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互動性較好的暖場游戲(適合團隊的室內小游戲)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于互動性較好的暖場游戲的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、比較能帶動氣氛的游戲,比較嗨的帶動氣氛暖場游戲
集體活動中怕的就是冷場,而冷場并沒有錯,它只是社交活動中的一部分。如何化解冷場帶來的尷尬,才是重要的。
大樹與松鼠
會場互動小游戲,適合10人以上玩,三人一組。兩人面對面伸出雙手搭成一個圓圈扮成大樹,一人扮松鼠站在圓圈中間。主持人喊“獵人來了”,大樹不動,扮演松鼠的人必須離開原來的大樹,重新選擇其他大樹,同時一名場外人員臨時扮演松鼠并插到大樹當中;主持人喊“著火了”,松鼠不動,扮演大樹的人必須離開原先的同伴另外組成大樹,同時一名場外人員臨時扮演大樹,并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散,然后重新自由組合,不限制角色,同時一名場外人員加入。在以上三個游戲環(huán)節(jié)中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節(jié)目。
逛三園
逛三園就是逛動物園、果園、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個圈,第一個人念出口令“逛三園,菜園、果園、動物園”,第二個人從中隨意選一個園,如果選“動物園”,那之后的每一個人都要說出一個動物的名字。凡是說錯或重復名字的人,就算失敗。這個游戲乍一聽,可能沒什么難度,但玩了兩輪之后就會腦容量超負荷,夸張的一次,我連“蚊子”都說出來了,鬧了不少笑話!
逢3抓手
帶動氣氛的小游戲,人數(shù)不限,玩法簡單,可測試反應能力。首先所有人圍成一個圈,然后每個人一手翹大拇指,一手掌心向下,手掌要蓋住旁邊伙伴的大拇指。然后,主持人講一段小故事,每個人在聽到數(shù)字“3”的字眼時,抓別人的拇指,同時自己的拇指也要逃脫。游戲的關鍵在于小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應,比如從前有坐“山”,用“跺腳”“抓握”這類動作誤導。
吃餅干
會場互動小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。這個游戲有趣的地方在于,每組隊員要通過五官運用肌肉扭動把餅干從額頭移到嘴里,喊開始時才能開始,誰先吃到就誰贏。選擇餅干時好是不掉渣的餅干。
青蛙跳水
青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說話。首先所有人員圍成圈,主持人開始說“一只青蛙”,第二人就說“一張嘴”,第三人說“兩只眼睛”,第四人說“四條腿”,第五人說“撲通”,第六人說“跳下水”。第一遍完成后,下面的人員開始循環(huán)繼續(xù):兩只青蛙、兩張嘴、四只眼睛、八條腿、撲通撲通、跳下水。接不下去的組員就退出并且受到懲罰,后的為勝利者。
蝙蝠和蚊蟲
適合在大空間開展的比較嗨的暖場游戲。游戲過程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠。然后所有人都像蚊蟲一樣閉上眼睛,慢慢行走,雙手前摸,與別人相遇時就說:“我是蚊蟲”,然后互相擊掌,再繼續(xù)閉目行走。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,這個蚊蟲就算被吃掉,并且馬上變成新的蝙蝠。這樣游戲越玩到后面蝙蝠就越多。不過當兩個蝙蝠相遇時,兩人都得同時變成蚊蟲。在主持人宣布游戲結束后,參與者可以暢談生態(tài)平衡的體會。
瞎子背瘸子
比較嗨的暖場游戲,游戲時可分若干組,每一組由一名男生和一名女生組成。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當“瞎子”,女生扮“瘸子”,然后男生背起女生。“瘸子”為“瞎子”指路,繞過路障,達到終點,早到達的隊伍取得勝利。在設計游戲時,路線選擇不能有太大危險性,路障可設置為鮮花(須拾起遞給女生)、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等。
小鳥翩翩飛
游戲人數(shù)不限,所有人員進行編號并圍成一個圓圈,發(fā)給每人一個口哨,然后主持人隨便指定一人為小鳥,這個人則要迅速吹響口哨,然后說一段小鳥飛的口號(例如5號小鳥飛)。此時站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂、右臂來模仿翅膀揮動。然后小鳥再指定另一人作為小鳥(例如5號小鳥飛完2號小鳥飛)重復同樣的游戲環(huán)節(jié),一旦有人發(fā)生錯誤就接受懲罰。
銜紙杯傳水
游戲人數(shù)可自由確定,例如6名一組,分三組或兩組同時進行比賽。每一組都有一名隊員輔助,從第一名隊員開始,每位隊員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個隊員的紙杯內,后一人的水直接倒入一個水桶里,哪一組的水桶累積的水多就獲勝。這個適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進親近感,考驗伙伴的默契度,還能促進團結互助、積極向上的團隊氛圍的形成。
五毛和一塊
游戲中,男生代表一塊,女生代表五角。游戲開始后,裁判喊出一個錢數(shù)(如3塊5、6塊等),游戲中的人就要在短的時間內組成那個數(shù)的小團隊,例如3塊5,需要三男一女或七女或一男五女組成小團隊。游戲過程中動作一定要快,動作慢的伙伴可能會因為少幾塊或幾毛錢而輸?shù)粲螒颉.斎粍幼骺斓娜藛T不要只顧著拉人,如果裁判叫的是3塊5,而團隊是5塊,那就要踢人了。
二、ktv桌面互動游戲
合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等,但大多游戲對人于實際生活中的進步作用非常有限。下面是我整理的ktv桌面互動游戲大全,歡迎大家分享。
ktv桌面互動游戲1
1、游戲“眾虎爭食喜迎春”
時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
2、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球(淳報主編特別提醒:為防止踩踏,用1米長的細繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
3、石頭剪子布大PK
每組派一男一女,站在一張報紙上,PK,輸?shù)膭t要對折腳下的報紙再設法站上去,呵呵,空間越來越小兩人越來越近,氣氛一定活躍
4、三個進球
道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)
步驟:
1、每組一個伙伴面向某一個方向站好,目視前方,不可以左顧又盼,更不能回頭。然后,把裝有40個網(wǎng)球的袋子交給他。
2、把桶放在他的身后,桶與人的距離約為10米。注意不要把桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。
3、告訴他的任務是向身后的桶里扔球,要至少扔進3個球才算成功。告誡他不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪里。
4、讓其他隊員指揮他如何調整投擲的力量和方向才能進球。用時最短的獲勝。
5、音樂傳球
A、事先了解同組人的三大信息:
1)公司及年限
2)最自豪的事;
3)最愛好的事。
B、音樂傳球:
1)第一輪:同組傳球,音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺介紹本組1個成員的情況??梢詠?—3次
2)第二輪:同組傳球,音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺介紹本組3個成員的情況。可以來1—2次
3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的`手中,則由誰上臺介紹另一組3個成員的情況??梢詠?—3次
6、泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
7、層層加碼
制作30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交錯的迭起十層的塔。參加游戲者三人為一組,分三組。依次抽取下面的長方體放到最上面去,一直到塔倒塌為之,則倒塌之前的一組獲勝。
為了醒目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產品。音樂的配搭很重要,特別是到了后期,需要搭人梯的時候,緊張的音樂會讓現(xiàn)場氣氛更加刺激。
8、明星簽名
這是對不太熟悉的人在一起時比較好用的全員參與的暖場游戲。
每人發(fā)一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜歡洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結束前找到符合要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以得到獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到懲罰。
音樂結束后,主持人要進行“檢查”,主要目的是隨機采訪,烘托氣氛。
9、教你一招
類似于明星簽名。每人發(fā)一張小卡片,在上面寫下自己的工作生活小技巧,然后與自己不認識的人交換,并互相簽名。然后主持人會隨機采訪幾個人,請他們大聲念出得到的卡片上面的技巧。
以上兩個活動主要用于暖場,并最好有助手協(xié)助催促大家離開座位開始互動,音樂的效果同樣不可忽視。
ktv桌面互動游戲2
十五二十
游戲規(guī)則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。
傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激
傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。
小蜜蜂
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃輷u頭,作被挨打的動作,同時口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
心臟病
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上的人是輸家。
開火車
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:
可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
I NEVER
方法:比如說一個人說I Never看過b片,在場所有看過b片的人要接受懲罰。
籮卜蹲
方法:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
三、相親活動上適合做哪些互動性強的游戲
相親活動上適合做的互動性強的游戲:
1、濃情蜜意(吸啤酒)
5男5女,2人一組,男生負責用吸管啤酒,女生喂。女生蒙住眼睛,由工作人員引導原地轉三圈后,向前2米給搭檔喂啤酒,男生不能用手接紙杯,需要女生拿著喂,并且不能說話,只能發(fā)聲提示,考驗默契。
2、步步驚心
5男5女,2人一組站在報紙上,主持人提問腦筋急轉彎等問題。各隊伍搶達,答錯將報紙對半折然后繼續(xù),答對則折其他隊伍的報紙。回答問題時,不能接觸報紙以外的事物,兩人站在報紙上,也不能有接觸,哪隊碰地則淘汰出局。
3、運氣球
1男1女,2人一組,背靠背(面對面)站著,將氣球夾在中間,從起點運送到終點。運送期間,身體其他部位不能碰到氣球,氣球不能掉落或者爆炸。
4、你比我猜
1男1女,2人一組。一個比劃一個猜,主持人給出詞語,用肢體語言來表示出這個詞語,并且讓搭檔猜出,猜對數(shù)量最多的獲勝。
5、障礙比賽
1男1女,2人一組,一個指揮(女)一個走(男)。主持人在場地內擺好障礙物,女生在另一頭指揮男生應該怎么走,在規(guī)定時間內走出迷宮并且沒有碰倒障礙物的隊伍成功。
1男1女,2人一組,一個指揮(女)一個走(男)。主持人在場地內擺好障礙物,女生在另一頭指揮男生應該怎么走,在規(guī)定時間內走出迷宮并且沒有碰倒障礙物的隊伍成功。
四、年會暖場互動小游戲有什么?
介紹5個超燃適合年會玩的小游戲:
年會上除了表彰、節(jié)目表演、抽獎環(huán)節(jié),還有一個不得不說的就是游戲啦!可以讓所有人員都參與進來,而且能讓氣氛熱烈起來。志存文化幫你解惑,都有些什么游戲可以玩兒。
志存文化年會策劃搭建
真假難辨
游戲道具:桌子、紙杯、果汁、醋
游戲規(guī)則:向紙杯中倒入果汁,其中一個紙杯中是果汁摻醋,參與人員喝掉面前的果汁,做出動作和表情,由其他成員來猜喝到醋的人是誰,猜對為贏。
踩氣球
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:男生在前,女生在后,女生腳上綁3個氣球;開始后,參與人員互相踩對方女生腳上的氣球,最后氣球不破或破的最少的隊伍獲勝。
有口難言
游戲道具:寫有成語或詞語的題板
游戲規(guī)則:一人比劃、一人猜,將事先準備好的題板給一方看,然后要求他做動作,不許出聲,另一方來猜出成語/詞語。
逢“七”必過
游戲道具:無
游戲規(guī)則:若干人員圍成圈或站成一排,任意一人開始報數(shù),凡是遇到任何7的倍數(shù),如14、21或含7的數(shù)字如17、27均拍手過,反應慢或者沒有過的人將接受懲罰。
手舞足蹈
游戲道具:無
游戲規(guī)則:若干人員面向觀眾站立,統(tǒng)一聽主持人口令,隨主持人口令做出動作,如:左手舉起來,右腳舉起來,右手抬起來作死手放下去。做錯動作或反應慢者淘汰,最后剩下3名隊員為勝者。
游戲太復雜就失去了游戲的意義,團體游戲快速活躍氣氛才是游戲的體現(xiàn),志存文化年會策劃搭建,暖場互動游戲,年會活動策劃,開始到結束都不用你操心的專業(yè)公司。
以上就是小編對于互動性較好的暖場游戲問題和相關問題的解答了,如有更多相關問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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