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Vray渲染器
vray是一款入門級的渲染器,功能強大,渲染速度快,渲染效果圖經(jīng)常會用到。vray渲染器版本非常多,一般來說都會配合特定的3dsmax軟件版本使用。
Corona渲染器
Corona和vray一樣,都是入門級的渲染器。Corona渲染會比vray渲染更加精細,渲染效果更好,效果圖和動畫都適用。
FStorm渲染器
它是一款無偏差的GPU渲染器,簡單易上手,功能強大,但是渲染速度比不上vray,渲染效果圖比較常用。
Arnold渲染器
Arnold渲染器主要用在CG動畫渲染上面,3dmax中Arnold不管從資源和軟件支持方面都不太好,很少會在3dmax里用阿諾德渲染。
Redshift渲染器
它是一款完全GPU加速的有偏差渲染器,渲染質量比較高,完全可以滿足電影級渲染的需要,主要用在影視動畫渲染上面。
Brazil渲染器
Brazil渲染器是一款非常棒的渲染器,材質、景深、運動模糊方面要比vray強,但是在GI上比vray弱。
Mental Ray渲染器
它是一款綜合實力很強的渲染器,但GI沒vray細膩,比較適合渲染影視動畫。
實體 3D 渲染:它使用 3D 中的基本幾何形狀,如長方體、圓柱體、圓錐體、楔形、球體、同心圓等。您可以添加每個形狀以生成更復雜的架構和形狀。此外,您可以旋轉 2D 對象或拖動它并通過旋轉或掃掠它來創(chuàng)建實體。這是最方便快捷的 3D 渲染方法。
Surface 3D 渲染:它定義了 3D 設計的邊緣和表面,并允許您將設計渲染為 360 度和虛擬現(xiàn)實、全景等。這是一種優(yōu)雅的方法,使用由平面組成的多邊形網(wǎng)格。
線框 3D 渲染:用于創(chuàng)建 3D 設計的骨架描述,不涉及任何表面。相反,它包含由曲線連接的線和點,覆蓋了對象的形狀。與上述兩種方法相比,完成所需的時間最長。
建模渲染一般用什么軟件啊(3d渲染圖用什么軟件好)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于建模渲染一般用什么軟件啊的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、在3DMAX中,渲染最好的軟件用什么?
3dsmax常用的渲染器很多,包括了vray、corona、fstorm等等,各有優(yōu)勢,一般根據(jù)場景來選擇渲染器是比較好的。
雖然,3dsmax軟件有很多可用的渲染器,最常用的還是Vray渲染器和Corona渲染器。
二、游戲建模用什么軟件
游戲建??梢苑譃榈湍:透吣?,如果是低模的話,可以使用3Dmax或者是maya建低模;如果是高模的話,可以使用3Dmax或者maya建大型,然后到ZBrush里面雕刻。
(1)Maya軟件:
是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,可以應用的對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya的功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率比較高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
(2)3dsmax軟件:
3ds Max適合用用建模而且建模速度比較快,有很多國外游戲公司都是用MAX的。不過由于Max和Maya現(xiàn)在是同屬一家公司,所以許多功能開始日漸接近,就連UI也慢慢靠攏了。
(3)ZBrush 軟件:
Zbrush最出色的特點就是“不受限”地雕刻,相對于傳統(tǒng)建模軟件更能發(fā)揮使用者的想象力和創(chuàng)意,僅以建模來講Zbrush是相當強大的了,不過由于沒有動畫或特效相關,所以Zbrush普遍意義上都是在用于雕刻高模,而要走完一整個流程的話,你還是需要使用其他3D軟件。
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三、渲染軟件有哪些?渲染軟件哪個好用?
渲染軟件一:Vray
Vray渲染器是一個3dsmax的高級全局照明渲染器,是專業(yè)渲染引擎公司Chaos Software公司設計完成的擁有“光線跟蹤”和“全局照明”渲染器,用來代替Max原有的“線性掃描渲染器”。
應用方向:室內、建筑、景觀
可搭載軟件:3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit
優(yōu)點/特點:渲染效果高質量;可做360全景圖
渲染軟件二:Conora
Corona renderer是一款基于超寫實照片效果的CPU渲染器,它可以通過插件的形式完整地集成在3dsmax中,它可以渲染出高質量的結果,已經(jīng)有很多人開始將它使用在工作當中,相比之前無論從速度和質量都有很大的提升!
目前CR渲染器已經(jīng)更新到6.0,7.0的版本在官方已經(jīng)可以測試使用。新版的Corona6.0功能更加的強大,使用方便,沒有超級復雜的渲染設置,輕松的就能夠開始渲染,而且質量方面也有保障,絕對是最完美可靠,最符合物理的結果,具有逼真的照明和材料,質量方面可以放心。并且軟件還新增的新的天空模型能夠提供更大的精確度,采用了V-Ray鏡頭效果的酷功能和強大功能,簡化了UI。而且在速度方面,也完全不用擔心,能夠最短時間內交付最終結果。
應用方向:室內外、建筑
可搭載軟件:3ds Max
優(yōu)點/特點:物理渲染引擎,表現(xiàn)到位。
Conora是一個渲染引擎,同樣也是一個渲染器。Conora的表現(xiàn)效果和VRay不相上下。表現(xiàn)效果到位是有原因的:
一、它是一個物理的渲染引擎;
二、搭載器是3ds Max,模型精度高。
以上兩點導致它渲染的作品表現(xiàn)十分精細,材質、燈光到位,可渲染空間比較大的場景。
渲染軟件三:Lumion
Lumion是一個簡單快速的渲染軟件,其旨在實時觀察場景效果和快速出效果圖,優(yōu)點是速度快,界面友好,自帶中文,水景逼真,樹木真實飽滿,后期效果相當容易??梢栽诙虝r間內制作出一個相對較高水平的作品。
目前官方網(wǎng)站已經(jīng)更新到11,Lumion11其實是支持一鍵式捕獲逼真環(huán)境的實用圖形制作團建,在情景中設計出各種實用的方案,比如毛毯裝飾、逼真的場景拍攝等,專業(yè)定制的3d草原材料,多空間渲染體驗,從而創(chuàng)建出一個靈活生動的背景環(huán)境,逼真效果百分百,1000種材料免費替換使用,專為建筑師而量身打造的設計軟件。
應用方向:景觀、建筑、城市規(guī)劃
可搭載軟件:SketchUp、3ds Max
優(yōu)點/特點:可靜幀可動畫;草地渲染優(yōu)秀;電腦要求高。
支持格式:導入SKP、DAE、FBX、MAX、3DS、OBJ、DXF等;
導出TGA、DDS、PSD、JPG、BMP、HDR、PNG、動畫。
渲染軟件四:Enscape
Enscape是一款專門為草圖大師SketchUp推出的3D渲染軟件。該軟件有著超級簡單的渲染功能,用戶不需要導入導出文件就可以一鍵制作出非常真實的渲染效果,這個版本中同時加強了對vr的支持,完美實現(xiàn)批量圖片輸出,目前官方網(wǎng)站已近更新到2.9。
渲染軟件五:渲云效果圖渲染器
渲云客戶端是一款面向三維設計師的自助式云渲染工具,輕松調動海量服務器資源,快速完成渲染.,一步到位渲染更簡單。在 3ds Max 制作過程中提交渲染文件即可, 客戶端操作更直觀便捷,渲染簡單高效!
渲云效果圖版渲染軟件優(yōu)勢:
一鍵提交:無縫對接3ds max,軟件內一鍵提交,云端渲染
批量渲染:支持多鏡頭任務批量同時渲染,渲染高效便捷,提高工作效率
數(shù)據(jù)安全保障:全鏈路數(shù)據(jù)安全傳輸及管控,無人為接觸,客戶端刪除任務,服務器同步清理數(shù)據(jù),安全可控,并且通過ISO27017、美國MPAA認證。
支持多種軟件和渲染器:提供超百余種插件支持,還可以定制渲染插件,云端渲染器版本自動匹配。
定制渲染方案:支持企業(yè)或者個人定制渲染參數(shù)與價格
高參數(shù)大圖無憂渲染:高配、高內存服務器無懼大圖渲染,批量渲染
支持PSD通道自動合成
支持伽馬校正,再也不用擔心渲染圖片偏亮或者偏暗
Corona支持AO通道參數(shù)自定義
支持LUT文件識別功能修復
最好的搭配是Conora+渲云效果圖渲染器,能最大限度的提高渲染質量和提高渲染速度。
四、3D渲染一般用什么軟件?什么好
3D 渲染的類型
3D 渲染分為三種類型——實體、曲面和線框。所有這些方法使用不同的編輯方法執(zhí)行不同的 3D 渲染。因此,您必須根據(jù)自己的要求只選擇其中之一,而不是去泡它們。
1、V-Ray Collection
V-Ray Collection提供無限的可能性,讓您擁有完全的創(chuàng)意靈活性和自由,只需一個許可證即可立即訪問 15 種 Chaos 產品。它讓您可以在不同的 3D 應用程序、流體模擬、實時場景探索和逼真渲染之間自由工作。
您可以輕松地共享您的設計并與他人合作,使用先進技術并快速訪問新版本。無需過期日期或版本即可輕松設置。
該套件包括適用于 Maya、3ds Max、Revit、Rhino、Modo、Blender、Nuke、Houdini、Unreal 和 Cinema 4D 等各種設計應用程序的 V-Ray。使用 Phoenix 創(chuàng)建具有火焰、液體、煙霧、海洋、薄霧等效果的流體模擬,可用于 Maya 和 3ds Max。
此外,您可以使用 Vantage 實時準備您的場景。該套件中的其他產品包括可將 3D 內容添加到項目中的 Chaos Cosmos、使用金屬、皮革、塑料等復雜材料的選項,以及用于一鍵式云渲染的 Chaos Cloud。
2、Arnold
Arnold 主要用于許多電影,例如 Cloudy with a Chance of Meatballs、Gravity、Pacific Rim 和 Monster House。它適用于 Windows、Mac OS X 和 Linux,并支持 3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana 和 Maya 的插件。
它為您提供令人驚嘆的圖像質量,并且易于根據(jù)當今的生產需求進行設置。如果您是開發(fā)人員,請直接使用它或獲取API 。它可以幫助專業(yè)人士使用較少的用戶界面元素獲得簡單的動畫和 VFX 管道。
Arnold 提供諸如毛發(fā)和頭發(fā)、運動模糊、次表面散射、體積、靈活性、可擴展性、可擴展性、實例、內存效率、置換和細分、延遲幾何加載、AOV 和獨立命令行渲染器等功能。
3、Blender
獲取開源 3D 創(chuàng)作套件 – 免費支持整個 3D 管道的Blender,例如裝配、建模、動畫、渲染、模擬、運動跟蹤和合成。它提供了一個 Cycles 渲染引擎來獲得超逼真的渲染。
您將獲得實時視口預覽、GPU和 CPU 渲染、HDR 照明和 PBR 著色器支持以及VR渲染支持。它的建模工具可以讓您更輕松地創(chuàng)建、轉換和編輯模型。
其他選項包括邊緣滑動、網(wǎng)格、插圖、橋填充、高級雕刻畫筆和工具、動態(tài)和多分辨率細分、自定義工具的Python 腳本 ,以及使用蒙版和紋理畫筆的 3D 繪畫。
Blender 包括對象跟蹤和可用于生產的攝像機,可讓您跟蹤素材、導入素材、遮罩區(qū)域并實時檢查攝像機移動。
從手動和自動跟蹤、強大的相機重建、三腳架解算器和平面跟蹤、實時素材預覽和 3D 場景中進行選擇。使用高質量的動畫和綁定工具,您可以拍攝短片、故事片、電視劇和廣告。
使用 B 樣條插值骨骼、自定義骨骼形狀、聲音同步、曲線編輯器、包絡、自動和骨骼蒙皮等選項。此外,獲得完整的動畫支持以及洋蔥皮,在視口中結合 3D 和 2D,并使用顏色和圖層進行填充和描邊。
4、redshift
Redshift旨在滿足您的需求。它是一個強大的 GPU 加速渲染器,支持各種規(guī)模的工作室和創(chuàng)意個人使用功能并與 CG 應用程序集成。
它的功能允許您使用可用資源獲得逼真的結果。它支持高級以及復雜的紋理和著色網(wǎng)絡功能以實現(xiàn)高質量渲染。它與現(xiàn)有的 3D 應用程序集成,因此您無需支付一分錢即可進入任何軟件。
它支持的一些集成包括 Autodesk Maya、Autodesk 3DS Max、Cinema 4D、SideFX Houdini 和 Blender。Redshift 還提供全局照明、核外紋理和幾何體、代理、體積渲染、頭發(fā)渲染、置換和細分、烘焙、每個對象的靈活性、SDK、Altus 降噪器、物理材料等等。
5、Enscape
通過專注于使用Enscape進行創(chuàng)建、設計和構建,通過實時渲染為您的設計提供支持。它直接插入建模軟件,為您提供更好的設計和可視化工作流程。
Escape 提供了最快速、最簡單的方法來將您的模型轉換為令人驚嘆的 3D 體驗。它還提供了材質庫、材質編輯器大修等功能,這些功能在渲染時是必需的。
您可以使用 NVIDIA DLSS(深度學習超級采樣)實現(xiàn)超品質渲染,使用圖庫制作更好的演示文稿等等。根據(jù)您的設計需要,設置的氛圍允許風的流動和場景的體驗。
獲取協(xié)作注釋(正交視圖、自定義資產、BIM 信息、材料等)、資產庫(植被、家具、車輛、健身器材、照明、建筑物等)和路線圖等工作流工具。
6、KeyShot
如果您想擁有可以更靈活地使用而沒有任何復雜性的渲染軟件,KeyShot就是答案。它是一種必不可少的渲染軟件,用于產品開發(fā)以獲得逼真的結果。它為您提供實時 3D 渲染體驗,可提供即時結果并減少您創(chuàng)建產品視覺效果的時間。
KeyShot 支持 30 多種領先的 3D 文件格式并提供免費插件。在 KeyShot Cloud 中獲得 750 種預設材料選項和數(shù)千種材料,以及高級功能。
KeyShot 提供產品的詳細信息,以便最終呈現(xiàn)完美的圖像。您可以在創(chuàng)建圖像或動畫時輕松應用紋理、變體和標簽并體驗速度。下載 KeyShot 以查看它在 mac OS 和 Windows 上的速度。
7、Lumion
擁有Lumion軟件,為渲染注入活力。通過從 CAD 軟件導入您的模型并為其添加視覺效果,將您最初的想法轉化為大型演示文稿。
從庫中的 1250 種材料和 6300 件物品中進行選擇,為外部、景觀、城市項目和室內設計賦予生命。您還可以添加電影效果,60 種表達模型情感和美感的大氣效果。
Lumion 消除了您的思維與復雜結構之間的障礙。借助免費的渲染軟件,您可以捕捉逼真的圖像,并使您的建筑項目成為一個獨特而美麗的項目。
以上就是關于建模渲染一般用什么軟件啊相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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