游戲音效設(shè)計師招聘(游戲音效設(shè)計師招聘信息)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲音效設(shè)計師招聘的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務(wù)客戶遍布全國,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、大型網(wǎng)絡(luò)游戲是怎么做出來的
你說的有點幼制,因為制做游戲是個超復(fù)雜的工程,決不是你想象的那樣減單,我恐怕回達完你,5,6天都不見得說完,而且做大網(wǎng)游1個人是不可能的,在是天材也不可能,你想想,就拿QQ聊天說吧,在游戲中,1個玩家向另一玩家說話時,說的那話須要被你設(shè)的數(shù)劇過率,然后在卻認,光著一個程序,你要做1-2個月,因為我是一個游戲工司經(jīng)理,你在想想畫面,音樂,怪。。。。。。太龐大了,你要真想知道去買本書最好,你要不是專業(yè)的話,好多細節(jié)你都不能理解,我跟你說不清,反正就是特龐大,一個很拉級很拉級,都快接進小游戲的網(wǎng)游,也要9-12月,你要不信去書中看看,(程序:精通CC++等程序語言\x0d\x0a\x0d\x0a美工:3D建模,貼圖,圖像渲染等\x0d\x0a\x0d\x0a策劃:游戲情節(jié)(NPC對話),人物職業(yè)設(shè)定,數(shù)值設(shè)定等\x0d\x0a你有家底嗎??有就好辦:\x0d\x0a“軟件、流程、團隊、時間……”\x0d\x0a\x0d\x0a不是一開始就要潑樓主冷水,只是想讓你有個大致的概念。\x0d\x0a\x0d\x0a當年丁磊推出大話的時候,是號稱200人的策劃團隊歷時兩年的作品。200人或許是有水分了,但是兩年是一定不會少了的。想當年老徐離開網(wǎng)易的時候,帶著夢幻西游的游戲引擎自己跑去另外弄一個游戲,在不用再設(shè)計引擎的情況下,光策劃建模就用了差不多一年的時間。\x0d\x0a\x0d\x0a這個得有心理準備了。\x0d\x0a\x0d\x0a軟件:有兩部分。\x0d\x0a1.編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio開發(fā)環(huán)境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle數(shù)據(jù)庫配置。\x0d\x0a\x0d\x0a2.策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效制作方面不熟,這方面無法提供)。\x0d\x0a\x0d\x0a流程:策劃——引擎——建?!拦ぁ獪y試。\x0d\x0a\x0d\x0a團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構(gòu)成的策劃組,負責(zé)構(gòu)思整個游戲的內(nèi)容架構(gòu)。包括故事大綱,游戲風(fēng)格,人物造型,操作模式,任務(wù)模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現(xiàn)等等,資金預(yù)算能否維持等等。\x0d\x0a\x0d\x0a然后籌建各功能小組:主編程組,負責(zé)游戲引擎。建模組,負責(zé)編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責(zé)包裝游戲。測試組,設(shè)置若干組服務(wù)器,對游戲進行測試。\x0d\x0a\x0d\x0a保守估計,總?cè)藬?shù)30-50是最小的配置了。\x0d\x0a最佳答案\x0d\x0a“軟件、流程、團隊、時間……”\x0d\x0a\x0d\x0a不是一開始就要潑樓主冷水,只是想讓你有個大致的概念。\x0d\x0a\x0d\x0a當年丁磊推出大話的時候,是號稱200人的策劃團隊歷時兩年的作品。200人或許是有水分了,但是兩年是一定不會少了的。想當年老徐離開網(wǎng)易的時候,帶著夢幻西游的游戲引擎自己跑去另外弄一個游戲,在不用再設(shè)計引擎的情況下,光策劃建模就用了差不多一年的時間。\x0d\x0a\x0d\x0a這個得有心理準備了。\x0d\x0a\x0d\x0a軟件:有兩部分。\x0d\x0a1.編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio開發(fā)環(huán)境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle數(shù)據(jù)庫配置。\x0d\x0a\x0d\x0a2.策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效制作方面不熟,這方面無法提供)。\x0d\x0a\x0d\x0a流程:策劃——引擎——建?!拦ぁ獪y試。\x0d\x0a\x0d\x0a團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構(gòu)成的策劃組,負責(zé)構(gòu)思整個游戲的內(nèi)容架構(gòu)。包括故事大綱,游戲風(fēng)格,人物造型,操作模式,任務(wù)模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現(xiàn)等等,資金預(yù)算能否維持等等。\x0d\x0a\x0d\x0a然后籌建各功能小組:主編程組,負責(zé)游戲引擎。建模組,負責(zé)編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責(zé)包裝游戲。測試組,設(shè)置若干組服務(wù)器,對游戲進行測試。\x0d\x0a\x0d\x0a這其中涉及到C++等語言類\x0d\x0aPS3D瑪雅等圖象、動畫處理軟件\x0d\x0a沒有人可以在極短時間內(nèi)掌握這些技術(shù)的現(xiàn)在一般設(shè)計者都是專攻某一門,然后由高等設(shè)計師進行后期語言處理將他們?nèi)诤显谝黄?#92;x0d\x0a\x0d\x0a保守估計,總?cè)藬?shù)30-50是最小的配置了。首先,你需要一個工作團隊,當然了,游戲的主闖團隊你可以一個人來承擔(如游戲世界觀的設(shè)計,游戲中人物的設(shè)計:包括都有哪些種族,什么職業(yè),拿什么武器等等。還有什么任務(wù)的設(shè)計),但是你需要美工來畫出你所想象的那些東西~~\x0d\x0a然后你需要程序員為你編寫游戲代碼,你需要更多的人來設(shè)計游戲的平衡性(比如多少級什么什么經(jīng)驗升級,做任務(wù)得多少經(jīng)驗,包括技能的傷害和屬性的關(guān)系:比如攻擊多少打防御多少的人掉多少血。),然后需要有人來設(shè)計游戲的怪物、BOSS以及其他什么的。\x0d\x0a設(shè)計完以后,需要找音樂師來為游戲配樂,需要有人來為人物的動作(比如挨打,攻擊,施法的聲音)。這些弄完以后,需要找測試員來進行測試,測試游戲最終的平衡度,和尋找游戲中因代碼的設(shè)計而存在的一些BUG。\x0d\x0a\x0d\x0a我說的只是主要的幾個點,當然還有其他許多事情我沒有說到,因為畢竟我也不是專業(yè)做這玩意的~~其實做個游戲挺難的,設(shè)計世界觀什么的都很容易,但要把游戲平衡度做到非常完美卻是十分困難的,中國沒有幾個做的出來的,國外也沒有多少能做出來的~~)這只是一個程序,不說了,去買本書最好
二、動漫游戲怎么樣?
動漫游戲行業(yè)正在國迅速發(fā)展,但相對應(yīng)的技能型人才卻十分不足!目前,國游戲產(chǎn)業(yè)在人才需求與職業(yè)教育之間的脫節(jié)問題依然突出,因此導(dǎo)致動漫游戲高端專業(yè)人才市場供不應(yīng)求,市場需求依然緊缺。
據(jù)統(tǒng)計,現(xiàn)在國動畫人才缺口至少還有10幾萬!全國各地動漫及游戲公司紛紛建立,網(wǎng)絡(luò)上隨處可見針對動漫游戲人才的招聘信息,但卻少有合格者!國某公司以3萬月薪招聘動漫人才竟無人敢問!至使業(yè)人士不禁有一將難求的感慨!
高級動漫游戲人才的需求量依然持續(xù)增長,預(yù)計未來3—5年,中國游戲人才缺口將高達百萬人。游戲美術(shù)設(shè)計師、角色動畫設(shè)計師、高級動漫游戲造型設(shè)計師、4D多媒體設(shè)計師等職位發(fā)展空間廣闊,成為令人羨慕的金領(lǐng)職位。
2020年動漫游戲行業(yè)發(fā)展怎么樣?動漫游戲產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,并與影視、VR/AR等技術(shù)產(chǎn)業(yè)緊密結(jié)合,不斷推動動漫游戲市場的優(yōu)化升級,對于動漫游戲人才來說不失為一個良機。相對來說,現(xiàn)在的動漫游戲行業(yè)在國產(chǎn)業(yè)占的比重越來越大,而且動漫行業(yè)的需求人才數(shù)量也是越來越多,但是動漫行業(yè)的人才卻并不多,所以動漫行業(yè)的發(fā)展和就業(yè)前景都是比較不錯的。但這個職業(yè)需要你選擇一個好學(xué)校,武裝自己成為專業(yè)知識豐富、技能過硬、創(chuàng)意思維過人的人才。
三、學(xué)習(xí)動漫設(shè)計都有哪些課程?
你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“動漫設(shè)計”板塊的【免費】完整入門到精通視頻教程列表:
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-161435027
如果真的想在這個方面有所發(fā)展就一定要堅持充實自己,不斷學(xué)習(xí)。 想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報一個網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。
老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(xué)(贈送終身VIP)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓(xùn)機構(gòu),實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-161435027
在“動漫設(shè)計”領(lǐng)域的培訓(xùn)機構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。
大家可以先把【繪學(xué)霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學(xué)習(xí)——繪學(xué)霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
四、游戲動漫專業(yè)主要學(xué)什么?
主干課程:設(shè)計構(gòu)成、素描(速寫)、maya動畫制作、影視后期合成、影視后期剪輯、動畫運動規(guī)律、動畫劇本創(chuàng)作、影視編導(dǎo)、結(jié)構(gòu)學(xué)等
學(xué)習(xí)內(nèi)容有動漫美術(shù)基礎(chǔ),原畫設(shè)計基礎(chǔ),道具與場景設(shè)計,動漫角色設(shè)計,二維動畫設(shè)計,3D基礎(chǔ)知識,3D道具與場景設(shè)計,動漫三維角色制作,三維動畫、特效設(shè)計,三維動畫項目制作。
擴展資料
游戲動漫專業(yè)相關(guān)院校
重點院校:吉林動畫學(xué)院,中國傳媒大學(xué),北京電影學(xué)院,中國美術(shù)學(xué)院。
相關(guān)院校:四川大學(xué) ,廣州美術(shù)學(xué)院 ,中國戲曲學(xué)院,同濟大學(xué),山東工藝美術(shù)學(xué)院 ;
江南大學(xué),魯迅美術(shù)學(xué)院, 中國美術(shù)學(xué)院 ,四川美術(shù)學(xué)院 ,哈爾濱工業(yè)大學(xué)重慶大學(xué) ;
昆明理工大學(xué) ,西安工程大學(xué), 山東藝術(shù)學(xué)院, 武漢理工大學(xué) ,南京信息工程大學(xué) 。
參考資料來源:百度百科-游戲動漫專業(yè)
以上就是關(guān)于游戲音效設(shè)計師招聘相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
推薦閱讀: