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電腦建模軟件(電腦建模軟件推薦)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于電腦建模軟件的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請(qǐng)撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目錄:
一、常用的BIM建模軟件有哪些?
常用的建模有:REVIT、TFAS、RHINO、3DSMAX、MAYA、SU、BENTLY-ABD、CATIA。
1、Revit:Revit是美國Autodesk公司一套系列軟件的名稱。Revit具有強(qiáng)大而又獨(dú)特的族庫功能。在目前國內(nèi)建筑市場核心建模軟件中Revit的市場占有率最高,全球通用性最強(qiáng),歐特克旗下多款軟件與Revit數(shù)據(jù)交互性較強(qiáng)。
2、TFAS:日本的機(jī)電深化建模軟件,操作簡單方便,族庫完整,無論在建模速度還是深化速度以及出圖效率方面,都完勝REVITMEP功能。因軟件日本技術(shù)限制,不允許國外使用,也不允許開源,所以相對(duì)閉塞。一般只有日企使用。
3、RHINO:異性曲面建模軟件,常常搭配GRASSHOPPER使用。最常用于幕墻及精裝,作為節(jié)點(diǎn)深化,加工圖出圖。RHINO軟件操作命令學(xué)習(xí)一般1-2月,同樣搭配GRASSHOPPER,異性參數(shù)化建模。
4、3DSMAX:相對(duì)于RHINO,兩者看似功能相近,但是存在本質(zhì)區(qū)別。3DSMAX基于Polygon,RHINO基于NURBS。簡單來說一根曲線在RHINO里面就是一根曲線,帶有曲率,在3DSMAX中就是有無數(shù)線段組成的曲線。所以3DSMAX多搭配VRAY出效果圖。
5、Maya:AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,也是現(xiàn)在十分流行的三維動(dòng)畫軟件。它的建模能力極其強(qiáng)大,不過maya多用來在電腦動(dòng)畫、電子娛樂行業(yè),用于BIM行業(yè)的不算很多。
二、游戲建模,選maya還是max?
首先你要知道的是3dmax和maya之間的區(qū)別
3dsmax是Discreet公司開發(fā)的開發(fā)的電腦三維模型制作和渲染的軟件,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭愃芼os年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng)V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細(xì)分)......現(xiàn)在發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動(dòng)畫制作。廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、音視制作等各種靜態(tài)、動(dòng)態(tài)場景的模擬制作
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大地提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)
國內(nèi)游戲大致以卡通風(fēng)格,寫實(shí)風(fēng)格為主,在習(xí)慣上游戲一般用3DMAX,其工作效率高,效果要求也沒有影視方面那樣嚴(yán)格和苛刻,max在網(wǎng)游、手游、頁游用的很廣泛,影視領(lǐng)域一般使用MAYA,用maya的游戲公司感覺上日本或日系的偏多
其實(shí)也沒有絕對(duì)的說法說你學(xué)游戲設(shè)計(jì)就要學(xué)max,做影視就要學(xué)maya,個(gè)人覺得這兩款軟件都很好,如果都能掌握的話會(huì)有更多的發(fā)展空間,學(xué)會(huì)了其中一款軟件,再學(xué)習(xí)另一款也只是時(shí)間問題
最后給大家提一些我自己的意見
(一)游戲場景建模軟件的選擇
建模軟件:3DS Max、Maya、C4D
可使用:3DS Max
(二)游戲場景建模師必備展UV軟件
展UV軟件:建模軟件自帶UV系統(tǒng)、UVLayout、Unfold3D。
可使用:UVLayout
(三)貼圖繪制軟件
繪制貼圖軟件:Adobe Photoshop、SubstancePainter、3DCoat、BodyPaint、Mary
三、3、臺(tái)式計(jì)算機(jī)版的拍照建模軟件有哪一些?
Autodesk123D和3DSOMPro。
Autodesk公司發(fā)布了一套平民級(jí)的建模軟件Autodesk123D,用戶不需復(fù)雜的專業(yè)知識(shí),只要為物體從不同的視角拍攝幾張照片,該軟件就能自動(dòng)地為其生成3D模型,而且軟件是完全免費(fèi)的。3DSOMPro是一款從高質(zhì)量的照片來生成3D建模的軟件,它可以通過一個(gè)真實(shí)物體的照片來進(jìn)行3D建模,并且制作的模型可以在網(wǎng)絡(luò)上以交互的方式呈現(xiàn)。這兩款軟件都是可以的。
四、三D建模用什么軟件?
行業(yè)不同,軟件不同。
比如電子行業(yè),小機(jī)械,Creo使用廣泛。
汽車 行業(yè),CATIA, 自上而下設(shè)計(jì)是優(yōu)勢。
一般行業(yè),Solidworks用的也比較多。
模具行業(yè)等使用 UG。
筆者再電子行業(yè),平時(shí)使用creo+spaceclaim綜合,spaceclaim快速建模,適合概念實(shí)體化,creo精細(xì)建模,以及工程圖出具。
看看這個(gè)CAD建模[呲牙]
你說的太籠統(tǒng),建筑設(shè)計(jì)(天正,草圖大師),鈑金(UG),動(dòng)漫(3Dmax,瑪雅)等等各行各業(yè)用的都是不一樣的(包括,但不止于以上幾種)
機(jī)械設(shè)計(jì)等模具設(shè)計(jì)行業(yè)
建模目前基本上都用UG,UG應(yīng)用廣泛,結(jié)合了實(shí)體建模,曲面拉伸,運(yùn)動(dòng)仿真,編程加工,工程出圖等很多功能。并且在國際上也有很高的認(rèn)知地位,目前很多大的制造業(yè)都用的是UG
ZBrush,對(duì)新手很友好
3D建模分很多專業(yè)。看你是哪個(gè)專業(yè)。有建筑,裝飾,機(jī)械,動(dòng)漫, 游戲 ,服裝……………不一而足。而且,不同的專業(yè)中,還要看建模的目的,目的不同軟件也不同。但總的來說,如果要建模,很多都可以,這不是個(gè)蠻壟斷的行業(yè),你要專一個(gè),但同時(shí)對(duì)其他相似軟件要有所了解。
01. Autodesk Maya
工業(yè)級(jí) 3D 建模軟件
Maya 擅長建模、紋理、照明和渲染——其龐大的功能集包括粒子、頭發(fā)、實(shí)體物理、布料、流體模擬和角色動(dòng)畫。您有可能永遠(yuǎn)不會(huì)觸及它的某些功能,因此您需要確定它是否真的滿足您的特定需求。
02.ZBrush
市場領(lǐng)先的雕刻軟件,非常適合 3D 打印。
ZBrush 是一個(gè)獨(dú)立的雕刻和建模應(yīng)用程序,最適合創(chuàng)建有機(jī)形式——盡管最近的更新逐漸提高了它的硬表面能力。它以非標(biāo)準(zhǔn)方式工作,其工作流程和用戶界面最初很難學(xué)習(xí),因此您確實(shí)需要每天使用它才能精通。
03.Houdini
當(dāng)今電影和電視 VFX 中使用的 3D 建模軟件。
在最佳 3D 建模軟件指南中排名第二的是 SideFX 的 Houdini。Houdini 基于節(jié)點(diǎn)的程序方法廣泛用于 VFX 行業(yè)以創(chuàng)建一系列 3D 圖像,為數(shù)字藝術(shù)家提供了前所未有的強(qiáng)大功能、靈活性和控制力。
04.Cinema 4D
出色的 3D 建模軟件,適合初學(xué)者和專業(yè)人士。
Maxon 的影院 4D已經(jīng)問世多年,在動(dòng)態(tài)圖形、可視化和插圖領(lǐng)域備受推崇。它是一款專業(yè)、復(fù)雜的軟件,以其整體穩(wěn)定性和學(xué)習(xí)曲線最簡單的 3D 建模軟件而著稱。
05. Autodesk 3ds Max
適用于 Windows 用戶的最佳 3D 建模軟件。
3ds Max是 Autodesk 的僅限 PC 的 3D 計(jì)算機(jī)圖形程序,用于電視和故事片制作以及建筑和產(chǎn)品可視化。
06. Modo
3D 建模、紋理和渲染軟件。
出自 LightWave 3D 背后的開發(fā)團(tuán)隊(duì),Modo已經(jīng)從一個(gè)基本的細(xì)分曲面建模器發(fā)展成為我們今天所知的功能齊全的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建應(yīng)用程序。
07.LightWave
功能齊全、經(jīng)過生產(chǎn)驗(yàn)證的 3D 建模軟件。
LightWave曾經(jīng)是電視科幻節(jié)目的首選應(yīng)用程序,但在嘗試制作現(xiàn)代化版本失敗后,NewTek 的應(yīng)用程序閑置了好幾年。然而,它最近迎來了復(fù)興,并于 2020 年初推出了更新版本。
08. Blender
如果您正在尋找免費(fèi)的 3D 建模軟件,沒有比Blender更好的軟件了,它是一款免費(fèi)的建模、紋理、動(dòng)畫和渲染應(yīng)用程序。這個(gè)開源程序已經(jīng)存在很長時(shí)間了,隨后有一支設(shè)計(jì)師、設(shè)計(jì)教師和設(shè)計(jì)愛好者大軍支持它的持續(xù)發(fā)展。
SketchUp Free標(biāo)榜自己是“網(wǎng)絡(luò)上最簡單的免費(fèi) 3D 建模軟件”,而且它確實(shí)非常易于使用。其核心 3D 建模器可直接在您的 Web 瀏覽器中運(yùn)行,并提供 10GB 的存儲(chǔ)空間,此外還有用戶生成和制造商生產(chǎn)的 3D 模型可免費(fèi)導(dǎo)入到您的項(xiàng)目中。
10. Houdini
Houdini 是一種 3D 動(dòng)畫和視覺效果工具,在整個(gè)媒體行業(yè)中廣泛用于電影、廣播、 娛樂 和可視化。
使用這些3d建模軟件,不管是建模還是渲染還是最后的合成等,都是需要很高配的電腦的,高算力電腦是必備的,那么怎么解決電腦配置不足的問題呢?
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呆貓桌面云依托強(qiáng)大安全體系,面向影視特效、電影動(dòng)畫、建筑可視化、 游戲 制作、工業(yè) 汽車 設(shè)計(jì)等多行業(yè)應(yīng)用,支持ZBrush、Maya、3ds max等眾多CG行業(yè)內(nèi)容制作軟件,助力異地團(tuán)隊(duì)協(xié)同辦公、共享存儲(chǔ),降低用戶固定資產(chǎn)投資成本的同時(shí),讓更多藝術(shù)家把時(shí)間花在創(chuàng)意設(shè)計(jì)上,大幅度提高工作效率。
對(duì)于許多想要涉足三維計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域的初學(xué)者來說,腦海中閃現(xiàn)出的第一個(gè)問題就是:我該學(xué)習(xí)那個(gè)三維軟件?今天我們就做一下推薦:
操作方法
常用的有UG/PROE(Croe)/Solid Works/3DsMAX/CATIA…
建筑設(shè)計(jì)的話一般用3DMAX,sketchup(草圖大師)、犀牛最多,還有就是cad。現(xiàn)在又流行bim,用revit,archicad,vectorworks等。
其中sketchup是最簡單易學(xué)的。
機(jī)械的話不是特別了解,但是我知道的有solidworks,pro-e,還有就是citia。
動(dòng)畫的有c4d,3dmax等。
以上就是關(guān)于電腦建模軟件相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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