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3d模型設計公司
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于3d模型設計公司的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
文章目錄列表:
一、哪個網站可以定制3d模型?
兩個途徑。
① 可以聯(lián)系做數字孿生或可視化行業(yè)的公司,如物圖科技、優(yōu)锘等,咨詢報價,購買建模服務。
② 去國內的模型網站,如GLTFS模型庫等,一般3D模型網站會有提供建模服務的業(yè)務。
二、3d模型師前景怎樣
三維建模師是個行業(yè)統(tǒng)稱,按照制作內容和就業(yè)方向的不同,三維建模師在崗位劃分上主要分為;次世代游戲角色模型師。次世代場景模型師,影視模型師,工業(yè)機械模型師,VR虛擬現實模型師。各個崗位在薪資和待遇方法差距較大,各有優(yōu)劣,同等條件下,游戲行業(yè)薪資較高。
1. 首先,從就業(yè)環(huán)境來分析:近年來影視產業(yè),VR產業(yè)的發(fā)展速度大家是有目共睹的,三維模型是所有3D展示的的第一個重要環(huán)節(jié),各行業(yè)對三維建模人才的需求量較大,近年來,越來越多的3D視覺效果電影,需要影視模型師建立大量的虛擬場景三維模型,并通過后期特效與實拍的圖像相融合,尤其在3D影視作品中的使用更廣,所以這個行業(yè)就業(yè)環(huán)境還是較好的,找份三維建模工作還是很容易的,但是建模行業(yè)和其他上下游崗位相比,發(fā)展前途和話語權確實要小不少。2.其次,從行業(yè)前景來分析,360行,行行出狀元,每個行業(yè)都有前途,3D建模技術屬于新興行業(yè),大行業(yè)發(fā)展?jié)摿薮?,而且還有最重要的一點,我個人以為,決定你在某個行業(yè)是否有前途的根本不在于你所選擇的行業(yè),而在于你所處行業(yè)內的專業(yè)技術是否拔尖,行業(yè)地位是否不可替代,所以,既然選擇了這個行業(yè),那就耐住寂寞,然后努力的深耕五到十年,如此,你才有機會觸及到行業(yè)的天花板,做到該行業(yè)金字塔的頂端,然后您想不掙錢都難了,讓自己足夠強大,你才能享受到這個行業(yè)前景帶給我們的紅利,否則,再好的行業(yè),你若處于金字塔最底端,何談前途。3.再次:給大家一些薪水參考,從薪資上看,3D建模專業(yè)畢業(yè)生2-3年后,薪水在北上廣的話,大概月工資在7K-15K左右,這個行業(yè)20K到40K的鳳毛麟角(能拿到這個薪資的肯定不僅僅只做模型,基本是復合型人才或附帶管理崗)。既看能力也看機遇,所以好好提升能力,然后,再擦亮眼睛,好好挑個有發(fā)展前景的公司,和公司一起成長,建模行業(yè)確實比較吃青春飯,想要有前途則一定要拒絕垃圾公司,否則等待你的就是加不玩的班,熬不完的夜,改不完的模型,打不完的雜,所以,想要有前途,選擇真的很重要。4.最后,給各位建模師同行的忠告,科技時代,技術迭代很快,3D建模手段層出不窮,后續(xù)設計軟件會逐漸回歸傻瓜化,人性化,所以,趁年輕努力提升自己的綜合能力,不固守于3D建模,在工作之余對3D建模上下游技術進行學習探索,多學習其他崗位的知識,努力從單一建模技術人才逐漸過渡到,建模,渲染,材質燈光,技術美術等跨崗位的復合型精英人才,時刻保持專業(yè)技能的先進性,與時俱進,活到老學到老,在同等條件下,三維建模在最終成長高度上,確實比影視編導,后期特效等的成長空間小些,所以在這個過程重您必須清醒的知道:建模師肯定不是你的最終出路,也不是你能干到退休的依仗,你需要不斷努力,最終通過職位晉升或者創(chuàng)立工作室來實現自己的人生價值。三、3D建模軟件有推薦的嗎
1、3DS Max
3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟件。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其最早應用于計算機游戲中的動畫制作,后開始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警》、《最后的武士》等。2、MayaMaya是世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。3、RhinoRhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易于掌握犀牛。目前廣泛應用于工業(yè)設計、建筑、家具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。4、ZbrushZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發(fā)出的功能組合,激發(fā)了藝術家的創(chuàng)作力,讓藝術家無約束地自由創(chuàng)作。它的出現完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設計師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習慣。5、Google SketchupSketchup是一套直接面向設計方案創(chuàng)作過程的設計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建筑設計方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。SketchUp是一個極受歡迎并且易于使用的3D設計軟件,官方網站將它比喻作電子設計中的“鉛筆”。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!6、PoserPoser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件。Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設計與創(chuàng)意輕松展現。7、BlenderBlender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行3D 可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時3D 游戲引擎,讓制作獨立回放的3D 互動內容成為可能。有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!8、FormZFormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟件。對于需要經常處理有關3D空間和形狀的專業(yè)人士(例如建筑師、景觀建筑師、城市規(guī)劃師、工程師、動畫和插畫師、工業(yè)和室內設計師)來說是一個有效率的設計工具。9、LightWave 3D美國NewTek公司開發(fā)的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強大,是業(yè)界為數不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。10、C4DC4D全名CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟件。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。C4D是一款容易學習、容易使用、非常高效,并且享有電影級視覺表達能力的3D制作軟件,C4D由于其出色的視覺表達能力已成為視覺設計師首選的三維軟件。這個始于德國1989年的軟件,至今已歷時30年,現在功能越來越強大完善。C4D是集萬千寵愛于一身的設計界網紅,C4D技術現在流行于電商設計,在平面設計、UI設計、工業(yè)設計、影視制作方面也是廣泛運用,很多電影大片的人物建模也都是用C4D來完成。二、行業(yè)性的3D設計軟件1、AutoCADAutoCAD是Autodesk公司的主導產品,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環(huán)境,讓非計算機專業(yè)人員也能很快地學會使用。2、CATIACATIA屬于法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一體化軟件。在20世紀70年代,CATIA第一個用戶就是世界著名的航空航天企業(yè)DassaultAviation。目前,CATIA其強大的功能已得到各行業(yè)的認可,其用戶包括波音、寶馬、奔馳等知名企業(yè)。3、UGUG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端軟件,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UG最早應用于美國麥道飛機公司,目前已經成為模具行業(yè)三維設計的主流應用之一。4、SolidworksSolidworks屬于法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,專門負責研發(fā)與銷售機械設計軟件的視窗產品。Solidworks幫助設計師減少設計時間,增加精確性,提高設計的創(chuàng)新性,并將產品更快推向市場。Solidwords是世界上第一個基于Windows開發(fā)的三維CAD系統(tǒng)。該軟件功能強大,組件繁多,使得Solidworks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。5、Pro/EPro/Engineer(簡稱Pro/E)是美國PTC公司研制的一套由設計至生產的機械自動化軟件,廣泛應用于汽車、航空航天、消費電子、模具、玩具、工業(yè)設計和機械制造等行業(yè)。6、CimatronCimatron是以色列Cimatron公司(現已被美國3DSystems收購)開發(fā)的軟件。該系統(tǒng)提供了靈活的用戶界面,主要用于模具設計、模型加工,在國際上模具制造業(yè)備受歡迎。Cimatron公司團隊基于Cimatron軟件開發(fā)了金屬3D打印軟3DXpert。這是全球第一款覆蓋了整個設計流程的金屬3D打印軟件,從設計直到最終打印成型,甚至是在后處理的CNC處理階段,3DXpert軟件也能夠發(fā)揮它的作用。三、3D雕刻建模軟件:筆刷式高精度建模軟件1、ZBrush美國Pixologic公司開發(fā)的ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創(chuàng)作的 3D設計工具。 ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自 身的想象力。2、 MudBoxMudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模軟件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 來,MudBox的功能甚至超過了ZBrush,可謂ZBrush的超級殺手。3、MeshMixerAutodesk公司又開發(fā)出一款筆刷式3D建模工具MeshMixer,它能讓用戶通過筆刷 式的交互來融合現有的模型來創(chuàng)建3D模型(似乎是類似與Poisson融合或Laplacian融合的技 術),比如類似“牛頭馬面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer還添加3D打印支撐優(yōu)化新算法。4、3DCoat3d-coat 這是由烏克蘭開發(fā)的數字雕塑軟件,我們可以先看看官方的介紹:3D -Coat是專為游戲美工設計的軟件,它專注于游戲模型的細節(jié)設計,集三維模型實時紋理繪制和細節(jié)雕刻功能為一身,可以加速細節(jié)設計流程,在更短的時間內創(chuàng)造出更多的內容。只需導入一個低精度模型,3D-Coat便可為其自動創(chuàng)建UV,一次性繪制法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖。5、SculptrisSculptris是一款虛擬建模軟件,其核心重點在于建模粘土的概念,如果用戶像創(chuàng)建小雕像,那么這款軟件十分適合使用。6、Modomodo是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件。由Luxology, LLC設計并維護。該軟件具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平臺。四、基于照片的3D建模軟件1、Autodesk 123DAutodesk 123D Catch是建模軟件的重點,用戶使用相機或手機來從不同角度拍攝物體、人物或場景,然后上傳到云,然后該軟件利用云計算的強大計算能力,可將 數碼照片中幾分鐘的時間內轉換為3D模型,而且還自動帶上紋理信息。我們試用 過幾次,感覺它的使用還是很方便的。但是其生成的3D幾何的細節(jié)不多,主要是 通過紋理信息來表現真實感的。有時軟件也會失敗,生成的幾何是不正確的。2、3DSOM Pro3DSOM Pro是一款從高質量的照片來生成3D建模的軟件,它可以通過一個真實物體的 照片來進行3D建模,并且制作的模型可以在網絡上以交互的方式呈現。3、PhotoSynth微軟開發(fā)了一款產品PhotoSynth,可將大量的照片做3D處理,但是它不是真正創(chuàng)建3D 模型,而是根據照片之間的相機參數及空間對應關系,建構一個虛擬的3D場景,使得用戶 能夠在從不同角度和位置來查看該場景,而顯示的場景圖像是由給定的照片所合成的。五、基于掃描(逆向設計)的3D建模軟件1、GeomagicGeomagic (俗稱“杰魔”) 包括系列軟件Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被廣泛使用的逆向工程軟件,具有下述所有特點:確保完美 無缺的多邊形和 NURBS 模型處理復雜形狀或自由曲面形狀時,生產效率比傳統(tǒng) CAD軟件提高數倍;可與主要的三維掃描設備和CAD/CAM軟件進行集成;能夠作為一個獨立的應 用程序運用于快速制造,或者作為對CAD軟件的補充。是我們學生科研的必備軟件之一。2、ImageWareImageware 由美國 EDS 公司出品,后被德國Siemens PLM Software所收購,現在并入旗下的NX產品線,是最著名的逆向工程軟件,Imageware因其強大的點云處理能力、曲面編輯能力和A級曲面的構建能力而被廣泛應用于汽車、航空、航天、消費家電、模具、計算機零部件等設計與制造領域。3、RapidFormRapidForm是韓國INUS公司出品的逆向工程軟件,提供了新一代運算模式,可實時將點 云數據運算出無接縫的多邊形曲面,使它成為 3D掃描數據的最佳化的接口,是很多3D掃 描儀的OEM軟件。我們購買的Konica Minolta 的激光掃描儀Range 7就是用RapidForm來進 行逆向設計。4、ReconstructMeProFactor公司開發(fā)的ReconstructMe是一個功能強大且易于使用的三維重建軟件,能夠 使用微軟的Kinect或華碩的Xtion進行實時3D場景掃描(核心算法是Kinect Fusion),幾分 鐘就可以完成一張全彩3D場景。我們嘗試過,效果還可以。ReconstructMeQt提供了一個實 時三維重建利用ReconstructMe SDK(開源)的圖形用戶界面。注:法國ManCTL公司開發(fā)的Skanect為Mac平臺的第一款3D 掃描軟件,也支持者華碩的 Xtion或者微軟的Kinect進行實時3D 掃描5、Artec StudioArtec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的結構光3D掃描儀,重量輕且易于使 用,成為許多3D體驗館掃描物體的首選產品。我試用過Artec Eva后感覺還是需要較多的技 巧才能掃描好物體,而且后期需要用軟件進行較多的處理,比如數據的去噪、修復、光 滑、補洞等。同時,Artec公司還開發(fā)了一款軟件Artec Studio,可以和微軟的Kinect或華碩的 Xtion以 及其他廠商的體感周邊外設配合使用,使其成為三維掃描儀。Kinect通過Artec Studio可以 完成模型掃描,然后進行后期處理,填補漏洞、清理數據、進行測量、導出數據等。不確 定它是否也使用了Kinect Fusion算法。6、PolyWorksPolyWorks是加拿大InnovMetric公司開發(fā)的點云處理軟件,提供工程和制造業(yè)3D測量解 決方案,包含點云掃描、尺寸分析與比較、CAD和逆向工程等功能。7、CopyCADCopyCAD 是由英國 DELCAM 公司出品的功能強大的逆向工程系統(tǒng)軟件,它能允許從已存在的零件或實體模型中產生三維CAD模型。該軟件為來自數字化數據的 CAD 曲面的產生提供了復雜的工具。CopyCAD 能夠接受來自坐標測量機床的數據,同時跟蹤機床和激光掃描器。六、基于草圖的3D建模軟件1、SketchUpSketchUp是一套面向普通用戶的易于使用的3D建模軟件。使用SketchUp,創(chuàng)建3D模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,軟件能 自動識別你畫的這些線條,加以自動捕捉。它的建模流程簡單明了,就是畫線成面,而后 拉伸成體,這也是建筑或室內場景建模最常用的方法。2、TeddyTeddy是一款基于草圖的3D建模軟件,可以通過繪制自由形狀筆畫來制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的機器上安裝Java,主要是為Windows設計的。3、EasyToyEasyToy是一款3D建模軟件。它使用基于草圖的建模方法和3D繪畫方法。用戶界面非常友好,操作非常簡單。通過組合幾個簡單的操作,可以快速創(chuàng)建復雜的3D模型。與現有的3D系統(tǒng)相比,EasyToy易于學習且易于使用。EasyToy具有廣泛的應用,包括玩具設計,圖形,動畫和教育。4、Magic CanvasMagic Canvas一款可以從手繪草圖中交互設計三維場景原型的軟件,它將場景中模型的簡單2D草圖作為3D場景構造的輸入。然后,系統(tǒng)自動識別數據庫中的相應模型與用戶輸入的草圖相匹配。5、FiberMeshFiberMesh是一款專門的網格生成工具。它可以動態(tài)創(chuàng)建真實幾何體,也可以作為新的SubTool添加到現有模型中。在FiberMesh子調色板中的設置,可以為纖維,頭發(fā),毛發(fā)甚至植被生成完全不同的形狀。七、其他3D建模軟件1、人體建模軟件關于構建人體模型及動畫,首推Metacreations公司的Poser軟件(俗稱“人物造型大 師”)和開源的MakeHuman軟件。這兩款軟件都是基于大量人類學形態(tài)特征數據,可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對局部體形進行調整??梢暂p松快捷地設計 人體造型、動作和動畫。我讀博期間用過Poser構建人體模型來做morphing,還是蠻方便的。2、城市建模軟件加拿大Esri公司的CityEngine是三維城市建模的首選軟件,可以利用二維數據快速創(chuàng)建三維場景,并能高效的進行規(guī)劃設計。應用于數字城市、城市規(guī)劃、軌道交通、管線、建 筑、游戲開發(fā)和電影制作等領域。另外,CityEngine對ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基礎GIS數據不需轉換即可迅速實現三維建模,縮短了三維GIS系統(tǒng)的建設周期。該軟件早期是 ETH Zurich大學的Pascal Mueller研究小組創(chuàng)辦的Procedural公司開發(fā)的,后被Esri公司收購。3、網頁3D (Web3D)建模工具一些基于網頁(web)開發(fā)的3D模型設計軟件,即基于WebGL,可以在瀏覽 器中完成3D建模的工具。比如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收購)等,它們的界面 簡單直觀,有Chrome等瀏覽器插件插件,可以在線生成3D模型,直接存在云端,并在社區(qū)分享模型。4、其他小巧的3D建模軟件這些軟件大部分都非常小巧,而且是開源且完全免費的。有很多媒體工作者和藝術家用這些小軟件來制作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等軟件的使用面稍微廣泛些。BlenderK-3DArt of IllusionSOFTIMAGE|XSI Mod ToolZmodelerTopMod3dGoogle SketchUp 6AutoQ3D Community - 3D EditorAnim8orSeamless3dBRL-CAD3DPlus3D CanvaseDrawingslink 3DMinosfreeCADBishop3DK3DSurfDesignWorkshop LiteGDesign 2.0Sweet Home 3DtrueSpaceAlibre Design Xpress3DVia Shape八、虛擬現實軟件和平臺虛擬現實軟件本質上不是用于3D建模的,而是用來對生成好的3D模型和場景提供關于 視覺、聽覺、觸覺等虛擬的模擬,讓用戶如同身歷其境一般。相關軟件也有很多,只大致提及幾個比較常見的。1、 VirTools和Quest3D法國VirTools公司的VirTools和美國Act-3D公司的Quest3D都是元老級的虛擬現實制作軟 件,簡單來說,就是工業(yè)或游戲用的實時圖形渲染引擎,是3D虛擬和互動技術的集成工 具??梢宰寷]有程序基礎的美術人員利用內置的行為模塊快速制作出許多不同用途的3D產 品,如網際網絡、計算機游戲、多媒體、建筑設計、交互式電視、教育訓練、仿真與產品 展示等 。網上的學習資料比較多。2、Unity3D (U3D)Unity Technologies開發(fā)的Unity3D (U3D)是最近幾年冒出來的新秀,是一個全面整合的 專業(yè)虛擬3D和游戲引擎。它在制作虛擬現實及3D游戲方面上手非常容易,操作簡單,互 動性好,有強大的地形渲染器。我們的學生使用U3D可以很快地制作一個3D游戲,因此也 強烈推薦大家學習使用。3、VegaVega是MultiGen-Paradigm公司開發(fā)的用于實時視覺模擬和虛擬現實應用的開發(fā)引擎, 提供很多的C/C++語言的應用程序接口API,結合其應用程序的圖形用戶GUI界面軟件LynX,可以迅速創(chuàng)建各種實時交互的3D環(huán)境。對于開發(fā)3D游戲和3D場景漫游的項目非常 方便。4、OSG (Open Scene Graph)OSG (Open Scene Graph)是一套開源的基于C++平臺的應用程序接口API,能夠讓開發(fā)者 快速、便捷地創(chuàng)建高性能、跨平臺的交互式圖形程序。它將3D場景定義為空間中一系列連 續(xù)的對象,能夠對3D場景進行有效的管理。由于OSG是開源和完全免費的,很多3D應用 的軟件都選用OSG作為基礎架構。幾年前,我們與一個公司合作開發(fā)的義齒軟件就選用 OSG作為管理3D數據的框架,使得開發(fā)非常方便。對于沒有設計基礎的朋友來說相當不容易。下面介紹幾款面向學校教育以及個人愛好者的簡單三維軟件。1、TinkercadTinkercad是一款基于網頁的3D建模工具,設計界面色彩鮮艷可愛,如搭積木般簡單易用,適合青少年兒童使用并進行建模。國外一名叫Emily的3D打印愛好者使用Tinkercad建模然后打印出釀酒屋。從圖中可以看到,利用Tinkercad同樣可以完成漂亮的細節(jié)和優(yōu)質的外觀表現。2、123D Design123D Design通過簡單圖形的堆砌和編輯生成復雜形狀。這種“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一個CAD建模工程師,也能隨心所欲地在123D Design里建模。3、123D Sculpt123D Sculpt是一款運行在ipad上的應用程序,它可以讓每一個喜歡創(chuàng)作的人輕松創(chuàng)作出屬于自己的雕塑模型。4、123D Creature123D Creature可根據用戶的想象來創(chuàng)造各種生物模型。無論是現實生活中存在的,還是只存在于想象中的,都可以創(chuàng)造出來。5、123D Make123D Make將三維模型,轉換為二維圖案利用硬紙板、木料再現模型。它可創(chuàng)作美術、家具、雕塑或其他簡單的物體。6、123D Catch利用云計算的強大能力,可將數碼照片迅速轉換為逼真的三維模型。只要使用傻瓜相機、手機或高級數碼單反相機抓拍物體、人物或場景,人人都能利用123D Catch將照片轉換成生動鮮活的三維模型。除PC外,現已推出手機APP,手機也能當三維掃描儀。四、用來設計3d模型的軟件屬于什么軟件
3D模型制圖可以使用以下幾款軟件:
1、CATIA:
CATIA是法國達索公司的產品開發(fā)旗艦解決方案。作為PLM協(xié)同解決方案的一個重要組成部分,它可以通過建模幫助制造廠商設計他們未來的產品,并支持從項目前階段、具體的設計、分析、模擬、組裝到維護在內的全部工業(yè)設計流程。
2、SolidWorks:
SolidWorks軟件是世界上第一個基于Windows開發(fā)的三維CAD系統(tǒng),由于技術創(chuàng)新符合CAD技術的發(fā)展潮流和趨勢,SolidWorks公司于兩年間成為CAD/CAM產業(yè)中獲利最高的公司。
Solidworks有功能強大、易學易用和技術創(chuàng)新三大特點,這使得SolidWorks 成為領先的、主流的三維CAD解決方案。
3、Pro/Engineer:
Pro/Engineer操作軟件是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟件。Pro/Engineer軟件以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟件領域中占有著重要地位。
Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標準而得到業(yè)界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟件之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。
4、3D Studio Max:
3D Studio Max常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。
在Windows NT出現以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
5、AutoCAD:
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次于1982年開發(fā)的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。
AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環(huán)境,讓非計算機專業(yè)人員也能很快地學會使用。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計算機和工作站上運行。
以上就是關于3d模型設計公司相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服QQ: 1454722008(同微信)進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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