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三d建模人物模型(3d人物建模教程視頻)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于三d建模人物模型的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、3D Max卡通人物建模怎么建?
第一步,先建立一個立方體,也就是人物的身軀,對身軀多分些段,分的段越多,可以出的細節(jié)也就越多,之后在選中立方體的情況下點右鍵轉(zhuǎn)為可編輯多邊型。在修改面板里打開下來菜單選擇多邊形(也就是選擇面),這就是為了使用倒角和擠出命令。在胳膊的位置選擇好需要擠出的面進行擠出和倒角的操作,這樣胳膊的大致樣子就出來了。如果想要胳膊看上去更圓更自然可以在側(cè)面選擇面之后在修改里找到細分這個修改命令,可以將一個面分成四個大小一樣的面,這個目的不是為了得到面,而是為了得到更多的點。把分出來的面中間的點往外拉一點讓胳膊大致為六邊形。
第二步,胳膊和手臂拉出來后就是比較麻煩的手指了。同樣的方法在手的末端選擇末端的兩個面在修改里選擇細分,然后同樣是擠出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的點的位置,才能使手指更自然。腳也是同樣的道理
最后一步,選擇整個物體在修改面板里選擇網(wǎng)格平滑,一個外表光滑的人就做出來了,記得要把迭代次數(shù)調(diào)整到3或者2.這樣人表面才更光滑。
二、MAYA或3D MAX里面建模中 制作人物模型和制作機器人模型有什么區(qū)別
3DMAX和MAYA都是綜合三維軟件,功能強大,學好一樣找工作綽綽有余,區(qū)別就是3dmax在行業(yè)里更多的公司拿來做游戲和室內(nèi)設計(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行業(yè)里更多的公司用它來做動畫和電影特效(用MAYA做游戲的公司同樣不少)。想學好它們,你可以在“繪學霸”網(wǎng)站找免費視頻教程【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-149423765
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構(gòu),3dmax和MAYA培訓實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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王氏教育在“三維模型動畫/游戲制作/影視特效”領域的培訓機構(gòu)里是國內(nèi)的老大,且各校區(qū)都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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三、3D動畫 建一個人物模型要多長時間?
具體時間要看精細程度吧,半個月到一個月一點都不過分,一個人的就要要更加久了額,一般這種都是分工合作的,建模,綁定,渲染都是分開的,一個人估計會崩潰吧
四、3d漫畫人物建模是哪個軟件
3d漫畫人物建模的軟件是3D MAX、或者C4D。
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā),后被Autodesk公司合并,基于PC系統(tǒng)的3D建模渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作。并且這款軟件非常適合人物建模。
C4D簡介
CINEMA 4D字面意思是4D電影,不過其本身就是3D的表現(xiàn)軟件,由德國Maxon Computer開發(fā),以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類軟件中代表科技進步的成果,并且在用其描繪的各類電影中表現(xiàn)突出,而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,可以預見,其前途必將更加光明。
Cinema 4D應用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設計等方面都有出色的表現(xiàn),例如影片《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema 4D制作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現(xiàn)是很優(yōu)秀的。它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema 4D已經(jīng)走向成熟。
以上就是關于三d建模人物模型相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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