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工業(yè)設計靈感(工業(yè)設計靈感來源)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關(guān)于工業(yè)設計靈感(工業(yè)設計靈感來源)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、工業(yè)設計畢業(yè)設計選題什么比較好?
先說汽車,這東西要做就肯定是做概念設計,所以很容易做出吸引眼球的效果,可以天馬行空毫無顧忌,怎么科幻怎么來。把你見過的,聽過的,想象的科技都加上去也沒問題。再表現(xiàn)一下對環(huán)保、節(jié)能之類的主流趨勢的關(guān)注就基本ok。論文也可以寫得跟科幻小說似的,闡述一些對未來汽車工業(yè)的展望,及其未來交通工具和人類社會的關(guān)系什么的,當然也免不了說一點汽車的發(fā)展史。問題在于模型,普通的手板廠做汽車模型不一定nb,恐怕你想要的效果出不來,費半天勁全白瞎,真nb的價錢就不好說了。
家具,兩方面,一個是品味,一個是創(chuàng)意,看你想怎么做了?,F(xiàn)在國際上頂級家具品牌都是玩品味的,往奢侈品方向上走,說句實在話,咱哥們做那東西還不夠道行。往創(chuàng)意方面靠就得費點腦子了,關(guān)鍵在于你的東西必須要有好的新的使用方式,還不能讓人覺得似曾相識。還有個問題,家具不象汽車那么科幻,這是很實際的東西,老師們也就會更關(guān)注可實現(xiàn)性,所以你就得摸清它的加工工藝,能告訴你們老師你的東西可以如何生產(chǎn)出來。論文可以偏重生活方式,從人的角度來進行闡述,要顯得你不僅是設計了一個家具,而是設計了一種新的生活方式。樓上的兄弟說得不錯,家具做出來效果很強大,而且你找手板廠或者家具廠應該都能做。不過萬一你做的是個大家伙,那價錢估計也不低,你不一定非做1:1的吧?
產(chǎn)品的話種類太多,也不知道你們能做哪種。不過這也是做產(chǎn)品的優(yōu)勢:什么東西都能叫做產(chǎn)品。產(chǎn)品設計的關(guān)鍵就在于,你的設計得有強硬的背景,就是說,這創(chuàng)意不是你拍腦子想出來的,它得有存在的理由。這跟汽車和家具又不一樣,它是人們在消費在使用的東西,他的改進必須是有效的服務于人的。那你就得清楚現(xiàn)在這種產(chǎn)品的消費和使用狀態(tài),有什么缺陷或者可以改進的地方和功能。這樣才能有足夠的理由說服答辯的老師,你的設計是有意義有來歷是經(jīng)過詳細調(diào)研分析的。當然你得真的去調(diào)研分析。論文基本就可以以調(diào)研做基礎,講講這個產(chǎn)品的發(fā)展,講講人們的使用,講講人們未來對該產(chǎn)品的需求和你的設計在未來的拓展之類。小產(chǎn)品模型好做,也容易出效果,也不會很貴。
還有就是做模型的時候別以為交給手板廠就完事了,你得盯著,這幫家伙有時候挺不靠譜的,到時候還跟你耍賴。說好什么效果就得做出什么效果,說做不出來就得讓他們明明白白的告訴你為什么出不來,不能含糊。你也得多少知道點做手板的工藝和價格,別讓人蒙了。
三個方向我的想法都放這了,要我說,沒個容易的。到底怎么選還是要你自己拿主意。還是那句話,別想著偷懶,老師也不是傻子,下沒下功夫能看出來。
二、工業(yè)設計重視手繪嗎?手繪跟畫畫天賦有關(guān)系嗎?
工業(yè)設計重視手繪嗎?重視,學工業(yè)設計必須要學手繪,但不一定要學得很好。
手繪,sketch,本質(zhì)上是設計的一種表現(xiàn)形式,主要目標是快速、高效、準確地表達出一個產(chǎn)品靈感的特征,以便做出更好的設計,所以工業(yè)設計離不開手繪。
手繪跟畫畫天賦有關(guān)系嗎?有,但是不是必須有天賦才能學。
三、工業(yè)設計界有哪些著名的頂級設計大師?
美國工業(yè)設計之父雷蒙德•羅維
是否還記得第一次喝可樂,那微妙而柔美的瓶子形狀在你心中久久留痕?從肯尼迪總統(tǒng)專機的徽標,到熟悉的灰狗長途車,雷蒙德•羅維在工業(yè)設計的領域里蓬勃飛揚。無限的想象,無盡的創(chuàng)造,工業(yè)設計之父的桂冠,舍他其誰?他就是美國工業(yè)設計之父雷蒙德•羅維。
雷蒙德•羅維——20世紀最著名的工業(yè)設計師,設計行業(yè)的先鋒者——將流線型與歐洲現(xiàn)代主義揉合,建立起獨特的藝術(shù)語言。他首開工業(yè)設計的先河,促成設計與商業(yè)的聯(lián)姻,并憑借敏銳的商業(yè)意識,無限的想象力與卓越的設計稟賦為工業(yè)的發(fā)展注入鮮活的生命元素。他一生起伏多變,職業(yè)生涯恢弘而多彩;其設計數(shù)目之多,范圍之廣令人瞠目:大到汽車、宇宙空間站,小到郵票、口紅、公司的圖標。無論上世紀中期的美國人意識與否,他們實際生活在雷蒙德•羅維的世界之中。
設計無處不在
雷蒙德•羅維生于1893年的巴黎,從小便對火車、汽車產(chǎn)生濃厚的興趣,立志從事設計。他獲得工程學學士學位之后,便應征入伍。一戰(zhàn)結(jié)束后,于1919年移居美國。當時的他已近30歲,而且?guī)缀蹼p手空空,卻以此為契機,開始誠心追逐童時的夢想。
最初,羅維為著名紐約第五大道的Macy設計時裝展示櫥窗,并先后擔任Vogue, Harper's等時尚雜志的插圖設計,以其特立獨行的藝術(shù)風格在時尚界占領一席之地。1929年,他承接了第一份設計訂單,改良Gestetner復印機,從此涉足工業(yè)設計領域。這份訂單不僅時限緊,而且難度頗高,要求設計師在五天之內(nèi),為該公司的復印機做改型設計,使其外觀與效能雙向結(jié)合。羅維立即著手,設計了一個可移動外殼,將內(nèi)部機器包于其中,并改變機器轉(zhuǎn)動曲柄、復印臺面的形狀,用“四條苗條,卻又堅實的支架”代替了以往突出粗壯的支架。由于羅維的靈感,“丑陋、笨拙”的機器搖身一變,成為“富有魅力的辦公家具”,得以傳延了許多年。在設計之中,羅維應用人體工程學與審美理念,使該復印機在競爭中脫穎而出,銷量節(jié)節(jié)攀升。羅維的天賦與靈感激發(fā)創(chuàng)立了一個新職業(yè)——工業(yè)設計師。作為設計與行銷完美結(jié)合的第一例,羅維的首次生意開啟了美國工業(yè)設計的新紀元。
羅維奉行“流線、簡單化”理念,即“由功用與簡約彰顯美麗”,并帶動了設計中的流線型運動。他將一切“流線、簡單化”——大到宇宙飛船,小到郵票。較著名的作品包括——好彩香煙盒(lucky Strike)、GG1與S1發(fā)動機、可口可樂瓶、約翰肯尼迪紀念郵票、空間站、灰狗汽車以及標志;殼牌、??松旧虡?;美國郵局的服務徽章;北極冰箱(Frigidaire)以及Studebaker Avanti車等。
時至1951年,他的工業(yè)設計公司如此多產(chǎn),他可以驕傲地向世人宣布:“一個過著正常生活的普通人,無論身在城市還是農(nóng)村,每日或多或少會與R.L.A(雷蒙德羅維公司)領銜或部分參與設計的物品,服務標識及其建筑相接觸?!?
最美的曲線是銷售上升的曲線
作為職業(yè)設計師,羅維在業(yè)界聲名鵲起,豎立起旗手形象。他宣揚設計促進行銷的新理念,認為功用化的設計對市場行銷大有裨益。他強調(diào)設計不是為了標新立異,而是為市場運作服務,并帶動了“好的設計”才能占有市場的新概念。他說:“最美的曲線是銷售上升的曲線。”
美國大蕭條時期,好的設計與商業(yè)開始聯(lián)姻,而羅維的事業(yè)也蓬勃發(fā)展。他憑借設計,賦予商品不可抗拒的魅力,使那些幾乎沒有購買欲望的顧客慷慨解囊。
1934年,羅維為冰點(Cold point)冰箱設計了一個嶄新的形象。冰箱外型采用大圓弧與弧形,渾然一體的箱體使其看上去簡潔明快;冰箱內(nèi)部也做了部分調(diào)整,奠定了現(xiàn)代冰箱的基礎。冰點登陸市場之后,年銷量從60000臺到275000臺直線飆升,整個企業(yè)界眼睛為之一亮。一時間,流線型成了消費者的采購目標,影響所及,到現(xiàn)在仍余音繞梁。而羅維便是其首創(chuàng)者,并將它演繹得登峰造極。
1936年,羅維為賓夕法尼亞鐵路局設計的GG-1火車車頭是工業(yè)設計功能的另一明證。他摒棄了不計其數(shù)的鉚釘,采用焊接技術(shù),制造機車頭外殼,不僅使其外形完整、流暢,而且簡化了維護過程,從而降低了生產(chǎn)成本。
在為可口可樂公司重新設計瓶形時,他賦予瓶子更加微妙,更加柔美的曲線。“它(可樂瓶)的形狀極具女性的魅力——這一特質(zhì)在商品中有時會超越功能性。”羅維的設計在商業(yè)中獲得巨大成功,為可口可樂公司帶來巨大利潤。而可樂的經(jīng)典瓶形亦迅速成為美國文化的象征。
他將自己的設計哲學歸納為MAYA(Most Advanced Yet Acceptable極度先進,卻為人所接受)原則,并在他的所有創(chuàng)作中加以傳播。在其漫長的職業(yè)生涯中,簡潔、實用、充滿活力的作品,從羅維辦公室中源源流出。
動感之路
1930年,羅維受聘擔當Hupp汽車公司的資深顧問。他笑稱,這份雇傭合同是“工業(yè)設計師成為合法化職業(yè)的開始?!辈⒔忉屨f“這是第一次,一家大公司在產(chǎn)品研發(fā)中向業(yè)外尋求建議。”自那之后,羅維與美國的汽車制造商們開始了漫長而又頗坎坷的合作歷程。
羅維將傾斜的擋風玻璃,內(nèi)嵌式頭燈以及輪胎外殼引進汽車設計。早在汽油經(jīng)濟成為世界關(guān)注焦點之前,羅維便倡導生產(chǎn)車體低,車形細的節(jié)油型汽車?!八c底特律設計流派中的奢華之風展開了曠日持久的對抗戰(zhàn)?!睍r代周刊曾載文評論道:“他有這樣的能力,經(jīng)過幾番小小改動后,使生產(chǎn)線上丑陋的猛獸搖身一變,成為美麗的“獨特”之物;卻沒有能力改變汽車界的固執(zhí)觀念——油老虎(耗油量大的汽車)就是油老虎,絕不允許一個設計花哨服飾的人(指羅維)改變它?!?
1961年,在設計Avanti車時,羅維提出“重量即敵人”的口號。在他的力爭下,Avanti放棄了散熱器護柵。“在這個汽油短缺的年代,誰需要護柵?護柵總讓我聯(lián)想起下水道?!?
盡管與底特律設計風格相去甚遠,但是他的許多設計作品,如1953 Studebaker Starliner Coupe和1963 Avanti一經(jīng)亮相,便受矚目;時日今日,仍是汽車中的經(jīng)典。1972年由三大汽車公司聯(lián)合發(fā)起的最佳汽車評選活動中,羅維的設計榮登榜首。汽車報宣布:“1953 Studebaker,一款長鼻、幾無修飾、卻具動感的轎車,被譽為眾車之中的經(jīng)典。”
視覺沖擊
除去在汽車界的卓越成就,羅維無疑是世界上最具天賦的商業(yè)藝術(shù)家之一。
40年代,他開始承接產(chǎn)品包裝與企業(yè)形象設計,其起因源于一次打賭。長久以來,好彩香煙盒采用綠、紅兩色相間的包裝設計。1940年,美國煙草公司的老總擲金5萬美圓與羅維打賭,認定他改變不了這熟悉的形象。羅維接受了挑戰(zhàn),著手將綠底色改作白色,使印刷成本降低;隨后在煙盒的正背兩面印上好彩的標識,增大了整個煙盒的醒目度?!案膴y”后的好彩煙在商業(yè)上獲得巨大成功,其形象保持了40余年。
在為殼牌公司重新設計公司標識時,羅維做了品牌改造,既延續(xù)了原有商標的貝殼概念,又將其風格化,使視覺效果更簡潔有力。
羅維曾如此詮釋他的商標設計:“我尋求一種強烈的視覺震撼力,令人即便是短短一瞥,也能留下深刻的印象?!?
他確實做到了,他的成功設計:??松停夜烽L途客車,和納貝斯克餅干以其獨特的視覺沖擊力,吸引著眾人的眼球,令人過目不忘。
飛躍地球
一位紐約時報撰稿人曾評論道:“毫不夸張,羅維先生塑造了現(xiàn)代世界的形象?!钡詮拿绹詈骄植捎盟脑O計靈感之后,他的影響力便飛出了地球。
1967到1973羅維被美國宇航局聘為常駐顧問,參與土星—阿波羅與空間站的設計。他們需要他“確保在極端失重情況下宇航員的心理與生理的安全與舒適”。他的大膽設計——模擬重力空間;開設能遠望地球的舷窗——使三名宇航員在空間站中生活了長達90天。George Muller,美國宇航局一個負責人,在給羅維的感謝信中寫道:“宇航員在空間站中,居然生活得相對舒適,精神飽滿,而且效率奇佳,真令人難以置信!這一切都歸功于閣下您的創(chuàng)新設計。而這設計正是您深切理解人的需求之后的完美結(jié)晶?!?
Muller預測,羅維的設計為人類的下一次重大飛躍奠定了基礎。羅維倍感欣慰,其后在提及他為宇航局所作的工作時,他說這是他最重要、最滿意的一份設計。
羅維的設計生涯一直持續(xù)到80多歲高齡,后返回法國,享受悠閑的旅行生活,直到1986年走到非凡人生的盡頭。作為美國工業(yè)設計的奠基人,他的一生,伴隨著美國工業(yè)設計從開始、發(fā)展及至頂峰并逐漸衰退的過程。毫不夸張地講:羅維的人生就是一部美國工業(yè)設計的發(fā)展簡史。被冠予工業(yè)設計之父的稱號,羅維當之無愧
四、未來工業(yè)設計的發(fā)展趨勢?
隨著人類由以機械化為特征的工業(yè)社會走向以信息化為特色的“后工業(yè)社會”,工業(yè)設計的范疇也大大擴展了,由先前主要是為工業(yè)企業(yè)服務擴大到為金融、商業(yè)、旅游、保險、娛樂等第三產(chǎn)業(yè)服務;由產(chǎn)品設計等硬件擴展到公共關(guān)系、企業(yè)形象等軟件;由有形產(chǎn)品的設計擴展到“體驗設計”、“非物質(zhì)設計”等無形產(chǎn)品的設計,以用戶參與的設計的創(chuàng)新2.0模式也日益受到重視,“工業(yè)設計”的概念逐漸為內(nèi)涵更加豐富的“設計”概念所取代。
隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識社會的到來、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,工業(yè)設計也正由專業(yè)設計師的工作向更廣泛的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設計日益受到關(guān)注,以用戶體驗為核心的工業(yè)設計的創(chuàng)新2.0模式正在逐步形成。設計不再是專業(yè)設計師的專利,用戶參與、以用戶為中心也成為了設計的關(guān)鍵詞,F(xiàn)ab Lab、Living Lab等國際上的創(chuàng)新設計模式的探索也體現(xiàn)了未來設計的"創(chuàng)新2.0"趨勢。
以上就是小編對于工業(yè)設計靈感(工業(yè)設計靈感來源)問題和相關(guān)問題的解答了,工業(yè)設計靈感(工業(yè)設計靈感來源)的問題希望對你有用!
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