶在搜索關鍵詞命中這些熱門APP名稱時搜索結(jié)果排序靠前,以及優(yōu)化排行榜排名(刷榜),提升曝光。
二.App推廣渠道?(主要介紹安卓,因為ios渠道相對單一)
(1 ) 第三方應用市場渠道,是主要的APP分發(fā)渠道,,也是用戶習慣的下載渠道。存在以下 幾類公司。
1. 第三方主流應用市場
android:如91、安卓 、安智、 機鋒 、應用匯等。
ios: 蘋果園、軟獵、同步推等
2. 裝機助手,如91助手、360助手、 豌豆莢。
3.手機廠商:如小米、華為 、HTC、 三星。
4.運營商:移動、聯(lián)通、電信。
5.互聯(lián)網(wǎng)公司分發(fā)渠道:新浪 、搜狐 、網(wǎng)易、 騰訊 、阿里云。
以上渠道的推廣成本與費用,按cpc(按點擊下載次數(shù)付費)計算大致為0.5元~1.5元不等。CPA大概為2~5元。至于CPT根據(jù)位置不同從幾千到幾萬一天不等,不過我不推薦CPT這種方式。
渠道優(yōu)勢:用戶質(zhì)量高,數(shù)量大
渠道劣勢:市場多達200家以上,維護成本高,主流市場十幾家左右,框架合作可降
低成本。
(2)廣告聯(lián)盟渠道也是很常見的一種推廣方式,不過溝通監(jiān)控成本高,這種方式需要監(jiān)控訂單來保證用戶質(zhì)量,操作比較復雜。
業(yè)內(nèi)公司:友盟 億邦動力 微云 有米 admod 力美等。
費用成本,按cpc 0.3元~0.8元,cps(激活成本1.5~3元)
渠道優(yōu)勢:起量快,成本適中
渠道劣勢:存在作弊行為,媒體維護成本高,用戶質(zhì)量一般
(3)廠商預裝對很多有實力的大公司來說是個不錯的選擇,拉卡拉被聯(lián)想控股,預裝聯(lián)想手機屬于內(nèi)部資源置換,如果要拓展外部廠商資源,資金不充足的話不是首選渠道。
費用成本:按照預裝量付費價格在0.5元~1元之間,cpa按照激活付費1.5元~4元
不等。
渠道優(yōu)勢:量大,平均成本不算高。
渠道劣勢:跟進成本高,用戶類型廣,精準用戶比例相比其他渠道偏低。
(4)水貨刷機,這種方式跟廠商預裝類似,不過用戶質(zhì)量不如廠商,市場也比較混亂。
業(yè)內(nèi)代表:刷機精靈 、樂酷 、XDA
渠道優(yōu)勢:量大,見效快,一天能有幾萬的增長
渠道劣勢:用戶質(zhì)量差,這個渠道的用戶一般習慣頻繁刷機
(5)還有一些非正常的推廣方式,比如說“刷榜”,不過安卓和ios都對其做了嚴格的限制和制定了嚴酷的懲罰措施,所以我強烈不推薦使用這種方式,就不多做介紹了。
(6)除了以上提到的傳統(tǒng)渠道,近幾年來利用微博微信等社會化營銷渠道推廣APP也成為很不錯的一個選擇。但社會化渠道又面臨一個問題,無法衡量在口碑傳播過中產(chǎn)生的真正下載量。另外,口碑營銷的傳播其實與產(chǎn)品本身有密切效果。產(chǎn)品是否真正有價值,能夠刺激用戶去使用也是很重要的一部分。但營銷的價值在于放大產(chǎn)品某一方面的優(yōu)點,或者包裝一個噱頭,需要產(chǎn)品和運營人員精心策劃,有步驟有節(jié)奏的去進行營銷,才能收到良好效果
二、sdk廣告是如何實現(xiàn)的?
下載別人的廣告SDK(比如哇棒,admob),調(diào)用它們提供的API,API會取得和展示廣告,這樣你的程序就能在適當?shù)奈恢蔑@示它們的廣告,當有用戶點擊廣告時,你就會從廣告提供商哪里獲得一定比例的推廣提成。所以SDK廣告就是內(nèi)置于程序內(nèi)的廣告開發(fā)工具包,由廣告提供商提供。
三、游戲的聚合SDK是什么意思?
游戲聚合SDK就相當于一個工具,通過這個工具可以一次性批量接入大量游戲,然后快速分發(fā)給更多渠道,比一款一款游戲接入渠道,省去了大量時間、人力、財力,如果做游戲運營、游戲發(fā)行的話可以找溪谷軟件
四、接入整合各個廣告平臺
一、后臺
1、申請相應平臺賬號,創(chuàng)建應用,拿到appId或者appKey。
2、根據(jù)類型創(chuàng)建廣告位
二、客戶端
1、導入jar/aar包,和其需要引用的第三方庫,初始化
2、聲明權限,動態(tài)申請權限
3、清單文件中配置
4、7.0以上自動安裝適配
5、根據(jù)api請求展示廣告
1、快友平臺請求廣告的時候不是根據(jù)posId,而是根據(jù)應用id請求。
2、推啊sdk的廣告位創(chuàng)建、配置等,我們在后臺創(chuàng)建無效,需要聯(lián)系對方審核和配置,如樣式、能否關閉等。
3、快友平臺其實是個聚合平臺,其內(nèi)部也是集成了百度、廣點通、今日頭條三種廣告,提高填充率。所以單獨集成的話同樣要添加其他幾家廣告的jar包和三方庫。
背景:
結(jié)果:
實現(xiàn):
維護一個列表,創(chuàng)建一個廣告的時候進行數(shù)據(jù)初始化操作。列表中對象為封裝的一個廣告抽象類,該類中定義了一些所有平臺、所有類型廣告公共的方法和屬性。
每個廣告都有自己獨有的請求廣告的方法,在請求廣告過程中設置監(jiān)聽,當返回失敗時,從列表中取出下一個廣告,開始請求。
當列表中所有廣告請求失敗時,回調(diào)該次廣告展示失敗。
亦或者如開屏廣告,我們不可能讓用戶一直等在啟動頁等廣告,如果時間到了最大等待時間,回調(diào)該次廣告展示失敗。
接入多個平臺的廣告,雖然每個平臺廣告請求方式不一樣,但我們要的結(jié)果都是一樣的,都是拿到一個填充好數(shù)據(jù)的View,所以我們將請求方法抽象,每種類型的廣告自己分別做請求,只要最后能把View塞到我們的Container中就可以了。
針對切換機制,我們采取多種機制
1、配置平臺比例,根據(jù)比例隨機請求該平臺的廣告
2、保存用戶點擊過的廣告類型,下一次將該平臺后置
3、記錄每個平臺廣告曝光次數(shù),如果該平臺曝光次數(shù)過多,將該平臺后置
根據(jù)接口拿到一個配置實體類。類中,我們定義了各種廣告的平臺、順序、權重,根據(jù)這個配置進行列表的初始化操作。
1、穿山甲廣告重復請求無效,根本不會進入到回調(diào)中
2、諸如插屏廣告等類似于彈出dialog在最上層的,重復調(diào)用時最好把前面的取消掉,不然關了一個廣告還有一個廣告...
3、穿山甲廣告sdk升級版本后支持的so庫調(diào)整了,要手動支持
以上就是關于APP聚合SDK廣告聯(lián)盟相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
推薦閱讀:
杭州網(wǎng)商園批發(fā)平臺app(杭州網(wǎng)商園批發(fā)平臺男裝)