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    服飾設計圖(服裝設計作品集)

    發(fā)布時間:2023-04-26 02:40:02     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1042        

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于服飾設計圖的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀企業(yè),服務客戶遍布全國,相關業(yè)務請撥打175-8598-2043,或微信:14547220083rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    本文目錄:3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    服飾設計圖(服裝設計作品集)

    一、QQ時尚都市的女A+設計圖分別有哪些?3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    QQ時尚都市女A+如下圖:3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    新的好看的都在這里咯,詳情可看設計圖圖鑒,因為時間,所以省略了些。只是好看的還有新的。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    二、《諾亞之心》時裝設計圖獲取方法3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    在 諾亞之心 游戲中很多玩家還不清楚,時裝設計圖的具體獲取方法是什么。接下來就讓我給大家?guī)怼吨Z亞之心》時裝設計圖獲取方法,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    《諾亞之心》時裝設計圖獲取方法

    目前游戲中有2個獲取時裝設計圖的途徑,如下: 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    方法一:游戲活動贈送 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    靛藍禮服: 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    1、在玩家角色等級到32級的時候,可以在福利界面中的福利預告活動里領取時裝設計圖。 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、服飾制作所需材料:棉布*25 軟皮*25 染料*1 手稿*1 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    雪域戎裝: 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    1、在玩家角色等級到40級的時候,可以在福利界面中的福利預告活動里領取時裝設計圖。 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、服飾制作所需材料:棉布*25 軟皮*25 染料*1 手稿*1 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    寒冰龍吟 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    1、在玩家角色等級到51級的時候,可以在福利界面中的福利預告活動里領取時裝設計圖。 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、服飾制作所需材料:麻布*20 硬皮*20 染料*2 手稿*2 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    方法二:幻靈好感滿級贈送 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    理性邊緣 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    1、玩家在和幻靈卡彌好感度滿級之后,就會贈送理性邊緣時裝設計圖。 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、服飾制作所需材料:絲布*15 精皮*15 染料*3 手稿*3 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    浮世一夢 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    1、玩家在和幻靈北齋好感度滿級之后,就會贈送浮世一夢時裝設計圖。 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、服飾制作所需材料:絲布*15 精皮*15 染料*3 手稿*3 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    指尖溫度 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    1、玩家在和幻靈雅芙好感度滿級之后,就會贈送指尖溫度時裝設計圖。 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、服飾制作所需材料:絲布*15 精皮*15 染料*3 手稿*3 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    影之密語 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    1、玩家在和幻靈小影好感度滿級之后,就會贈送影之密語時裝設計圖。 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、服飾制作所需材料:絲布*15 精皮*15 染料*3 手稿*3 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    閃爍繁花 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    1、玩家在和幻靈芳好感度滿級之后,就會贈送閃爍繁花時裝設計圖。 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、服飾制作所需材料:絲布*15 精皮*15 染料*3 手稿*3 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    經典敘詩 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    1、玩家在和幻靈英格拉姆好感度滿級之后,就會贈送經典敘詩時裝設計圖。 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、服飾制作所需材料:麻布*20 硬皮*20 染料*2 手稿*2 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    荊棘玫瑰 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    1、玩家在和幻靈芒色好感度滿級之后,就會贈送荊棘玫瑰時裝設計圖。 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、服飾制作所需材料:麻布*20 硬皮*20 染料*2 手稿*2 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    灣流假日 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    1、玩家在和幻靈可可好感度滿級之后,就會贈送灣流假日時裝設計圖。 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、服飾制作所需材料:麻布*20 硬皮*20 染料*2 手稿*2 3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    三、這種類型的圖畫叫什么類型的?。?/strong>3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    這是一個比較復雜的制作過程,原畫是很簡單的,并沒有這樣漂亮,當然基本要素已經齊全,最終效果都是在計算機上用軟件修飾出來的。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    第一回:制前動畫前的第一步3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    普通在進行所謂的動畫制作之前,常有一段為時不短或有點痛苦的準備段階。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    制前的前面是「策劃」3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    「策 劃」又分為兩種:第一種是在每一年度的策劃會議里,動畫公司的老板或有點偉大有點發(fā)言權的制作人看到一本頗有趣又出名的漫畫或小說,覺得拍成動畫應該會蠻賺錢的,于是就打電話給代理那本被相中的漫畫或小說的代理商問問看是否拍成動畫的權利已賣出。如果沒有那就開始進行「有時長有時短有時痛苦有時快樂」的權利交涉。如果您在動畫的片頭一開始看到「原作」這兩個字大都是屬于這類型。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    另外一種是動畫公司旗下的導演或動畫家們覺得自己天馬行空胡思亂想不畫畫不按時交稿作白日夢的結果拍成動畫應該頗有趣的就自己開始寫策劃書然后交給老板過目。幸運的,策劃通過的話,就由老板或制作人四處奔波找金主啊,不是,贊助商來一起響應偉大的策劃。如果您在動畫的片頭看到「原案」二字大都是屬于這類型。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    交涉成功或策劃通過后3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    讓我們先談原案企劃通過的狀況下動畫公司的下一步驟。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    動畫公司基本上都沒有獨立制作動畫作品的經費(不管是TV或OVA),因此動畫公司想要作原案作品時最重要的是提出企劃給贊助商,看他們有沒有興趣投資。如果贊助商對動畫公司提出的新作品企劃沒興趣或認為此商品沒有市場價值,那么那企劃100%不會再見天日。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    相較于原案,原作的動畫企劃通常會比較容易通過贊助商那一關。因為原作基本上已有固定的顧客群,贊助商們比較有心理上的保障而愿意投資將原作改編成動畫而由販賣相關產品來回收投資。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    那么企劃以什么樣的形式提出給贊助商呢?3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    以美國的制作公司來說,他們會先制作Pilot Film。所謂Pilot Film是指作品的精華短片,那是提出給贊助商說服他們投資時的主要利器。但是在日本,動畫公司通常沒有制作Pilot Film的經費往往是以紙張形式的企劃書或腳本呈交給贊助商。因此在制前作業(yè)之前可能腳本就已經完成了。因為越讓贊助商了解原案作品的“有趣之處”就越能打動贊助商的心而得到制作經費。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    第二回:如何計算制作經費3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    理論上的計算程序很簡單。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    假設某一家影視公司估計一部動畫作品(指一部30分鐘的DVD)可賣1,000套,再假設一張DVD賣4,000日幣。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    1000套 x ¥4000 = ¥4,000,0003rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    那4百萬日幣就是制作經費。分給各制作部門的經費通通包含在這4百萬日幣中。例如我們之后會介紹的動畫導演、人物造型設計師、分鏡圖人員、主鏡動畫師、基層動畫師、音樂設計、色稿人員、編輯人員、包裝設計……等等等等。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    這樣說來,計算經費好象很簡單。但是實際上,如何估計一部動畫作品可銷售多少套那就要靠影視公司制作人的銷售經驗,動畫導演的知名度,人物造型設計師設計人物的魅力和聲優(yōu)的熱門程度。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    這些人為因素使得估計制作經費成為一件不是簡單的事。例如某有名的導演導的動畫電影每一部都成為日本電影票房紀錄還會在國際影展中得獎,那么贊助商給他的制作經費就會高出其它作品很多。制作經費充裕之下他就可以多加鏡頭的張數,請較有名的聲優(yōu)或演員和音樂制作群來提高商品的知名度和宣傳效果。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    如果是一位沒有「業(yè)績」的新人,那么經費就可能比較少了。因為影視公司沒有比較的基準(新人的業(yè)績)所以對這新企劃的投資會比較謹慎。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    第三回:動畫前期(腳本)3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    我們已大致在前幾回說明了制前作業(yè)之前幾個重要的步驟。從這一回開始,我們將要開始逐一說明制前作業(yè)的流程。第一個也是最重要的步驟是「腳本」。所有的人物設計、機械設計和美術設計及導演均要照著腳本來構圖。因此在不管是什么樣的企劃,腳本在制作過程中占了相當重要的角色。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    我們在第二回中提過腳本可能在企劃案階段就已經完成。那樣的情況下,企劃通過后腳本是否再度修正呢?這要看制作人和導演的意見。負責一部動畫作品成敗與否是制作人。因此,如果制作人對腳本有意見,腳本作家就要修改腳本。當然如果導演對腳本有意見而制作人也贊同導演的意見時,腳本的修改也是必然的。再者,雖然導演不同意初步腳本而制作人認為沒有必要修改的話,腳本就不會被修改。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    一般的動畫公司都沒有專屬腳本作家,大部分是請自由身分作家(這些作家們有的是作SOHO 族,有的是和幾位志同道合的作家成立工作室,如有名的Studio Orphy)來寫稿。不雇用專屬作家的原因是因為腳本并不是一年到頭都需要的部門。所以只要在有需要的時候和腳本作家簽項目契約即可。不過少數歷史比較悠久的傳統(tǒng)動畫制作公司里仍然有專屬腳本作家部門。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    腳本的寫作并不是一件簡單的事。不同于小說的是所有的人物動作及感情都需要以旁觀者的身分詳細描述,例如一個角色很生氣,由于每一個人生氣的方法不同所以不僅要描述他如何生氣也要非常詳細地描述他的動作來說明角色的個性和特征(例如:太郎火冒三丈=太郎握緊了拳頭,眼睛咪成一條線,額頭的汗如何如何的滴下,頭上的火如何冒三丈)。腳本特殊的寫作方式使得一位小說家有時并不能成為好的腳本作家,而好的腳本作家也不多見。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    第四回:動畫前期二(導演的工作)3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    導演是整個動畫制作群的領隊。日本動畫業(yè)界里沒有一定的基準來評斷做導演的資格。目前出名的導演們成為導演的過程都不相同,有些是從電影業(yè)界轉行,有些是從動畫師做起,也有些是腳本作家兼導演,也有些是一開始就從事導演工作。大致上來說,動畫初期時代的導演大部分是從制作管理參予動畫制作多年后升格做導演或電影業(yè)轉行開始。但隨著時代的遷移,目前大部分的動畫導演都是由動畫師開始做起。做導演的魅力在于可以自己決定作品的方向。但是由于導演決定一切,工作繁忙且作品的成敗大任也在于導演身上。因此并不是每個參予動畫制作的人最終目標在于做導演,而有心想要成為導演的人不管從什么工作開始,只要有心,成為導演并不是困難的事。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    以下為導演們實際工作的大略內容:3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    1、制前作業(yè):3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    * 和腳本作家及制作人敲定腳本3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    * 分別和人物造型設計師、機械造型設計師、美術設計師開會將各設計案定稿3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    * 制作分鏡圖(有時是副導演制作)3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、制作過程中要和副導演們談每一集的制作方向3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    3、制后作業(yè):3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    * 和剪接師編輯影片3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    * 指導聲優(yōu)們及音響導演制作出理想的效果3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    * 影像及音效合成3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    4、參予所有的宣傳活動3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    第五回:動畫前期三(分鏡圖和副導的工作)3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    以下為日本的分鏡圖(歐美多為橫向的表格,您可以在美國的Cartoon Network網站中的Studio Tour的「Animation」項目中略知一二)。分鏡圖簡單的來說是「以圖像呈現(xiàn)的腳本」。畫分鏡圖的時間靠制作日程表的不同而有長有短。平均26分鐘動畫的分鏡圖要花3個星期完成。分鏡圖不需要很正確的將人物造型畫出來,只要能讓之后的工作人員看的懂就可以了。盡管如此,分鏡圖師還是需要事先練習每一部作品人物造型和了解作品的特色才讓原畫師靠著分鏡圖正確的畫出每一集副導演所需的鏡頭。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    常常可以見到分鏡圖師和副導為同一人物。理由很簡單。因為圖面的設計人(分鏡圖師)通常是最了解每一個鏡頭需要的效果和聲優(yōu)演技來襯托出作品魅力的人。所以分鏡圖師大多兼副導的工作。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    副導演基本上分擔導演的重擔。不管是集數較少的OVA系列或是26集的電視動畫系列,導演一個人要顧全所有的制作細節(jié)是不可能的事。因此每一部動畫系列都設了副導的位子來管理每一集的動畫制作。而導演多半負責重要的第一集及最后一集。副導的工作內容除了不負責制前的腳本,設計稿和制后的宣傳活動之外,基本和導演相同。但由于導演是整個作品的總指揮,因此在副導負責每一集的制作之前,副導所畫的分鏡圖還是要經過導演的同意后才能正式分派工作給原畫師進行制作。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    第六回:動畫前期四(人物設計和人物設計師的工作)3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    動畫制作是一個需要密切配合的團體活動。因此一部好作品除了有好的腳本,經驗豐富的導演。當然具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。在本單元的第一回我們曾解說過動畫作品有兩種-原作及原案。人物造型的設計也因此而有不同。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    將原作漫畫改編成動畫時,因為人物及服飾已經定型,所以并不需要再多加設計??墒菫槭裁疵恳辉鲃赢嬤€是標明了「原作人物設計」及「動畫人物設計師」呢?3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    第一:漫畫是靜態(tài)的作品,因為格數少所以人物的線條及服飾可以復雜來加深作品的美感及印象。但是制作動畫時,如忠于原作人物的線條會使作畫的時間加長而延長制作時間及更多的經費。所以需要將原作人物的線條簡化。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    第二:漫畫人物因為不必著色,所以不必將每一線條連結。但是動畫需要著色,所以必須改良原作 人物造型將所有的線條連結以便著色人員上色。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    第三:有一些原作漫畫人物造型并不適用于動畫作品。為了制作效率,著色上及動畫造型上的理由,原作動畫需要另外聘用動畫人物設計師。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    原案動畫的人物設計是比較需要創(chuàng)意及困難的工作。原案人物的設計案在交給人物設計師設計時都只是文字及導演口頭上的指令。所以設計師只有靠腳本及自己繪圖的能力來憑空設計出能夠襯托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外還要考慮到制作效率的問題而不能畫出線條太復雜的人物。因此,就算資深的造型設計師也有可能花一段時間才能定稿。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    制前作業(yè)的人物設計完成后的人物設計圖(請參考「冥王計劃」網站里所列出的人物造型設計)。將分發(fā)給原畫師來進行每一個鏡頭的制圖作業(yè)。一個人物的設計圖分為三種:服飾設計圖、臉部表情設計圖及局部裝飾設計圖。所有的設計通常分為正面、側面、背面及特殊表情(生氣、悲傷或微笑等等)以便原畫師仿真。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    如何成為人物設計師呢?根據AIC的資深設計師們的說法:「很簡單啊。一直練習一直畫就可以了!」嗯,事實上不是那么簡單。同樣的一個人物,每一個人畫出來的風格都不同,有些吸引人,有些就看來平淡無奇。實在要如同他們所說的需要一直練習和磨練才能顯出不同的風格。而且光是女性角色或只有動物畫的很好并不一定能作為動畫人物設計師。人物設計師的重要條件是要能廣泛的畫好作品指定的每一種人物,也就是說設計師的繪畫能力要很有彈性的能應付每一個作品的要求。如果能充分應付制作公司的要求,再加上自己設計的原創(chuàng)人物夠吸引人,就能成為眾所矚目的動畫人物設計師。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    人物設計師們需要的工具可以由上的照片看出。制圖桌、鉛筆、橡皮擦和一疊白紙是最基本的配備。另外鏡子是必需配備,因為人物的動作及部位有時需要看鏡子里的自己來素描。其它的參考書籍及制圖工具完全看每個人物設計師的需求,在這里就不詳細描述了。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    第七回:動畫前期五(機械造型設計和背景設計的工作)3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    多年前還沒有專門的機械造型設計師。大多是由人物造形設計師兼任或由比較擅長電器機械之類的動畫師設計。從「宇宙戰(zhàn)艦大」之后到「高達」才真正定位專業(yè)機械造形設計師。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    機械設計師在動畫制作上必須考慮到很多因素來設計每一部動畫要求的機械造型。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    第一:要在平時做很多的功課以滿足接踵而來的多樣的設計要求。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    第二:要考慮到制作的日期及進度而設計「適當」線條的機械造型。所謂「適當」線條是因為如果線條多的話,雖然機器人或宇宙船看起來很COOL,但動畫師們畫好一個鏡頭的時間會相對加長??墒蔷€條太少的話,機械人又看起來太簡單沒魄力,因此作設計時適當的線條是很重要的。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    最后是對每一個動畫世界的考察而了解并設計出能滿足導演要求的機械戰(zhàn)士或宇宙船。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    要作為機械造型設計師的條件是必須有工業(yè)設計方面的知識及非常非常喜歡機械(例如汽車、摩托車、飛機、船……只要是金屬做的)。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    背景設計師比起機械造型來歷史相當悠久,早從黑白卡通草創(chuàng)時代開始就有專業(yè)的背景設計師。背景設計師基本上要畫的「又好、又快、又美」。那是我在這個單元一再提到的原因,動畫制作的時間有限沒有很多時間慢慢畫,因此受歡迎的專業(yè)美術背景設計室動作都很快而且能應付緊迫的交稿日期。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    如何成為背景設計師呢?這和作人物造型,機械造型師相同,要很愛畫畫而且躺著畫也能畫的很好(有點夸張,但動畫業(yè)的時間很緊湊,能夠在任何情況下一次OK的設計師雖然很少但相當受歡迎)。至于技巧或工具方面,你可以在網站的連結頁里的背景設計公司「Corporation Kusanagi」里的「HowToPaint」專欄里找到繪制背景的所需信息。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    第八回:動畫前期六(色彩設計及色彩指定的工作)3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    所有的人物造型及機械造型設計完之后,導演及造型設計師們必須和色彩設計師共同敲定人物的色彩(頭發(fā)、各場合衣服或機器人外殼的顏色……等等)。色彩設計必須配合整篇作品的色調(背景及作品個性)來設計人物的顏色。色稿敲定之后由色彩指定人員來指定更詳細的顏色種類。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    多年前還沒有使用計算機上色時,是使用水彩顏料在白紙上來進行色彩設計。水彩顏料的色彩多半不由各制作公司自行調色,都按顏料公司提供的色卡和現(xiàn)成的色彩種類來設計。不自己調色的原因很簡單,因為色彩設計之后要由著色人員們來上色,如果自己調色的話,要各上色人員調出一樣的顏色是很困難的。當然導演要求及經費允許情況下,制作公司可以要求顏料公司制作出所需的顏色再瓶裝分發(fā)給上色人員。由于顏色的種類在色彩設計過程之前已經由顏料公司指定了,因此多年前色彩設計師均兼任色彩指定人員。而許多動畫的色彩也看起來都一樣。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    現(xiàn)在的動畫色彩設計及色彩指定都使用軟件來進行。各公司使用的軟件(日本較盛行的動畫專用軟件為animo和RETAS!PRO)都不同,只要是處理影像的軟件都可以進行色彩設計。要注意的是,各軟件處理色彩的方式不同因此在交付給上色人員時要指定同樣軟件來著色。也由于制作方式的數字化以及選色的自由,使得目前的色彩設定選擇范圍加大及定出更為細膩多變化的色彩。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    色彩設計師和色彩指定師都由基層著色人員開始。經過一年到兩年的時間(按個人資質能力不同)升格為色彩設計師或色彩指定師。色彩設計和色彩指定人員最大的不同在色彩設計只要設定基本顏色(普通日照下的顏色)。配色人員要另外和副導演詳細設定出其它光線下和各集所需的顏色(黃昏、夜晚、特殊光線等等)。作為動畫的色彩設計及色彩指定要具有影像處理色彩的知識。因為各攝影器材顯示的畫質色彩不同,不全盤了解之下作設計及指定的話,在電視屏幕上顯示的顏色會和在計算機屏幕上的效果大不相同而減少作品的魅力。因此基層的上色人員要花一年到兩年的時間熟悉實際作業(yè)過程后才能升格作色彩指定師進而成為色彩設計師。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    到目前為止制前作業(yè)以大致介紹完畢,以后的單元將分次介紹制作過程中的原畫、動畫及著色人員。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    第九回:動畫中期一(構圖、原畫和原畫指導)3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    在分鏡圖和所有的人物設計和背景備齊后,必須有人將所有的材料放在一起畫出放大的詳細分鏡圖以便后續(xù)動作。執(zhí)行這項工作的是構圖人員。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    您可從我們之前介紹的分鏡圖看出,分鏡圖往往只是一個草圖,交代一個畫面的大略景物。例如:在一個鏡頭里出現(xiàn)「小明和杰西站在運動會場中說話」,構圖人員就須按照分鏡圖的每一格的大略指示、人物造型表及背景畫出人物(小明及杰西)及背景(運動會場)的詳細位置關系放大圖。如果構圖中指示的不清楚會影響到之后的原畫作業(yè)。完成后的構圖和人物造型設計表交給原畫師們請他們開始按構圖畫出更詳細的主鏡畫面。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    原畫指導的存在是因為一部作品中大多聘請2到4位原畫師(依作品不同而有多有少)。每一個原畫師畫出來的人物都可能依個人的畫風不同或繪畫功力深淺而有些走樣。修正各原畫師們畫出的原畫稿并統(tǒng)一畫風使其忠于人物設計稿是原畫指導的工作。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    好的原畫師及原畫指導必須對攝影鏡頭有一番研究來畫好每一格主鏡。電影可以請演員站在適當的位置擺出導演要的姿態(tài)。但動畫只能用筆畫出理想的位置和人物動作。因此能力及資質好的原畫師及原畫指導亦指能夠根據攝影及剪接的理念畫出理想的主鏡畫面(正確的人物的姿態(tài)及動作)。而據編者所知,許多資深的原畫師或原畫指導都相當熱愛電影并對電影有一番研究。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    原畫師及原畫指導多從基層動畫師做起。因為升格作原畫之前必須要了解及熟悉動畫的制作過程,所以新人一進動畫公司作就從事原畫工作是不可能的。資質好又很用功的動畫人員要升格作原畫師再進而作原畫指導是很快的。資質不好又不努力的只好一直擔任基層動畫人員。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    動畫是一個能力導向的行業(yè),不管從事哪個制作部分,只要夠努力加強自己的能力一定會被周遭肯定的。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    第十回:動畫中期二(動畫師)3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    動畫師是動畫業(yè)里最基層貧寒的勞工。但想要成為原畫、原畫指導及動畫人物造型設計的有志者必須要從動畫師開始做起。現(xiàn)今在日本動畫業(yè)里享有大名的眾多大師們在十多年前也是一些動畫制作公司的基層動畫師,領著微薄的薪水住在破破公寓吃泡面的逐夢青年。讓我們來看看動畫師如何修行及為何生活會如此清寒。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    動畫師是清理線條及畫分格畫面的基層員工。原畫師在畫完主鏡后,要交給動畫師來清理線條及畫中間的分格動作,完稿的分格動作須經過動畫檢查人員看過動作沒有問題后才能交給上色人員著色。畫多少張分格都由原畫師事前先指定好,所以動畫師并不須要想主鏡和主鏡之間要畫幾張分格動畫。分格動畫有簡單有比較復雜的。所謂簡單的是單純的嘴部動作或眼睛的動作,剛進動畫公司的新人大多只有畫練習。這樣的簡單分格畫面及清理原畫師畫好的原畫稿。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    清稿及認真「練習」幾個月之后才會被派比較復雜的全身分格畫面,而派到復雜的分格后還要再經過1年到兩年的時間才有可能成為原畫師。成為原畫師之后你的繪畫才能才真正算是在動畫界被肯定,說話也可以比較大聲。在之前介紹原畫師中我們提起過動畫有如電影,不同在動畫是以筆和紙創(chuàng)造出導演所需的畫面。因此要成為原畫師之前必須先熟悉如何自由地畫出人物的各種動作,進而獨立構圖出一張人物動作忠于人體設計適合動畫制作又表現(xiàn)完美的主鏡。這是為什么所有的制作公司要求新人待在動畫師階層一到兩年的原因。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    那么動畫師會什么都很清貧呢?目前動畫業(yè)是按完成張數來算月薪。基本上一張分鏡動畫稿是150日幣到300日幣左右。一個剛進動畫公司的新手一個月大概可完成400張左右的分格動畫(通常低于400張)。以最低的150日幣一張來算,一個月只拿到6萬日幣(最多也不會超過12萬日幣)。這在生活費高的東京,如果不是和父母住在一起不必付房租或有一番積蓄毅力及決心可支持自己努力到成為原畫師的話實在很難生活。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    成為動畫師并不困難也沒有學歷或年齡限制。快捷方式是進入專門學校,專門學校每一年會介紹畢業(yè)生給動畫制作公司。但如同許多動畫業(yè)前輩所說的,專門學校所學的在動畫公司里派不上用場,如果自己有心想參予動畫制作,不如親自敲動畫公司的大門在動畫公司里學習比較不浪費時間和學費。 一年到兩年的時間全看個人資質及努力程度。學得快的話只要一年,不很努力又不是很靈通的話可能要花更長的時間。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    第十一回:動畫中期三(著色/上色人員)3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    動畫界另一個貧寒的階層是上色人員。動畫師及上色人員是動畫制作中不可缺的人員但不可否認的地位都很低,工作很枯燥辛苦,做好了舞臺燈光也照不到自己。工作內容簡單的說只要按色彩設計師指定的色彩在原畫師指定的部位一直涂下去而已(當然實際的上色技巧并沒有這么容易)。上色人員是將所有畫好的鏡頭剪接在一起之前的最后一個步驟。如果之前的過程有所拖延,上色人員的涂色時間就相對減少。但日本動畫業(yè)里不按時間交稿是家常便飯,因此上色人員就必須常常要在短短的時間內涂好顏色趕上剪接。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    目前各界常討論的動畫制作數字化通常是從這一個上色過程開始,之前的過程(除了色彩指定之外)都是手工制作。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    制作過程數字化前的上色人員的工作內容是3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    1、將清理過的原畫和動畫線稿用描線機復印在賽璐板上3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、使用顏料著色3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    3、檢查涂好的賽璐板是否涂錯或污損3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    幾年前還是使用賽璐版時,手巧的專門上色人員要很細心的在復印好線畫的賽璐片上按色彩設計指定的顏色細心的賽璐片后面涂上顏色。使用賽璐璐板時,購買賽璐片、顏料等等一年都要花上制作公司一筆不小的經費。再加上畫好之后,還要等膠畫干了才能進行攝影剪接工作。有時沒畫好還要重新多畫幾次,既費時又費力。但是許多的動畫名作還是準時完工(有的時候沒有,但觀眾也不知道)每星期在電視上或在電影院(大部份都沒有,但觀眾也不知道)播出,這都要靠在其它國家的動畫制作契約公司的力量。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    制作過程數字化后的上色人員的工作內容是3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    1、用掃描機將原畫和動畫線稿存進計算機3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    2、清理線條3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    3、按色彩指定的色彩上色3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    在色彩設計里介紹過日本大部份的動畫制作公司都使用ANIMO或RETAS!pro進行計算機上色及顏色指定(事實上任何繪圖軟件都可以用來做動畫上色工具)。目前使用RETAS!pro的業(yè)者占八成以上。其原因是東映動畫這歷史悠久的動畫制作大廠率先使用那套軟件建立系統(tǒng),進而許多制作公司都向他看齊。數字化后的上色作業(yè)的確省了很多的經費及人力。軟件可以允許你在窗口里一涂在涂,節(jié)省了膠片及顏料。但事實上,由于手工過程制作人員對數字上色的不了解使上色人員的辛苦沒有減少。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    第一:在介紹人物設計時,曾提到過「聯(lián)機」的問題。曾使用過繪圖軟件的讀者可能知道,用軟件涂色時,如果線沒有連在一起,涂色會溢出指定范圍。賽璐板由于是人工手繪,可以無視接線而由經驗來涂好接線不明的部位??墒鞘褂糜嬎銠C之后,計算機并不會聰明的主動幫上色人員辨識接線部分。因此沒連好的地方要小小的上色人員自己畫上黑線修正。多加了上色時間(可是薪水還是沒有增加)。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    第二:計算機節(jié)省了上色的時間,增加了色彩的種類及多樣。但由于前面手工過程的延遲及錯誤的以為上色人員可以在更短的時間內完成或修正顏色更多的畫稿。使得上色人員還是很辛苦。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    要成為上色人員并不困難,只要會熟悉繪圖軟件就可以了(礙于上述的問題,懂得繪畫基礎比較理想)。不過要在動畫業(yè)的色彩部門占有一片天空的話,要對色彩下一番功夫研究并在動畫公司實際琢磨一兩年以后才有可能獨立擔任色彩部門的重任。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    四、COSPLAY是什么意思?3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    COSPLAY就是指利用服裝、小飾品、道具以及化裝來扮演自己喜歡的小說、動漫、游戲中的角色。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    COS是英文Costume 的簡略寫法,其動詞為COS,而玩COS的人則一般被稱為COSER。但因為這種譯法與游戲中的Role Playing Game(RPG)同為角色扮演之意,所以為免雷同,更確切的說COS就是服飾裝扮。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    COSPLAY是動漫角色扮演,但實際上有些COSER也承認模仿視覺系樂隊和原創(chuàng)屬于COSPLAY的范疇。在公開場合,比如COSPLAY賽也接受視覺系樂隊模仿以及原創(chuàng)表演。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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    擴展資料3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    起源3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    cosplay最初的起源,大家一般比較認同的是將cosplay的發(fā)源地定位于日本,當然如果這是以現(xiàn)時代cosplay理念為基準的話確是可以如此而言。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    但是如果從廣義上來說,動畫cosplay的真正發(fā)源地絕對是位于西半球的美國,甚至說如果真要探討起cosplay原始形態(tài)的話,cosplay最早的出現(xiàn)是在公元元年之前的數個世紀之中!因為不論是公元前1000年左右就已存在的希臘祭祀們的裝扮。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

    或是其后共同創(chuàng)作了兩部偉大希臘史詩《伊利亞特》和《奧德賽》的那群活躍于公元前8世紀的偉大游吟詩人們,他(她)們實際上都是在扮演著別人的角色。3rk創(chuàng)意嶺 - 安心托付、值得信賴的品牌設計、營銷策劃公司

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