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建筑設(shè)計(jì)效果圖手繪(建筑設(shè)計(jì)效果圖手繪書)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于建筑設(shè)計(jì)效果圖手繪的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、手繪原則及常用技法
手繪原則及常用技法
隨著社會(huì)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)的到來為設(shè)計(jì)領(lǐng)域帶來了變革。電腦設(shè)計(jì)技術(shù)日趨成熟,提高了設(shè)計(jì)效率。電腦設(shè)計(jì)軟件的普及也讓初學(xué)者越來越容易學(xué)習(xí)和使用,設(shè)計(jì)領(lǐng)域出現(xiàn)了傳統(tǒng)的手繪設(shè)計(jì)逐漸被電腦設(shè)計(jì)所替代的趨勢。然而,正如我們的軍事家總結(jié)的一樣,再先進(jìn)的武器都無法取代“人”在戰(zhàn)爭中的決定性作用。電腦設(shè)計(jì)也取代不了設(shè)計(jì)師們的設(shè)計(jì)思想。手繪仍然是設(shè)計(jì)師用來傳達(dá)自己的設(shè)計(jì)思想最直接、最自由的方式。但凡經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練,并有志于設(shè)計(jì)事業(yè)的人,應(yīng)常采用手繪方法繪制設(shè)計(jì)作品,這是電腦無法取代的。下面是我為大家?guī)淼氖掷L原則及常用技法,歡迎閱讀。
一、手繪效果圖原則
(一)保持手繪的準(zhǔn)確性
準(zhǔn)確性始終都是手繪的第一要素。手繪表現(xiàn)的效果必須符合建筑裝飾設(shè)計(jì)的造型要求如建筑空間。如空間的各種比例、尺度、結(jié)構(gòu)、構(gòu)造,材料質(zhì)感、燈光色彩、綠化及人物點(diǎn)綴等方面都必須符合設(shè)計(jì)師所設(shè)計(jì)的效果和氣氛等;又如明確表示室內(nèi)外建筑材料的質(zhì)感、色彩、植物特點(diǎn)、家具風(fēng)格、燈具位置造型、飾物出處等。準(zhǔn)確性是表現(xiàn)圖的生命線,絕不能脫離實(shí)際的尺寸而隨心所欲的改變形體和空間的限定;或者完全背離客觀的設(shè)計(jì)內(nèi)容而主觀片面地追求畫面的某種“藝術(shù)趣味”。
(二)保持手繪的藝術(shù)性
藝術(shù)性和準(zhǔn)確性并不矛盾。手繪效果圖往往是設(shè)計(jì)師的思想結(jié)晶,是設(shè)計(jì)師和客戶溝通的重要工具,同時(shí)也是客戶對(duì)設(shè)計(jì)的第一印象。繪畫方面的素描、色彩訓(xùn)練,構(gòu)圖知識(shí),質(zhì)感、光感調(diào)子的表現(xiàn),空間氣氛的營造,點(diǎn)、線、面構(gòu)成規(guī)律的運(yùn)用,視覺圖形的感受等方法與技巧必然增強(qiáng)表現(xiàn)圖的藝術(shù)感染力。在真實(shí)的前提下合理地適度夸張、概括與取舍也是必要的。羅列所有的細(xì)節(jié)只能給人以繁雜,不分主次的面面俱到只能給人以平淡。選擇最佳的表現(xiàn)角度、最佳的光線配置、最佳的環(huán)境氣氛,本身就是一種創(chuàng)造,也是設(shè)計(jì)自身的進(jìn)一步深化。手繪效果圖需要在準(zhǔn)確性的基礎(chǔ)之上,植入更多藝術(shù)效果,兩者相得益彰。
二、手繪效果圖常用技法
手繪的表現(xiàn)技法有很多,不同手法、技巧與風(fēng)格的表現(xiàn)圖,充分展示作者的個(gè)性,每個(gè)畫者都以自己的.靈性、感受去認(rèn)讀所有的設(shè)計(jì)圖紙,然后用自己的藝術(shù)語言去闡釋、表現(xiàn)設(shè)計(jì)的效果,這就使一般性、程式化并有所制約的設(shè)計(jì)施工圖賦予了感人的藝術(shù)魅力。下面分別介紹幾種常用技法
(一)鉛筆畫技法
鉛筆在繪畫中是最常用、最普遍的一種工具。在設(shè)計(jì)中,我們要學(xué)會(huì)根據(jù)對(duì)象的形狀、質(zhì)地等特征有規(guī)律地組織、排列線條,學(xué)會(huì)利用其它輔助工具畫出理想的效果。鉛筆線條分徒手線和工具線兩類。徒手線生動(dòng),用力微妙,可表現(xiàn)復(fù)雜、柔軟的物體,工具線規(guī)則、單純,宜于表現(xiàn)大塊面和平整、光滑的物體。
在使用鉛筆技法的時(shí)候,我們需要注意以下幾點(diǎn):鉛筆,一般選用4B左右的鉛筆來作圖,盡量少用橡皮擦;在作圖過程中,明暗對(duì)比是從淺到深逐步加深,但步驟也不宜過多,兩、三遍即可,有的地方能一次到位最好;圖紙上已畫過的軟鉛筆的鉛粉容易被摩擦,故須保護(hù),須學(xué)會(huì)利用小手指撐住畫面來畫線,或者利用紙片遮擋已畫過的畫面。表現(xiàn)圖的用筆不要過多的反復(fù)修改,必須做到胸有成竹、意在筆先,并對(duì)各個(gè)物體的用筆方向、明暗深淺事先有一個(gè)基本計(jì)劃。
(二)馬克筆技法
馬克筆以其色彩豐富、著色簡便、風(fēng)格豪放和迅速成圖,受到設(shè)計(jì)師普遍喜愛。馬克筆筆頭分扁頭和圓頭兩種,扁頭正面與側(cè)面上色寬窄不一,運(yùn)筆時(shí)可發(fā)揮其形狀特征,構(gòu)成自己特有的風(fēng)格。馬克筆的運(yùn)筆排線與鉛筆畫一樣,也分徒手與工具兩類,應(yīng)根據(jù)不同場景與物體形態(tài)、質(zhì)地、表現(xiàn)風(fēng)格來選用。
在使用馬克筆的時(shí)候,我們需要注意以下幾點(diǎn):馬克筆上色后不易修改,一般應(yīng)先淺后深,上色時(shí)不用將色鋪滿畫面,有重點(diǎn)的進(jìn)行局部刻畫,畫面會(huì)顯得更為輕快、生動(dòng)。馬克筆的同色疊加會(huì)顯得更深,多次疊加則無明顯效果,且容易弄臟顏色。水性馬克筆修改時(shí)可用毛筆蘸水洗淡,油性馬克筆則可用筆或棉球頭蘸甲苯洗去或洗淡。雖然馬克筆筆法和趣味令人喜愛,但其價(jià)格昂貴,可利用油畫筆和水粉筆蘸上水彩顏料,利用靠尺運(yùn)筆,也能獲得馬克筆的某些趣味。
(三)水彩畫技法
水彩渲染是建筑畫中常用的一種技法,水彩表現(xiàn)要求底稿圖形準(zhǔn)確、清晰,忌擦傷紙面,而且十分講究紙和筆上含水量的多少,即畫面色彩的濃淡、空間的虛實(shí)、筆觸的趣味都有賴于對(duì)水份的把握。上色程序一般是由淺到深,由遠(yuǎn)及近,亮部與高光要預(yù)先留出。大面積的地方涂色時(shí)顏料調(diào)配宜多不宜少,色相總趨勢要基本準(zhǔn)確,反差過大的顏色多次重復(fù)容易變臟。
(四)水粉畫技法
水粉畫成為各類效果圖表現(xiàn)技法中運(yùn)用最為普遍的一種。表現(xiàn)技法大致分干、濕(或厚、?。﹥煞N畫法,或者干濕。水粉顏色具有較好的覆蓋力,易于修改,不過對(duì)于玫瑰紅或紫羅蘭為底色的部分不易覆蓋,所以,寧可將其清洗干凈,重新上色,否則其紅紫味的底色總是要泛上來的。水粉顏色的深淺存在著干濕變化較大的現(xiàn)象,一般情況下,深和鮮的顏色干透后會(huì)感覺淺和灰一些。在進(jìn)行局部修改和畫面調(diào)整時(shí),可用清水將局部四周潤濕,再作比較調(diào)整。在室內(nèi)表現(xiàn)圖實(shí)踐中往往是干濕、厚薄綜合運(yùn)用。
三、總結(jié)
無論電子產(chǎn)品如何先進(jìn),也不管在哪個(gè)時(shí)代。技術(shù)永遠(yuǎn)替代不了人類的思想。電腦作圖也替代不了手繪,在我們室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,有一手好“手藝”的人已經(jīng)越來越少,必然也會(huì)越來越珍貴。希望本文對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)的初學(xué)者有所幫助。
;二、室內(nèi)設(shè)計(jì)手繪圖線稿用什么筆
室內(nèi)設(shè)計(jì)的手繪線稿,可以使用黑色針管筆、黑色中性筆。
手繪效果圖:
手繪效果圖技法是從事各種設(shè)計(jì)專業(yè),比如建筑設(shè)計(jì)、園林設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)(見插圖)、服裝設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)等專業(yè)學(xué)習(xí)的一門重要的專業(yè)必修課程。前期必須有素描、色彩、鋼筆畫、透視這些基礎(chǔ)課程。
三、室內(nèi)裝飾效果圖的繪制方法
裝修效果圖制作方法
1、你有著足夠的細(xì)心程度
就是我們在美院時(shí)候素描老師會(huì)講的一句話:我們要把畫畫畫到最后,不能再深
入時(shí)候才換紙。也就是我們需要把圖做的完整,一個(gè)表現(xiàn),包括氣氛的表達(dá),材
質(zhì)的體現(xiàn),空間角度構(gòu)圖的表達(dá),很多方面,而一個(gè)成功的作品是完整的,這也
是很多abbser 沒有注意到的細(xì)節(jié), 大家可以自己看看大部分的精華貼,無論從
哪個(gè)方面它都在表達(dá)一個(gè)意思,就是完整的體現(xiàn)一個(gè)空間,而所謂菜鳥的圖,不
是沒做完就是 沒貼完,沒有綠化,沒有人物, 沒有擺設(shè),沒有外景。。。而也
就是這些細(xì)節(jié),讓菜鳥和高手的差距拉大!而細(xì)心還有另個(gè)一個(gè)方面,透漏個(gè)經(jīng)
驗(yàn),高要求下可以鍛煉出來大家所謂的高手! 記的4年前發(fā)的貼還是很菜的時(shí)候,
有這樣一個(gè)機(jī)會(huì),讓我得到很大的鍛煉,也有了很多的作品,也就是網(wǎng)絡(luò)國外的
網(wǎng)絡(luò)單,我在沒有考慮利益的情況下在無限制的改這他們給我的業(yè)務(wù),他們對(duì)圖
的要求只有兩個(gè)字能代替(變態(tài))但就是因?yàn)樗麄兊淖儜B(tài),我才有了更快的提高。
還有一個(gè)透漏的,就是當(dāng)時(shí)那業(yè)務(wù)+亮也在做。
2、科學(xué)的制作方法(軟件技術(shù))
有很多方法可以做出效果圖,比如模型其中最重要的模型部分,一個(gè)房間可以用
六個(gè)box來拼,也可以用一個(gè)box反轉(zhuǎn)法線,目的相同,可以結(jié)果不同,一個(gè)是用
24個(gè)面去堆砌,而另一個(gè)是用6個(gè)面反轉(zhuǎn)法線,而針對(duì)l s而言,前面的方法渲染
速度慢了4倍,而第一個(gè)方法的12條墻縫還都會(huì)漏光,這就是我說的“ 語言“針
對(duì)ls時(shí)候我們要有針對(duì)l s的“ 語言“也就是盡量減少面數(shù)的不漏光的模型!而
一個(gè)科學(xué)的方法,會(huì)加快做模型速度,提高渲染質(zhì)量,操作更加簡單。
3、美術(shù)功底(審美表達(dá))
很簡單,大家看過很多關(guān)于ps的貼子,ps前啥都不是,ps后非常'非常',不是ps
軟件的功勞,而是操作這個(gè)軟件的人,他知道什么樣的才是好的,也有了對(duì)與此
空間的見解,而是用ps幫助實(shí)現(xiàn),如果他擅長渲染軟件ls,他也會(huì)只用ls把圖做
的非?!胺浅!八哉f軟件是實(shí)現(xiàn)你目標(biāo)的工具,而你要有目標(biāo)。。。。有審美
意識(shí)!
4、好的項(xiàng)目(設(shè)計(jì)元素)
說過很多遍給abbs的朋友過“差項(xiàng)目,不差技術(shù)“好多網(wǎng)友的技術(shù)已經(jīng)到達(dá)了一
個(gè)高度,而所有的作品還總是些小空間或者是一些家裝作品,好的空間表現(xiàn)作品
可以給觀看者以震撼!
5、好的設(shè)備(硬件配制)
<<工欲善其事必先利其器>>很多人還不太認(rèn)識(shí)這句話在渲染圖方面的真正含義,
有很多網(wǎng)友總在問我一個(gè)問題:你的細(xì)分都是多少 ?整體質(zhì)量調(diào)的幾?回答我想
應(yīng)該是這樣(站在表現(xiàn)的角度來看):機(jī)器可以承受的,和渲染步驟可以達(dá)到足
夠程度的才是我細(xì)分參數(shù)!以什么勝過大家,渲染的質(zhì)量也是其中一小角色!這
點(diǎn)sicily的作品中可以體現(xiàn)出來,大家驚嘆他的表現(xiàn),細(xì)膩真實(shí),我只想說他的
圖%90在用抗鋸齒10在出圖!
整個(gè)裝飾的工藝流程
與客戶溝通→實(shí)際測量→出設(shè)計(jì)初步方案→再與客戶交流→修改并確定方案→水電工人進(jìn)場→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具裝飾品選購搭配
裝修效果圖制作軟件
※ AutoCAD:
通過介紹CAD軟件在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域內(nèi)的基本用途,基本操作方式,并通過多種有代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)案例的繪制,使學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用計(jì)算機(jī)及應(yīng)用軟件來繪制室內(nèi)設(shè)計(jì)平面圖、立面圖、軸測圖、節(jié)點(diǎn)圖、大樣圖等全套施工圖。
※ 3DS MAX:
介紹3D軟件在制作建筑裝飾效果圖中的操作知識(shí)、操作技巧,及在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述有代表性的室內(nèi)設(shè)計(jì)部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,學(xué)成后學(xué)員能通過該軟件將自己的設(shè)計(jì)方案繪制成逼真的建筑裝飾效果圖。
※Lightscape
該軟件是一個(gè)功能較強(qiáng)的可視化設(shè)計(jì)軟件,它同時(shí)提供了較強(qiáng)的圖塊和燈光處理功能,是一個(gè)專業(yè)的光照模型系統(tǒng)及專業(yè)的渲染軟件。主要用于效果圖后期渲染。
※ Photoshop:
主要介紹該軟件在繪制室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖后期處理及操作方法,包括燈光、色彩、照明等方面。
四、水彩風(fēng)格的建筑效果圖怎么做?
我曾經(jīng)嘗試過水彩風(fēng)格的建筑效果圖,下面我來說下我的方法。希望我的回答能夠幫助到你,然后也請多多指教啦!
建立模型
首先第一最基礎(chǔ)也是最重要的環(huán)節(jié)就是建立模型,一定要建立一個(gè)非常詳細(xì)的3D模型,從而更好地控制2D繪圖和剖面。通常來說,我們直接用3D模型進(jìn)行設(shè)計(jì),包括一開始就使用了紋理和材質(zhì),并且在做室內(nèi)的設(shè)計(jì)時(shí)考慮取景視角。
導(dǎo)出模型
當(dāng)?shù)谝徊降慕⒛P妥龅姆浅M意并且有一定的深度之后,然后就可以繼續(xù)下面的流程了,導(dǎo)出模型了,有兩種導(dǎo)出格式可供選擇:導(dǎo)出到AutoCAD (DWG);導(dǎo)出圖片(PNG, JPG, TIFF),可用于陰影和隱藏線模型的導(dǎo)出。這些都是之后的基礎(chǔ)繪圖的實(shí)用技巧,在工作流程上有不同的應(yīng)用。以常用的導(dǎo)出DWG格式到AutoCAD為例。
細(xì)致化
最后就是處理啦,還有些細(xì)節(jié)上的東西要去好好的細(xì)致化,我個(gè)人覺得可以在AutoCAD導(dǎo)出圖紙的基礎(chǔ)上,我們可以對(duì)輪廓線和陰影做加深處理,然后從整體出發(fā),將建筑的手繪感用冷峻的,矢量化的CAD圖形表達(dá)出來。我們可以充分利用CAD里的基本功能,使用點(diǎn)和交叉線進(jìn)行填充,強(qiáng)調(diào)出開窗,內(nèi)表面和陰影,從而突出設(shè)計(jì)中的某些區(qū)域
以上就是關(guān)于建筑設(shè)計(jì)效果圖手繪相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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