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ps創(chuàng)意圖形設(shè)計簡單(ps創(chuàng)意圖形設(shè)計簡單又好看)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ps創(chuàng)意圖形設(shè)計簡單的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、淘寶詳情圖用PS怎么做?
1、新建白色背景文件,創(chuàng)建新圖層;
2、打開圖片,拖進(jìn)背景文件里,ctrl+t調(diào)整大小、位置;
3、用“橢圓形選框工具”在需要詳細(xì)說明的圖片處畫正圓選區(qū)(按住shift鍵),ctrl+j復(fù)制粘貼圖層;
4、用同樣方法復(fù)制其他處圖層,用“畫筆工具”,設(shè)置“間距”連接詳情圖,打字,添加說明,完成。
擴(kuò)展資料:
Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。
Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
Photoshop的專長在于圖像處理,而不是圖形創(chuàng)作。
圖像處理是對已有的位圖圖像進(jìn)行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在于對圖像的處理加工;圖形創(chuàng)作軟件是按照自己的構(gòu)思創(chuàng)意,使用矢量圖形等來設(shè)計圖形。
平面設(shè)計是Photoshop應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無論是圖書封面,還招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟件對圖像進(jìn)行處理。
從功能上看,該軟件可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及功能色效制作部分等。
圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等;也可進(jìn)行復(fù)制、去除斑點、修補(bǔ)、修飾圖像的殘損等。
參考資料:ps_百度百科
二、如何零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)PS?
事實上,可以學(xué)習(xí)的地方有很多,一般口碑好的平臺比較好。
想要學(xué)好PS其實不難,最主要是有沒有決心,不妨先用60秒時間來測試下
→→點擊測試我適不適合學(xué)設(shè)計
由于PS是位圖,那就有像素,字體由于筆畫較細(xì),印刷方面像素不是很合理的情況下就會出毛邊現(xiàn)象,造成印刷出來的字體筆畫不流暢,在造字方面更是不方便,雖然能把字體變成選區(qū),然后在轉(zhuǎn)化路徑,進(jìn)行修改,仍然筆畫不夠流暢,操作起來也很麻煩。
想要學(xué)好美工PS,專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是必不可少的。天琥秉承著“做負(fù)責(zé)任的教育,實現(xiàn)學(xué)員價值”的辦學(xué)宗旨,依靠設(shè)計精英、設(shè)計總監(jiān)、藝術(shù)院校講師等強(qiáng)大師資陣容和研發(fā)實力,培養(yǎng)UI設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、平面設(shè)計、網(wǎng)頁電商設(shè)計、營銷推廣、影視制作、C4D設(shè)計、PS高級合成等精英人才。
三、ps怎么做創(chuàng)意字體設(shè)計
做法如下:
操作設(shè)備:戴爾靈越7400
操作系統(tǒng):win10
操作程序:Photoshop cs6 2.12
1、首先在我們的電腦桌面上找到Photoshop并點擊它。
2、然后新建一個空白圖層。
3、在圖層中輸入一些文字。
4、然后全選這部分文字并右擊它,接著點擊文字變形。
5、選擇扇形并點擊確定。
6、這樣操作完成,我們就在圖層中插入了扇形藝術(shù)字體了。
四、什么是ps???要怎么做ps啊
PS指Photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一。多數(shù)人對于PHOTOSHOP的Photoshop CS3操作界面了解僅限于“一個很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實際上,PHOTOSHOP的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。請看下面介紹:
1、平面設(shè)計
平面設(shè)計是PHOTOSHOP應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對圖像進(jìn)行處理。
2、修復(fù)照片
PHOTOSHOP具有強(qiáng)大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復(fù)一張破損的老照片,也可以修復(fù)人臉上的斑點等缺陷。
3、廣告攝影
廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴(yán)格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過PHOTOSHOP的修改才能得到滿意的效果。
4、影像創(chuàng)意
影像創(chuàng)意是PHOTOSHOP的特長,通過PHOTOSHOP的處理可以將原本風(fēng)馬牛不相及的對象組合在一起,也可以使用“貍貓換太子”的手段使圖像發(fā)生面目全非的巨大變化。
5、藝術(shù)文字
當(dāng)文字遇到PHOTOSHOP處理,就已經(jīng)注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字發(fā)生各種各樣的變化,并利用這些藝術(shù)化處理后的文字為圖像增加效果。
6、網(wǎng)頁制作
網(wǎng)絡(luò)的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一個重要原因。因為在制作網(wǎng)頁時PHOTOSHOP是必不可少的網(wǎng)頁圖像處理軟件。
7、建筑效果圖后期修飾
在制作建筑效果圖包括許多三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加并調(diào)整。
8、繪畫
由于PHOTOSHOP具有良好的繪畫與調(diào)色功能,許多插畫設(shè)計制作者往往使用鉛筆繪制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法來繪制插畫。
除此之外,近些年來非常流行的像素畫也多為設(shè)計師使用PHOTOSHOP創(chuàng)作的作品。
9、繪制或處理三維帖圖
在三維軟件中,如果能夠制作出精良的模型,而無法為模型應(yīng)用逼真的帖圖,也無法得到較好的渲染效果。實際上在制作材質(zhì)時,除了要依靠軟件本身具有材質(zhì)功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三維軟件中無法得到的合適的材質(zhì)也非常重要。
10、婚紗照片設(shè)計
當(dāng)前越來越多的婚紗影樓開始使用數(shù)碼相機(jī),這也便得婚紗照片設(shè)計的處理成為一個新興的行業(yè)。
11、視覺創(chuàng)意
視覺創(chuàng)意與設(shè)計是設(shè)計藝術(shù)的一個分支,此類設(shè)計通常沒有非常明顯的商業(yè)目的,但由于他為廣大設(shè)計愛好者提供了廣闊的設(shè)計空間,因此越來越多的設(shè)計愛好者開始了學(xué)習(xí)PHOTOSHOP,并進(jìn)行具有個人特色與風(fēng)格的視覺創(chuàng)意。
12、圖標(biāo)制作
雖然使用PHOTOSHOP制作圖標(biāo)在感覺上有些大材小用,但使用此軟件制作的圖標(biāo)的確非常精美。
13、界面設(shè)計
界面設(shè)計是一個新興的領(lǐng)域,已經(jīng)受到越來越多的軟件企業(yè)及開發(fā)者的重視,雖然暫時還未成為一種全新的職業(yè),但相信不久一定會出現(xiàn)專業(yè)的界面設(shè)計師職業(yè)。在當(dāng)前還沒有用于做界面設(shè)計的專業(yè)軟件,因此絕大多數(shù)設(shè)計者使用的都是PHOTOSHOP。
上述列出了PHOTOSHOP應(yīng)用的13大領(lǐng)域,但實際上其應(yīng)用不止上述這些。例如,目前的影視后期制作及二維動畫制作,PHOTOSHOP也有所應(yīng)用的。
【Photoshop功能特色】
從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分。
圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡象、透視等。也可進(jìn)行復(fù)制、去除斑點、修補(bǔ)、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進(jìn)行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應(yīng)用合成完整的、傳達(dá)明確意義的圖像,這是美術(shù)設(shè)計的必經(jīng)之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創(chuàng)意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。
校色調(diào)色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進(jìn)行明暗、色編的調(diào)整和校正,也可在不同顏色進(jìn)行切換以滿足圖像在不同領(lǐng)域如網(wǎng)頁設(shè)計、印刷、多媒體等方面應(yīng)用。
特效制作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應(yīng)用完成。包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統(tǒng)美術(shù)技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的制作更是很多美術(shù)設(shè)計師熱衷于photoshop的研究的原因。
目前最新版本Adobe Photoshop CS4除了包含Adobe Photoshop CS3的所有功能外,還增加了3D和視頻流、動畫、深度圖像分析等。
Photoshop CS4通過使用對3D的支持,人們可以將3D內(nèi)容納入到他們的2D作品中,包括在3D模式下編輯文本。Enhanced
Vanishing Point使設(shè)計人員可以進(jìn)行遠(yuǎn)景測量,并從Enhanced Vanishing Point輸出一個3D模型。
[編輯本段]【photoshop的誕生過程】
Photoshop的主要設(shè)計師Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密執(zhí)根大學(xué)教授,同時也是一個攝影愛好者,他家地下室是一個暗房。他兩個兒子Thomas和John從小就跟著爸爸玩暗房,但John似乎對當(dāng)時剛剛開始發(fā)行的個人電腦更感興趣。此后Thomas也迷上的個人電腦,并在1987年買一臺蘋果電腦(Mac Plus)用來幫助他的博士論文。
Thomas發(fā)現(xiàn)當(dāng)時的蘋果電腦無法顯示帶灰度的黑白圖像,因此他自己寫了一個程序Display。而他兄弟(弟弟?)John這時在星球大戰(zhàn)導(dǎo)演Lucas的電影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,對Thomas的程序很感興趣。兩兄弟在此后的一年多把Display不斷修改為功能更為強(qiáng)大的圖像編輯程序,進(jìn)過多次改名后,在一個展會上他們接受一個參展觀眾建議把程序改名為Photoshop。此時的Display/Photoshop已經(jīng)有Level,色彩平衡,飽和度等調(diào)整。此外John寫了一些程序后來成為插件(Plug-in)的基礎(chǔ)。
他們第一個商業(yè)成功是把Photoshop交給一個掃描儀公司搭配賣,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。與此同時John繼續(xù)在找其他買家,包括SuperMac和Aldus都沒有成功。最終他們找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的藝術(shù)總監(jiān)。Russell Brown在此時已經(jīng)在研究是否考慮另外一家公司Letraset的ColorStudio圖像編輯程序??催^Photoshop以后他認(rèn)為Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他們口頭決定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
合同里面的一個關(guān)鍵詞是Adobe獲取Photoshop“l(fā)icense to distribute”,就是獲權(quán)發(fā)行而不是買斷所有版權(quán)。這對后來Knoll兄弟發(fā)大財?shù)於嘶A(chǔ)。
經(jīng)過Thomas和其他Adobe工程師的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式發(fā)行。John Knoll也參與了一些插件的開發(fā)。第一個版本只有一個800KB的軟盤(Mac)。
在90年代初美國的印刷工業(yè)發(fā)生了比較大的變化,印前(pre-press)電腦化開始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷廠開始把分色任務(wù)交給用戶,一個新的行業(yè)桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此產(chǎn)生。
【Photoshop版本歷史】
1985年,美國蘋果Apple電腦公司率先推出圖形界面的Macintosh麥金塔系列電腦。1986年夏天,Michigan大學(xué)的一位研究生Thomas Knoll編制了一個程序,為了在Macintosh Plus機(jī)上顯示灰階圖像。最初他將這個軟件命名為display,后來這個程序被他哥哥,John Knoll發(fā)現(xiàn)了,他哥哥就職于工業(yè)光魔(此公司曾給《星戰(zhàn)2》做特效),John建議Thomas將此程序用于商業(yè)價值。John也參與開發(fā)早期的photoshop軟件,插件就是他開發(fā)的。在一次演示產(chǎn)品的時候,有人建議Thomas這個軟件可以叫photoshop,Thomas很滿意這個名字,后來就保留下來了,后來被Adobe收購后,這個名字仍然被保留。
1988年夏天,John在硅谷尋找投資者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他們兄弟簽署協(xié)議——授權(quán)銷售。他們第一個商業(yè)成功是把Photoshop交給一個掃描儀公司搭配賣,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。與此同時John繼續(xù)在找其他買家,包括SuperMac和Aldus都沒有成功。最終他們找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的藝術(shù)總監(jiān)。Russell Brown在此時已經(jīng)在研究是否考慮另外一家公司Letraset的ColorStudio圖像編輯程序??催^Photoshop以后他認(rèn)為Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他們口頭決定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。合同里面的一個關(guān)鍵詞是Adobe獲取Photoshop“l(fā)icense to distribute”,就是獲權(quán)發(fā)行而不是買斷所有版權(quán)。這對后來Knoll兄弟發(fā)大財?shù)於嘶A(chǔ)。
經(jīng)過Thomas和其他Adobe工程師的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式發(fā)行。John Knoll也參與了一些插件的開發(fā)。第一個版本只有一個800KB的軟盤(Mac)。
在20世紀(jì)90年代初美國的印刷工業(yè)發(fā)生了比較大的變化,印前(pre-press)電腦化開始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷廠開始把分色任務(wù)交給用戶,一個新的行業(yè)桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此產(chǎn)生。
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量編輯軟件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(筆工具)。最低內(nèi)存需求從2MB增加到4MB,這對提高軟件穩(wěn)定性有非常大的影響。從這個版本開始Adobe內(nèi)部開始使用代號,2.0的代號是 Fast Eddy,在1991年6月正式發(fā)行。1.0的樣子
下一個版本Adobe決定開發(fā)支持Windows版本,代號為Brimstone,而Mac版本為Merlin。奇怪的是正式版本編號為2.5,這和普通軟件發(fā)行序號常規(guī)不同,因為小數(shù)點后的數(shù)字通常留給修改升級。這個版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公認(rèn)為支持Windows。
此時Photoshop在Mac版本的主要競爭對手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop從一開始就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過 ColorStudio,而Windows版本則需經(jīng)過一段時間改進(jìn)后才趕上對手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月發(fā)行,而Windows版本在11月發(fā)行。盡管當(dāng)時有另外一個軟件Live Picture也支持Layer的概念,而且業(yè)界當(dāng)時也有傳言Photoshop工程師抄襲了Live Picture的概念。實際上Thomas很早就開始研究Layer的概念。
版本4.0主要改進(jìn)是用戶界面。Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產(chǎn)品統(tǒng)一化,此外程序使用流程也有所改變。一些老用戶對此有抵觸,甚至一些用戶到在線網(wǎng)站上面抗議。但進(jìn)過一段時間使用以后他們還是接受了新改變。
Adobe這時意識到Photoshop的重要性,他們決定把Photoshop版權(quán)全部買斷,Knoll兄弟為此賺了多少錢細(xì)節(jié)無法得知,但一定不少。
版本5.0引入了History(歷史)的概念,這和一般的Undo不同,在當(dāng)時引起業(yè)界的歡呼。色彩管理也是5.0的一個新功能,盡管當(dāng)時引起一些爭議,此后被證明這是Photoshop歷史上的一個重大改進(jìn)。5.0版本在1998年5月正式發(fā)行。一年之后Adobe又一次發(fā)行了X.5版本,這次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。
在2000年9月發(fā)行的版本6.0主要改進(jìn)了其他Adobe工具交換的流暢,但真正的重大改進(jìn)要等到版本7.0,這是2002年3月的事件。
在此之前,Photoshop處理的圖片絕大部分還是來自于掃描,實際上Photoshop上面大部分功能基本與從90年代末開始流行的數(shù)碼相機(jī)沒有什么關(guān)系。版本7.0增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數(shù)碼相機(jī)功能如EXIF數(shù)據(jù),文件瀏覽器等。
Photoshop在享受了巨大商業(yè)成功之后,在21世紀(jì)開始才開始感到威脅,特別是專門處理數(shù)碼相機(jī)原始文件的軟件,包括各廠家提供的軟件和其他競爭對手如Phase One(Capture One)。已經(jīng)退為二線的Thomas Knoll親自負(fù)責(zé)帶領(lǐng)一個小組開發(fā)了PS RAW(7.0)插件。
在其后的發(fā)展歷程中photoshop 8.0的官方版本號是CS、9.0的版本號則變成了CS2、10.0的版本號則變成CS3、11.0的版本則變成CS4。
CS是Adobe Creative Suite一套軟件中后面2個單詞的縮寫,代表“創(chuàng)作集合”,是一個統(tǒng)一的設(shè)計環(huán)境,將Adobe Photoshop CS2、Illustrator CS2、InDesign CS2、GoLive CS2 和 Acrobat 7.0 Professional 軟件與 Version Cue CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相結(jié)合。
最新版本是Adobe Photoshop CS4。
Adobe photoshop重要版本歷史:
版本 操作系統(tǒng) 開發(fā)代號 發(fā)售日期 新特性
0.63 Macintosh 1988年10月
1.0 Macintosh 1990年2月
2.0 Macintosh 快速漩渦 1991年6月 路徑
2.5 Macintosh 隼 1992年1月
Windows 硫磺 1992年1月
IRIX/Solaris 1993年11月
3.0 Macintosh 虎山 1994年9月 調(diào)色板標(biāo)簽、圖層
Windows/IRIX/Solaris 1994年11月
4.0 Macintosh, Windows 大電貓 1996年11月 可調(diào)整的圖層,可編輯類型(之前版本添加后馬上就光柵化了)
5.0 Macintosh, Windows 奇怪貨物 1998年5月 多次撤銷(歷史面板),色彩管理
5.5 Macintosh, Windows 1999年2月 與ImageReady同捆,儲存為網(wǎng)頁用,吸取,向量圖象
6.0 Macintosh, Windows 毛發(fā)中的維納斯 2000年9月 更新用戶界面,"溶解" 濾鏡,圖層模式/混合圖層
7.0 Mac Classic/OS X, Windows 流動的天空 2002年3月 文本全部向量化,修復(fù)筆刷,新繪畫引擎
7.0.1 Mac Classic/OS X, Windows 2002年8月 支持相機(jī) RAW 1.x (可選插件)
CS (8.0) Mac OS X, Windows 暗物質(zhì) 2003年10月 支持相機(jī) RAW 2.x ,Highly modified "Slice Tool",陰影/高光 命令,顏色匹配命令,"鏡頭模糊" 濾鏡,實時柱狀圖,Detection and refusal to print scanned images of various banknotes,使用Safecast的DRM復(fù)制保護(hù)技術(shù),支持JavaScript腳本語言及其他語言
CS2 Mac OS X, Windows 空間猴子 2005年4月 支持相機(jī) RAW 3.x,智慧對象,圖像扭曲,點恢復(fù)筆刷,紅眼工具,鏡頭校正濾鏡,智慧銳化,Smart Guides,消失點,改善64-bit PowerPC G5 Macintosh計算機(jī)運行Mac OS X 10.4時的內(nèi)存管理,支持高動態(tài)范圍成像 (High Dynamic Range Imaging),More smudging options, such as "Scattering",改善圖層選取 (可選取多于一個圖層)
CS3 所有Mac OS X, Windows Red Pill 2007年4月 可以使用于英特爾的麥金塔平臺,增進(jìn)對Windows Vista的支持,全新的用戶界面,F(xiàn)eature additions to Adobe Camera RAW,快速選取工具,曲線、消失點、色版混合器、亮度和對比度、打印對話窗的改進(jìn) ,黑白轉(zhuǎn)換調(diào)整,自動合并和自動混合,智慧(無損)濾鏡,移動器材的圖像支持,Improvements to cloning and healing,更完整的32 bit / HDR 支持 (圖層, 繪圖, 更多濾鏡與調(diào)整),快速啟動
CS4 所有Mac OS X, Windows 巨石群 2008年9月23日 Adobe CS4套裝擁有一百多項創(chuàng)新,并特別注重簡化工作流程、提高設(shè)計效率,Photoshop CS4支持基于內(nèi)容的智能縮放,支持64位操作系統(tǒng)、更大容量內(nèi)存,基于OpenGL的GPGPU通用計算加速
[編輯本段]2、PS指“附言”與“后記”
PS指是postscript(備注,又可解釋為附言、后記)的縮寫
1、(信末簽名后的)再者, 又及; 附言(略作P.S., PS., PS 或 p.s.)
2、(書等的)附錄; 跋, 補(bǔ)遺
3、[英](新聞廣播后的)結(jié)束語
[編輯本段]3、PS字體
PS指PS字體。PS字體是用Adobe的PostScript語言描述的一種曲線輪廓字體。PS字體是設(shè)計用于PS設(shè)備輸出的,主要用于激光打印機(jī)和激光照排機(jī)輸出。由于屏幕不是PS設(shè)備,故PS字不用于屏幕顯示,因此,PS字在使用時要用相應(yīng)的點陣字體來顯示。PS字體是打印質(zhì)量最好的字體,可以任意縮放,打印清晰、光滑。PS字體一般安裝在與打印機(jī)或照排機(jī)相連的硬盤上。PS語言是國際上標(biāo)準(zhǔn)和最先進(jìn)的頁面描述語言,以其在精確描述文字、圖像方面的優(yōu)勢而成為目前最先進(jìn)的激光打印語言,其能力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過PCL語言。
[編輯本段]4、索尼PS游戲機(jī)
PS是日本索尼公司的著名游戲機(jī)playstation系列,翻譯成中文為“游戲工作站”。
PS目前已經(jīng)推出的版本有PS、PSone、PS2、PSP、PS3。
【PlayStation】
老版PSPlayStation 是索尼公司在1994年推出的第一次家用電視游戲娛樂平臺。PS推出后的幾年后不但成功擊敗日本世嘉公司的SS(世嘉土星)游戲機(jī),更以PS成為游戲界的一代霸主。
主機(jī)性能:
CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz) (運算速度: 30MIPS)
內(nèi)存: 28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8BIT,聲音RAM 4Mbit),擴(kuò)充記憶卡
超薄PS顯視: 解象度: 256 X 244 (最大640 X 480)
最大發(fā)色數(shù): 1677萬色
特顯機(jī)能: 放大縮小,回旋,變形,多重卷軸,象皮泥效果等,最多一屏同顯4000個活動個色, 每秒處理36萬多邊形
聲音: PCM音源24路,信號采樣頻率44.1KHz,和CD音樂相同
周邊設(shè)備: 擴(kuò)展記憶卡,鼠標(biāo),電影卡,遠(yuǎn)程通信端子,各種手制等。
【PlayStation 2】
老版PS2PlayStation 2,簡稱PS2,是Sony旗下的新力電腦娛樂主機(jī),于2000年3月4日推出的家用型128位游戲主機(jī)。
日本推出當(dāng)天即造成搶購熱潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主機(jī)(名稱為PlayStation Two,相對于MINI版的PS——PlayStation One來說),到2005年11月29日為止已經(jīng)在全球銷售突破1億1萬臺。索尼公司憑借PS2的先進(jìn)性能再次擊敗世嘉公司的DC主機(jī)以及微軟公司的XBOX,二度問鼎電視游戲平臺冠軍。
雖然XBOX360,PS3,WII等次時代主機(jī)問世已經(jīng)有一段時間,但是單從硬件和游戲的銷量來看,PS2還是處于遙遙領(lǐng)先的地位。如果真要趕上并超過PS2的輝煌,恐怕還真不是件很容易的事情。超薄PS2
游戲機(jī)類型 SONY PS2 游戲主機(jī)
處理器 PS2的中央處理器Emotion Engine, 與Platinum III一樣使用了現(xiàn)時最先端的半導(dǎo)體技術(shù)0.18技術(shù), 時鐘速度為300Mhz, 較Dreamcast的200Mhz快三分一
內(nèi)存 32MB
像素填充率 2.4G像素/秒
多邊形性能 每秒鐘可處理多達(dá)7500萬個多邊形
浮點運算 6.2 GFLOPs MPEG2 性能
高清格式 480i
游戲載體 DVD
手柄 有線手柄
存儲擴(kuò)展 記憶卡
顏色 黑色或白色
尺寸 182×301×78
重量 2.5KG
電源 110V-220V
功耗 40W
附件 PS2原裝手柄一個, 說明書1份, 保修卡一張, 電源適配器一個, AV線一根
【PlayStation 3】
老版PS3PlayStation 3是日本索尼(Sony)旗下的新力電腦娛樂SCEI所開發(fā)的次世代PlayStation游戲機(jī)(簡稱為PS3)。于2005年5月中旬E3電玩展上發(fā)表,預(yù)訂于2006年11月11開始發(fā)售日版。
PlayStation 3的詳細(xì)規(guī)格內(nèi)容為,使用SCE、東芝及IBM共同開發(fā)的“Cell”中央處理器?!癈ell”是一枚高性能的處理器,最大特征是稱為“Cell運算”的網(wǎng)絡(luò)分散運算功能。PS3內(nèi)藏的Cell能將家庭服務(wù)器和電視機(jī)等連結(jié)成位元網(wǎng)絡(luò)中的一部份。情況就好像網(wǎng)格運算一樣,分散并即時處理各個指令。透過光纖網(wǎng)絡(luò),“Cell”能夠與其他“Cell”連結(jié)成為可比擬超級電腦的運算能力。
PS3將能夠兼容Blu-ray Disc(BD-ROM 即藍(lán)光DVD)規(guī)格,而且亦能向后兼容PlayStation和PlayStation 2所制作的CD-ROM及DVD-ROM游戲光盤。
可以說PS3是目前性能最強(qiáng)的主機(jī),SONY對這臺主機(jī)給予了很高的期望,希望PS2的輝煌能由此延續(xù)下去。
游戲機(jī)類型 SONY PS3 80G游戲主機(jī)
處理器 IBM Cell 3.2GHz
顯示芯片 RSX 550MHz
內(nèi)存 256MB XDR主內(nèi)存, 256MB GDDR3顯存
硬盤 80G可拆卸2.5寸SATA
像素填充率 8條頂點著色渲染管線和24條像素著色渲染管線
浮點運算 2 TFLOPS
高清格式 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
游戲載體 藍(lán)光
讀取速度 BD×2, DVD×8, CD×24, SuperAudioCD×2
網(wǎng)絡(luò)功能 網(wǎng)絡(luò)下載, 網(wǎng)絡(luò)瀏覽, 網(wǎng)絡(luò)在線升級, 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?zhàn)
無線 3個Ethernet(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T), WiFi, 藍(lán)牙
藍(lán)牙 Bluetooth 2.0
HDMI HDMI 1.3
音效 支持Dolby 5.1聲道環(huán)繞音效, DTS, 線性PCM以及其它音訊格式
手柄 藍(lán)光無線六軸手柄
接口 4個USB2.0, 1個HDMI, 1個端子輸出模擬,1個影音多重輸出接口, 1個數(shù)字輸出接口
存儲擴(kuò)展 MemoryStick/MemoryStickDuo/MemoryStickPRO記憶卡, SD卡, miniSD卡, CF卡
其他功能 硬盤影音播放, 第3方軟件支持
顏色 黑色
尺寸 325x98x274mm
重量 5KG
電源 110V-250V電源適配器
功耗 380W
附件 6軸手柄1個, 電源線1根, 手柄用USB mini充電連接線1條, 網(wǎng)線1條, 音頻/視頻/混合連接線1條
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