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提升用戶體驗
設計師若只追求靜態(tài)像素的完美呈現,而忽略動態(tài)過程的合理表達,
會導致用戶不能在視覺上覺察元素的連續(xù)變化,進而很難對新舊狀態(tài)的更替有清晰的感知。
迪士尼動畫大師乃特維克說過一句話:動畫的一切皆在于時間點和空間幅度。
通過「時間點」和「空間幅度」的設計為用戶建立運動的可信度,
即視覺上的真實感,當用戶意識到這個動作是合理的,才能更加清晰愉悅地使用產品。
增添產品氣質
未添加動效的產品,會帶給人一種死氣沉沉的感覺,所有內容平鋪直敘、毫無生機,
即使界面設計的很美觀,也會缺乏一種靈動細膩的氣質。
如果把產品比作成,那么界面視覺就是的顏值,交互動效就是的肢體語言。
創(chuàng)造設計師優(yōu)勢
降低溝通成本:設計師通過制作高保真動效 Demo 展示設計思路和創(chuàng)意。
大大提高設計提案交接率,降低了設計師與開發(fā)的溝通成本,提高了動效的還原度,體現專業(yè)性。
打造核心競爭力:在 UI 設計行業(yè)已經趨于飽和,并且產品設計流程逐漸實現體系化和模塊化的今天,
設計師如果只會利用組件重復性地「拼湊」頁面而無更多的價值產出,被替代的可能性將會增大。
選擇專業(yè)線,就是往資深設計師,設計專家等去走。如果拿職級來對應,以阿里來說,P8、P9的感覺(當然如果不管業(yè)務,做到 P9 還是比較難的)
選擇管理線,則是從 Team Leader 開始,往上到總監(jiān),再接下來,管業(yè)務,到總經理(各個公司叫法不同)這個級別,對應阿里,相當于 P10 吧
國外ui設計大師(國外ui設計大師排名)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于國外ui設計大師的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、ui設計師前景怎么樣
報不報班培訓這個看個人需求,但是新手一般建議報個培訓班,有老師教學起來會事半功倍。
自學什么時候能學會完整的UI設計知識體系,就要看你的學習天賦,因為自學學的不夠專業(yè),不夠全面,找工作時也是非常難,一般找到的薪資都會很低,招聘企業(yè)一般比較重視錄用那些接受過專業(yè)培訓的人。
很多人選擇學習設計其實都是三分鐘熱度,最好在學習之前先來做一個小測試
→點擊測試我適不適合學設計
因為那些參加過專業(yè)培訓班學習UI設計的同學,比自學學出來的那些人都專業(yè)很多,學到的設計水平也比較多一些,操作技法和設計速度也相對比較快,畢竟接受過專業(yè)老師指導,在課堂也吸收有一定的設計經驗。
還有就是自學出來的人,想要進大公司一般都是很難,第一你的綜合設計能力要不夠,還有就是你必須要有自己的多個原創(chuàng)設計作品集,能展示你的設計能力水平,畢竟大公司的待遇都比較高,門檻要要求較高。
現代的互聯網大企業(yè)招聘要求,都是需要具備全面的UI設計技能,其實大多數自學UI設計的人,都只是掌握了一些軟件操作技能和一些臨摹技術,根本就無法自己獨立去完成一個項目的界面設計和其他項目開發(fā)。
天琥UI設計,都是實戰(zhàn)派設計人才,天琥通過“面試、項目測試、復試、試講、教研培訓”五大步驟嚴格選拔設計講師,確保每位講師都擁有豐富的項目經驗。
二、如何自學UI設計?
很多人會選擇自學UI設計,自己一人也不知從何學起。這里就為大家?guī)砹艘恍┓窒?,從零基礎開始學習UI設計,這其中我們到底要經歷一些什么?
一、學習準備——啟蒙首先要先去了解整個美術史的發(fā)展。從人類起源各個階段中,美術經歷了什么樣的變化,在各自的時代發(fā)揮了什么作用,近代美術史又經歷了哪些波折,平面設計藝術是如何發(fā)展壯大走進千家萬戶,并且有哪些經驗成功過度到后來的UI設計中。那些享譽中外的藝術大師有何過人之處,他們?yōu)槊佬g學發(fā)展做出了哪些貢獻,他們的名作到底有何動人之處。
二、繪畫技巧——洞察美術高考主要考的三大項:素描、速寫、色彩。就是繪畫入門的三大基礎課題,我們學習的過程也是以這個順序逐步覆蓋的。如果你已經在第一部分看完了那些書籍,就會知道,學習基礎繪畫的過程中,我們在紙張上對現實世界的物體進行細致準確的描繪,也就需要我們更仔細的觀察事物。
三、掌握軟件——手段這一步就正式開始進入學習軟件的步驟。如果學習的是UI,那么以下幾種軟件是必不可少的:PS、AI、DW、Sketch……其余的根據愛好自己補充。很多設計師沒有經過前兩個步驟的熏陶的,所以在學習軟件的過程中很容易自滿,明明對軟件的掌握還很膚淺就已經恬不知恥的在簡歷中輸入”精通“二次。他們的視角是狹隘的,只認為學會了PS這些工具,就學會了設計,也忽略了自己遠遠沒有達到美工門檻的界限。
三、做平面設計Ui設計,動效一定要會嗎?有必要學習嗎?
動效一定要會,有必要學習。
四、UI設計未來發(fā)展前景怎么樣?
說到設計師的前景,我覺得依舊是美好的,UI 設計師是職業(yè)的起點,不是終點,只要你能進入這個行業(yè),自己有向上成長的動力和足夠的努力,就有機會。
1、人才市場需求大
據2020年10月數據顯示,有16.5萬的崗位空缺,這樣的人才市場需求還是很大的。隨著互聯網工具化的趨勢越來越明顯,UI 設計也會伴隨著網絡滲透到各行各業(yè)中去,按照這個邏輯來分析,未來的幾年,UI 設計的市場需求還是會保持一定的熱度。
2、談 UI 設計的前景首先得看互聯網行業(yè)的前景
UI 設計師作為互聯網行業(yè)內的一個職位,職業(yè)的前景跟隨互聯網行業(yè)整體的發(fā)展?,F如今,乍一看移動互聯網行業(yè)各個領域都已經飽和了,每個領域都有一家或幾家頭部的產品處于壟斷地位。比如:聊天有微信、QQ;交友有陌陌、探探;點餐有美團、餓了嗎;找工作有Boss、拉勾;辦公有釘釘;刷視頻有抖音,快手……
1.舊的領域不斷出現顛覆者
以廝殺最激烈的電商領域為例,以前誰都以為淘寶/天貓、京東之后,電商市場大局已經,卻又崛起了拼多多,現在也有愛庫存等在主流市場之外快速發(fā)展。
2.時勢造英雄
2003年的非典成就了京東,今年受特殊情況影響,不僅遠程辦公、生鮮外賣和在線教育異軍突起,還有遠程處CP的微光這樣的產品。
3.互聯網+ 蓬勃發(fā)展
互聯網+ 聽起來高高在上,但絕非只是一個口號,傳統(tǒng)行業(yè)的互聯網化正在深度變革。比如,互聯網+醫(yī)療已經有很多產品發(fā)展得很好。
互聯網醫(yī)療行業(yè)的知名產品
聽起來和互聯網毫不沾邊的房地產行業(yè)今年也開啟了線上買房模式,像恒大、碧桂園等大型的房地產企業(yè),都有自己的互聯網團隊。
今年通過互聯網模式賣房的恒房通 App
用腳投票的也很說明問題,互聯網行業(yè)仍然是當今最熱門的行業(yè)。
UI 設計師的職業(yè)發(fā)展路徑
下面這是我們的一位朋友,大眾點評的 UED 總監(jiān)的一個 PPT 里的一張圖,講到了設計師的成長路徑:
作為 UI 設計師(也包括交互設計師等),一開始都是從初級職位開始,做到一般的設計師,然后你可以選擇專業(yè)線或者管理線。
舉兩個我們朋友為例:
聚美優(yōu)品創(chuàng)始人之一的戴雨森就是設計師出身,后來和陳歐一起把聚美做到上市。
戴雨森和馬力老師在直播節(jié)目中
劉亞平老師最早也是 Google 的設計師,現在是陌陌的產品高級副總裁。
UI 設計師在進入職場之后,在公司框架和時間精力允許的情況下可以多接觸用戶研究、交互設計以及產品經理相關的知識,做的事情盡量貼近公司業(yè)務。從設計走向產品、再走向產品總監(jiān)或者其他管理層的例子很多,設計師的未來不一定只是設計師。
5、可以分以下四個階段學習。
第一階段就是美術基礎,也就是素描手繪這塊,這個對于后期的UI設計有一個很大幫助。
第二階段就是軟件層次了,現在的UI設計師一般要掌握以下幾個軟件,比如PS AI AE AXURE
第三階段就是理論方面了。這個有內容就有點多了,比如配色,排版,字體設計,三大構成,消費心理學,溝通學,以及思維導圖,原型圖,還有交互邏輯,規(guī)范,切圖,了解程序,互聯網思維,用戶體驗,還有網絡營銷都是需要學習的。
第四階段,理論軟件都會了,就是臨摹作品,及原創(chuàng)作品了。然后就是不斷的做項目,參與互聯網各種UI大賽及一些兼職網接單兼職,和去互聯網公司做UI設計工作等。之后不斷的逛一些比較不錯的設計網站,比如站酷網等。長期堅持下去就能把自己的設計水平慢慢提升。
有了以上四個步驟,也不一定能成為UI設計高手,因為上面的是需要學的知識,這些知識如果只依靠零散似的自學是很慢很慢的。更何況,UI這條路的競爭也很強了,同時還要有很強的耐心,要能吃苦,能堅持,有信心,和專一。這樣才能學會。
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