-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學院 > 空間設(shè)計 > 專題列表 > 正文
自考是個人自學、社會助學、國家考試相結(jié)合的模式。如果只單純自己考,很多地方是搞不明白的,比如怎么買書等。你以后還會遇到其他的很多麻煩事兒,比如考完了最后怎么申請畢業(yè),怎么樣才能拿到學士學位等。建議你找個社會助學
如果你的專業(yè)太冷,報的人很少。除了書不好買,有可能最后考試主管部門會把這個專業(yè)取消。因為報的人太少,沒法組織考試。不可能為你一個人安排考場,建議你提前換專業(yè)。
數(shù)字媒體藝術(shù)是冷門專業(yè)嗎(數(shù)字媒體藝術(shù)是冷門專業(yè)嗎)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于數(shù)字媒體藝術(shù)是冷門專業(yè)嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,設(shè)計相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、我報的自考專業(yè):數(shù)字媒體藝術(shù)太冷門了,我在成都好多書店、網(wǎng)上都沒找到教材T-T求高人指點,熱心幫助啊
做如下回答,希望幫到你忙:
以上是我的回答。
二、千萬不要學數(shù)字媒體藝術(shù) 為什么
一般來說,如果在大學的專業(yè)中選擇數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計進行學習,主要是源于大學的課程太過于全面,學習的內(nèi)容太多了,課程壓力很大,也正是因為課程內(nèi)容比較松散,讓學生在學習過程中很難掌握到課程的重點。這也直接影響了學生的就業(yè),所以很多學生在學成之后并不能夠找到對口的就業(yè)崗位,這也成為大多畢業(yè)生呼吁不要學數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計的直接原因。
數(shù)字媒體藝術(shù)怎么樣
我是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)大二的學生。有人后悔的原因很簡單,太累了、學的太多了、課業(yè)壓力太大了。我從大一到現(xiàn)在,學習了視覺,工業(yè),產(chǎn)品,綜合繪畫,攝影,編導,動畫的大部分課程還有原畫,建模等。學習了超過10個軟件,但是大部分軟件還只會基礎(chǔ)操作(可以在學專業(yè)的人里說普通但是絕對夠用)。
購買了數(shù)位板,ipad,游戲本,游戲鼠標(買游戲本和游戲鼠標是因為更靈敏性能更好,怕用軟件的時候軟件崩潰電腦里一個游戲都沒有),攝影機、硬盤。不能說我學的樣樣精通但也算面面俱到。每到小期中、期中、期末因為要交作業(yè)再加上考試。每一次都會讓我情緒失控,這個專業(yè)考驗的不僅是你的能力,更是你平衡時間、自我心態(tài)、朋友關(guān)系的一個專業(yè)(雖然每個專業(yè)都很累,我知道但我沒上過)。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)前景怎么樣
數(shù)字媒體專業(yè)的就業(yè)范圍廣闊,可從事以計算機圖形應(yīng)用為基礎(chǔ)的各種設(shè)計,媒體制作和傳播等有關(guān)的工作,可服務(wù)于與IT有關(guān)的各個方向,如:廣告設(shè)計、電子商務(wù)網(wǎng)站設(shè)計、多媒體遠程教育,房地產(chǎn)業(yè)的演示動畫片制作、室內(nèi)外裝修行業(yè)的設(shè)計工作、電視電影的特技制作,電子游戲的開發(fā)、動漫創(chuàng)作、產(chǎn)品開發(fā)及藝術(shù)設(shè)計等各個行業(yè)。
數(shù)字媒體在國內(nèi)是一個方興未艾的行業(yè),盡管它在國內(nèi)的應(yīng)用范圍還不是十分廣泛,但對這方面的專業(yè)人才需求卻相當大??梢韵胂?,再過幾年,它所能提供給我們的機會將是多么的巨大,但是同時它也給我們這個時代的弄潮兒帶來了巨大挑戰(zhàn)。作為專業(yè)學子,我們在國內(nèi)是此行業(yè)的先驅(qū),沒有前人所留下的路可以依循,一切的道路都需要我們自己去開創(chuàng)。同時,我們還肩負著振興民族動畫產(chǎn)業(yè),推動中國科技發(fā)展的歷史使命。正因為如此,我們擁有無限的機遇,我們可以用自己的雙手去開創(chuàng)一片屬于自己的天空,我們可以用無限的想象將數(shù)字媒體運用到生活中的各個方面。
三、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計好不好
本人數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)和我學的數(shù)字媒體藝術(shù),除了名字多了設(shè)計兩個字,數(shù)字媒體藝術(shù)偏視頻制作,影視后期,3D制作,動畫等(會學ps AE PR 3DMAX FLASH等)。數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計偏前期平面設(shè)計,展品設(shè)計 平面設(shè)計等圖像性質(zhì)。(PS AI等)。只是把我的專業(yè)細化了些,但是大體都是一致的。說實話,我覺得數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)發(fā)展很好,但并不是很好學,學得很雜,要學精幾乎不可能,但是就業(yè)確實不差。
數(shù)字媒體藝術(shù)是一門藝術(shù)專業(yè)。這是一門多學科的學科,也被稱為萬金油專業(yè),它探索了很多東西,包括一些設(shè)計、藝術(shù)、數(shù)字媒體和計算機方面的知識。一方面,就業(yè)情況相對較好,已經(jīng)連續(xù)幾年獲得綠卡。另一方面,這個專業(yè)也在不同的學校開設(shè)?,F(xiàn)在已經(jīng)有200多所學校開設(shè)了數(shù)字媒體藝術(shù)的主要部分。
為了讓你更清晰的了解這個專業(yè),我還專門去請教了這個專業(yè)已經(jīng)畢業(yè)的學姐,為了讓你更全面地了解數(shù)字媒體藝術(shù),我將從以下幾個方面進行介紹:數(shù)字媒體藝術(shù)的核心課程,以及我的學習感受、就業(yè)方向,就業(yè)前景及現(xiàn)狀情況等。
1.核心課程:設(shè)計基礎(chǔ)、交互設(shè)計程序與方法、信息可視設(shè)計、虛擬應(yīng)用設(shè)計、交互技術(shù)基礎(chǔ)、交互原型制作等。
2.實習實訓:在校內(nèi)進行數(shù)字媒體內(nèi)容創(chuàng)意設(shè)計思維、過程與方法,計算機應(yīng)用設(shè)計制作軟件與項目課程等實訓。
對于部分剛?cè)氪髮W的大學生來說,很少有非常了解自己所選的專業(yè)的,大多數(shù)只是一個大概的了解,有的同學甚至不知道(填志愿的時候服從的分配,就分配到一個完全不了解的專業(yè)了)。所以先要去了解,了解后心底有個底,有一個大概的想法方向。不要四年大學下來,自己專業(yè)到底是什么,都不了解。
我的學習感受:我自己對這些課程學過的是感覺還不錯,畢竟是新興專業(yè),緊跟時代步伐的,對于沒學過的,也很期待。這里附上我們學校請來一些公司的人來講座的照片。
就業(yè)方向:我聽學姐說主要是分影視制作、平面設(shè)計或者UI設(shè)計、游戲制作幾個方向。
就業(yè)前景和現(xiàn)狀:
數(shù)字媒體藝術(shù)主要關(guān)注虛擬場景、角色動畫、游戲CG或各種媒體網(wǎng)站的設(shè)計。
從科技發(fā)展的角度來看,尤其是5g之后,視頻、音頻和圖像是互聯(lián)網(wǎng)和物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展最快的東西。游戲也是人類未來最重要的愛好形式。此外,人類還需要許多虛擬場景進行教育。
簡言之,越來越多的地方需要數(shù)字媒體,而人才的需求也越來越大。讓我們考慮一下。電影和游戲可以吸引很多人,更不用說其他內(nèi)容必須是視頻和圖形。
所以,總的來說,就業(yè)前景還是很不錯的,如果你大學四年學下來,自己課外再努力一下,就業(yè)還是很容易的。上一屆的師哥師姐總共有15個去了游戲公司,有10個去了影視制作,有3個去做平面了,1個做UI,4個做網(wǎng)站和APP開發(fā)去了,剩下十幾個,有幾個考研的,有幾個考公務(wù)員和編制的。這是我了解到的已經(jīng)畢業(yè)的學生的就業(yè)情況,希望對你有幫助。
建議:
1、了解這個專業(yè)后,發(fā)現(xiàn)自己很不喜歡甚至討厭,一天都無法接受的,如果學校允許轉(zhuǎn)專業(yè),那么就可以著手轉(zhuǎn)專業(yè)了,不然四年你在水深火熱中,太痛苦了。有的同學覺得這個專業(yè)就業(yè)前景不好(或者沒什么前途),這種考慮很正常,也是可以盡快轉(zhuǎn)專業(yè)了。
2、同學了解專業(yè)后,認為自己還是可以在這個專業(yè)攻讀精進的,那么可以把專業(yè)課程分類了,了解自己的興趣點,在四年中加以強化。比如數(shù)字媒體藝術(shù),就可以分為:設(shè)計類、攝影類、前端技術(shù)、后端技術(shù)等(這是我個人的分類),喜歡設(shè)計的同學可以專攻設(shè)計類的,這樣就可以根據(jù)自己的分類發(fā)現(xiàn)自己的課程重點,畢竟學生都有自己的喜好,不可能每個課程都全身心投入。
3、同學了解課程后,認為自己不想畢業(yè)就開始工作,對專業(yè)研究很感興趣,可以考慮考研,其實考研大一的時候就可以考慮了,因為考研方向的確定和學校的確定就要考慮多次,各種因素的考慮,會影響學生考研的判斷,所以早確定,早朝著這個目標奮斗,也少糾結(jié)。
四、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)怎么樣?
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)挺好的,女生去學也比較容易,但是要認真上課學習,就業(yè)也是非常好的,不是特別難。
數(shù)字媒體藝術(shù)是一門普通高等學校本科專業(yè),屬于設(shè)計類專業(yè),基本修業(yè)年限為四年,授予藝術(shù)學學士學位;2012年9月,教育部將新的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)取代舊的數(shù)字媒體藝術(shù)和數(shù)字游戲設(shè)計兩個專業(yè)。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)主要研究利用信息技術(shù)手段進行藝術(shù)處理和創(chuàng)作的方法和技巧。通過理論學習、專業(yè)技能培訓等途徑,學生可以掌握數(shù)字媒體軟件的使用技術(shù),具備一定的使用數(shù)字技術(shù)手段對各種類型的作品進行藝術(shù)加工的能力。
就業(yè)方向:
移動多媒體信息制作公司、網(wǎng)絡(luò)傳媒公司、動漫與游戲制作公司、電視臺、廣告設(shè)計公司、部隊和大中型企事業(yè)單位等從事相關(guān)媒體開發(fā)與制作以及管理方面的工作。
相比國際水平,中國數(shù)字媒體藝術(shù)仍處于起步和發(fā)展階段,但不能否認的是數(shù)字媒體已滲透到我們生活的方方面面,娛樂、信息傳播、科學研究都離不開數(shù)字媒體。
在越來越多的行業(yè)中,如電影、電視、展覽展示、廣告、包裝等,數(shù)字媒體藝術(shù)扮演著越來越重要的角色。在這樣的時代背景下,橫跨科學與藝術(shù)領(lǐng)域的兩棲性人才逐漸受到行業(yè)和社會的重視。
以上就是關(guān)于數(shù)字媒體藝術(shù)是冷門專業(yè)嗎相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
推薦閱讀:
企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的理解(國內(nèi)企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型案例)
未來設(shè)計(未來設(shè)計師全國高校數(shù)字藝術(shù)設(shè)計大賽)
猜你喜歡
數(shù)字媒體藝術(shù)很難學嗎(數(shù)字媒體藝術(shù)很難學嗎)
數(shù)字媒體藝術(shù)就業(yè)方向(數(shù)字媒體藝術(shù)就業(yè)方向及前景以及工資)
數(shù)字媒體藝術(shù)就業(yè)崗位(數(shù)字媒體藝術(shù)就業(yè)崗位與趨勢)
數(shù)字媒體藝術(shù)就業(yè)前景(數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計就業(yè)方向和前景)
數(shù)字媒體藝術(shù)好就業(yè)嗎(數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計就業(yè)方向)
數(shù)字媒體藝術(shù)大學排名國內(nèi)(數(shù)字媒體藝術(shù)大學排名國內(nèi)有哪些)
數(shù)字媒體藝術(shù)大專學校(數(shù)字媒體藝術(shù)大專學校河南)
數(shù)字媒體藝術(shù)國企招聘(數(shù)字媒體藝術(shù)國企招聘要求)