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圖文后期制作做什么的
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于圖文后期制作做什么的的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
一、后期制作是什么
1、模型燈光制作
先是一些角色模型、生物模型道具模型等等的制作,然后再進(jìn)行燈光、材質(zhì)制作測(cè)試。
2、綁定制作
主要是道具綁定、角色綁定、表情綁定等等。
3、動(dòng)畫(huà)制作
就是進(jìn)行動(dòng)畫(huà)預(yù)演和制作,還有進(jìn)行修復(fù)。
4、特效制作
有光效、任務(wù)特效、道具特效等等。
5、跟蹤
進(jìn)行人物、場(chǎng)景、道具跟蹤,保持畫(huà)面的連續(xù)性。
6、合成
三維合成,進(jìn)行數(shù)字繪景制作
二、影視后期主要做什么的?
影視后期一般指影視后期制作
影視后期制作就是對(duì)拍攝完的影片或者軟件制作的動(dòng)畫(huà),做后期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且為影片制作聲音等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。
一般來(lái)說(shuō),影視的后期制作包括三個(gè)大的方面:
一、 組接鏡頭,也就是平時(shí)所說(shuō)的剪輯;
二、特效的制作,比如說(shuō)鏡頭的特殊轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,現(xiàn)在還包括動(dòng)畫(huà)以及3D特殊效果的使用;
三、聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進(jìn)入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期的一個(gè)聲音制作的問(wèn)題,包括后來(lái)電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。這三點(diǎn)是影視后期制作必不可少的組成部分。
擴(kuò)展資料:
影視特效特效前景:
中國(guó)影視行業(yè)迅猛發(fā)展,國(guó)內(nèi)不少著名導(dǎo)演的影片紛紛重金謀求好萊塢等國(guó)外團(tuán)隊(duì)的技術(shù)支持。而一些資金不足的劇組卻只能回避特效,使其視覺(jué)效果大打折扣。無(wú)論是關(guān)于歷史的《辛亥革命》,還是東方魔幻大片《畫(huà)壁》,又或是特效鏡頭超過(guò)1500個(gè)的《白蛇傳說(shuō)》,都足以展示影視特效技術(shù)在這個(gè)視覺(jué)時(shí)代的潛力。
當(dāng)特效技術(shù)席卷熒幕,為觀眾帶來(lái)巨大的視覺(jué)享受之時(shí),電影相關(guān)人士也進(jìn)行著思考與探討。
在分析國(guó)內(nèi)外視覺(jué)特效制作現(xiàn)狀時(shí),相關(guān)專家表示中國(guó)其實(shí)已具備制作大片的基礎(chǔ),電影投資在制作預(yù)算上已逐年增加,而與好萊塢技術(shù)差距則是逐年縮小,“雖然短期達(dá)不到好萊塢的量度,但可以接近其精度”。好
萊塢影視覺(jué)特效制作經(jīng)歷了幾十年的技術(shù)沉淀與經(jīng)驗(yàn)積累,國(guó)內(nèi)的同行們無(wú)需操之過(guò)急,應(yīng)抓住發(fā)展契機(jī),培養(yǎng)人才。
不少電影制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開(kāi)始使用特效技術(shù),相對(duì)較低的資金投入與豐厚的回報(bào)。雖然無(wú)論從技術(shù)還是藝術(shù)性和國(guó)際一流水平還有較大的差距。但是影視制作行業(yè)得到中國(guó)政府的大力支持下,致使影視特效擁有著廣闊的發(fā)展空間。
參考資料來(lái)源:百度百科-影視特效
參考資料來(lái)源:百度百科-影視后期
三、后期制作包括什么類型的工作?
首先影視后期行業(yè)范圍是比較廣的,要充分了解后再做出選擇和判斷比較好
一般來(lái)說(shuō)影視后期應(yīng)用領(lǐng)域劃分兩個(gè)大的方向
1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;
2、影視廣告包裝方向,主要是做產(chǎn)品廣告,欄目包裝,廣告片,宣傳片,微電影,紀(jì)錄片,短視頻等。
相對(duì)應(yīng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)習(xí)策略也就不太一樣
影視劇劃分更細(xì),比如模型師,動(dòng)畫(huà)師,影視特效師,影視合成師,影視剪輯師,公司越大項(xiàng)目投資越高分的越細(xì)甚至比如模型師還分角色模型,場(chǎng)景模型,道具模型;特效師還分粒子特效師,流體特效師,毛發(fā)特效師,布料特效師,破碎制作,火焰制作,爆炸制作等等。
一般來(lái)說(shuō)影視劇方向的影視后期崗位劃分一般主要是四個(gè),影視模型師,影視動(dòng)畫(huà)師,影視特效師,影視合成剪輯師,那么下面來(lái)說(shuō)下每一種要學(xué)習(xí)的內(nèi)容
影視模型師學(xué)習(xí)內(nèi)容,主要是做模型為主,模型一般包括建模與渲染兩個(gè)部分,這一部分想要學(xué)好一定要有很好的美術(shù)功底,學(xué)會(huì)不難,做好就是個(gè)功底問(wèn)題,學(xué)習(xí)軟件主要是三維軟件MAYA,MAX;雕刻軟件zbrush,mudbox;平面軟件Photoshop等,還有一些專用插件,比如uvlayout,貼圖繪制等等,軟件只是工具,不在多,在于精通,做模型師總歸一句話核心是功底。
影視動(dòng)畫(huà)師,這個(gè)包括三個(gè)部分內(nèi)容,第一個(gè)部分,簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà),位移,旋轉(zhuǎn),縮放,機(jī)械動(dòng)畫(huà),關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)等,第二部分,動(dòng)畫(huà)綁定技術(shù),這個(gè)部分主要是技術(shù)掌握也就是掌握了分析道理記住即可,第三個(gè)部分,高級(jí)角色動(dòng)畫(huà),這個(gè)部分主要是功底,大量的練習(xí),當(dāng)然現(xiàn)在也有動(dòng)作捕捉動(dòng)畫(huà)控制技術(shù)用真e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333433626535人來(lái)進(jìn)行捕捉應(yīng)用到虛擬角色上,走寫(xiě)實(shí)路線的動(dòng)畫(huà)會(huì)常用,走夸張卡通的動(dòng)畫(huà)還是需要?jiǎng)赢?huà)師來(lái)進(jìn)行K幀,這部分的技術(shù)學(xué)習(xí)基本上掌握三維軟件MAYA和一些動(dòng)畫(huà)插件比如MGTools等即可當(dāng)然還有Photoshop。
影視特效師,影視特效一般包括以下幾個(gè)單元,比如粒子,流體,柔體,布料,毛發(fā)等,核心就是用軟件模擬一些超自然現(xiàn)象,比如集群,爆炸,破碎,其內(nèi)在邏輯在于通過(guò)數(shù)學(xué)運(yùn)算讓很多細(xì)小的粒子有規(guī)律運(yùn)動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)其效果,所以想做好特效師是需要一些編程功底和數(shù)學(xué)物理能力的,要不然只能是軟件使用了,這個(gè)學(xué)習(xí)軟件主要是三大三維軟件3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小異,精通一個(gè)即可,核心還是專用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,制作水的realflow等等
影視剪輯合成師,上面的模型,動(dòng)畫(huà),特效制作下來(lái)更多的算是原始素材,需要通過(guò)后期剪輯合成師把實(shí)拍素材,錄制的聲音,制作的三維素材,文字等等剪輯合成輸出才算是成品,這一部分主要學(xué)習(xí)的是剪輯軟件Premiere,EDius,合成軟件以AfterEffect和NUke為主。
影視廣告包裝方向,基本上要求全面精通,因?yàn)榇蟾怕市F(tuán)隊(duì)制作或者個(gè)人制作,需要全部精通,這個(gè)方面由于對(duì)技術(shù)要求綜合所以所需學(xué)習(xí)也相對(duì)來(lái)說(shuō)比較多一般來(lái)說(shuō)三個(gè)階段,第一個(gè)階段,平面階段,主要是Photoshop和AI;第二個(gè)階段,后期特效剪輯合成主要是AE和premiere,edius;第三個(gè)階段,影視后期三維制作主要是c4d和maya,當(dāng)然max也可以,還是那句話軟件只是工具
四、平面設(shè)計(jì)后期制作主要是干什么?
后期制作,就是完善前期的工作,如果是綠化,后期就相當(dāng)重要了,園林設(shè)計(jì),園區(qū)布景,這些都是后期的工作,如果是建筑,后期主要是小區(qū)綠化和路面完善。
平面設(shè)計(jì)(graphic design),也稱為視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì),是以“視覺(jué)”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過(guò)多種方式來(lái)創(chuàng)造和結(jié)合符號(hào)、圖片和文字,借此作出用來(lái)傳達(dá)想法或訊息的視覺(jué)表現(xiàn)。平面設(shè)計(jì)師可能會(huì)利用字體排印、視覺(jué)藝術(shù)、版面(page layout)、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來(lái)達(dá)成創(chuàng)作計(jì)劃的目的。平面設(shè)計(jì)通??芍钢谱鳎ㄔO(shè)計(jì))時(shí)的過(guò)程,以及最后完成的作品。
平面設(shè)計(jì)的常見(jiàn)用途包括標(biāo)識(shí)(商標(biāo)和品牌)、出版物(雜志,報(bào)紙和書(shū)籍)、平面廣告,海報(bào),廣告牌,網(wǎng)站圖形元素、標(biāo)志和產(chǎn)品包裝。例如,產(chǎn)品包裝可能包括的商標(biāo)或其他的藝術(shù)作品、編排文本和純粹的設(shè)計(jì)元素,如風(fēng)格統(tǒng)一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設(shè)計(jì)的最重要的特性之一,尤其是當(dāng)產(chǎn)品使用預(yù)先存在的材料或多種元素融合。
基本要素:
A、創(chuàng)意:是平面設(shè)計(jì)的第一要素,沒(méi)有好的創(chuàng)意,就沒(méi)有好的作品,創(chuàng)意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個(gè)條件。
B、構(gòu)圖:構(gòu)圖就是要解決圖形、色彩和文字三者之間的空間關(guān)系,做到新穎,合理和統(tǒng)一。
C、色彩:好的平面設(shè)計(jì)作品在畫(huà)面色彩的運(yùn)用上注意調(diào)和、對(duì)比、平衡、節(jié)奏與韻律。
設(shè)計(jì)理念:
表現(xiàn)意義
1、 設(shè)計(jì)家的特殊的語(yǔ)言
2、設(shè)計(jì)領(lǐng)域的溝通工具
3、推銷產(chǎn)品的武器
表現(xiàn)圖
1、傳真
2、快速
3、美觀
以上就是關(guān)于圖文后期制作做什么的相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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