- 利用網(wǎng)文IP,取其精華
- 粉絲基數(shù)大、受眾群體廣
- 擁有完善的世界觀
- 劇本故事趨于完整
- 發(fā)掘傳統(tǒng)文化故事的潛在價值
- 鼓勵原創(chuàng)動漫
- 拒絕“低俗化”
- 避免“低齡化”
漫畫在中國的發(fā)展狀況(漫畫在中國的發(fā)展狀況分析)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于漫畫在中國的發(fā)展狀況的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè),服務客戶遍布全國,相關業(yè)務請撥打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目錄:
一、國內(nèi)漫展的發(fā)展現(xiàn)狀如何?你理想中的漫展是什么樣的?
漫展是以動畫、漫畫和日本文化為主題的活動。一般而言,漫展的會期長達數(shù)天,會場一般設在展覽館、酒店和校園等地。漫展的特色是有許多不同的活動,也會有許多的Cosplayer參與,把漫畫的各個角色呈現(xiàn),有時也會有動畫主題曲歌手到場演唱,帶動現(xiàn)場氣氛。國內(nèi)漫展的發(fā)展現(xiàn)狀如何?你理想中的漫展是什么樣的?
漫展是眾多動漫愛好者的聚集地,因為只有在漫展上可以盡情地展現(xiàn)自己,扮演自己喜歡的角色,結交更多志同道合的朋友。國漫在曲折中發(fā)展,我認為國漫的漫展,受眾還是偏小,大部分人角色扮演都會選擇國外的角色。應該將漫畫產(chǎn)業(yè)與周邊商業(yè)活動相結合來促進國產(chǎn)動漫的發(fā)展。中國真的想要促進國漫的發(fā)展,很重要的還是要培養(yǎng)出一個有利的、有良性競爭的環(huán)境,并能夠好好保障到從業(yè)者的收入。
動漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個產(chǎn)業(yè)鏈的營銷周期拉長,獲得豐厚的利潤。 以漫畫和動畫為表現(xiàn)形式,作為造型藝術的一門分支,動漫一直深受世界各地人們的喜愛。
漫展上會有大量的游客,初次接觸者往往會認為在漫展上出現(xiàn)的Coser都是漫展的官方工作人員。事實上,國內(nèi)大部分漫展上所出現(xiàn)的Coser是自發(fā)的,只有部分少數(shù)漫展會專門請一些Coser來進行游場及引導。這些Coser并不是漫展的工作人員,所以在拍攝時請獲得角色扮演者的允許后再拍攝。
另外,Coser們也需要注意自己的形象,不要在公共場合內(nèi)直接的和其他的Coser們追逐跑跳打鬧玩耍,不要帶具有傷害性或者對展會期間造成影響的道具,以及占用公共場合化妝結束后請收拾好自己的垃圾,不然會造成不良的社會影響。
互聯(lián)網(wǎng)的快速普及成為文娛產(chǎn)業(yè)發(fā)展的有力推手,動漫產(chǎn)業(yè)也不例外。動漫內(nèi)容在社交媒體上討論聲量大漲,成為網(wǎng)民,尤其是年輕網(wǎng)民的熱門話題,拉動了動漫用戶穩(wěn)定增長。在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的大環(huán)境下,我國網(wǎng)絡版權產(chǎn)業(yè)結構不斷向視頻領域傾斜。
二、目前我國的國漫發(fā)展如何?應該怎樣努力?
《大圣歸來》在沒有過多宣傳的情況下,以黑馬姿態(tài)出現(xiàn)在中國電影市場中,最終憑借9億票房成為國產(chǎn)動畫電影票房冠軍,在此之后,國產(chǎn)動畫電影開始出現(xiàn)創(chuàng)作的小高峰,不少質(zhì)量上乘的國漫電影開始出現(xiàn)在電影院;同樣是沒有過多的宣傳的情況,《哪吒之魔童降世》橫空出世,開始蟬聯(lián)多日票房冠軍,不僅成功打破《大圣歸來》創(chuàng)下的票房記錄,甚至登頂中國票房亞軍
與此同時,《斗羅大陸》《狐妖小紅娘》《武庚紀》等國漫作品也開始不斷發(fā)展,開始與日漫共同爭奪中國市場并且取得了不錯的成績
綜合各方數(shù)據(jù)分析,無論是市場份額還是觀眾群體,國漫都較之前有了明顯的進步,“國漫崛起”似乎開始實現(xiàn)夢想照進現(xiàn)實,而國漫能有今天的進步,離不開一部有一部優(yōu)秀的國漫作品,為保持國漫已有的發(fā)展態(tài)勢,追求更好發(fā)展,精益求精的國漫創(chuàng)作成為關鍵
01:以故事為核心,采用多元發(fā)展模式隨著科技的發(fā)展,動畫制作技術也得飛速的提升,對觀眾來說可以最大程度提升觀看體驗,但好的動漫,并不是只有精湛的制作技術便足夠,縱觀歷年獲得觀眾認可的國漫作品,每一部都擁有引人入勝的好故事
文學IP的改編由來已久,最開始出現(xiàn)在影視劇領域,隨后漸漸出現(xiàn)在動漫創(chuàng)作領域,改編的內(nèi)容也從實體書轉(zhuǎn)移到網(wǎng)文小說上,相較起原創(chuàng)作品,網(wǎng)文IP有著天然的優(yōu)勢
基于網(wǎng)文IP的三大優(yōu)勢,越來越多的動漫作品選擇網(wǎng)文作為故事腳本進行二次創(chuàng)作,其中不乏像《斗羅大陸》《全職高手》等人氣和熱度兼具優(yōu)秀作品
當然網(wǎng)文IP并不意味著絕對的熱度和收益,在其發(fā)展的過程中也存在泯然眾人的網(wǎng)文改編作品,因此在動畫制作團隊為發(fā)揮網(wǎng)文IP的最大價值,在使用前應進行適度改編,取其精華,棄其糟粕,以最近熱播的元龍為例:
元龍原著共有一千多章,元素眾多,除了核心主線的元魂之外,還糅雜了商戰(zhàn)、后宮等元素,如果沒有修飾地照搬小說,必然會出現(xiàn)故事冗長等問題,為了保證故事精煉,元龍的創(chuàng)作團隊對原著故事進行了 大刀闊斧的改編,保證原有故事走向的同時,讓元龍故事更加精煉,滿足不同觀眾的觀看需求
正是因為有動畫制作有選擇,有計劃的改編,元龍動畫在播出之后受到熱烈追捧,也為后面的網(wǎng)文IP改編提供了正確示范作用
中國作為歷史悠久的文化大國,在長久的歷史積累中形成了許多具有自身文化特色的有趣故事,其中更有不少故事被用在動漫創(chuàng)作上,比如著名的哪吒鬧海,大鬧天宮等作品便都來自中國古代神話,而對于傳統(tǒng)文化故事的改編主要分為以下兩種形式
家喻戶曉的故事改編——創(chuàng)新
無論是前幾年備受熱議的《大圣歸來》,還是去年的現(xiàn)象級電影《哪吒之魔童降世》,故事的取材于中國家喻戶曉的神話故事,在此之前無論影視劇還是動漫都有過類似作品,為此幕后創(chuàng)作團隊在劇本的構思上進行了創(chuàng)新,以一種全新的角度敘述齊天大圣和哪吒的故事,在保留原有熟悉感的同時,創(chuàng)作出全新的有趣的故事
熟悉度不高的故事改編——敘述
中華文化紛繁復雜,為觀眾和讀者熟知的內(nèi)容不過是鳳毛麟角,事實上還存在許多觀眾并不熟悉的中華故事,對于這些故事的改編固然需要創(chuàng)新,但更多時候是如何將故事完整有邏輯地呈現(xiàn)在觀眾眼前
歷史故事和網(wǎng)絡小說與生俱來的受眾基礎,使得這兩者在進行動畫改編時所遇到的阻力會稍弱于全新的原創(chuàng)故事,因此不少人會將創(chuàng)作的注意力集中在這兩者中,而忽略了原創(chuàng)故事在動漫創(chuàng)作中的重要地位
縱觀現(xiàn)如今的動漫市場,原創(chuàng)動畫一直都是備受市場青睞,在沒有原著故事的束縛下,原創(chuàng)故事更容易讓觀眾產(chǎn)生新奇感,前幾年的《狐妖小紅娘》,今年的《大理寺日志》無一例外都是原創(chuàng)作品,它們同樣通過精彩的原創(chuàng)故事獲得了市場的廣泛認可
為此在進行網(wǎng)文和中華故事改編的同時,也應鼓勵原創(chuàng)故事創(chuàng)作,給原創(chuàng)作家更多學習和成長的機會,推動原創(chuàng)動畫的發(fā)展,形成故事為核心,多元發(fā)展的故事創(chuàng)新模式
02:推行“全年齡化”創(chuàng)作并不是所有的優(yōu)質(zhì)動畫都可以作為“全年齡段”,但不能否認的是那些可以成為全年齡段的作品無一不是優(yōu)秀作品,美國的《貓和老鼠》,日本的《蠟筆小新》《哆啦A夢》《櫻桃小丸子》等都是面向全年齡段的優(yōu)質(zhì)作品
我國動漫創(chuàng)作也開始嘗試“全年齡化”的發(fā)展路線,《哪吒之魔童降世》便是一部典型的全年齡段作品,作品采用最家喻戶曉的神話故事,覆蓋了所有年齡層次的觀眾,而作者講故事的方法也盡量滿足觀影年齡段觀眾的要求,在此條件下自然容易受到不同年齡段觀眾的一致認可
在進行“全年齡段”創(chuàng)作的時候要避免進入兩大誤區(qū):低俗和低齡
“低俗化”的出現(xiàn)很大一部分原因在于制作公司的前期定位主要集中在成年觀眾上,為了吸引越來越多的成年觀眾觀看,制作公司會在尺度上稍微放松,而這種尺度的放松經(jīng)常會導致低俗化作品的出現(xiàn),這種現(xiàn)象在日漫中尤為常見
創(chuàng)作者從兒童的角度進行創(chuàng)作,無論是故事的構思還是情節(jié)的設計都偏向于低齡化,雖然故事能夠為所有年齡層觀眾理解,但在背后的寓意和內(nèi)涵卻經(jīng)不起推敲和思考,不能引起成年觀眾的注意
在這一點上可以參考《蠟筆小新》等作品,雖然故事情節(jié)并不復雜,但所敘述的故事卻可以引發(fā)跟年齡層觀眾的思考,做到簡單卻不“低齡”
03:創(chuàng)作不同風格國漫作品,避免作品“同質(zhì)化”無論任何領域,一旦出現(xiàn)爆款作品,隨后出現(xiàn)的作品便大多會有爆款作品的影子,這一點在影視創(chuàng)作中尤為明顯,從一開始的宮斗劇到仙俠劇再到女性群像劇,同類作品的井噴往往都是以一部爆款影視劇作品的出現(xiàn)為開端,直接導致“同質(zhì)化”現(xiàn)象的產(chǎn)生,而這種現(xiàn)象也發(fā)生在國漫創(chuàng)作中
“同質(zhì)化”作品的好處很明顯,降低創(chuàng)作成本,迎合市場需求,以最小的努力獲得最大的收益,但這樣的收益是有期限的,后期同樣的仿制品出現(xiàn),在沒有原創(chuàng)價值的前提下,這些作品很容易被縮小市場份額,甚至被市場淘汰,無法形成持續(xù)問的那個作品輸出
縱觀國漫發(fā)展,我們可以發(fā)現(xiàn)受到市場青睞的永遠都是具有鮮明特色的作品,從前的《秦時明月》,近幾年的《武庚紀》《不良人》,亦或者是今年的《大理寺日志》《霧山五行》,其中有些是原創(chuàng)故事,有些是小說改編,但無一例外這些作品都擁有個人特色,并且形成具有自身特點的動漫IP
這些作品的成功也為其他動畫創(chuàng)作者提供了思路,與其盲目追求市場熱度進行創(chuàng)作,不如在創(chuàng)作中鉆研屬于自己的劇本,盡可能創(chuàng)造擁有自己的風格的獨一無二的作品,只有才能在競爭日益激烈的動漫領域占得一席之地
對國漫市場的展望通過以上數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn)我國的二次元規(guī)模不斷擴大,雖然增長率有所起伏,但總數(shù)卻始終增長,龐大且不斷擴展的二次元市場給國漫創(chuàng)作者提供了很大的創(chuàng)作空間,為此創(chuàng)作者們更應把握這一難得的機會,以故事為核心創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)的國漫作品,不應貪圖一時利益,刻意迎合市場創(chuàng)作快餐式的國漫
與此同時,國漫創(chuàng)作公司在有意識創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)國漫作品的同時,也應該最大程度發(fā)揮優(yōu)質(zhì)國漫IP的市場價值,發(fā)揮優(yōu)質(zhì)國漫的品牌效應,形成良性循環(huán),鼓勵更多優(yōu)質(zhì)國漫的創(chuàng)作
三、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢分析
市場逐漸下沉
近年來,我國動漫產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,動漫市場用戶也不斷增加。2020年6月,微博動漫發(fā)布《2020微博動漫白皮書》,數(shù)據(jù)顯示,截至2020年4月,微博泛二次元用戶已實現(xiàn)2.92億人,增速超過10%。
在這近3億的泛二次元用戶中,近50.23%為女性用戶,而49.77%為男性用戶。性別占比較為均勻。
從年齡方面來看,動漫用戶普遍較為年輕化,25歲以下人群占比超過60%。30歲以下人群占比達到83.17%
從地區(qū)分布來看,動漫用戶地區(qū)下沉明顯,1-2線城市的用戶量僅占38.80%,其中,3線城市用戶占比增長明顯,較2019年增長了20.30%。
周邊較受歡迎
總體來說,我國動漫用戶具有較強的消費意愿,其消費行為主要是購買相關原創(chuàng)、同人產(chǎn)品(44%),內(nèi)容付費/打賞/送禮物(26%)和參加線下活動(18%)。
在相關商品的消費上,正版動漫周邊和內(nèi)容付費更受歡迎,分別有58%和56%的動漫用戶其主要消費內(nèi)容為正版動漫周邊和內(nèi)容付費。
——更多數(shù)據(jù)來請參考前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預測投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》。
四、中國漫畫的歷史沿革
“漫畫”一詞本來自李時珍《本草綱目》集解,指一種鳥類的別名,與今天的漫畫無甚瓜葛。1771年,日本的鈴木煥鄉(xiāng)因欣賞“漫畫鳥”的品格,遂以“漫畫鳥”自喻,出版《漫畫隨筆》;40年后的浮世繪大師葛飾北齋也出版了《北齋漫畫》。但這時的“漫畫”仍作形容詞運用,未被特指為繪畫形式的漫畫。在后來的一百多年中,幾經(jīng)沿用,終于至1902年,“漫畫”的稱法才在日本正式出現(xiàn)。
1904年3月17日,上海的《警鐘日報》以“時事漫畫”的欄目刊出漫畫,這是“漫畫”的名稱第一次在中國報刊上出現(xiàn)??上н@次出現(xiàn)只是曇花一現(xiàn),其后二十馀年都再無用“漫畫”的稱法。
直到1925年,《文學周報》在豐子愷的畫下方注明“漫畫”二字,這一稱法才得以重見天日。接著,《子愷漫畫》于1926年出版,兩年后上海漫畫會編輯的《上海漫畫》周刊也正式出版。從此,“漫畫”這一畫種的名稱終得到統(tǒng)一,并很快在社會上普及,沿用至今。
從上可見,漫畫名稱始于豐子愷之說并不準確,但《子愷漫畫》和《上海漫畫》起了統(tǒng)一并普及漫畫名稱的歷史作用,卻不可忽視。 經(jīng)歷了5000年積淀的中國文明,在不斷發(fā)展、更新的同時,那似乎早已塵埃落定的古代文化內(nèi)容也不斷被挖掘出新的礦藏,帶給人們一個又一個驚喜。中國漫畫亦然。雖然自上古到明清時期,漫畫的名稱仍未確定,但若以漫畫諷刺和幽默的藝術特點來看,就能發(fā)現(xiàn)中國古代早已有具備漫畫特征的藝術珍品了。
例如,從漢代石刻畫像《夏桀》到五代十國出現(xiàn)的第一位諷刺繪畫家石恪的《玉皇朝會圖》,再到明清時期明憲宗的畫作《一團和氣圖》(表達了以和為貴的思想)、羅兩峰的《鬼趣圖》(以鬼喻人)等,不論是內(nèi)容或形式,都早已蘊藏著形象夸張、寓意深刻的漫畫特點,也表現(xiàn)了鮮明的中國特色。另外,中國古代的傳統(tǒng)水墨畫中,如明末八大山人朱耷單葉荷所表現(xiàn)的孤寂、懷才不遇的心境寄寓,清揚州八怪在畫作中敢于蔑視古人、挑戰(zhàn)傳統(tǒng)的率真,如石濤就以“苦瓜和尚”自比,這些文人寫意畫反映了作者憤世嫉俗的生活態(tài)度、強烈的個性及內(nèi)心的情致,其隱含的暗示、以諷刺為目的的風格,都具有漫畫的特征。雖然它們與現(xiàn)代意義上的漫畫仍有一定的差距,但確實從中可見中國漫畫發(fā)展的端倪。
中國古代“漫畫”中體現(xiàn)為“鑒戒”作用的諷喻特色,也由于朝代的更迭,社會制度的變遷而多有變化。如從漢代到五代十國的封建社會鼎盛時期,講求氣勢的雕塑風格和以線條為造型骨干的繪畫語言已基本確立,表現(xiàn)手法和藝術技巧也日臻純熟,藝術的發(fā)展影響了統(tǒng)治者的文化政策,這時較開放的文化氛圍容許了繪畫創(chuàng)作中的諷喻較為尖銳和直接;到五胡亂華至唐代統(tǒng)一的幾百年間,再至元代的華夷交位,加上封建統(tǒng)治者為了維護政權而不惜打壓文化藝術的表達自由,造成士人從政熱情的冷卻,繪畫創(chuàng)作轉(zhuǎn)而成為文人畫家抒發(fā)個人性情、抒寫胸臆的手段。因此,隱居、淡泊塵世的題材屢見不鮮,畫家在創(chuàng)作中側重強調(diào)對事物神韻的體悟與表達,以及文化修養(yǎng)的體現(xiàn),致使宋元明繪畫創(chuàng)作中的諷刺意味更加隱諱。
后至清末政權的腐敗及人民的反帝反封建浪潮,更促使“漫畫”(當時的叫法不一致,尚未被稱為漫畫)破天荒地鋪天蓋地而來。
古代漫畫意味
《孔子家語》載:“孔子觀乎明堂,睹四門牖,有堯、舜之容,桀、紂之像,而各有善惡之狀,興廢之誡焉?!币鉃楣糯娜艘讯靡岳L畫為武器,揭惡揚善。鄧拓先生認為,“以善惡對比為題材的繪畫,就可以認為是中國古代‘漫畫’的表現(xiàn)形式之一”。也就是說,以諷刺批判為目的的繪畫,早在春秋時期就已初露端倪,它們正是中國漫畫的前身和奠基。
剛剛進入封建社會的中國,階級分明,等級森嚴。漢代畫像石《夏桀》的出現(xiàn),可以看作是喻古諷今的例證。畫像上夏桀的殘暴形象與被欺辱的奴隸對比強烈,有力地揭露了古代奴隸制度的黑暗,同時也含勸諫當代統(tǒng)治者應施行仁政的意味。此外,夸張的表現(xiàn)手法也被大量運用到漢代陶俑、漫雕之中。
至魏晉時期,封建社會制度進一步鞏固,這時期的繪畫作品往往運用諷刺、勸諫的手法宣揚封建道德標準和規(guī)范,與漫畫的諷喻特征十分相近。例如魏晉南北朝時顧愷之的《女史箴圖》便是一例。
盛唐之后的五代十國時期,中國歷史再一次進入了割據(jù)時代。在這個混亂、破壞的時期,上有暴君,下有酷吏,大小統(tǒng)治者激烈角逐,兵燹不斷,社會經(jīng)濟、文化藝術的發(fā)展劇變。尤其此時出現(xiàn)了西蜀(分前蜀,公元907─925年;后蜀,公元934─965年)及南唐(公元937─975年)兩個文化中心(五代時戰(zhàn)爭頻仍,但南方戰(zhàn)禍較少,社會安定,加之西蜀、南唐君主皆雅好文學,精通音律,故此文化氣氛濃厚。)促使寫實畫及山水畫均出現(xiàn)了嶄新的風格面貌。這時期的畫家們提倡忘卻名利,化去雜欲,充實自己的精神,將生命加以升華。而后蜀的石恪、梁楷更以諷刺手法抒發(fā)胸中郁郁之意,頗為接近漫畫的意味。
宋元的借古諷今
南宋時期,金兵入侵,民族矛盾十分激烈,民眾抗金熱情高漲,而南宋朝廷卻懦弱無能,茍且偏安。這時的畫家唯有利用繪畫作品,以獨特的構思,借古人諷喻當時社會的政治狀況,抒發(fā)自己的政治意見和愛國之心。如南宋畫家李唐在南宋亡后,南渡臨安(今杭州),創(chuàng)作了許多作品,“意在箴規(guī)”。如他的《采薇圖》,表現(xiàn)的是《史記.伯夷列傳》中伯夷、叔齊在武王滅商后,堅決不做周臣,寧死不食周粟,避至首陽山采野菜充饑的情景。李唐以此內(nèi)容作畫,意在諷刺和抨擊屈膝變節(jié)的喪國之犬;《晉文公復國圖》則表達了他矢志復國的強烈愿望。由此可見,對時政進行隱晦、曲折的批評,用借古諷今的方式表達畫家的政治觀點,是南宋諷刺畫的一個明顯特征。
元代繪畫的諷刺意味比之南宋直接,主要表現(xiàn)在元代作者敢于直面朝廷弊政,尖銳揭露社會的黑暗現(xiàn)實。如元朝著名水利專家任仁發(fā)所作的《二馬圖》,用肥瘦不等的馬比喻貪官和清官,形象而生動地諷刺了“肥一己而瘠萬民”的貪官污吏。
此外,值得一提的是蒙古出土的遼代雙系瓷罐上所繪的北宋官吏形象(《瓷畫官吏圖》),生動詼諧,卻充滿諷刺意味,讓人拍案叫絕、會心微笑,十足現(xiàn)代的漫畫表現(xiàn)手法。
明清的隱喻諷刺
明清時期,封建統(tǒng)治達到極致的程度。明朝的東西廠特務制度以及清朝大肆興起的文字獄,均迫使民間畫家們對當時的社會現(xiàn)實不敢直接批判,也不敢大膽揭露其弊病。于是,有一些畫家選擇了較為含蓄的表現(xiàn)形式,用隱喻或比擬的手法表達他們對當時社會現(xiàn)實不滿的情緒。如出身于明代宗室的清初八大山人,對于清代統(tǒng)治極為不滿,他以嘻笑怒罵的態(tài)度面對世情,因此筆下的花鳥木石及山水人物,都是變態(tài)、畸形的形象,藉以發(fā)泄內(nèi)心的憤懣。由于他的特殊身份和不平衡心理,加上對清朝統(tǒng)治的仇視,使他對客觀世界的一切事物加以歪曲,雖然這并不全然正確,但他諷刺譏嘲的繪畫藝術卻具有創(chuàng)新的意義。他的《牡丹孔雀》,孔雀在前面看是張屏炫耀,背后卻露出難看的屁股,把阿諛逢迎的官僚們諷刺得入木三分。
此外,還有揚州八怪之一的羅兩峰,他的《鬼趣圖》也是清朝時期具諷喻意味的代表作品。
還得一提的是,明憲宗曾畫過的《一團和氣圖》,亦頗具漫畫的特點,但在主題上沒有諷刺意味,反而有歌頌漫畫的味道,頗為特別。 中國漫畫的特色孕育于悠久而厚重的歷史,以及繪畫藝術的發(fā)展過程中,至清末民初嶄露頭角。隨著報刊的出現(xiàn),漫畫直觀的諷刺及對社會政權的辛辣批判內(nèi)容,成為一種特殊的“武器”而發(fā)展為一獨立的畫種。
鴉片戰(zhàn)爭后,中國進入半殖民地、半封建的政局動湯社會。恰逢19世紀末,歐洲石印技術傳入中國,各政治派別為了宣傳各自的政治主張,紛紛運用石印,大量創(chuàng)辦報紙和畫報。這一時期,大批畫報和報紙大膽地反映社會生活中的各種矛盾,揭露清政府的腐敗和暴行,而他們的宣傳手段并不止于文字及標語,更利用漫畫來表達救亡愛國的思想,如上海的《俄事警聞》、《神州畫報》;廣州的《時事畫報》等報刊,就刊載了不少反列強侵略、反清政府封建統(tǒng)治的漫畫。這一大批諷喻時事、反封建、反列強入侵的漫畫迅猛發(fā)展,促使到了辛亥革命前后,漫畫畫種便得以確立。
如果從清光緒二十四年(1898)謝纘泰的《時局圖》和清光緒二十六年(1900)義和團的反帝漫畫算起,中國漫畫從獨立到發(fā)展,可說貫穿整個20世紀。其中又以1949年10月中華人民共和國的成立為分水嶺,19世紀末20世紀前期的漫畫發(fā)展,隨著1919年五四愛國運動的爆發(fā),及1925年五卅運動和1926年國共合作的重大歷史轉(zhuǎn)折,貫穿著一條鮮明的反帝反封建的戰(zhàn)斗主線,成就了三十年代那“雜文和漫畫的時代”高潮,同時為抗日戰(zhàn)爭及解放戰(zhàn)爭作出很大貢獻;20世紀后期(即建國后50年代至90年代)的當代漫畫,繼承了先前的革命戰(zhàn)斗傳統(tǒng),隨著時代的變化及中國社會的命運而同步發(fā)展,渡過文革時期的漫畫災難(許多漫畫均被批判為“大毒草”,成為批斗畫家的“罪證”),重新在社會功能、題材內(nèi)容及形式風格等方面開拓新的視野。
總而言之,中國漫畫緊貼中國歷史時局及社會的變化,在中國由弱變強、由衰轉(zhuǎn)盛,并經(jīng)歷翻天覆地的20世紀100年間起伏發(fā)展,已儼然構成了中國獨特的漫畫傳統(tǒng)及歷史。
清末民初
清朝末年至民國初年,“漫畫”的名稱還未被正式使用,多數(shù)仍被稱為“諷喻畫”、“寓意畫”等,但這并不影響漫畫的迅速發(fā)展和壯大。國際及國內(nèi)的政治形勢是導致漫畫大規(guī)模發(fā)展并最終形成獨立畫種的根本原因。隨著列強的肆意侵入、清政府的崩潰,資產(chǎn)階級民主革命風起云涌,中國社會的復雜混亂達致無以復加的地步。以針砭時弊為己任的漫畫,將矛頭對準帝國主義和封建主義,揭露了他們貪婪蠶食中國的丑惡面目。當然,現(xiàn)代印刷術的引進和應用,使報刊、畫報迅速興起,也為漫畫的創(chuàng)作和流傳提供了技術條件。
這時期的中國漫畫,與時事和現(xiàn)實生活緊緊相連,對社會政治形勢十分敏感。在反映急劇變動的社會現(xiàn)實的同時,漫畫利用自身的諷喻功能,喚起了民眾反帝救國的意識,并成為民主革命運動中政治斗爭和思想斗爭的有力武器?!抖硎戮劇?、《時事畫報》等漫畫報刊作為這些漫畫的“根據(jù)地”,發(fā)揮了不容忽視的作用。
與較為隱晦的古代諷喻畫相比,清末民初的漫畫為了更清晰地表達宣傳內(nèi)容,不僅多取材現(xiàn)實的重大社會問題,在藝術表現(xiàn)方面也通俗易懂,直白尖銳,讓人一目了然。即使是漫畫通常使用的比喻手法,也多采用生活中常見的現(xiàn)象來作譬喻,使更多人能夠接受及理解。
在題材方面,由于社會動蕩時期的多勢力、多派別的復雜情況,漫畫的選材十分廣泛。從揭露列強的侵略行徑到抨擊清政府的賣國;從諷刺官場的虛偽腐敗到針對民間的封建迷信,都有優(yōu)秀的作品予以體現(xiàn)。如《時局全圖》、《看盡世人夢未醒》等漫畫便直指問題關鍵,一針見血地揭露了列強瓜分中國的野心,諷刺了部分民眾的麻木。
五四運動
隨著一項又一項不平等條約的簽訂,被欺壓已久的中國人民終不再忍氣吞聲,國內(nèi)的反帝反封建情緒愈為高漲,終于在1919年促成了五四運動的爆發(fā)。在愛國運動進行得如火如荼的同時,這時期的漫畫緊密配合著革命運動,成為空前活躍的一種藝術形式。當時,除了涌現(xiàn)許多很有影響力的漫畫家(如沈泊塵、但杜宇)之外,革命群眾自發(fā)繪制的漫畫傳單也是五四時期漫畫的一種特殊形式,更是反帝反封建運動中有力的武器,將革命運動的點滴以及人們的所思所想形象地表達出來。
漫畫傳單中佳作頻頻,如《全國同志莫被日奴恥笑》,就是號召中國人民以“抵制日貨”為“救國利器”,將手握“密約”、“青島”旗子的東洋人打倒在地。而《請看高麗現(xiàn)時之慘狀》的漫畫傳單,則反映了被日軍欺壓的朝鮮人民慘遭屠殺活埋的場面,批判了日軍的血腥罪行。它們極為形象地說明,一旦中國淪為日本帝國主義的殖民地,中國人民將面對與朝鮮同樣悲慘的境地,以此激勵全國人民反帝愛國的斗爭決心,動員大家起來反抗日本侵略者。
1919年6月出版的《上海罷市實錄》一書中收有一幅漫畫傳單,圖中描繪了兩個兇神惡煞的持槍軍警押著一位被捕的示威游行者,被捕者雖戴著手銬腳鐐,但仍然大義凜然,昂首高呼口號,毫不屈服。畫中的題詞寫道:“你看他鐵索郎當為的什么?為的是救他的國。他的國家,豈不是我們的國家么?他肯為國受苦,我們應如何?”慷慨激昂的文字與畫面配合起來,給人極大的鼓動,煽動力極強。
這一批漫畫傳單的作者雖然不為人知,而且作品本身也很難通過印刷或出版保存下來,但它們無疑是構成中國漫畫歷史的一個重要組成部分。五四革命時期的漫畫傳單有具體的針對和戰(zhàn)斗對象,充分顯示了漫畫藝術在以針砭諷刺為目的時的威力。
這一時期知名漫畫家的佳作也比比皆是,有沈泊塵的《工學商打倒曹、陸、章》、馬星馳的《民氣一致之效果》等。此外,但杜宇創(chuàng)作的《國恥畫譜》是中國最早的漫畫家個人畫集。1918年,由沈泊塵創(chuàng)辦的《上海潑克》,是中國最早的專門漫畫刊物。
二十年代
緊接著,1925年五卅運動和1926年國共合作的重大歷史轉(zhuǎn)折,給文藝界注入了一支強心針,藝術家們的愛國革命熱情再一次被點燃。漫畫在文藝界發(fā)起的革命宣傳運動中充當前鋒,對帝國列強、封建軍閥進行諷刺和抨擊,成為20年代漫畫的主要內(nèi)容。這一期間不但成立了最早的漫畫團體,也出現(xiàn)了一批漫畫大師,為30年代的漫畫繁榮奠定了堅實的基礎。
1925年,震驚中外的五卅慘案爆發(fā)后,民眾的愛國熱情廣被激發(fā)起來,工人罷工、學生罷課、商人罷市,群眾自發(fā)組織起革命運動,形成了全國的反帝潮。文藝界的知識分子們也從傷感沉悶的情緒里振作起來,積極投入反帝愛國運動中。在轟轟烈烈的運動中,漫畫成為工人、農(nóng)民、知識分子手中有力的宣傳工具和文化武器,以抨擊帝國主義、諷刺反動軍閥。它們被發(fā)于報刊或張貼于街市,極力激發(fā)了人民的革命斗爭熱情。
1926年,國共合作,進行了北伐戰(zhàn)爭,將反帝反封建軍閥的斗爭推向新的高潮。文藝界的漫畫家紛紛穿上軍裝,在戰(zhàn)斗中將漫畫的宣傳功能發(fā)揮到極致。黃文農(nóng)、葉淺予、魯少飛等人都投身到北伐軍中,成為這時期漫畫創(chuàng)作的骨干力量。同時,隨著豐子愷的《子愷漫畫》在《文學周報》上刊出,中國正式開始廣為使用“漫畫”這一名稱。豐子愷以風格獨特、充滿仁愛之心及生活情趣的兒童漫畫、抒情漫畫受到人們的喜愛。
1927年,由丁悚、張光宇等人發(fā)起成立了上海漫畫會,是中國最早的漫畫團體。該會于1928年出版了《上海漫畫》周刊,團結和培養(yǎng)了一批漫畫家,在中國漫畫史上起到了承前啟后的作用。
三十年代
中國漫畫發(fā)展到30年代,出現(xiàn)了新的高潮,不但數(shù)量豐富,形式風格也呈現(xiàn)出多姿多彩的面貌。從1934年9月到1937年6月,短短兩年半的時間,僅上海就出版了約20種以漫畫為主的期刊,其中尤以《時代漫畫》和《漫畫生活》最有代表性。同時,第一屆全國漫畫展在1936年于上海順利開展,作者遍及全國,約有二百多人,這在當時可是個了不起的數(shù)字,為中國漫畫史寫下了重要的一頁。與此同時,蘇區(qū)的革命根據(jù)地在反對國民黨軍事圍剿中,群眾性的漫畫宣傳活動亦非?;钴S,十分突出。
30年代的中國,剛剛經(jīng)歷了1927年的“四一二政變”,白色恐怖籠罩全國。國民黨右派以文化“圍剿”和軍事“圍剿”方式對付革命力量;與之相對,左翼運動的反文化“圍剿”及蘇區(qū)革命根據(jù)地的反軍事“圍剿”也隨之開展。1931年“九一八事變”后,日本帝國對中國的侵略變本加厲,在東北成立了偽滿洲國。
國難當頭,人民大眾的愛國熱情空前高漲,漫畫界人士紛紛以畫代筆,漫畫創(chuàng)作空前繁榮。1932年的淞滬戰(zhàn)役引發(fā)愛國雜志的群情激憤表達,已存在的刊物大量刊登批評國事的雜文和漫畫,新的刊物也紛紛創(chuàng)刊,因而,1933年和1944年被稱為“雜志年”。由于日本侵略愈演愈烈,民眾對國家命運的重視使抒發(fā)個人觀點和活躍思想的雜文與漫畫受到普遍歡迎;這一時期又被稱為“雜文和漫畫的時代”。
這時期的上海,大批的漫畫刊物得以興辦。從1934年到1937年,僅上海一地就出現(xiàn)了19種漫畫刊物,如《時代漫畫》、《漫畫生活》、《獨立漫畫》、《上海漫畫》、《漫畫界》等。許多漫畫家致力于創(chuàng)作反侵略反圍剿的漫畫,如張諤、蔡若虹的作品就極為鮮明。另外,漫畫集的出版在30年代也出現(xiàn)了高峰,據(jù)統(tǒng)計,已知的專集有20種以上。葉淺予編輯的《漫畫大觀》是當時的集大成之作。這本漫畫集共184幅作品,多為《上海漫畫》中發(fā)表過的作品,可以說是《上海漫畫》的縮寫本,是一個時期漫畫成績的總結。葉淺予創(chuàng)作的長篇連續(xù)漫畫《王先生》和《小陳留京外史》在社會上影響也很大。而魯少飛主編的《時代漫畫》在團結漫畫家和培養(yǎng)漫畫新人方面也有突出貢獻。
抗戰(zhàn)時期
在1937年到1945年的八年艱苦抗日戰(zhàn)爭中,漫畫不僅成為喚醒中國民眾奮起救國的警世鐘,也間接成就了抗擊日本侵略的壯舉。
“七七蘆溝橋事變”后,在前方戰(zhàn)士與日本侵略者殊死抗爭之時,漫畫界的愛國人士也紛紛投身于救亡宣傳戰(zhàn)線,發(fā)揮漫畫的戰(zhàn)斗性,為抗日戰(zhàn)爭作出了巨大的貢獻。
同年8月,日軍進攻上海。作為漫畫運動的中心,上海漫畫家以抗日救國為旗幟,在漫畫家協(xié)會的領導下,成立了上海漫畫界救亡協(xié)會,開始出版會刊《救亡漫畫》。同時,漫畫救亡協(xié)會于8月底派出漫畫宣傳隊,奔赴各地開展工作。漫畫宣傳隊的主要成員有葉淺予、張樂平、特偉等人,他們從上海出發(fā)到南京、武漢、長沙、桂林、重慶、廣東、西安等地,積極開展抗日救亡的漫畫宣傳活動。漫畫宣傳隊到達武漢之后,隸屬于國民政府軍事委員會第三廳領導,在周恩來、郭沫若的指導下工作。接著,繼《救亡漫畫》之后又出版了《抗戰(zhàn)漫畫》。
1938年,武漢成立了全國漫畫作家協(xié)會戰(zhàn)時工作委員會(后改名為中華全國漫畫作家抗敵協(xié)會),制定并發(fā)表了《全國漫畫作家協(xié)會戰(zhàn)時工作大綱》,號召漫畫家利用一切形式進行抗日救亡宣傳。漫畫家為爭取抗戰(zhàn)救亡最后勝利,展開了一場漫畫戰(zhàn)。分散在全國各地的漫畫創(chuàng)作者,在沒有印刷設備的情況下,用木刻代替;沒有報紙印發(fā),就挨家挨戶送到百姓手中;人才短缺,就開辦培訓班,培養(yǎng)新的漫畫戰(zhàn)士;還編畫報、辦展覽、貼宣傳畫等。
抗戰(zhàn)后期,漫畫宣傳工作受到當局的壓迫和限制,但在極其困難的條件下,漫畫家們?nèi)酝ㄟ^舉辦漫畫展覽揭露了“前方吃緊,后方緊吃”的黑暗現(xiàn)實,道出群眾的心聲。如葉淺予、丁聰?shù)热说陌巳寺嬄?lián)展,以及張光宇的《西游漫記》、廖冰兄的《貓國春秋》等專題展覽。與此同時,解放區(qū)的華君武、吳耘等漫畫家也把筆尖指向日軍和消極抗戰(zhàn)的國民黨。
抗日漫畫作品明顯的特征是:主題鮮明,一針見血,簡潔而醒目。這些漫畫與雜文一起,承擔起八年抗日戰(zhàn)爭時期民族民主革命宣傳、輿論的重要任務。
國共內(nèi)戰(zhàn)
八年艱苦的抗日戰(zhàn)爭勝利后,開始了三年的內(nèi)戰(zhàn)。1949年10月1日中華人民共和國的成立,開辟了中國歷史的新紀元,中國社會從鴉片戰(zhàn)爭半殖民地半封建社會進入了社會主義社會。
這一時期的漫畫配合解放戰(zhàn)爭,以地域為分界,形成了解放區(qū)和國民政府地區(qū)各有特色的漫畫作品。解放區(qū)的漫畫成為一種藝術武器,配合解放區(qū)的人民斗爭。在極其艱苦的物質(zhì)生活條件下,漫畫家仍創(chuàng)作出大量兼?zhèn)涿褡逄厣按蟊娀膬?yōu)秀作品。如蔡若虹的《苦從何來》、張仃的《城頭變幻大王旗》等,還有政治諷刺畫家華君武,他的主要作品有《磨好刀再殺》、《在反革命的后臺》等。在國民政府地區(qū)內(nèi),漫畫作品配合著反內(nèi)戰(zhàn)、反饑餓、反迫害的民主運動,體現(xiàn)了鮮明的主題。
主要活動于上海的米谷是當時頗具代表性的政治諷刺畫家,丁聰?shù)摹冬F(xiàn)實圖》也是國內(nèi)戰(zhàn)爭時期的重要作品。同時,沈同衡領導的漫畫工學團與學生運動相結合,在上海巡回展出了《春夢圖》、《送葬曲》等漫畫。張樂平在這時創(chuàng)作的連環(huán)漫畫,勾勒了不平等社會中的人生百態(tài),這套漫畫不但在當時很受歡迎,對后來的漫畫創(chuàng)作也有著廣泛的社會影響。此外,在各地的學生運動中也出現(xiàn)了一批很有分量的漫畫宣傳品。
五十至七十年代
1949年10月1日,中華人民共和國終于成立,中國人民從此不必在戰(zhàn)亂中流離失所,可以安居樂業(yè)了。艱苦戰(zhàn)事的結束,使50年代初期的漫畫創(chuàng)作出現(xiàn)了新的高潮。各地的漫畫家紛紛回到了家鄉(xiāng),開始了新的漫畫事業(yè)。
新中國成立初期,人人歡欣鼓舞,除了反美和歌頌類漫畫的蓬勃發(fā)展外,反映人民內(nèi)部矛盾的漫畫也迅速興起,漫畫由原本主要揭露和批判敵人的內(nèi)容,轉(zhuǎn)移至新增的以人民自省內(nèi)容為主。一時間漫畫作品幾乎成為報刊不可缺少的部分。
1950年,《漫畫》月刊創(chuàng)刊,由漫畫界主力米谷擔任主編。該刊創(chuàng)辦歷時十年,發(fā)表了無數(shù)優(yōu)秀的漫畫作品,并致力于提高漫畫的思想表達和藝術水平及培養(yǎng)青年漫畫作者。20世紀50年代起,活躍在這一時期的中國漫畫家有:華君武、方成、米谷、廖冰兄、丁聰、張樂平、王成喜、英韜、江有生、李濱聲、朱宣咸、江帆、韋啟美、詹同、畢克官等。1957年,隨著“反右”運動的開展,一些漫畫作者被錯劃為“右派”,漫畫創(chuàng)作一度陷入低谷。60年代后期,長達十年的“文化大革命”開始,不少漫畫作者遭受了迫害和批判,漫畫創(chuàng)作無法開展。
1976年后,在“粉碎四人幫”的斗爭中,漫畫發(fā)揮了特有的戰(zhàn)斗作用。隨后,漫畫發(fā)展迅速,出現(xiàn)了嶄新局面。
新舊交替
1978年,中國共產(chǎn)黨召開了十一屆三中全會,文藝終有廣闊發(fā)展的空間,中國漫畫又進入了繁榮興盛的另一時期。這時期的漫畫作者,十分注意定位和自身任務,因此出現(xiàn)為數(shù)不少的歌頌漫畫,反映當代改革開放的進程和現(xiàn)代化建設,使漫畫在改革開放時代中,仍然保持著針砭時弊的輿論監(jiān)督作用。此時,整個漫畫創(chuàng)作氣氛呈現(xiàn)出多樣化的發(fā)展趨勢。
1979 年,《人民日報》漫畫增刊《諷刺與幽默》創(chuàng)刊號,各地的漫畫報刊也相繼問世,同時各地紛紛成立了漫畫學會和研究會。1982年,第二屆全國漫畫展覽在與第一屆展覽相隔十幾年后得以舉辦。1984年,漫畫作為一個獨立的畫種參加第六屆全國美術作品展覽,標志著漫畫這一藝術形式在新時期的獨立和成熟。
此外,隨著改革開放的不斷深入,中國大陸與港澳、國外的漫畫交流逐年增多,在漫畫理論研究方面,也建樹頗豐,發(fā)展態(tài)勢愈見成熟、詳盡。
90年代以來,漫畫進入多元化發(fā)展階段。除了固有的諷刺、歌頌功能外,還具有教育和知識認知作用,同時加強了漫畫的娛樂性和陶冶性情的功能;幽默漫畫、科學漫畫、世象漫畫、廣告漫畫等都得以發(fā)展,也受到讀者的歡迎。此外,漫畫的取材范圍更加廣泛,開始從多方面、多角度開掘題材,不再局限于階級斗爭,呈現(xiàn)出豐富多樣化的面貌。
21世紀
21世紀的中國漫畫主要流傳于網(wǎng)絡,由于21世紀的漫畫人才短缺和一些錯綜復雜的原因,中國漫畫正處在瓶頸期。21世紀的中國漫畫主要為仿日式漫畫的風格,這也說明中國漫畫正在艱難的探索,但是今天,仍然有非常不錯的漫畫,包括敖幼祥的《烏龍院》、張小盒系列、貓小樂的《貓三狗四》、炎龍紫緒的《神探肖羽》等。網(wǎng)絡上以默的《春哥傳》、羊角狼毛的《喜羊羊與灰太狼》最為出名。當今中國漫畫正經(jīng)歷人才空白期,總有一天,中國漫畫會復興??偸?/p>
漫畫扎根于人民群眾,在生活中成長。社會的政治時事、人民的現(xiàn)實生活,都是漫畫得以存在的基礎。漫畫以政治時事、社會現(xiàn)象和現(xiàn)實生活為素材來源,并常選擇引起自己共鳴的事件,或針對某些現(xiàn)象產(chǎn)生不平之氣的題材進行創(chuàng)作。因此,漫畫家從注視社會和觀察生活中培養(yǎng)出敏銳的感受力和剖析現(xiàn)實的思想能力。
社會生活中的現(xiàn)象,無論是美好還是丑陋、正確還是謬誤,都隨時可見。漫畫對生活世象的表現(xiàn),仿佛廣角鏡頭,其囊括的范圍比之攝影、雜文毫不遜色。漫畫的作用是多方面的,而關心社會進步、國家發(fā)展和人民安康則被漫畫家視為首要職責。因此,對于時政和生活的種種現(xiàn)象,漫畫家總以畫筆代言語,抒寫自己的共鳴或不平鳴。當然,無論是什么觀點,漫畫都首先以幽默為出發(fā)點,力求使人在笑中有所感悟。
對于共鳴,漫畫家的表述可能是熱情的歌頌、可能是溫馨的抒情;而對于不平鳴,漫畫家們不但進行辛辣的諷刺、也有嚴厲的抨擊和無情的揭露,以展露世象百態(tài),表明立場。因此,鑒于內(nèi)容題材各異,漫畫也分為眾多類型。如新聞漫畫、諷刺漫畫、消閑漫畫、家庭漫畫、肖像漫畫、抒情漫畫、科學漫畫、幽默漫畫、兒童漫畫等。如果以篇幅長短分類,還有單幅漫畫、連續(xù)漫畫和長篇連環(huán)漫畫之分。
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