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交互設(shè)計和ui(交互體驗(yàn)設(shè)計)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于交互設(shè)計和ui的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、交互設(shè)計和UI設(shè)計是什么關(guān)系啊
交互設(shè)計和UI設(shè)計的關(guān)系:
1、交互設(shè)計是一種目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計,所有的工作內(nèi)容都是在圍繞著用戶行為去設(shè)計的。交互設(shè)計師通過設(shè)計用戶的行為,讓用戶更方便更有效率的去完成產(chǎn)品業(yè)務(wù)目標(biāo),獲得愉快的用戶體驗(yàn)。
UI設(shè)計有狹義和廣義兩個概念,廣義的概念包含交互的意思,其實(shí)UI設(shè)計包含平面設(shè)計,網(wǎng)頁設(shè)計和移動端界面設(shè)計,交互是現(xiàn)在的設(shè)計師必須具備的素養(yǎng)。
2、如果是廣義的UI設(shè)計,應(yīng)該包括原型設(shè)計、交互設(shè)計、視覺設(shè)計。狹義的UI往往只是人們看到的最后一個環(huán)節(jié)UI視覺設(shè)計,交互是當(dāng)用戶發(fā)生動作事件,所產(chǎn)生的反映。
比如點(diǎn)擊彈出下拉菜單,瀏覽過鏈接的顏色變紫,這都是非常細(xì)微的交互,但卻處處體現(xiàn)著用戶體驗(yàn)。交互設(shè)計更多是對用戶行為響應(yīng)的設(shè)計,UI視覺設(shè)計,更多是界面的外觀靜態(tài)設(shè)計。百度百科-UI設(shè)計
擴(kuò)展資料:
交互設(shè)計遠(yuǎn)少于UI設(shè)計法原因:
1、交互在國內(nèi)比較小眾,正兒八經(jīng)交互類的專業(yè)在國內(nèi)就只有幾所學(xué)校有。
2、交互并不一定需要特別的創(chuàng)新,或者說,交互有比較通用的模板。比如下拉刷新,左右滑切換等。對于企業(yè)來說,無論是產(chǎn)品還是UI,都能夠兼任交互,只需要跟著流行的流程和操作就好。
3、在小公司,產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)的內(nèi)容更為細(xì)節(jié),已經(jīng)與交互的職能有部分重疊,如果在產(chǎn)品和UI直接再加一個交互的崗位,很有可能帶來的價值遠(yuǎn)小于人力成本和交流成本來說。
參考資料來源:百度百科-交互設(shè)計
二、UI交互設(shè)計 UE和UI是一樣的嗎?
UE和UI不一樣的哈
UI的全稱是User Interface,即用戶界面。主要方向是人機(jī)操作過程中的操作邏輯和界面的設(shè)計。但現(xiàn)在我們一般說的UI設(shè)計,主要是圖形界面的設(shè)計。
UE設(shè)計就是指設(shè)計人和產(chǎn)品或服務(wù)互動的一種機(jī)制,以用戶體驗(yàn)為基礎(chǔ)進(jìn)行的人機(jī)交互設(shè)計是要考慮用戶的背景、使用經(jīng)驗(yàn)以及在操作過程中的感受,從而設(shè)計符合最終用戶的產(chǎn)品,使得最終用戶在使用產(chǎn)品時愉悅、符合自己的邏輯、有效完成并且是高效使用產(chǎn)品。交互設(shè)計的目的是使產(chǎn)品讓用戶能簡單使用。任何產(chǎn)品功能的實(shí)現(xiàn)都是通過人和機(jī)器的交互來完成的。因此,人的因素應(yīng)作為設(shè)計的核心被體現(xiàn)出來。
UE設(shè)計一般指游戲設(shè)計或游戲相關(guān)設(shè)計,其實(shí)就是UserExperience的縮寫。是指用戶訪問一個網(wǎng)站或者使用一個產(chǎn)品時的全部體驗(yàn)。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來使用,他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。
UE設(shè)計就是指設(shè)計人和產(chǎn)品或服務(wù)互動的一種機(jī)制,以用戶體驗(yàn)為基礎(chǔ)進(jìn)行的人機(jī)交互設(shè)計是要考慮用戶的背景、使用經(jīng)驗(yàn)以及在操作過程中的感受,從而設(shè)計符合最終用戶的產(chǎn)品,使得最終用戶在使用產(chǎn)品時愉悅、符合自己的邏輯、有效完成并且是高效使用產(chǎn)品。交互設(shè)計的目的是使產(chǎn)品讓用戶能簡單使用。任何產(chǎn)品功能的實(shí)現(xiàn)都是通過人和機(jī)器的交互來完成的。因此,人的因素應(yīng)作為設(shè)計的核心被體現(xiàn)出來。
UE與UI的區(qū)別
簡單的說UE多一個動效,UI就是圖標(biāo)。UE和UI在一定程度上是有所不同的,UI重視的是為用戶提供良好的感觀,而UE重視的是對用戶行為的引導(dǎo)。兩者應(yīng)該是互相包含,互相影響。
UI是使用界面,UE是使用感受,就拿京東和中國亞馬遜來說,UI設(shè)計各有千秋,但是按照中國人的使用習(xí)慣京東的UE感覺更好,或許外國人的使用感受亞馬遜更好,UI是客觀的UE較為主觀。在產(chǎn)品開發(fā)中,尤其是手機(jī)或者網(wǎng)站的開發(fā)過程中,最關(guān)鍵的是UI和UE。英文就可以解釋出來啦。UE是用戶體驗(yàn)設(shè)計師,UI是視覺設(shè)計師。用俗話說,用戶體驗(yàn)設(shè)計師就是管產(chǎn)品好不好用,是不是人性化。視覺設(shè)計師就是產(chǎn)品的美觀。
在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計師就是指交互設(shè)計師。交互設(shè)計師的工作內(nèi)容就是設(shè)計軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。
三、UI設(shè)計和交互設(shè)計的區(qū)別在哪
UI設(shè)計則指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計,具體還包括:可用性分析、GUI、用戶測試等。UI設(shè)計師不單純是會使用PS,而需要定位軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式并且最終為軟件用戶服務(wù),是集科學(xué)性與藝術(shù)性于一身的設(shè)計,簡單來說,他們需要完成的正是一個不斷為用戶設(shè)計視覺效果并使之滿意的過程。
交互設(shè)計的思維方法建構(gòu)于工業(yè)設(shè)計以用戶為中心的方法,同時加以發(fā)展,更多地面向行為和過程,把產(chǎn)品看作一個事件,強(qiáng)調(diào)過程性思考的能力,流程圖與狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖和故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段,更重要的是掌握軟件和硬件的原型實(shí)現(xiàn)的技巧方法和評估技術(shù)。
希望我的回答對你有所幫助~
四、UI設(shè)計和交互的區(qū)別
UI,指的是用戶界面,也就是人與機(jī)器互動的界面。同時又有GUI和WUI之分,不過一般的話統(tǒng)稱是UI設(shè)計師。
在PC端從事網(wǎng)頁設(shè)計,我們稱呼WUI設(shè)計師或者網(wǎng)頁設(shè)計師。
在移動端,從事移動設(shè)計的稱呼為GUI設(shè)計師。
而UI可以理解為UX的一個分支,不同于 UX 設(shè)計師需要關(guān)注產(chǎn)品的整體感覺,UI 設(shè)計師更關(guān)注產(chǎn)品以怎樣的界面呈現(xiàn)。
其實(shí)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中,UI 和 UX 設(shè)計師的界限相當(dāng)模糊,在很多創(chuàng)業(yè)公司,這兩個設(shè)計角色是合二為一的。這個就是為什么很多中小型的公司為什么要求UI設(shè)計會交互,或者交互又要懂UI的原因。
國內(nèi)而言,目前一般把屏幕上顯示的圖形用戶界面(GUI :Graphic User Interface)都簡單稱為UI。
我們經(jīng)常聽到的UI設(shè)計師,其實(shí)指的是GUI設(shè)計師,也就是圖形界面視覺設(shè)計師,負(fù)責(zé)產(chǎn)品或網(wǎng)站的圖形、圖標(biāo)、色彩、視覺風(fēng)格等,決定營造出什么樣的視覺體驗(yàn)。
從視覺層面把控產(chǎn)品界面設(shè)計,確保UI稿在視覺上清晰的傳達(dá)UX設(shè)計師的交互設(shè)計稿,也就是高保真視覺稿。
UX ,英文為 User Experience ,指的是用戶體驗(yàn)。一般而言,國內(nèi) UX 設(shè)計師,也稱為交互設(shè)計師或 UE 設(shè)計師(而國外的 UX 設(shè)計師指的是用戶體驗(yàn)設(shè)計師,交互設(shè)計師指的是動效設(shè)計師)。
UX 設(shè)計師主要關(guān)注用戶對產(chǎn)品的體驗(yàn)感受,確保產(chǎn)品邏輯的流程可以跑得通,甚至跑得順、跑得精彩。
正如一千個人眼里有一千個哈姆雷特,一個設(shè)計問題往往也沒有唯一解。UX 設(shè)計師會深入場景,探索多種不同的解決方案,這種深入思考通常能產(chǎn)生創(chuàng)新方案。
UX 設(shè)計師們通過頭腦風(fēng)暴、角色扮演、故事版等設(shè)計方法探索設(shè)計機(jī)會點(diǎn),向著創(chuàng)造出“最好的”用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)而前進(jìn),典型案例就是為新用戶設(shè)計一套令人愉悅的登錄流程。
總的來講,UX設(shè)計師是設(shè)計人與信息產(chǎn)品的流程和關(guān)系,歸根結(jié)底都要研究人、事、物的聯(lián)系,它是一個囊括計算機(jī)工程、心理學(xué)、設(shè)計的交叉學(xué)科。
進(jìn)行利益相關(guān)者訪談、用戶訪談,挖掘用戶需求,提煉用戶任務(wù)流;完整體驗(yàn)不同產(chǎn)品,挖掘交互設(shè)計模式,設(shè)計交互模式,撰寫交互設(shè)計稿,并最終形成交互設(shè)計規(guī)范/UIspec;跟進(jìn)視覺設(shè)計和開發(fā),確保產(chǎn)品正常上線” 這可能就是UX設(shè)計師日常事項(xiàng)。
設(shè)計產(chǎn)出物 :流程圖,網(wǎng)站地圖,故事版,交互設(shè)計原型圖(線框圖),UIspec ,交互設(shè)計規(guī)范。
用的比較多的工具:axure,Visio,Sketch,Illustrator,F(xiàn)ireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop。
以上就是關(guān)于交互設(shè)計和ui相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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