游戲音效設(shè)計(jì)師應(yīng)學(xué)什么專業(yè)(游戲音效設(shè)計(jì)師應(yīng)學(xué)什么專業(yè)課程)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲音效設(shè)計(jì)師應(yīng)學(xué)什么專業(yè)的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、以后想做游戲設(shè)計(jì),大學(xué)選什么專業(yè)更好?
知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
知己這個(gè)方面呢,我認(rèn)為可以給樓主打90分。因?yàn)槟阌袎?mèng)想,而且很明確,就是要進(jìn)入游戲行業(yè)。有方向是最寶貴的財(cái)富,這樣才不會(huì)使你南轅北轍,哪怕路上會(huì)經(jīng)歷很多困難險(xiǎn)阻,但是你始終是在像目標(biāo)靠近??纯船F(xiàn)在有很多人一把年紀(jì)了都沒有目標(biāo),樓主年紀(jì)輕輕就有比較明確的認(rèn)定,這點(diǎn)很難得,要堅(jiān)持。
知彼這方面,樓主尚需提高。主要是要了解游戲行業(yè)。他究竟如何分工?每個(gè)崗位的技術(shù)要求究竟如何?結(jié)合自身興趣和特長,你是否能給出明確的崗位定位,作為你的奮斗目標(biāo),持之以恒,直到實(shí)現(xiàn)?一切的前提是:了解你即將進(jìn)入的行業(yè)。
轉(zhuǎn)一下數(shù)碼設(shè)計(jì)記者寫的一篇文章,可以幫助樓主比較大略了解整個(gè)游戲行業(yè)。希望對(duì)你有幫助~
現(xiàn)在很多年輕人都有這樣的困惑:自己想?yún)⒓佑螒蛑谱鏖_發(fā)的專業(yè)培訓(xùn),但是不知道如何選擇,面對(duì)市面上那么多大大小小的教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),一時(shí)間真是看花了眼,不知究竟該如何做出正確的選擇。如果你是這些年輕人中的一位,那么這篇文章就是為你寫的,希望對(duì)你有所啟發(fā)!
很多年輕人喜歡玩游戲,進(jìn)而對(duì)游戲制作這個(gè)工作產(chǎn)生了濃厚的興趣。那么你知道什么是游戲制作嗎?其實(shí),游戲制作過程并不神秘。按平臺(tái)不同,可分為網(wǎng)絡(luò)游戲(online game)和家用機(jī)游戲(consol game)。其開發(fā)過程大致可以分為原始創(chuàng)意階段——項(xiàng)目研發(fā)階段——項(xiàng)目開發(fā)階段——游戲測(cè)試階段——游戲運(yùn)營階段。作為個(gè)人,在游戲制作過程中的分工有美術(shù)(AD美術(shù)總監(jiān)、角色、場景、動(dòng)作、特效、UI界面)、程序(主程、網(wǎng)絡(luò)端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執(zhí)行策劃)、音樂(外包為主)。而網(wǎng)絡(luò)游戲和家用機(jī)游戲在美術(shù)方面的要求不大相同。網(wǎng)絡(luò)游戲更注重UI的交互性、風(fēng)格的多樣性、內(nèi)容的充實(shí)性。而家用機(jī)游戲更注重畫面的表現(xiàn)力、技術(shù)的先進(jìn)性和UI細(xì)節(jié)的細(xì)膩性。近幾年,網(wǎng)絡(luò)游戲的美術(shù)在畫面表現(xiàn)力上有向家用游戲靠近的趨勢(shì)。就國內(nèi)該行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來說,美術(shù)、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
俗話說,適合你的就是好的。所以要回答本文提出的這個(gè)問題,我們可以首先這樣問:怎么樣的游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)才是適合你自己的呢?相信沒人比你自己更了解自己了。我們可以進(jìn)一步從兩個(gè)方面來看這個(gè)問題。
首先我們要解決的是方向問題。知己知彼,百戰(zhàn)不殆。如前文所說,游戲制作還是有很多個(gè)不同的分工的,有策劃、美工、程序、UI界面、音樂等等,目前國內(nèi)最缺的是美工和程序兩大類人才。您要分別了解這些分工的特色是什么樣的,工作內(nèi)容大致有哪些。每個(gè)人的特點(diǎn)不同,有人比較適合藝術(shù)類的發(fā)展方向,那么可能你做美工類就更容易激發(fā)起興趣;有些人則比較習(xí)慣于理性思維,如果你從事程序這塊的工作可能更容易激發(fā)起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特點(diǎn),你就可以選擇一條更適合自己發(fā)展的道路。好的開始就是成功的一半,選對(duì)方向是首先要做的,也是最重要的一步。你不妨問問自己:我是更喜歡畫畫呢還是更喜歡編程?
然后我們要解決的是明確你的學(xué)習(xí)目的。每個(gè)想?yún)⒓优嘤?xùn)的人具體情況都是不同的,不論是生活閱歷、專業(yè)背景、特長還是對(duì)未來職業(yè)發(fā)展的規(guī)劃都會(huì)存在差異。因?yàn)檫@些差異的存在,導(dǎo)致培訓(xùn)動(dòng)機(jī)也可能有所不同,概括起來大致可以分為這樣兩種:第一種是對(duì)游戲制作感興趣,想要開闊一下眼界了解一下游戲制作的技術(shù),只要入門,學(xué)到一些基本知識(shí)就滿意了;第二種的目標(biāo)很明確,就是為了畢業(yè)之后找到這個(gè)行業(yè)的工作。你是屬于哪一種呢?
如果你屬于第一種人,那么只要找綜合性比較強(qiáng)、側(cè)重于基礎(chǔ)教學(xué)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)就可以了。這些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的特點(diǎn)是分支機(jī)構(gòu)比較多(規(guī)模大、快速增長性是比較顯著的商業(yè)復(fù)制特征),教授的課程范圍也比較廣(策劃、美術(shù)、程序都會(huì)教,甚至?xí)娅C到影視后期和動(dòng)漫這些領(lǐng)域)。
如果你屬于第二種人,那么什么樣的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)才是適合你的呢?其實(shí)說起來很簡單:那就是它要能保證您就業(yè)。這一句話說起來簡單,但是要真正做到這一點(diǎn),其實(shí)并不容易??偟膩碚f,保證就業(yè)應(yīng)該有法律保障:那就是合同。有些機(jī)構(gòu)只是“推薦就業(yè)”,推薦和保證不論從形式還是內(nèi)容上都是完全不同含義的兩個(gè)詞。一旦“推薦就業(yè)”,就等于沒有保障了。要注意分辨清楚兩者的差別。具體來說,適合你的機(jī)構(gòu)需要滿足至少以下的這些條件:1、良好的口碑;2、師資強(qiáng)大,有專業(yè)背景;3、課程體系安排科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn);4、畢業(yè)學(xué)員的真實(shí)就業(yè)率如他們宣傳一樣的真實(shí);5、在校學(xué)員感覺很專業(yè)很充實(shí),有希望有活力;6、有游戲行業(yè)的廣闊合作空間,人脈廣。
個(gè)人認(rèn)為看一個(gè)品牌好壞,首先要看口碑,而不是看廣告??诒窍M(fèi)者給的,廣告是企業(yè)自己做的。當(dāng)中的差異不言自明了。現(xiàn)在是個(gè)信息開放的時(shí)代,可以通過很多途徑去了解一家企業(yè)的口碑:網(wǎng)絡(luò)、媒體、消費(fèi)者的口口相傳……只要你有心,一定能看出真相的。所謂的師資強(qiáng)大,就是要求這個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的講師要有很深厚的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),而不是僅僅只是懂軟件技術(shù)。只有資深講師才會(huì)了解游戲制作的實(shí)際流程和具體經(jīng)驗(yàn),才會(huì)做非常有針對(duì)性的教學(xué),而不會(huì)把大量的時(shí)間浪費(fèi)在沒有用的方面。資深和精通不一樣,精通和熟練又不一樣,熟練和略懂還是不一樣,略懂和似懂就更不一樣了。所謂課程體系安排科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn),就是針對(duì)不同基礎(chǔ)的學(xué)員做出有針對(duì)性的教學(xué)計(jì)劃安排,切實(shí)利用好學(xué)員學(xué)習(xí)的每一分鐘時(shí)間,合理高效幫助學(xué)員進(jìn)步。這里的高效未必就是說快速。前者是保證品質(zhì)的速度,而后者則是為了速度而速度,很可能會(huì)拔苗助長、欲速則不達(dá)。把握好度是一門藝術(shù)。關(guān)于學(xué)員的就業(yè)率,不光要看培訓(xùn)機(jī)構(gòu)自己的宣傳,還要了解已經(jīng)畢業(yè)出去學(xué)員的真實(shí)去向,前輩的今天就是你的明天,好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)一定是有使命感重承諾的,因?yàn)樗麄兿M哑放崎L期做下去,那就要對(duì)每一屆的學(xué)員負(fù)責(zé)任??匆患遗嘤?xùn)機(jī)構(gòu)好不好,這也是很有效的一種手段。觀察在校學(xué)生的學(xué)習(xí)情況也是一樣的,有效的教學(xué)肯定不會(huì)讓人萎靡不振,通過在校學(xué)員的精神狀態(tài)也能從中看出一些端倪。最后關(guān)于游戲行業(yè)的合作空間,個(gè)人認(rèn)為也是至關(guān)重要的一點(diǎn)。因?yàn)槿绻泻芏嗉矣螒蛑谱鞴竞团嘤?xùn)機(jī)構(gòu)保持比較好、比較長期的合作關(guān)系,那么優(yōu)質(zhì)學(xué)員就能源源不斷地進(jìn)入這些公司去工作。這樣,游戲制作企業(yè)能夠找到急需的人力資源,游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)可以長久健康地運(yùn)作下去,有志這個(gè)行業(yè)的人可以找到理想中的工作。至少是一個(gè)三方共贏的局面,如果一個(gè)產(chǎn)業(yè)既有前景又能形成這樣的良性循環(huán),實(shí)在看不出不加入進(jìn)去的理由。
其實(shí)類似的觀察角度還有很多,只要您善于觀察分析,就一定能練就一雙慧眼。
最后想跟大家分享筆者總結(jié)的具體操作心得,簡單說就是:一搜二跟三看四問。一搜:從各方面搜集培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的信息,既然有從事這方面工作的愿望,至少要對(duì)這個(gè)行業(yè)和即將參加培訓(xùn)的機(jī)構(gòu)有所了解吧,不打無準(zhǔn)備之仗嘛,信息準(zhǔn)備越多就越主動(dòng);二跟:如果你有親朋好友有在一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)培訓(xùn)的經(jīng)歷,你應(yīng)該多聽他們的親身感受,如果他/她參加過一個(gè)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn),對(duì)它贊不絕口,那就應(yīng)該是比較值得信賴的機(jī)構(gòu)了,要善于利用“前輩”的經(jīng)驗(yàn);三看:有機(jī)會(huì)一定要現(xiàn)場去看看你想了解的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),這一點(diǎn)非常重要??纯此麄兊囊?guī)模怎么樣,辦學(xué)是否規(guī)范,師生的精神面貌怎么樣,甚至可以參觀一下他們?cè)谏闲┦裁淳唧w的課程,能觀察的一切都不要放過。眼見為實(shí)嘛,看了之后自然就有最直觀的了解了;四問:在網(wǎng)上、通過電話、或者現(xiàn)場參觀的時(shí)候,要多問一些你想知道的問題,筆者覺得最好還是能邊看邊問,只有這樣你才能得到最真實(shí)的信息,不光問招生的老師問題,還可以主動(dòng)要求問授課老師一些問題。好的機(jī)構(gòu)一定是用一種開放的胸懷接待來訪的學(xué)員或家長的
二、大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)開設(shè)課程:游戲設(shè)計(jì)原理、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、三維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲概念設(shè)計(jì)。游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)方向比較廣泛,就如同一款游戲的完成需要不同部門分工合作。
1游戲設(shè)計(jì)專業(yè)主修課程
這個(gè)專業(yè)要求學(xué)生了解必須的動(dòng)漫游戲方面相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)和專業(yè)知識(shí),對(duì)攝影與攝像知識(shí)也要有較好的了解,并熟悉一些視聽語言知識(shí),具備較強(qiáng)的文學(xué)、文字理解與闡述能力,擁有較強(qiáng)的創(chuàng)造與創(chuàng)業(yè)能力,專業(yè)學(xué)習(xí)過程中深度學(xué)習(xí)游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、制作和軟件運(yùn)用能力。
專業(yè)學(xué)習(xí)的主要課程有素描、色彩、美術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、解剖學(xué)、場景制作、數(shù)字繪畫、平面設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)、造型材料與工藝、角色制作、計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)等課程,對(duì)于計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)軟件學(xué)習(xí),如PS、3DMAX、Maya、Zbrush等均需非常精通。學(xué)生除了最基本的專業(yè)知識(shí)之外,還得具備較好的英語能力。
在專業(yè)實(shí)踐課程安排上,學(xué)校一般會(huì)安排有素描、原畫創(chuàng)作、游戲道具設(shè)計(jì)游戲界面設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)與制作、畢業(yè)實(shí)習(xí)以及畢業(yè)設(shè)計(jì)等環(huán)節(jié)。
2游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)方向
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生,將來可以從事的崗位有游戲界面設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、游戲原畫設(shè)計(jì)師、游戲策劃、游戲角色制作師、游戲編輯師、游戲音效制作師、游戲場景制作師,甚至如游戲周邊產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制作師等相關(guān)游戲設(shè)計(jì)方面的細(xì)分崗位。
當(dāng)然,除了這些崗位以外,畢業(yè)生還可以從事動(dòng)畫廣告制作、互動(dòng)影片的設(shè)計(jì)與制作、多媒體交互展示制作等方面的工作。
三、我想以后去制作游戲,要學(xué)習(xí)什么專業(yè)
游戲設(shè)計(jì)工作的相關(guān)專業(yè)是軟件工程。
軟件工程是一門研究用工程化方法構(gòu)建和維護(hù)有效的、實(shí)用的和高質(zhì)量的軟件的學(xué)科。它涉及程序設(shè)計(jì)語言、數(shù)據(jù)庫、軟件開發(fā)工具、系統(tǒng)平臺(tái)、標(biāo)準(zhǔn)、設(shè)計(jì)模式等方面。
在現(xiàn)代社會(huì)中,軟件應(yīng)用于多個(gè)方面。典型的軟件有電子郵件、嵌入式系統(tǒng)、人機(jī)界面、辦公套件、操作系統(tǒng)、編譯器、數(shù)據(jù)庫、游戲等。
擴(kuò)展資料
軟件工程學(xué)科是計(jì)算學(xué)科的分支,計(jì)算學(xué)科中理論、抽象、設(shè)計(jì)等三個(gè)學(xué)科形態(tài),綁定、大問題的復(fù)雜性、概念和形式模型、一致性和完備性、效率、演化、抽象層次、按空間排序、按時(shí)間排序、重用、安全性、折衷與決策等十二個(gè)基本概念,數(shù)學(xué)方法、系統(tǒng)科學(xué)方法在軟件工程學(xué)科中占有重要地位。
軟件工程學(xué)科的理論基礎(chǔ)是數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)。軟件工程的研究和實(shí)踐涉及人力、技術(shù)、資金、進(jìn)度的綜合管理,是開展最優(yōu)化生產(chǎn)活動(dòng)的過程;軟件工程必須劃分系統(tǒng)的邊界,給出系統(tǒng)的解決方案。因此,軟件工程的相關(guān)學(xué)科有計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)工程、管理學(xué)、系統(tǒng)工程和人類工程學(xué)等。
參考資料百度百科-軟件工程
四、從事游戲設(shè)計(jì)方面工作學(xué)什么專業(yè)
如果個(gè)人想往這方面發(fā)展的話建議學(xué)習(xí)影視游戲動(dòng)漫社會(huì)專業(yè)的,這些的話建議可以去學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),只有把這些專業(yè)打好基礎(chǔ)以后在游戲設(shè)計(jì)行業(yè)才能走得比較遠(yuǎn)?。。?
以上就是關(guān)于游戲音效設(shè)計(jì)師應(yīng)學(xué)什么專業(yè)相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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