猶他大學(xué)最好的專業(yè)(猶他大學(xué)最好的專業(yè)有哪些)
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一、美國的游戲設(shè)計專業(yè)好嗎?游戲設(shè)計哪個國家最好呢?
美國游戲?qū)I(yè)是游戲設(shè)計留學(xué)大多數(shù)選擇的國家,因為美國的游戲?qū)I(yè)是比較強(qiáng)的,游戲設(shè)計專業(yè)的靈魂在于敘事、邏輯、情感體驗,而編程更多是一個實現(xiàn)手段,并不是核心的吸引力所在,也不是一款游戲成立的根本。
游戲設(shè)計專業(yè)介紹
游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。游戲設(shè)計在整個開發(fā)團(tuán)隊中承擔(dān)了很多的角色,因此,可以說游戲設(shè)計師處在整個開發(fā)團(tuán)隊這個金字塔的頂尖。大多數(shù)游戲設(shè)計師都是以藝術(shù)家、程序員或者測試人員出師,但最終他們都會得到提升。
美國游戲設(shè)計專業(yè)課程設(shè)置
美國的游戲?qū)I(yè)主要被稱為Game design/Video game design,有的學(xué)校也會將其稱為Entertainment design。游戲?qū)I(yè)涉及動畫及特效、計算機(jī)圖形學(xué)、計算機(jī)科學(xué)、數(shù)碼藝術(shù)、數(shù)字通信和多媒體、圖形設(shè)計、網(wǎng)頁開發(fā)等多個方面。 專業(yè)的課程主要有三維動畫、游戲設(shè)計和開發(fā)音像藝術(shù)、游戲設(shè)計piping、游戲制作、游戲編程、電腦游戲圖形元素、互動設(shè)計和計算機(jī)科學(xué)導(dǎo)論等。
美國游戲?qū)I(yè)如何申請?
游戲設(shè)計和計算機(jī)專業(yè)不太一樣,有人總結(jié)游戲是“藝術(shù)、交互、科技的完美結(jié)合”,這句話對游戲設(shè)計專業(yè)描繪的十分準(zhǔn)確,游戲就是一個綜合的科目,學(xué)生們不僅要有一定的計算機(jī)知識還要有一定的藝術(shù)欣賞水平。 美國的游戲設(shè)計專業(yè)主要被稱為Game design/Video game design,有的學(xué)校也會將其稱為Entertainment design。專業(yè)涉及動畫及特效、計算機(jī)圖形學(xué)、計算機(jī)科學(xué)、數(shù)碼藝術(shù)、數(shù)字通信和多媒體、圖形設(shè)計、網(wǎng)頁開發(fā)等多個方面。 專業(yè)的課程主要有三維動畫、游戲設(shè)計和開發(fā)音像藝術(shù)、游戲設(shè)計piping、游戲制作、游戲編程、電腦游戲圖形元素、互動設(shè)計和計算機(jī)科學(xué)導(dǎo)論等。
本科申請條件: 證書:高中畢業(yè)證書 高中成績:一般建議學(xué)生平均成績在75分以上 TOEFL成績:80分以上
研究生申請條件: 證書:學(xué)士(本科)學(xué)位(或同等學(xué)歷證明) GPA成績:高校對GPA都有最低的要求,一般不能低于3.0(滿分4.0,3.0約等于75分)。 注意:由于去美國游戲?qū)I(yè)設(shè)計留學(xué)屬于藝術(shù)類專業(yè),這類專業(yè)對GPA會放寬要求。 TOFEL成績:80分以上 GRE成績:具體看學(xué)校的要求 游戲?qū)I(yè)作品集:由于游戲設(shè)計是藝術(shù)性很強(qiáng)的專業(yè),建議學(xué)生們可以提供一些藝術(shù)作品。
美國游戲設(shè)計專業(yè)大學(xué)推薦
1、南加州大學(xué)University of Southern California
南加州大學(xué),除了電影專業(yè)位居榜首,游戲設(shè)計專業(yè)也位于全美第一。Viterbi工程學(xué)院提供了本科、碩士游戲設(shè)計專業(yè),還有博士學(xué)位的Computer Science(Game Design and Development)游戲設(shè)計專業(yè),博士課程涉及VR領(lǐng)域。
2、猶他大學(xué)The University of Utah
猶他大學(xué),該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)。猶他大學(xué)在圖形學(xué)領(lǐng)域享有盛名—著名的“猶他茶壺”來自此校,EAE的畢業(yè)生很受大公司的青睞,迪士尼和該專業(yè)也有合作關(guān)系。
3、羅徹斯特理工學(xué)院Rochester Institute of Technology
羅切斯特理工,The School of Interactive Games and Media交互游戲與新媒體學(xué)院下設(shè)游戲設(shè)計與開發(fā)、新媒體交互設(shè)計與開發(fā)專業(yè),提供本科與碩士學(xué)位,強(qiáng)制本科同學(xué)參加700個小時的CO-OP實習(xí)從而豐富學(xué)生的職業(yè)經(jīng)歷。
4、卡內(nèi)基梅隆大學(xué)藝術(shù)學(xué)院 College of Fine Arts, Carnegie Mellon University
卡內(nèi)基梅隆大學(xué),計算機(jī)專業(yè)的千年老大,其游戲設(shè)計專業(yè)由計算機(jī)學(xué)院與設(shè)計學(xué)院聯(lián)合開設(shè),設(shè)有機(jī)器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設(shè)置,娛樂技術(shù)中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),編程與游戲設(shè)計是傳統(tǒng)強(qiáng)項。
1. 芬蘭
北歐留學(xué),不僅學(xué)校排名高,留學(xué)氛圍也極好。阿爾托的藝術(shù)設(shè)計不僅在北歐久負(fù)盛名,在世界范圍內(nèi)也受到矚目。高居北歐第1、世界第6。同樣,阿爾托的游戲設(shè)計專業(yè)也非常強(qiáng)勢。阿爾托的游戲設(shè)計與開發(fā)專業(yè)最獨(dú)特的特點,就是它是一個多學(xué)科專業(yè),為游戲開發(fā)提供技術(shù)和藝術(shù)方面的組合。該專業(yè)同樣也接受不同專業(yè)學(xué)生的申請。
你可以在這里學(xué)到:3D動畫、聲音設(shè)計、交互設(shè)計以及用于藝術(shù)和設(shè)計的編程應(yīng)用、AI技術(shù)和游戲用戶研究以及游戲設(shè)計心理學(xué)。整個碩士課程以項目為導(dǎo)向,為開發(fā)游戲設(shè)計技能提供了一種獨(dú)特的可能性,同時也建立了不同人群對于游戲的概念理解。
2. 瑞典
瑞典,世界生活幸福指數(shù)最高的國家,其實它還有另一個稱號,叫做“獨(dú)立游戲的天堂”,在瑞典學(xué)游戲設(shè)計在就業(yè)上有很強(qiáng)的優(yōu)勢。瑞典舍夫德大學(xué)毗鄰Science Park Skövde,這里是游戲創(chuàng)業(yè)者的孵化地,無縫對接應(yīng)屆畢業(yè)生的就業(yè)需求。包括《模擬山羊》的Coffee Stain Studios和育碧背后的Stunlock Studios,都是由舍夫德校友創(chuàng)立。
包括騰訊游戲在內(nèi)的許多國內(nèi)游戲大廠,每年都會到Science Park Skövde進(jìn)行宣講和招聘。倘若是想要之后回國工作的同學(xué),到不用非得走國內(nèi)的社招路線跟別人一起卷,在這里直接投遞面試即可。舍夫德的游戲設(shè)計包含四個專業(yè):嚴(yán)肅游戲,數(shù)字?jǐn)⑹?,游戲用戶體驗和游戲開發(fā)。除了游戲開發(fā)是兩年制,其余都是一年制碩士。
尤其是對于最近幾年開始興起的“嚴(yán)肅游戲”,培養(yǎng)人才不僅用于游戲行業(yè),還包括廣告、博物館、旅游、教師和信息系統(tǒng)等。課程當(dāng)中的研究內(nèi)容不只是需要設(shè)計一款游戲,而是帶有目的性的去開發(fā)一款游戲。除列舉到的這些學(xué)校外,法國ArtFx蒙彼利埃高等動畫電影與特效學(xué)院、澳洲墨爾本皇家理工大學(xué)、莫納什大學(xué)、日本京都精華大學(xué)、武藏野美術(shù)大學(xué)、多摩美術(shù)大學(xué)等等,對于想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的同學(xué)來說都是非常好的選擇。
最后,國外的游戲設(shè)計課程包含藝術(shù)設(shè)計課程和技術(shù)課程二大類。藝術(shù)設(shè)計課程主要涉及二維和三維、關(guān)卡、角色設(shè)計、游戲框架世界觀和背景設(shè)計等。而技術(shù)課程包括計算器編程、動態(tài)撲捉、虛幻引擎和人工智能等領(lǐng)域。
二、去奧本大學(xué)還是猶他大學(xué)好呢,我是讀化學(xué)工程的
猶他大學(xué)比較好,因為化學(xué)是其優(yōu)勢專業(yè)
三、猶他大學(xué)的游戲?qū)I(yè)與USC,NYU等比較如何?
我認(rèn)為本科還是好好打基礎(chǔ),走美術(shù)的去學(xué)studio art,走程序的去學(xué)CS,研究生再來utah或者南加或者卡梅讀個游戲開發(fā)研究生。游戲開發(fā)本科真的沒什么可學(xué)的,尤其是對于美術(shù)?;镜膶徝篮兔佬g(shù)功底都不好,maya之類的工具用得再6以后也只是個搬磚的?;A(chǔ)打好了,工具上手起來非常容易。央美大神從沒碰過maya的人,來讀研第一個月建模就無障礙了。慢慢人家從原畫到建模到其他工具都能秒殺你。utah本科生源很一般,大部分都是猶他本州人,整天不著急,整個專業(yè)一個年級80個人知道找實習(xí)的不到10個,氛圍太安逸,不像東部西部的學(xué)生整天費(fèi)盡心思鉆營,很多人晃蕩著不知道做什么就畢業(yè)了,也有人本科讀九年了還沒畢業(yè)。美國讀本科還是建議去綜合排名較高的學(xué)校,打好基礎(chǔ),提高一下眼界和綜合素質(zhì)。
四、美國在全球游戲領(lǐng)域居于領(lǐng)先水平,哪些美國大學(xué)游戲?qū)I(yè)比較好?
美國在全球游戲領(lǐng)域居于領(lǐng)先水平,哪些美國大學(xué)游戲?qū)I(yè)比較好?
南加州大學(xué):在美國上南加州大學(xué)的游戲?qū)I(yè)位居第一,并且南加州大學(xué)的電影專業(yè)久負(fù)盛名,這對游戲制作擁有不小的協(xié)助。
與其他專業(yè)一樣游戲?qū)I(yè)都是三年制,而且南加州大學(xué)的游戲?qū)I(yè)資產(chǎn)充備,在這兒擁有你所自己想要的一切網(wǎng)絡(luò)資源,擁有最先進(jìn)電子信息技術(shù)甚至包括AR&VR未來游戲發(fā)展的趨勢,回過頭來電視上那類只需帶一個帽子就能連入3d全息投影,直接由腦波去進(jìn)行手機(jī)游戲,而這游戲的面世也有著你的一份力,多么的激勵人心。
紐約大學(xué)
這兒的游戲?qū)I(yè)只不過是新開三年就直接在殺進(jìn)Top10,這足以證明它整體實力選擇它也是一個不錯的選擇。
卡內(nèi)基梅隆高校
這所學(xué)校一直以來都擁有“電子計算機(jī)神?!敝Q,堅信這樣一個擁有硬實力的學(xué)校所創(chuàng)辦的游戲?qū)I(yè)不會差去哪里。
猶他大學(xué)
雖然這所學(xué)校的排名不是太好,但它的游戲?qū)I(yè)絕對是全美國第二,排行不容易坑人,并且排行低更利于他們的申請辦理。
麻省理工大學(xué)
麻省理工大學(xué)配有麻省理工大學(xué)手機(jī)游戲試驗室、MIT教學(xué)游戲投幣機(jī)兒童游樂場,與馬來西亞MIT手機(jī)游戲試驗室。對游戲有興趣的學(xué)生可以在實驗室歸納學(xué)習(xí)培訓(xùn)、設(shè)計與產(chǎn)品研發(fā)手機(jī)游戲,做為別的學(xué)位的填補(bǔ)新項目。簡單地說,對游戲有興趣的同學(xué)都在這里可以寫作自身的項目。
電子技術(shù)與計算機(jī)學(xué)院帶來了適用于研究生的加強(qiáng)課程設(shè)置,在計算機(jī)相關(guān)容許學(xué)生們學(xué)習(xí)與實踐當(dāng)今猜數(shù)字游戲的創(chuàng)作過程以及相關(guān)調(diào)研過程,例如人工智能技術(shù),網(wǎng)絡(luò)技術(shù),計算機(jī)圖形等。
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