-
當前位置:首頁 > 創(chuàng)意學院 > 品牌設計 > 專題列表 > 正文
密室逃脫vi設計(密室逃脫 設計)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于密室逃脫vi設計的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
開始之前先推薦一個非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計劃、工作報告、論文、代碼、作文、做題和對話答疑等等,官網(wǎng):https://ai.de1919.com
創(chuàng)意嶺專注品牌設計、策劃,為各大上市企業(yè)、個人提供一站式設計、策劃服務,服務客戶遍布全國,咨詢相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
密室逃脫游戲主題謎題怎么設計?。繌碗s一點的
第一類也是最大的一類,就是數(shù)字謎題。這類謎題并不是所謂的算數(shù)題,而是最終給出的線索是一串數(shù)字。這類謎題可以配合的道具也是最多的,密碼鎖,密碼鍵盤,旋鈕機關,數(shù)字面板,電話機關,電臺機關,甚至是現(xiàn)在最流行的APP類道具,都是可以直接輸入數(shù)字,或是將開關調(diào)節(jié)到固定的刻度打開電磁鎖。第二類就是字母謎題。這類謎題最終給出的線索是一連串的英文字母。這類謎題跟主題劇情的契合度最高,遠遠超出數(shù)字類謎題,例如線索是一個人名,一個地址,或是一段文字。但是能與英文配合的道具也遠遠少于數(shù)字類謎題,可用的比如,英文字母密碼鎖,轉盤機關,電腦模擬機,一些密室APP都是可以的。
第三類是方位謎題,這類謎題給玩家的線索是是一個位置,一個順序或是一個次數(shù),(我之所以將順序和次數(shù)歸為方位類,是因為他們在謎題設計中有很大的相似性,具體在后面的高級篇會講到)這類謎題的變化也是多種多樣,涉及的道具也非常多,常用的比如,各種按鈕,人體觸摸機關,多點光感,各類密室APP等。這類謎題結合了前面兩類謎題的優(yōu)點和缺點,并且,前兩類謎題如果在一個主題內(nèi)反復出現(xiàn),會給玩家?guī)砗軓娏业姆锤校轿活悇t不會。當然,方位類謎題在設計的過程中也會比前兩類謎題更難一些。黑水密室設計的“尋找柏拉圖”很NICE。
第四類是游戲題。什么是游戲題?就是玩家們在密室中要通過動手,而不是動腦,解決的問題。這類謎題是要100%配合道具實現(xiàn)的,如果你說你不用會有什么后果,那就好比在你最喜愛的連續(xù)劇中間穿插廣告一樣。這類謎題用到的道具比如說,炫舞機關,電子打靶機關,貪吃蛇機關,吶喊、聲控燈帶機關等等,非常的多,這類謎題的優(yōu)點就是可以給你的主題增加很強的趣味性,讓玩家們在整個游戲流程中部那么枯燥,但是不建議你設置太多,兩個最多,1個剛剛好。這類謎題的缺點就是一般難度較低,八仙過海各顯神通就可以。
密室逃脫裝修如何設計可以吸引人?
要有一個強有力的密室設計,因為在密室逃脫場所中,密室設計的好壞直接影響到整個場所的含金量以及客流量,只有把密室設計做好了,才能吸引更多的顧客。密室設計都做好之后,接下來要做的就是加大宣傳了,因為在一個城市,玩密室逃脫逃亡游戲的場所是屈指可數(shù)的,所以競爭力也比其他行業(yè)相對來說比較小,作為老板和創(chuàng)業(yè)者的你,只要進行適當?shù)男麄?,讓這個城市的人知道你的存在,基本上已經(jīng)成功了一半。
密室逃脫如何設計
一 、國內(nèi)外密室逃脫游戲分析中國:考驗智力因素為主 ,從各種小物品發(fā)現(xiàn)線索 從而進行推理分析
國外:智力因素+心理因素+體質因素(體能、力量、敏捷、速度),偏向闖關
中國:室內(nèi)3d建筑布局+2d背景裝飾 密室以固定為主 少數(shù)有高科技電子輔助設備(激光柱 警報 對講 音響 特效燈光)
國外:純3d實景建筑布局 密室大多可移動變化(活動的屋子) 各種高科技點子輔助設備(電子虛擬主持人 可移動地板墻體 音響 特效燈光)
二 、專業(yè)密室逃脫游戲設計
1、游戲主題突出,內(nèi)容要健康,每個游戲至少都要有一個游戲標題介紹。
2、空間范圍:一個房間或者套房連接到一起共同游戲;時間上為45分鐘為主,大型套房可以增加游戲時間。
3、線索環(huán)節(jié)設計:涵蓋天文、地理、歷史、數(shù)學、外語、美術、音樂、體育、經(jīng)濟、法律;部分可引用影視劇、小說里的故事情節(jié)來作為線索進行邏輯推理依據(jù)。
4、游戲環(huán)節(jié)包含社交、團隊協(xié)作元素,讓隊友之間分工細化,達到人人都參與、人人都有貢獻、人人都有成就感。游戲環(huán)節(jié)必須以邏輯推理為基礎,不能局限單純找物品,道具物品可部分隱藏。
5、游戲主題:根據(jù)游戲線索的連接,可以設計相關主題;主題元素龐大的可以分幾期主題設計或者安故事情節(jié)發(fā)展設計。
6、游戲人數(shù):單個小房間每次游戲2-5個人進行,中型房間5-8人,大型房間8-10人,超大型房間10人以上。
7、布局設計、機關道具:以結實耐用,塑料制品木制品金屬制品等不宜被破壞的并且價格低廉為主;切忌用昂貴奢侈品(游戲而已,犯不上把真的勞力士金表摔壞、lv
包包破膛呵呵)。
8.設計師功底:文案、美工、道具、游戲策劃、謎題設計、關卡設計、制作、房間建設、總監(jiān)(試玩、修補bug)。
以上就是關于密室逃脫vi設計相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
推薦閱讀: