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品牌設計包含UI嗎
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于品牌設計包含UI嗎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、UI設計都包括什么?
UI設計英文叫User Interface翻譯成中文意思就是(用戶界面)。UI設計是指對軟件的人機交互,操作邏輯,界面美觀的整體設計。
說到這個界面設計,其實非常好理解,因為我們每天都在使用。我們手機里面的APP軟件,QQ和微信的界面圖標設計都屬于UI設計師的工作內容
移動端互聯(lián)網時代,每位同學都有一部智能手機,手機里面看APP界面圖標,我們可以稱為用戶界面,也就是我說的UI設計。簡單的來說,UI設計師就是負責設計這些在電子屏幕上顯示的產品,(包括游戲UI,網頁端,手機,以及目前比較火的VR,AR,其他設備端等)
比如微信界面、里面的圖標 文字 圖片整個操作點擊 都屬于UI設計師要設計的范疇。所以UI設計一直存在于我們的生活!
UI設計起源于美國硅谷,UI設計是2012年由硅谷傳入中國,UI設計隨著互聯(lián)網行業(yè)的興起和智能手機的普及而火的一發(fā)不可收拾。
UI設計是最近幾年在國內火起來的,目前UI設計師的平均薪資是國內設計界薪資最高的行業(yè),在北上廣深杭這些一線城市UI設計師的平均薪資1萬以上。從薪資不難看出UI設計這個行業(yè)目前在國內真的很火。
UI設計師需要做的工作有,APP界面圖標設計,視覺設計,運營插畫設計,交互動效設計,原型圖設計,平面設計,小程序設計等。
好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
UI設計按行業(yè)一般分為4種行業(yè)
分別是移動端UI設計,PC端UI設計,游戲端UI設計,以及其它端UI設計。
第一種:移動端UI設計
那么什么叫移動端UI設計呢,移動端UI設計就是手機平板上的APP設計,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手機桌面,手機上看到的所有圖標界面點了后會有反應的我們都可以理解成移動端UI設計。
那么我們來講解一下移動端UI設計師的工作內容有哪些?移動端UI設計師的工作就是我們的APP界面圖標文字按鈕等,這一塊就是我們移動端UI設計師要做的工作,要做好這份工作的話我們需要學習的東西有很多,比如說要懂理論,要懂用什么顏色,要用什么字體,要用什么版試這些都是需要學習的,看似簡單的一個設計往往來說難度性都挺高的,并沒有看上去那么簡單。不然現(xiàn)在的UI設計師的工資也不會這么高了。
第二種:PC端UI設計
PC端UI設計就是我們電腦上的軟件和網頁按鈕,比如電腦版的QQ,微信,電腦管家和網頁的一些按鈕圖標等都屬于PC端UI設計。
其實移動端UI設計和PC端UI設計是差不多的,只不過平臺不一樣。PC端的載休是電腦,移動端的載體是手機。
第三種游戲UI設計
那么什么是游戲端UI設計咧?比如王者榮耀,英雄聯(lián)盟和一些其它游戲中的登錄界面、都是屬于游戲端UI設計。
目前游戲端UI設計在近幾年發(fā)展并以前沒有那么好了,主要是因為現(xiàn)在騰訊網易這些大公司已經把游戲的市場站領了,其它的都是一些小公司,所以這個行業(yè)發(fā)展沒有之前那么好了。而且游戲UI對美術基礎要求也比較高。
這就是類似游戲的界面,這里面的按鈕就是游戲UI設計師用手繪板畫出來的,做這個工作的話必需要有美術基礎,大公司還要求科班出身,所以這個工作也是比較累的,所以我建議大家做UI工作的話可以選擇移動端UI設計,因為目前移動端UI設計比較火。
第四種:其它UI設計
最后一種就是其它端UI設計,像VR界面、AR界面、銀行取款機界面、這些都屬于其它端UI設計,其它端UI設計用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現(xiàn)狀。
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯(lián)網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。
一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
二、UI設計跟平面設計有什么區(qū)別?哪個前景好些?
平面設計里面包含UI,UI就是更高級的平面設計。
UI指的是用戶操作界面,各種操作的交互。
平面設計包含的就廣了,比如照片后期處理,廣告設計等等。
三、UI設計和VI設計有什么區(qū)別?
ui設計與VI設計的區(qū)別:
1、UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。
VI通譯為視覺識別系統(tǒng),是CIS系統(tǒng)最具傳播力和感染力的部分。
2、UI的本意是用戶界面,是英文User和
Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。
VI是將CI(理念識別(MI),行為識別(BI),視覺識別(VI))的非可視內容轉化為靜態(tài)的視覺識別符號,以無比豐富的多樣的應用形式,在最為廣泛的層面上,進行最直接的傳播。
3、UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
VI設計應通過標志造型、色彩定位、標志的外延含義、應用、品牌氣質傳遞等要素助推品牌成長,幫助品牌戰(zhàn)略落地,累積品牌資產。
在標志設計之初,站在品牌戰(zhàn)略的高度,為品牌設計有一定包容性的標志為品牌長遠發(fā)展提供延伸空間。
四、設計中會用到 UI 設計規(guī)范嗎?
這個是一定的。為什么這么肯定呢,這個就需要分以下幾點來講。
HMI 的UX/UI設計開發(fā)牽涉項目經理、品牌、市場、人機、系統(tǒng)架構、供應商等,各個角色對自己領域的利益相關點負責。其中,人機部門和供應商對HMI的UX/UI設計流程影響最大。在傳統(tǒng)的車企開發(fā)流程中,車企非常依賴供應商的能力。而且與造型的內外飾成熟的內外部開發(fā)協(xié)作流程不同,以往的UX/UI常常依賴外部供應商的輸入,而近年來由于汽車廠商開始意識到座艙內的數(shù)字內容對品牌印象和用戶體驗愈顯重要,因而希望將其收入造型或工程部門整合到內部的設計開發(fā)流程中。
然而,在車廠內部流程從0到1的發(fā)展過程中會受到固有部門的影響,因此設計的影響力要輻射到各個部門就要求設計師積極的溝通能力和對各方利益點的恰當拿捏了,否則設計師和各方人員都將需要在溝通上花費大量的時間和精力來達成一致。
汽車品牌的UX/UI產品每一代都需要花費大量的人力和財力資源,因此必然會投放到不同的產品線上。因此,品牌內部往往有固有的設計規(guī)范。所以產品在創(chuàng)新設計過程中則需要顧及到不同產品線之間差異化平臺的一致性。例如高低配的屏幕大小會有差異,設計風格需要保持統(tǒng)一,交互的方式也要一致。同時,也因為軟硬件平臺的差異,往往不同配置能夠實現(xiàn)的效果、功能甚至顯示效果都有差異。
如果將HMI UX/UI設計師當成美工來看,那么兩者是互通的。然而,汽車行業(yè)非常講究Know-how,Know-how往往是工程師及設計師積累的大量經驗,也是當問題出現(xiàn)的時候,他們能夠綜合考慮到各種限制,快速定位問題和提出解決方案的關鍵。
以上就是關于品牌設計包含UI嗎相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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